No.310 バルーンバイン(イースター) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前バルーンバイン
レアリティ★★★★★
衣装イースター
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ムクロジ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉自由な心、飛翔、期待
SD
自己紹介バルーンバインです。
花言葉は「飛翔」、それと……「あなたとともに」。
このバニー服は、イースターというお祭りで卵を配る係の制服なんです!
自分から、お手伝いしますって着させてもらいました。
ぴょんぴょん跳ねて、お空へ行けそうですよね!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+15603060950+7201670400+240640750
605050661024003120700940
14800+312079202100+14403540700+4801180
7010100132204290573010001480
+483614936+21846474+6721672
開花16050+312091702900+14404340950+4801430
8011450145704540598015001980
開花・咲+500416454+22086748+7322232
昇華・咲17200+????????2950+????????1050+????????
80????20176????7942????3058
スキル&アビリティ
戦闘スキルバニーバルーンボンバー22%(Lv1) → 32%(Lv5)
敵全体に1.7倍のダメージを与える
レアリティ昇華27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、自身を含む人数(1~5人)の攻撃力が18%上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、自身を含む人数(1~5人)の攻撃力が18%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが10%上昇
昇華アビリティ戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、自身を含む人数(1~5人)の攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇
専用装備進化前バニーととびたい耳飾りLv 1:攻撃力+237 防御力+33
Lv50:攻撃力+433 防御力+82
進化後バニーととびたいバニー服Lv 1:攻撃力+356 防御力+50
Lv50:攻撃力+601 防御力+197
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

バルーンバイン(イースター)について Edit

うっふふ♪ この衣装を着てると、思わずぴょんぴょんしたくなっちゃいます。
 その~、揺れ過ぎちゃうところがあるのが、ちょっと辛いですけど…。

2017年4月17日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 イースターと語らいの灯火にて、ヘレニウム(イースター)リムナンテスマネッチアと共に登場した。

キャラクターについて Edit

元よりグラマラスなのだが、バニー衣装のせいでそれらが惜しげも無く披露されており、非常に危うい。特にお胸のあたりが…
進化後に至っては、乳尻太もも全部込みでさらに危ない…。やっぱりお胸のあたりが特に…
飛び跳ねてたら事故!?になりかけたSDもあり、もはや歩くハニートラップと化している。もうお胸のあたりがアウト
しかもそんな恰好で祭りを歩いているのだから全く以て目に毒である。眼福眼福。
こぼれた胸を直そうにも収まらずにまた大きくなったと困惑しているあたり、どこまで成長するのか末恐ろしいものである。

イベントではもう1人の爆乳さんと一緒に、無意識とはいえヘレニウムをショックの谷底に突き落としてしまうという不幸が起こる…。やはりお胸の闇は果てしなく深い…

戦闘について Edit

第1アビリティは「戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、自身を含む人数(1~5人)の攻撃力が18%上昇」である。
イオノシジウム(クリスマス)と全く同じアビリティであり、詳しい解説はイオノシジウム(クリスマス)を参照されたい。
条件付きながら、スキルレベルが5であれば、味方全体に18%の攻撃力上昇バフがかかるため、性能としては非常に高いので、戦力として活用するならば、スキルレベルは最優先に上げておきたい。

進化後の第2アビリティは「パーティメンバー全員のクリティカル発生率を10%上昇させる」効果。
クリティカルダージではなくクリティカル発生率に掛かるバフのため、クリティカル発生およびクリティカルダメージ上昇を持っているシロタエギクや開花後アカシアなどと併用するのが良いだろう。

戦闘スキルは「敵全体に1.7倍のダメージを与える」となっている。
通常版が「敵2体に2.0倍のダメージを与える」である事から、効果範囲が広くなった分、ダメージ倍率が下がっているが、敵全体という意味では使い勝手は非常に良くなった。
ただ、スキル名が「バニーバルーンボンバー」という実に意味深な名称なのは偶然か意図してなのか…。

ステータス面では、通常版よりもHPは大きく上がっており、攻撃力も上昇しているのだが防御力だけは、大幅に下がっている。
通常版よりも更に薄着になったせいなのだろうか…。進化でこれだと開花したら一体どうなってしまうのか…

移動力は通常版と同じく750とアビ無し最速数値なので、パーティーの移動力上昇はもちろん、鈍足組の補助にも貢献ができる。

通常版のスキル発動率1.2倍アビリティを中心に編成するか、味方全体バフとクリティカル発生率を中心に編成するか、どちらも優秀なのでケースバイケースだが非常に使い勝手の良い1人である。

その他の情報 Edit

illust:宇路月あきら
通常Ver(金:★5)はこちら

2017/10/10 ヘレニウム(イースター)リムナンテスマネッチアキヌタソウローダンセアンリ(バイカカラマツ)と共に開花(能力のみ)対応された。
2018/04/09 オンシジューム(フォスの花嫁)イヌタデフクジュソウと共に開花対応された。
2020/04/06 リシマキアルドベキアモルチアナスイートウィリアムと共にレアリティ昇華対応された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この前の人気投票でノーマルバインはランキング高くて昇華早そうだけどイースターの方はランキングは圏外?昇華はかなり遅くなりますか? -- 2018-04-24 (火) 11:26:32
    • 人気投票でバージョン違いは統合されるんでその辺は不明 -- 2018-04-24 (火) 11:29:32
  • なんかこっちの開花絵が手抜きに見えるな -- 2018-05-21 (月) 22:40:09
    • 進化前と進化後で完成してる感が強いだけだきっと・・・!! -- 2018-06-11 (月) 13:07:05
  • 今回の夏ボイスで着ているであろう水着はどんなのなんだよ? スゲェ気になるので実装してくれ~ -- 2018-08-11 (土) 22:30:15
    • 紐水着・・・まじかー!? -- 2018-08-15 (水) 12:53:06
      • 私は紐になりたい(真顔 -- 2018-08-24 (金) 02:30:39
  • スマホ版きたから始めた(この子は前からMMDで知ってた)けど大丈夫?全年齢版にも出れる? -- 2018-09-09 (日) 03:24:39
  • 本家より先にお迎え。折角来てくれ頑張って育てるか -- 2018-12-01 (土) 02:08:08
    • 誤字ったスマン(汗)折角来てくれたから頑張って育てるか -- 2018-12-01 (土) 02:08:54
  • やっぱこの子が一番えちえちだわ -- 2019-02-04 (月) 08:13:13
  • 周りは眼福、眼福!やろうけど本人は苦労が絶えなさそう。肩凝りとか下乳の汗疹とか… -- 2019-02-20 (水) 20:53:18
  • html5になってすぐポロリするようになったな。いいぞ👍 -- 2019-06-18 (火) 11:07:49
  • コメント欄で「おっぱい」で検索すると60件ヒットして草ァ!そしてこの俺のコメントで61件目だ -- 2019-07-14 (日) 20:35:17
  • 昇華まだかな~ -- 2019-10-03 (木) 16:50:47
  • 1.36作ったやつ死んでくれ -- 2020-04-06 (月) 17:34:17
    • 最初は巣アビみたいなアビ1個死んでる系キャラの上方調整で実装したのに1.36あるからアビ弱くしますね、になってるよな -- 2020-04-06 (月) 18:02:24
      • 1.36あるからクリダメ40%のところを20%、スキルダメ15%のところを10%にするね… -- 2020-04-06 (月) 18:08:30
      • バフもひでえな。昇華虹なら何もしなくても全体25%が当たり前なのに、スキルLv -- 2020-04-06 (月) 21:34:28
      • (続き)MAXまで上げてようやく並み虹になれるレベル -- 2020-04-06 (月) 21:35:54
      • スキルレベルmaxでようやく他のアビとのトレードオフ()だからな… -- 2020-04-06 (月) 21:37:42
      • 昔も似たようなのあったなあ。戦闘開始時のゲージ100%の時限定で無条件と同じ数値しかない攻バフ -- 2020-04-06 (月) 22:26:49
    • ビワとかシロタエギクと比較したりするとなんとも言えない気分になるな… -- 2020-04-06 (月) 21:48:23
      • (1枝に葉を生やそうとして間違えた…) -- ? 2020-04-06 (月) 21:50:15
      • 1.2→1.36、攻バフ20%→25%の代わりにクリダメ40%→20%、乗算15%→10%という。しかも勝ってる部分はスキルレベルの縛り付き、運営頭足りてる? -- 2020-04-06 (月) 23:04:59
  • もしかして通常版を昇華してスキンをイースターに変えたほうがいいパターン…? -- 2020-04-07 (火) 19:26:23
    • SLを上げる気がないなら通常版でいいんじゃないかな?戦力として使おうとするなら色々と難しいキャラだとは思うけど。SL5まで上げる前提ならこちらの方がまだ使いやすい気はするけどね -- 2020-04-17 (金) 22:59:45
  • スケベバニー編成(バニーバッカラ・ブプ先輩・ウサミソウ・ウサニウム)の最後のピースとして昇華させてきた。イースター系は進化前が可愛い系衣装のパターンが多いのでSDまでスケベ衣装なのは意外と貴重 -- 2020-04-17 (金) 22:19:37
  • イフェイオンの強化見るとまともな調整する気無いのがよくわかるな -- 2020-08-14 (金) 10:47:47
    • 調整の基準がマジで理解できん…。独自査定表の点数やっぱおかしいわ。ヤケクソアッパーしてるようなどこぞの再行動とかヤケクソ発射バフみたいなのがOKならそういう基準で全員やりゃいいのにね -- 2020-08-14 (金) 13:33:22
  • 何度見ても私はこう思うね、「進化後の絵と開花後の絵、逆やろ…」ってね -- 2020-10-19 (月) 18:37:35
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Last-modified: 2020-09-13 (日) 00:47:45 (213d)