No.091 ヤマブキ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヤマブキ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種バラ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉気品、待ちかねる
SD
自己紹介ヤマブキ。……ん?自己紹介だろ?
今ので終わり。……だめ?ちぇっ……
見ての通りめんどくさがりかな。
花言葉が「気品」だからなのか、見た目がそれっぽいからなのか、
周りは私がこんな性格ってのは知らないみたい。
まぁ、面白いからほっといてるけどさ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11730+21603890692+8641556384+240624430
6068609020273035949401180
15490+432098102180+17283908750+4801230
7012000163204780650815001980
+643218432+25687348+7322232
開花17100+4320114202800+17284528950+4801430
8013800181205460718819002380
開花・咲+667220472+26528112+7802680
スキル&アビリティ
戦闘スキル魔刃・七八時雨(なやしぐれ)28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇
進化アビリティ自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が48%上昇
自身を含む3人の防御力が48%上昇、防御時のダメージ軽減率が8%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避
専用装備進化前気品と崇高の耳飾りLv 1:攻撃力+272 防御力+29
Lv50:攻撃力+517 防御力+78
進化後気品と崇高の魔刃Lv 1:攻撃力+408 防御力+44
Lv50:攻撃力+653 防御力+191
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヤマブキについて Edit

おかえりなさいませ! 団長さま♡
 いや、言ってみただけだ。
 そんなに驚くなよ、失礼だな…

2015/05/29にガチャで追加された★6斬属性のフラワーナイト。
おそらく左利き。

キャラクターについて Edit

 ベルガモットバレー出身の花騎士。名家の生まれで、幼い頃から礼儀作法と剣術を叩き込まれてきた経緯がある。
 物ぐさな性格だが、気品・実力ともに伴っているのはこのため。料理の腕前も素晴らしい模様。
 凛然とした雰囲気を纏うも、花言葉の『気品』とは裏腹に、その実、結構なお茶目さん。
 とりわけ戦闘中は殿方の視線を釘付けにすることもしばしば。

 英才教育を受けてきた彼女であったが、娯楽はほとんどさせてもらえなかったようで、ついに両親の言いなりになる事を嫌って家出する。
 腰に携えている得物は実家に伝わる宝刀で、家出した時に持ち出したという。
 しかし家を出た数日後に、実家は害虫に襲われて壊滅。両親が死亡する。
 望まぬ鍛錬に耐え続けた結果性格はねじれ、面倒ごとを回避するために他人に関心を持たなくなった彼女は家族の死にすら無関心だったが、
 家を出るのが遅れていれば自分も殺されていた、刀を残していれば違う未来があったのではないかと、わずかな判断のズレが命運を大きく分けてしまったことは内心引きずっていた。

 小説「古代の花園へ」では主人公に抜擢。
 アイリスの指示でデルフィニウムブバルディアシロツメクサと共に、コダイバナを取り戻す鍵となる生命の結晶を探す任務に出る。
 騎士団内でも知られた孤独主義者である彼女が隊長を務める部隊の行く末やいかに。
 ヤマブキの花騎士としての実力の高さ、一方で他人どころか自分自身の感情すら理解しようとしてこなかった内面、故郷を捨てた彼女に対し、愛する故郷を守ることが全てのカラタチとの対比が描かれている。

戦闘について Edit

元から高い攻撃力に加えて、攻撃力35%増加のアビリティを保有する。
アビリティ補正込み、進化後最終値の攻撃力は8786と極めて高い。
戦闘スキルが全体か単体かの違いはあるものの、同じ斬属性のブラックバッカラとパラメーターが似ている。

戦闘スキルには吸収効果が付与されており、与ダメージとの関係で高い回復力を発揮する。
HPも16000を超え継戦能力が高く、場面を選ばずに優秀なアタッカーとしての活躍が期待できる。

ひとたびスキルが発動すると、もりもりHPが回復するため、レッドジンジャー同様、見た目のHP以上にしぶとく前線を支えてくれるだろう。
チビ害虫が猛威を振るう後半ステージでの生存能力は、『回避』アビリティ同様に、通常のキャラクターよりも頭一つ抜きん出る。

単体スキルゆえに威力倍率が4.3倍と高く、敵1体に対する攻撃1回あたりのダメージ期待値は作中トップクラスを誇る。
高めの攻撃力、高倍率の戦闘スキル、連撃ではなく単発のダメージ表示ということもあり、作中最大のダメージ表示を叩き出すのも魅力の一つ。
条件次第ではホエイルカノンを超えることも。

スキル発動時には澄んだ小気味よい効果音を発する。倍速モードで他メンバの派手なスキルエフェクトと被っても、この効果音のおかげで発動がすぐに判る。
この効果音聴きたさにヤマブキを使う団長諸氏も結構いるのではないだろうか。

★6のレア度にふさわしい大和撫子である…といいたいところだが、彼女の最大の魅力は高すぎる攻撃力でもなく、単発火力が作中屈指の戦闘スキルでもなく、
スキル発動後の四半秒にある
あまり大和撫子していないことが伺えるが、詳細は『こだわりのクマちゃん』を参照。

開花について Edit

2017/05/08に開花対応された。

開花での追加アビリティはヤマブキが初となる「現在HPによるダメージ上昇」と回避。
(実装当時の回避は「一定確率で」という曖昧な仕様だったが17/06/12に2ターン目まで80%、以降50%と仕様が改められた。)
スキルとアビリティの相性が上手く合い、対ボスでの高い性能を発揮するようになった。
17/10/10のアップデートでは防御アビリティに「一定確率でHP1で耐える」が追加され、
HP1で耐える→回避しつつスキルを発動でHP1から全回復まで持ち込むことも起こるようになり、さらに耐久力に磨きがかかった。

+  開花アビリティの「現在HPによるダメージ上昇」について __

その他の情報 Edit

illust:もねてぃ

2018/8/6 自身を含む3人の攻撃力上昇が40%→48%に。自身を含む3人の防御力が40%→48%に、防御時のダメージ軽減率が6.8%→8%に上方調整された。

+  アップデート履歴_
+  チキチキ!ヤマブキダメージ選手権カッコカリ _
+  元ネタ解説_
+  古人に親しまれた花_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  こだわりのクマちゃん_

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避バリアで固めると異常なまでの粘り強さを発揮する。でもそろそろバフを全体にしてくれていいのよ? -- 2018-07-18 (水) 01:40:11
    • うちのブッキー全然仕事してくれないんですけどぉぉぉーーーッ -- 2018-07-26 (木) 11:53:37
  • 攻撃バフ値が8%アップ!地味!防御バフ値もアップ!いらねぇ!! -- 2018-08-06 (月) 17:38:19
  • えーと、、今回のバフで単発110万を突破した。。 https://gyazo.com/a39ce14a20adb028800f94f4e0bda324 -- ネコヤマ? 2018-08-06 (月) 18:35:01
    • PTはヤマブキ、サクランボ(ジューンブライド)、シロタエギク、ビワ、パフィオペディルムです -- ネコヤマ? 2018-08-06 (月) 18:37:54
      • 合計バフ:攻撃力+218% クリダメ+88% ボスダメ+17% ダメ+45% スキダメ+30% https://gyazo.com/f724f6a86db480cbba40aa0aa2da8e42  -- ネコヤマ? 2018-08-06 (月) 18:46:06
      • これは凄いな。嫁ンボ昇華か、なるほど。おつ~ -- 2018-08-06 (月) 18:53:20
  • しょっぱい強化で。防御回避の過大評価はなんとかならんかの -- 2018-08-06 (月) 18:47:01
  • なぜ頑なに歯抜けバフを維持するのか、それがわからない -- 2018-08-06 (月) 21:53:27
  • カトレアが全体48なんだしヤマブキも全体48にして欲しかった -- 2018-08-06 (月) 22:35:21
    • カトレアは総合力低いし、1アビ機能してないけどな。でもまぁ全体40にはしてほしかった -- 2018-08-07 (火) 09:07:44
      • 最早総合なんてほぼ飾りだし、その中では一番重要な攻撃力は高いし、ゲージアビは自分で使えなくても機能するぞ?カトレアが全体なのにヤマブキやサクランボが3体の理由なんてない -- 2018-08-07 (火) 10:22:28
      • バフのアビだけ見るからそうなる(どうしても見ちゃうけど)。ボスバフとかもっと格差あるし、結局他アビとの兼ね合いってことだろ。ヤマブキは回避+防御があるから、全体化はしなかっただけ. -- 2018-08-07 (火) 11:05:02
      • そういう意図はわかるんだけどさ、根本的に耐久型が不遇すぎるんだよね今。だから納得いかない -- 2018-08-07 (火) 11:09:52
      • 納得行くかは別問題だけどな。不満なのはわかるが先ずは要望だ -- 2018-08-07 (火) 11:11:18
      • だからだね、それを言い出すと究極的には、絵だけ違って中身は全員同じになっちまうでしょ?って話 -- 2018-08-15 (水) 10:45:05
      • 全部ガワが違って中身同じで使ってて楽しいか?逆に問うけど -- 2018-08-29 (水) 14:54:10
  • 15年虹ガチャで来ちまった…どうすっかなー、私的に使ったら負けってイメージが有るんだよなー -- 2018-08-15 (水) 10:46:09
    • じゃ、売ろう -- 2018-08-26 (日) 18:34:00
  • 15ガチャで来たからモーション確認したけどスキル後のパンチラってもう出ない?後ろ姿だけになったん? -- 2018-08-15 (水) 16:19:29
    • 出るよ。試行回数を増やすんだ!それはそれとして、嫌な顔されながらくまぱん見せてもらいたい。 -- 2018-08-15 (水) 17:06:00
  • お花インフレ史編纂事業として、直近コメント分だけダメージ選手権更新しました(〇っぺ氏は必要情報不足でノーカン御免仕る)。 -- 2018-08-18 (土) 19:54:12
  • アビの自身の現在HP/最大HPの1/2を割合としての意味がどうしてもわからないだが、その記載だと仮にHP最大値だとしたら2倍になると思うんだが何故50%になるんだろう -- 2018-08-22 (水) 01:45:33
    • もしかして1/2で割ってる?「xの1/2」はx/2であって、2xにゃならんぞ。 -- 2018-08-22 (水) 14:02:21
  • https://gyazo.com/851a8b67dc4dbde55ba9f7743c1f45d6  ようやくヤマブキレースに参戦できる域に到達したわ -- ザックリ? 2018-08-26 (日) 15:55:42
    • 編成かえて試したら自己ベスト更新したわけだけど、強化率とかみんな毎回注意して見てるのか? -- 2018-08-26 (日) 16:02:37
  • そろそろ別Verのブッキーが欲しいな -- 2018-08-29 (水) 16:35:44
  • キャラクターについてのとこ、キャラクエちゃんと読んだのだろうか。ヤマブキはわずかな判断のズレが命運を大きく分けたことに心の整理がついてなかっただけで家を出たことは後悔してないし、開花クエで団長がやる気なかったのは五月病ではなく上層部に怒られて落ち込んでたからだし、団長がそういう状態なのはヤマブキは知ってたからあれは落胆ではなく挑発だし、とにかく気が晴れるよう身体を動かすのが目的だから決着という話でもなかった -- 2018-08-30 (木) 17:57:52
    • まぁ、その辺に文句があるなら自分で編集したらいいんじゃない? -- 2018-08-30 (木) 18:42:54
      • 少し間を置いて異論がないならそうする -- 2018-08-30 (木) 18:52:57
      • そんなわけで書いてみました、なるべく直接的な描写を拾う形でやってみたけどちょっと文章が横長で切れが悪い気がする、意見あったらお願いします -- 2018-09-01 (土) 23:12:48
  • キャラコレのヤマブキのページ、「ヤマブキは家族の死にすら関心が無い」ってあるんだけど……マジなの? -- 2018-08-30 (木) 19:21:27
    • キャラクエでは少なくとも墓参りにも結果行って気持ちの整理的な部分もつけてすっきりした感あったし、もうちょっとライターは言葉を選ぶべきだったとは思う。誤解を招きかねない表現ではある -- 2018-09-02 (日) 06:31:55
      • あ、良かった一応思うところはあったのか……情報あざす -- 2018-09-03 (月) 20:17:29
    • キャラボイスでも自嘲気味に少ししゃべるぞ -- 2018-09-03 (月) 20:22:39
    • 実際かなりドライな物言いはするから…上の枝の通りキャラクエやボイスで触れられる内容から推し量るしかない。しかしそんなヤマブキがなぜスマホPVで涙を流していたのか妄想すると良いかもと提案させてもらおう -- 2018-09-05 (水) 19:58:17
      • キャラクエが実装される前の初入手、会話2、会話3辺りで気にくわない人間は謀殺しちゃうような危うさが感じられるブッキーもあれはあれで結構好きだった。 -- 2018-09-05 (水) 21:05:45
  • 金魚すくいやべえな  -- 2018-09-13 (木) 01:27:01
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Last-modified: 2018-09-25 (火) 13:53:19 (23h)