No.681 サンカクサボテン(水着) Edit

+  進化後
プロフィール
 名前サンカクサボテン
レアリティ★★★★★★
衣装水着
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種サボテン科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉一時の美
SDs-saboten-sw-t1.gif
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自己紹介ベルガモットバレー出身の花騎士、サンカクサボテン。
花言葉は「一時の美」……本当に一時ならいいんだけどねぇ。
隠居生活に向けて落ち着いた日々を目指してるのにこんな水着姿まで晒しちゃって……はぁ、やれやれだわ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11850+170435541000+6361636600+5401140500
6065008204240030368001340
進化後15850+340892582200+12723472900+10801980
7012900163085000627214002480
進化後・咲+552018420+20767076+13922792
開花17050+3408104582900+127241721100+10802180
8014880182885550682216902770
開花・咲+578420664+21487698+14403130
スキル
戦闘スキル愛染幻蒼術・流水槍破28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
サンカクサボテン(水着)_スキル.gif
アビリティ
進化前自身は100%の確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※Gutsはアビリティ毎に別で抽選し効果は重複しない
進化後戦闘中、自身は2ターンまで70%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する
※迎撃は一時的に攻撃力を100%上昇させ、攻撃力に依存するダメージを与える
開花自身は100%の確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※Gutsはアビリティ毎に別で抽選し効果は重複しない
戦闘中、自身は2ターンまで70%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
さらに敵の攻撃が命中しなかった場合100%の確率で迎撃が発動する
※迎撃は一時的に攻撃力を100%上昇させ、攻撃力に依存するダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身の残りHPが低ければ低いほど、パーティメンバーの与えるダメージが上昇
※最大40%まで上昇し、アビリティ所持者が戦闘不能になると効果がなくなる
専用装備
進化前一時の美の水着の耳飾りLv 1:攻撃力+265 防御力+35
Lv50:攻撃力+510 防御力+84
進化後一時の美の水着と浮き輪Lv 1:攻撃力+398 防御力+53
Lv50:攻撃力+643 防御力+200
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

サンカクサボテン(水着)について Edit

「か、可愛い!?あ、あ……ありがと!」

2020年7月20日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 常夏!ビーチガンナーズにて、ルナリア(水着)ロケアと共に登場した。

その他の情報 Edit

illust:風瑛なづき
通常版★5はこちら
ハロウィン版★5はこちら

+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキップのモーションがめっちゃぬるぬるしててかわいい -- 2020-07-21 (火) 09:08:14
  • △サボテンは最高だ だから天井で手に入れ何も考えずフルチューン それで良いではないか -- 2020-07-21 (火) 21:44:47
    • かわいいサンカクサボテン狙いで回してたら天井来ちゃったあぁ -- 2020-07-21 (火) 23:17:52
    • 自分も当然くるまでやったが、改めて能力みるととんでもない能力だよねw確定ガッツ3回でありますか・・・。ここはガチンコ勢もかじってる連中の発想に期待 -- 2020-07-26 (日) 23:36:00
  • 迎撃()とかしてないでガッツ3回使い切ったら速攻落ちてバフ消えるけどその間だけはスゲエバフ撒くよ、ってんならまだ面白かなったんだが、下手すると某アジなんとかもビックリのぶっ壊れが爆誕しかねないから残念だけど△には犠牲になって貰うしかないね。まだハロウィンの昇華が残ってるし(あんま期待できないけど)、お高いスキンってことだ。 -- 2020-07-21 (火) 22:09:32
  • スキルが〇×イナル〇×ンタジーの竜騎士みたい・・・・・・ -- 2020-07-21 (火) 22:31:11
  • 正直バフ維持が異様に厳しいんだから、いっそ最大100%とか300%アップとかとんでも上昇率で良いと思うわ、この手の背水バフはw -- 2020-07-22 (水) 00:21:37
    • ひよってるのは嫌でも伝わってくるよな。他に撒けるのが倍率低めなクリのみで攻バフも1.2も無しってのはねぇ…。 -- 2020-07-22 (水) 10:30:52
      • 人気キャラは意図的に数値下げて実装して、仮に弱すぎても後で性能調整ガチャで再回収、とか考えてなきゃいいけどネ -- 2020-07-23 (木) 03:07:38
    • 回避とガッツがあるから敵倒すターン数考えると維持は問題ないと思う。問題は発動条件、1Tに被弾までリロるのか?1Tだけ命中バフとかでなきゃ別キャラでいいよな -- 2020-07-23 (木) 06:02:06
    • 最大40%程度で発動条件と倒れると消えるデメリットまで付けんでも良かったのにな -- 2020-07-24 (金) 09:24:59
      • 消えなかったとしても一人減ったら超雑な計算でもダメージ20%デバフはかかっちゃうんで…じゃあなんで消える設定にしたんだ -- 2020-07-25 (土) 22:53:13
      • 本当これな -- 2020-07-31 (金) 10:57:49
    • 無条件で40%ダメージでよかった。これなら攻バフや1.2の方がまだ使いやすいと思うわ。HP減少にこだわるならHP100%で40%ダメージ、HP減少で最大80%まで増加位にしてくれればまだ良かったんだけれども。 -- 2020-07-24 (金) 15:55:56
  • お迎えしたはいいけど役割に困るな。HP減少攻バフ(と言っていいのか)の代わりに被弾2倍でもあれば活躍するんだが。 -- 2020-07-23 (木) 14:29:31
    • そんな贅沢言わないでも、条件なしの攻バフでも十分だぞ。HP減少がかみ合ってないだけだからな、他のなら何でも相性良い -- 2020-07-23 (木) 14:51:03
  • あの泡の中のnznは何ざんしょ…? -- 2020-07-24 (金) 22:58:01
    • バカンスに行きたいおさナズの精神体を召喚している説 -- 2020-07-25 (土) 08:51:00
    • 進化前の鞄の中に入ってるちびナズのおもちゃ(?)でしょ -- 2020-07-27 (月) 08:27:18
  • スキルがキングオブファイターズのレオナに見えたのは私だけ? -- 2020-07-25 (土) 22:33:05
    • アレの元ネタはコンバトラーVらしいが、色んな所で見かける演出だからなあ -- 2020-07-25 (土) 22:48:58
      • あ、元ネタあったんですね!知らなかった~!オマージュのオマージュですね(笑) -- 2020-07-26 (日) 00:59:38
      • 元ネタにもNZNみたいなのいたりするのかな -- 2020-07-26 (日) 11:53:23
      • ボルテスⅤ「」 -- 2020-07-27 (月) 07:26:08
      • そこまで行くと、もうテンプレートというか、基礎というかなんというか -- 2020-07-27 (月) 12:45:48
    • そもそも花騎士はガンダムネタかなり多いぞ -- 2020-07-26 (日) 20:39:33
  • 瀕死状態を作るのに回避が邪魔なんだよな、でも瀕死の時は回避が欲しい。HPが減るほど回避率上昇ならまだ可能性があった -- 2020-07-26 (日) 18:23:17
    • そのためのガッツ想定だったんだろうけど、なんていうか瀕死調整しやすいシステムって訳でもないから結局、回避じゃなくガッツ本体でガッツ任せは何も変わらないってのがなぁ -- 2020-08-02 (日) 15:55:04
  • この娘を以って、ふに族コンプ解除しました() -- 2020-08-07 (金) 11:39:53
  • ノーマルサンカクサボテンバランス調整されたから水着もいずれバランス調整オナシャス -- 2020-08-11 (火) 22:55:40
  • 一か月も経ってまだボイス編集されてなかったのが可哀そうだったので超絶久々のボイス編集。なんかやらかしてたらすまぬ -- 2020-08-23 (日) 17:41:38
    • 編集乙&ありがとう -- 2020-08-24 (月) 01:38:45
    • ありがとな。おつかれやで -- 2020-09-02 (水) 05:40:45
  • 正直これでもふに族の中ではトップクラスに強いと思う…安定性に関してはもう一体似たタイプの回避挑発を入れて、残りを火力役にするのがいいのかも… -- 2020-09-09 (水) 14:42:02
  • HP引継ぎの無限城でも特にこれと言ってうまい使い方が思いつかなかったなぁ…。まぁあらかじめガッツでHP1まで減らしちゃえば、それ以上減ることはないから3回バリアと同等の扱いにはできるんだけど。そこまでして得られるのが与ダメ40%と補正低めのクリだけってのは…う~ん。 -- 2020-11-27 (金) 16:39:47
  • 可愛い。後悔は無い。 -- 2020-12-31 (木) 17:51:10
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Last-modified: 2021-01-17 (日) 03:27:09 (1d)