No.839 ジュズダマ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ジュズダマ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種イネ科
所属国家リリィウッド
初期タイプ回復
花言葉祈り、恩恵、
成し遂げられる思い
SDjuzudama_t.gif
自己紹介「祈り」「恩恵」「成し遂げられる思い」。それがジュズダマの花言葉です。
この言葉に恥ずかしくないように、子どもたちの為に精一杯戦います!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前12000+192039201000+5401540500+6001100480
6067008620250030408501450
進化後16900+3840107401260+108024301300+12002500
7014000178403600468016002800
進化後・咲+615620156+16805280+15603160
開花18100+3840119401900+108029801550+12001750
8016200200404000508019503150
開花・咲+644422644+17405740+16083558
スキル
戦闘スキル拘束解除・尸解仙ノ背骨24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
juzudama_s.gif
アビリティ
進化前自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
[5人]のHPを100%回復する(HPが0ではHP100%で復活)
[5人][戦闘中3回]パーティメンバーのHPが30%未満となった直後、
パーティメンバーのHPを100%回復(戦闘中3回)
[5人]最大HPの300%までHPを維持可能
進化後[5人]パーティメンバーがクリティカルを発生させるたび、攻撃力上昇:25%(最大10回)
[5人]パーティメンバーがスキルを発動するたび、防御力上昇:25%(最大10回)
開花[5人]パーティメンバーがクリティカルを発生させるたび、攻撃力上昇:25%(最大10回)
[5人]「[自身]与ダメージ上昇:自身の「現在HP/最大HP」x100%」を付与
[5人]パーティメンバーがスキルを発動するたび、防御力上昇:25%(最大10回)
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
[5人]のHPを100%回復する(HPが0ではHP100%で復活)
[5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、HP保護追加:250%
[5人]HP保護追加:500%
[5人][戦闘中3回]パーティメンバーのHPが30%未満となった直後、
パーティメンバーのHPを100%回復(戦闘中3回)
[5人]最大HPの300%までHPを維持可能
専用装備
進化前心願成就の耳飾りLv 1:攻撃力+35 防御力+265
Lv50:攻撃力+80 防御力+563
進化後心願成就の数珠Lv 1:攻撃力+100 防御力+338
Lv50:攻撃力+176 防御力+666
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ジュズダマについて Edit

「これもフラスベルグ様の恩恵ですね。後で感謝しないとです♪」

2022年3月28日に「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
サブストーリー『封印の古代花騎士 第2章』にて、シンゴニウムヒサカキと共に登場した。

通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定となっている。
次回のガチャがいつになるかは不明。

キャラクターについて Edit

古代花騎士の一人であり、スイカズラに続き二人目の古代花騎士。
記憶喪失のままリリィウッドの森の中で目覚め、近くの集落で保護されて生活していた。
その人柄で誰からも好かれ、また彼女自身も誰か(特に子供たち)の世話を焼くことを好む心優しき花騎士。
集落周辺に害虫が出現すれば単独で駆除に向かうなど、駆け付けた花騎士から初見で「いい子っぽい」と評されていた。
更には団長を甘やかすママ属性まで完備してる。ジュズダマちゃんマジ聖母。

……と、まあ、ここまでは非の打ち所がないジュズダマだが、彼女の出自は失くした記憶と深い関係があり、それが原因で『大精霊の試練』として団長たちへ襲い掛かる。
その結末を、団長各位は是非その目で見届けてほしい。

+  900年前の失った記憶と『楽園』について(ネタバレ注意)_

戦闘について Edit

+  開花アビリティについて(お知らせより)_

全てのアビリティが有用かつぶっ飛んだ数値を誇る。

まず攻撃に関わるアビリティの数値だけでもとんでもない量。

  • パーティメンバーのクリティカル発生のたびに攻撃力上昇(最大250%)
  • スキルを発動させるたびに防御力上昇(最大250%)
  • HP100%を保てれば与ダメージ上昇100% (彼女の持つ最大HP余剰回復アビリティ上限まで回復させれば300%上昇)

それに加えて味方を守るアビリティもとんでもない効果を誇る。

  • 無条件でHP保護500%
  • 味方のHPが30%を下回れば3回まで味方は全回復(HP300%なら300%)
  • 味方が倒れれば250%のHP保護を追加
  • 自分が倒されれば味方全員をHP100%で復活
  • HPを最大値の300%まで維持可能

そしてこうしたぶっ飛んだ効果を味方全体に及ぼすことが出来るという、古代花騎士ならではの規格外なアビリティ構成である。やはりあまりにもオーバースペックでは?

対して気を付けるべきなのは以下のような点。

  • 攻撃力と防御力の上昇に必要なクリティカル率及びスキル発動率に関するアビリティをジュズダマ自身は所持していない
  • 回復アビリティが保護を失いHPが減少したとき、または倒されたときにしか発動しない(過剰回復によるさらなるダメージアップが自分のアビリティだけでは難しい)

よって、彼女の持つアビリティを最大限利用するなら、クリティカル率上昇スキル発動率上昇アビリティが必要になり、回復手段も用意するのが理想的。

攻撃力・防御力・ダメージ上昇をすべて活用したいなら、継戦を見据えたパーティづくりが望ましい。
被攻撃次ターンスキル発動率上昇など、継続的にスキル発動率を確保できる花騎士を押さえておこう。
クリティカル反撃をベースとしたパーティや、防御力を攻撃力に追加するアビリティ・HP割合に応じたダメージ上昇アビリティを持った花騎士、
ダメージ上昇を最大限活かせる連撃アビリティを所持した花騎士が特に相性はいい。

しかし実装時点の環境では、条件の要らない保護・回復・復活効果とHP割合ダメージ上昇だけでも十分すぎるほどに強力。
1ターン目特化のパーティに組み込んだり、ある程度他のアビリティの数値を妥協したりしても、ステージクリアに多大な貢献ができてしまう。

入手可能期間が限られた花騎士ではあるが、仲間にできたなら存分に甘やかして支えてもらえること請け合いである。

その他の情報 Edit

  • 2022/09/15 「復刻 特別キャラ出現率アップガチャ」が開催(~2022/09/28)
+  アビリティ表記改訂履歴_
+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同一人物か分からんが近年稀に見るやばいのが2,3人現れてるのさすがジュズダマだな -- 2022-09-18 (日) 04:17:28
  • シュズダマ2体欲しくて2周したけど1体しか手に入れられなかったどうして? -- 2022-09-18 (日) 11:02:14
    • 天井の話なら、一周した時点でcompleteの文字が出たじゃろ。つまり二周目以降はない -- 2022-09-18 (日) 15:40:31
  • ジュズダマとオイランソウをメインにしたPTを組みたいのですが、おすすめありますか? -- 2022-09-19 (月) 04:33:28
    • コットンはオヌヌメ -- 2022-09-19 (月) 14:51:38
      • コットンのスキルと。 -- 2022-09-19 (月) 21:20:51
      • 途中送信失礼しました。コットンのアビリティとうまくかみ合っていていい感じですね。 -- 2022-09-19 (月) 21:22:29
  • アジサイ、水着レインボーローズ、ドラセナ とかでどーかな アジサイでスキル発動率稼ぐ感じで、強そうだし(ぇ -- 2022-09-19 (月) 12:45:48
    • いい感じに強化できますね。やっぱり、スキル発動率2倍は大きい。 -- 2022-09-19 (月) 21:33:51
  • 2体目を手に入れたら編成にすら知能を使わないAFN(手遅れ説あり)になってしまう、いやしかし、今回を逃すと…とか考えたいたら勝手に指がクリックしたでござる。無心だったのが良かったのか物欲センサーを回避して一回目でジュズ様が降臨なされた。嬉しい反面、口から涎を垂らしながらプレイするAFN団長になるの確定。 -- 2022-09-21 (水) 12:02:49
  • ご新規さんは何としても優先的に手に入れたほうがいいやつ。人権だから。なくても高難易度なんとかなるけどその場合それなりに手駒が無いといけないし、だるい。 -- 2022-09-22 (木) 20:34:32
    • 特に最近の高難易度は持ち物検査がきつくなってきてるから手持ちに特定のキャラいないと途端に難易度跳ね上がるしな。その意味でもほぼあらゆる持ち物検査に万全に対応できるジュズダマを入れない手はない -- 2022-09-23 (金) 00:54:42
    • 持ってれば高難易度ガンガン蹂躙できるから突っ込んだ石の回収も早まるからな -- 2022-09-26 (月) 11:35:44
  • 開始時にHP減らすFMと相性いいんじゃにかな -- 2022-09-22 (木) 23:10:01
  • なんか強いらしいから引くかぁとへそくりを崩して引いた結果、マイページ汎用③と放置ボイスで新たな扉が開いてしまった -- 2022-09-24 (土) 09:56:40
    • 性能と邪神崇拝の話題に食われてるが、その辺も濃いキャラしてるんだよな。ごっこ遊びとかじゃなくここまでガチで団長さんを子供扱いするキャラって(おれの知る限りでは)おらんよな。 -- 2022-09-26 (月) 19:37:54
  • 四人いればずっと安心 -- 2022-09-26 (月) 05:15:13
  • 復刻でようやく手に入ったが、ほんとおかしい性能してるな -- 2022-09-26 (月) 18:00:57
    • 雑に突っ込むだけで安定するのほんま助かる。 -- 2022-09-26 (月) 19:18:36
  • 5人出揃って結局ジュズダマがスペック的な優先度一位で確定したんかな? おれはafnなのでなんかたくさん効果のあるヒャクニチソウやコルベットが実際どうなのか未だによく分かっとらんけども。 -- 2022-09-26 (月) 19:42:24
    • 状況や周りのキャラによっては強くなるほかの子達と違って、この子一人で他の誰でも攻防ともに超強化できちゃうから、やっぱり頭一つ二つ抜けてるね -- 2022-09-26 (月) 22:43:55
    • HP、攻撃力、防御力だからな。ステータスの基本的な部分の数値が跳ね上がるからどこでも強い。 -- 2022-09-27 (火) 10:41:52
  • 5人で揃った訳だが、やっぱジュズダマだけ数段上の強さしてるわ -- 2022-09-27 (火) 00:41:08
    • 4パーティ分の4人揃えろとか言われるキャラは古代でもジュズダマだけだったな。 -- 2022-09-27 (火) 10:39:59
  • 30%未満回復が100%(1%→101%)しか回復しないようになってる? -- 2022-09-27 (火) 04:19:13
  • メインシナリオだけ読もうと復帰したついでに回してジュズダマ引けたんですが、超反撃パーティーに雑に放り込んでおいていい感じですかね -- 2022-09-27 (火) 07:46:24
    • どう使っても強いので復帰/初心者の味方よな。花騎士には色んな〇〇パってのがあるが、どれもジュズダマ+4人で作れってくらいにはヤバい。何かよっぽど特殊な条件で使うパーティなら分からんが。 -- 2022-09-27 (火) 10:38:12
      • ソラパですら入れた方がソーラー1発撃って終了にならないで総火力上回るからなあ -- 2022-09-27 (火) 12:00:16
  • スキルの背骨天雷のモーションカッコ良くて好き。ずっと使うキャラなので、ここが正統派の方向に良いのはポイントが高い。 -- 2022-09-27 (火) 10:51:01
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Last-modified: 2022-09-17 (土) 02:08:26 (10d)