No.186 サフラン Edit

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プロフィール

名前サフラン
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物宝石
品種アヤメ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉節度ある態度、陽気、喜び
SD
自己紹介どうも、サフランです。花言葉は「節度ある態度」「陽気」「喜び」
王室御用達のファッションブランド、「アスファル」を作った大貴族の娘です。
といっても仰々しいのは好きじゃないの。
だからあまり恐縮しないでほしいかなぁ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+15603160670+8401510410+408806550
60590074602700354013001696
15500+312086202200+168038801200+8162016
7012500156204900658017502566
+514817648+25327432+11402890
開花17300+3120104202900+168045801600+8162416
8014300174205480716022103026
開花・咲+537619676+26048084+12003410
スキル&アビリティ
戦闘スキル秘弓・爆散霧消27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
進化アビリティ戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇
開花アビリティ戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、
パーティメンバーの攻撃力が35%上昇
戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
専用装備進化前喜びと陽気の耳飾りLv 1:攻撃力+249 防御力+51
Lv50:攻撃力+445 防御力+100
進化後喜びと陽気のボウガンLv 1:攻撃力+374 防御力+77
Lv50:攻撃力+619 防御力+214
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

サフランについて Edit

「大貴族って言っても、普通の人と変わらないのに…みんな恐縮しちゃって嫌だなぁ…
 でも、団長さんは普通に接してくれて嬉しい!」

2016年4月4日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ
緊急任務 春めくスカネの古書祭りにて、ラッセリアカラスウリアスターと共に登場した。

キャラクターについて Edit

ウィンターローズ発祥のファッションブランド「アスファル(أصفر:アラビア語で「黄色」という意味)」を設立した一族の娘にあたる花騎士。
大貴族であり、かつ、王室御用達の人気ブランドを持つ彼女の家系は世界花の貴族の中でもかなりの上層階級に位置するのだとか。
それゆえに周囲が自然と恐縮してしまうことが悩みの種であり、「普通の女性」として接して欲しいと強く願う一面がある。
貴族同士ということもあり、エキナセアとは頻繁にお茶に誘い合う程仲が良い。
そのエキナセアはサフランについて『貴族らしくない貴族』と評しており、貴族という地位について同じ考え方を持つ者同士、仲が深まったと考えられる。

戦闘に際しては、巨大なクロスボウと、実家で利用している染料を自己流で改良した対害虫用爆薬入りの瓶を武器として使う。
サフランの花が咲き乱れるような美しいスキルは必見。

戦闘について Edit

  • 能力的には攻撃力が★6の上位。戦闘スキルは★6標準の全体攻撃と攻撃面では申し分ない。
    耐久面でも★6標準と比較しても高いHPと防御力に加え、継戦能力が向上する回避アビリティを持つため、総合的にはかなり優秀。
    特に回避アビリティは仕様変更によって強敵相手にも2ターン経過までは非常に落とされにくくなったため、これを持つキャラの運用の幅が広がった。
  • ただ、この時点で唯一惜しいのがサポート面、第2アビリティの攻撃力上昇効果が4人のみ22%という点。
    パーティ内でサフランからの攻撃バフのかけ漏れが必ず1人発生してしまう点は妥協するか、開花を急ぐしかない。

開花について Edit

2016年08月15日に開花対応された。

  • 開花することで、進化段階では自身を含む4人のみが対象だった攻撃力上昇アビリティの効果が全員に行き渡るようになり、
    同時に『パーティメンバーの防御力が30%上昇、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇』するため、攻防共に安定感が増す。
    さらにこれに付随して『自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える』ようにもなるため、継戦能力の強化が著しい。
  • また、新たに『攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する』アビリティも追加される。
    反撃アビリティは被弾、回避の結果によらず、サフランが攻撃対象となった時点で敵に反撃ダメージを与える事ができるため、
    回避アビリティとの相乗効果で(運が良ければ)ノーダメージカウンターもできるようになった。
    • この上さらに、育生アビリティ『挑発』を装着すれば、
      高HP&高防御力&回避による耐久力で敵全ての攻撃を引き受けて味方の被害を抑えながら、高い反撃ダメージをバラ撒く事ができる。
  • 先攻1ターンで勝てる状況においては防御も回避も反撃も挑発も必要とされないため、サフランは本領を発揮することができないが、
    強力な敵との戦闘が長引く状況では火力特化キャラに引けを取らない活躍が期待できるので、難関攻略に積極的に連れて行くと良い。
+  サフランの運用について_

その他の情報 Edit

illust:暴力にゃ長(外部リンク:Twitter)

クリスマスver(★5)はこちら

+  アップデート履歴_
+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  キセル回し_
+  ボイス_
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+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新スキル:反撃時のダメージ1.65倍(AFN式なので当然二人いれば3.3倍) ×自己反撃倍率なら・・・・? -- 2018-08-15 (水) 17:12:31
    • まず超反撃ください。いやほんとなんで回避やバリア持ちには付いてないんだ -- 2018-08-15 (水) 17:21:32
      • 金見ると回避もバリアもないのに超反撃もらってない娘もいるしホント謎よね -- 2018-08-15 (水) 17:24:05
      • 超反撃自体大したことないから全員超反撃にした上で反撃の基本威力を大幅に上げないと意味がないと思う -- 2018-08-15 (水) 17:39:31
      • それするなら反撃持ち全員に回避配らないとな 敵のバ火力で反撃1回してもそれで自分が死んだら意味無いってのも反撃の評価低い理由の一つだし -- 2018-08-15 (水) 17:43:29
      • ちょっと上にその話題あるけどもう回避と反撃は合成して1アビにしてもいいな。 -- 2018-08-15 (水) 17:49:45
      • 葉3 超反撃については反撃弱と反撃強があるようなもんだからそれは違わないか。そういう風にバランス取るならクリよこせとかそう言う話になる -- 2018-08-15 (水) 19:39:08
      • と、こうやって収拾付かなくなるから現状維持なんだろうね -- 2018-08-15 (水) 19:52:50
      • まぁ、だから変えるにしても素直に倍率上げる以外に道はないんだよな。もしやるなら、超反撃がない代わりに素の反撃の倍率は高いですってところだとは思うが…… -- 2018-08-15 (水) 20:17:48
      • 高いと言っても誤差だしなぁ。反撃だけ持ちはこれまで大幅強化されたのに、この子は微妙+超反撃なしはあんまりだ -- 2018-08-15 (水) 20:22:32
      • 今後上げるならって話では……今はもう単独最高値ですらないからね -- 2018-08-16 (木) 19:26:50
      • でも10倍ですら攻バフ18%相当なんだろ。もうヤケクソ調整しかないんじゃないか、クリティカルみたいにさ -- 2018-08-17 (金) 16:35:34
    • 木主さんが普段使ってる編成で仮定するとどんなもんになる? -- 2018-08-15 (水) 17:26:40
  • 反撃の腕輪バグをそのままスキルにしたって感じだなw 反撃10倍くらいでもダメージ5~6万くらい?8 -- 2018-08-16 (木) 09:42:24
  • うおおおお!!!初めての虹キャラとしてお迎えできた!!!!初めて3ヶ月になるけど無課金でも出るんですねぇ -- 2018-08-24 (金) 05:57:27
  • あれっ魔付与の数多くね?と思ったら一か月以上前に魔付与追加されてたのかサフラン… -- 2018-08-28 (火) 20:50:43
  • 煙管は許されなかった でもSDとクリスマス進化前には残ってるってことは煙さえ出てなければダミーってことでOK? 勝利ポーズのスパスパも消されてるンゴ…… -- 2018-08-30 (木) 08:25:43
    • やっぱりヤニはアカンかったんかw ジャンPみたいに飴かチョコにでも差し替えて貰うしかないな -- 2018-08-31 (金) 16:11:12
  • 害虫だけじゃなく団長からのヘイトも一身に受けるサフラン・・・ -- 2018-08-31 (金) 09:50:54
    • 違うぞヘイトを向けれてるのは無能な運営と頑なにサフランは強いとずっと声高に言い張って調整の機会を遠ざけていたアホな団長共だ。 -- 2018-09-03 (月) 03:02:19
  • リトープスを見るとバランスおじの中では反撃=1.2倍の価値になってるようにしか見えないんだが -- 2018-09-03 (月) 21:45:05
    • いうて今は1.65x2で事足りるから1.2倍もそんな価値なくね? -- 2018-09-05 (水) 04:28:47
      • それな・・・。1.2はもはやデバフパとか、長期戦大前提でも無い限り空欄とそんなに変わらない・・・。あ・・・そういや反撃も長らく空欄扱いされてるもんな・・・切ないな・・・ -- 2018-09-07 (金) 17:38:28
      • ワンキルでも一人二人は使うし割と1.2の有る無しは響くぞ -- 2018-09-08 (土) 17:46:56
  • ☆6確定チケットでサフランお迎えしたけど、こんなに評価低いのか…少し悲しい -- 2018-09-06 (木) 12:42:41
    • 悲しく思わないくらいのメンタルなきゃ性能無視で交換できねーぞ -- 2018-09-06 (木) 12:49:11
    • 環境に合ってるとはお世辞にも言えないからね……キャラクターとしての魅力はまた別だから自分が好きならそれでいいと思うよ -- 2018-09-07 (金) 06:22:42
    • 反撃PTとか組んで実戦投入してはいるが、頑張ってコレ組むより普通にクリパ組んだ方が楽だし有効なんだよな -- 2018-09-07 (金) 09:39:28
      • 反撃PTって名前のクリ率80だと反撃PTって単に言うのに抵抗があるな -- 2018-09-09 (日) 22:00:55
    • ここは性能厨の遊び場だから話半分に聞いておくが吉。コンセプトパーティ組む戦力がない人なら有用な部類。 -- 2018-09-13 (木) 04:54:25
      • つまり結局出番が無くなるってことか。悲しいね -- 2018-09-13 (木) 14:24:28
      • 言い返す葉もそうだけど枝も一々挑発するようなこと言うから荒れると思うんだけどなぁ… -- 2018-09-13 (木) 14:40:24
    • 自分だけで型ができてるから性質としてはパーティを選ばないって一定の評価はあるし、ここまで熱くなるのも(愉快犯もいるだろうが)キャラ愛の裏返しでもあるだろうからそんな気にせんでええ。ただ、敢えて言うけど性能厨だとかいって外から指差すことだけはしないでくれ。 -- 2018-09-13 (木) 14:55:06
      • 性能厨って言っちゃ駄目?じゃあなんと表現すれば満足か、ちゃんと指定してくれれば今後は指定してくれた通りに書くよ? -- 2018-09-19 (水) 02:01:44
  • セダム昇華と相性バツグンじゃないか? 攻撃デバフにバリア、おまけにミス誘発もついてくる -- 2018-09-08 (土) 05:34:05
    • 相性抜群 ※実戦で強いわけではない -- 2018-09-08 (土) 06:39:53
    • セダム一人じゃバリア以外おまけ程度の差だしデバフやミスでPT組むと今度はバリアの必要性薄いのが -- 2018-09-08 (土) 17:52:04
    • 火力が終わってる -- 2018-09-08 (土) 18:09:32
    • 攻撃デバフ+回避とバリア自体の相性がそもそも良くないあと上で出てる火力の問題 -- 2018-09-09 (日) 06:34:19
  • バリアもちとの相性は悪くないけど、セダムよりも火力フォローできるアプリコットやクコの方が使いやすい。 -- 2018-09-13 (木) 05:04:12
    • サフランの場合、何十回と攻撃を受けることが前提だから1回無効にする意味があまり無い。他を回避で固めるなら分かるけど、その場合はサフランと相性がいいのではなく、回避と相性がいいだけかな。付与が付いた分、付与回避としての運用ならいいんじゃないかとは思う -- 2018-09-14 (金) 07:03:46
  • 反撃なんて基本の状態では通常攻撃と大して変わらんのだから全キャラにつけてアビから削除すればいいのに。そうすれば全キャラに4穴化の意味がつくし、反撃アビ持ってた子に重複可能な反撃倍率大幅アップみたいなアビ持たせたら5人集めて反撃パみたいなのも作れる -- 2018-09-20 (木) 16:31:39
  • バトル性能は★6相当で良いと思うが、ピンク髪は現環境と合ってないし胸も半端サイズで特化してる勢には敵わないあたりがちょっと残念だな時代に取り残されてる感バランス調整しっかりしろ -- 2018-09-20 (木) 17:50:31
    • 小さくする方には下限があるけどデカくする分には(画面の余白とかバランスとか無視すれば)いくらでもデカく出来るし、デカけりゃいいってもんでもチビけりゃいいってもんでもないんだからむしろ特化型だろうに…… -- 2018-09-26 (水) 09:33:34
      • 少なくとも好きでもないキャラのキャラページに来てまでわざわざ容姿をdisるような奴に触るな -- 2018-09-28 (金) 08:09:55
  • お月見ボイス④「カレーに卵を落としてぇ。でーきた!お月見カレーよ。はい、こっちのお皿は団長さんの分。こっちは私の分で・・・え、私の方が量が多い?そ、それは、目の錯覚って言うか、気のせいじゃなぁい?おほほ~」 -- 2018-09-26 (水) 15:40:50
    • いっぱい食べる君が好き(ボイス更新しときました)。 -- 2018-09-26 (水) 15:52:05
    • カレーに生卵って合うのかね……?ゆで卵は入れたこと何度かあるけど -- 2018-09-28 (金) 19:24:54
      • 好みはともかくとして、関西では普通にアリらしいよ。俺は食べたことないから感想とか言えないけど -- 2018-09-29 (土) 03:56:13
      • 関西でも普通に好み分かれる -- 2018-09-29 (土) 06:19:39
      • 割とカレー屋のトッピングで生卵は見る気がする。辛さがマイルドになるんでね?俺は頼んだこと無いけど -- 2018-09-29 (土) 10:01:01
      • 関西のカレー屋さんでは普通にある。そして美味しい(個人的には卵黄だけの方が良いけど) -- 2018-10-10 (水) 20:42:20
      • 生はやったことないが温玉カレーはうまかったなあ -- 2018-10-10 (水) 21:26:59
  • ハブランサス、アネモネ、昇華カカラ、昇華オシロイバナと組ませてクリカウンターしてるが楽しいぞ。欠点はイベ金昇華2人だから石のコスト重いことだが -- 2018-10-10 (水) 19:53:33
    • 反撃メインでがっつり行こうとするとまずはアネモネ、カカラ、オシロイを揃えてから!感じよね。クリ+反撃は他にリンゴ七夕とボタンヅルくらいしか思い浮かばないけど重要性はこの3人より劣る。もうちょっと選択肢がほしいとは思うけど、純虹からは難しいだろうなぁ -- 2018-10-10 (水) 20:43:17
      • ついでにヒツジも必要だぞ弱点ダメは反撃のダメ盛れる数少ない手段だからな -- 2018-10-10 (水) 20:54:57
      • モノグサな自分的には自身に反撃がなくて斬属性相手にはクリダメしか無いって理由でヒツジの優先度を低めに見ております。防バフ+1.2倍持ちで反撃できるヘレニウムとか、反撃はないけど防バフ+クリダメのハナモモの方を重用してたりする変な野郎でございます… -- ? 2018-10-10 (水) 21:32:14
      • 実は木の編成だとハブランサスが打付与持ちで見た目ほど属性バランスは悪くないんだ。あとは全員反撃持ちにできる利点もある。でもハブラン、オシロイoutでヒツジ、シャボンinとか付与支援強力にしてシャボンのHP参照バフカウンターも魅力的だね -- 木主? 2018-10-10 (水) 21:44:37
  • 回避以外昇華アジサイの下位互換(バリア持ちと組んだ場合更に下)、、、昇華アジサイの4つ目のスキルこっちにもくれよ。 -- 2018-10-16 (火) 00:47:30
    • こちらをワンキル出来る火力持ち相手でもない限り、単体HP吸収持ちで超反撃も持ってて挑発付ければ2ターン目以降毎ターンスキル発動率2倍をパーティ全体に配れる昇華アジサイ -- 2018-10-16 (火) 00:53:19
      • オマケに乗算バフまで持ってるのでパーティへの貢献度は比較にならん。本当に回避しか勝る点がなくその上高難易度は敵に命中バフが付くという逆境 -- 2018-10-16 (火) 00:59:08
      • デバフパだと乗算アビ持ち少ないからオマケというには破格 -- 2018-10-16 (火) 01:12:38
      • しかもこれスキル乗算でもボス乗算でもないからな。デバフ70%と被弾2倍と3つの乗算とかもうね -- 2018-10-16 (火) 01:14:43
    • トレンドに乗れてないアビ持ちキャラはかなりの確率でアジサイの下位になった感がありますな…サフランは回避”以外”と言える分まだマシなのかもしれない -- 2018-10-16 (火) 00:58:42
      • 回避orデバフがない耐久・長期戦向けキャラはもれなくアジサイの下位互換って異常事態。回避あるキャラも結構辛いけど -- 2018-10-16 (火) 01:03:23
      • スキル確定ど吸収で回避も怪しいと思う。デバフPTだとそれすらも食われてるかもしれない -- 2018-10-16 (火) 01:08:24
      • デバフ回避吸収(ミズヒキ・オトメギキョウ)、デバフ吸収(トリカブト)が辛うじて生き残る吸収耐久キャラだと思う -- 2018-10-16 (火) 01:10:20
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Last-modified: 2018-10-20 (土) 20:05:30 (9h)