No.651 ヒナソウ Edit

+  進化後
プロフィール
 名前ヒナソウ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物
品種アカネ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉おとぎの国の夢、甘い思い出、他
SD
自己紹介ウィンターローズのヒナソウよ。
花言葉は「おとぎの国の夢」!……なんだけど、おとぎの国ってどこなのかしら?
おとぎ話の国?それって私達の国とどこが違うの?
違うならどこが……あぁ、話してたら気になってきた!誰か教えて~!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11700+168033801100+7201820500+480980580
6064008080250032207001180
進化後15700+336090602300+14403740800+9601760
7012800161605100654013002260
進化後・咲+546018260+22807380+12482548
開花16900+3360102603050+14404490950+9601910
8014500178605700714015002460
開花・咲+567620176+23648064+12722772
スキル
戦闘スキルおとぎの国ティータイム♪27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、自身は2ターンまで70%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する
※迎撃は一時的に攻撃力を100%上昇させ、攻撃力に依存するダメージを与える
進化後戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
開花戦闘中、自身は2ターンまで70%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する
※迎撃は一時的に攻撃力を100%上昇させ、攻撃力に依存するダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが70%上昇
専用装備
進化前おとぎの国の夢の耳飾りLv 1:攻撃力+270 防御力+30
Lv50:攻撃力+515 防御力+79
進化後おとぎの国の夢の魔本Lv 1:攻撃力+405 防御力+45
Lv50:攻撃力+650 防御力+192
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヒナソウについて Edit

2020年3月16日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 不思議の世界でお茶会をにて、トケイソウキャッツテールハートツリーと共に登場した。

その他の情報 Edit

illust:きみしま青

+  庭園モーション
+  元ネタ解説
+  ボイス
+  表情差分(進化前) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヒナァ!膣内(なか)で出すぞ! -- 2020-03-17 (火) 16:52:06
    • お巡りさんこの人(ry -- 2020-03-18 (水) 14:09:36
  • 言えるぞ…今ならば!ヒナソウはホント暇そう!!(バアアアン) -- 2020-03-17 (火) 20:15:06
    • ユサッ・・・ユサッ・・・ -- 2020-03-17 (火) 20:18:42
      • わ”あ”あ”ぁ”ぁ”ァ”あ”あ”あ”あ”あ”! -- 2020-03-17 (火) 20:57:25
    • …ふふっ -- 2020-03-19 (木) 22:22:48
  • 寝室の一番最後の誤字はいつ修正されるかな? -- 2020-03-17 (火) 22:24:29
  • 最近の強ボスって大体必中で回避殺してきてるから迎撃アビって実質ゴミよね -- 2020-03-17 (火) 23:13:46
    • たまに低命中高倍率がいるから環境次第ではある。ただ、クリ反のほうはガッツが付いてくるからクリ迎撃だと下位互換になりそう -- 2020-03-17 (火) 23:32:36
    • 接待があれば面白い動画が取れそう… 実用性ないのは認める -- 2020-03-17 (火) 23:37:12
    • むしろ直近のボスは回避接待してくれてる感ある ただ「接待してくれてる」と感じる時点でもうあれだが -- 2020-03-18 (水) 06:56:04
    • そう言う敵のメタ抜きでも3割~6割不発するって時点でね・・・ -- 2020-03-19 (木) 02:00:09
    • 最近の高難易度ってほとんど命中バフないどころか勝手に命中デバフかかってるケースまであるくらいなんだけどよく知りもしないのになんでそんな偉そうな物言いができるんだ -- 2020-03-21 (土) 22:23:12
      • そもそも何も無くてもミスる可能性がある時点で確定で出来る反撃の劣化にしかねえ・・・火力もそれほど出るわけでも無いし。まあ防御デバフ使って来る敵なら反撃より優位かも知れないけどそんな相手じゃ回避ミスったらあっさり落ちるしな -- 2020-03-21 (土) 22:39:30
      • 知らないのか?このwikiはエアプの巣窟だぞ? -- 2020-03-22 (日) 16:49:50
  • 迎撃に目が行くけど、クリダメ70%が本体じゃね? -- 2020-03-17 (火) 23:52:22
    • たしかに現状最高数値でヒメノカリスより高いとはいえ、今更10%上がってもなぁ… -- 2020-03-17 (火) 23:57:34
      • 流石に視野が狭すぎるわ -- 2020-03-18 (水) 00:04:39
    • その通りだと思うよ -- 2020-03-18 (水) 00:30:09
    • 仕様上クリダメは一定値越えたら数値増えても効果薄くなるからなあ -- 2020-03-18 (水) 00:59:37
      • 一定値ってどれくらいだったっけ? -- 2020-03-18 (水) 03:41:23
      • 雑板で120%くらいから~と言ってる人を見た事があるが、実際のところはどうなんだろうねえ -- 2020-03-19 (木) 00:37:10
      • 100→220は2.2倍、ここに70を追加しても220→290は1.3倍でしかないんよね -- 2020-03-19 (木) 03:34:23
      • 横からすまん、クリダメは基礎で150%だから+120%だと150→270で1.8倍のはず -- 2020-03-19 (木) 04:09:08
      • つまり実際はクリティカルダメージを120%増やすのではなく、クリティカルしたらダメージ+50%に120%をさらに加算するなのかコンマイっちゃうな -- 2020-03-19 (木) 04:32:50
      • 結局のところ「4×1×1」よりも「2×2×2」の方が有利、って話じゃないの? -- 2020-03-19 (木) 08:25:31
    • クリティカルダメージだけで見るならすごいけど、乗算複数持ちの方がダメージ伸びるのよね… -- 2020-03-18 (水) 06:53:17
      • 別に一人で出撃する訳じゃないんだから、他の乗算は別のキャラで稼げばよくないか? -- 2020-03-19 (木) 02:30:46
      • それ言ったらクリダメも他のキャラで稼げばいいからむしろ率と攻バフが並程度のこのキャラを使う必要性がなくなるね。乗算とクリバフ両立してるキャラも複数いるし -- 2020-03-19 (木) 03:08:39
      • 確かに一人で出撃するわけじゃないからクリティカル関連に偏ってる娘が居てもいい、ただそうすると1.2がないから他の子でPT作ろうってなる。最適解の一つの虹薔薇と組みにくいクリティカル偏重系なのも痛い -- 2020-03-19 (木) 03:42:14
      • 攻バフや乗算を盛れるFMでもスキル発動率は稼ぎにくいから、尚更1.2が無いのが厳しく感じるこの頃 -- 2020-03-19 (木) 04:04:42
      • 攻バフ偏重のコオニと組んだり、虹ランタナで発動率は補ったりしたらいいってわけだな -- 2020-03-20 (金) 09:00:09
      • そうした所で今度は上の枝で出てる問題も出るから他のキャラ使うって言う 迎撃がまともに使えるアビにならない限りどうしようもないね -- 2020-03-20 (金) 09:11:11
      • まあ他のキャラって言っても虹薔薇やら理想形のキャラ使う時点で他は誤差に近いからな。壊れアタッカーのお供はだいたい誰でもいいな -- 2020-03-20 (金) 09:17:04
      • てか虹ランタナは別PTで良いとしてコオニだと2人でクリ40%しか無いから30%勢入れてもあと2人クリバフ必要になるしむしろヒナソウいらないね -- 2020-03-20 (金) 09:23:57
      • いらないではないね。ヒナソウでもいいだね。結局アジサイクリ反とか虹薔薇ホウセンカとか使ってると他は誤差になってくる -- 2020-03-20 (金) 09:48:12
      • 新アビ引っ提げてきた虹がその程度の価値しかないとか悲しいなあ・・・まわり強いキャラで固めてようやく選択肢に入る程度とか -- 2020-03-20 (金) 09:58:14
      • 入るだけまだマシだよ。デフレのせいで選択肢にもなれない、誤差の範囲内にすらなれないキャラが多いのだから -- 2020-03-20 (金) 10:02:15
      • 誇張抜きで本当に添えるだけのキャラとかもいるからね… -- 2020-03-20 (金) 19:06:47
  • 感覚が麻痺してきてるのは自覚してるんだけど、もうクリティカル率+クリ威力で1枠にしてないとあまり強く見えなくなってきた…。まあカワイイからとりあえず一枚確保 -- 2020-03-17 (火) 23:54:01
    • クリティカルが分かれてるのは実はそこまで問題ではないんだ それより高難度御用達の命中バフで潰れるアビが2個もあるのが -- 2020-03-18 (水) 06:51:34
  • 珍しく虹にしては育てやすい、入手しやすい、増やしやすいの三拍子揃ってる子が来たなー。四裂きにして雑に土かけとくだけでももりもり花を咲かせてくれるから好き -- 2020-03-18 (水) 00:12:35
    • リアルガーデンの話かw キャラでやったら猟奇だわ… -- 2020-03-20 (金) 19:09:11
    • 入手しやすいかなあって読んでてヒエッとなったw -- 2020-03-27 (金) 23:35:01
  • デートシナリオで、ギャグに振らず、ここまでワイワイ喋る子は珍しい気がする -- 2020-03-18 (水) 00:46:06
    • わいわい わいわい サタデー わいわいサタデー♪ -- 2020-03-18 (水) 00:53:37
  • (ボイス)警察だ!ログボのボイス、埋めました。あと「貴方」となっているところを「あなた」に修正しました -- 2020-03-18 (水) 02:52:18
  • フィソステギアと同じ声の人かな 笑い方が特徴的で好きです -- 2020-03-18 (水) 08:30:04
    • 突っかかって本当に申し訳ないんだけど、ヒナの声はヒナの声だよ。他の誰のでもない -- 2020-03-18 (水) 08:47:50
      • 申し訳ないが寒気がした -- 2020-03-18 (水) 19:04:38
      • このキャラとこのキャラ同じ声だ!とか言ってる方が寒気するわ -- 2020-03-19 (木) 05:43:23
      • 中の声優さん同じ人かな?って言ってるだけの木に対して、何一つ申し訳なさ感じてなさそうなズレた文句言ってるの草 -- 2020-03-19 (木) 07:34:57
      • イラストレータも声優も中の人追いみたいなことをしている奴が他から気持ち悪く見えるのは普通だから仕方ない -- 2020-03-20 (金) 02:25:46
      • 可愛いキャラを作ってくれた絵師、可愛い声でキャラを際立たせてくれる声優の存在がいかにありがたいかはよく分かっている。だけどゲーム内においてはその人たちのことは言わないで欲しいかな -- 2020-03-20 (金) 03:56:16
      • ここのコメント欄はゲーム内だった…? -- 2020-03-20 (金) 04:10:18
      • 俺たちは二次元キャラだった!? -- 2020-03-20 (金) 04:16:36
      • 煽りの程度が低いな -- 2020-03-20 (金) 08:36:13
      • 喧嘩腰の方増えたね最近。ゲームを続ける理由で声優が好きだからでもいいじゃない。寒気がする -- 2020-03-22 (日) 20:18:38
      • 最近……? -- 2020-03-26 (木) 08:32:31
    • 上にもある通り中の人はアグミオンで間違いないと思うよ -- 2020-03-18 (水) 22:26:15
    • 同じ人かなって思っただけだったんですけど不快させたようなのでもうしません ごめんなさい -- 2020-03-19 (木) 08:36:41
      • 1枝です。こっちもすまんかった。気にしすぎも良くないな -- 2020-03-19 (木) 10:20:54
  • 33連目でお迎えできた!これなら幸運な方かな・・・? -- 2020-03-18 (水) 12:09:00
    • 提供割合と回した回数から簡単に計算できるじゃろ? -- 2020-03-18 (水) 15:09:23
      • 団長は足し算が限界なんだ -- 2020-03-18 (水) 19:48:41
    • コメントが長く残るキャラぺで自慢はやめれと -- 2020-03-18 (水) 20:25:06
      • 確率も計算出来ない馬鹿にそんな知能あるわけないじゃろ? -- 2020-03-19 (木) 13:58:07
    • とりあえずスカートに頭つっこみたい -- 2020-03-19 (木) 17:29:10
  • 11連と55連、110連のおまけで3穴空けれた(意味深) -- 2020-03-20 (金) 15:19:37
  • この見た目であの寝室は最高すぎる…天井してでもお迎えして良かった -- 2020-03-20 (金) 16:08:45
  • アリスはどこだ? -- 2020-03-20 (金) 16:26:48
    • おめででとうございます。貴方はこの物語の主人公に選ばれました。 -- 2020-03-20 (金) 17:43:36
      • おれはやった! -- 2020-03-21 (土) 03:41:13
      • アリスアリスアリス……。きもちよければみなアリスでいいじゃないか! -- 2020-03-23 (月) 19:04:48
      • クヒヒ♪ -- 2020-03-27 (金) 13:52:29
  • 攻撃を食らってから発動する迎撃とは一体 -- 2020-03-22 (日) 09:55:33
    • 喰らったら発動しないぞ。回避して叩き込むんだぞ -- 2020-03-23 (月) 04:30:42
      • 回避しなきゃいけない時点で当たってないだけで攻撃喰らってるんですがそれは -- 2020-03-26 (木) 09:32:54
      • …喰らってるのかそれは? -- 2020-03-26 (木) 23:03:46
      • ミサイル着弾してから打ち返すのはもう迎撃じゃなくて反撃だよね てかゲーム的にも攻撃される前に相手にダメージとかなら反撃と差別化できてたのに -- 2020-03-26 (木) 23:13:11
      • それは、迎撃ではなくカウンターと言うのでは・・・? -- 2020-03-28 (土) 21:27:53
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Last-modified: 2020-03-21 (土) 10:31:18 (7d)