No.360 ホシクジャク Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ホシクジャク
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種サボテン科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉復活の喜び、熱情、恋の年頃
SD
自己紹介花騎士のホシクジャクだよ。
よくクールに見えるって言われるけど、花言葉は「復活の喜び」「熱情」。
大好きな世界を守るために、僕は戦うよっ!
あと「恋の年頃」なんて花言葉もあるんだ。
いつか、燃えるような恋がしたい……この願い、叶うかな?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12000+14403440750+6001350450+480930550
6066008040240030008001280
16000+288088802250+12003450750+9601710
7013300161804800600011002060
+498018280+19686768+12242324
開花17200+2880100802800+12004000900+9601860
8015700185805150635015002460
開花・咲+529220992+20167166+12722772
スキル&アビリティ
戦闘スキル炎翼剣「熱情の炎波斬」27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
専用装備進化前復活の喜びの耳飾りLv 1:攻撃力+261 防御力+39
Lv50:攻撃力+506 防御力+88
進化後復活の喜びの大剣Lv 1:攻撃力+392 防御力+59
Lv50:攻撃力+637 防御力+206
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ホシクジャクについて Edit

2017年9月19日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 過去と未来の自叙伝にて、イフェイオンワレモコウ(成長する軍師)アカバナスイレン(成長する陰謀)ミント(成長する美徳)と共に登場した。

キャラクターについて Edit

コートを羽織り、大剣を担いだ花騎士。実装前にも名前のみだがリムナンテスが季節ボイスで彼女に言及している。
素直で明るく、そして少々体育会系な人物。一人称が「僕」であったりと結構ボーイッシュ。
「燃えてきたー!」が口癖の熱血キャラで、日常でも戦闘でも色んな意味で熱く燃え上がっている。
何なら戦闘中は敵を物理的に燃やす。
幼いころは病気がちで身体が弱く、入院を繰り返すほどだったが、花騎士達の慰問に励まされて克服。
今では熱い心と共に大剣を振るう勇敢な花騎士となった。
好きな食べ物はポン・デ・ケイジョ(詳しくは下へ)と甘いチョコレート。冷たい食べ物、特にかき氷は苦手。
活発な性格に似合わず、趣味(特技)は裁縫や編み物と家庭的で、星を眺めるのも好きらしい。

相棒のヒヨコはパスコアという名前。ブラジルの復活祭から名前を取っている。
普段は殻に入った小さな雛鳥なのだが、時折急成長してフェニックスに変身。
爆炎を撒き散らしながら飛翔し、害虫をなぎ倒す。

いわゆる「イケメン」なや、「漢」なとはまた違う、少年的な可愛らしさを持つキャラクター。
お兄ちゃんウィッヒー女の子扱いしないでとは仲良くなれるかもしれない。

季節によって会話のノリが変化する、珍しいタイプのキャラでもある。

  • 春はテンションMAXで元気100倍
  • 夏は暑さでやる気減少
  • 秋はそこそこ元気
  • 冬はテンションどん底、気温が下がると眠くなる

戦闘について Edit

ステータス値はHPが高めだが、それに加えて非常に独自性の強いアビリティ構成となっているためか、★6としては大分控えめな攻撃力に抑えられている。
スキルも全体2.8倍という★6では最もポピュラーなものであり、特筆する点はない。

最大の特徴でもある第1アビリティは【自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、自身を含む3人のHPを50%回復する】というもの。
本作では初となる、HP0の状態から復活することができるアビリティである。
また、発動時にHP0のキャラが3人未満だった場合は、その分だけまだ倒れていないキャラのHPを回復してくれる。

一見長期戦に向いてそうだが、「自身のHPが0になったとき」という発動タイミングが最大の難点。
理想としてはホシクジャクを含む3人が倒れ、次ターン前に発動ではあるが、これを狙うのはなかなか難しく、過信せず緊急時の保険程度に留めておくといい。
とはいえ、高難易度ではそもそも回避やデバフがないと初ターン終了時にはボロボロということも珍しくないので、発動機会は難易度が上がるほど高まるだろう。
また、敵の先制攻撃に対して非常に有効で、仮に倒れてしまっても3人までは復活し、自ターンを迎えられるのは他にはない強みである。

進化で取得する第2アビリティは【パーティメンバーの攻撃力が15%上昇】。開花前の★6では標準的な攻撃バフである。
開花後はこの攻撃バフが15%→20%に強化され、更に【パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
【ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇】を新たに取得する。

第1アビリティの独自性と特異性が目を引くが、全体45%の攻撃バフとスキル発動率1.2倍で火力強化の点でも中々のもので、攻撃バフ担当として起用しても十分に活躍してくれるだろう。

お迎えできた団長さんは、これらの特徴的なアビリティを活かせる編成を是非色々と楽しみながら試していただきたい。

その他の情報 Edit

illust:暴力にゃ長

水着ver(★5)はこちら

2017/9/25 庭園Aが追加された。
2018/6/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方調整された。
2018/7/09 水着バージョン(★5)が実装された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ポン・デ・ケイジョについて _
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水着のホシクジャクだと?  石!じゃぶらずにはいられない!! -- 2018-07-08 (日) 22:47:59
  • 水着と聞いたら課金石も辞さない!金沼にハマらない事を願う… -- 2018-07-09 (月) 00:01:13
  • 水着だし常にダウナーモードだったりするのかな -- 2018-07-09 (月) 12:55:40
  • 別バ実装おめ! -- 2018-07-09 (月) 13:04:53
    • 何か昨日のバナー見る限り、かなりお胸が成長してる風なのが尚良い… -- 2018-07-09 (月) 13:17:55
      • 開花来たら水着並みにおっぱいだけはさらけ出して欲しいのだぜ -- 2018-07-09 (月) 23:20:24
      • 脱いだら凄かった -- 2018-07-12 (木) 17:28:59
      • この子よろいだからそらもう脱いだらね -- 2018-07-18 (水) 16:43:15
  • 害虫あんなにインフレさせるなら1回制限撤廃してほしいところ -- 2018-07-13 (金) 21:54:20
  • プレチケ開放してたら出ました。水着キタと思ってたらなんか違くて気づいた瞬間リアルに椅子から転げ落ちました。大切にします。 -- 2018-07-17 (火) 00:50:41
  • 破級2章で初めてまともに1アビが機能した。キャラ少ない中での妥協案的な起用だったけど。必要かどうかはわからんが雑だけどその点ちょっと書きだした。要らなかったら消してくれ。 -- 2018-07-18 (水) 18:17:19
    • 個人的にいま実装されてる1PTで破級クリアするときに凄い有 -- 2018-07-18 (水) 19:14:56
  • モミジと組み合わせて趣味で爆炎剣士チームにしてるな。 -- 2018-07-21 (土) 11:00:58
  • 何やっても出ないから虹メダルで召喚した!後悔はしてない! -- 2018-07-22 (日) 07:02:33
  • 戦闘開始時に3人に復活効果付与ならまだ使えると思うんだけどな。ホシクジャクが落ちるタイミングを調整とか根本的に無理よね -- 2018-07-22 (日) 15:29:15
  • 検証の参考の部分、コメント欄か別ページで書くべきことじゃね?この文章でそこに書くのはなんかおかしいような -- 2018-07-22 (日) 20:09:23
    • ミスミソウの追撃とかもそうだけど、初めて実装されたアビリティのキャラのページに大体検証結果が書いてあったりするからその流れだと思う。おかしいと思うなら編集相談版にでも議題として上げればいいと思うよ -- 2018-07-22 (日) 20:26:23
      • 畳んであるやつ全部じゃなくてそん中のソラパとかヤマブキ云々のとこ、検証関係ないしわざわざ記事内に書くほどのことでもないし、ついでになんか草生やしてるし -- 2018-07-22 (日) 21:51:17
      • たしかに参考部分は文面整えるか全文削除が良さそうね。前者はそもそもソラパに入れたら威力が下がるのはわかりきったことだし、後者はビワがいるとか何をしたいPTなのかよく分からんし -- ? 2018-07-22 (日) 22:12:49
      • 正直見てて見苦しいし、キャラペ編集はある程度自由意志に任せられてるみたいだし修正していいと思うよ。 -- 2018-07-22 (日) 22:22:10
      • つーか仕様変更で死ななくても発動ってのもようわからんな、なんのこっちゃ -- 2018-07-24 (火) 13:23:19
      • 見てみたが、俺には理解出来ない日本語だった。下の色々残念な参考部分は一応あってもいいとは思う(なくてもいいけど)。ただ検証済のイミフは早めに修正した方がいいのではないかと(理解が及べば俺が修正してもいいんだが) -- 2018-07-25 (水) 09:47:21
      • 文面的にもそうですが、ミスミソウの追撃特長のような記載とはまた少々異なりますので、オープン記載を続けるには適切とまでは言い切れないと思われますので、取り急ぎ対象項目は非表示対応としました。引き続き内容の確認を行いたい場合は、お手数ですが編集画面内にてご確認くださいませ -- 2018-07-25 (水) 11:14:18
      • おつです -- 2018-07-25 (水) 11:50:23
      • 乙、文面合わせてキャラペでやることじゃないわな。 -- 2018-07-25 (水) 13:21:00
    • 専用かつ唯一の復活アビなのに、わざわざこんな卑下する必要ないわ。活かす気すらないとか、デバフ一人だけ入れてデバフ弱いとか言ってるようなもんやん -- 2018-07-22 (日) 20:29:39
      • 破級のようなエンドコンテンツでこそ輝くアビだから、切り札キャラとして育てて損はないよね -- 2018-07-25 (水) 08:08:39
    • バリア持ちが先に死んでアビが発動した場合、バリア持ちのみバリアが復活するって初めて知ったわ -- 2018-07-22 (日) 21:02:01
  • 復活アビリティってオオオさん見たいな「自身が攻撃を受けた次ターン時~」と組み合わせることで上手く活かせないかな……自分で試せないから憶測でしか無いけれど。 -- 2018-07-22 (日) 20:25:07
    • ちょうど同時に落ちられれば使えるんじゃないかな。正直かなり難しいけど -- 2018-07-23 (月) 00:24:26
  • パスコアも待ちわびてたみたい…をパソコンも待ちわび…に空耳した、もう寝よう。 -- 2018-07-25 (水) 01:46:05
  • 水着来たああああああ…あれ?なんか星多くね?詫びチケでご降臨ありがたや… -- 2018-07-25 (水) 22:22:42
  • 夏④ ちょっと日陰に行っててもいいかなぁ?日差しがつらくてぇ、団長さんも一緒に休もうよ。ね?…う、ごめんちょっとダメかも…連れてって… -- 2018-08-21 (火) 22:51:13
    • 更新しました。ありがとう! -- 2018-08-21 (火) 22:56:48
    • 乙 熱血キャラと見せかけて一年の半分はテンション低いというギャップが最高だね -- 2018-08-21 (火) 23:19:28
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Last-modified: 2018-08-21 (火) 22:56:04 (7h)