No.127 ヘレニウム Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヘレニウム
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種キク科
所属国家バナナオーシャン
花言葉涙、善良な家風、寛容な心、他
SD
自己紹介ヘレニウム、です。花言葉は「涙」「善良な家風」です!
泣き虫だけど、いつか素敵な旦那様を見つけて、素敵なお嫁さんになりたいです…。
結婚は人生の墓場なんて言われてますけど、そんなの嘘です!
素敵な家庭を手に入れてみせます!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+12002700720+10801800440+360800500
6061007300250035809801340
14900+240073002300+21604460850+7201570
7010500129004350651016502370
+406814568+30007350+10202670
開花16500+240089003000+216051601050+7201770
8014300167005100726024503170
開花・咲+456018860+30968196+11283578
スキル&アビリティ
戦闘スキルティアーモ・アルペジオ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇
進化アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍、
ボスへのダメージが15%上昇
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
専用装備進化前善良な家風の耳飾りLv 1:攻撃力+251 防御力+76
Lv50:攻撃力+447 防御力+125
進化後善良な家風の竪琴Lv 1:攻撃力+377 防御力+114
Lv50:攻撃力+622 防御力+261
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヘレニウムについて Edit

私、フォスの花嫁に憧れてフラワーナイトになったんです。
 いいですよねぇ、お嫁さん。
 いつか私も素敵な旦那様を見つけて、素敵なお嫁さんになりたいです。

10月5日のメンテナンス後に追加された★6の魔属性キャラクター。

キャラクターについて Edit

おっとり弱気で泣き虫な女の子だが、ネガティブではないし決して臆病でもない。
性格とは裏腹に足丸出しの過激な衣装であることが露呈した初登場時には多くの団長の心がぴゅんぴゅんした。
素敵な家庭に憧れを持っている。
緊急任務 秋空に響く応援歌の開始に伴って追加されたキャラクターの中では唯一ともよべる良心的存在で、
同日実装のキンレンカや、ローレンティアが明後日の方向に異彩を放っていた中、目立たずただ振り回されていた彼女が★6だったことで、幼女彼女目当ての団長は驚かされた。
進化後はか弱くも可愛らしい雰囲気はそのままに、少し大人びた印象の立絵になる。
ヘレニウムちゃんマジ天使。

+  相関関係_

戦闘について Edit

パラメーターは攻撃力・防御力が共に高く、「攻撃力33%上昇×3人」のアビリティが強力。
進化後はアネモネと同様のカウンターも獲得し、気弱な彼女のイメージからは想像もできないほど攻撃的な存在に成長する。

開花について Edit

2017年9月11日に開花対応された。
新たにアビリティ「パーティメンバーの攻撃力20%上昇」と「パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」を獲得。
元々所持していたアビリティの攻撃力33%上昇×3人は40%×3人、カウンターダメージも防御力の4倍に引き上げ。
これで基礎攻撃力上昇は20%×2人と60%×3人
汎用性を得たうえでパーティーの組み合わせ次第で、より先鋭化した強力な火力支援を見込めるだろう。

短所は虹キャラクターの中で最も低いHP。
2016年2月時点で全★6(虹)中最下位であり、進化及び好感度100%の最終育成値は13000にも届かない。
2017年9月11日時点でも開花及び好感度・咲100%にしても17790と、★5(金)を僅かに上回るかどうかというくらい撃たれ弱さが目立つ。
本作の現行仕様では防御力の高さよりもHPの高さが重要であるため、残念ながら耐久性の面では他の虹キャラに1歩譲る。
但しHPの低さを補って余りあるほどの攻撃性能を持ち、戦力として十二分に本作最高レアリティに相応しい活躍を見せる。

アビリティを活かして全体攻撃スキル持ちを複数入れて敵を即殲滅したり、
敵の攻撃ダウンのアビリティ持ちと組ませてカウンターを活かすなどすれば、彼女の性能をより引き出すことができるだろう。

愛のある団長ならば、命のアンプルゥを大量注入しつつ、長い目で成長を見守るのもまた一興。
ネックであるHPの低さを解消すれば、欠点と呼べる欠点が存在しない優秀なフラワーナイト。
きっとまだ成長期なので、優等生になるにはちょっとした時間が必要ということなのだろう。

その他の情報 Edit

illust:佐東天杉
イースターVer(虹:★6)はこちら
ジューンブライドVer(金:★5)はこちら

2016年11月28日 アビリティ調整がなされ、攻撃力上昇率が従来の30%から33%とされた。

2016年12月26日 反撃の倍率が2倍から3.5倍に修正された。

2017年4月7日 別Verとしてバニー衣装のイースター版が新たに新虹(★6)で追加された。

2017年9月11日 キルタンサスセリタチバナと共に開花対応された。

2018年3月26日 攻撃力上昇アビリティが統合され、新たなアビリティとして
2018年3月26日 「パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
2018年3月26日  自身は確率で3回まで戦闘不能にならずにHP1で耐える」が追加された。

2018年5月14日 開花後ステータスが調整され、防御力上昇アビリティが上昇量15%→22%、防御時軽減率2.2%→4%に上方調整され、
2018年5月14日 パーティメンバーのボスへのダメージ12%上昇が追加された。

+  ステータス変化詳細_

2018年6月11日 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方調整された。

2019年6月10日 別Verとして花嫁衣装のジューンブライド版が新たに新金(★5)で追加された。

2020年11月9日 第3アビリティの「ボスへのダメージ」が12%→15%に上昇した。
2020年11月9日 第4アビリティのパーティメンバーの防御力が22%→30%、軽減率が4%→5.3%に上昇した。

+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バナナサンタはやっぱサーフィンするんか -- 2019-12-25 (水) 23:56:07
  • 今こそ真のママ(!?)を目指す時だな!(゚∀゚) でも執着しすぎて身体まで壊さない程度(全てを捨てるまではしない程度?)に頑張っていきましょう(^ω^) -- 2020-01-10 (金) 20:20:29
    • トランプみたいなのあるかもしれないし出来る限り上は狙いたいねぇ。ヘレニウムがお母さんになったら普段ニコニコしてるけど子供があんよしたりした瞬間に感動で泣きそう -- 2020-01-20 (月) 00:07:09
  • とりあえずまずヘレニウムに2万票入れてきた。そして某ネライダのトップに嫁の身の危険を感じている -- 2020-01-21 (火) 11:57:42
    • か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛へ゛レ゛ニ゛ウ゛ム゛く゛ん゛ -- 2020-01-21 (火) 19:13:13
      • 妖怪腐れショタコンマジ汚い(誉め言葉)あの時の人、モブキャラの皮被ったリラタ様だったんじゃ(コナンの黒犯人感) -- 2020-01-30 (木) 07:01:45
  • 去年13位だったけど少しでも順位上げたいな。グッズもそうだけどあわよくば4ver.目も・・・というのは流石に欲張りすぎだろうか -- 2020-01-23 (木) 18:53:05
    • まぁいつも通り稼いだ票を全部入れていくだけよ、より上に行ければ嬉しいけどね -- 2020-01-23 (木) 19:04:05
    • グッズもいいけどメモリーが欲しいなって思う。チア衣装で応援してるのとかウサニウムでウサギ騎士一同とか嫁ニウムでバナナの花嫁組で何かとかそういうのあったらいいよね -- 2020-01-23 (木) 19:22:15
      • バナナの花嫁…(ママァ)(メイド)(斧)あっ -- 2020-01-23 (木) 19:37:46
      • マンリョウお姉ちゃんとは相性よさそう -- 2020-01-23 (木) 19:41:18
  • 本戦はまだいけそうだながんばれがんばれ -- 2020-01-25 (土) 15:26:12
  • とりあえず15万票ポンと入れたぜ。こっからは本投票に集中しますかね -- 2020-01-25 (土) 15:51:17
  • (自分の子どもを産んで)お母さんになって欲しい花騎士 -- 2020-01-26 (日) 00:56:03
    • つまりはお母さんガチ勢 -- 2020-01-26 (日) 12:18:48
  • 20万票にそろそろ到達。すくすく育てよヘレニウム -- 2020-01-26 (日) 12:18:06
    • 本物のヘレニウム育てたい。元ネタ解説の写真に蕾が写ってるけど咲く前が特徴的で可愛いぞ -- 2020-01-30 (木) 07:00:11
  • 20位入りたいなぁ……もうちょい頑張るか -- 2020-01-26 (日) 15:28:24
    • ワンチャン中間発表で入っていて欲しいな…最後まで頑張るぞー(死んだ目) -- 2020-01-26 (日) 23:32:45
    • 31日時点では20以内ですね。オレ、月曜日になったら、この2週間で溜めた票を全部放り込むんだ…… -- 2020-01-31 (金) 22:57:56
    • 20位入ってるじゃん。明日少しでも上だといいけど -- 2020-01-31 (金) 23:37:37
  • 19位に上がったね。ラストスパート頑張ろう -- 2020-02-02 (日) 18:39:57
  • 40万票でフィニッシュ。みんなお疲れ様 -- 2020-02-03 (月) 13:59:47
  • 22位かー。正直今年は特に不利な感じもあったからよく頑張ったと思う。今度は20位入りたいね。みんなお疲れ様 -- 2020-02-10 (月) 20:10:25
    • ホントにお疲れ様。ヘレニウムちゃんより上にいる一発屋枠以外の上位常連たちはやはり強いというべきか安定してるというべきか…。まあこればかりは仕方ないね… -- 2020-02-10 (月) 20:30:37
      • 今年は特効持ちというか生放送でブースト掛かるキャラが特に多かったんじゃないかと思う。でも3衣装あってここに食らいつけてるは凄いことだと思う -- 2020-02-11 (火) 00:13:26
  • シロタエギクのメモリーに出てるね。ヘレニウムメインのメモリーも出ないかなぁ -- 2020-03-24 (火) 22:29:46
  • バフ対象が全員になれば反撃パに採用できるようになるだろうか?現状だとキャラ揃ってない場合の最低限使える妥協キャラみたいな扱いだし… -- 2020-05-06 (水) 10:14:22
    • 無理でしょ同じ魔属性で全体攻バフ最大85%の吸収持ちなフリチがいる時点で -- 2020-05-06 (水) 11:25:12
      • そもそもとして全体スキルか吸収スキルかで1アビ分差ができるから比べる対象としてもうフェアじゃないし……。攻バフと統合してそのスペースに使えるアビリティもう1つ追加してようやく同じライン。それでもまだ全体スキルな分弱いけどね -- 2020-05-06 (水) 11:38:46
      • その吸収にしても無条件でメリットじゃなく1T型なのに付いてるせいで火力下がるデメリットになってるキャラもいるからなあ -- 2020-05-06 (水) 11:55:58
      • 言うほど吸収ってメリットかな?アホみたいなバフで問答無用でぶっ殺しに来る奴多いし、最近じゃ防御バフ1000%で単体吸収じゃ絶対ダメージ通せない挑発盾も出てきたし。 -- 2020-05-06 (水) 12:45:46
      • そう言う限定場面持ち出してもそれ相手に全体スキルのヘレ二ウムが活躍できるかというと、ねえ… -- 2020-05-06 (水) 13:15:49
      • 全体スキルがどうしようもないんだよな現状。スキルが全体じゃなくて吸収だったら評価絶対違うもの -- 2020-05-06 (水) 23:01:25
  • 調整きちゃ!おめでとうヘレニウム -- 2020-11-09 (月) 18:33:49
    • 数値上がって終わりか……うーん…… -- 2020-11-09 (月) 19:21:37
    • 地味だけど、防御バフが低いのは編成から外す一因だったからねぇ… -- 2020-11-10 (火) 17:14:16
      • まあこの調整で競合を押しのけて採用できる強みがついたわけじゃないけどね… -- 2020-11-20 (金) 17:27:39
    • 穴あきバフはこれはこれで良さってことで残されてんのかな…? -- 2020-11-16 (月) 17:19:52
      • 吸収スキルなら自分の攻撃力多めに上げるのをメリットにできるだろうけどさ…… -- 2020-11-16 (月) 18:01:26
      • でもボス乗算があるから……って思ったら反撃の与ダメ上昇ってクリティカル系以外受け付けないのね……うーん -- 2020-11-17 (火) 19:25:08
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-11-11 (水) 00:29:20 (21d)