No.312 ヘレニウム(イースター) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヘレニウム
レアリティ★★★★★★
衣装イースター
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種キク科
所属国家バナナオーシャン
花言葉涙、恋の望み
SD
自己紹介ふぁっ……あ、ヘレニウム、です。
花言葉は……「涙」「恋の望み」……です!
えっと……ガイラルディアちゃんに背中を押されて、
兎さんの服を着ることになりました。
これで、イースターというお祭りのお手伝いをするんです。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12000+180038001100+6601760450+360810500
6068008600285035107501110
15800+360094002550+13203870750+7201470
7012400160005230655015802300
+567618076+21607390+10202600
開花17050+3600106502850+132041701100+7201820
8014400180005480680019402660
開花・咲+592820328+21967676+10562996
スキル&アビリティ
戦闘スキルファンシーラビッツ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
専用装備進化前善良なバニーの耳飾りLv 1:攻撃力+258 防御力+42
Lv50:攻撃力+503 防御力+91
進化後善良なバニーのバスケットLv 1:攻撃力+387 防御力+63
Lv50:攻撃力+632 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヘレニウム(イースター)について Edit

あの、団長さん?バニー姿のお嫁さんってどう思いますか?
 私、気に入ってもらえるなら、ずっとこの衣装でもいいって思ってるんです。

2017年4月17日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ
緊急任務 イースターと語らいの灯火にて、マネッチアバルーンバイン(イースター)リムナンテスと共に登場した。

キャラクターについて Edit

イベントではロータスレイクのイースター(祭)にお手伝いで来ているらしく、
ウサギの衣装も相まって「むっはぁー」しそうな団長諸兄も多いのではないだろうか。

同イベントではヘレニウムが、お花界でもトップクラスのコンビによって、
結果的に無慈悲な魔乳挟み(意図しない間接的な絡みとは言え、本人が気にしている乳弄り)に遭い、
泣き出しそうな(というか完全に泣いている)お約束の光景が見られる。

戦闘について Edit

本ヘレニウム(ウサニウム)での最も大きな特長は、戦闘スキルに集約される。
まず★6(虹)としては初となる、「敵数によって威力の倍率が異なる戦闘スキル」が挙げられる。
具体的には、敵1体の時は4.7倍、敵2体の時は2.8倍、敵3体の時は2.2倍という倍率になっている。
現状では、敵4体以上という状況は設定に無いが、今後その場合も想定してか、効果範囲については数にかかわらず「敵全体」という文言が使用されている。

これまでの「敵全体攻撃スキル」は敵の数にかかわらず、威力は一部花騎士のスキルを除いて2.8倍で共通しているため、
便利である反面、威力という面でどうしても数値が劣っていたのだが、
今回のスキルにより、ベースが敵全体攻撃スキルであっても、(単体特化スキルほどではなくとも)応用が利くようになったため、非常に使い勝手が良くなったと言えよう。

また、戦闘スキルの基本発動率は27%であり、敵全体攻撃の平均的な発動率が24%である中において、これは高い数値とも言える。

第1アビリティは「自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で再行動する」であり、
いかに敵数による変動スキル倍率を有効に活用できるかが鍵の1つにもなる。

  • 具体的には、再行動アビリティと戦闘スキルの両立を狙ってクルクマデージーシンビジュームなどの速攻型スキル発動殲滅パーティー(1ターン目スキル発動率UP系)に組み込んだり、
    エニシダ等数多くの花騎士に代表されるスキル1.2倍勢に脇を固めてもらう常時スキル発動UPパーティーなどとの組み合わせが総じて相性は良いと言える。

第2アビリティは★6(虹)としては一般的となっている「味方全体の攻撃力15%上昇」である。
最近は、「攻撃バフ全体18%」なども登場してきており、物足りなさを感じる団長さんもいるかもしれないが、
ここは変動倍率スキルなどとの兼ね合いも考慮された結果と思われる。
バフ掛け漏れは出ないため、安定はしているので、物足りないと感じる団長さんはクジラ艇のお日様勲章装備などでバフ数値の底上げをするのが良いだろう。

開花前同士でのステータス比較ではあるが、通常版で懸案でもあったHPの低さは解消されており、攻撃力と防御力は通常版とほぼ同じで、大きな誤差は無い。

いずれのパラメータも特化型のような飛び抜けた数値ではないものの、全てが高水準でまとまったため、好感度補正も含めたステータスでは、登場時点で(未開花)総合10位にランクインを果たしている。

移動力だけはどちらかというと低めではあるが、鈍足というほどではなく、とにかく爆速パーティーを目指すような編成でなければ、調整は十分に可能である。

総合的に見ても、比較的高い水準でまとまったウサニウムとなっているため、お迎えができた団長さんは是非ともパーティーに組み込んで、
可愛がるだけで無く、筆頭戦力の1人として大いに活用されてみてはいかがだろうか。

開花について Edit

2017/10/10に開花(能力のみ)、2018/6/18に開花対応された。

開花後は再行動の確率が40%から60%、攻撃力上昇率が15%から28%に上昇し、
好感度に応じたスキル発動率上昇敵数に応じた攻撃力上昇が追加された。

敵数に応じた攻撃力上昇は敵数×20%の数値が高いタイプで、第2アビリティと合わせるとバフの数値が48~88%と非常に高くなる。
再行動の確率が上がりスキル発動率上昇も得ているため、
1ターン目特化以外の編成でも自身がスキルを1ターンに1回以上使用する確率はそれなりに高い。

特定の同系統のアビリティを持ったキャラと組み合わせて輝くタイプの構成ではないため特化した編成に組み込むのには向かないが、
高いバフとスキル発動率、無駄のない変動スキルでどこに置いてもそれなりの活躍をしてくれる。

その他の情報 Edit

通常Ver(虹:★6)はこちら

2017/10/10 バルーンバイン(イースター)リムナンテスマネッチアキヌタソウローダンセアンリ(バイカカラマツ)と共に開花(能力のみ)対応された。
2018/06/11 スキル倍率が「敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍」から
2018/06/11 「敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍」に上方調整された。
2018/06/18 マンリョウ(ジューンブライド)ルドベキアベラドンナと共に開花対応された。
2018/07/23 開花後の再行動率が50%→60%、攻撃力上昇率が15%→28%、敵数に応じた攻撃力上昇率が15%→20%に上方調整された。

+  元ネタ解説_
+  イースターラビット伝承_
+  庭園モーション_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 尊すぎる…笑顔にしてあげなきゃ… -- 2018-07-02 (月) 19:16:39
  • プレチケ8枚まで溜まってなんとなーく引きたくなって引いたらひょっこりきおった……以前虹チケで別の子と悩んで泣く泣く諦めた経験あるから嬉しい……ほんと、うれしい……(泣 -- 2018-07-05 (木) 04:32:25
  • 攻バフ28%に数バフ20%に再行動60%、結構なパワーアップしたね -- 2018-07-23 (月) 19:32:41
    • より攻撃的になったな。つまり寝室でもぐいぐい攻めてくるに違いない(確信) -- 2018-07-23 (月) 19:36:38
      • 兎さんのようにですねよくわかります(開花寝室を見ながら -- 2018-07-23 (月) 19:42:27
    • うれしうれし -- 2018-07-23 (月) 22:17:51
    • 今までだってかなり強いと思ってたのでびっくりだよ -- 2018-07-25 (水) 20:57:14
  • 進化前開花後も好きだけど、進化後衣装はこどもぱんつとこどもブラを可愛くした感じの衣装でロリ魂刺激された -- 2018-08-02 (木) 14:30:05
    • 子供ではなくこどもと書いている点からきわめて危険な衝動を感じます。あなたのロリコンは悪化しています。 -- 2018-08-02 (木) 14:42:49
      • このゲームにはかわいいロリキャラがいっぱいいるから仕方ない -- 2018-09-20 (木) 13:44:55
  • 汗をかいた後(意味深)に一緒にお風呂とかえっちなうさぎさんだなあ… そのままハッスルしてのぼせる奴だ -- 2018-08-06 (月) 19:13:44
    • 背中流したら当然一緒にお風呂だよね。そしてその後も…… -- 2018-08-13 (月) 12:04:22
  • 寝室見てたら団長と腕の太さがぜんぜん違う、文章でもあったけど頭身高い反面小柄なんだな -- 2018-08-29 (水) 06:34:26
  • 進化後はアプリ修正不可避だと思うけどどのくらいモコモコ増えただろうか -- 2018-08-29 (水) 22:08:17
    • 通常→ひらひらが増えてお尻が隠れた 進化→ちょっと面積増えたけどおへそはそのまま 開花→ニーソがオーバーニーソにむちむちふとももは許されなかった -- 2018-09-07 (金) 16:35:34
  • スマホ版の好感度最大イベント本当天使すぎる。もっと好きになった -- 2018-08-30 (木) 07:47:17
    • ヘレニウムのなかのエッグハントしたいわー(R-18) -- 2018-08-30 (木) 14:02:53
    • 通常もこっちもとろける甘さじゃあ… ハグ魔と化したへレニウムちゃんと一日中ぎゅーっとべたべたしていたい -- 2018-08-30 (木) 23:08:19
  • 虹チケできた。かわいい。 -- 2018-09-04 (火) 09:32:27
    • Dチケできたわ。メダル交換しようかと思ってたところに来てくれるなんて最高かよ…。 -- 2018-09-04 (火) 20:48:59
  • この子めちゃめちゃ強いと思うんだけどなんでオススメキャラとかのサイトで全然見かけないんだろ -- 2018-09-06 (木) 19:46:53
    • 単体のボス相手だと攻バフが48%しかないからだろうね ああいうのって単純な数字しか見てないし -- 2018-09-07 (金) 16:38:56
      • 最大全体88%でよくいる2体相手でも全体68%だから悪くないと思うんだけどな……こっちから最大値で固定できる手段とかあれば言うことないんだけど -- 2018-09-20 (木) 20:44:47
      • 属性とかの違いはあるにしても似た構成で再行動より評価の高いスキダメ持ちのバニーコデマリがいるってのもあると思う。でもスキルが変動だからヘレの再行動も活きやすいとは思うんだよなあ… -- 2018-09-20 (木) 20:54:39
      • 次のイースターに敵の数増やす兎デコイ相手エリアに設置するキャラとか出ないだろうか。1パンで沈んで爆発でもすれば変動とも相性がいい -- 2018-09-20 (木) 21:03:03
  • 彼女の抱えてる卵がTENGAに見えて…うっ、頭がっ! -- 2018-09-23 (日) 02:25:38
  • );´д`( -- 2018-10-10 (水) 15:51:32
    • ヤメロォォォ -- 2018-10-10 (水) 16:46:19
    • デデンデッデデレッ(例の効果音) -- 2018-10-12 (金) 21:17:16
  • 秋の幸いっぱいの定食……オムライス以外でヘレニウムっぽい料理って何だろう。お節とか作れるからレパートリーはたくさんあるだろうけど -- 2018-10-12 (金) 21:32:48
  • 放置ボイス本当に胸が苦しくなる 悲痛すぎる… -- 2018-11-17 (土) 11:33:23
    • さみしがらないようにつんつんするんだよ。しっぽもふもふしたい -- 2018-11-28 (水) 21:51:34
  • 何でこの子の季節ボイスは毎回可愛いのか -- 2018-11-28 (水) 21:50:49
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Last-modified: 2018-11-26 (月) 18:52:12 (13d)