No.1069 スギ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前スギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ヒノキ科
所属国家ベルガモットバレー
初期タイプ守護
花言葉堅固、雄大
SD[attach]
自己紹介「堅固」、あとは「雄大」だったか、俺の花言葉は。
どうでいいってわけじゃねぇが、特に固執もしてねぇな。
悪くねぇ言葉だから、そうなりゃいいとは思ってるけどな。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前15000+18006800600+6001200800+6001400600
60630081001200180015002100
進化後18000+3120111201000+108020801200+8402040
7011000141201700278023003140
進化後・咲+537616376+17043404+11403440
開花19500+3120126201300+108023802000+8402840
8016000191202300338041004940
開花・咲+612022120+18004100+12005300
スキル
戦闘スキル堅鋸・雄22%(Lv1) → 32%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合、2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人]HP保護追加:200%
[5人]スキル発動率:1.35倍
[5人]最大HPの200%までHPを維持可能
進化後[5人]「[自身]防御力上昇 :自身の「現在HP/最大HP」 × 100%」を付与
[5人]確定ガッツ:3回
[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、HP保護追加:25%
開花[5人]「[自身]防御力上昇 :自身の「現在HP/最大HP」 × 100%」を付与
[5人]HP保護追加:200%
[5人]スキル発動率:1.35倍
[5人]最大HPの200%までHPを維持可能
[5人]確定ガッツ:3回
[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、HP保護追加:25%
[5人]毎ターン100%の確率で最大HPの10%回復する
[5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:80%
[5人]防御力上昇:150%
[5人]攻撃を受ける直前、戦闘終了までその花騎士に対して防御力上昇:100%(最大300%)
[敵1体]毎ターン25%の確率で行動回数減少:1回
専用装備
進化前堅固と雄大の耳飾りLv 1:攻撃力+120 防御力+170
Lv50:攻撃力+365 防御力+317
進化後堅固と雄大の工具Lv 1:攻撃力+200 防御力+250
Lv50:攻撃力+445 防御力+397
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

スギについて Edit

「今日からここで世話になる。」

2024年3月21日に「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ3」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。

通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定(2024/03/21~2024/04/03 23:59まで)となっている。

次回のガチャがいつになるかは不明。

キャラクターについて Edit

シラカバアッシュの姉である花騎士。

+  相関関係_

その他の情報 Edit

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スギちゃんの武器、ワイルドだなぁ… -- 2024-03-21 (木) 10:02:16
  • 温泉ニシキギ入れると誰も落ちなくなってバランス崩壊すげえ思ってたけどそれどころじゃないぐらいのレベルでインフレしてんのか -- 2024-03-21 (木) 11:32:22
  • お花のインフレもいよいよ極まってきたって感じがするなぁ…。まぁ、やっと他のキャラがジュズダマに追いついてきただけとも言えるけど… -- 2024-03-21 (木) 13:13:48
    • 肝心のジュズの換えが未だにいないという。上位互換とまでは言わんがいい加減同等程度のキャラ位増やしてくれんかねぇ -- 2024-03-21 (木) 21:02:03
      • ジュズなしでクリアできないところがあるわけじゃなし換えが効かないってほどじゃないと思う -- 2024-03-22 (金) 20:48:48
      • 厳選必須でめちゃ苦労するしジュズ居なくても行けるのとジュズの代わりが居るは全く意味が違うんよ。 -- 2024-03-22 (金) 22:09:27
      • ジュズ使わないだけで縛りとか言われてる時点で推して知るべし -- 2024-03-22 (金) 22:16:04
      • そろそろ明日あたりジュズの復刻来ないかねぇ~~ -- 2024-03-24 (日) 20:19:40
  • ボイスとか寝室で胸のこと気にしてるけど、そこまで絶壁な訳じゃないよねこの人 -- 2024-03-21 (木) 16:25:25
    • 妹二人より小さいのが気になるんじゃないかね、ねえカタb(ry -- 2024-03-21 (木) 18:53:01
  • ぶっちゃけ、反撃パにテコ入れすんなら数値のインフレじゃなくて適用バフ増やしてくれって思うわ -- 2024-03-21 (木) 23:36:53
    • 反撃よりも防御力ましましにしてヒャクニチのⅥまで時間稼ぎ用だな。ヒャクニチのⅥとHP割合たまればFMままごと診療で攻撃力ばバカ高くなって反撃よりダメージでる -- 2024-03-21 (木) 23:47:36
    • 高難易度はもう数値による耐久値をいくら積んでも耐えさせる気ない火力の敵ばっかだから、クリヒャクの確定ガッツ使い切るまでに火力積めるかどうかって話になっちゃうんよね。 -- 2024-03-22 (金) 02:25:26
  • スギ込みの理想パーティってどんな感じかね?お迎えしたはいいが、いい使い道が今一つピンとこない・・・ -- 2024-03-22 (金) 04:44:15
    • 防御カッチカチになるから超反撃PTとか良いかもね。ヒャク+クリヒャク+水着タケ+ジュズ+スギとか -- 2024-03-22 (金) 08:10:51
      • それにFMの凸ままごとを2、3枚装備するとめちゃ強くなる。 -- 2024-03-22 (金) 10:23:51
      • それやるならスギの属性をかえないとタケと防御バフを取り合うから注意。長期戦向きだからフラス決戦やクイズやると強さを実感するよ -- 2024-03-22 (金) 10:29:57
      • 無限城200階で試したら3ターンで終わった。防御デバフさえ無ければ他の高難易度も結構いけそう。 -- 2024-03-22 (金) 10:59:38
      • 正直それだけ連撃バッファー積んでいるなら水着タケをヒマにした方が総ダメージは伸びると思う -- 2024-03-22 (金) 15:48:54
      • 一番最強あるからうちもこれにしてる -- 2024-03-22 (金) 20:15:57
      • 試したけど、クリヒャクのとこゲッカ桃源にてした方がままごと2つで3~4Tには攻撃+20万超えるし、スギ・ゲッカにアネモネFMで不沈にしてタケ引付、残りままごとの方が強いと思う -- 2024-03-23 (土) 12:10:42
      • 古代のバッファーのほかゲッカや水タケいないと充分生かせないかんじなのかな -- 2024-03-23 (土) 13:18:40
      • ある意味正しい持ち物検査と言える -- 2024-03-23 (土) 16:18:23
      • 別に防御変換と組み合わせなくても、アネモネFMとピンクションと組み合わせてニシキギ編成の上位互換として使えばよいのでは? -- 2024-03-25 (月) 18:01:52
      • FMのままごとと危険な水着併用したらダメージ伸びんるんかな -- 2024-03-25 (月) 21:41:55
      • 連撃メインじゃないならFMのままごと一択かと…危険な水着は反撃にも乗らん -- 2024-03-25 (月) 23:20:35
    • 素人なりに考えてみたがこんなんダメ? スギ、イースタークコ、昇華ピンクッション、クリヒャク、バニーカクタス FMはあんまり知らんから他の人参考に無凸ままごと4枚に凸切り開く一撃 部位破壊無しフレス破級行けた。多分最初の3人で確定不死身になるよね? -- 2024-03-25 (月) 21:51:09
      • フラスで言えば迎撃は貫通するから、敵の攻撃力増加によってはHP100%割って不死身が解除されるけどね -- 2024-03-25 (月) 23:09:25
      • そっかー。ごめん、迎撃の仕様は分かってなかった。ちゃんと確認したらHP保護がめっちゃ溜まって数十万とかになってた。敵が全体2回攻撃確定だからスギのアビで毎ターンHP保護50%確定で無事だったみたい。 -- 2024-03-26 (火) 18:57:50
      • あれ?hp保護追加ってもしかして最大Hp維持400%とか込みで参照してる?今25%で4万近く保護増えるけどクリヒャクを桃源ゲッカにすると確定不死身にできる? -- 2024-03-26 (火) 19:26:18
      • HPは100%を参照しているが、仕様かわからんがスキル対象数×25%で保護が増える。だから3体攻撃なら75%、5体なら125%増えている -- 2024-03-26 (火) 22:07:33
      • なるほど。別件だけどイースターヘナのコメ欄で生命樹ハナモモで250%回復って言ってた人がいたのも対象数で5倍になるからなのか。なら桃源ゲッカじゃなくても保護は足りるか。今度は火力が足りなくなりそうだけど(汗) -- 2024-03-26 (火) 22:21:22
      • フラス最終決戦における最終形態はHP保護が例え2000%あってもあっという間に剥がされるから長期戦ではかなり分が悪い。実装当時はステ欄が表示バグ起こしていた程だからね -- 2024-03-27 (水) 04:50:33
      • そうなのかー、迎撃で12万くらいしか被ダメなかったからスギだけで7万以上なら追加すれば行ける!と勘違いしたけど粘るともっと痛くなるのね。 -- 2024-03-27 (水) 06:16:04
      • 最終決戦フラス、攻撃力アップ無くなってない?ターン経過しても敵のステ変わってなさそうだけど、私他の耐久不可な要素見落としてるのかな? -- 2024-03-27 (水) 06:27:35
      • 形態1→形態2で経過バフが継続していたり(そのせいで反撃ダメカットが99%+99%って訳のわからん値になっている)形態2までに上限バフになっていたら形態3で経過バフが生えないとか現在のフラスもバグの宝庫よ -- 2024-03-27 (水) 08:17:17
      • ↑5 別件の方は「何故か更に追加のx5が沸いて出てる」からまた別の話だぞ -- 2024-03-28 (木) 09:13:04
  • スギちゃんって思ったけど、もう古いよな・・・ -- 2024-03-23 (土) 16:55:02
    • でも大振りの武器見てワイルドだなって思ったよ -- 2024-03-23 (土) 21:40:54
  • これはいい丸太だな -- ? 2024-03-25 (月) 19:14:05
  • 懐かしCM  タカスギ住宅 -- 2024-03-25 (月) 19:29:25
  • こいつ強い? -- 2024-03-26 (火) 15:58:51
    • 強い。上の木にあるような編成をある程度でもマネできるなら、信じられないような火力を出せる -- 2024-03-26 (火) 18:32:25
  • おスギです -- 2024-03-27 (水) 02:47:16
  • 花粉をまき散らして攻撃するのか? -- 2024-03-29 (金) 11:10:50
    • 角材にして吸血鬼を殴る -- 2024-03-30 (土) 04:39:31
  • 君はさー花と言うより鼻だよね -- 2024-04-01 (月) 17:35:51
  • 110連目での自引きと天井分で2体来たけれど、これ複数持ちと重ねだとどっちがいいんだろうか -- 2024-04-04 (木) 01:18:13
  • めーっちゃ強かったわ雑にバニカク -- 2024-04-05 (金) 17:56:43
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Last-modified: 2024-03-23 (土) 10:44:14 (29d)