No.290 ザクロ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ザクロ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ミソハギ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉成熟した美しさ、子孫の守護、他
SD
自己紹介バナナオーシャンの花騎士ザクロだよ!
「成熟した美しさ」「子孫の守護」とか花言葉は色々あるけど気に入ってるのはこのふたつ!
悩まないようにしてるからよくアホの子って言われるよ!
「愚かしさ」ってことかも!合ってるから仕方ないよね!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11800+9602760550+6001150450+480930600
6048005760180024009201400
14600+192065201600+12002800900+9601860
7010780127004200540014402400
+356414344+18966096+12722712
開花16100+192080202250+120034501100+9602060
8012330142504450565016902650
開花・咲+376816098+19326382+12962986
昇華・咲17000+????131682800+????50681250+????2618
80????20268????7268????3368
スキル&アビリティ
戦闘スキル優美なる鏡円斬26%(Lv1) → 36%(Lv5)
敵に3回1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
進化アビリティ自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる
昇華アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が33%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
専用装備進化前成熟した美しさの耳飾りLv 1:攻撃力+229 防御力+41
Lv50:攻撃力+425 防御力+90
進化後成熟した美しさの鏡圏Lv 1:攻撃力+344 防御力+62
Lv50:攻撃力+589 防御力+209
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ザクロについて Edit

2017年2月20日からガチャのラインナップに追加された★属性キャラ。
緊急任務 水鏡の境界の先へにて、ラミウムハスカキツバタと共に登場した。

キャラクターについて Edit

子供が大好きな花騎士。
よく孤児院に行って子供たちと遊んだり、小さい子の世話をしたりしている。
自身も孤児院出身であり、子供たちには懐かれているようだ。
子供が好きすぎて、団長に子作りをおねだりすることも。

戦闘について Edit

ステータスとしては攻撃重視タイプ。反面、防御は標準的でHPはやや心許ない。殺られる前に殺ればよかろうなのだ。
スキルとアビリティも攻撃に特化しており、ひたすらに手数で押しまくる。PTの最後尾に置けば、他の皆が弱らせた敵をバッサバッサとなぎ倒してくれることだろう。
またスキルとアビリティが両方発動した場合、驚異の6連撃を披露する。確率は非常に低いが。
また4連撃程度なら13~18%程度の確率で行うため、そこまで非現実的なものでもない。
スキル発動率UPのアビリティを持つ花騎士と組ませればさらに確率は上がるので、PTに組み入れる際はそのあたりを考慮にいれると良いだろう。

開花について Edit

2017/8/14に開花(能力のみ)、2018/1/15に開花対応された。

開花後の追加アビリティは2つあり、
1ターン目、パーティメンバーの攻撃力15%上昇1ターン目、自身のスキル発動率1.5倍となっている。

1ターン目のスキル発動率が大幅に上昇するため、6連撃の確率が飛躍的に向上している。
ただしどちらのアビリティも1ターン目限定なため、2ターン目以降は開花前と同じアビリティに戻ってしまう。
開花前同様にスキル発動率を高めて、できるだけ1ターン目で敵を殲滅できるようにするといいだろう。

シンビジュームと組み合わせると1ターン目のスキル発動率は3.5倍になり、他でさらに強化すれば比較的簡単に発動率100%が達成できる。
こうなれば1ターン目限定だが再行動の確率だけで6連撃を決めることができるようになる。

ネタに走るならばハゼサフラン(クリスマス)などを加えて再行動3回攻撃祭りを行うのも面白いかもしれない。

その他の情報 Edit

2017/02/27 メンテナンスで再行動の確率が20%から25%に修正された。
2017/08/14 ハスカキツバタラミウムと共に開花(能力のみ)対応された。
2018/01/15 アイビー(新春)シンビジュームエルダーフラワーと共に開花対応された。
2018/07/02 レッドチューリップレシュノルティアと共にレアリティ昇華対応された。

+  庭園モーション_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開花アイコンの目立ちっぷり好き -- 2018-01-15 (月) 21:43:10
    • そうかこの子この顔でアイコン一覧に並ぶのかwwやっべ欲しいwwww -- 2018-01-16 (火) 00:10:06
  • なんやねんこの開花絵ふざけとんのかめっちゃ欲しくなってまうやろ -- 2018-01-15 (月) 22:07:57
    • (スペチケ使っても)ええんやで -- 2018-01-15 (月) 22:48:42
    • 3周年で金の封印石が配られることに期待しよう。もしくは今じゃぶじゃぶしよう。 -- 2018-01-15 (月) 23:40:25
    • 33連でシンビちゃん2人来たで…ザクロちゃんの分もprprしてくるんで…ほな… -- 木主? 2018-01-15 (月) 23:58:14
  • 開花後のお顔が真性のビ●チぽく見えたのは俺だけ…?! -- 2018-01-16 (火) 09:51:09
  • ストレートな赤ちゃん欲しい勢はお花では数えるほどしかいないから貴重なんだよね・・・他ゲーだと割りと普通にいるのに -- 2018-01-16 (火) 11:16:07
  • 開花絵はそれこそ華々しい感じにしてほしかったなぁ……かわいいし特別感あるけど見劣りするわ -- 2018-01-16 (火) 15:31:00
    • 躍動感とか華々しさ諸々、進化絵と開花絵逆でもよかったかも。まぁそのためのスキンか…。 -- 2018-01-16 (火) 18:05:58
    • 可愛いけど地味だよね。TAKTOキャラみたいに画面狭しとエフェクト乗せまっくった感じにしてくれてもいいのにね -- 2018-01-16 (火) 22:50:30
      • 背景の花が目立たなくなるぐらいのエフェクトは欲しかった気がする -- 2018-01-17 (水) 06:41:17
      • 開花絵好きだけどこの意見には同意。一葉の言う様にエフェクトでキラキラさせても良かったかもね -- 2018-01-18 (木) 03:38:15
  • 開花絵やり直し -- 2018-01-16 (火) 20:23:17
  • 66連して虹2金4という神引きしたけど目当てのザクロちゃんだけ来なかった悲しみ -- 2018-01-17 (水) 00:48:03
  • 下半身は開花絵が一番 -- 2018-01-17 (水) 00:49:22
  • シャムサクララン(クリスマス)と開花後の絵が被るね -- 2018-01-17 (水) 13:47:13
  • 寝室は最初のやつが、すごいエロいと思う。赤ちゃん欲しい勢w -- 2018-01-18 (木) 01:47:00
    • 開花で妊娠しててほしかったなぁ -- 2018-01-21 (日) 08:01:16
  • なんか最近の天杉は色々試行して失敗してる感あるな… -- 2018-01-18 (木) 21:03:43
    • なんか微妙だよね、最近描いた物なのか分からないけどアネモネの開花絵も残 念だったし。クリスマスイオノシやエプロンアネモネ辺りの感じのイラストが好きだったんだけどな -- 2018-01-19 (金) 10:55:05
  • 未だにこの子の好きなものが宝石じゃないことに納得がいかない -- 2018-03-20 (火) 14:24:05
    • とりあえず腹筋して納得しよう -- 2018-05-27 (日) 08:48:37
  • 武器の手榴弾の言葉の元が確かこれなはず。 -- 2018-06-24 (日) 19:40:00
  • 昇華来たけど再行動が50%にしかならなかったと取るか50%まで上がったと取るか・・・んー -- 2018-07-02 (月) 18:10:47
    • それより、全員1.65倍にならず自分2倍になっちゃったほうが…。自身2倍を集めたところで確定にならず、確定にするために1.65倍入れたら無駄になるからなぁ -- 2018-07-02 (月) 20:35:25
      • スキルレベル上げないと2倍×1.65倍だけでは確定しないからな。まあ昇華させるくらいなら技花割り当てそうと考えると微妙か。 -- 2018-07-03 (火) 07:15:19
  • 昇華ザクロ、自身のスキル発動2倍じゃなくてシンビのPT2倍になってる -- 2018-07-03 (火) 10:27:02
    • 話題作りで後から仕込んだんじゃないかとすら思える。だって誰もそんな話なんてしてなかったじゃないか -- 2018-07-03 (火) 13:34:49
    • 修正されたね -- 2018-07-03 (火) 13:40:37
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Last-modified: 2018-08-15 (水) 13:42:10 (4d)