No.005 ツバキ Edit

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プロフィール
 名前ツバキ
レアリティ★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種ツバキ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉謙遜、理想の愛
SD
自己紹介花騎士のツバキです。よろしくお願いします。
花言葉は「気取らない美しさ」「謙遜」。
……あなたに提供できる情報はこのぐらいですかね?
そういうわけですから、私は行きますね。さよなら。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11620+18003420740+7201460350+120470675
6054907290254032609001020
14390+360079902030+14403470720+240960
709360129604340578014601700
+528014640+21846524+4561916
開花15950+360095502500+14403940950+2401190
8010960145604820626018102050
開花・咲+548416444+22447064+5042314
昇華・咲16700+5988126882900+240053001250+9002150
8013800197885500790023003200
スキル&アビリティ
戦闘スキル二刀流・雲龍双爪20%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵全体に1.7倍のダメージを与える
レアリティ昇華27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇
進化アビリティパーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
昇華アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらにターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
専用装備進化前気取らない美しさの耳飾りLv 1:攻撃力+228 防御力+42
Lv50:攻撃力+424 防御力+91
進化後気取らない美しさの双刀Lv 1:攻撃力+342 防御力+63
Lv50:攻撃力+587 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ツバキについて Edit

騒がしいのが嫌いなのです。
 穏やかな場所で、静かにうたた寝をする…そういうのが私は好きです

2015年2月16日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
2016年4月11日に再復刻された緊急任務 滅びの都市ブレーメンにて、カトレアオンシジュームラベンダーと共に登場した。

キャラクターについて Edit

静寂を愛するサムライガール。ストイックで少し毒舌なところはあるが、人嫌いというわけではない。
緊急任務「繁華祭フォスフォレシア」のイベントストーリーに登場した際は、害虫に扮したナズナを真っ二つにしかけた。

好きな食べ物はカリフラワーソテー
常日頃落ち着いた振る舞いの彼女が、この料理の話になると高揚しだすほど大好物。

戦闘について Edit

★5トップクラスの攻撃力とそこそこのHPを持つ。移動力も高いので最前線で使いやすい。
そのため実装からしばらくはモモと共に『虹に近い金』と評価されていた。

  • アビリティは【自身を含む2人の攻撃力が20%上昇
    パーティメンバーの内3人は効果を得られないが、このアビリティの効果でツバキの元から高い攻撃力がさらに上昇。
    強力な全体攻撃スキルと合わせて高い殲滅力を発揮する。
  • 進化アビリティは【パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇
    こちらは★5最低クラスの打たれ弱さをわずかばかり補う効果。
    アップデートで戦闘中の防御行動と【3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える】効果も追加されたが、開花して回避アビリティを得るまで過信は禁物。
  • 開花をすることでアビリティ性能が以下のように強化され、
    戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇
    パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇
    さらに回避アビリティを獲得する。
    ツバキの回避アビリティは【2ターンまで自身は75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避】となっており★5が持てる回避アビリティの中では高性能。
    これでようやく防御面の不安が払拭される。

★6に匹敵する攻撃力と全体攻撃スキルにより高い火力を誇り、移動力と防御アビリティで味方のサポートもできる優等生
ただし、全体攻撃スキルは発動率が低く、ツバキ自身はスキル発動率上昇アビリティを持たないため、技花やパーティメンバーの力で補う必要がある。

昇華について Edit

並以上あったHPはやや低めとなったが、低かった防御力は高めになり、攻撃力は相変わらず高い。
アビリティは攻撃力上昇が数値こそ3%下がっているものの対象がパーティメンバーに広がり、ターン経過での上昇も追加されている。
防御力上昇は高めの30%・5.3%タイプになり、回避も★6標準の性能になる。
新規アビリティは昇華時点の最高倍率である4.25倍の反撃になっている。

基本的には属性付与の代わりにターン経過での攻撃力上昇が付いたサフランのような構成で、運用もサフラン同様になる。
ただし反撃を活用する場合、重ねによる装備数の追加が行えないので装花の確保ができないと威力が伸び悩む。
反撃以外で見ると単純に回避と防御力上昇のガッツ効果によって落ちにくいのでターン経過の最大値まで生き残りやすい。

その他の情報 Edit

illust:TAKTO

  • 2015/09/07 第1回人気投票イベントにてランキング第3位を獲得した褒賞として★5ツバキ(フォスの花嫁)が実装された
  • 2016/08/29 ビオラ(浴衣)コスモスラベンダーと共に開花対応された。
  • 2017/06/12 回避アビリティが「一定の確率で回避」から「2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避」に変更された。
  • 2017/07/03 回避アビリティが2ターンまでが65%から75%、に修正、
    2017/07/03 開花アビリティ2の防御力上昇効果が10%から15%に、防御時のダメージ軽減率が1.5%から3.0%に修正された。
  • 2017/10/10 防御力上昇アビリティに、「戦闘不能になるダメージを受けた時に、確率で3回までHP1の状態で耐える」効果が追加された。
  • 2018/07/30 ニチニチソウオトギリソウと共にレアリティ昇華対応された。
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+  武器解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高難易度コンテンツを金以下でクリアする動画などで、ガッツ&回避目的でよく起用されてたから下世話な忖度をされたということだろうか。今思えば最近回避までも不遇気味なのはそういった動画を受けてのことかもな -- 2018-07-31 (火) 13:35:11
    • それは流石に関係ないだろう、というかいくら何でも下衆な勘繰りすぎる。バラおじはもっと何も考えてないよ -- 2018-08-01 (水) 01:45:07
      • でもニコ生でサフラン潰し意識してるくらいはあるんじゃないかなぁ -- 2018-08-01 (水) 11:14:28
  • ツバキ個人のキャラ個別修正じゃなくてアビ修正がほしいな。反撃を超反撃かオオオアビに変更する、防御アビに自身の防御を爆上げする効果を追加するかつガッツは規定回数までは100%発動、時間経過バフの量を2倍にする、みたいな -- 2018-08-01 (水) 10:44:06
    • どんなに役に立たないアビでも弱体化できない運営だからなぁ。変更は絶望的だよ。タチバナの3ターン1.2を消さないでその分攻撃バフ少なくしてるのを見るに…とりあえずガッツの初回確定発動+発動を1ターン1回にしてそのターンは「死なない」に強化とかどうだろう -- 2018-08-01 (水) 11:02:20
  • 吸収回避持ってるしフォスの方はヤマブキ型っぽい?どっちにしろ現環境に合わない感じは否めないが -- 2018-08-01 (水) 11:19:46
    • 嫁ツバキの開花は現在のスケジュール通りだと来年の7月、ほぼ1年後だから今考えても仕方がないかも -- 2018-08-01 (水) 11:24:55
      • 2015年度実装キャラの昇華スケジュールはもう実装順からズレたから、いつになるかはわからないよ。でも同キャラが立て続けには来ないだろうから間は空きそうだよね。 -- 2018-08-01 (水) 14:09:17
  • なかなか4人目が出なくて業を煮やして装華でスロット開けたら、昇華ガチャ回したわけでもないのに立て続けに3人も来たよ… -- 2018-08-02 (木) 21:46:04
  • そんなにむごい昇華性能かな?回避、反撃、hp1で3回耐える、はしぶとく生き残る可能背があり、なかなか強いのはサブランで証明済みだと思うけど。 -- 2018-08-03 (金) 05:07:59
    • 上でも言われてるけど、一番の問題は現状でその耐久型が望まれる場面がほとんどないこと、高難度の敵がほぼ耐久キラーな超火力なこと そのサフランだって今の環境にまるで合ってないことから大して強くないし一人だけ回避でしぶとく生き残ったとしても低威力な反撃じゃ無駄に時間をかけてジリ貧に陥るだけ それでミリ程度しか削れないのだからお察しよ -- 2018-08-03 (金) 07:48:19
    • しぶとく生き残ったサフランが稼いだ総ダメージ>越えられない壁>火力パ(特にクリ特化)が1ターンで稼ぐダメージだからな。にも関わらず防御系アビだけ親の仇のようにメタられてる現環境。そのへんの問題はこないだのニコ生チャレンジの孤独なサフランで証明されてしまった -- 2018-08-03 (金) 09:13:39
      • 逆逆 -- 2018-08-03 (金) 09:31:51
      • サフランだけじゃなくて、一緒に組んでたデバフ連中(早々に退場したが)も含めてな -- 2018-08-03 (金) 09:47:38
      • 葉1 oh...火力パ>越えられない壁>デバフサフランだ -- ? 2018-08-03 (金) 09:51:06
      • 1.2デバフ回避吸収4人でデバフ70%とかできるようになればチマチマも変わるかもしれんけど、まあしばらくは一人当たり15%だろうな -- 2018-08-03 (金) 09:55:39
    • ニコ生や破級のサフランとクリパの1PT突破見ればわかると思う。3〜4穴必要なデバフサフランと1穴で余裕なクリパ -- 2018-08-03 (金) 09:34:19
      • 4スロフルアンにして使い続けて破級やらの攻略動画上げてる生粋のサフラン団長ですら性能には匙投げてるからな -- 2018-08-03 (金) 09:38:52
      • 結局周回が必要な高難易度ステージばかりだから速攻パーティが望まれるんだろう。1回勲章コンプリートクリアすればもう用無し、かつコンプ報酬がすごい(技花とか)、1ターン目はろくに攻撃が効かないがターン経過とともに弱ってくる敵がいるというステージをたまに作ってもらうしか無い -- 2018-08-03 (金) 10:11:51
      • 高速パが好まれ採用されるだけならそういうものだと割り切れるし、それはそれでいいから、じゃあせめて防御系も速攻とは言わんから安定クリアが怪しくない水準にしてほしいよな。というか普通そうだろうと。それが向き不向きどころか運営の調整内容とメタ対策に起因するっつーのがまた・・・ -- 2018-08-03 (金) 14:07:56
      • 高難易度の安定性すらワンキルクリパなのは流石に意図が分からんのよな。ゲームとして破綻してる -- 2018-08-03 (金) 14:30:09
    • 全敵固定1ダメ極限と、全敵連戦極限でメタるしかないな -- 2018-08-03 (金) 10:20:49
  • まぁ・・・もう終焉ったことだ、いくらごねても仕方が無いからな・・・。今まで通り。ひっそりと余生を過ごしてもらう他無いか。 -- 2018-08-03 (金) 12:14:09
    • 当分先だからこそ、嫁ツバキの方に期待するしかないね仕方ないね -- 2018-08-03 (金) 12:23:38
      • そっちも回避持ちだからなあ・・・ -- 2018-08-05 (日) 17:26:28
      • 回避持ちは現状ブッキーみたいな方向性でないと部分部分でも光れないからなぁ… -- 2018-08-05 (日) 18:57:05
  • ツバキなあ…超反撃あったらボロクソな言葉減ったろうに -- 2018-08-03 (金) 14:20:20
    • 回避あるから超反撃つけないってのはな。全員に超反撃つけた上でさらに上方修正がいるのに -- 2018-08-03 (金) 14:41:01
    • 属性一致でクリティカらないと超反撃でもしょぼいからな、実用上は厳しい -- 2018-08-05 (日) 18:40:12
  • そういえば初ターンの攻バフ数字が下がってるのか。なんで? -- 2018-08-03 (金) 18:26:41
  • 昇華来たのは嬉しいが、無課金だからフル強化(スロ・スキル含む)したキャラを再度フル強化する余裕はないから、昇華できないな。スキルレベルや装備スロを1~2個しか増やしてないんだったら昇華しただろうけど。 -- 2018-08-05 (日) 10:13:53
  • 人気最上位レベルのサフランとほぼ同型というのは心強い。サフランが強化されればいっしょに強化されるだろう。サフランのコメ欄は悪い意味で賑わってるから運営に要望を出してる人も多いだろうし援護射撃のつもりで俺も出していく -- 2018-08-14 (火) 16:23:25
    • そのサフランは強化に強化を繰り返してなお今の評価だからなあ。 -- 2018-08-14 (火) 18:34:56
      • 何年もやってきて、反撃がマトモになった事一度もないからな。最近のワンキル強化もあって色んな所で諦めムードになってきてる気もする -- 2018-08-14 (火) 18:37:43
      • 反撃は2穴くらいの反撃虹キャラ5人のパーティが十分高難易度で通用するくらいにすればいいだけだと思うんだが何でこんなに慎重なんだろう。 -- 2018-08-14 (火) 19:20:03
      • 銀ネキのおかげで反撃は強いなんて間違った評価を運営がしてしまってるっぽいのがNG。1葉の通り、反撃だけはただの一度もまともに光った事が無い。生だって回避反撃が強いのではなく、ただ時間かけてるだけで、肝心要の火力は結局他パだと見ていて普通にわからんのかと思えてしまうのがツライ -- 2018-08-15 (水) 10:24:03
  • スマホ版で庭園Aキタ! 腹ペコかわいい -- 2018-08-29 (水) 15:41:44
  • ツバキって喜びポーズで剣投げるのってスマホ版から追加? -- 2018-09-02 (日) 23:25:56
  • 昇華リトープスが完全上位互換 -- 2018-09-03 (月) 21:40:07
  • お月見④ボイス、追加しました -- 2018-09-25 (火) 20:23:51
  • 育成アビの改善予告があるからそれで反撃を大幅強化出来るもの来ないかな。反撃虹5人集めて反撃パというコンセプトがアリになるくらいのが -- 2018-10-24 (水) 19:42:00
    • そういう強化が来たら反撃遊びをしてる身としては嬉しい。まあ一応今でもクリ反撃PTであれば破級を1PT突破出来たりはするけどね -- 2018-10-24 (水) 21:26:20
      • まずダメージを受けるのが不可避なステージが出ないと始まらない -- 2018-10-24 (水) 21:49:04
      • 別に始まらないことはないでしょ。「そのコンセプトの編成1パーティで"安定して"高難易度をクリアできる」のなら十分だよ -- 2018-10-25 (木) 14:37:18
      • そう、だから反撃も反撃持ちキャラも実は全然不遇なんかじゃないし、テコ入れも全く必要ないのである。 -- 2018-10-25 (木) 15:13:14
      • 無駄に戦闘時間長くするだけだから人気ないんだよ。ワンキルでOKな場面しかないのは十分とは言えん -- 2018-10-25 (木) 15:15:13
      • 反撃虹パ1部隊で破級を安定してクリアできると聞いて水テアのをやってみたが普通に負けたぞ。前座すら1体も倒せなかったわ。 -- 2018-10-25 (木) 16:38:16
      • あれぶっちゃけ防御やクリティカルを同時に持ってるキャラで固めてさらに装備穴開けまくって火力出してるからな。安定させるのに必要な労力が違いすぎるから騙されてはいけない -- 2018-10-25 (木) 16:51:46
      • 今ホットなクリティカルで介護したら反撃でも何でも強くなっちゃうね -- 2018-10-25 (木) 17:25:59
      • そして完成するのはスキルで殴った方が早そうなクリパ -- 2018-10-25 (木) 18:03:19
      • 結局現状の反撃パでも安定は余裕だからテコ入れ不要ってのはエアプか。皮肉のつもりだったんだろうけど1ターンクリパ以外はゴミみたいな極端な意見あっちこっちで見かけるな -- 2018-10-25 (木) 18:24:42
      • ↑4 そしてそう言う前提だと装備穴開けるのにも苦労する昇華キャラで入る余地があるのはアジサイだけ -- 2018-10-25 (木) 18:49:12
      • 反撃PTやるなら現状アネモネ、カカラ昇華、オシロイバナ昇華が固定で後は自由枠二人って感じだからねぇ。2章破級だと一戦目のリカステとオトメギキョウからの一撃事故死が怖いからツバキの回避反撃は刺さるけど、属性付与持ちのサフランのほうがより有効だったりするのよね -- 2018-10-26 (金) 14:17:52
    • ツバキの構成じゃ昇華アジサイがいる時点で回避の有無じゃ埋められない差が付いてるからなあ。 -- 2018-10-24 (水) 21:52:05
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Last-modified: 2018-11-05 (月) 13:42:37 (9d)