概要 Edit

特殊極限任務や水影の騎士EX破級よりも更に高い難易度を持つ、やり込み用ダンジョン。
特殊任務のタブ内に存在しているが、常設任務ではなく、期間限定任務である
花騎士や装備を可能な限り鍛え、弱点やパーティー編成などを熟慮した上で挑もう。

ヌシ討伐ステージでは以下のような特徴を持つ。
・4PTで挑むことが可能だが、助っ人(友軍)は無し。
・回復パネルや祭壇パネルの初期配置は無し。(花騎士の設置系アビリティは有効)
・ナイドホグル決戦イベントのコア級のように、1つの害虫マスで複数の敵編成が登場する。
・クリア時にレイドボスやシークレットガーデンなどのボーナスステージは出現しない。

怒れるヌシの緊急討伐任務 Edit

怒れるヌシの緊急討伐任務_TOP.jpg

+  運営からの告知_

ヌシ討伐 ブロッサムヒル Edit

激闘 フォス平原 Edit

開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? アーリオリオン
Lv?? アーリオリオン
Lv?? バータライスーン


共通
攻撃力50%アップ
WAVE2Lv?? フォス平原のヌシ攻撃力200%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 2戦目のヌシのHPが非常に高く、弱点があることを考慮してもナイドホグル決戦イベントのコア級ボスよりもタフになっている。
  • 1戦目のバータライスーンと2戦目のヌシのスキル攻撃が非常に高い威力を持つ。
    • 1戦目のバータライスーンのスキルは対象1人のため、挑発回避キャラを1人用意すれば、事故らない限り被害をある程度抑えることが可能。
    • 2戦目のヌシのスキルは対象3人となるため、回避キャラを3人以上用意すると運ゲーには出来るが、火力面が疎かになりがちとなるため、注意。
  • 可能であれば、弱点付与かつ1ターン目強化系の部隊を複数ぶつけることが望ましいか。
    • 但し、ナイドホグル決戦のコア級と同様に、1戦目から2戦目に移行する際、ターン数はリセットされないため、注意。

激闘 港都市 ヨーテホルク Edit

開催期間:2018年12月26日(水)メンテナンス後~2019年1月15日(火)メンテナンス開始前まで

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? ケムケーソン
Lv?? アンカーマ
Lv?? ウメタテントウ


共通
攻撃力20%アップ
WAVE2Lv?? モスハーバー
Lv?? モスハーバー

共通
命中率20%アップ
WAVE3Lv?? ヨーテホルクのヌシ命中率45%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 計3戦行われるためか、フォス平原よりも害虫のHPや攻撃力は低くなっている。
  • 命中率アップが積まれるため、回避キャラを使用する場合は注意。
  • 2戦目以降は害虫の攻撃バフが無いため、装備が充実していれば攻撃デバフ+HP吸収で1PT突破も可能。
  • 斬属性付与や1ターン強化系のキャラがある程度揃っていれば、フォス平原よりも比較的楽に突破出来るだろう。
  • ボスマス到達まで、移動力572以下で6T、573以上で5T必要になる。移動力調整の参考に。

激闘 旧フォス修練区 Edit

開催期間:2018年2月04日(月)メンテナンス後~2019年2月18日(月)メンテナンス開始前

 ポイント害虫弱点アビリティ
A+WAVE1Lv?? ニシキノバタフラー
Lv?? ニシキノバタフラー
Lv?? ニシキノバタフラー


共通
クリティカル発生率50%アップ
クリティカルダメージ100%アップ
WAVE2Lv?? コバルトスコルス
Lv?? コバルトスコルス
Lv?? 春庭の脅威


春庭の脅威のみ
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ150%アップ
WAVE3Lv?? 旧フォス修練区のヌシ
Lv?? ショウブアリ
Lv?? ドゥルン


(以下旧フォス修練区のヌシのみ)
クリティカル発生率70%アップ
クリティカルダメージ200%アップ
命中20%アップ
(ショウブアリ生存ターン中のみ)
攻撃力50%アップ
(ドゥルン生存ターン中のみ)
防御力50%アップ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 計3戦行われる。今回は全体を通して効果の高いクリティカルバフを使ってくるため、受けるダメージが大きい。
  • 攻撃力バフをほとんど使ってこない上に、攻撃力自体は低いため防御力を高めたデバフPTであれば、ダメージを大きく抑えることができる。
  • ヌシは取り巻きを倒すと弱体化する。特にショウブアリを倒すと次のターンから攻撃力バフが消えるため有利になる。

ヌシ討伐 リリィウッド Edit

激闘 白百合街道 Edit

開催期間:2018年3月04日(月)メンテナンス後~2019年4月2日(火)メンテナンス開始前

白百合街道.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A+Lv?? ミノ・ミノモ
Lv?? ミノ・ミノモ
Lv?? ミノ・ミノモ
※1
※2
※3
共通
攻撃力30%アップ
毎ターン攻撃力20%アップ
命中率20%アップ
二回行動
B+Lv?? イモラ
Lv?? イモラ
Lv?? イモラ


共通
防御力30%アップ
先制攻撃
二回行動

Player
攻撃力20%ダウン
防御力20%ダウン
C+WAVE1Lv?? レッドガガーガ
Lv?? ガガーガJr.

共通
攻撃力50%アップ
二回行動

(レッドガガーガのみ)
防御力50%アップ
再行動率50%アップ
(ガガーガJr.のみ)
命中率45%アップ
WAVE2Lv?? 白百合街道のヌシ
(HP約140万)
毎ターン攻撃力30%アップ
1ターン目防御力325%アップ
2ターン目防御力100%アップ
命中率10%アップ
再行動率100%アップ
二回行動
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し

※1 を確認
※2 を確認
※3 を確認

  • A+の敵は挑戦するたびに弱点が変わる模様。毎ターン攻撃力20%アップがあるので速やかに倒したい。
  • B+の敵は先制攻撃持ち。攻撃力ダウンのアビリティが有効(攻撃力ダウン70%で防御力4000程度なら、通常時900、スキル発動時1300程度のダメージ)
  • C+のWave2は1ターン目防御力325%アップが厄介。並みの攻撃力では1ダメージしか与えられないだろう。
    2ターン目も火力が継続するパーティで、1ターン目にWave1の敵を一掃、2ターン目にダメージを与える作戦も有効。
    3ターン目まで生存するとかなりダメージを与えられるようになる。
    再行動率が100%なので1ターンに3回攻撃を受けることに注意する必要がある。

激闘 無垢なる森林区 Edit

激闘_無垢なる森林区.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
A+Lv?? 暴君ケムケム
Lv?? ヌメリンチョ

共通
命中率ダウン20%
攻撃力50%アップ
二回行動

暴君ケムケム
1T目攻撃力50%アップ
2T目攻撃力80%アップ
B+Lv?? 暴君ケムケム
Lv?? ドラゴニュール

共通
命中率ダウン20%
攻撃力50%アップ
二回行動

暴君ケムケム
1T目攻撃力50%アップ
2T目攻撃力80%アップ
CLv?? デコイスラグ
Lv?? ヌメリンチョ
Lv?? ヌメリンチョ


共通
二回行動
デコイスラグ
挑発
ヌメリンチョ
防御力500%アップ※1
命中率30%アップ
再行動率50%アップ※1
DLv?? デコイスラグ
Lv?? ドラゴニュール
Lv?? ドラゴニュール


共通
二回行動
デコイスラグ
挑発
ダメージ35%軽減

ヌメリンチョ
防御力500%アップ※1
命中率30%アップ
再行動率50%アップ※1
E+WAVE1Lv?? 春庭の脅威
Lv?? デコイスラグ

共通
先制攻撃
二回行動

春庭の脅威
命中率ダウン20%
スキルダメージ70%アップ
1T、2T目攻撃力100%アップ

デコイスラグ
挑発
WAVE2Lv?? 無垢なる森林区のヌシ
Lv?? デコイスラグ

無垢なる森林区のヌシ
スキルダメージ150%アップ
再行動率100%アップ
※1
1T、2T目攻撃力100%アップ
デコイスラグ
挑発
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し

※1 デコイスラグを倒すと解除される。

  • 勲章3案
    • ア2イ2
  • C、Dはデコイスラグを倒すまで防御力が高いので経戦能力が高いパーティで挑むとよい(かもしれない)。
  • E+は攻デバフに回避キャラを混ぜたパーティが有効。バリアやスキルデバフがあれば心強い。
  • 無垢なる森林区のヌシはトリカブト(天つ花の令嬢)のアビリティで行動回数が減ると、そのターンは行動しなくなる。

ヌシ討伐 バナナオーシャン Edit

激闘 富と誇りの遊歩道 Edit

激闘 富と誇りの遊歩道.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv?? イイモヅケ
Lv?? イイモヅケ
Lv?? イイモヅケ


共通
防御力50%UP
命中率30%UP
1T目防御力50%UP
BLv?? ヨーヌル
Lv?? ヨーヌル
Lv?? ヨーヌル


共通
命中率30%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目以降防御力50%UP
3T目以降防御力80%UP

Player
防御Down150%
CLv?? ネリアーメ
Lv?? ネリアーメ
Lv?? ネリアーメ


共通
先制攻撃
命中率30%UP

Player
攻撃Down60%
DLv?? イモキュー
Lv?? イモキュー
Lv?? イモキュー


共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP
E+Lv?? ビッグカーマ
Lv?? ヨーヌル
Lv?? イイモヅケ


共通
防御力50%UP
命中率30%UP

ビッグカーマ
攻撃力50%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目攻撃力70%UP

Player
防御Down70%
F+Lv?? ビッグカーマ
Lv?? イモキュー
Lv?? ネリアーメ


共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP

Player
攻撃Down60%
G+WAVE1Lv?? 攻めのビッグカーマ
Lv?? 守りのビッグカーマ

共通
弱点以外ダメージ軽減
命中率30%UP

攻めのビッグカーマ
攻撃力50%UP
1T目攻撃力50%UP
2T目攻撃力70%UP

守りのビッグカーマ
防御力50%UP
2T~6Tの間毎T攻撃力20%ずつUP
WAVE2Lv?? 富と誇りの遊歩道のヌシ攻撃力100%UP
防御力100%UP
弱点以外ダメージ軽減
命中率50%UP

HPが50%以下?になった次のターン以降
クリティカル100%
攻撃力100%UP
1T目再行動率100%UP

防御力0
受けるダメージ増加
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 守のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • 全ての敵が命中率UP30%以上を持っているので、回避主体のパーティは不利になると思われる。
  • 打属性弱点で弱点以外ダメージ軽減アビリティを持つボスが多いので、打属性の花騎士が活躍できるものと思われる。
  • Aは1T目のみ防御力が高いので、2T目以降も火力が継続するパーティで臨むと良いと思われる。
  • Bは1T目に攻撃バフ、2T目以降に防御バフがかかるので、1T目に火力を集中したパーティで臨むと良いと思われる。
  • 下ルート(C、D、F+)はいずれも攻撃デバフパーティで対処可能。
  • G+の第1WAVEは守りのビッグカーマの防御力が相当高いと推察されるので、
    攻撃力そのものが高い攻撃(高レベルの攻撃力バフ、追撃、ソーラードライブ等)が有効かもしれない。
  • 富と誇りの遊歩道のヌシはHPが減少すると発狂するので、発狂後に止めを刺すための高火力パーティを温存しておきたい。

激闘 ダイダイ灯台 Edit

激闘_ダイダイ灯台.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv?? ナメジャム
BLv?? ミヤコトンボ
Lv?? ミヤコトンボ
Lv?? ミヤコトンボ


CLv?? チョッチョン
Lv?? チョッチョン
Lv?? チョッチョン


DLv?? ガタメン
Lv?? ガタメン
Lv?? ガタメン


E+Lv?? ビッグサーソ
F+Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ガタメン
Lv?? チョッチョン


G+WAVE1Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ


WAVE2Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ビッグサーソ
Lv?? ダイダイ灯台のヌシ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 命のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し
  • E+ ビッグサーソ … 勲章獲得の上での本ステージの肝となる敵。防御力が極めて高い上に攻撃スキルが吸収タイプである。生半可な攻撃力では1ダメージを連発するばかりであり、また雀の涙のダメージではスキルで回復されてしまう。素の攻撃力によるダメージ計算が1だと、クリティカルもダメージ上昇バフもほぼ意味がない。
    • ひたすら攻撃力バフを積むのが基本の対処法となる。最も確実に勝てるのは、攻撃力デバフパーティ+高い攻撃力バフという構成。相手の防御力を上回る攻撃力を得つつ、デバフでターン数稼ぎと敵の回復量抑制を兼ねて戦うコンセプト。
      • 攻撃力デバフとターン経過攻撃力上昇を併せ持つのは、★6ではシャクヤク(ハロウィン)スノードロップヤドリギ。昇華ではホワイトパンジーグリーンベルエビネイチゴなどが該当する。ターン経過型だとまともなダメージを与えられるのが3~4ターン目からになるが、敵の発狂までには十分間に合う。
      • 攻撃力デバフ70%を確保したあとの自由枠は、攻撃力をさらに積む人員か、バフが十分であればメイン火力となる強力なスキルを放てるキャラ。バフ・単体火力・斬属性を兼ね備えた人員としてはアキレア(監獄島)や昇華ではアデニウムが強力。ヤマブキも有力だが今回に限ってはバフが全体でない点には注意。属性はずれるがビバーナム(ベイサボール)や昇華ジャノメエリカなどもターン経過バフと3回攻撃スキルで親和性が高い。もちろんレインボーローズなどでも良いのだが、まず十分な攻撃力バフを確保することに注意しよう。
      • 「ターン経過バフのキャラなんて都合よく持っていない」という場合も、「攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇」(例:フリチラリア[25+60%]、ウキツリボク(競技会)[20+60%]など)「攻撃力が属性の種類が多いほど上昇」(例:コオニタビラコ[25+45%]、昇華ボリジ[30+40+45%]、昇華カズラ[35+35+45%]など)を利用すれば、高いバフを得やすい。
      • もし、5名ともが相手の防御力を破れるだけの攻撃力バフを確保できない時は、できる限りのバフを積んだ上で自由枠に攻撃力自己強化型の花騎士を置いて託そう。斬属性★6だと上に挙げた他にはミスミソウクロユリなど。昇華だとミズアオイアマリリスブプレウルムなどの出番である。
      • 自由枠でアジサイなどの被弾リベンジ系を起用したい場合も、まず攻撃力が足りているかに注意。敵の防御力を十分に突破できていないとスキルが出ても結局大して削れない。
      • 斬属性付与要員としては、デバフ役と兼任できる人材としてエピデンドラム(水着)や昇華のコーレアソリダスター。本人がある程度火力源になりつつ斬属性付与ができる自由枠要員としてはデージー(ハロウィン)オジギソウも敵が単体のため合計60%の攻撃力バフとなり悪くない。ただ、無理に全員に斬属性を付けようとするより、ひたすら攻撃力を積んで特定のアタッカーに託した方が効率的な場合もある。
      • デバフ型のコンセプトで行く場合、E+のビッグカーマを倒せる編成なら確実にAのナメジャムは無傷に近い形で倒せるので、ビッグカーマ用の部隊はA(初期配置で第1パーティ)に配置しよう。
    • 「敵が全体吸収スキルを使うのなら、回避キャラを並べて回復させなければ良いのでは?」という発想もありだろうが……回避アビリティ持ちのキャラは攻撃力バフが控え目なことが多く、肝心の敵防御力を突破できないケースが多い。ただ、回避+ターン経過バフを持ったキャラは必要な攻撃力を確保しつつ敵の回復を抑えられるので十分起用に耐えうる。上述のビバーナム(ベイサボール)や昇華アデニウムの他、昇華でツバキホトトギスサワギキョウアキメネスなど。選択肢が少なく昇華組も多いのでこれを5名揃えるのはコストが高いが、持っていれば1~2名混ぜるのには有力である。
    • 攻撃力を十分に確保できない場合、強引にソーラードライブで蒸発させることも出来なくはない。パーティの能力にもよるが、威力70%上昇のキャラ5人で組めば、開幕300%ドライブ⇒粘ってゲージを溜め200%ドライブ、で落とせる。この場合はソーラーパーティはBスタートの方が楽だろう。
    • 鍛えられたクリティカル反撃パーティでも戦えなくはないが、相手の回復スキルとのダメージレースになりあまり効率的ではない。何より、反撃パーティはCに当ててスタートする(初期配置で第3パーティ)方が圧倒的に向いている。

ヌシ討伐 ベルガモットバレー Edit

激闘 マフル高原 Edit

激闘_マフル高原.jpgポイント害虫弱点使用アビリティ
ALv?? ハエーロール
Lv?? ハエーロール
Lv?? クワガッサン


ハエーロール
防御力500%UP ※1
挑発
攻撃力100%UP ※2
スキル発動率100%UP ※2
命中率100%UP ※2
B+WAVE1Lv?? ビトルティーヤ
Lv?? ビトルティーヤ

共通
攻撃力50%UP
20%の確率で攻撃を回避

ビトルティーヤ(斬)
再行動確率50%UP
WAVE2Lv?? マフル高原のヌシ攻撃力100%UP
1ターン目命中率100%UP
※3
1ターン目スキル発動率100%UP ※3
ターン経過ごとに防御力アップ ※4
プレイヤー防御力100%Down
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
霊獣 攻のアンプルゥ・上 x1/ヌシ討伐特別勲章 x100000無し

※1 クワガッサンを倒すと次のプレイヤーターン開始時に解除される。
※2 クワガッサンを倒すと次のプレイヤーターン開始時に発動する。
※3 ターン数はWAVE1との戦闘中から積算されているため、WAVE1を倒した直後には発動しない。
※4 2ターン目から100%ずつ、最大300%アップ。ターン数はWAVE1との戦闘中から積算されており、WAVE1を倒した直後には経過ターンに応じて一気に防御力が上がる。

  • A ハエーロール×2&クワガッサン … ハエ2体に防御力500%アップ+挑発が掛かっており、ほとんどの攻撃が通じない。これをどう破るかがポイント。
    なお、クワガタを先に倒すと、ハエの防御力アップは解除される(代わりにハエの攻撃能力が上がる)。
    • デバフ法
      • 敵の攻撃力は低い。持久戦に持ち込み、クワガタを先に倒して防御力アップを解除することを狙う戦略。
      • ハエ2体が挑発持ちのため、クワガタを削るには全体スキル持ちのデバフキャラを揃えよう。幸い、対象者は多い。
      • 全体スキルが出ないとクワガタを削れないので、自由枠には攻撃を受けた次ターンスキル発動率2倍のアビリティを持つキャラがよい。
        敵は打属性なので昇華アジサイが最も適任だが、オオオニバス私服シュウメイギクストレプトカーパスでも十分である。
      • 打属性付与が欲しい場合、デバフ役と兼任できるのはマロニエ
      • 余裕があればターン経過で攻撃力・ダメージアップのアビリティを持つキャラを仕込んでおこう。
        高い攻撃力バフを集めればハエの防御力を打ち抜くことも可能ではあるが、どちらにしろクワガタを先に落とす方が効率はよい。
        あくまで、クワガタが倒れる頃に強化が完了し、防御力アップの解けたハエを全力で殴り倒すためのものと考えたい。
    • ソーラードライブ法
      • こんな防御力をまともに相手にはせず、ソーラードライブで消し飛ばす戦略。
        初戦なのでゲージは貯まっておらず、また祭壇を踏むスペースも1マス分しかないので、ゲージ増加アビリティを活用しよう。
      • 300%ドライブ一撃でハエを消し飛ばすにはそれなりの総合力が必要。
        しかし、幸いにして敵の攻撃は大したことがないので、300%で落とせない戦力でも、もう100%貯めて止めを刺す余裕は十分ある。
    • 攻バフ盛り法
      • 敵の防御力が高いのなら、それを上回る攻撃力を得ればよい。力こそパワー!…という戦略。
        決してネタ攻略ではなく、装備スロットや攻アンプルゥの投入状況にも左右されるが、250~300%も盛れば十分にハエの防御力突破は見えてくる。
        最近は1名でバフを100%以上盛れるキャラも出てきているので、5人なら十分に実現可能。突破してしまえば、クリティカルやダメージバフも活きてくる。
      • 今回役立つのは戦闘開始時の敵の数×○○%系の攻撃力バフ。もちろん属性数型やターン経過形でもよい。手持ちを探してみよう。
        なお、いくら力押し戦略とはいえクワガタを先に倒した方が楽なのは変わりないので、似たようなバフ値なら全体・変動スキルのキャラを優先起用したい。
  • B+ WAVE1 ビトルティーヤ×2 … 魔属性の方は威力低めの全体スキル、斬属性の方は威力高めの単体スキルを使う。
    また、2体とも20%の回避アビリティを持っている。
    • 反撃法
      • 回避がうざったいので、反撃は回避されないことを利用した反撃パーティでの対処がストレスフリーである。
      • 斬属性の方のスキルはそれなりに痛いので、ダメージがきつい場合は回避挑発要員を1人は混ぜると安定感が上がる。
        サフランあたりは反撃にも参加でき、魔属性付与もできるので適任だろう。
    • その他のコンセプトでも十分に対応はできる。回避が嫌ならソーラーで焼いてもよし(即死は無理)、クリティカル速攻やデバフなどでもいける。
      手持ちに合わせて起用しよう。(普通に戦うと時々運悪く連続回避でストレスフルなことになるが。)
  • B+ WAVE2 マフル高原のヌシ … 非常に高い威力の全体スキルを放ってくる。またターン経過で100%ずつ、合計300%まで徐々に防御力がアップする。
    • (よほど極めた団長でない限り初遭遇のパーティは負けるものとして)2パーティ目以降は防御力が上がる前に突属性のクリティカル速攻で安定。
    • 敵にターンを許すと高威力の全体スキルでパーティ半壊は必至。ただし1回行動なので、5人バリアを張っておけば生存ターンを伸ばせる。
    • 「バリアを張ってもまだダメージが足りない!もう1ターン欲しい…」という団長は、もちろん回避運ゲーに持ち込んでもよいが、
      トリカブト(天つ花の令嬢)の起用という手もある。敵は1回行動なので、運よく敵の行動を飛ばしてくれれば、それだけこちらの攻撃ターンが増える。

コメント Edit

  • 煽り、荒らしはスルーしましょう。反応するのも立派な荒らし行為にあたります。
  • 勝手にコメントを消すのも荒らし行為です。
  • 画像を直接貼るのは止めましょう。
  • wikiの規約上、R18NGです(詳細)。節度を守ったご利用をお願い致します。
  • 質問をしたい場合は質問掲示板コメントへ書き込みましょう

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • ベルガヌシ食ってきた。1戦目デバフ(全体攻撃多め)+挑発回避、2-1はデバフの残りで削ってからソーラー(回避運ゲーが嫌だったので)、ヌシはバリア+1Tキルパを2つで勝利。ヌシは1回攻撃だから精華トリカブトの攻撃回数ダウンが有効なので保険にどうぞ。試してはいないけどウサギギクの自己3回バリアもいいかも -- 2019-11-26 (火) 00:21:56
    • マザーとラエヴァよりめんどくさいな。一戦目と二戦目でソラパが仕事してくれたわ。あとはバリア持ちで突っ切って終わり -- 2019-11-26 (火) 04:59:11
      • そうか?バリア全く不要のゴリ押し初見で平常クリアできたせいか、マザーのがやりにくかった印象。 -- 2019-11-26 (火) 08:39:24
        • うらやましw初見で1戦目と2戦目はクリパで運よく2タテしてくれたが、ヌシに4タテの逆襲くらったわ。 -- 2019-11-27 (水) 20:34:21
    • 1戦目の挑発をぶち抜くために打の全体スキル持ちで蹂躙した -- 2019-11-26 (火) 06:37:38
      • 最近は -- 2019-11-26 (火) 09:08:35
        • おっと失礼 最近は敵複数で1体倒すまではダメが通らないみたいな形式で全体・2体攻撃をちょい有効にするようにしてるね 良いと思う でも、単体や3回攻撃が固い方を狙い過ぎw -- 2019-11-26 (火) 09:12:21
        • 多分あれ挑発ついてる -- 2019-11-26 (火) 15:43:28
        • 最初に戦う時くらい演出省略切ろうよ -- 2019-11-26 (火) 15:49:43
        • ハエに挑発ついてるから、単体や3回攻撃スキルばっかだといつまでたってもクワガタ削れんぞ。いくらなんでも敵アビも確認せずにキャラのせいにするのはやめようね! -- 2019-11-26 (火) 21:01:41
        • 所見でクリ反撃突っ込ませた結果アネモネとタラゴンのスキルでちまちま削って倒した阿呆は私です -- 2019-11-26 (火) 22:56:48
        • 4葉>挑発付いてるのなんかは知ってるよ それがなんでキャラのせいにしてるってなるのよ?挑発が効きすぎてるよねって話のつもりなんだがなぁ わからんのか -- 2019-11-27 (水) 02:12:01
        • ↑薄っぺらいプライドに縋ってる暇があったら少しは頭を使え。 「狙いすぎw」とかほざいてたくせにどの口が言ってんだ -- 2019-11-27 (水) 12:53:43
        • 挑発は確定で狙われるシステムなのだから、長髪が効きすぎっていうのがゲームに対する理解が無いと思われても仕方ないと思う -- 2019-11-27 (水) 14:54:53
    • マフル主初戦の雑魚は全体スキルのほうがいい気がする。単体攻撃が硬い上2体に吸われる。 -- 2019-11-26 (火) 11:26:38
    • ゴリ押しをするために頭を使うボスだった...。 -- 2019-11-26 (火) 14:49:40
      • わかる -- 2019-11-26 (火) 22:50:48
    • マフル主は初戦は打属性メインの全体重視火力パ、2戦目は反撃クリパで前座倒して、反撃効かない主は超高火力パでご自由にって感じだった。ヌシはオーバーチャージしててもワンパンされるくらい火力が高いからバリアはあった方が楽だと思う -- 2019-11-26 (火) 15:48:38
    • カブトムシの運ゲーがキツすぎ問題。回避は敵がやっちゃ・・ダメだろ! -- 2019-11-26 (火) 17:33:03
      • 視点を入れかえると、害虫「花騎士のくせに回避してんじゃねえ!」 -- 2019-11-26 (火) 17:34:34
      • 回避がしんどいなら回避させなければいい→反撃・ソーラーとかの必中技を使うって話よ -- 2019-11-26 (火) 17:42:47
      • 反撃で手数稼げば回避何それおいしいの?状態だぞ -- 2019-11-26 (火) 19:24:31
      • 君は反撃でぶちころがしてもいいし、ソーラーで何もせずに焼き尽くしてもいい。簡単な話だ -- 2019-11-26 (火) 19:47:54
      • 回避うぜえ→ソーラーで焼けば良い 最近この思考になってるわ。オススメ -- 2019-11-26 (火) 20:39:49
      • 回避も無視する反撃流石反撃ですわ・・・という斜に構えた見方してしまうから命中バフはよ -- 2019-11-26 (火) 23:12:44
        • 命中バフが付くことで他アビが弱くなるのは困る -- 2019-11-27 (水) 12:12:13
        • 回避山盛り防御デバフ山盛りでソーラーでゴリ押す世界になりそうなんで要りません -- 2019-11-27 (水) 16:24:52
      • クリとバフで選んできたから手持ちでソラパを組めないことに気づく...。まだゴリ押しでなんとかなるけど、この硬さで今回のヌシみたいな攻撃力+回避の敵が出てきたときに備えてそろそろソーラーにも手を入れてかないなぁ…。 -- 2019-11-26 (火) 23:56:14
        • どのくらい手持ちに虹揃ってきた段階か分からんから迂闊なことは言えんが、ある程度クリや1T要員が揃ってきたなら次にソラパは用意した方がいいぞ。使い道は多い。開幕で発動できるようにゲージ増加も併せ持つキャラとか、ソーラーとクリを併せ持つキャラ(今はメンツが少ないが、そのうちハゲビ撃った後もクリで戦えるパーティが当たり前になるはず)とか。 -- 2019-11-27 (水) 03:44:49
        • 確かに攻撃バフ+1.2の複合がきちゃったし、ゲージ100+ソラ性能アップで一枠持ってあとはクリと攻撃バフみたいなのもそのうち来るかもね。ありがとう、今やってる1ターンキル4PT目完成したらソーラー選ぶよ。 -- 2019-11-27 (水) 15:05:20
        • クリソーラー目指すならとりあえずマンリョウページ参考にするとわかりやすいかも。編成例項目にクリソーラーメンツの数値と合わせて記載してるからメンツ厳選するならわかりやすいかと。現状だとマンリョウ、ゴデチア、アリウムに+2枠を厳選になるみたいね(クリソーラー) -- 2019-11-27 (水) 17:12:19
        • ソラパにもいろいろあって組むの楽しいよ。シャインクリスタル自力回収したり、最初から300%積むついでに開幕ブッパで攻撃力上げたり、そのほかコンセプトPTと組み合わせたりソラパだけでもいろいろできて楽しい。 -- 2019-11-27 (水) 20:31:13
      • 確定信者が増えればそこ潰さざるを得ないからな。仕方ない流れだ -- 2019-11-27 (水) 19:01:13
    • 新ヌシ掲載乙です -- 2019-11-26 (火) 22:04:00
    • 一応、ヌシ2戦目はバリア+被弾時強化複数積んだヤマブキでタイマン仕掛けるとかも出来るね(できた)。運ゲーだけどw -- 2019-11-26 (火) 22:53:13
    • 全部クリアできたけどダイダイ灯台が一番難しかったな -- 2019-11-27 (水) 12:09:23
    • 新ヌシの初戦は高攻バフキャラもりもり(自分はゲッカビジン・カズラ・ボリジ・スノドロ・マスデバリア)でも防御バフの上から殴り突破できたね。まあ高攻バフキャラは昇華キャラが多いから推奨は難しいけど・・・ -- 2019-11-27 (水) 14:12:21
      • 打撃の全体で早々に下処理できるなら上から殴るのもありだよね、最適解ゴリ押し -- 2019-11-27 (水) 15:07:45
        • 失礼途中送信した。打撃の全体で早々に下処理できるなら上から殴るのもありだよね、最適解とゴリ押しが共存できる良い難易度だと思う(回避除く)。 -- 2019-11-27 (水) 15:08:33
      • あれってバフ盛りまくればまともにブチ抜けるんか。先日のヌシ戦(ダイダイ灯台)といい、やはり脳みそ筋肉なメンツもある程度備えておくべきか…。 -- 2019-11-28 (木) 22:21:12
      • クリデュランタPTもいいぞ! -- 2019-11-28 (木) 23:41:14
        • あ、なーるほど。これ、穴あけやアンプルゥ投与の状況はどのくらいで? -- 2019-11-29 (金) 02:26:29
        • 全員通常アンプル、センティまで強化済みでネムノキ様は石交換分デュランタは4穴空いてます。育成コスト高いので推奨しにくいけど高防御複数相手なら連発出来るソラパみたいな感じで楽しいですよ。 -- ? 2019-11-29 (金) 06:08:30
    • ハス様でヤマブキに突付与してなんとか倒せた。回避とガッツで粘り勝ち。 -- 2019-11-27 (水) 22:27:55
    • トリカブトの発動に賭けて5回目でやっとクリア -- 2019-11-29 (金) 23:34:27
    • マフル高原ヌシつえーわ…花騎士ボス全部含めても最強だと思う -- 2020-01-07 (火) 19:00:44
    • ヌシのアイコン変わってる?前からだっけ? -- 2020-01-07 (火) 21:42:33
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Last-modified: 2019-11-29 (金) 22:45:02 (53d)