No.045 コチョウラン Edit

+  進化後_
プロフィール
わたくしの奉仕をご所望ですか?名前コチョウラン
レアリティ★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ラン科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉変わらぬ愛、幸福が飛んでくる
SD
自己紹介わたくしの名前はコチョウラン。
貴族の出ではありますが、心はメイドでございます。
仕えているわけではないのですが、
マーガレット様には良くしていただいております。
名の由来になった美の女神に恥じぬよう努めます。
わたくしの奉仕、受けて下されば幸いです。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11200+7921992420+312732340+216556620
5044205212142017328001016
13530+158451141130+6241754640+4321072
60764092242420304412701702
+277210412+10083428+6481918
昇華・咲
(進化)
15700+5808115081900+232842281000+9721972
7012400182084400672818002772
昇華・咲
(開花)
16900+6072129722550+241249621400+10442444
8014400204725000741223503394
スキル&アビリティ
戦闘スキル強斬20%(Lv1) → 25%(Lv5)
敵単体に1.8倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティなし
進化アビリティ戦闘中、自身を含む2人の防御力が3%上昇し、防御時のダメージ軽減率が0.4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
昇華アビリティ
(進化)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する。
昇華アビリティ
(開花)
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し
さらにボスに対して与えるダメージが15%増加する
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
専用装備進化前変わらぬ愛の耳飾りLv 1:攻撃力+222 防御力+38
Lv50:攻撃力+418 防御力+87
進化後変わらぬ愛のカチューシャLv 1:攻撃力+333 防御力+57
Lv50:攻撃力+578 防御力+204
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

コチョウランについて Edit

いつかはわたくしだけの主に、
全身全霊の奉仕を受けて頂きたいのです。
候補はもちろんおりますよ?
っ……誰か、などと……野暮な事は仰らないで下さい……。

見ての通りメイドである。どこからどう見ても完全にメイドである。
どうしてもメイドに見えない人は、すぐにチューリップ4姉妹に診てもらってください。
素直で従順な性格を反映してか、バランス型のお手本のような性能に仕上がっている。
すべてのステータスが高水準でまとまっており、目立った欠点がない。
600を越える俊足も役立つ場面が多い。
スキルが高倍率の単体攻撃なのはボス戦などで役に立つ。
進化後アビリティの防御アップも地味に便利。

昇華について Edit

2018/5/1にレアリティ昇華対応された。

スキルは単体に1.9倍から5.4倍に倍率が上昇。発動率も含め、ウメサクラと同じ値である。

開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。

  1. パーティメンバーの防御力30%上昇、防御時ダメージ軽減率5.3%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    元々所持していた防御アビリティ。上昇率と軽減率は調整で★6全体で見ても高い部類に強化された。
  2. パーティメンバーの攻撃力が30%上昇、ボスへのダメージが15%上昇
    前半は一般的な攻撃力上昇アビリティ。調整が入り★5標準から★6標準に強化された。
    後半はいわゆる乗算アビリティであり、全体15%アップという数字は実装時点では最高峰である。
    なお無条件攻バフとボスダメアップが1枠にまとまっているパターンは実はレア、というか初だったかもしれない。*1
  3. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    お馴染み反撃。一応、コチョウランのステータス傾向は昇華前から防御高めではある。
  4. 自身が攻撃を行った後、パーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃
    いわゆる追撃。所持者は少なく、倍率も★6水準である。詳しい仕様はミスミソウを参照のこと。

ステータス、スキル共に★6水準となり、高難易度マップやクジラ艇にも十分乗り込める。
とはいえそれ以上を目指すとなるとやや厳しい。
というのもPTの殲滅力を直接底上げできるのが攻バフ2種のみ。
うち片方は最先端の乗算アビリティではあるが、既にそれ単体で引っ張りだこになるような環境ではない。
そして残りは確率生存・反撃・追撃と自己完結してしまっている。メイドなのに。メイドなのに!

もし特化PTに入るとしたら、それはやはり防御(と反撃)PTである。
意外にも?全体防御+30%というのは★6でも数人しかおらず、昇華でようやく少し増えてきた程度だったりする。

仕様として、反撃も追撃も攻撃力バフは乗らないが属性とクリティカルが乗る。
クリティカル率を上げ属性を合わせたなら、コチョウランの個性である手数の多さが活きるだろう。
とまあこのようにどうしても味方のサポートを受ける側に回ってしまう。メイドなのに!

その他の情報 Edit

2015/8/3にスキルが強化され、発動率、威力共に上昇した。
2017/11/6 新規SDになり、庭園Aが実装された。
2018/5/1 レアリティ昇華対応された。
2018/6/11 昇華後のスキル倍率が5.2倍→5.4倍、発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。
2018/6/25 昇華後(開花)の防御力上昇が22%→30%、防御時ダメージ軽減率が4%→5.3%
2018/6/25 攻撃力上昇が15%→30%に上方調整された。

+  旧SD _
+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追撃なんて実験で実装してすぐに捨てられたアビリティじゃないか。いつもの反撃セットとの相性も悪いし -- 2018-05-01 (火) 18:53:55
    • 単体攻撃に追撃なんて付けるくらいなら自己スキルダメにしろっつー・・・ -- 2018-05-01 (火) 19:23:15
    • せめて吸収は欲しかったな まぁまさかの昇華が来ただけでも儲け物 -- 2018-05-01 (火) 19:52:01
      • シロツメクサとスキルの名前が一緒だからかな。草時点では攻撃極振りステのあっちに合わせてなのか。これでシロツメクサも防御反撃型だったらアレだが -- 2018-05-01 (火) 20:06:15
  • 防御反撃やめろ -- 2018-05-01 (火) 18:54:38
    • いつまで -- 2018-05-01 (火) 19:26:45
    • 続けるんやろなこの死刑宣告。 -- 1枝? 2018-05-01 (火) 19:27:29
    • コチョウランに回避似合うのにな 移動力も高めだしそういうイメージある -- 2018-05-01 (火) 20:28:48
  • メイドなんだから補助的なデバフとかバリアとか復活とかそういう方面にしてほしかった -- 2018-05-01 (火) 20:42:01
  • 防御反撃とかいう低レア昇華に押し付ける糞アビセット。運営わかっててやってるわ -- 2018-05-01 (火) 20:45:40
    • 金にソーラー70つけて大荒れしたトラウマがあるからね。銀銅が金虹より強くなったらマズイって思っているのだと思う -- 2018-05-01 (火) 20:52:42
      • そのための昇華石の必要数差のはずなのになあ・・・ -- 2018-05-01 (火) 20:53:45
      • 銀のアブラナより強いんだがそれはいいのか? -- 2018-05-01 (火) 22:29:12
      • この論理の人に言う。まず金に70%をつけたわけじゃない。虹につけただけ。「金につけた」といい始めたら、この子みたいに銅にスキル倍率単体5.2だってアウトだ。ソラビ騒動の本質は「弱ソラビ調整で一律50%に底上げした直後に上位の70%キャラを出した」ということ。 -- 2018-05-01 (火) 22:35:50
    • いわゆる負けず嫌いのアブラナやどう見ても回避ってタイプじゃないヒノキの場合は(実用性はともかく)防御反撃が付く理由も理解できたが、さすがにコチョウランにまで同じセットをつけてくるのはワザとやっていると疑わざるを得ないわ。キャラ的不一致の意味とそもそも同じアビばかりつけてくる適当さの2点で -- 2018-05-01 (火) 20:53:12
      • キャラ的不一致が悲しい。銅からある防御を残さざるを得ないにしても、数値下げてイベ金レベルでも回避を入れたりしてたらなと思う -- 2018-05-01 (火) 21:07:39
      • 蝶のように舞い(回避)蜂のように刺す(反撃) これでよかったんじゃね感 -- 2018-05-01 (火) 21:40:30
      • キャラの一致とか絶対考えてないから期待するだけ無駄…実現したかったら多人数が要望送るしかない -- 2018-05-02 (水) 07:47:58
    • 昇華は露骨に当たりハズレを作ってるし、ガチャ金は紛いなりにも課金キャラだからハズレ枠には低レアかイベ金を割り当てるのが都合がいいんだろうなと -- 2018-05-01 (火) 20:55:43
  • まさかコチョウラン愛の集うこのページに性能厨がクレームをつけに来るとは思わんかった。昇華万歳やで!(アビリティなんて飾りです -- 2018-05-01 (火) 20:57:32
    • なにはともあれ昇華おめでとう! -- 2018-05-01 (火) 21:09:40
      • ありがとう!そしてコチョウランおめでとう!!もちろん愛を注ぎ込むぜ!もっと上位アンプルゥ出せやぁ!! -- ? 2018-05-01 (火) 21:11:54
    • 愛があれば何でも見て見ぬ振りなんて随分薄情なことだ -- 2018-05-01 (火) 21:12:30
    • コチョウラン愛、ねぇ。ちょっとでも性能を気にしたらこういうお決まりの強迫観念でマウント取りにくるんだもんなぁ。気にしないのも自由だけど -- 2018-05-01 (火) 21:22:55
      • 愛があれば満足しろって押し付けるなって言いたい -- 2018-05-01 (火) 21:25:52
    • 火に油を注いでる自覚はありますか? -- 2018-05-01 (火) 21:26:41
      • 言い方が大分アレだしこの木主分かってて言ってるだろ。単なる煽り目的じゃないのこれ -- 2018-05-02 (水) 12:16:23
    • むしろ愛がないから「性能なんて飾り」なんて言える。少しでも性能を上げようとアンプルを注ぎいい装備を与えていたコチョウラン団長への侮辱だよね -- 2018-05-01 (火) 21:34:35
      • これ、好きだから納得いってないんだよ。決めつけないで欲しい -- 2018-05-01 (火) 21:36:42
    • 性能が良くなくても愛するのはそりゃ立派だと思うけど、性能を気にする人はその分キャラ愛で劣るみたいな勝手な偏見で変な風潮作るのほんとやめて・・・なんでそんなトレードオフみたいな考え方になってるの -- 2018-05-01 (火) 21:36:59
    • 人の愛にケチを付けなきゃいけないほど自分の愛に自信が無いのかな -- 2018-05-01 (火) 22:41:27
    • 君がコチョウランの昇華に納得するのは勝手だ。だが次にがっかり昇華の被害を受けるのは誰だと思う? -- 2018-05-01 (火) 22:58:16
    • アビリティもキャラの一部なのに勝手に飾り扱いするような奴に愛を語られましても… -- 2018-05-02 (水) 02:39:48
    • アビが飾りってそれじゃもうただのメイドとしか見とらんやんけ。メイド兼花騎士なんだからちゃんと両方見てやれや -- 2018-05-02 (水) 09:31:24
  • 追撃って、反撃には乗らないよね? -- 2018-05-01 (火) 21:31:57
    • 額面通りなら攻撃を行った後だから乗らないと思う。反撃は敵の攻撃を受けた時だから -- 2018-05-01 (火) 21:34:43
    • 反撃+追撃って初めてか?シナジーは無さそうだが -- 2018-05-01 (火) 21:39:12
    • あー・・・コンセプト分かった気がする。「とにかくいっぱい殴る」組み合わせか。通常の攻撃以外に追撃と反撃で手数を増やす感じ。手数なら評価はともかく再行動のほうが云々な気がしなくもないが・・・ -- 2018-05-01 (火) 23:39:22
      • ダメージアップアビと組ませれば俄然強力になるのかな。ダメージアップって通常攻撃とスキルだけだっけ? -- 2018-05-03 (木) 21:42:00
      • 反撃には確か乗らない -- 2018-05-03 (木) 21:43:15
  • 戦友のコチョウラン団長のアイコンが虹色の枠になってた。コチョウランはきらきらしてて美人だから虹色が似合うねぇ -- 2018-05-01 (火) 23:29:05
  • 昇華嬉しいけど☆6にしてはいろいろ抑えめだから今後の調整に期待だー -- 2018-05-02 (水) 04:17:12
    • 昇華そのものがまだ始まったばかりだから。今後の調整でいくらでも変わりうるとは思う。 -- 2018-05-05 (土) 23:44:26
  • 防御は全体化よりそのまま数字大きくすれば反撃や挑発と相性が良かったとか、追撃も他と違い単発確定だから反撃に乗せる、30%以上にするで帳尻合わせてほしかった感はどうしてもねぇ -- 2018-05-02 (水) 04:44:07
    • 全体や変動スキル持ちでも微妙な追撃が単体に付いてもなあマジで -- 2018-05-02 (水) 17:56:36
  • なんかもう低レア昇華はアビの実験台みたいな感じだな -- 2018-05-02 (水) 05:32:47
    • 防御反撃なんて今更実験する必要もないと思うんだがなあ。量産されすぎでしょ -- 2018-05-02 (水) 07:32:53
    • 元々防御がついてるキャラをどうしたらいいか考えてる途中なのかな -- 2018-05-02 (水) 13:32:08
    • もはや実験台ですらないだろこんなの。ただのクソアビ廃棄場にしてる -- 2018-05-02 (水) 13:54:29
    • 弱いとわかっててやってるぞ。低レアでまともなのは人気投票で実績あるシクラメンと今回低レア1位のセンポだけ。彼女らと同期昇華のメリアはビミョーだし、アブラナは格差炎上した嫁マンリョウと同期だ。つまり昨今の虹調整と関係無しに、低レア昇華は意図的にアビ構成悪くして弱くしてるってことよ -- 2018-05-03 (木) 11:56:52
      • 低レア虹強くなっちゃうとガチャ虹目当てにじゃぶる団長減っちゃうからね。仕方ないね。 -- 2018-05-04 (金) 18:18:19
      • でも意図して弱くしちゃったら昇華の存在意義自体が揺らいでるような… -- 2018-05-04 (金) 18:25:42
      • ↑それね、意図がわからん -- 2018-05-04 (金) 18:39:51
      • 昇華石の入手法 1:ガチャ付属 2:Dメダル交換 あれれ?どっちも結構な課金要素に見えるのに意図して昇華を悪くする理由が分からないぞ・・・? -- 2018-05-04 (金) 18:49:52
      • 防御反撃祭りで恩恵が大きかったはずの低レアは期待できなくなってるしマジでなんのためにあるのか分からなくなってきてる -- 2018-05-04 (金) 18:53:05
      • しかも開花と違って絵もシナリオも収録もいらないのに糞遅い実装ペースだしな -- 2018-05-04 (金) 18:57:44
  • コチョウランを入れる -- 2018-05-04 (金) 21:23:38
    • 入力ミスです。コチョウランを入れるパーティーですが、発動率の高いと倍率の高いスキルを活かそうと思うのですが、おすすめのキャラは誰になりますかね? -- 2018-05-04 (金) 21:26:25
    • 個人的には、ヤマブキを入れて、デフバフ60%かスキル発動率の高いナデシコ・ネリネ+デフバフ20%にするか悩み中です。 -- 2018-05-04 (金) 21:32:39
  • 虹昇華のお祝いコメントを期待したのに性能の話題ばかりで悲しくなったぞ…気持ちは分かるけどさ -- 2018-05-07 (月) 20:34:55
    • 性能というか、一応、どのへんがコチョウランっぽいのかが分からない派もいてだな・・・ -- 2018-05-07 (月) 20:46:03
    • さすがにこの内容では仕方ないとしか言えない -- 2018-05-07 (月) 20:54:34
    • 文句ならこんな性能にした運営にしような -- 2018-05-07 (月) 21:05:29
    • 上でも言われてるが回避&防御や吸収付いてたらこんなことになってなかったと思う -- 2018-05-07 (月) 21:51:16
    • まぁ反撃アビならせめて回避とセットで欲しかったなぁ 今日のコア級で回避パ組んでみて改めて思ったよ -- 2018-05-07 (月) 23:09:39
    • アビは残念だったかもしれませんがステは高いので、今回の上級アンプル投入でフルアンプルの師匠の総合力超えて、総合力順なら先頭になりますので私は嬉しいですよ。 -- 2018-05-10 (木) 18:43:12
    • 昇華で何をしたってステータスが伸びただけで第二寝室も開花要素もないんだから。ステータスを見なくてなにを見るんだ -- 2018-06-25 (月) 00:04:06
  • 構成のみならず、元イベ金とかと比べても攻撃バフや防御の数字が低いんだよな。虹になっても低レアは低レアってか -- 2018-06-06 (水) 11:34:24
  • 上方修正来たぞー!!!攻バフが30%で防御が30%で軽減率5.3%だ。ヒエラルキー何も変わらんな -- 2018-06-25 (月) 22:32:41
  • いつだって俺はコチョウランのボイスの更新をするぞ! -- 2018-07-04 (水) 20:47:11
    • 遅ればせながら更新ありがとうございます(`・ω・´)ゞ -- 2018-07-08 (日) 20:57:15
お名前:

*1 ボス戦の場合に攻バフ&ダメージアップという組み合わせは以前にも存在した

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Last-modified: 2018-07-04 (水) 20:46:12 (14d)