概要 Edit

特殊極限任務や水影の騎士EX破級よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
特殊任務のタブ内に存在しているが、常設任務ではなく、期間限定任務である
花騎士や装備を可能な限り鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

ヌシ討伐ステージでは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・ナイドホグル決戦イベントのコア級のように、1つの害虫マスで複数の敵編成が登場する。
・クリア時にレイドボスやシークレットガーデンなどのボーナスステージは出現しない。

怒れるヌシの緊急討伐任務 Edit

怒れるヌシの緊急討伐任務_TOP.jpg

+  運営からの告知_

ヌシ討伐 ブロッサムヒル Edit

激闘 フォス平原 Edit

開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? アーリオリオン
Lv?? アーリオリオン
Lv?? バータライスーン


共通
攻撃力50%アップ
WAVE2Lv?? フォス平原のヌシ攻撃力200%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 2戦目のヌシのHPが非常に高く、弱点があることを考慮してもナイドホグル決戦イベントのコア級ボスよりもタフになっている。
  • 1戦目のバータライスーンと2戦目のヌシのスキル攻撃が非常に高い威力を持つ。
    • 1戦目のバータライスーンのスキルは対象1人のため、挑発回避キャラを1人用意すれば、事故らない限り被害をある程度抑えることが可能。
    • 2戦目のヌシのスキルは対象3人となるため、回避キャラを3人以上用意すると運ゲーには出来るが、火力面が疎かになりがちとなるため、注意。
  • 可能であれば、弱点付与かつ1ターン目強化系の部隊を複数ぶつけることが望ましいか。
    • 但し、ナイドホグル決戦のコア級と同様に、1戦目から2戦目に移行する際、ターン数はリセットされないため、注意。

激闘 港都市 ヨーテホルク Edit

開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? ケムケーソン
Lv?? アンカーマ
Lv?? ウメタテントウ


共通
攻撃力20%アップ
WAVE2Lv?? モスハーバー
Lv?? モスハーバー

共通
命中率20%アップ
WAVE3Lv?? ヨーテホルクのヌシ命中率45%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 計3戦行われるためか、フォス平原よりも害虫のHPや攻撃力は低くなっている。
  • 命中率アップが積まれるため、回避キャラを使用する場合は注意。
  • 2戦目以降は害虫の攻撃バフが無いため、装備が充実していれば攻撃デバフ+HP吸収で1PT突破も可能。
  • 斬属性付与や1ターン強化系のキャラがある程度揃っていれば、フォス平原よりも比較的楽に突破出来るだろう。
  • ボスマス到達まで、移動力572以下で6T、573以上で5T必要になる。移動力調整の参考に。

激闘 旧フォス修練区 Edit

開催期間:2018年2月04日(月)メンテナンス後~2019年2月18日(月)メンテナンス開始前

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? ニシキノバタフラー
Lv?? ニシキノバタフラー
Lv?? ニシキノバタフラー


共通
クリティカル発生率50%アップ
クリティカルダメージ100%アップ
WAVE2Lv?? コバルトスコルス
Lv?? コバルトスコルス
Lv?? 春庭の脅威


春庭の脅威のみ
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ150%アップ
WAVE3Lv?? 旧フォス修練区のヌシ
Lv?? ショウブアリ
Lv?? ドゥルン


(以下旧フォス修練区のヌシのみ)
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ200%アップ
命中20%アップ
(ショウブアリ生存ターン中のみ)
攻撃力50%アップ
(ドゥルン生存ターン中のみ)
防御力50%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 計3戦行われる。今回は全体を通して効果の高いクリティカルバフを使ってくるため、受けるダメージが大きい。
  • 攻撃力バフをほとんど使ってこない上に、攻撃力自体は低いため防御力を高めたデバフPTであれば、ダメージを大きく抑えることができる。
  • ヌシは取り巻きを倒すと弱体化する。特にショウブアリを倒すと次のターンから攻撃力バフが消えるため有利になる。

ヌシ討伐 リリィウッド Edit

激闘 白百合街道 Edit

開催期間:2018年3月04日(月)メンテナンス後~2019年4月2日(火)メンテナンス開始前

白百合街道.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A+Lv?? ミノ・ミノモ
Lv?? ミノ・ミノモ
Lv?? ミノ・ミノモ
※1
※2
※3
共通
攻撃力30%アップ
毎ターン攻撃力20%アップ
命中率20%アップ
二回行動
B+Lv?? イモラ
Lv?? イモラ
Lv?? イモラ


共通
防御力30%アップ
先制攻撃
二回行動

Player
攻撃力20%ダウン
防御力20%ダウン
C+WAVE1Lv?? レッドガガーガ
Lv?? ガガーガJr.

共通
攻撃力50%アップ
二回行動

(レッドガガーガのみ)
防御力50%アップ
再行動率50%アップ
(ガガーガJr.のみ)
命中率45%アップ
WAVE2Lv?? 白百合街道のヌシ
(HP約140万)
毎ターン攻撃力30%アップ
1ターン目防御力325%アップ
2ターン目防御力100%アップ
命中率10%アップ
再行動率100%アップ
二回行動
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し

※1 を確認
※2 を確認
※3 を確認

  • A+の敵は挑戦するたびに弱点が変わる模様。毎ターン攻撃力20%アップがあるので速やかに倒したい。
  • B+の敵は先制攻撃持ち。攻撃力ダウンのアビリティが有効(攻撃力ダウン70%で防御力4000程度なら、通常時900、スキル発動時1300程度のダメージ)
  • C+のWave2は1ターン目防御力325%アップが厄介。並みの攻撃力では1ダメージしか与えられないだろう。
    2ターン目も火力が継続するパーティで、1ターン目にWave1の敵を一掃、2ターン目にダメージを与える作戦も有効。
    3ターン目まで生存するとかなりダメージを与えられるようになる。
    再行動率が100%なので1ターンに3回攻撃を受けることに注意する必要がある。

激闘 無垢なる森林区 Edit

激闘_無垢なる森林区.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A+Lv?? 暴君ケムケム
Lv?? ヌメリンチョ

共通
命中率ダウン20%
攻撃力50%アップ
二回行動

暴君ケムケム
1T目攻撃力50%アップ
2T目攻撃力80%アップ
B+Lv?? 暴君ケムケム
Lv?? ドラゴニュール

共通
命中率ダウン20%
攻撃力50%アップ
二回行動

暴君ケムケム
1T目攻撃力50%アップ
2T目攻撃力80%アップ
CLv?? デコイスラグ
Lv?? ヌメリンチョ
Lv?? ヌメリンチョ


共通
二回行動
デコイスラグ
挑発
ヌメリンチョ
防御力500%アップ※1
命中率30%アップ
再行動率50%アップ※1
DLv?? デコイスラグ
Lv?? ドラゴニュール
Lv?? ドラゴニュール


共通
二回行動
デコイスラグ
挑発
ダメージ35%軽減

ヌメリンチョ
防御力500%アップ※1
命中率30%アップ
再行動率50%アップ※1
E+WAVE1Lv?? 春庭の脅威
Lv?? デコイスラグ

共通
先制攻撃
二回行動

春庭の脅威
命中率ダウン20%
スキルダメージ70%アップ
1T、2T目攻撃力100%アップ

デコイスラグ
挑発
WAVE2Lv?? 無垢なる森林区のヌシ
Lv?? デコイスラグ

無垢なる森林区のヌシ
スキルダメージ150%アップ
再行動率100%アップ
※1
1T、2T目攻撃力100%アップ
デコイスラグ
挑発
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し

※1 デコイスラグを倒すと解除される。

  • 勲章3案
    • ア2イ2
  • C、Dはデコイスラグを倒すまで防御力が高いので経戦能力が高いパーティで挑むとよい(かもしれない)。
  • E+は攻デバフに回避キャラを混ぜたパーティが有効。バリアやスキルデバフがあれば心強い。
  • 無垢なる森林区のヌシはトリカブト(天つ花の令嬢)のアビリティで行動回数が減ると、そのターンは行動しなくなる。

ヌシ討伐 バナナオーシャン Edit

激闘 富と誇りの遊歩道 Edit

激闘 富と誇りの遊歩道.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv?? イイモヅケ
Lv?? イイモヅケ
Lv?? イイモヅケ


共通
防御力50%UP
命中率30%UP
1T目防御力50%UP
BLv?? ヨーヌル
Lv?? ヨーヌル
Lv?? ヨーヌル


共通
命中率30%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目以降防御力50%UP
3T目以降防御力80%UP

Player
防御Down150%
CLv?? ネリアーメ
Lv?? ネリアーメ
Lv?? ネリアーメ


共通
先制攻撃
命中率30%UP

Player
攻撃Down60%
DLv?? イモキュー
Lv?? イモキュー
Lv?? イモキュー


共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP
E+Lv?? ビッグカーマ
Lv?? ヨーヌル
Lv?? イイモヅケ


共通
防御力50%UP
命中率30%UP

ビッグカーマ
攻撃力50%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目攻撃力70%UP

Player
防御Down70%
F+Lv?? ビッグカーマ
Lv?? イモキュー
Lv?? ネリアーメ


共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP

Player
攻撃Down60%
G+WAVE1Lv?? 攻めのビッグカーマ
Lv?? 守りのビッグカーマ

共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP

攻めのビッグカーマ
攻撃力50%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目攻撃力70%UP

守りのビッグカーマ
防御力50%UP
2T~6Tの間毎T攻撃力20%ずつUP
WAVE2Lv?? 富と誇りの遊歩道のヌシ攻撃力100%UP
防御力100%UP
弱点以外ダメージ軽減
命中率50%UP

HPが50%以下?になった次のターン以降
クリティカル100%
攻撃力100%UP
1T目再行動率100%UP

防御力0
受けるダメージ増加
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 全ての敵が命中率UP30%以上を持っているので、回避主体のパーティは不利になると思われる。
  • 打属性弱点で弱点以外ダメージ軽減アビリティを持つボスが多いので、打属性の花騎士が活躍できるものと思われる。
  • Aは1T目のみ防御力が高いので、2T目以降も火力が継続するパーティで臨むと良いと思われる。
  • Bは1T目に攻撃バフ、2T目以降に防御バフがかかるので、1T目に火力を集中したパーティで臨むと良いと思われる。
  • 下ルート(C、D、F+)はいずれも攻撃デバフパーティで対処可能。
  • G+の第1WAVEは守りのビッグカーマの防御力が相当高いと推察されるので、
    攻撃力そのものが高い攻撃(高レベルの攻撃力バフ、追撃、ソーラードライブ等)が有効かもしれない。
  • 富と誇りの遊歩道のヌシはHPが減少すると発狂するので、発狂後に止めを刺すための高火力パーティを温存しておきたい。

激闘 ダイダイ灯台 Edit

激闘_ダイダイ灯台.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv?? ナメジャム
BLv?? ミヤコトンボ
Lv?? ミヤコトンボ
Lv?? ミヤコトンボ


CLv?? チョッチョン
Lv?? チョッチョン
Lv?? チョッチョン


DLv?? ガタメン
Lv?? ガタメン
Lv?? ガタメン


E+Lv?? ビッグサーソ
F+Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ガタメン
Lv?? チョッチョン


G+WAVE1Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ


WAVE2Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ダイダイ灯台のヌシ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • E+ ビッグサーソ … 勲章獲得の上での本ステージの肝となる敵。防御力が極めて高い上に攻撃スキルが吸収タイプである。生半可な攻撃力では1ダメージを連発するばかりであり、また雀の涙のダメージではスキルで回復されてしまう。素の攻撃力によるダメージ計算が1だと、クリティカルもダメージ上昇バフもほぼ意味がない。
    • ひたすら攻撃力バフを積むのが基本の対処法となる。最も確実に勝てるのは、攻撃力デバフパーティ+高い攻撃力バフという構成。相手の防御力を上回る攻撃力を得つつ、デバフでターン数稼ぎと敵の回復量抑制を兼ねて戦うコンセプト。
      • 攻撃力デバフとターン経過攻撃力上昇を併せ持つのは、★6ではシャクヤク(ハロウィン)スノードロップヤドリギ。昇華ではホワイトパンジーグリーンベルエビネイチゴなどが該当する。ターン経過型だとまともなダメージを与えられるのが3~4ターン目からになるが、敵の発狂までには十分間に合う。
      • 攻撃力デバフ70%を確保したあとの自由枠は、攻撃力をさらに積む人員か、バフが十分であればメイン火力となる強力なスキルを放てるキャラ。バフ・単体火力・斬属性を兼ね備えた人員としてはアキレア(監獄島)や昇華ではアデニウムが強力。ヤマブキも有力だが今回に限ってはバフが全体でない点には注意。属性はずれるがビバーナム(ベイサボール)や昇華ジャノメエリカなどもターン経過バフと3回攻撃スキルで親和性が高い。もちろんレインボーローズなどでも良いのだが、まず十分な攻撃力バフを確保することに注意しよう。
      • 「ターン経過バフのキャラなんて都合よく持っていない」という場合も、「攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇」(例:フリチラリア[25+60%]、ウキツリボク(競技会)[20+60%]など)「攻撃力が属性の種類が多いほど上昇」(例:コオニタビラコ[25+45%]、昇華ボリジ[30+40+45%]、昇華カズラ[35+35+45%]など)を利用すれば、高いバフを得やすい。
      • もし、5名ともが相手の防御力を破れるだけの攻撃力バフを確保できない時は、できる限りのバフを積んだ上で自由枠に攻撃力自己強化型の花騎士を置いて託そう。斬属性★6だと上に挙げた他にはミスミソウクロユリなど。昇華だとミズアオイアマリリスブプレウルムなどの出番である。
      • 自由枠でアジサイなどの被弾リベンジ系を起用したい場合も、まず攻撃力が足りているかに注意。敵の防御力を十分に突破できていないとスキルが出ても結局大して削れない。
      • 斬属性付与要員としては、デバフ役と兼任できる人材としてエピデンドラム(水着)や昇華のコーレアソリダスター。本人がある程度火力源になりつつ斬属性付与ができる自由枠要員としてはデージー(ハロウィン)オジギソウも敵が単体のため合計60%の攻撃力バフとなり悪くない。ただ、無理に全員に斬属性を付けようとするより、ひたすら攻撃力を積んで特定のアタッカーに託した方が効率的な場合もある。
      • デバフ型のコンセプトで行く場合、E+のビッグカーマを倒せる編成なら確実にAのナメジャムは無傷に近い形で倒せるので、ビッグカーマ用の部隊はA(初期配置で第1パーティ)に配置しよう。
    • 「敵が全体吸収スキルを使うのなら、回避キャラを並べて回復させなければ良いのでは?」という発想もありだろうが……回避アビリティ持ちのキャラは攻撃力バフが控え目なことが多く、肝心の敵防御力を突破できないケースが多い。ただ、回避+ターン経過バフを持ったキャラは必要な攻撃力を確保しつつ敵の回復を抑えられるので十分起用に耐えうる。上述のビバーナム(ベイサボール)や昇華アデニウムの他、昇華でツバキホトトギスサワギキョウアキメネスなど。選択肢が少なく昇華組も多いのでこれを5名揃えるのはコストが高いが、持っていれば1~2名混ぜるのには有力である。
    • 攻撃力を十分に確保できない場合、強引にソーラードライブで蒸発させることも出来なくはない。パーティの能力にもよるが、威力70%上昇のキャラ5人で組めば、開幕300%ドライブ⇒粘ってゲージを溜め200%ドライブ、で落とせる。この場合はソーラーパーティはBスタートの方が楽だろう。
    • 鍛えられたクリティカル反撃パーティでも戦えなくはないが、相手の回復スキルとのダメージレースになりあまり効率的ではない。何より、反撃パーティはCに当ててスタートする(初期配置で第3パーティ)方が圧倒的に向いている。

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • デバフ・攻撃バフ250%↑・1T・バリアクリパでクリア。3回位調整しながらしてギリギリだけどよかった… -- 2019-10-16 (水) 11:58:07
    • 持ってないんだけど、サソリ対策にデュランタ使えるかな? -- 2019-10-16 (水) 15:52:33
      • 多分昇華ブプレの方がよく刺さると思う。斬属性付与できるとなおよい -- 2019-10-16 (水) 16:05:33
        • そうか……だがしかし、この昇華石はプルメリアママァのために……くっ -- 2019-10-16 (水) 16:43:04
        • ブプレは追撃再行動に加えて大きく攻バフを盛れるから下ルートのサソリ退治に適性抜群なのですよ……(囁き) -- ? 2019-10-16 (水) 17:23:24
        • ウワアアアア(滅亡迅雷.netに接続 -- 2019-10-16 (水) 18:15:36
      • 木さんではないが試してみた。斬付与有・総合力201kで,追撃分与ダメ25k。1T与ダメはスキル無35k・有75k(目読みなので精度は勘弁)。4~5T掛けてOKならサブアタッカーとしては充分と思います。 -- 2019-10-17 (木) 20:27:30
        • あ、試したのはデュランタです。ププレは昇華してないから試せない… -- 2019-10-18 (金) 00:59:29
    • オジギソウ、コルチカム、ヤドリギ、やきうウキツリ、ブプさんのPTを下段右側に配置したら、下段のサソリを攻バフ発動前に抜けた。ちなみにセンティなし、上アンどころかアンプルもフルアンのヤドリギ以外ほぼ不使用。あとの3PTはバリア付き属性付与クリパ、クリ反もどき、ネムノキ&虹薔薇中心の再行動クリパで無事突破 -- 2019-10-16 (水) 16:00:59
    • 今回のヌシ自体のバランスはまあ良いんだけど、これがクソ扱いされるのもしょうが無いと思うわ。最近何やっても駄目みたいのが続いたからどうせ今回もだろって思われるのは普通だし、わざわざ色々組み替えるほどモチベ残ってない奴も増えたんだろ。マザーより先にこれが来てたら普通に評価されてたと思うわ -- 2019-10-16 (水) 19:12:16
      • つまり暴れてんのは、既にモチベもなく叩くだけの機械になった連中って事か。相手にする必要なさそうだな -- 2019-10-16 (水) 19:53:04
        • 否定意見叩くだけの機械さんちーっす -- 2019-10-16 (水) 21:19:45
        • こういう奴な -- 2019-10-16 (水) 21:52:50
      • 未だにアビフィルタ用意しないのもな。ついでに育成アビは糞メモリーになって編成の負担増加してるし、高難易度をやりやすい仕様整えろと。 -- 2019-10-16 (水) 21:21:31
        • 特にスマホだと編成組むだけで電池もメモリもごっそり持ってかれてやりにくいんだよね……高難易度といろいろ噛み合ってない感じはする -- 2019-10-16 (水) 23:04:33
        • ↑以前より読み込み長くなった気がするけど、そっちの -- 2019-10-17 (木) 23:09:53
        • 分もあって再挑戦しにくい感じ -- 2019-10-17 (木) 23:10:36
      • たとえバランス悪くなかったとしてもそれを遊んでもらうためのシステムが酷い状態だから評価されないんだよな。今までのクソ難度でもそのへんしっかりしてれば遊べた人はもっと増えたはず。難易度低いからとおざなりにしていた部分を直さずに難易度だけ上げた弊害がもろに出てる -- 2019-10-18 (金) 04:43:40
        • クソ難易度でクソUIで時間もかかって期間限定とかモロお船イベっていう -- 2019-10-23 (水) 21:43:56
    • 攻撃バフの重要性を教えられるステージだった。ターン経過攻撃バフと属性数比例攻撃バフなんかは条件軽くて伸びがいいね -- 2019-10-16 (水) 20:51:43
      • 最近クリパばっかり使ってたから、あまり出番のなかったブプレやウキツリが活躍できたのが個人的によかった。ただターン経過バフは攻撃力とダメージの2種類あるからうっかり間違えそう……と編成組みながら思った(アビフィルター実装はよ……はよ……) -- 2019-10-16 (水) 23:02:00
      • ヤドリギさんもハロウィンシャクヤクさんも我が部隊では活躍してくれて組み換えの面白さを発見したような気がします。 -- 2019-10-20 (日) 10:56:01
    • サソリ相手に久々にデバフパが活躍できて満足 -- 2019-10-16 (水) 21:36:11
      • 永久に出番がないと思われたリンゴちゃんとかのデバフ2軍が活躍してくれたわ -- 2019-10-17 (木) 20:36:01
    • 上でも言われてるけどFM虹鉢で攻バフ盛ったらだいぶ楽になったぞい -- 2019-10-17 (木) 23:39:29
    • スノードロップが攻バフ30%にターン経過攻バフ60%持ってるから凄い輝いてた。おまけに攻撃デバフも持ってるし対サソリ特化みたいな性能。 -- 2019-10-18 (金) 11:25:53
      • ヤドリギも似た感じでいいぞー -- 2019-10-19 (土) 00:02:29
    • ダイダイ1時間くらい頑張って何とかクリア。上はデバフ+挑発回避と防御反撃っぽいの、下は斬付与と攻撃バフ盛れそうなのにFMで攻撃力バフ付けたら突破、細い計算とかはしてないけどここのコメ参考にさせてもらいました。センティは3人使用LV100ほかはLV80 -- 2019-10-19 (土) 19:41:49
    • 勝てん、クリア動画PT真似てみても火力が合わん、回復する敵ほんとやめて欲しい -- 2019-10-20 (日) 08:17:33
      • アンプルゥとか装花とかスキルLVとかの値が足りんのだろうて。 -- 2019-10-20 (日) 08:30:11
      • 手持ち虹を見せれば親切なハゲがアドバイスくれるかもしれないぞ -- 2019-10-20 (日) 08:42:13
      • 回復する敵はデバフパにヤマブキさん組み込んだらほぼ封殺してくれたぞ -- 2019-10-24 (木) 15:33:06
      • しばらく組み替えたりで頑張ってたけど俺も勝てんわ。ここんとこの高難度全滅してるし正直嫌になってきた -- 2019-10-27 (日) 11:05:03
      • 高難易度は正直下位アンプルはぶち込み済みが条件と思った方が良い、育成無しでクリア出来んなら高難易度とは言えんだろ。 -- 2019-10-28 (月) 09:24:52
      • バフだ、とにかくバフを盛るのだ。今こそシンプルに脳金編成だ。自分はアカシア・がおシャク・スノドロ・水着海老天・ヤマブキでサソリ抜けたけど、全員80でアンプルゥ入りはアカシアとヤマブキだけだから編成で何とでもなるってことだ。 -- 2019-10-28 (月) 09:49:37
    • そういえばラエヴァの腕輪があったなと思ってサソリに使ってみたけど、本当に気休め程度の効果しかなかった。 -- 2019-10-20 (日) 20:57:35
    • 下中ボスサソリは防御力45000前後かな。攻撃力アップと装備込みで攻撃力22000は超えないと与ダメ1~2にしかならない -- 2019-10-21 (月) 11:30:57
      • 計算間違えてたわ。攻撃力アップと装備込みで攻撃力27000くらいだと1T目に与ダメ1~2。攻撃力27200だと2桁~3桁になるから、やっぱ1T目防御5万こえとる -- 2019-10-21 (月) 12:01:45
        • 大体の虹がレベル80、穴1、フルアンだと8500~9000くらい。半端な攻撃バフじゃ傷つけられないわけだ -- 2019-10-23 (水) 22:00:42
    • リリィウッドの白百合街道はメンバー組み換えながら4時間ぶっ続けで挑んでも全く勝機が見えなかったけど、無垢なる森林区は普段のクエスト回してるマイセット1で敵の具合を見に入ったらギリギリだったが1回で突破できてしまった。 -- 2019-10-23 (水) 01:21:59
    • ダイダイ灯台自力クリアしてから答え合わせに来たら、まだ節すら作られてなかったから、画像作って貼るのと敵編成だけ作っといたよ。 -- 2019-10-28 (月) 01:44:54
      • 個人的には今回のヌシすげー楽しかった。初見「なんじゃこりゃ…」からの、方法分かって組みかえればきちんと勝てるようになるあたりが。 -- ? 2019-10-28 (月) 01:47:25
    • ダイダイ灯台、極限ラエヴァ撃破した編成で挑んであっさりクリア出来てしまったんで、てっきりここも「クリティカル反撃最強!!」ってコメントで溢れかえってると思ってたんだが・・・久々にデバフが輝ける舞台だったのか、使ってあげれば良かったかな -- 2019-11-03 (日) 05:31:22
      • 「(組む手間さえ惜しまなければ)デバフ+攻バフ盛りの方が楽」ってだけで、編成いじらなくても勝てるだけ反撃育成してたのなら何も問題はないのでは。Wiki見なくても勝てる人はそれでいいからね。自分も両方試してみたけど、攻バフ盛りデバフだとアンプルゥも突っ込んでない素80虹5人でも勝てるが、クリ反撃は穴開け甘い編成だと敵の回復スキルに競り負ける。wikiのクリア目指す人向け解説としては前者になるさ。反撃はわざわざサソリとダメージレースさせずとも、上の方から出撃させた方が楽だし。 -- 2019-11-11 (月) 20:11:50
        • え、あれってデバフ+攻バフ盛りならそんなに簡単に撃破出来るんですか?!!・・・クリ反撃で突破しつつも「こんなん普通にやったら上アンプルゥ激盛りでもしなきゃ無理なんじゃ??」ぐらいに思ってました・・・駄目だ俺すっかり思考停止しとる・・・この先もっと捻ったのが来たら盛大に躓きそう・・・ -- 2019-11-12 (火) 10:29:45
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Last-modified: 2019-10-30 (水) 03:37:07 (15d)