ヒャクニチソウ

  • アビを無駄に分かりにくくするバラおじの無能采配 -- 2022-05-23 (月) 19:03:33
  • 弱くね?というかジュズダマいなけりゃバフ途中で死ぬんじゃ -- 2022-05-23 (月) 19:04:42
  • 見た目最高だから性能は二の次三の次。ガチャるは -- 2022-05-23 (月) 19:06:34
    • 見た目的にはあのローブやめて欲しいんだけど。進化後基準でSD作ってくんねーかなぁ -- 2022-05-23 (月) 19:08:49
  • スキル発動1回目のクリティカル率を永続にして、4回目のクリティカル率を上限解放にする位は欲しいの -- 2022-05-23 (月) 19:08:15
  • スイカズラとアビ重複しすぎなのは意外だったな -- 2022-05-23 (月) 19:08:47
  • スキル倍率低い代わりに発動率高いのね -- 2022-05-23 (月) 19:11:03
    • 発動率4%高い代わりに倍率が金より弱いのはちょっと… -- 2022-05-23 (月) 19:14:57
  • 画像、貼り申した。 -- 2022-05-23 (月) 19:15:30
    • おつおつ、進化後の衣装好みだわ -- 2022-05-23 (月) 19:18:31
  • 攻撃モーション、ばたーんってこけてるように見えちゃってなんか… -- 2022-05-23 (月) 19:17:07
    • 連射可能なライフルとか未来過ぎませんかね? いや古代らしいけど、ステンマさんが対抗心燃やしそう -- 2022-05-23 (月) 19:19:10
  • 半端に貯めてた石が溶けちまった。見た目最高だから欲しいな。 -- 2022-05-23 (月) 19:19:14
  • まあ無難に強いけど一つ前のと比べると物足りないね -- 2022-05-23 (月) 19:20:17
    • よくあるパティーンだよね -- 2022-05-23 (月) 19:21:51
    • 難ありまくりだろう。 -- 2022-05-23 (月) 19:27:27
  • 性能見て誰と組ませるとか考えてもジュズダマにしかならない… -- 2022-05-23 (月) 19:23:03
    • 再行動付与してはやめにスキル全部発動させたいからリアトリス、マリアあたりは候補に挙がるんじゃないかと。 -- 2022-05-23 (月) 20:27:42
  • バナナで出現するに相応しい衣装だ -- 2022-05-23 (月) 19:23:16
  • スクライドみたいに段階によって名前変えれば良かったのに -- 2022-05-23 (月) 19:26:58
    • せめて最後はファイナルバレットとかにしてほしかった -- 2022-05-23 (月) 19:27:38
  • SDが立ち絵に忠実ではない -- 2022-05-23 (月) 19:31:32
    • SDの目が赤固定なら立ち絵の差分も欲しいよね... -- 2022-05-23 (月) 19:56:51
    • こういう時こそスキン販売のチャンスだろうに -- 2022-05-23 (月) 20:12:32
    • 衣装の前隠しすぎじゃ無いだろうか、なんかキャラデザの良さがSDに現れてない感じ -- 2022-05-23 (月) 20:25:29
  • 強すぎてもダメ。ちょうど良くてもダメ。弱くてもダメ。お前らはなんなら納得すんの? -- 2022-05-23 (月) 19:32:57
    • 反対してるのはそれぞれ別の団長だから満場一致はありえない -- 2022-05-23 (月) 19:34:04
    • え~と、そのちょうど良いってのは誰のこと?具体的にお願いできるかな? -- 2022-05-23 (月) 19:40:09
      • 人によってちょうど良い塩梅は違うからね、誰を挙げても誰かが不満を言うさ。気になるのは自分の考えるちょうど良い強さを挙げてみれば良い -- 2022-05-23 (月) 19:43:23
      • それただ回答から逃げてるだけや。 -- 2022-05-23 (月) 20:46:24
      • 納得感出るのはジュズと同レベルくらい?個人的には今くらいの性能でもいいけどもうすこし見やすくしてほしい。ジュズと比較を避けるならデバフキャラとかでもよかったかも・・・ -- 2022-05-23 (月) 21:08:22
  • 庭園C・・・そのセンティ輪っかそんな雑に扱っていいのか・・・ -- 2022-05-23 (月) 19:34:42
  • ジュズダマより弱いのか -- 2022-05-23 (月) 19:35:34
    • 支援タイプなのに、回復タイプのジュズよりバフで負けてるのはどうなの -- 2022-05-23 (月) 19:45:02
      • やりすぎたってことか、でも古代花騎士はもうあの性能基準で考えてしまう -- 2022-05-23 (月) 19:52:09
    • クリ率バフとか再行動とか付与、連撃付与とか、ジュズには出来ないことも出来るからまあ とは言えどう頑張っても起動が遅いのは気になるが -- 2022-05-23 (月) 19:48:42
      • 制限いらなくね?いいだろ?古代花騎士だぞ -- 2022-05-23 (月) 20:01:26
    • バランスおじ「ジュズダマでやりすぎちゃったから弱くするね(テヘペロ」 こんな感じだろうか… -- 2022-05-23 (月) 19:59:47
      • 大量のお気持ちが殺到したんやろなぁ… -- 2022-05-23 (月) 20:03:17
      • 問題はぶっ壊れと分かって実装したか、分からず実装したかだ。どっちも大問題だけどな。 -- 2022-05-23 (月) 20:49:56
  • 折角の古代枠なのに虹Wピックアップでええのんか.. -- 2022-05-23 (月) 19:38:05
    • しかも片方は恒常。 -- 2022-05-23 (月) 19:46:48
    • 天井してもらうためにピック率下げようとしているのかね -- 2022-05-23 (月) 20:01:54
      • ピックどころか110連で虹0だったんですけどー! -- 2022-05-23 (月) 20:04:40
    • ヒャクニチソウ欲しい人が恒常引き続けたら悲惨w -- 2022-05-23 (月) 20:01:59
      • それが狙いなんだよ。ついに汚い手まで使うようになったかぁ…。 -- 2022-05-23 (月) 20:56:56
  • 昔アクロニアで生きた人には随分耳にした花の名前では? -- 2022-05-23 (月) 19:39:56
    • これでようやくアクロニアのワールドが揃ったのも本当に感慨深い。 -- 2022-05-23 (月) 20:11:01
    • そっかジニアか...(´;ω;`) -- 2022-05-23 (月) 21:23:04
  • 今回のエンドコンテンツみたいな、クリじゃないとダメ!弱点じゃないとダメ!!な敵相手に恐ろしく強いね。ところで、クリ率アップが永続になってません?これが仕様でいいのよ? -- 2022-05-23 (月) 20:04:26
  • これどんどん累積してくの?それともスキル発動2回目には1st buffetの効果は消失? -- 2022-05-23 (月) 20:08:38
    • ※各アビリティは(持続ターン)の特記を除いて、戦闘終了まで持続する。 とあるので累積 -- 2022-05-23 (月) 20:16:40
    • ターン制限ない奴は累積じゃね?流石に低すぎるし・・ -- 2022-05-23 (月) 20:28:56
  • フード好きなので引かざるを得ない -- 2022-05-23 (月) 20:14:49
  • 初めに見たときはアビリティの表記バグってるかと思ったわ -- 2022-05-23 (月) 20:19:21
    • 何度もキャッシュ消して首捻りながらクリックしてようやく気付いたわ -- 2022-05-23 (月) 20:26:14
    • この表記のせいで最初変身キャラかと思った -- 2022-05-23 (月) 20:33:45
    • お知らせのヒャクニチソウのアビリティ及びスキルに不具合が~って文字を見た上でのアレだから、「あぁこの事かぁ」ってなった -- 2022-05-23 (月) 20:38:43
    • 不具合のお知らせがあるから、なおのこと混乱するw -- 2022-05-23 (月) 20:47:24
  • 30連で引けたけど強さわかんねーや -- 2022-05-23 (月) 20:43:47
  • 7発目の装填したら団長を撃ち殺すとか無いよね? -- 2022-05-23 (月) 20:47:27
  • これまでメモリ+花騎士4人かかりでやってたバフをこの子一人でやってのける十分つよい -- 2022-05-23 (月) 20:48:05
    • 方向性が全く違うけどジュズダマはさらに頭一つ抜けてつよいわけだがw -- 2022-05-23 (月) 20:51:53
  • 衝撃の1stBullet 撃滅の2ndBullet -- 2022-05-23 (月) 20:49:59
  • 強さはいい塩梅だとは思うんだけど器用貧乏感が否めないな -- 2022-05-23 (月) 20:51:20
    • ジュズがおかしすぎただけで器用万能だと思う、初動が遅いのは仕方ない -- 2022-05-23 (月) 20:52:47
      • 実際、時間がかかるとはいえ今まで複数人の花騎士でやってたことを一人で出来るのは偉い、強いて言うなら再行動率上昇をもちょっと早めにしてくれたらなって感じかな -- 2022-05-23 (月) 21:01:36
      • フルパワーに6ターン掛かるのは普通にきついでしょ。結局ジュズダマ前提みたいになってるし、俺はジュズダマ持ってないから頭抱えてるわ -- 2022-05-23 (月) 22:04:12
    • 色んな能力をマシマシにした上で全属性付与だよ?ジュズがおかしいだけで、この子も大概バケモノだよ -- 2022-05-23 (月) 20:56:30
  • メイドディアスキア団長からすると超上位互換のすんごいぶっ壊れなんだけどいう程騒がれてないのな。みんなジュズダマで感覚麻痺してない? -- 2022-05-23 (月) 20:54:37
  • 強くても弱くても、古代はコンプすると決めたから引く!22連でお迎えあざまる! -- 2022-05-23 (月) 20:59:27
  • ジュズダマと組ませたら鬼のように強い -- 2022-05-23 (月) 21:07:30
  • 戦力としてはジュズダマには負けるとしてスイカズラと比較したらどうなんだろうね。 -- 2022-05-23 (月) 21:10:26
    • アタッカーとサポーターを比較してもねぇ…。 -- 2022-05-23 (月) 21:12:43
  • ややこしい表記になってるが、要するに毎ターンスキル出し続ければクリ発生も永続ってことか。どうにか再行動させて一時的に重ねることもできそうだが。 -- 2022-05-23 (月) 21:12:59
    • 残念ながらクリ発生率50%の片方は3ターン限定なので、最大で50%までにしかならない -- 2022-05-23 (月) 21:45:53
      • 2ターン連続で再行動+スキル発動すれば、3ターン目にスキル1回目のクリとスキル4回目の永続クリが重なったりしないの? -- 2022-05-23 (月) 23:02:49
  • ジュズダマと比較してる人いるけど全属性付与とか高いクリティカル率とか百日草しかできないことあるからどっちも使えばと思う -- 2022-05-23 (月) 21:17:18
  • 自分だけじゃなく全員にバフ撒きまくるわけね。ストーリーだとワンマンで突っ込んでいく系の戦い方だけど -- 2022-05-23 (月) 21:21:29
  • ジュズダマと比較して貶してる子達は、ジュズダマと百日草を同じPTに入れられないゲームをやってるの? -- 2022-05-23 (月) 21:24:47
    • ジュズダマが異次元だったしハードル上がりすぎたな -- 2022-05-23 (月) 21:35:55
    • そういうことではないと思うなあ。俺には貶してると見せかけて運営を皮肉ってるように見える。 -- 2022-05-23 (月) 21:38:13
    • だよね。ジュズダマがきた時点で性能どうでも良くなったから古代3人で組みたいけどスキル発動率どうしようか -- 2022-05-23 (月) 21:49:26
      • 自分はこんな感じに雑に組んでる。 -- 2022-05-23 (月) 22:11:43
      • 感謝。ハロハナモモ入れてたけど3人スキル発動率バフ無しだとやっぱり初手倍と被弾倍になるか~ -- 2022-05-23 (月) 22:35:20
    • だったらジュズダマ配ってくれ -- 2022-05-23 (月) 22:05:01
  • ついにはスタート画面ですら動かなくなったか。 -- 2022-05-23 (月) 21:42:26
  • えっちしてる途中で入れ替わったらどうなるのっと -- 2022-05-23 (月) 21:45:08
    • ヒャク⇒ジニアは空砲(大きな音でOK?)で入れ替わるみたいだけど逆は何がトリガーになるのかな、マンチニールが発見したシチュ的に寝ると元に戻るとか? -- 2022-05-23 (月) 21:54:03
    • 甘いもの食べるとジニア→ヒャク、辛いもの食べるとヒャク→ジニアらしい。トリガー結構あるのかも -- 2022-05-23 (月) 22:11:19
  • 2PTや4PT必須なステージもあるんだから、これがいれば他にはいらないってことにはならないからヒャクニチソウが腐るってことにはならないよ -- 2022-05-23 (月) 21:47:43
    • 同キャラ不可にでもならん限り4部隊ジュズが最適解だからなぁ。極端な話ではあるがな。 -- 2022-05-23 (月) 23:05:21
      • そのジュズダマにヒャク添えればいいだけやん -- 2022-05-24 (火) 00:10:50
  • 横乳と尻 -- 2022-05-23 (月) 21:55:21
  • スプリングガーデンのディアボロ(二重人格的な意味で) -- 2022-05-23 (月) 22:07:34
  • Ⅰ・Ⅱだけで普通の虹並にはなるがどうしてもジュズダマがちらついてな…もう一人次第? -- 2022-05-23 (月) 22:24:45
  • 今どき5人にバフを撒いたって大した戦力アップにならないよ。 -- 2022-05-23 (月) 22:31:45
    • ジュズ「お、そうだな」 -- 2022-05-23 (月) 22:50:17
  • 奪え!すべて!この手で! たとえ心傷つけたとしても目覚めた本能(ちから) 体を駆けめぐる -- 2022-05-23 (月) 22:39:19
  • 残り11連だから100円ガチャで頑張ろ…。サボテンクリ、ビオラ、コナギ、ヘメロが被りで来たが狙ったものが来ないので現状全ての古代に110回引いて負けてる…。 -- 2022-05-23 (月) 23:04:39
  • ジュズダマ入れればってのは置いておいて、ホルムショルディアの自己バフを補完するような感じになってるので相性良さそうな気がしないでもない。 -- 2022-05-23 (月) 23:04:45
  • このアビが全開になった後で数ターン継戦する敵でも今後出てくるんかね -- 2022-05-23 (月) 23:13:31
    • う、腕試し・・・ -- 2022-05-24 (火) 04:58:10
  • 3属性付与死亡のお知らせ -- 2022-05-23 (月) 23:21:44
  • 100日間の間花を楽しめるから百日草…てよく祖父が言ってたなあ -- 2022-05-23 (月) 23:22:53
  • 性能以前にアビリティが意味不明すぎ、もっとわかりやすく明記しろよって思う -- 2022-05-23 (月) 23:52:34
  • このアビ、実際の効果が検索でヒットしなくて凄い不便だな。クリックしたときのポップアップの内容も検索の対象にしろよ -- 2022-05-24 (火) 00:19:58
  • ジュズダマを抜きにした編成で一番有効なのは何だろう -- 2022-05-24 (火) 01:30:12
    • ハシバミとの相性が良好。後はスイセンと組み合わせるのも面白い。一番有効かはしらん -- 2022-05-24 (火) 01:46:57
    • 耐久が必要だからスキルデバフパなんかとは相性がいい -- 2022-05-24 (火) 06:16:14
    • 耐久パに組み込んでみたら途中からパーティー全員が結構なダメ出すようになったよ。連撃付与、全属性付与、ダメージ系バフ乗るの思ってたより強かった。ただ、火力出るまでに時間かかるのだけが難点になるっぽい -- 2022-05-24 (火) 07:10:07
    • ラバテラが結構いいと思ってる。ただインフレステージだとガッツ2回程度では普通に沈むからもう少し耐久が欲しいかな -- 2022-05-24 (火) 08:55:31
    • 単体スキルなのでブルーベルでスキル発動率補助できそう -- 2022-05-24 (火) 17:57:20
  • PT内の古代騎士の数でアビリティ強化される古代騎士が来てもおかしくない流れになってきた -- 2022-05-24 (火) 02:22:58
    • 全員で5人いるって名言されたし残り二枠で実装される可能性はあるな...。あと二枠も他の花騎士サポートかワンマンの可能性も捨てきれないが、もしもそうなったら炎上するだろうことが想像にかたくない...。 -- 2022-05-24 (火) 02:39:52
      • @2体で終わりか、このシリーズ -- 2022-05-24 (火) 10:45:51
      • 炎上予言おじさんとか見てるほうが恥ずかしいな…。 -- 2022-05-24 (火) 13:17:41
      • どんな輩がどこでどんな炎上騒ぎを起こすってんだろな。自分のヒ垢だけで喚いてくださいよ -- 2022-05-24 (火) 14:23:20
    • それやると絵合わせになるから、やるとしてもイベント取得できる古代騎士来てからだと思うよ。 -- 2022-05-24 (火) 02:56:56
    • あとの2枠どちらかではソーラー枠に革命が起きそうな気がする -- 2022-05-24 (火) 03:52:43
    • 名称指定だとコンプガチャ関連の法に引っ掛かりそう -- 2022-05-24 (火) 05:56:24
      • コンプガチャの定義を勘違いしてない? -- 2022-05-24 (火) 06:35:25
      • 厳密には該当しなくても、万が一にもカスりそうならやらないでしょ。この手の問題はボクは○○には詳しいんだ!って手を出すのが一番危ない -- 2022-05-24 (火) 09:38:35
      • 厳密も何も定義が全然違うからカスりもしない...今回ので例えればヒャクニチソウとニコチアナ引いたらジニア貰えるってのがコンプガチャ -- 2022-05-24 (火) 15:43:08
    • ジュズダマと組ませると真価発揮する前に敵が死ぬ、組ませないと味方が死ぬ -- 2022-05-24 (火) 10:14:37
    • 既に品種無し限定アビ実装してるからありえそうで嫌だわ。[古代花騎士5人]スキル発動率100%とか来たりしてな。 -- 2022-05-24 (火) 17:30:21
  • 強化アビリティ数自体は凄いけど、数値の中途半端感が否めない感じがする。いや、他の子と比べたら破格なんだけどね -- 2022-05-24 (火) 03:54:54
    • 訂正、数値が中途半端というか何を目的として置くかを決めにくい。運任せで最低3ターン頑張った後ででなければ真価を発揮しにくい(初動が遅い)あたり、パーティ構成でジュズと被り気味なのもあるかもしれんけど。個人的にはターン毎の回復より吸収付与のが欲しかったかな -- 2022-05-24 (火) 04:03:50
  • エルモズで試してるけど連撃付与ってマップ終了までかな。敵の数次第じゃどんどん増える。あと属性付与のタイミングがなんか遅い気がする。6回目くらいになってないかな? -- 2022-05-24 (火) 07:06:26
  • 4人で大体完成するPTの最後のピースって感じかな、結構用途限定されそう -- 2022-05-24 (火) 07:31:54
  • 遅くね? -- 2022-05-24 (火) 09:32:56
  • 寝室を……開花寝室をはよぅ…… -- 2022-05-24 (火) 09:50:52
  • WPUだったのか。天井までに虹0だから関係なかったわ・・・ -- 2022-05-24 (火) 10:37:01
  • 3ターン目ぐらいから本番かな。継戦型のアビ構成なんだから防バフ300%は欲しかった -- 2022-05-24 (火) 11:25:26
  • ジュズダマの時と違ってコメ欄が平和?だね -- 2022-05-24 (火) 12:21:48
    • こっちはちゃんと考えて組む必要があるから。あっちは入れてない時点で舐めプ扱いとかゲーム性破壊してる -- 2022-05-24 (火) 12:43:51
    • こっちは最初0人と同じで4ターン目位でようやく他の子をペイ出来て7T目程でようやく2.5人分位の能力だけど -- 2022-05-24 (火) 13:08:46
      • ジュズダマは1人で初っ端から3人分の能力を保有してて3、4ターン位で5人分だからなぁ ジュズダマは能力圧縮しすぎだわ -- 2022-05-24 (火) 13:10:33
      • 流石に全属性付与でクリ50再行動50乗算諸々ならキャラ5人以上はある。問題は完成まで耐えられるなら火力は必要ないところだと思う -- 2022-05-24 (火) 13:49:15
    • ジュズダマがゲームのバランスも環境も、ユーザーの判断基準も場の空気すら壊していったからな。 -- 2022-05-24 (火) 13:23:46
    • ハシバミみたいに再行動上げるキャラもかfmで再行動50%目指して、スキル回数増やすのもありかも -- 2022-05-24 (火) 19:18:39
  • 古代騎士PTが揃う時この娘が居ないと泣きを見るやつかな -- 2022-05-24 (火) 13:26:03
  • これ実は最初の設計だとスキル2回発動だったとかない? -- 2022-05-24 (火) 13:53:26
    • 過剰な段階数と単体2倍な辺り無くもないのかな? -- 2022-05-24 (火) 14:15:40
  • ジュズダマ見た後だとPTのスキル発動回数に応じてでもよかった感があるw -- 2022-05-24 (火) 18:23:20
  • あくまで予測だが、このままいけば回避関係の古代騎士でそうだな。 -- 2022-05-24 (火) 19:38:30
  • よくわからんけど長丁場対応PTに入れればいいんだな? -- 2022-05-24 (火) 20:29:49
    • 同じくよく分かってないんだけど、長生きさせればいいってことでジュズダマと組ませればOKなのかな? -- 2022-05-24 (火) 23:12:25
  • 寝室がノーマルと開花でヒャクニチソウとジニアで二度おいしいとかだったらステキだなぁとか考えた。そして我が騎士団にはまだお迎え出来ていない。早く給料日来ないカナ……(課金前提思考) -- 2022-05-24 (火) 21:24:19
  • 性能がどうの 数値がどうのって皆普通に話しているけど、ポップアップが纏めて表示できないから理解するのに苦労した… 皆凄いね。わかりにくいよね?これ -- 2022-05-24 (火) 22:17:33
  • カトレアさんと組ませたら遅さも気にならなさそう。にしても進化絵が良すぎる…見た目好みな子に限って全然引けない -- 2022-05-24 (火) 22:40:09
    • 10回11連すれば確実に手に入りますよ(ニッコリ -- 2022-05-25 (水) 01:08:03
      • 20回では? -- 2022-05-25 (水) 08:26:36
      • 10回で交換チケは貰える -- 2022-05-25 (水) 10:37:37
      • 実際に特典内容見れば110回で交換チケって分かるけど、220回表記が紛らわしいよね、なお110回で無事交換... -- 2022-05-25 (水) 14:52:20
  • 修正で一部のアビリティがターン終了後付与になった模様、まぁHP回復はそっちの方がいいべな。 -- 2022-05-24 (火) 23:07:19
    • アビ発動が更に遅くなったのか、長期戦専用かな -- 2022-05-24 (火) 23:11:32
  • 見た目好みだから引いて使ってみたんだけどめちゃんこ強いんだなぁってことしかわからん。可愛いは正義なんよ -- 2022-05-24 (火) 23:53:57
  • 古代から始めてスイカズラ、ジュズダマをなんとか引いて他はあまりまともな虹いないんですけど、この二人にヒャクニチソウ組ませて大丈夫そうですかね? -- 2022-05-25 (水) 03:38:19
    • スイカズラは1ターン目特化だからそんな相性良くないと思う。ジュズダマは相性いいけどジュズダマがオーバーパワーすぎてこの子いなくても割とどこでも勝ててしまうのがなんとも -- 2022-05-25 (水) 06:15:53
      • スイカズラはスキル発動が1T目だけ確定なだけでいうほど特化してなくない?バフも迎撃も補助できるからスキル発動率だけなんとかすれば全然ありだと思う。ジュズに関しては同意 -- 2022-05-25 (水) 09:40:52
    • きちんと育てた古代×3と育成適当なコルチクガイアッシュの配布の組み合わせだけで全高難易度クリア可能なので問題ないかと。複数ルートの所だけは別のキャラがいります -- 2022-05-25 (水) 09:40:35
    • なるほど!色んな意見ありがとうございます。とりあえずこの3人と配布キャラで1PTしっかり育てます。 -- 2022-05-25 (水) 10:18:23
  • 完全体になるまでが長すぎるので生存性を上げるためにジュズダマを入れる→完全体になる前に敵が全滅する -- 2022-05-25 (水) 11:29:31
    • ジュズがいなければ上の方にあるようにアイツどうだろうコイツどうだろうってまともな議論ができるんだが、ジュズがいる時点で考えるだけ虚しくなってくるんだよなぁ。 -- 2022-05-25 (水) 12:09:13
      • やっぱアイツは全ての環境を破壊していった破壊神なんだな… -- 2022-05-25 (水) 13:04:27
    • かといってジュズヒャクニチPT組んでアビの強さをフルに発揮しないとクリアできないステージなんか作ったら非難轟々だろうし -- 2022-05-25 (水) 14:08:34
  • 適当な防御パにいれたらシターとジュズはワンパーティー出来たので強いと思う -- 2022-05-25 (水) 12:34:26
    • もちろんジュズなしで -- 2022-05-25 (水) 12:34:47
  • 完全強化した時の爆発力は凄まじいんだが…そこまで耐えるPTって毎回結構気をつかうのがな… -- 2022-05-25 (水) 12:35:45
  • ヒャクニチソウのクリティカル発動率上昇ってクリティカル率上昇(クリティカル発生率)じゃなくてクリティカル率変更(クリティカル最小発生率)なんだな、最初戦闘のステータス見たときクリティカル最小発生率ってなんだってなったわ。 -- 2022-05-25 (水) 12:55:02
    • 他で率上昇50%盛ったら確定したりすんのかね? -- 2022-05-25 (水) 14:31:28
      • 最小発生率だからクリ率デバフ無効で、普通のクリ率アップと合わせれば100%にできる、かな -- 2022-05-25 (水) 14:54:38
      • 50+80でも不発するから100にはならない -- 2022-05-25 (水) 15:38:58
      • むしろ他で30パー確保してても体感では合計80パーになってない気がする。不具合か仕様かどっちだ。 -- 2022-05-25 (水) 17:09:23
      • 別枠乗算なら+30で65、+80で90か -- 2022-05-25 (水) 17:26:11
      • 最低発生率は乗算されるのなら、デフォの5%も今まで乗算されていたってことだろうか -- 2022-05-25 (水) 19:31:45
      • 5%と85%の乗算(85.75)ならいつだったかのクリ発最大86%って話に近い。同じ計算でヒャクニチ+クリ発30%だと70.75% -- 2022-05-26 (木) 02:25:16
      • むしろ書き間違えの可能性ない?実はほかのキャラと同じ発生率とか -- 2022-05-26 (木) 13:07:53
      • 戦闘中にステータス画面見ると分かるけど、ヒャクニチのクリ発動率は「クリティカル最小発生率:50%」として他のキャラの「クリティカル発生率」と別枠になっている -- 2022-05-26 (木) 14:41:38
      • 30%バフ受けてるときは50%になるけど、60%バフ受けてても最小の50は満たしてるから60のまま…という可能性があるのかな? -- 2022-05-26 (木) 15:15:40
      • 下の方にもアビが発動していないみたいな話もあるし、バグ修正という名目でクリ率100%にできるようにしてくれないかな。あるいは最小発生率を80%にして一人でクリ率上限担当できるようにするか -- 2022-05-26 (木) 15:23:57
      • ちなみにアビ1起動してから3ターン以内にアビ4起動すれば50パー+50パーで最小発生確率100パーに1ターンだけなる。その後アビ1の3ターンの効果切れたら50パーに戻っちゃうけど。 -- 2022-05-26 (木) 16:12:14
    • 不具合報告が来たけど、これに関してかな? -- 2022-05-26 (木) 16:37:32
      • アビ1と4のクリティカル発生率が最小発生率に加算されてしまう、アビ2の連撃付与が戦闘ごとにリセットされないから討伐中複数回付与されてしまう、新春ヒヤシンスと同じパーティに入れるとアビリティがほとんど機能しなくなる、以上3点になるはず。 -- 2022-05-26 (木) 17:18:00
      • 最小だから1,4重複で100になるしクリ低下もくらわなくて強いのに・・・ -- 2022-05-26 (木) 17:33:37
      • 重複するターン終わったらまた50%に戻っちゃうから個人的には他キャラのアビと足して80%に出来た方が使いやすく感じる。一番いいのはいっその事最初のクリ率にターン数制限つけないでスキル4回目以降常時クリ100%になってぶっ壊れてくれることだけど。 -- 2022-05-26 (木) 17:48:18
      • 「動作」だけじゃなくて「表記」も意図しないものになっているとあるからもう何がどうなるか予測がつかないな -- 2022-05-26 (木) 18:35:32
      • 表記変える上に弱体化修正だったら石返せ騒動にならない? -- 2022-05-26 (木) 23:03:08
  • 全然話題になってないけど、寝室の展開ヤバくない?修羅場というかバッドエンドになってもおかしくないような・・・ -- 2022-05-25 (水) 21:48:25
    • 意識が入れ替わった時点で体の違和感に気づくだろうし、ごまかしようがないわな。 -- 2022-05-25 (水) 23:48:10
      • ジニアの性格上、隠すつもりはないだろうね。案外、共有してる[日記]に書いてるかも。 -- 2022-05-25 (水) 23:51:26
    • ジニアが相手だと思ったらヒャクニチソウは基本無条件で譲っちゃうだろうからバッドな事にはならなそう。ジニアがそうじゃないんだよなーってヤキモキしそうだが -- 2022-05-26 (木) 06:29:52
      • ジニアと団長の子供を腹に身籠もって微笑んでるヒャクニチソウとか、たとえ本人が幸せでもバッドくさくない? -- 2022-05-26 (木) 20:16:29
    • 同じこと感じてる団長が居て安心したわ。やってることかなりヤバいよねこれ。 -- 2022-05-26 (木) 11:04:22
    • キャラぺでは話題にしなかったけど雑談版の方ではちらほら騒がれてたよ。ジニアが全く悪びれずにヒャクニチソウの身体を使ったのも何だかなとなった -- 2022-05-26 (木) 11:18:39
    • 開花待とうね…あまりに気の長い話ではあるけど。ヒャクニチソウとジニアで通常咲の寝室合計4つくらい欲しくなるね… -- 2022-05-26 (木) 11:28:42
    • こういう場合、たいていのはもう片方の人格も憎からず思ってるけど言い出す勇気がないから発破を兼ねて…ってのが定番ではあるが… -- 2022-05-26 (木) 12:00:58
      • 途中で交代とかしてくれたら大分印象変わったのにね… -- 2022-05-26 (木) 16:27:31
      • 差分1枚の縛りがある以上それは不可能 -- 2022-05-26 (木) 20:31:52
  • アビリティのスキル発動回数カウントってヒャクニチソウのスキルでカウントだから1番前にする事を気を付けないとな -- 2022-05-26 (木) 09:16:07
  • 思ったよりぶっ壊れてないという印象。浴衣ニシシギスキルデバフパは討伐時間長いのがネックだったけど、その時短にはなったかな -- 2022-05-26 (木) 12:24:13
  • vsシターにて、ヒャクニチソウ・オレンジ・イースターイソギク・ジュズダマ・新春ヒヤシンスで行ったら6thが付与されてるのに4thと5thが付与されてなかった。 -- 2022-05-26 (木) 12:33:17
  • 頭のソレってそんなに雑に扱っていいんスか…(庭園SD -- 2022-05-26 (木) 14:09:29
    • ムーンティアラアクション! -- 2022-05-26 (木) 14:58:37
  • ジュズダマの犠牲になった気がする、前回やりすぎたから抑えますみたいな -- 2022-05-26 (木) 15:27:06
    • 抑えて来たってことは、結局あれは運営的にもやり過ぎという結論になったのかな? いやまぁ冷静に考えてジュズダマの後でなければスペックは十分なのだけれど。ジュズダマはラストだったら良かったかもな。 -- 2022-05-27 (金) 12:30:00
  • 性能以前にキャラが良過ぎた。1キャラで二度美味しいし寝室もすげー興奮した(個人の感想です)。性能も勿論良いしジュズタマとの相性抜群 -- 2022-05-26 (木) 15:43:18
    • あの寝室、ヤバいと言えばヤバいんだけど、一部のユーザーに刺さるのも分かる気がする。新しいジャンルへの扉というか……。 -- 2022-05-27 (金) 12:35:33
      • 賛否両論あるんだろうけど否の部分が背徳感として機能してて正直すごい興奮した。(セルフ)NTRと眠姦と隠姦のわがまま盛りじゃん。 -- 2022-05-28 (土) 14:14:15
  • デバフパーティに突っ込めばいいの?数珠いなくてシタークリアできない -- 2022-05-26 (木) 16:32:23
    • 破格の支援内容だけど、この子自身を支援しないと絵に描いた餅。無理に1Tや再行動で遅さを誤魔化すより素直にデバフと被弾2倍で組んであげるのがいいかなと思う。 -- 2022-05-26 (木) 16:37:53
  • 願望を実現させられるアーティファクトでもう1人の人格を作ってそうな声してる -- 2022-05-26 (木) 17:15:36
    • デスカレーパイセン… -- 2022-05-26 (木) 19:29:05
    • えづき癖ありそう -- 2022-05-28 (土) 19:21:17
  • ダマちゃんと比べたらいかんけど……ローマンさんと似た感じで組めば、エルモズ散歩余裕になるし、自分×2にも殴り勝つPT作れるから十分強いね。ローマンさんと同じで友軍には不向きだけども -- 2022-05-26 (木) 20:38:39
  • 公式が激しくネタバレ(そうだと思ったけどw) -- 2022-05-26 (木) 21:22:13
  • バレンタイン&ホワイトボイスえぇ… -- 2022-05-26 (木) 21:54:24
    • というか君甘いもの苦手だってデートでいっとったやん -- 2022-05-26 (木) 21:55:01
  • 素の人格のときもギザ歯なんです? -- 2022-05-26 (木) 22:16:47
  • 今まで居そうで居なかった鍛冶屋系花騎士。発明家組と並んで二次創作ネタで色々引っ張りだこになりそう。 -- 2022-05-26 (木) 22:59:02
    • 確かにパンとかケーキを作るキャラは居ても鍛冶っておらんな。 -- 2022-05-27 (金) 12:32:03
      • 鍛冶屋というかガンスミスじゃな。刀剣匠は他ゲでも割と見るけど、ガンスミスは珍しい方かも -- 2022-05-28 (土) 09:04:28
      • 某補佐がなんかカチカチやってるのは -- 2022-05-28 (土) 13:23:15
  • リリリと組んだら今までクリアできなかったシター楽にクリアできて笑った -- 2022-05-26 (木) 23:36:01
  • 銃口を自分に突きつけて空砲を撃ち、内なる人格を呼び覚ます…。ペルソナァッ!!! -- 2022-05-27 (金) 01:40:05
  • ヒャクニチソウのバフが完成すれば、PT内の全キャラをスイカズラと同レベルに強化できるけど、そのためのヒャクニチソウ介護に頭を悩ませるって感じだねー -- 2022-05-27 (金) 15:49:21
  • この子のおかげでシタークリアできたわ……ありがとう -- 2022-05-28 (土) 00:30:30
  • 表記が意図しない状態、動作も意図しない状態って本来の性能分からんねこれ -- 2022-05-28 (土) 02:05:36
    • チケット余ってるから編成いろいろ考えてたけどいろいろ怪しいからちゃんと試すのは来週のメンテ明けかなぁ -- 2022-05-28 (土) 04:05:20
    • 急に嘘くさいぐらいダメージでるようになるからなんかバグあるんかねコレ。とにかく想像以上に火力でるわ -- 2022-05-28 (土) 12:49:49
    • 一度目の修正の時に「表記が意図しない」がなかったのはどう説明するんだろう。「本来の状態」で今より弱くなったらヤバいと思うけど -- 2022-05-28 (土) 22:04:23
    • クリティカル発動率の表記をなんとかして欲しいわ。同じアビなのに加算する数値の違いで「クリティカル率変更」「クリティカル発動率上昇」と表現が違うの紛らわしいし -- 2022-05-29 (日) 06:56:51
      • ヒャクニチソウのクリティカル発動率上昇は最小発生率の変更(デフォ5%を50%に)だから同じアビではないのでは -- 2022-05-29 (日) 09:01:33
      • クリティカル率変更は上昇減少とは別物だよ。カラクリ城115階みたいなクリ率減少食らった状態でも変更100%の子は確定でクリティカルが出る。 -- 2022-05-30 (月) 10:24:54
      • 1葉、クリティカル率変更もクリティカル最小発生率の変更だよ。しかも今のところは2つの値が合計されるんだ。だから、同じものだろって言い分も分からなくはないんだよ -- 2022-05-30 (月) 14:56:19
      • これまでの検証によるとクリティカル発動率アップ(ステータス表記でクリティカル最小発生率の数字)とクリティカル発生率アップ(ステータス表記でクリティカル発生率の数字)は両方が効果を発揮している場合単純な合計ではない、とのこと。むしろ単純な合計にしてくれれば80%が上限の普通のクリ率を50%盛ったらクリ率100%にできたはずで都合が良かったんだけど -- 2022-05-30 (月) 16:14:33
  • 1年ぶりに復帰して、シター倒せないので、ジュズタマは終わっていて、ヒャクニチソウやっていたので、6万弱の石で110回引いたが終了せず、220と書いてあり、終わったOTL・・・。と思い、もうろうとした頭で、確認せずホルムシァアを残りの石で1万位引き、さらに終わった・・・。と思い、なにか引けるものないかと、虹色やチケットを見に行ったら、110で選択チケット配布されていた・・・・w -- 2022-05-28 (土) 14:27:09
    • 自分も無駄に石を消費した -- 2022-05-28 (土) 18:56:36
    • 俺もやらかしたわ -- 2022-05-29 (日) 00:09:09
    • (おれ自身がギリ回避したが)220連ガチャに付いては運営側にも非はあるように思う。110連の時点でポップアップの確認とかあってもええやろこれ。出ないから天井まで回すってソシャゲじゃ普通の行為なわけで。 -- 2022-05-29 (日) 16:11:57
    • 木主で。同志がたくさんいて安心しました。お蔭様で、ウサギゴケ水着、ジューンベリー、ヤマブキの私のメインPTに入れて、停滞していた無限城破60~99迄、放置でほぼ1万、総合70万しかないのに、楽園の創始者はコンプできました。ただ、最初の頃、すぐ逝ってしまうので覚醒竜で105迄、守備上アンプも少し入れました。次の石、貯まるまでは、気長にレベル上げします。 -- 2022-05-29 (日) 19:53:28
      • 誤字、脱字。木主で→木主です。あとPTは+プラムです。プラムでも弱いので、105で守備上アンプ追加でいれました。他のPTは虹メダル中心に、第2はタツタ+ガンライコウ、希望プルメリアなど、HP吸収。第3は夢テラ+カトレア光華、ワビスケなど1ターン、第4はアザミ、バッカラ、アイビー新春など残り寄せ集めです。 -- 2022-05-29 (日) 20:21:49
  • 良かった4回で迎えれた。寝室もやばたにえん -- 2022-05-28 (土) 14:31:27
  • ジュズダマは性能で波風を ヒャクニチは本人というより恒常とのセット打法で波風を・・何とも古代花騎士は罪作りだこと -- 2022-05-28 (土) 19:39:45
  • 天井が220になってて絶望してる人いると思うんですけど、ちゃんと110連の時点で交換チケットが貰えるので安心してくれ -- 2022-05-28 (土) 23:46:12
  • 何年経っても相変わらず団長は説明文とか読まない -- 2022-05-29 (日) 08:17:53
  • KAWAIIから引いた。ギリ天井までは行かなかったのでヨシ! -- 2022-05-29 (日) 13:59:19
  • ギザ歯キャラは好きでは無かったんだが、このレベルならセーフ。ファび肉で馴れたのもあるんだろうけど。 -- 2022-05-30 (月) 09:48:52
  • さっき引いたけど進化絵がとても良いわ -- 2022-05-30 (月) 17:36:29
  • 5/30メンテ明け時点でまだバグ残ってるね。クリ率は直されたけど、連撃付与回数と新春ヒヤシンスバグの2つ -- 2022-05-30 (月) 17:38:35
    • 最小発生率の変更をほとんどの人がガチャを引き終わった1週間過ぎて普通のクリ率に変更するのってアリなの? -- 2022-05-30 (月) 17:42:18
    • 発覚の時点でなにが意図しないか明言しなかったとはいえ、ガチャ開催中に修正したのは有情な部類かな。この運営にしては -- 2022-05-30 (月) 19:43:01
      • ガチャが終わった途端に下方修正した事が何度も有るからなぁ。ある意味、常習犯。 -- 2022-05-31 (火) 01:04:40
  • ほんとはバグ無いけど数珠玉基準に上方する為バグあったと言い張ってると思ってた時期が懐かしい -- 2022-05-30 (月) 18:04:21
  • 自アビのクリ率50+50で80までしか上がらなくなり、クリメタに使えなくなった -- 2022-05-30 (月) 18:11:23
  • ヒャクニチソウの図鑑を開くと稀にジニアの立ち絵が見られるようになった -- 2022-05-30 (月) 18:15:12
    • 図鑑なんだから他の別バと同じように普通に表示して欲しい。運営は面白いつもりなのかもしれないけれどこういうのは不愉快だわ -- 2022-05-30 (月) 23:57:31
    • 別スキン実装すればいいだけなのに。 -- 2022-05-31 (火) 01:35:35
      • ジニアの見た目でヒャクニチソウが喋ることになるが -- 2022-05-31 (火) 10:03:58
  • クリ率まーーーーじか・・・ -- 2022-05-30 (月) 19:02:51
  • わざわざ他キャラと違う表記にしてるのに表記と違う効果でした他キャラと同じ効果にします!はバグ修正と言い張るのは流石に無理ねえか -- 2022-05-30 (月) 20:21:32
    • このゲームは基本的にゲーム内効果ではなくテキスト優先だよ。例外はハブランサスしか知らない -- 2022-05-30 (月) 20:31:15
      • 今回はテキストも違ったから擁護できない -- 2022-05-30 (月) 23:58:25
    • 新アビで釣ってガチャ引かせた後に既存アビにしてるわけだからね…それが強化の方向になってたら誰も文句は言わないだろうけど -- 2022-05-30 (月) 20:38:57
    • 110連天井とはいえ、0.5%というFGOやウマ娘よりも低いピック率で回したのに実質的な下方修正だからショックだな・・・。ジュズダマ見てたら余計に修正要らなかったのではと思う。 -- 2022-05-30 (月) 20:54:17
    • 表記も直したんじゃなかったけ?新アビじゃなくて実は書き間違えということで -- 2022-05-30 (月) 21:34:01
      • 表記は違うけど効果は同じ、表記は同じだけど効果は違う、だったらわかるけど表記も効果も既存と違うのに間違いでしたで済ますのはどうなの…って話 -- 2022-05-30 (月) 21:46:45
  • 優良誤認 -- 2022-05-30 (月) 23:32:32
    • 次のコラボ相手は消費者庁かな…。 -- 2022-05-31 (火) 01:06:32
    • 正直最近酷いね。基本的にユーザーに優しい運営だし大目に見て来たけど今回はちょっとね。 -- 2022-05-31 (火) 01:26:24
      • 優しかったのはユアゲでは? -- 2022-05-31 (火) 01:28:57
    • 虹メ改正の時みたいに返品させろって送った -- 2022-05-31 (火) 01:30:05
    • twitterとか荒れてないしこのままうやむやにされそう -- 2022-05-31 (火) 01:56:47
  • ジニア立ち絵(図鑑ver)進化前①進化前②進化後①進化後②おまけ -- 2022-05-31 (火) 02:10:53
    • すまん。4つほど上の木に、枝として貼るつもりが間違えた。 -- 2022-05-31 (火) 02:12:40
  • 結局この子と組み合わせがいいのって誰になるの? -- 2022-05-31 (火) 08:24:49
    • ジュズダマなんじゃない -- 2022-05-31 (火) 08:49:44
    • 古代花騎士同士を集めたこんな感じで、雑に組んでる。 -- 2022-05-31 (火) 11:07:13
      • 新春ヒヤシンスはヒャクニチソウのアビが幾つか消えるバグが確認されてるから他のキャラに変えた方がいい -- 2022-05-31 (火) 13:05:45
      • ヒヤシンスからグロリオサに変更してみました。火力がグンと上昇しました。教えてくれてありがとう。 -- 2022-05-31 (火) 14:51:30
      • 具体例分かりやすいです。ありがとうございます。 -- 2022-06-01 (水) 19:17:42
    • ハナモモ(ハロウィン)や被弾2倍でスキル発動率を100%にするキャラが前提。 -- 2022-05-31 (火) 12:56:24
  • 上でも言われてるけどこの子スキルが弱めなのが難しいところだね…別に弱くてもいいからサボテンくらい発動率高かったら編成組みやすくて嬉しいんだけど42%どまりだとそこまで得するパターンがなくて悲しい… -- 2022-05-31 (火) 19:37:56
    • 42%だったらスキル2倍と1.2持ち1人で確定まで行くからサボテンと大して変わらないような -- 2022-05-31 (火) 21:29:08
      • 46%↑あったら1.36とJBハナモモサポート4人で99%になれた。欲を言えばここまで倍率低いなら50%くらい欲しかったけど。相性いいキャラがスキル発動率持ってないキャラばかりなのよねー。 -- 2022-05-31 (火) 21:36:28
  • この子強いですか? -- 2022-06-01 (水) 09:33:30
    • そうとも言えるしそうでないとも言える -- 2022-06-01 (水) 10:52:30
      • ほぼ初心者なんですけど引いた方がいいですか? -- 木主? 2022-06-01 (水) 11:00:56
      • 真価を発揮するには他の面子も整える必要がある。前回の古代キャラのジュズダマのように誰と組んでも使えるタイプではない -- 2022-06-01 (水) 13:15:06
    • スキル発動、耐久、クリティカルとか色々補助が大変だけど、それが補えれば(補えるか?)強いと思う。今後相性の良い娘が来るかもしれないし編成の面白い花騎士 -- 2022-06-01 (水) 16:42:01
    • 私見だが恒常と比べるとかなり強い、古代花騎士の中では最弱 -- 2022-06-01 (水) 17:09:35
      • 何をもって最弱とするかは人によるだろうけどスイカズラのみ自己完結型で代用も効くのもあって古代最弱はスイカヅラだと思う。 -- 2022-06-01 (水) 17:51:53
      • まぁ評価方法は人それぞれだからね、俺は大抵のゲームで高難易度攻略や効率周回における速度と安定性、単体で機能するかの汎用性3つで評価してる。 -- 2022-06-01 (水) 18:15:41
      • 比較対象が古代騎士の時点でトップクラスではあるので、キャラが揃ってない/よく分かってない団長はもう引いちゃっていいんじゃないかと思う。このレベルのバッファーが揃ってヒャクニチソウが枠を追われるのなんて年単位で先なんじゃね? あとあんま話題になってないがルックスもめっちゃ良いし。 -- 2022-06-01 (水) 19:07:06
    • 完全体になれば攻バフ30、防バフ50、防御変換50、クリ率50、クリダメ30、ボスダメ30、与ダメ25、スキダメ40、弱点ダメ50、全属性付与、連撃付与、HP回復付与、確定ガッツ付与、再行動率付与、特殊回避付与とやりたい放題だから弱いわけがない。完全体にするまで耐久が必要になるから汎用性は高くないだけ。 -- 2022-06-01 (水) 17:33:32
      • 並べてみると滅茶苦茶で草。これを一人でやるとか。 -- 2022-06-01 (水) 19:08:01
    • 返信ありがとうございました。 -- 2022-06-02 (木) 00:36:59
  • 修正でクリバフ付与早くなって多少使いやすくなったね -- 2022-06-01 (水) 13:40:46
    • アビ差し替えで弱体化しただけだよ -- 2022-06-02 (木) 08:20:25
      • 弱体も強化もあったわ -- 2022-06-02 (木) 10:54:41
      • 具体的には? -- 2022-06-02 (木) 12:54:45
      • 付与が自スキル発動前になって最前なら自分含め全員1Tからクリ発付与されるようになった
        他クリ発と加算で素直に80まで上がるようになった -- 2022-06-03 (金) 06:54:01
      • 後付けで一部だけターン終了後になっただけで他は元から1ターン目から可能だったのでは -- 2022-06-03 (金) 17:02:49
      • ※クリティカル発動率上昇はターン終了時に付与される -- 2022-06-06 (月) 07:24:42
  • スロースターターだから、高倍率ターンバフ&発動率&再行動付与もってるブリオニアちゃんと相性良さげなのに名前出てないわね -- 2022-06-01 (水) 18:14:12
    • 長期戦を狙えるキャラ全員と相性がいいとも言えるから特定のキャラ名が逆に出ない感じ。 -- 2022-06-01 (水) 18:58:56
    • 連撃で乗算ないのはね -- 2022-06-01 (水) 20:00:01
    • 相性は良いけど再行動20付与できるキャラを使いたいところ -- 2022-06-01 (水) 20:12:21
      • 俺は1.36倍と再行動20付与もってるエニシダ(クリスマス)と組ませてる -- 2022-06-01 (水) 22:21:04
      • 聖ネムの突verみたいな子がいれば発動率と再行動率両立しやすくていいんだけどね。 -- 2022-06-01 (水) 22:25:49
    • ワイは温泉ニシキギの泥仕合のお供にしとる。 -- 2022-06-02 (木) 12:19:35
      • 温泉ニシキギの発想はなかった(最近きた)、なかなか面白い性能同士だなあ -- 2022-07-14 (木) 18:25:20
  • 並べて遊ぶ用に2人欲しくなるな、こういうキャラは -- 2022-06-02 (木) 05:23:43
  • んんんー……! なんとか、なんとか戦闘中じゃなくてステージ中、スキル発動回数に応じて、にしてもらえないものか……! それかパーティーのスキル発動回数に応じて、に……! 完全体になったあとに次の戦いでまた最初からとか残念感半端じゃない……! -- 2022-06-02 (木) 10:53:19
    • というか……まず完全体にする前に敵が滅ぶし、なったとしても相手が弱り切ってて再行動上限解放がこれっぽっちも息しない。まず再行動をバレット1に仕込むべきだろヒャクさん……。 -- 2022-06-02 (木) 11:00:10
  • バグが治ってないのはともかく何でお知らせでその事を周知しないの? -- 2022-06-02 (木) 16:09:24
    • 新アビとみせかけて、実は書き間違えでした -- 2022-06-02 (木) 19:19:35
      • ↑ミスった  -- 2022-06-02 (木) 19:19:59
      • のときみたいに伝えてガチャ様子見されると困るからじゃないですかね -- 2022-06-02 (木) 19:21:35
      • 双連撃, -- 2022-06-02 (木) 21:16:27
  • ↑ミス 双連撃、差し替え、不要な文言と続いてるからね…性能で選んでる人は即ガチャ回さないんじゃない? -- 2022-06-02 (木) 21:17:44
  • 可愛かったので110連でお迎え。久々に副団長追加したので満足です。寝室やキャラクエ周りも良好。 -- 2022-06-05 (日) 02:28:58
  • ほんと終盤まで様子見安定。金払うやつに悪意向けてでも稼ごうとするんだから卑しいわ。 -- 2022-06-05 (日) 04:10:59
  • ヒャクニチソウ、輝くおとぎヒナソウ、リアトリス、ブリオニア、ハシバミのパーティーで遊んでます。ヒャクニチソウを攻撃タイプにしてリアトリスを追加で再行動60%。ハシバミ追加で80%(2ターンで攻撃力160%&与ダメ80%)。ブリオニア追加で再行動90%(90が限界)。再行動率90あれば結構いける。上手くいけば2ターン目には全属性付与とかその他が入るので、あとはゴリ押し。バレット5と6はあまり考えない。スキル発動も再行動も確定じゃないところが難しいけど結構楽しんでます。 -- 2022-06-05 (日) 06:34:32
    • 昇華マリア・カスタードが上限突破で再行動+50なのでおすすめです。 -- 2022-06-07 (火) 09:39:37
    • うちだとJBリンゴにプリオニアとアザリンで全員100%までもっていってる。ヒャクニチソウ自身に上限解放あるし。あと一人はまあお好みで -- 2022-08-06 (土) 18:08:52
  • 腕試しやると強さがよく分かるねぇ… -- 2022-06-07 (火) 05:31:26
  • あんまり強くないとか出た時は言われてたのに腕試し見たらこの人入ってるパーティばっかで笑う。こんな事になるなら確保しとけば良かったわ… -- 2022-06-07 (火) 10:04:41
    • 普通のステージじゃあんまり強くないでしょ。バフ掛かり切る前に勝負付くことが殆どだし。 -- 2022-06-07 (火) 10:21:38
    • バフにターンかかるから腕試しみたいな奴で活躍するのは分かってたことじゃないか -- 2022-06-07 (火) 16:04:28
    • 長期戦かつ守りを一切気にしなくていいなんて腕試し以外では無いから腕試しに興味なければ別に問題ないよ -- 2022-06-07 (火) 16:17:05
    • 腕試しならメモリーのみの25%の再行動でもスキル発動率足りなくても試行回数でカバーできるからね… -- 2022-06-08 (水) 07:59:08
    • 活躍の場があって良かったねとしか。普通のクエは10ターンも使わないしな。 -- 2022-06-08 (水) 20:08:27
    • ジュズダマ級じゃないとゆるさん!って喚いてたハゲたちが案の定発狂してんの草 -- 2022-06-08 (水) 21:59:37
    • 腕試し以外でもジュズダマと組ませれば普通に最強クラスなのに活躍できるの腕試しだけって言ってるのほんと草もしかして引けなかった・・・? -- 2022-06-27 (月) 18:58:35
      • ジュズダマと組ませてみたらとても強かったです、あなた賢いですねぇ -- 2022-06-28 (火) 17:48:56
  • こんなことだろうとおもってたわ -- 2022-06-07 (火) 11:08:23
    • バフに時間がかかるので腕試しで強いのは想像できる。今後高難易度でもニシキギ(温泉)みたいに刺さる場面もあるかもしれんし -- 2022-06-07 (火) 14:32:16
    • 再行動率上昇+スキル発動2倍(+α)を配れるキャラが今後実装されたればぶっ壊れと呼ばれるのは間違いない -- 2022-06-07 (火) 14:47:23
      • 現状ピンポイントで再行動付与できるのが昇華リアトリスと昇華マリアくらいで組ませると属性付与が腐るからほかに連撃付与に有用なバフ+再行動付与できるキャラクターが来たら活躍の場も増えるかもしれない。まぁ再行動確保してもバフが出来上がるまで3ターンかかっちゃうから普通のマップじゃ活躍機会は限られるだろうけど。 -- 2022-06-09 (木) 22:29:54
      • 4thまで発動(それでも2Tかかるけど)できればバフとしては十分なのでイメージしている以上には使いやすいと思う -- 2022-06-10 (金) 01:01:27
    • スイカズラは最強」という過大評価の伝説が順当に敗れ去って、上位はヒマタツタソウライムギばかりになったな。高いクリ率、再行動率、VS古代花騎士における接待仕様という優位点をメタったらまあそうなる -- 2022-06-08 (水) 21:20:55
    • 再起動のFMつけて上振れすると300億以上でるのに下振れだと10億も出ないことあるしふり幅大きすぎてワラタ -- 2022-06-09 (木) 21:22:38
  • 最近復帰したばかりだからこの子のガチャ引けなかった…いつか復刻してくれると良いなぁ それはそれとして自分に空砲撃ってもう一人の自分と人格交換ってところで『我は汝、汝は我』って言葉が浮かんだわ -- 2022-07-07 (木) 01:30:42
    • 正直あれはおれの中二心を刺激するものがある。ちょっとかっこいい。連発したらクレーム来そうだが。 -- 2022-07-15 (金) 20:34:30
  • 普通にどっちも良い子ではあった。 -- 2022-07-15 (金) 21:28:23
  • 今回のイベントは腕試し付きだから使うの楽しみだわ。 -- 2022-07-16 (土) 09:53:53
  • ヒャクニチソウもだいぶ介護が必要なアビリティだけど、それに見合った見返りがあるからまだマシやね(タケのほうを見つつ -- 2022-07-22 (金) 00:58:30
    • タケは生放送で醜態を晒したからアビリティの大幅な調整が欲しいですね。 -- 2022-08-06 (土) 00:13:09
    • タケは生放送で醜態を晒したからアビリティの大幅な調整が欲しいですね。 -- 2022-08-06 (土) 00:13:11
    • タケは生放送で醜態を晒したからアビリティの大幅な調整が欲しいですね。 -- 2022-08-06 (土) 00:13:12
    • タケは生放送で醜態を晒したからアビリティの大幅な調整が欲しいですね。 -- 2022-08-06 (土) 00:13:13
    • 異常な執着 -- 2022-08-06 (土) 01:25:43
  • ヒャクニチソウとジニアの掛け合いが大好き、チョコレート関連でヒャクニチソウが不憫過ぎるけど…。 -- 2022-08-16 (火) 00:33:22

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Last-modified: 2022-08-16 (火) 00:33:23 (1d)