フラスベルグ決戦 天雷と暁の王 Edit

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天雷の使徒第1回.png

  • 前半戦:「天雷と暁の王 天雷の使徒」
    開催期間:9月21日(火)メンテナンス終了後~9月27日(月)メンテナンス開始前まで
+  後半戦
+  過去の情報

概要 Edit

  • 3つ目となる決戦イベント。今回は浄化されたナイドホグルが味方となり、フラスベルグが呼び出す「天雷の使徒」や害虫と戦いフラスベルグを撃退するのが目的。
  • 基本的な流れは「直接指揮」を毎日消化+定期的な「委任出撃」の繰り返しになる。

戦闘方法について Edit

  • 前半はナイドホグル本体上部、後半ではフラスベルグに複数の「部位」が存在しており、任意の「部位」に対して攻撃を仕掛ける。
  • 一部の部位には最初は挑むことができないが、出撃可能な箇所に攻撃を続けることで解禁される。
  • 攻撃の方法には2つのパターンがあり花騎士たちだけで行う「委任出撃」通常戦闘を行う「直接指揮」とに分かれる。
    詳細は下記参照。

委任出撃 Edit

6つある出撃先の任意の場所を選び(重複可能)、
最大6つある出撃枠(初期状態では3枠)にキャラクターと時間を指定してスタミナを消費して配置することで、指定の時間が経過をするとそれに応じた報酬を受け取ることができる。
出撃枠はポイントを集めることで増えていく。
時間指定には1時間、4時間、8時間、12時間の4種類が存在し、最も効率が良いのは1時間で編成ボーナス条件を両方満たした場合となる。
ただ直接指揮と12時間出撃でも報酬は全取りできるので、リアルの生活と相談しながら進めていこう。

キャラクターは総合力(装備を含まない・メモリーによる強化も不可)の大きい順で自動で選ばれる。
ただし別の出撃枠で既に選ばれているキャラは選ばれることがない。
属性を〇人以上の条件を満たせる人数以上の人数を出撃させる場合は、もっと総合力が高い別属性のキャラクターがいても条件の属性から選出される。
例1 突属性3人条件で2人以下で出撃させる→属性を無視して総合力の高い順で2人
例2 突属性3人条件で5人で出撃させる→突属性から総合力の高い順で5人

出撃枠に登録されていても他のステージへの出撃に制限はかからない。

出撃をキャンセルした場合はその枠で指定した分のスタミナが返還され、
その枠に配置したキャラクターはすべて出撃していない状態に戻る。

直接指揮 Edit

1日2回まで部位ごとに通常戦闘を行い害虫を撃退する。戦闘に勝利すれば報酬を獲得。敗北や撤退では回数が減少しない。
1日あたりの最大数は12回でAM:4:00に挑戦回数はリセットされる。ちなみに残り回数が0になっていても模擬戦闘が可能。

編成ボーナス条件 Edit

委任出撃と直接指揮にはそれぞれ「編成ボーナス条件」が設定されている。
編成ボーナス条件を満たすことでクリアポイントと前半なら「討伐貢献度」、後半なら「暁の羽」への与ダメージにボーナスが付く(下記参照)。

編成ボーナス条件獲得クリアポイント討伐貢献度
(前半戦)
暁の羽
(後半戦)
未クリア増加無し増加無し
1つクリア20%増加20%増加
2つクリア50%増加50%増加

獲得報酬一覧 Edit

今回の決戦には全体報酬が存在しない。
部位への攻撃を成功させることでクリアポイントを増やすことができ、一定値に達すると報酬を受け取ることができる。
前後半で対応する属性は変わるものの、報酬の内容は同じ(「暁の羽」へのダメージだけ若干多い)

累計クリアポイント報酬 Edit

+  累計クリアポイント報酬

部位報酬 Edit

+  前半戦報酬
+  後半戦報酬
  • 参考:編成ボーナス条件達成数による委任1時間あたりのポイント比較表
    部位
    達成数
    背下部
    2
    背中部
    2
    背下部
    1
    背上部
    2
    背中部
    1
    背下部
    0
    右牙
    2
    背上部
    1
    背中部
    0
    背上部
    0
    右牙
    1
    左牙/頭
    2
    右牙
    0
    クリアpt480420384360336320300288280240240240200

フラスベルグ最終決戦 Edit

後半において「暁の羽」ゲージを一定値以下にすることで最後の部位「フラスベルグ」に挑める。「暁の羽」ゲージは各部位への攻撃により減らすことができる。
ボーナス条件を満たした上で全箇所を一通り直接攻撃すれば後半開始と同時に挑戦可能(条件を満たさずとも攻撃を続ければいずれ戦える)
難易度は「通常」「破級」の2種類に分かれており、初回のみそれぞれ討伐報酬を受け取ることができる。
報酬は無いが討伐後は何度でも再戦可能。

ボス詳細(通常) Edit

形態害虫HPアビリティスキル弱点
第1形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子700,000クリティカル発生率50%アップ常闇招ク雷光(3体)無し
第2形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子800,00010回ダメージ無効、毎ターン攻撃力10%アップ終焉ノ胎動(5体)
第3形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子900,000攻撃力50%アップ、毎ターン攻撃力10%アップ、クリティカル発生率50%アップ、命中率40%アップ愚神雷惨(5体)

ボス詳細(破級) Edit

形態害虫HPアビリティスキル弱点
第1形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子3,500,000クリティカル発生率50%アップ常闇招ク雷光(3体)無し
第2形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子3,000,00010回ダメージ無効、毎ターン攻撃力20%アップ(最大200%)終焉ノ胎動(5体)
第3形態Lv?? 天雷ト暁ノ落シ子6,000,000攻撃力100%アップ、毎ターン攻撃力20%アップ(最大200%)、クリティカル発生率80%アップ、
命中率100%アップ
愚神雷惨(5体)

撃破報酬 Edit

難易度勲章報酬
通常千花繚乱の勲章x2000
破級千花繚乱の勲章x5000
  • 本イベントにおけるラスボス相当。本頁では注釈が無い限りは破級難易度について記載する。
  • 倒せばスタミナ0で一度限りだが勲章が貰える。とはいえ撃破必須というわけでもないのでこのボスはチャレンジクエスト的な色合いが強い
  • MAPは存在せず出撃と同時に戦闘開始。そのためパネル設置アビリティは無意味になるので注意。光ゲージは有効。
  • 他の決戦と同じく複数の形態が用意されている。次の形態に移行してもターン数はリセットされず、現在戦っているPTが全滅すると次のPTが連続して戦う。
    ターン数リセットはこのタイミングで行われるので1ターンPTやターン経過バフを起用する際は覚えておこう。
  • ナイドホグルとミズウォルムが全形態合わせて300万程度のHPだったのに対し、フラスベルグはHP総計が1200万超と文字通り桁違いに高く、合計値で見れば高HPのレイドボスと遜色ない。
    更に各種アビリティによる猛攻も加わるので、レイドボスをソロで倒せないようであれば確実に戦力不足。その場合素直に通常難易度を攻略した方がよい。

最終決戦攻略 Edit

第一形態 Edit

  • 見た目は複数の敵だが単体ボス。お間違えなきように。
  • 攻撃力アップがないので火力は控えめ。デバフパやアネモネを始めとするクリティカル反撃なら安全に体力を削れる。
  • また命中率バフもない3体攻撃なので、回避キャラに挑発系FMを付けて囮にするのも手。被弾時アビリティを持つメコノプシスなども活躍が見込める。
    攻撃ミスアビリティがあればなお良い。
  • 耐久パで戦うのであればスキルに吸収効果を付与できるクコ(クリスマス)ポトスを投入する事でパーティの耐久力を向上させる事が出来る。
    ただし元から吸収スキルを持っている場合でも1回の攻撃で回復できるHPが最大HPの半分までになる事だけは要注意。

第二形態 Edit

  • この形態はとにかく防御に秀でておりバリア10枚に加えて高い防御力を有する。この守りをいかにして貫くかが課題。
  • 高防御ゆえに反撃の効果が薄く、おまけにターン経過でどんどん火力が上がるのでこちらも攻撃バフを盛って攻勢に出たい。
    また第一形態を1PTで突破した場合説明欄にもあるように第一形態と戦ったターン数が加算されるため登場時点から高火力になる。ここで2PT目にバトンタッチするつもりで戦おう。
    とはいえこちらもターン経過によるバフが高い状態から戦えるのでバリアを剥がせればこちらからも高い火力を叩き込みやすい。
  • 防御力そのものは高いものの、自身に対する防御バフを持っている訳ではないので防御デバフの通りが良い
    虹色メダルで交換できるキャラは居ないがイタドリが恒常的に交換可能(華霊石9000個or団長メダル400枚)。
    またヒペリカムプルーンエノテラ(夢語る花の聖女)アブラナ(希望の若き騎士)が「★5花騎士の封印石'20」で交換可能なので累計クリアポイント報酬で手に入れて昇華させて投入するのも手になるか。
  • バリアはこちらのPTが全滅する度に貼り直されるが同時に敵のターン経過バフもリセットされるので、デバフパであれば数ターンは殆ど被害を受けない。
    その間にこちらもデバフとターン経過バフを持つスノードロップなどのバッファーでコンボルブルスコナギのような強力なアタッカーを強化し一気に叩こう。
    回避キャラや攻撃ミスアビはここでも活躍。
  • また敵の防御を実質無視できるタラゴン(希望の新星の副議長)の召喚も非常に有効。
    他にも1回しか行動しない点を利用してトリカブト(天つ花の令嬢)ヘナ(クリスマス)を起用する手もある。

第三形態 Edit

  • 圧倒的な火力とHPを有する最終形態。ここまでにどれだけ戦力が残っているかが肝。
  • とにかく高火力で長期の耐久は困難。命中率100%アップにより回避も困難(攻撃ミスアビリティを併用すれば一応避けられるが、確率の低さや人選の難しさから有効ではない)
    こちらも1ターンPTのほか昇華レインボーローズイワレンゲホウセンカといった高火力アタッカーやネムノキ(夢語る花の聖女)PTによる連続攻撃などで押し切ってしまおう。
    火力が足りないのであれば、カルダミネ・リラタなどのバリア3枚持ちに受けてもらうのもよい。
  • 敵スキルは5体攻撃かつ高火力なため、延命手段として全体バリアが役立つ。
    他にも安定はしないがスキル発動率デバフで全体攻撃を防ぐ、ガッツで耐えるなど1PT辺りの攻撃回数を稼ぐ事が出来れば討伐に大きく近付く。
  • 手持ちや育成にもよるが虹色メダルで取れるキャラ中心で勝てる調整となっている。諦めずに様々な編成を試してみると良いだろう。
    ちなみのどちらの難易度でも撃破後に演出がある。

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 直接委任、勲章・ポイント以外の報酬も考えるとオイシイ気がする。ギミック終えたら回数を自由に配分できるとか、デイリー出撃クエストにカウントして作業感減らすとかしたら良さそうかな -- 2021-02-14 (日) 14:11:46
      • いや、消費無しでこの報酬内容に加えてデイリー消化もできるのはさすがに美味しすぎるか?回数の融通くらいはバチ当たらないと思うけどどうかな -- ? 2021-02-14 (日) 14:41:11
      • せめて前回と同じ1括出撃欲しい。1h毎に6部隊やるのだるいから4hにしたり8hにしたりと・・・討伐数報酬次第だが無いなら自動一括でも良い -- 2021-02-14 (日) 14:47:15
      • 勲章はそれほどまずいってわけでもないぞ回数がこなせないだけで -- 2021-02-14 (日) 14:55:58
        • 累計ノルマの低さといい、たぶん遊びやすいように考えられてはいるよね。プレイヤー目線の不満点には気付かなかった?感じで -- ? 2021-02-14 (日) 16:28:29
        • 委任なら勲章に戦力があるなしで変わらないから回数がこなせるようになれば初心者向きではあるこの辺は次回にどうなるやら -- 2021-02-14 (日) 23:09:10
        • 全部受け取って再出発ができれば、手間的にはまだマシだったかな。キャラ育成の意義を出すためかとも思うけど、今時遠征タイプの要素いれてもはりつき強要的になって流行らないかなと -- 2021-02-23 (火) 10:20:12
    • 今回も決戦あったんやーて感じで挑んだらミズやナイトは行けたけどそれより遥かに強すぎて勝負にならなかった。おそらくパーティーがいけないと思うが -- 2021-02-14 (日) 15:19:33
      • 第1第2を回避デバフクリ反あたりで処理。第3に残りをぶつける。手持ちは大事だけど敵との組み合わせは更に重要 -- 2021-02-14 (日) 17:52:10
    • グリンカンビが最初クリビンカンに見えて運営攻めるな・・・と思ったら違った -- 2021-02-15 (月) 13:46:58
    • 委任と直接指揮でポイント貯めるだけのイベントだと思ってたけど形態とか最終決戦とかあったのか からくり更新されたから称号確認しに行って初めて気がついたわ -- 2021-02-16 (火) 01:59:37
    • 1時間張り付きはおおむねなくなって真面目に出撃してれば全部回収できるようになったかな?ホグルは周回怠いスタミナ重いのでもうこれだけやってくれればいいや -- 2021-09-21 (火) 18:42:55
      • ホグルンは蜜がぶ飲みで放置しとくだけだぞ 一番だるいのは放置できないミミズ 勲章だけ見たら解消されてるけど他がなぁ… 頭で比較すると12時間は1時間のポイントで0.65倍 貢献度なんて0.54倍にも満たない まぁ別にこの辺はどうでもいいんだろうけどなんかもにょるわ -- 2021-09-21 (火) 19:52:29
    • 編成13~18ボタン表示されないな。ボタンがありそうなところ押すと選べるっぽいけど -- 2021-09-21 (火) 18:58:47
    • ほぐるんで150万余分に稼いでたらマニュと金以外全交換終了して75万余ったわ どれくらい取り返せるかな… -- 2021-09-21 (火) 20:06:11
    • 前回イベントの長時間委任は努怠仕様がなくなり、世界と常設で剪定・アンプルの入手増、お化けソラパで突破も簡単。十分遊びやすくなった。上級種いらんけど、そこ以外OKだわ -- 2021-09-21 (火) 23:30:50
    • 直接指揮の戦闘でソーラーバフとか水着レインボー先生の防御バフとか反映されなくなってない? -- 2021-09-22 (水) 09:38:02
      • ソーラードライブ回数のバフは死んでるね。よくわからんけど水着虹薔薇の防御したときのクリダメバフは発動してる。 -- 2021-09-22 (水) 13:32:12
    • ポイント貯めきれない最悪のイベ再来と思ったけど少しは緩和されたんやな 勲章全然貯まる気せんけど -- 2021-09-22 (水) 10:30:02
      • 委任の勲章は時間比例になった上で前回最高効率の2倍、直接指揮の勲章は5倍になってるから期間中ちゃんとやってれば結構貯まるんじゃないかな -- 2021-09-22 (水) 11:41:46
    • 名前忘れたけど畑イベントで出てきたアイツ連れて来いよ。時間来たら自動で再開してくれる有能くん -- 2021-09-22 (水) 11:07:09
    • 咲花のプチハート拾える中部に遠征出してるけど勲章量が1.4倍違うし普通に下部の方がいいのかな -- 2021-09-22 (水) 15:57:03
    • 部位も委任枠ももう最初から全部開放しとけよ -- 2021-09-23 (木) 02:42:04
    • 種とか言うゴミいらんねん 他のもんにしてくれよ -- 2021-09-23 (木) 23:05:42
      • 要望だせばいいぞ。種以外もいらんので種のがマシなんだけど・・・勲章以外選べればいいかもな -- 2021-09-24 (金) 00:03:45
    • 一日一回しかログインしないからポイントちゃんと貯められるか不安やわ -- 2021-09-24 (金) 00:18:29
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Last-modified: 2021-09-21 (火) 18:56:40 (2d)