No.608 シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王) Edit

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+  進化後
プロフィール
 名前シュウメイギク
レアリティ★★★★★★
衣装憧れのくつろぎ女王
属性
好きな物宝石
品種キンポウゲ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉薄れゆく愛、褪せていく愛、他
SD
自己紹介もはや「多感な時」は過ぎ去り、「淡い思い」が似合う歳でもない。
……などと思っていたというに……
ふふ、まさかここに来て彩りを得られるとは思わなんだ。
紅葉の国の女王には似合いではあろうが、
我ながら、なんとも年甲斐のない話であることよな。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11900+18003700850+5401390400+6001000580
6067008500270032409001500
進化後16000+360096002200+10803280750+12001950
7012200158005200628012002400
進化後・咲+565217852+18967096+15122712
開花17000+3600106003000+108040801000+12002200
8014300179005700678015002700
開花・咲+591620216+19567656+15483048
スキル
戦闘スキル明冥力「蝶炎ノ天翔龍」24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
進化後パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇
※回避時も効果は発動する
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
※回避時も効果は発動する
専用装備
進化前淡い思いと内緒の耳飾りLv 1:攻撃力+255 防御力+45
Lv50:攻撃力+500 防御力+94
進化後淡い思いと内緒の下駄Lv 1:攻撃力+383  防御力+68
Lv50:攻撃力+628 防御力+215
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)について Edit

2019年11月11日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 突撃!情熱インタビューにて、ステラ(憧れの煌めく新星)デンドロビウム(憧れの青春想う教育係)バーゼリアと共に登場した。

キャラクターについて Edit

ベルガモットバレー女王様が私服姿になって再び登場。
服装の色使いや装飾などの細かい部分は通常版と同じだが、洋服風になっているため東洋風衣装とは印象が異なる。
元々王宮からは出てこないのもあってか、寝間着っぽく見えなくもない(特に進化後)。

通常版が公人として毅然とした立ち振る舞いであったが、こちらは私服ということもあってか公務のしがらみから解放されてだいぶフランクな感じになっている。
王宮に籠っていたこともあってか、周りが絶対に呼ばないだろう「オバサン」呼びをされたときは嬉々としてはしゃいでいた。
むしろ身辺警護にいたコリウスの反応を楽しんでいた、が正しいのだろうが本人もオバサン呼びは満更でもなかったご様子。

過去のトラウマから恋に消極的だったが、遠見の魔法で団長がベルガモットバレーに来ると分かって浮足立つほどには改善している。
それどころかボイスでも年だ年だと言いながら、(自覚しながらも)年端もいかない娘のようなアグレッシブさが目立つ。

戦闘について Edit

ステータス面では通常版と比較すると攻守が逆転している。
スキルも全体攻撃から3回攻撃に変わり、無駄がなくなった。

通常版のコンセプトが速攻型だったのに対して、こちらはターン経過型の攻撃力バフ、防御力バフ、ダメージ軽減、被弾後にダメージ乗算・スキル発動率2倍と、
持久型に特化したアビリティ構成で、被弾後に効果を発揮する、通称「復讐アビ」を2種類併せ持っているのが特徴。
このような構成は★6はシュウメイギクが初になる。

一見サポート性能に特化した構成と思われるが、決して火力を出せない訳ではない。
改めてアビリティを細かにすると、

  • ターン経過で30%の攻撃力バフ(最大60%)
  • 被弾後、与ダメージを30%増
  • 被弾後、スキル発動率2倍

3回攻撃型のスキルなのでダメージの取りこぼしがなく、確実に高火力を打ち込むことができる。
特に長期戦になる変わりに火力が出しにくかった各デバフPTにとって、火力と耐久を両立できるようになった。
基本的な動かし方は復讐アビを発動させて火力を充填させることなので、デバフPT以外でも起用することはできる。
その場合、バリアや防御バフなどで守りを固める必要はあるが、それに見合うリターンは大きい。

被弾を前提にする動きになり、生存に繋がるのが防御バフとダメージ軽減のみなので、好感度ボーナス、生命・防御アンプルゥを投入して耐久を上げるのは必須と言える。
また最大火力が出せるのはターンを跨いでからと、高速化の進んだ現在の環境ではやや向かい風と言える。
しかし高難易度ステージでは敵が先制攻撃してくる場面もあるので、そういった場ではスタートダッシュがしやすくなるので不利とは言えない。

自己完結した性能のため、PTを選ばない器用さは通常版にはないメリットだろう。
手持ち次第で魅せ方がかなり変わってくるので、団長各位は常研究を怠らぬよう善処されたし。

その他の情報 Edit

通常ver(虹:★6)はこちら

+  庭園モーション
+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普段自分をわらわって呼ぶのに団長に甘えてくる時はシュウメイギクって呼ぶし敬語になるの本当に辛抱堪らん可愛過ぎる -- 2019-11-14 (木) 16:23:33
  • 膝枕してもらいたい -- 2019-11-15 (金) 22:40:06
  • このシュウ様は素晴らしい。それは全く異論ない。ただ、おれが投票時に私服に求めていたのはもっとこう、Tシャツとか、セーターとか、そういう…(サラサラと音を立てて消える -- 2019-11-16 (土) 19:42:52
    • ベルガモットだし洋より和か中のイメージ -- 2019-11-16 (土) 23:14:07
    • 私服というか現代地球のコスプレになりそうw -- 2019-11-19 (火) 10:51:25
    • コミケじゃねーけど、ぶかぶかの白Tに女王ってプリントされてるだけのを着てたりとかしたら、それはそれでクッソ笑う私服ではある -- 2019-11-19 (火) 15:18:21
    • 「この肩鎧はどうじゃ?世紀末の闘将服とか申すらしい」 -- 2019-11-23 (土) 17:21:53
    • 運営殿なら差分バージョンでTシャツくらいなら実装してくれるさ(願望) -- 2019-11-25 (月) 18:16:22
  • ログイン1「ふふ、ようやく帰ったか。これで、わらわの心も晴れ渡ろう。いやな、まぁなんと言うべきか//言いづらいのだが、焦がれておったのよ -- 2019-11-16 (土) 19:53:42
    • そなたを・・・まるで年端もいかぬ娘であるかのように、焦がれておった。なに、それ以上でも以下でもない。いらぬ事を申した、許してたも。」途中送信申し訳 //は「、」でオナシャスで -- 2019-11-16 (土) 19:59:02
  • 欲を言えば私服はもうちょっと違う雰囲気ほしかったな、ぱっと見がオリジナルと区別できない -- 2019-11-19 (火) 09:50:48
    • 女王の私服だから仕方ない、とは言うものの華美な装飾は取っ払ってシンプル清楚な方面に行って欲しかった感(タイトドレスとか -- 2019-11-19 (火) 22:56:48
  • 今までずっとデバフ防御で長時間耐えきる作戦だったんだけど。ちょっと進んで火力と耐久の両立ができるようになって嬉しい。どうしてもデバフも盛りたいときはFMで2、3スロット使えば完璧だしな!(叶わぬ夢) -- 2019-11-21 (木) 06:54:13
  • 季節ボイス以外を埋めてみたが、なかなか難しい……明日中には全部埋める -- 2019-11-24 (日) 01:38:26
    • おつ。急がずじっくりでいいぞ -- 2019-11-24 (日) 12:03:45
    • 生放送前になんとか全部埋めれた。誤字があったらごめんなさい。(木主) -- 2019-11-24 (日) 20:25:20
      • おつ木主。褒美にコデマリと食事に行く権利をあげよう。 -- 2019-11-24 (日) 21:26:23
      • 破産するからヤメテ -- 木主? 2019-11-24 (日) 22:00:32
      • 誤字というか脱字はあるな(埋めれたを見ながら) -- 2020-01-02 (木) 03:07:50
  • 被ダメージのセリフが一瞬匿名掲示板の煽りみたいに見えた -- 2019-11-25 (月) 15:11:34
  • 虹薔薇と相性いいかな? -- 2019-12-08 (日) 12:00:20
    • PTの自由枠にオススメって面が強いけど、使ってる感じだと反撃アビ以外なら誰とでも相性が良いかな。 -- 2019-12-08 (日) 13:50:31
    • デバフパに組み込むとなるとその虹薔薇と枠争っちゃうのがね… -- 2019-12-10 (火) 07:23:12
      • 虹薔薇はHPが火力に直結してるからデコイでデバフに入れたら勿体ない -- 2020-01-02 (木) 03:06:59
    • シュウメイギクをどれだけ生存させるかを考えながらPT組むといいよ。ただデバフパは火力お化けな強敵相手だと最低10ターン以上は殴り合うから避けたほうがいいかも。 -- 2020-01-05 (日) 06:48:38
  • 勝手に新春プレミアムチケットガチャ180連の150連目くらいでキてくれました(^∀^) -- 2020-01-02 (木) 00:38:37
    • 一瞬「そんなのあったっけ?」ってなったじゃん。紛らわしいことまでして自慢しにくんな -- 2020-01-02 (木) 04:36:22
  • 新しく実装された被弾2倍キャラと比べても何倍もいいなシュウ様は -- 2020-01-20 (月) 21:31:28
  • 高難易度だと敵のHP高くて長期戦になりやすいから普通の攻撃バフよりターン経過のほうがいいわなバフの設定数値大きくなりやすいから -- 2020-01-25 (土) 13:54:01
    • 1ターンメタ、且つ、高耐久な相手が多くなってる現状に突き刺さるね。本当に助かる -- 2020-01-30 (木) 19:01:16
  • 情熱を秘めた肉体 -- 2020-02-13 (木) 20:03:56
  • 最近始めて、通常シュウメイギク様と合わせて二人(一人?)一緒に来てくれたお姉様 -- 2020-05-19 (火) 13:01:35
  • 今のインフレ火力だとデバフパでもあっさり死ぬんだよな~これ 耐久パーツは回避か吸収なしは敗北者になりつつある -- 2020-05-24 (日) 01:09:14
    • 4スロ最大強化にアネモネFM完凸だと防バフ1枚の追加のみで吸収が必要な場面を現状とりあえずなくせるのは確認してます。ただ相当好きな人にしかすすめられなくなってますね -- 2020-05-24 (日) 02:09:08
      • つまり趣味パか -- 2020-05-24 (日) 15:23:07
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Last-modified: 2020-05-19 (火) 14:21:06 (18d)