No.801 ハシバミ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ハシバミ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物
品種カバノキ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ支援
花言葉直感、真実、知恵、他
SDhasibami-t1.gif
hasibami-t2.gif
自己紹介ハシバミの花言葉にある通り、私の「直感」は「真実」なの。
絶対に外れない。常に完璧。疑うのは許さない。ただ信じればいい。
そしたら、気が向いた時にでも助けてあげる。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????695
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????18474+????7262+????2442
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????20624+????7874+????2870
スキル
戦闘スキル神聖のハーモニー28%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
hasibami-s.gif
アビリティ
進化前[5人]攻撃力上昇:20%
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
進化後[攻撃タイプ1人][参戦]ターン経過に応じ攻撃力上昇:80%(2ターンで最大)
開花[攻撃タイプ1人][参戦]ターン経過に応じ攻撃力上昇:80%(2ターンで最大)
[5人]攻撃力上昇:20%
[5人]スキル発動率:自身のスキルLvに応じ(1.28~1.36)倍
[攻撃タイプ1人][参戦]ターン経過に応じ与ダメージ上昇:40%(2ターンで最大)
[単体スキル5人]再行動率上昇:20%
[5人][参戦]2ターンごとに、最大HPの10%回復する
専用装備
進化前真実と調和の耳飾りLv 1:攻撃力+235 防御力+65
Lv50:攻撃力+480 防御力+163
進化後真実と調和の杖Lv 1:攻撃力+353 防御力+98
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハシバミについて Edit

「疑うのは許さない。ただ信じればいい。」

2021年11月15日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 歴史の果てに至る知恵』にて、ビロードアオイエスカロニアと共に登場した。

キャラクターについて Edit

+  相関関係_

その他の情報 Edit

illust:又市マタロー

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • とうとう回復タイプ以外に回復アビ付いたか、しかも2ターンに短縮してるな -- 2021-11-15 (月) 18:09:10
    • 回復のタイミングは早いけど、ターン当たりの回復量は3ターン毎30%の半分なのじゃ -- 2021-11-15 (月) 20:25:02
  • はしば~み -- 2021-11-15 (月) 21:27:41
  • 物に当たるのはアカンよ…… -- 2021-11-15 (月) 21:27:56
    • 団長と手を握るための最適解と直感したんでしょ -- 2021-11-15 (月) 22:01:09
      • それはそれでアカン -- 2021-11-15 (月) 23:57:58
  • 攻撃タイプ1人限定とはいえ攻撃力160%UPと与ダメ80%UPはかなり優秀なのでは -- 2021-11-15 (月) 23:11:57
    • 今は万遍なくばらまくより主砲の攻撃タイプを強化して欲しい感じになってるしね。まあ新春ゴギョウとか頭おかしいのがいるんで微妙になっちゃうんだけど -- 2021-11-15 (月) 23:28:09
      • 編成にもよるけど5Tぐらい戦えば新春ゴギョウ超えるぐらいにはなる -- 2021-11-16 (火) 13:25:17
      • 新春ゴギョウそんな強いんだ。でもこっちはソラパギミック必要ない分差別化できるんじゃない? -- 2021-11-17 (水) 10:29:49
      • 無限城でもゲージ持ち越し出来る以上ソーラー縛りは現状ほぼ縛りになってない。 -- 2021-11-17 (水) 18:45:42
      • 城以外でもソーラー関係のキャラかFMを1~2枚用意すれば300ゲージはあっさり溜まるからソーラーバフは効果の割に条件が簡単なのよね… -- 2021-11-17 (水) 22:30:48
  • 変動型のスキル対象が単体になった場合って単体スキル扱いになったりする? -- 2021-11-16 (火) 00:11:15
    • 試したけどならなかった あくまで分類は全体スキル固定みたい -- [[ ]] 2021-11-16 (火) 00:59:22
      • やっぱりそっか。ありがとー -- 2021-11-16 (火) 01:15:08
    • 変動非対応だったりスキルダメが入ってなかったり、何とかしてカトレアツヅラの対抗勢力を作ろうとしてる感がある。まぁ他の誰でもない自分らが蒔いた種なんだがね。 -- 2021-11-16 (火) 15:33:18
    • 補足すると変動スキルは「敵全体に、」から始まるから敵の数が何体だろうと倍率が変わるだけで全体スキルって扱いなんだと思う -- 2021-11-19 (金) 21:08:44
  • ヒマクコ編成の相方に使いたい -- 2021-11-16 (火) 10:09:23
    • 10%回復でクコのアビ死なない? -- 2021-11-16 (火) 14:28:39
      • ターン開始時50%超えてる場合は強制的に50%に減らすから回復のタイミングによる。回復が先ならOK、後ならNGかな。この辺どうなってるんだっけ? -- 2021-11-16 (火) 15:36:42
      • 実際にやってみた 残念ながら、クコのアビは死ぬ(HP50%変更→HP10%回復の順に処理されて60%になった) -- 2021-11-16 (火) 17:48:43
      • つまりフルパワー発揮出来るのは奇数ターンだけか。それでもかなり強いと思うけど -- 2021-11-17 (水) 07:35:20
      • 回復が後だったか。なんだか調整の余地を残しておくようにも見えるな。インフレが進んだどっかのタイミングで回復の順番を調整して常に本気出せるようにするとかありそう。 -- 2021-11-17 (水) 17:59:59
  • 金色のガッシュベルに似たような能力者居たようなと思ったけどあっちは過程を知ってなきゃいけないんだっけか -- 2021-11-17 (水) 04:18:43
    • アンサートーカーはとっかかりがあれば過程をすっ飛ばして答えを出してくれるよ。 -- 2021-11-17 (水) 12:26:58
  • ふとももがなかなかえっちですき -- 2021-11-17 (水) 06:55:40
    • あとなぜか外套が凄くえっち -- 2021-11-17 (水) 16:11:07
  • ディープレコードかぁ… -- 2021-11-17 (水) 12:46:23
  • お手て小っちゃ過ぎて、顔が大きくみえる…かわいい -- 2021-11-17 (水) 20:04:17
  • おっぱいちっちゃいからすき -- 2021-11-21 (日) 10:54:54
  • この子がかっちり噛み合う編成ってどういうんだろう。単体スキル再行動20%にはあまりこだわらない方がよさげかねぇ。 -- 2021-11-27 (土) 16:00:42
    • スキルデバフパでタンク役の火力補佐として使うのがいい感じかな。1人しか強化できない短所が気にならないし、回復と1.36もデバフパ的にありがたい。再行動は出たらラッキー程度だね -- 2021-11-28 (日) 21:39:46
      • 色々考えてみたけどやっぱコンボルとかその辺と組むのがいい感じかね。回復無かったら上にあるようなヒマクコもいいんだけど、 -- 2021-11-28 (日) 23:06:50
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Last-modified: 2021-11-29 (月) 12:58:06 (10d)