No.242 ハギ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種マメ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉内気、前向きな恋、過去の思い出
SD
自己紹介あの、わたしハギっていいます。
花言葉は「内気」「過去の思い出」とかかな。
その、毎日笑顔で頑張らないとって、そう思うの。
だって、お日様とお月様も見守ってくれてるから!
だから辛くっても、頑張ろうね!うん、みんな元気!
ステータス(基本値+好感度100%ボーナス=合計値)
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+13202820700+7201420500+480980700
60570070202550327012001680
15000+264076402300+144037401000+9601960
7011610142505210665017402700
+448816098+23047514+13083048
開花16500+264091403000+144044401200+9602160
8014060167005760720022403200
開花・咲+480018860+23768136+13683608
上限突破8514810196106010838623403708
9015560203606260863624403808
9516310211106510888625403908
10017060218606760913626404008
スキル&アビリティ&装備
戦闘スキル月陽乱舞・御茶ノ子釵々27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
通常攻撃&スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
専用装備進化前前向きな恋の耳飾りLv 1:攻撃力+253 防御力+47
Lv50:攻撃力+498 防御力+96
進化後前向きな恋の釵Lv 1:攻撃力+380 防御力+71
Lv50:攻撃力+625 防御力+218
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハギについて Edit

最近ね、わたしね、団長さんと一緒に居ると思うの、空元気を出す必要なんて無いんだって、わたしが辛い時は団長さんが支えてくれる。
 だからすっごく…とても安心できるんだ…気付いたよ、わたし団長さんが居てくれればね…本当に…えへへ、団長さん!みんな元気!わたし元気!

2016年9月16日(金)から実装された★6・属性の花騎士さん花騎士さん(紹介ツイート文まま)
★6・属性は4ヶ月前の同日16日(月)に初登場したタチアオイ以来である。
緊急任務 十五夜と一夜物語にてフジバカマツキトジツユクサと共に初登場した。

キャラクターについて Edit

ショートヘア、幼女(体形)、上は着物、下は見せパンツ一丁、武器は釵(さい)二本、可愛らしい声、通常の立ち絵の表情からきつい性格と思いきや優しくて頑張り屋、
それでいて強いのだから(ある意味)完璧な女の子である。
「強い」と言うのはステータスだけの話では無い。釵だけで無く己の肉体も武器に戦う。
通常攻撃も十分凄いが、小型だが群がって来る害虫達を蹴散らしそいつ等毎全ての敵を攻撃するド派手なスキルは一見の価値在り。SDおじさすが!
でも蹴散らした小型害虫達が画面内を所狭しと跳ね回るなんて周囲に結界でも張ってるのだろうか?
また、オトギリソウ同様移動モーション時何故かバナナの皮が何度も登場するがこの子は飛び越えるばかりか蹴り飛ばし全く転ばない。しっかりした子でもあるのだ。

+  因みにこんな感じ_

一方で両親を害虫に殺された悲しい“過去の思い出”を心に秘めており空元気を見せる事もざら。
元気が口癖だが花言葉の通りほんとは“内気”なのかもしれない。
しかしその空元気を見抜いた団長さんを慕い「お日様やお月様みたい」と例え、ゆっくり前向きに進んで行っている。
ただ台詞の所々を見ると慕う気持ちと好きの感情の境がまだどうも曖昧で、“前向きな恋”にはまだまだ遠そうな様だ。
料理は得意ではないが、好物のおはぎを作るのは得意らしい。“好きな物”はケーキだが。

ナデシコに小さい頃から色々助けてもらってた事も在りくノ一を彷彿させなくも無いが、そもそも釵は忍者の武器では無い
また、キキョウとも昔から仲良しである事が明言された。
団長さん常連の和菓子屋であるアズキちゃんの店の常連で、偶に相談にも乗ってもらっているそうである。その縁あってかイベントでは一緒に登場する事もしばしば。恐らくおはぎ繋がりだろう。詳細は元ネタにて。

戦闘について Edit

2017/09/25に開花対応された。

スキルは★6では一般的な敵全体ダメージで、発動率・ダメージ倍率も共通のものである。
言われなくても分かるだろうがスキル名“御茶ノ子釵々”は「おちゃのこさいさい」と読む。
両手に持つ釵二本から釵々なのだろう。
このド派手なスキル演出、よ~く目を凝らさないと中々分かりづらいが流れとしては、
①釵で一刺しし上へ飛ばす ②背後にフランケンシュタイナー
③そのままドロップキック ④からのオーバーヘッドキック
⑤落下しながらダブル踵落とし ⑥左右に吹っ飛ばし決してマカンコウサッポウでなはい
⑦最後に一列に並べてまとめて貫く決して魔貫光殺砲でなはい

ステータスは★6としては普通程度で「防御力が少し高め」といったぐらい。
移動力は700と高速で、必要に応じて鈍足キャラを同じパーティに組み込んで牽引役として考えてもよい。

アビリティは次のようになる。

  • 「戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」
    多くの★6や★5の花騎士たちが持っている常時発動型のスキル発動率底上げアビリティ。
    利便性の高さや活用幅の広さなど、どのような面においても大きな戦力として機能してくれる縁の下の力持ち。
    編成する上では後述するアビリティの相性上、同アビ複数キャラの重ね掛けを意識するのが良い。
  • 「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇」
    安定した全体強化に加えて自身強化する複合アビリティ。
    自身の上昇倍率は単純に70%と高数値で状況を選ぶ事無く高い火力を出せ、続く第3アビリティの基礎火力にも繋がる。
  • 「自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で再行動する」
    スキル発動率が高ければ高いほど再行動した時にスキルを撃つ可能性が上がるので、スキル発動率1.2倍と相性は良い。
    しかし発動確率はやや運任せで、再行動した場合もスキルを撃てるとは限らないのでダメージ期待値の振れ幅は大きい。
    幸いハギ自身がスキル発動率1.2倍アビリティを持つため、スキルの発動体感確率はそこそこ高め。
    それでも運任せなのは間違いないので、他の花騎士のサポートは必須である。
    • ★6の常時型再行動は40%、50%、60%の3タイプがあり、ハギ以外の60%持ちはサボテンヘレニウム(イースター)がいる。
      サボテンはシャインクリスタルドロップ、クリティカル攻撃発生率といった戦闘とソーラー支援を同時に行うタイプ。
      ヘレニウム(イースター)は敵数に応じた高いバフと無駄のない変動スキルで敵を屠るアタッカー寄りの万能型。
      ハギの長所としては高い攻バフと後述の攻撃ミス誘発で生存率上げ、確率に左右される再行動の機会を増やせるところである。
  • 「敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる」
    デバフ系アビリティに該当し、ヒメリュウキンカと同系統のもの。こちらは先に実装されたイベリスと同様同率の12%。
    (詳しい効果はヒメリュウキンカにて。)
    レアリティ昇華により同倍率が増えてきたが、それでも最大70%にはまだ届かない。とはいえミスパを組むことは出来る(最大合計倍率は60%)。
    ミスパ内でのハギの役割は、高い攻撃力バフで再行動による手数の多さが売りになり、貴重な火力源になる。
    ステータス値も平均的な★6だがダメージ期待値を上げるためにも好感度ボーナスとアンプルゥ強化は必須。
    それほど難しい役割ではないため、しっかりと育成すれば自然と役目を果たしてくれる。
    ミスパを意識しない場合は回避や反撃、バリアアビリティアビリティを持つ花騎士と組ませ生存支援に回るのが良いだろう。
+  攻撃ミスアビリティ所持キャラクター _

全体的に複雑性のないシンプルな構成になっていて、どのような編成にも入れられる自力と万能さを持つ。
シンプル故に伸ばす点がハッキリと分かるとても素直な花騎士である。
また、初登場から現時点で貴重なベルガモットバレー唯一の★6・属性なので国家防衛戦などでも大いに役立ってくれる。
お迎えできた団長さんはお日様の様に燦々と輝き、お月様の様に煌々と彼女を輝かせてあげよう。

+  ハギの運用について_
+  別途運用_

その他の情報 Edit

2017/09/25 オトメギキョウプロテアサイネリアと共に開花対応された。
2018/03/26 開花後の攻撃力上昇アビリティが「パーティメンバーに18%」から「パーティメンバーに20%、さらに自身に40%」に、再行動の確率が50%から60%に上方調整された。
2018/05/14 開花後の攻撃力上昇アビリティのパーティメンバーへの上昇量が20%から30%に上方調整された。
2018/06/11 スキルダメージ倍率が2.2倍から2.8倍、スキル発動率が24%(34%)から27%(37%)に上方調整された。

+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  ボイス_
+  『全年齢版』『スマートフォン版』衣装_
+  表情差分_
+  クリスマスカード_
+  バレンタインカード_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベントに売り子で出てきて嬉しかったわ。 -- 2018-10-31 (水) 00:33:12
  • この娘目当てで始めたから☆6チケットで引けて感動。貧乳ロリ派にはほんとたまらんです。見た目も声も性格も最高にかわいい! -- 2018-11-21 (水) 16:27:56
    • ようこそ同志よ、共にハギちゃんを愛でようぞ -- 2018-11-23 (金) 23:31:44
    • キャラクエをするのです…デートイベもするのです…そのかわいさに更に溺れるのです… -- 2018-11-24 (土) 14:45:58
    • そして寝室の犯罪臭に怖れ慄くのです… -- 2018-12-02 (日) 01:31:34
      • 開花寝室の体格差がもうね・・・最高 -- 2019-02-16 (土) 16:19:49
  • 元ネタ解説のお萩餅の考察がガチ過ぎるなwww -- 2018-11-24 (土) 02:58:25
    • アズキと比べりゃ可愛い方じゃね?向こうは向こうでガチ具合が違うけどさwww -- 2018-11-24 (土) 13:37:44
  • 来年の干支が亥だから新春衣装期待してもいいよね!? -- 2018-12-02 (日) 14:57:45
  • クリスマスカードで見る心境の変化もかわいいなぁ -- 2018-12-23 (日) 12:43:05
  • 取り敢えずレベル90まで上げてた。年明けに100にするぜ。 -- 2018-12-30 (日) 13:08:40
  • なんか「こういう」が「こう言う」に置き換えられてるけど言葉を発する意味ではなくこの使い方の場合はひらがなの「こういう」が適切だと思う。ついでに「偶に」とか「時は」なんかもひらがなで書いた方がよかったはずなのと、一人称がひらがなの「わたし」であることも含めるとハギならそのあたりはひらがなの方が似合う気がするんだけどどうだろうか?いきなり変えるのも良くないと思うのでコメントで。 -- 2019-01-14 (月) 14:53:51
    • 変更していいと思います。なんか最近ボイスのニュアンスとかを微妙に弄り続けてる人がいるっぽいのよね。編集してくれるのはありがたいけど木主さんみたいに一声欲しいなと感じてたりする -- 2019-01-14 (月) 15:11:03
      • 急ぎではないので実際に動くとしても、もうちょっと後にしますね。やるときは例に挙げた以外にもひらがなが向いている部分は直すと思います。スペースなんかは呼吸やちょっとした間を表現している場合があるので片っ端から消してしまうとちょっと雰囲気が変わってしまうものもありますからね……。ひらがなと漢字もキャラによってらしさが出る場合もあるので表記の仕方はなかなか難しいです。 -- ? 2019-01-14 (月) 15:31:04
    • 捉え方は人次第なんでどっちが正しいとかは無い、まずはそれは頭に入れて考えとこう。 そしてこの手の案件は 気にしない のが一番。自分がこうだからこうなんだろうで脳内変換だけしておけばおk -- 2019-01-14 (月) 15:43:00
      • 国語表現に正解はないし気にしないのが一番なのはわかるんだけどねえ。それでもなにも表明しないで延々と他のページでもこういうことされ続けたら嫌だから予防線は張っておきたいのよ。脳内変換なんかしないで済むのが一番楽だし。 -- ? 2019-01-14 (月) 17:16:35
    • 順番に、「こういう」がこの様なという意味なら同感。「偶に」「時は」はなぜ平仮名がいいのか不明。一人称はどちらでも構わない。その程度の修正なら一声かける必要を感じない。かな -- 2019-01-19 (土) 00:05:35
      • たまに、ときは、は副詞だから単純に仮名のが読みやすいってことじゃない?京極夏彦じゃあるまいしゴテゴテするのかなって。木主じゃないけど思った -- 2019-01-19 (土) 10:42:36
  • 元ネタの内容を少々補充・整頓しました。 -- 2019-01-15 (火) 14:37:59
  • 上限突破のステータス項を付け足そうと思うんだが、いかがかな? -- 2019-01-15 (火) 22:48:38
    • 同じような固定値上昇のアンプルゥの記載も現在無いっていう事から言って、いらないんじゃないかな?と思う -- 2019-01-18 (金) 23:12:17
    • いや、あるとうれしい層もいるよ 追加ありがとう  -- 2019-01-19 (土) 10:40:36
    • ちょっと報告がずれたけど、上限突破ステータス追加しました。 -- 2019-01-19 (土) 10:47:47
      • 普通にいらなかったけどまあ乙 -- 2019-01-19 (土) 12:30:36
  • お題②の100位以内にランクインしてたのは驚きだった。支援するか -- 2019-01-23 (水) 15:21:20
  • 騎士学校服の順位じわじわ上がってるな。いい傾向だな -- 2019-01-26 (土) 02:00:07
    • 微力ながら一点突破で頑張っているよ -- 2019-01-27 (日) 18:13:18
      • ありがとう同士よ。最後まで頑張ろう -- 2019-01-27 (日) 18:47:25
  • 今の一日無料11連でこの子きました! -- 2019-02-04 (月) 01:19:06
    • おや同士が。自分もそれで今日お迎えしたよ。立ち絵と第一声のギャップがすごい。 -- 2019-02-04 (月) 04:28:07
    • おめおめ -- 2019-02-04 (月) 05:29:03
    • おめでとう、歓迎するぞ新たな同士 -- 2019-02-04 (月) 15:06:19
    • 同じく本日お迎え。開花がこう・・・小さい子なのに艶めかしくて・・・タエばあちゃんと並べてみたい。 -- 2019-02-09 (土) 04:37:02
  • ボイス追加しました。 -- 2019-02-06 (水) 23:24:56
  • チケットガチャで来てびっくり。サボテンも来て2枚抜き -- 2019-02-18 (月) 00:52:23
  • プロテア狙い→ハギが来る×2 重ねるか取っておくか考え中 -- 2019-03-08 (金) 18:16:47
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Last-modified: 2019-04-03 (水) 17:58:59 (20d)