No.144 ヤドリギ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヤドリギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ヤドリギ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉困難に打ち勝つ、忍耐強い、征服
SD
自己紹介あたしの名前はヤドリギって言うッス!
花言葉は「忍耐強い」、「征服」ッスね。
あと高いところが大好きッス! 皆を見下ろすッスよ、えへへ!
…え? ち、チビだからじゃないッス!
馬鹿と煙は高いところへ? ばっ!?な、なんてこと言うッスか!?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11630+20403670700+7201420420+360780450
60651085502430315010501410
進化後15000+408090802000+14403440900+7201620
7011400154804900634017002420
進化後・咲+608417484+22567156+10322732
開花17100+4080111802700+144041401250+7201970
8013500175805400684023003020
開花・咲+636019860+23287728+11043404
スキル&アビリティ
戦闘スキルグラン・パティシエール27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇
※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
進化アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ40%ずつ上昇
※最大80%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
敵全体の攻撃力とスキルを使用する敵全体のスキル発動率をそれぞれ25%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで攻撃力は最大70%まで、スキル発動率は90%まで低下可能
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
専用装備進化前忍耐強い耳飾りLv 1:攻撃力+249 防御力+73
Lv50:攻撃力+445 防御力+122
進化後忍耐強い弓Lv 1:攻撃力+374 防御力+110
Lv50:攻撃力+619 防御力+257
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヤドリギについて Edit

小さい頃はよく注目されてたッスけど~、
 その~、み、皆よりすこ~~~しだけ身長が低いせいで目立てなく、
 と言っても少しだけッスよ。自分、チビじゃないッスよ。
 うぁ~ぁ、あ、頭を撫でるな~。子ども扱いは嫌いッス~。

2015年11月30日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 聖夜の為にベルは鳴るにて、サンダーソニアアイビーリンゴと共に登場した。

キャラクターについて Edit

製菓道具やコック帽を身につけ、語尾に~ッスを付けるデコがチャームポイントな花騎士
語尾に~ッスと付くキャラといえばジャーマンアイリスを思い浮かべるが、あちらとはまた違って元気のいい体育会系のノリのイントネーション。
性格は明るくて人懐っこく、目立ちたがり屋。わりとストレートに自分の思ったことや気持ちを言葉にする。
背が低い事がコンプレックスなようで、目立つ事も含め本人なりに解決しようと努力しているようだ。

団長に「まるで売り物のような出来栄えのケーキ」と評価させるほどの美味しいケーキを作ることができる――のだが2016年9月16日実装のお月見ボイスでケーキ屋を経営していることが判明した。
団員の副業を把握してない騎士団長ェ……。
ちなみにケーキ以外の料理は全く作れない。野菜スープを作ろうとして黒い石のような固形物が皿に乗って出てくるレベル。

使用武器は生クリームとケーキ。
通常はグリップの両端から生クリームが湧き出る弓を使い、生クリームでできた矢を放ち攻撃する。
そしてスキルにも使用されるケーキだが、喜びのモーションや移動時などにもほいほい出現させており
特に労せず、一瞬で創り出す事が可能なようだ。製菓道具とは一体…
実装から一週間ほど経った頃こっそりと移動時のSDが3種類に増えていた。

+  ケーキを運ぶッス!_

そんな彼女だが、訓練では的の同じ場所に命中させたり、実戦では害虫を一撃で仕留めたり等、弓矢の腕前自体は相当に熟練している。
他にも遠くのロウソクの火を吹き消す身体能力、巨大なケーキさえ創り出せる魔力(?)など個性的な見た目に反して花騎士としての力は一級品。
ただ、必要以上に目立とうと緊張したり、的外れな事をしてなかなか能力を発揮できない事も多いようである。

戦闘について Edit

キャラ性能としては特に癖がない★6キャラ。
★6キャラの標準的な全体攻撃15%UPバフ&全体攻撃をもち、ステータスも強みこそないものの全て高水準。
第二アビリティも100%の確率でカウンターと無駄がない。
足がやや遅い事を除けば使い勝手で困ることはないだろう。
反撃虹が増えていった結果、オール虹反撃パが組めるようになった。

開花により新たにデバフとスキルデバフを獲得したことでデバフパーティへの編成が可能となり、元々所持していた反撃をより活かしやすくなっている。
防御を固め最大限のデバフパーティを組んだ場合には「デバフ&反撃のサオトメバナ」と同じくレイド等の長期戦で多大な戦果を上げてくれるだろう。

スキルデバフは害虫のスキル発動率に対して効果量を乗算する。
各害虫のスキル発動率設定は非公開になっているが、例えば害虫のスキル発動率が40%と仮定した場合、「スキル発動率を15%低下」の効果を発揮すると
「40% × (100% - 15%) = 34%」になり、害虫のスキル発動率自体は6%低下する。(減算の「40% - 15% = 25%」では無い。)

その他の情報 Edit

illust:佐東天杉

+  アップデート履歴 _
+  元ネタ解説_
+  小ネタ:金枝篇_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだこれ、自動編成するとおかしな配置に。読み込みしなおすと直ってしばらくするとまたおかしくなる。 -- 2020-03-26 (木) 15:44:01
  • 調整対象に入っていることを願う -- 2020-05-27 (水) 10:56:15
    • 虹のデバフ勢や防御無し反撃勢に手が入っていってるから、何かしら期待したいところだな…… -- 2020-06-19 (金) 19:15:25
      • ただWデバフに超反撃さらにターン経過バフだからなぁ、調整されても数値微増で終わりそう -- 2020-06-19 (金) 21:40:23
      • デバフ量低いし、スキルデバフは正直空気だし… -- 2020-10-21 (水) 09:08:41
      • いいように調整されてもスノドロの重要なアビが劣化した感じになると思う -- 2020-10-21 (水) 17:52:52
  • バフ量増加・デバフ2種が一枠になりつつ数値増加・防御バフと根性追加。つよそう -- 2020-11-09 (月) 18:22:20
    • デバフ反撃パ要員として普通に選択肢に入るよねこれ -- 2020-11-09 (月) 18:32:25
  • 器用貧乏な構成だししょっぱい強化だろな…と考えてたのに思い切った強化もらえたな。これ強いぞ -- 2020-11-09 (月) 18:31:24
    • たぶん今回で一番方向性がしっかりした強化だと思う。ちょっと反撃と全体攻撃が噛み合ってないかなと思ったが、別に挑発吸収するのはスキルデバフパにおいてはヤドリギに頼らなくても良いので(敵を単体攻撃にするのがスキルデバフパなので)、全体をなぎ払う役はそれはそれで必要なわけだし -- 2020-11-10 (火) 18:17:58
  • 調整の結果防御デバフの一員としても良い!後は優秀なヒーラーが追加されれば個人的にはPT完成できる -- 2020-11-09 (月) 18:42:42
  • おでこが強化された -- 2020-11-09 (月) 19:00:32
  • まあいいんじゃないでしょうか。最近は反撃への嫌がらせで小数大火力系が多いから反撃でもスキル自体使われない方がいいかもしれない、何より殴った方がよっぽど強いし。 -- 2020-11-09 (月) 19:04:58
  • だいぶ実用的なアビ構成になった。他に優秀なスキルデバフ持ちが来たら化けそう -- 2020-11-09 (月) 19:18:54
  • 防御力upが何よりうれしい -- 2020-11-09 (月) 20:36:53
  • ヤドリギ入り反撃パ組んでたから今回の調整はとてもうれしい -- 2020-11-10 (火) 08:33:00
  • なんというか、スキルデバフはまだしも、攻撃力デバフは30で良かったんじゃねぇかなぁ……一斉に25%にしたってんならわかるけど、1キャラだけとか半端過ぎる -- 2020-11-10 (火) 12:24:51
    • 15のままでも防御貰えてバフ増えたから仕方ないかってなるレベルだと思うぞ -- 2020-11-10 (火) 13:24:50
      • 15縛りから抜けたのは自体は有り難いけど、25って組み合わせ的には15+15+15+25以外無いからな……フラワーメモリーは敵数の関係でどこでもってわけじゃないし -- 2020-11-10 (火) 18:21:43
      • もし20だったらケチ付けてなかったであろうことを考えるとなかなか趣深い -- 2020-11-11 (水) 08:52:42
      • 20なら20で回りと一緒の調整したのねってなるし、特になんとも思わないかな -- 2020-11-11 (水) 09:55:03
      • こだわり捨てて252020で組めば使いやすいよ -- 2020-11-14 (土) 18:34:03
    • 25でもやり過ぎだと思うのに30まで行ったら…… -- 2020-11-11 (水) 09:01:44
      • 25がやり過ぎって、25で何が嬉しいんだ?上限と人数の関係で25の利点って何もないけど -- 2020-11-11 (水) 13:12:35
      • これからデバフ25のキャラが調整なり何なりで増える(252520で組める)だろう、とは思うけど…何にせよ5%の是非を今判断することは出来んのじゃないか -- 2020-11-11 (水) 15:16:11
  • 強化後でもクリ反にはまず入らないし、コンボのおまけ的な立場は変わらんかな、まぁ寝室2が一番価値がある娘ってことで -- 2020-11-11 (水) 12:12:16
    • 時代はクリ反よりコンボル軸だよ -- 2020-11-11 (水) 12:15:45
      • うーんそれだと上枝みたいにデバフ30あれば1枠デバフ無し組み込めたのにな~みたいな惜しさがやはり出るな~ -- 2020-11-11 (水) 15:40:08
  • 攻撃デバフ、ヤドリギが25%、アネモネ(精華の王女)が30%、昇華オシロイバナが15%でMAXの70%、昇華オシロイバナがクリ15%あるからほかの二人をクリ30%にすればクリ75%、FMでクリ5%足せばデバフクリ反になる -- 2020-11-11 (水) 17:11:26
  • スノドロやコナギと一緒にデバフしながら攻撃力あげて後は吸収盾に任せ、無限城では後半活躍したから満足の調整 -- 2020-11-14 (土) 18:53:52
    • スキルデバフに登用したら、予想以上に活躍してくれました。単なる攻撃デバフキャラより、よっぽど使えますね。いつの間にこんなに強くなったのかと感無量ですw -- 2020-11-20 (金) 19:54:51
  • カラクリ無限城第80階層の破級がクリア出来なかったから選択券でお迎え。おかげでクリアさせてもらえたわ… -- 2020-11-23 (月) 15:11:13
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Last-modified: 2020-11-11 (水) 01:07:40 (23d)