フラワーメモリー Edit

フラワーメモリーの一覧です。
フラワーメモリーの装着・強化・解放などについては、こちらをご確認ください。

表記について
表記は簡略化しており、ステータスは最大強化時(★6~★4はLv.50、★3はLv.1)の数値です。
アビリティは効果値を初期時(最大時)の形式で記載しております。
詳細な情報を知りたい場合は個別ページを参照してください。名前のリンクから移動できます。
※個別ページではメモリー詳細などネタバレ要素を含みますので事前にご了承の上閲覧して下さい。
並び順について
基本の並び順(No.)はゲーム内フラワーメモリー図鑑の並び順ですが、ソート機能で並び替えることができます。
各ヘッダのラジオボタンを押すことで▲昇順→▼降順→で並び替えが行われます。"
フィルター機能について
「Enable Filter」のチェックを入れるとフィルタが有効になります。
フィルタはドラッグ、または「Ctrl」キーを押しながら選ぶことで複数の項目を選ぶことができます。
フィルタ有効時はフィルタ上部のテキスト入力欄でも絞り込みが可能です。

個別ページを作成される方は本ページの下位ページになるようお願いします。
本ページにてページ上部の新規もしくはページ下部の新規アイコンから、ページ新規作成で./○○(フラワーメモリー名)と入力してください。
また、各レアリティごとにテンプレートを用意しましたので、ご利用ください。

NO.
アイコン
メモリー名

HP
攻撃力
防御力
総合力
アビリティ
入手先
add
001歌声は風に乗って.jpg歌声は風に乗って64,5451,2705266,341敵の攻撃を引きつける
ダメージ17%(25%)減少
ガチャedit
002その足元にご用心?.jpgその足元にご用心?64,5301,2915086,329ソーラードライブ発動ごとに5人の攻撃力5%(15%)上昇
※最大15%(45%)
ガチャedit
003はにかみ屋の勇気.jpgはにかみ屋の勇気64,5411,2675296,337自身の防御力5%(15%)上昇
自身の防御発動率5%上昇
自身の防御時ダメージ軽減率10%(15%)上昇
ガチャedit
004貴方だけのパティシエール.jpg貴方だけのパティシエール64,5151,2975076,3195人のクリティカルダメージ5%(20%)上昇ガチャedit
005口惜しさと優しさ.jpg口惜しさと優しさ64,4311,2644976,19215%(25%)の確率で再行動ガチャedit
006晴れの装い.jpg晴れの装い64,4421,2164946,1525人のクリティカル発生率5%(15%)上昇ガチャedit
007愛の教育者.jpg愛の教育者64,5831,2675176,367自身のスキル発動率1.1倍(1.2倍)ガチャedit
008おともだち談義.jpgおともだち談義64,5001,2885206,3085人の攻撃力10%(25%)上昇ガチャedit
009偶然の雨宿り.jpg偶然の雨宿り64,5111,2975086,316斬属性メンバーの攻撃力12%(30%)上昇ガチャedit
010パジャマDeパーティ.jpgパジャマDeパーティ64,5081,2975106,315打属性メンバーの攻撃力12%(30%)上昇ガチャedit
011咲き誇る花の騎士たち.jpg咲き誇る花の騎士たち64,7341,3445266,6045人のシャインクリスタルドロップ率5%(15%)上昇
光GAUGEが25%(50%)溜まった状態から討伐開始(2020/04/06追加)
ガチャedit
012雪の降る休日に.jpg雪の降る休日に64,5001,3005086,308魔属性メンバーの攻撃力12%(30%)上昇ガチャedit
013花見心地.jpg花見心地64,5831,2675176,367敵2体の攻撃力10%(15%)低下ガチャedit
014森と橋と挟撃と.jpg森と橋と挟撃と64,5301,2855146,329自身の弱点属性の敵に対するダメージ20%(30%)上昇ガチャedit
015星空の座談会.jpg星空の座談会64,5231,2945086,325突属性メンバーの攻撃力12%(30%)上昇ガチャedit
016真夏の彩り.jpg真夏の彩り53,4908173034,610突属性メンバーの攻撃力5%(12%)上昇ガチャedit
017春眠、暁を覚える.jpg春眠、暁を覚える53,4838193044,606打属性メンバーの攻撃力5%(12%)上昇ガチャedit
018雨降りの午後.jpg雨降りの午後53,4988163034,617魔属性メンバーの攻撃力5%(12%)上昇ガチャedit
019乙女心と猫と空.jpg乙女心と猫と空53,4768203064,602斬属性メンバーの攻撃力5%(12%)上昇ガチャedit
020桃色と水色の花吹雪.jpg桃色と水色の花吹雪53,4757673094,5515人の攻撃力4%(10%)上昇ガチャedit
021粉雪の舞う街角.jpg粉雪の舞う街角53,4837713034,557ボス戦で5人の攻撃力5%(10%)上昇ガチャedit
022星を掴む者たち.jpg星を掴む者たち53,4687733064,5475人の攻撃力2%(5%)上昇
ボス戦で5人の攻撃力2%(5%)上昇
ガチャedit
023渚の誘惑.jpg渚の誘惑53,5137653004,578ボス戦で自身の攻撃力10%(20%)上昇ガチャedit
024純白のシーツのように.jpg純白のシーツのように53,4067542984,4585人のクリティカルダメージ3%(6%)上昇ガチャedit
025秋の一人旅.jpg秋の一人旅53,5177563084,5811ターン目のみ自身のスキル発動率1.1倍(1.2倍)ガチャedit
026世界に愛されたお姫様.jpg世界に愛されたお姫様53,4197433054,4675人のクリティカル発生率3%(6%)上昇ガチャedit
027雪原の世界花.jpg雪原の世界花53,6348033154,752斬属性メンバーのスキルダメージ5%(10%)上昇ガチャedit
028常夏の世界花.jpg常夏の世界花53,6308023174,749打属性メンバーのスキルダメージ5%(10%)上昇ガチャedit
029知徳の世界花.jpg知徳の世界花53,6378033144,754突属性メンバーのスキルダメージ5%(10%)上昇ガチャedit
030風谷の世界花.jpg風谷の世界花53,6228053174,744魔属性メンバーのスキルダメージ5%(10%)上昇ガチャedit
031深い森の世界花.jpg深い森の世界花53,6607943164,770斬属性メンバーの対ボスダメージ5%(10%)増加ガチャedit
032湖畔の世界花・水上.jpg湖畔の世界花・水上53,6677933154,775打属性メンバーの対ボスダメージ5%(10%)増加ガチャedit
033湖畔の世界花・水中.jpg湖畔の世界花・水中53,6717903174,778突属性メンバーの対ボスダメージ5%(10%)増加ガチャedit
034フェリアの花園.jpgフェリアの花園53,6647913184,773魔属性メンバーの対ボスダメージ5%(10%)増加ガチャedit
035リリィウッド元老院.jpgリリィウッド元老院53,4907653064,5615人の攻撃力にパーティ移動力の20%(40%)を追加ガチャedit
036霊峰.jpg霊峰53,4937593114,563ソーラードライブ発動ごとに5人の攻撃力4%(7%)上昇
※最大12%(21%)
ガチャedit
037リゾート都市プラタノ.jpgリゾート都市プラタノ53,5247533084,585ソーラードライブの効果10%(15%)上昇ガチャedit
038海の家_クール・デ・ラメール.jpg海の家 クール・デ・ラメール53,5287533074,588敵2体の攻撃力2%(5%)低下ガチャedit
039水中遺跡.jpg水中遺跡53,4867683054,5595人のクリティカルダメージ1%(3%)上昇
5人のクリティカル発生率1%(3%)上昇
ガチャedit
040桃源郷.jpg桃源郷53,6458393264,8105人のシャインクリスタルドロップ率3%(11%)上昇
光GAUGEが15%(30%)溜まった状態から討伐開始(2020/04/06追加)
ガチャedit
041あふれる夢の雫.jpgあふれる夢の雫42,5792731082,960ソーラードライブの効果5%(10%)上昇ガチャedit
042クジラが空を泳いだ日.jpgクジラが空を泳いだ日42,4832591022,8445人の攻撃力にパーティ移動力の10%(20%)を追加ガチャedit
043ナズナバルーン.jpgナズナバルーン42,4712621042,8375人のクリティカル発生率1%(3%)上昇ガチャedit
044花騎士たちへの贈り物.jpg花騎士たちへの贈り物42,4722591062,8375人のクリティカルダメージ1%(3%)上昇ガチャedit
045スワンボート.jpgスワンボート42,5782741072,959斬属性メンバーのスキルダメージ2%(4%)上昇ガチャedit
046光水晶の楔.jpg光水晶の楔42,5762741082,958打属性メンバーのスキルダメージ2%(4%)上昇ガチャedit
047執務室の甲冑.jpg執務室の甲冑42,5792741072,960突属性メンバーのスキルダメージ2%(4%)上昇ガチャedit
048驚天カラクリ城.jpg驚天カラクリ城42,5732751082,956魔属性メンバーのスキルダメージ2%(4%)上昇ガチャedit
049虹色の植木鉢.jpg虹色の植木鉢42,4832541072,844ソーラードライブ発動ごとに5人の攻撃力3%(5%)上昇
※最大9%(15%)
ガチャedit
050水上競技会と女王バルーン.jpg水上競技会と女王バルーン42,4832601012,844斬属性メンバーの対ボスダメージ2%(4%)増加ガチャedit
051進化の竜.jpg進化の竜42,4682601062,834打属性メンバーの対ボスダメージ2%(4%)増加ガチャedit
052アンプルゥのかくれんぼ.jpgアンプルゥのかくれんぼ42,4772621022,841突属性メンバーの対ボスダメージ2%(4%)増加ガチャedit
053旅するマニュ.jpg旅するマニュ42,4892571022,848魔属性メンバーの対ボスダメージ2%(4%)増加ガチャedit
054光の華.jpg光の華42,4162581012,775突属性メンバーの攻撃力3%(5%)上昇ガチャedit
055木陰のお茶会.jpg木陰のお茶会42,4132571032,773打属性メンバーの攻撃力3%(5%)上昇ガチャedit
056星明りの縁日.jpg星明りの縁日42,4102601012,771斬属性メンバーの攻撃力3%(5%)上昇ガチャedit
057日なたの午後.jpg日なたの午後42,4062631002,769ボス戦で自身の攻撃力5%(10%)上昇ガチャedit
058ずっとずっとたからもの.jpgずっとずっとたからもの42,4103031052,818自身の攻撃力5%(10%)上昇ガチャedit
059旅は道連れ世はお金.jpg旅は道連れ世はお金42,5672771082,9525人のシャインクリスタルドロップ率2%(5%)上昇
光GAUGEが5%(10%)溜まった状態から討伐開始(2020/04/06追加)
ガチャedit
060~巻き込まれた少女~.jpg~巻き込まれた少女~42,4772571062,840魔属性メンバーの攻撃力3%(5%)上昇ガチャedit
061移動力UP.jpg移動力UP3105217パーティ移動力20増加交換edit
062移動力DOWN.jpg移動力DOWN3105217パーティ移動力20減少交換edit
063回復ブースト.jpg回復ブースト3105217スキルやパネルによる回復量30%増加
回復で最大HP25%上昇
交換edit
0641ターン攻撃UP.jpg1ターン攻撃UP31052171ターン目のみ自身の攻撃力15%上昇交換edit
065クリティカルUP.jpgクリティカルUP3105217自身のクリティカルダメージ10%上昇交換edit
066弱点ダメージUP.jpg弱点ダメージUP3105217自身の弱点属性の敵に対するダメージ20%上昇交換edit
067防御発動UP.jpg防御発動UP3105217自身の防御発動率5%上昇
防御時ダメージ軽減率10%上昇
交換edit
068挑発.jpg挑発3105217敵の攻撃を引きつける
ダメージ16%減少
交換edit
069睡蓮のまどろみ.jpg睡蓮のまどろみ64,5901,2675146,3715人のスキルダメージ5%(12%)上昇ガチャedit
070花騎士4コマ劇場.jpg花騎士4コマ劇場53,5137533124,5785%(10%)の確率で再行動ガチャedit
071ダメになる時間.jpgダメになる時間64,5151,3005046,3195人の対ボスダメージ5%(12%)増加ガチャedit
072花騎士の私室.jpg花騎士の私室53,5247553074,5865人のスキルダメージ2%(5%)上昇ガチャedit
073水族艦赤のマンタ艇.jpg水族艦赤のマンタ艇53,3987552994,452斬属性1人の攻撃力10%(20%)上昇お日様勲章edit
074恋の手ほどき.jpg恋の手ほどき64,5601,2944966,3505人の攻撃力5%(13%)上昇
ボス戦で5人の攻撃力5%(13%)上昇
虹色メダルedit
075舞踏会から飛び出して?.jpg舞踏会から飛び出して?64,5751,2635236,36110%(20%)の確率で再行動
5人の攻撃力5%(12%)上昇
虹色メダルedit
076血よりも濃い絆?.jpg血よりも濃い絆?64,6051,2675106,3825人の攻撃力(4-敵数)*X上昇
※X=4%(10%)
ガチャedit
077一緒に帰ろう.jpg一緒に帰ろう64,5901,2585236,371ターン経過ごとに5人の攻撃力10%(20%)上昇
※最大20%(40%)
ガチャedit
078水族艦青のマンタ艇.jpg水族艦青のマンタ艇53,4437462944,483打属性1人の攻撃力10%(20%)上昇お日様勲章edit
079それいけ大脱走!.jpgそれいけ大脱走!64,5601,2645266,3501ターン目のみ自身のスキル発動率1.2倍(1.5倍)ガチャedit
080ささやかな悩みごと.jpgささやかな悩みごと53,3597262934,378自身のスキルダメージ3%(6%)上昇生放送edit
081不思議の世界でお茶会を.jpg不思議の世界でお茶会を53,3667192984,383ターン経過ごとに5人の与ダメージ1%(2%)上昇
※最大4%(8%)
イベントedit
082誰かが好きだったパンの味.jpg誰かが好きだったパンの味64,5451,2515446,3405人のクリティカルダメージ3%(10%)上昇
5人のクリティカル発生率3%(10%)上昇
虹色メダルedit
083青き海の茶会.jpg青き海の茶会64,5181,2995056,3225人の攻撃力にパーティ移動力の30%(80%)を追加虹色メダルedit
084水族艦黄のマンタ艇.jpg水族艦黄のマンタ艇53,4217522964,469突属性1人の攻撃力10%(20%)上昇お日様勲章edit
085巣ごもりの星.jpg巣ごもりの星64,59612255256,3465%(10%)の確率で回避※最大90%
自身のスキルダメージ10%(20%)上昇
ガチャedit
086変化の記憶.jpg変化の記憶64,46712395126,218装着者(を含む2人)は、斬属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※装着者が斬属性の場合、斬属性以外のメンバーを対象に選ぶ。
弱点の効果は重複せず、同じ効果のアビリティも重複しない
ガチャedit
087春待つ卵を探して.jpg春待つ卵を探して53,3447262974,367パーティ移動力20(50)増加
5人の攻撃力にパーティ移動力の15%(30%)を追加
イベントedit
088あなたに包まれて.jpgあなたに包まれて?64,5571,2895036,349敵2体の攻撃力を5%(10%)低下させる※最大70%
自身のスキルダメージが10%(20%)上昇
虹色メダルedit
089夕焼けの人魚たち.jpg夕焼けの人魚たち?64,4551,2975256,277ターン経過ごとに5人の攻撃力4%(8%)上昇※最大12%(24%)
5人のスキルダメージが3%(8%)上昇
虹色メダルedit
090水族艦紫のマンタ艇.jpg水族艦紫のマンタ艇53,4287403054,473魔属性1人の攻撃力10%(20%)上昇お日様勲章edit
091ままごと診療所.jpgままごと診療所64,4701,3184996,2875人の攻撃力に、それぞれの防御力の10%(20%)を追加
※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する
ガチャedit
092愛おしき小さな世界_b.jpg愛おしき小さな世界?53,4067542984,4581ターン目の自身の攻撃力が20%(30%)上昇C98シリアルedit
093秘められた力の覚醒.jpg秘められた力の覚醒?64,3861,2585176,1615人の与えるダメージがターン経過に応じ3%(6%)ずつ上昇
※最大9%(18%)、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
ガチャedit
094武に舞う華の乙女たち.jpg武に舞う華の乙女たち53,3597202994,378敵全員の攻撃対象を自身に引きつける
自身は2%(5%)の確率で敵の攻撃を回避※最大90%
イベントedit
095はぐれることがないように.jpgはぐれることがないように?64,5601,2375536,350光GAUGEが15%(30%)溜まった状態から討伐開始
自身の防御力が10%(20%)上昇
虹色メダルedit
096夜空断つ刃.jpg夜空断つ刃?64,7101,2435026,455装着者のスキルLv(1~5)に応じて、装着者のスキル発動率が上昇(1.05~1.17倍)
(メモリー解放最大時:1.15~1.27倍)
虹色メダルedit
097水族艦黒のマンタ艇.jpg水族艦黒のマンタ艇53,4367423014,479自身の攻撃力が7%(14%)上昇お日様勲章edit
098誓いを貴方と.jpg誓いを貴方と?64,4701,3214966,287装着者が攻撃を受けた次ターン時に装着者のスキル発動率が1.15(1.3)倍※回避時も発動
敵全員の攻撃対象を自身に引きつける
ガチャedit
099雨降る森にて.jpg雨降る森にて?64,5421,2645346,340自身は100%の確率で1回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※Gutsはアビリティ毎に別で抽選し効果は重複する
自身の防御発動率が10%(15%)上昇
ガチャedit
100太陽の剣.jpg太陽の剣?64,5151,2795026,296戦闘中、ソーラードライブの効果が15%(20%)上昇ガチャedit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • マンタ艇って例えば黄色ならPTに突はホウセンカだけとかにして全員につけることでホウセンカの攻撃+50%(完凸+100%)って使い方でいいのか? -- 2020-04-12 (日) 10:25:13
    • ぶっちゃけ使う必要すらない。そんなもの使うなら別の付けたほうが良い -- 2020-04-12 (日) 10:41:30
      • 全面的にこれ -- 2020-04-12 (日) 10:57:59
      • お日様勲章をドブに捨てるのと同義だからね -- 2020-04-12 (日) 15:49:53
    • 使うとすればクジラ艇突ステージデッキ戦メンバー突染めで限凸なしかな。そんな編成するかと聞かれたらしないけど -- 2020-04-13 (月) 07:04:14
  • 愛の教育者ハズレすぎじゃないですかね? -- 2020-04-12 (日) 23:31:30
    • 他の虹FMの性能を見るに完凸で全員1.1倍位は欲しかった -- 2020-04-13 (月) 01:13:57
  • 全般的に言えることだけどせめて完凸したらそのレア度のアビ1つ分にはなってほしい・・・まぁ一部だけならなってるのもあるけど -- 2020-04-13 (月) 06:34:16
  • 机上の空論だけど、今回のイベントメモリーを金記憶花で5凸x5すると+250? 超高速PTがヤバいw -- 2020-04-14 (火) 20:46:28
    • 肝心要の記憶花の入手性がね。金レアはメモダン交換所に置いてくれてもいいのにな -- 2020-04-14 (火) 21:34:44
      • 金は生命の結晶で交換できるから完凸は金メインだと思ったら補充されなかったしなぁ -- 2020-04-17 (金) 23:31:30
    • せっせと金の凸を完成させようとして終わりが見えた時その虹verが実装ですね! -- 2020-04-14 (火) 22:21:58
      • 煽るの好きだなぁ・・・?傾向からいえば、金最大開放>虹未開放だから虹枠で移動速度が実装されたところで当分変わらんだろ。精々4枚止めするかどうかってところ -- 2020-04-15 (水) 02:58:19
      • イベ金メモリー全部完凸するようなガチ勢なら虹FMも全部完凸させそう -- 2020-04-17 (金) 11:17:15
      • ガチ勢、そもそも高速PTとか使わなそう -- 2020-04-17 (金) 11:22:39
      • 今の時代金かけて高速周回用作るよりはスキチケのが手っ取り早いしな -- 2020-04-17 (金) 13:30:10
  • 虹の記憶花、1000円ならノータイムで回すんだがなぁ・・・ガチャの方は銀交じりでいいからさ -- 2020-04-17 (金) 11:00:49
  • 移動力増減なんていくつか必要なんだからそれこそクジラのメモリーにしたら良かったのに -- 2020-04-17 (金) 15:14:05
    • クジラ→今の所追加無しで1種類5枚まで イベ→復刻あるだろうから再復刻合わせて15枚入手できるかも? いくつか必要ならイベで問題なくない? -- 2020-04-17 (金) 16:35:11
      • はあ、復刻まで待てと FMのステがもられて星1のが使いにくくなって今必要なんだろうが -- 2020-04-19 (日) 19:12:57
      • さらに言えば、すでに3種類実装されてるクジラのを移動力増減にしたら良かったのにって言ってるんだが -- 2020-04-19 (日) 19:17:37
      • 今必要だろうがクジラだったら5枚でイベの5枚と同じでいくつか必要だろうが何も変わらないのに何言ってるの?今実装されてるクジラは属性だから変えられるけど速度でどうしろってんだ?速度減少で速力を火力へって訳分らん仕様で実装しろと? -- 2020-04-19 (日) 20:48:25
      • むしろ低速PTほどメリットあるメモリーとかあって然るべきレベルだが。○○(レア度で変わる)ーPTの移動力分攻撃力アップとかな -- 2020-04-19 (日) 20:59:25
      • そういう新しいアビは虹交換所行きだろうが、需要ないだろうよ。好き好んで進行遅くしたい奴いるの?自動進行だとしてもね・・・ -- 2020-04-19 (日) 21:10:07
      • 仮に基本値を1000としたら平均的な移動力500代でも高速PT用と同程度の価値は出るが -- 2020-04-19 (日) 21:19:16
  • とりあえずクジラ戦友は完凸の旅は道連れ世はお金Lv50×5が安定かなぁ・・・上位メモリーあればそっちだけど -- 2020-04-17 (金) 23:28:03
    • クジラってアビリティ乗らなくない?FMが影響するのってデッキ戦だけだと思うんだけど違うの? -- 2020-04-18 (土) 15:42:41
      • 光ゲージ開幕チャージがアプデで追加されてるぞ、それと銀FMはチャージ量少なすぎるので無凸の虹金チャージFMを早目に揃えたいね -- 2020-04-18 (土) 18:59:25
      • キャラで開幕300%にしてたから意識してなかったけど、あれ効果あるんか・・・ -- 2020-04-18 (土) 19:22:00
      • 完凸銀10%無凸金15%完凸金30%無凸虹25%完凸虹50%だからゲージだけなら無凸でも上位の方がいい。あと虹のゲージアビが50or100だからFMだけで50%区切りで付けてそれ以外は総合力高いメモリーのほうがいいね。 -- 2020-04-30 (木) 10:52:00
  • 変化の記憶は斬属性以外だと戦闘不能時でも自身優先っぽいから属性配れないか。4凸すれば配れそうだけど8000円か虹メダル640枚はちょっと… -- 2020-04-18 (土) 15:16:58
    • フラワーメモリーって戦闘不能時も発動するんだっけ? -- 2020-04-19 (日) 18:59:51
      • しなかったような記憶が・・・大体戦闘不能になる時は全滅が多くてほとんど見ないからなあ -- 2020-05-28 (木) 02:18:12
  • 虹メダルのFMで交換しておいたほうがいいものある?再行動が来月消えるから悩んでるんだけど -- 2020-04-23 (木) 12:11:42
    • クリティカルも再行動も完凸する気ならいいけど、そうじゃないならオススメしない。メモリーの再行動は再行動持ちにつけて100%可能なら別だったけど足し算じゃない(再行動60%キャラにネムとクリシダで30足してFMで計100以上にしても不発がある)から。非再行動キャラでロマンしたいなら一考?くらい -- 2020-04-23 (木) 13:41:22
      • 自己100%以外の再行動は上限90%だぞ -- 2020-04-23 (木) 14:14:09
    • アブラナメモリーがないなら1枚は交換していいと思う。5枚交換したけど、メダル虹の追加ペース早くて後悔気味 -- 2020-04-23 (木) 15:13:20
    • 4凸する気がないなら性能的には不要かな。花騎士劇場4凸にすれば再行動率+10%になるから -- 2020-04-23 (木) 15:27:08
    • 新しく出た夜空断つ刃をガンライコウ用に無凸ってどうだろう?ガンライコウスキルLv5 復讐2倍だと1.57倍で100%発動 -- 2020-06-05 (金) 17:31:22
  • ヒガンバナFM,使いどころあるのかなと思ったけど丁度きたガンライコウorヒッツみたいに三属性バフ持ちを入れたPTに持たせて欠けてる属性埋めるって手段で使えるかな? -- 2020-05-05 (火) 09:30:02
    • 分かりやすいところだと斬付与持ちがいるチームに完凸ヒガンFMを付けると全員斬属性持ちになる いつでもどこでも付けるような物じゃないけど、弱点以外軽減持ちを突破したりできる便利なFMかと -- 2020-05-05 (火) 10:04:57
  • 話題に出てないけどままごと診療所強くね? -- 2020-05-07 (木) 07:17:17
    • かなり強いよ、ただ装備穴4穴にして装備を防御よりにして防御変換の恩智最大に受けれるのに大変なのがネック -- 2020-05-13 (水) 13:29:09
      • 変換持ちに足元ご用心2枚に診療所1枚(いずれも最大解放)で(クリティカルは若干お祈りになったけど)アホみたいに火力上がってビビった。装備は最近装花付きガチャやってくれてるからいいけど、やっぱり最大解放の重ね枚数だなぁ……2枚重ね(合計3枚)くらいになればまだ現実的なのに…… -- 2020-05-13 (水) 17:58:19
      • ままごと診療所完凸5枚…いくら使えばいいのかな(震え声 -- 2020-05-13 (水) 19:42:01
    • クリ反撃がラエヴァくんを3ターン目の自ターンに殴り倒せる可能性が生まれるくらい火力が増えるからな完成品は。 -- 2020-07-04 (土) 23:45:58
  • 結局FMがあるからって高難度連発してきたから手間だけが増えた もうちょっと使いやすくしてくれ -- 2020-05-27 (水) 07:40:47
    • 高難度連発というより高難度の水準がFM による上乗せありきにシフトしてるだけ。使いにくさに関しては改修はするって言ってるんだから改修結果を見ないとね。具体的にこうしてくれってのがあるなら運営に要望送っといて -- 2020-05-27 (水) 08:30:31
  • 火力特化ソーラーPT+α以外の編成考えたら突き詰めると必ず完凸虹FMが要るの辛い・・・火力特化系のならまだマシだけど何らかのコンセプト追加するためにFMが足りないとかとても辛い。最近特に貴重になってきた石をつぎ込みたくないよ、コラボとか唐突に始まったりするし1000はとっときたいし・・・ -- 2020-06-12 (金) 13:01:27
    • 無課金もしくはFMに石を使いたくないならコツコツやらないと!ソシャゲってそもそもそうゆうゲームだし… -- 2020-06-12 (金) 13:39:47
      • キャラに対する課金はともかくFMに対する課金はなんかね、コツコツやった所で特定の完凸虹メモリー4PT分揃えるのは無理だろうなぁって・・・実装期待できないけどFM専用の虹メダルっぽいのとかそういう感じの下さいって要望でも送るかな -- 2020-06-14 (日) 09:18:59
      • 虹キャラ完凸より楽でしょう。新しいエンドコンテンツをいきなり完成の域に持っていきたいなら、もうそれなりの課金を、としか。ぼちぼちいこうぜ -- 2020-06-21 (日) 14:17:15
      • 課金勢でもメモリーガチャガン回ししてないと虹メモリー除いて完凸は1桁だろうしなぁ。そこに石(やリアルマネー)を使いたくないってなると当分は無理じゃね?このタイミングでメモリー番虹メダルなんてやり始めたら、今までの課金は何だったんだよって感じになる。緩和するにしてもFM実装から一年以上経ってからじゃない? -- 2020-06-30 (火) 08:28:30
      • 個人的にはメモリーで底上げしておこぼれで他の奴も使いやすくなるメモリーの方がマシに感じる。キャラはどれだけ増えても狭い席少ない育成リソースの奪い合いだし… -- 2020-07-03 (金) 22:55:24
      • 3葉 課金のおまけでオモイデ種売っといて種でピックアップ回せないようにした時点で何だったんだよって話だし… -- 2020-07-04 (土) 08:47:32
    • 気に入ったキャラでチーム組んだら足りない要素を補うならともかく、最適解のために突き詰めると結局1PTで全撃破して虚しいとかあるかもしれんぞ -- 2020-06-21 (日) 15:04:15
    • 正直フラワーメモリーまで見据えてプレイするなら、たまに来る虹記憶花付きガチャは購入確定コースだと思う。アレがないと4凸はキツい。逆に、アレを買うのを縛るなら、フラワーメモリーは金までしかないと考えた方がいい -- 2020-06-30 (火) 05:31:01
  • ソーラー★6出てしまったか。それまでの最良からダメージを1.23倍にするために完凸5個集めるとか相当な覚悟がいるな -- 2020-07-06 (月) 23:21:51
    • これでもうあらゆるコンセプトパを突き詰めた時に特定の★6完凸メモリー×5×4とかいう環境になったな!・・・つらい -- 2020-07-07 (火) 19:00:10
  • もうこれ以上虹メモリー増やさなくていいよ・・・ -- 2020-07-09 (木) 07:12:59
    • まだ去年やるって約束した50位内入賞キャラクターのメモリーを実装するって約束を完了してないんで。関係ないキャラのを実装しまくった挙句★5にあてがうなんて最悪だぞ -- 2020-07-09 (木) 08:09:58
      • まあ少なくともTOP30くらいまでのメンツは例外無しに虹メモリーに先行してしておくべきだった。絵師都合だろうとはいえ、論外キャラを多数虹メモリー化してるくせに、約束したキャラが金ではさすがに擁護できるはずもない。後先しっかり考えないとそういう最悪の事態になりえるだけに、ホント考えて計画もって虹金振り分けやってるのか計りかねる -- 2020-07-09 (木) 12:36:44
    • 強くして買わせる使わせるだから今後もどんどん追加されるでしょ -- 2020-07-09 (木) 12:25:37
      • まぁこれよね。メモリー自体が本体では無く、これがないとクリアできない場所など無い。他ゲーでいうところの装備ガチャなんかと同類だから、いわゆるエンドコンテンツの部類。その時点で嫌なら諦メロンな案件になっちまうからなぁ…。なんというか、もう仕方ないとしか言いようがない… -- 2020-07-09 (木) 12:40:47
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Last-modified: 2020-04-30 (木) 02:41:34 (72d)