No.649 トケイソウ Edit

+  進化後
プロフィール
 名前トケイソウ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種トケイソウ科
所属国家リリィウッド
花言葉聖なる愛、信じる心、奇抜、他
SD
自己紹介トケイソウの花言葉は……いっぱいあります。
でも、ほとんどが私には重すぎると言いますか……。
「聖なる愛」とか「聖なる力」とか「恋の激しい苦しみ」とか……。
なんかもう……うぅ~ってなっちゃって……。
納得できるのは「信じる心」だけなんです……はぁ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11550+9602510600+4201020450+384834500
6054506410200024209001284
進化後14550+192064701400+8402240850+7681618
709850117703600444013002068
進化後・咲+344413294+14165016+10322332
開花15900+192078201750+84025901150+7681918
8011050129703800464016002368
開花・咲+360014650+14405240+10682668
昇華・咲17200+6012132122400+202844281250+12002450
8014500205125250727819503150
スキル
戦闘スキルクロックワーク・スピア28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に3倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前敵全体の攻撃力を5%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
進化後パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
開花敵全体の攻撃力を5%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
昇華敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が13%上昇し、
パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン40%の確率で最大HPの5%回復する
※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する
専用装備
進化前信じる心の耳飾りLv 1:攻撃力+228 防御力+42
Lv50:攻撃力+473 防御力+91
進化後信じる心の時計槍Lv 1:攻撃力+342 防御力+63
Lv50:攻撃力+587 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

トケイソウについて Edit

2020年3月16日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 不思議の世界でお茶会をにて、ヒナソウキャッツテールハートツリーと共に登場した。

その他の情報 Edit

+  庭園モーション
+  元ネタ解説(花編)
+  元ネタ解説(アリス編)
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロックアップ! -- 2020-03-16 (月) 20:57:01
    • タイムブレーク!(ガンゴーン) -- 2020-03-16 (月) 21:39:34
    • ポーズ...(ゴォーン) -- 2020-03-25 (水) 07:05:01
  • この子絵師だれだろう -- 2020-03-16 (月) 21:19:25
    • 虹薔薇やタツナミの人じゃない? -- 2020-03-16 (月) 21:30:00
      • 瞳がいっさ先生っぽいよね(´ω`) -- 2020-03-16 (月) 21:44:12
      • 確かに虹薔薇だー、って思ったの -- 2020-03-16 (月) 22:05:14
  • こいつだけ関係なくね?と思ったがなるほどウサギなのか -- 2020-03-16 (月) 23:14:47
    • 他人が勝手に着けたウサミミだけどな -- 2020-03-17 (火) 03:27:18
      • 時計要素にウサギを足して導入したんだろうと -- 2020-03-20 (金) 12:32:38
  • スキルはガチャ仕様だけど開花までのアビと総合力の低さからイベ金予定だったとしか思えんわ -- 2020-03-17 (火) 00:01:08
    • 本当にやめてほしいわ…結局出なかったし -- 2020-03-17 (火) 01:18:55
      • 出なかったんかい -- 2020-03-17 (火) 03:12:49
      • 草 -- 2020-03-18 (水) 16:37:21
  • 虹薔薇さんに目以外はそっくり -- 2020-03-17 (火) 00:37:46
    • あの某国の大河みたいな色じゃないでしょ(本当あれが一番なれない。 -- 2020-03-17 (火) 03:10:49
  • 凄い可愛いんだけどスキルが明らかにガチャなのに配付用みたいな5%のみが気になる… -- 2020-03-17 (火) 08:32:04
  • 昇華後攻撃バフ13%かよ…引き換えの他アビって評価高いのね。回復? -- 2020-03-17 (火) 10:13:39
    • 前回のイベ金のキジムシロと比べると、キジムシロは2ターンに1回のところをトケイソウは2ターン連続で回復しないと追いつかない。確率で言うと、キジムシロが2ターンに1回以上回復する可能性は43.75%で、トケイソウが2回連続で回復する可能性は16%。攻撃バフ13%は設定ミスとしか思えない。ターン攻撃バフ13%(最大5回)ならまだ組み込める編成もあっただろうに -- 2020-03-17 (火) 10:55:50
      • でもキジムシロは昇華してもデバフが10%しかない金レベルだしキジムシロのHP参照バフとトケイソウの防御バフなら後者のほうが有用でしょ -- 2020-03-17 (火) 17:47:25
      • 10%は20%3人で埋めるだけだから、そこに優位性はあまりないよ。15%勢と20%勢で15%勢の方が特別優れてる訳でもない。受け役は被弾2倍でいいし、いっそキジムシロと並べる方が丸い気はする -- 2020-03-17 (火) 21:17:56
      • それ20%を3人入れなきゃいけない分編成の幅が狭まるじゃん大半が昇華勢で純虹で20%は4人しかいないし -- 2020-03-17 (火) 21:23:55
      • 編成の幅が狭まるのはその通りだと思うけど、純虹デバフが4人って流石にそれは絞り方おかしくね?サクランボ・アカシア・エピデンドラム(水着)・シャクヤク(ハロウィン)・アイビー(新春)・ハス・マロニエ・リンゴ(七夕)・アネモネ(精華の王女)・ネリネ(クリスマス)とけっこうたくさんいるけど -- 2020-03-18 (水) 00:43:08
      • 仮にデバフ20%3人使うとしても残り1人は15%でも問題無いよねキジムシロなんぞ使うぐらいなら -- 2020-03-18 (水) 20:10:36
      • 想定する敵次第で編成がガラッと変わる攻撃デバフにおいて、回復二枚が選択肢に入る場面は普通にある。そのうえで、なんぞ、なんて言葉を使う時点で君がデバフに対する理解に乏しいことは分かったから、これ以上相手にするのやめるね -- 2020-03-18 (水) 22:00:15
      • 期待値も回復量も低すぎる回復アビ2枚の為に他のアビ犠牲にしてまで?吸収持ちのデバフも何人もいるのに?わざわざ2人も昇華させて? 机上の空論すぎる -- 2020-03-18 (水) 22:12:32
      • デバフの自由枠潰してまで回復アビに頼るならそれアジサイで良くね? -- 2020-03-18 (水) 22:17:04
      • 偉そうなこと言ってた本人が一番理解に乏しいってよくあるよね -- 2020-03-19 (木) 17:48:08
  • 喘ぎは良いけどそれ以外が微妙なのと、展開ができの悪いT○LOVEるみたいで笑ってしまったw -- 2020-03-17 (火) 17:44:51
    • 思ったのより5倍は酷かったw -- 2020-03-20 (金) 02:18:33
  • ステとアビを見る限りいかにも「元々イベ金の予定でした」感が半端ないな・・・。 -- 2020-03-18 (水) 12:11:25
    • 急遽変えたのかと勘繰ってしまうな… -- 2020-03-18 (水) 13:06:50
      • そして最初からガチャ予定だったとしたらイベ金レベルのをガチャに入れてきたことになるわけでどっちにしてもうわぁ・・・だよね -- 2020-03-18 (水) 19:58:24
      • 逆パターンは考えてなかったな。それはそれで確かにうわぁ…だわ -- 2020-03-18 (水) 21:55:47
  • この世の理はすなわち速さだと思いませんか?物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます、遅いことなら誰でも出来るスマホ持ってない勢力は体力を1000超えても消化しきれないほどの労働力を強いられる事も -- 2020-03-19 (木) 08:13:48
    • ???「水守です!」 -- 2020-03-21 (土) 13:48:44
  • 武器のデザインかっこよくて好き -- 2020-03-19 (木) 23:18:43
  • お耳ペロンってして、怒られたい -- 2020-03-19 (木) 23:19:19
  • 俺んちの周りに死ぬほど生えてて正直つらい -- 2020-03-20 (金) 13:48:17
  • 寝室の導入部分ひどすぎてワロタ。うっかりとかハプニングとかいうレベルじゃねーぞw -- 2020-03-23 (月) 22:53:41
  • イベントだと戦闘では強いように描写されていたけど、性能はサポート特化みたいなのは何ゆえ -- 2020-03-23 (月) 22:58:07
    • シナリオでの扱いと実際の性能の齟齬なんていつものことじゃん -- 2020-03-25 (水) 13:41:05
    • 特化ですらないぞ サポートとしても能力不足 -- 2020-03-25 (水) 16:15:15
お名前:

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Last-modified: 2020-03-19 (木) 04:47:52 (10d)