No.028 ヤマユリ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヤマユリ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物
品種ユリ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉荘厳、純潔
SD
自己紹介ヤマユリだ。
カサブランカ様に仕える使用人であり、花騎士でもある。
よろしく。花言葉は「荘厳」「純潔」。
いずれ王になるカサブランカ様を支えることが私の務め。
カサブランカ様が進むべき王道を邪魔する者は決して許さないので、気をつけるように。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11920+18003720550+288838425+300725455
60672085202100238810401340
15370+360089701700+5762276830+6001430
7011520151203700427616702270
+555617076+11284828+8882558
開花16700+3600103002050+57626261000+6001600
8012420160203950452619702570
開花・咲+567618096+11645114+9242894
昇華・咲17100+6156132562300+224435441200+12362436
8014000201565300754422003436
スキル&アビリティ
戦闘スキルソレムスレイサー15%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵単体に2.3倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が20%上昇
進化アビリティ自身を含む2人の防御力が20%上昇、防御時のダメージ軽減率が3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が20%上昇
自身を含む2人の防御力が20%上昇、防御時のダメージ軽減率が3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の2倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
昇華アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇、
 さらにボスへのダメージが15%上昇
専用装備進化前荘厳と純潔の耳飾りLv 1:攻撃力+224 防御力+50
Lv50:攻撃力+420 防御力+99
進化後壮厳と純潔のレイピアLv 1:攻撃力+336 防御力+75
Lv50:攻撃力+581 防御力+222
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヤマユリについて Edit

緊急任務 王佐の力を求めてで入手可能なイベントキャラ。
王佐とは「王を助けること。帝王の補佐」の意であり、現在はカサブランカの近習として仕えている。
いずれは王佐としてカサブランカの右腕となるべく日々修行中の身である。

戦闘について Edit

性能的には突属性★4ハイビスカスアブラナを折衷したような防御主体のキャラ。
攻撃力は低いがHPは★5でもトップクラスのため、しぶとく生き残りやすい。

スキル「ソレムスレイサー」は倍率2.3と普通だが、発動率が初期状態では15%とかなり低い。
スキルレベルMAXで30%と他のキャラと並ぶので、ヤマユリを使うのであればレベルMAXは必須だろう。
ちなみに、片手で突きを行うモーションと右手左手それぞれに剣を持ち突きを行うモーションの2種類がある。
スキルモーションは長め。演出の長いキャラと組ませると高速周回時には気になるかもしれない。

と、単体性能はそこまででもないが、アビリティの「1ターン目のみPT全員攻撃力+20%」は先制の大打撃を与えるのに一役買う。
他のメンバーが強ければ強いほど効果は顕著で、特に同時期実装のシンビジュームと組むと開幕全員スキル攻撃で一気に殲滅、なんてことも可能である。
このように味方のフォローに長けるのは王佐たる彼女の面目躍如といったところか。

また、現在Lv60まで上げる必要はあるものの進化に必要な素材と費用が★4扱いのため
進化竜 黄のブルム100才x1、20才x4、100,000Gで進化できる唯一の★5だったりする。
無論★4よりは全体的に性能は高いので、戦力のおぼつかない団長諸兄は所持しているなら一考の余地があるだろう。

余談ではあるが、初回イベはスキルレベルアップや装備枠拡張が低確率ドロップでスキルに至っては確率レベルアップ、
消費スタミナも激増とアレな有様であった。
復刻任務ではその辺りが是正されて、比較的楽にスキルとスロットを最大にできるようになっていた。
最初からこうだったらなあ…

昇華について Edit

ステータスは攻撃力はやや低いが防御力はかなり高めで、スキルは単体に5.4倍28(38)%になっている。
攻撃力上昇アビリティは条件が撤廃され、反撃も100%で発動する4倍に強化され、
防御力上昇は範囲が広がり上昇量と防御時軽減率もそれぞれ、20%→30%、3%→5.3%へ上昇。
新たなアビリティとしてボス戦時、パーティメンバーの攻撃力上昇35%+ボスへのダメージ上昇15%が追加されている。

攻撃力が合計55%上昇し、さらにボスへのダメージ上昇15%を持つためバフ性能は悪くない。
これに加えて★6全体でそこまで数が多くない純粋な単体スキルなのでアタッカーとしての性能は十分持っている。
昇華時点では評価の高くない防御と反撃があるものの、防御自体は運次第ではあるもの攻撃の機会が増えるため、
単体スキル持ちのヤマユリの場合恩恵が比較的大きい。
なお反撃についてはボスへのダメージ上昇の対象外なのでおまけ程度に見ていいだろう。

性能面で見た昇華については、単体スキル持ちの対ボスアタッカーという意味では通常の★6としてサクラが同系統。
単純な性能ではスキル発動率上昇や攻撃力の上昇値などでサクラの方が強力だが、ヤマユリはサクラほど移動力が低くないことや、
運次第では攻撃の機会が増えること、場合によっては味方が攻撃を耐える回数が増えることもある点など状況や運次第では差別化できる要素も持っている。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

2017/7/14 ウサギノオクチナシポインセチアと共に開花対応された。
2018/5/07 ホトトギスオトメギキョウと共にレアリティ昇華対応された。
2018/6/11 昇華後のスキル倍率が5.2倍→5.4倍、発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。
2018/7/09 昇華後の【ボス戦時パーティメンバーの攻撃力上昇】の上昇率が20%→35%に上方調整された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「あなたたちは間違っている!」とか害虫に言いだす面白いおかしい女 -- 2017-08-26 (土) 23:25:05
  • イベント登場、うれしー -- 2017-09-04 (月) 17:35:03
    • 王佐だったよねえ。なつかしー -- 2017-09-04 (月) 17:45:25
    • 後半も裏方で駆け回ってたねえ。でっけえ祭りの運営スタッフ乙やでぇ! -- 2017-09-11 (月) 19:18:19
    • 「力を借りたいのはヤマヤマだが、、、」でめっちゃ笑ってしまったwww -- 2017-09-11 (月) 19:24:15
  • 開花キャラクエ考えたやつバカだなwww(褒め言葉) -- 2017-09-06 (水) 21:15:39
    • 差分絵あるとか贅沢にもほどがあるwww -- 2017-09-17 (日) 14:50:44
    • 見た むしろその後の団長の感想で駄目だったwwww古き良きエロゲーの香りがしたわ -- 2017-12-07 (木) 17:22:09
  • (首の骨が折れる音) -- 2017-09-25 (月) 22:11:17
  • この人の抜けてるところ、好きだわ… -- 2017-10-06 (金) 22:00:05
    • 今ちょうど再復刻任務やってるけど寒いで笑った。そりゃそうだ -- 2017-12-12 (火) 22:05:52
  • このヤマユリこの世のすべてを頭に収めて、しかもそれをすべて忘れて戻ってまいりました! -- 2017-10-07 (土) 20:26:45
  • 冬③ 寒い外でも、震えずにずっと直立していることが出来れば、一人前だ。だが……最近は私もたるんできたようでな。すぐに帰りたくなってしまう。やはり団長が待っているからか。団長?あまり私を甘やかさなくてもいいんだぞ。 -- 2017-12-03 (日) 02:52:19
  • いつの間にか庭園Aが実装されている…! -- 2018-01-08 (月) 01:21:10
  • イベ金初期勢に労い虹ラッシュがきとるで。ワンチャンあるな! -- 2018-02-05 (月) 18:01:08
  • はい予想通り反撃防御セット。他がマシなのが救いかな -- 2018-05-07 (月) 17:14:58
    • 元々反撃防御だし致し方なしか -- 2018-05-07 (月) 17:18:02
    • 元々防御反撃持ちなキャラをここでぶっこんで防御反撃セットは仕方ない風潮で埋めに来たか -- 2018-05-07 (月) 18:27:09
  • 平々凡々だな。ボスダメあっただけマシか -- 2018-05-07 (月) 17:55:56
    • ボスバフに関してはまぁまぁ高いしな…悲しみ背負うのは宿命レベルだったけど -- 2018-05-07 (月) 18:09:13
    • これで落胆しない程度なのがイベント★5以下の昇華の有様をよくあらわしている -- 2018-05-07 (月) 18:17:17
    • まぁ、まだ良かったってのも比較の上でだからね。本当良かった・・・ -- 2018-05-07 (月) 18:39:53
  • 単純なので、嫁を虹のフレームで囲ってあげられるぞ!ヤッターーー!!昇華ありがとう!!!と大喜びしてるところです…w -- 2018-05-07 (月) 20:53:03
  • 昇華咲100%HP20156攻撃7544防御3436 -- 2018-05-13 (日) 23:49:08
    • 金トップクラスのHPが特徴だったけど昇華虹だと目立たない数字が残念だなあ -- 2018-05-15 (火) 00:47:04
  • レアリティ昇華対応と同時期か不明だけど、SDがまばたきするようになってるね -- 2018-06-07 (木) 12:56:57
  • 昇華・咲の好感度上昇分、1244じゃなくてたぶん2244かな?直し方わからないので誰か… -- 2018-07-09 (月) 20:25:31
    • 通り掛かったついでに修正しておいたー -- 2018-07-20 (金) 00:04:09
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Last-modified: 2018-08-10 (金) 15:15:02 (5d)