No.045 コチョウラン Edit

+  進化後_
プロフィール
わたくしの奉仕をご所望ですか?名前コチョウラン
レアリティ★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ラン科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉変わらぬ愛、幸福が飛んでくる
SD
自己紹介わたくしの名前はコチョウラン。
貴族の出ではありますが、心はメイドでございます。
仕えているわけではないのですが、
マーガレット様には良くしていただいております。
名の由来になった美の女神に恥じぬよう努めます。
わたくしの奉仕、受けて下されば幸いです。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11200+7921992420+312732340+216556620
5044205212142017328001016
13530+158451141130+6241754640+4321072
60764092242420304412701702
+277210412+10083428+6481918
昇華・咲
(進化)
15700+5808115081900+232842281000+9721972
7012400182084400672818002772
昇華・咲
(開花)
16900+6072129722550+241249621400+10442444
8014400204725000741223503394
スキル&アビリティ
戦闘スキル強斬20%(Lv1) → 25%(Lv5)
敵単体に1.8倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティなし
進化アビリティ戦闘中、自身を含む2人の防御力が3%上昇し、防御時のダメージ軽減率が0.4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
昇華アビリティ
(進化)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する。
昇華アビリティ
(開花)
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し
さらにボスに対して与えるダメージが15%増加する
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
専用装備進化前変わらぬ愛の耳飾りLv 1:攻撃力+222 防御力+38
Lv50:攻撃力+418 防御力+87
進化後変わらぬ愛のカチューシャLv 1:攻撃力+333 防御力+57
Lv50:攻撃力+578 防御力+204
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

コチョウランについて Edit

いつかはわたくしだけの主に、
全身全霊の奉仕を受けて頂きたいのです。
候補はもちろんおりますよ?
っ……誰か、などと……野暮な事は仰らないで下さい……。

見ての通りメイドである。どこからどう見ても完全にメイドである。
どうしてもメイドに見えない人は、すぐにチューリップ4姉妹に診てもらってください。
素直で従順な性格を反映してか、バランス型のお手本のような性能に仕上がっている。
すべてのステータスが高水準でまとまっており、目立った欠点がない。
600を越える俊足も役立つ場面が多い。
スキルが高倍率の単体攻撃なのはボス戦などで役に立つ。
進化後アビリティの防御アップも地味に便利。

昇華について Edit

スキルは単体に1.9倍から5.4倍に倍率が上昇。発動率も含め、ウメサクラと同じ値である。

開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。

  1. パーティメンバーの防御力30%上昇、防御時ダメージ軽減率5.3%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    元々所持していた防御アビリティ。上昇率と軽減率は調整で★6全体で見ても高い部類に強化された。
  2. パーティメンバーの攻撃力が30%上昇、ボスへのダメージが15%上昇
    前半は一般的な攻撃力上昇アビリティ。調整が入り★5標準から★6標準に強化された。
    後半はいわゆる乗算アビリティであり、全体15%アップという数字は実装時点では最高峰である。
    なお無条件攻バフとボスダメアップが1枠にまとまっているパターンは実はレア、というか初だったかもしれない。*1
  3. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    お馴染み反撃。一応、コチョウランのステータス傾向は昇華前から防御高めではある。
  4. 自身が攻撃を行った後、パーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃
    いわゆる追撃。所持者は少なく、倍率も★6水準である。詳しい仕様はミスミソウを参照のこと。

ステータス、スキル共に★6水準となり、高難易度マップやクジラ艇にも十分乗り込める。
とはいえそれ以上を目指すとなるとやや厳しい。
というのもPTの殲滅力を直接底上げできるのが攻バフ2種のみ。
うち片方は最先端の乗算アビリティではあるが、既にそれ単体で引っ張りだこになるような環境ではない。
そして残りは確率生存・反撃・追撃と自己完結してしまっている。メイドなのに。メイドなのに!

もし特化PTに入るとしたら、それはやはり防御(と反撃)PTである。
意外にも?全体防御+30%というのは★6でも数人しかおらず、昇華でようやく少し増えてきた程度だったりする。

仕様として、反撃も追撃も攻撃力バフは乗らないが属性とクリティカルが乗る。
クリティカル率を上げ属性を合わせたなら、コチョウランの個性である手数の多さが活きるだろう。
とまあこのようにどうしても味方のサポートを受ける側に回ってしまう。メイドなのに!

その他の情報 Edit

2015/08/03 スキルが強化され、発動率、威力共に上昇した。
2017/11/06 新規SDになり、庭園Aが実装された。
2018/05/01 レアリティ昇華対応された。
2018/06/11 昇華後のスキル倍率が5.2倍→5.4倍、発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。
2018/06/25 昇華後(開花)の防御力上昇が22%→30%、防御時ダメージ軽減率が4%→5.3%
2018/06/25 攻撃力上昇が15%→30%に上方調整された。

+  旧SD _
+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防御は全体化よりそのまま数字大きくすれば反撃や挑発と相性が良かったとか、追撃も他と違い単発確定だから反撃に乗せる、30%以上にするで帳尻合わせてほしかった感はどうしてもねぇ -- 2018-05-02 (水) 04:44:07
    • 全体や変動スキル持ちでも微妙な追撃が単体に付いてもなあマジで -- 2018-05-02 (水) 17:56:36
  • なんかもう低レア昇華はアビの実験台みたいな感じだな -- 2018-05-02 (水) 05:32:47
    • 防御反撃なんて今更実験する必要もないと思うんだがなあ。量産されすぎでしょ -- 2018-05-02 (水) 07:32:53
    • 元々防御がついてるキャラをどうしたらいいか考えてる途中なのかな -- 2018-05-02 (水) 13:32:08
    • もはや実験台ですらないだろこんなの。ただのクソアビ廃棄場にしてる -- 2018-05-02 (水) 13:54:29
    • 弱いとわかっててやってるぞ。低レアでまともなのは人気投票で実績あるシクラメンと今回低レア1位のセンポだけ。彼女らと同期昇華のメリアはビミョーだし、アブラナは格差炎上した嫁マンリョウと同期だ。つまり昨今の虹調整と関係無しに、低レア昇華は意図的にアビ構成悪くして弱くしてるってことよ -- 2018-05-03 (木) 11:56:52
      • 低レア虹強くなっちゃうとガチャ虹目当てにじゃぶる団長減っちゃうからね。仕方ないね。 -- 2018-05-04 (金) 18:18:19
      • でも意図して弱くしちゃったら昇華の存在意義自体が揺らいでるような… -- 2018-05-04 (金) 18:25:42
      • ↑それね、意図がわからん -- 2018-05-04 (金) 18:39:51
      • 昇華石の入手法 1:ガチャ付属 2:Dメダル交換 あれれ?どっちも結構な課金要素に見えるのに意図して昇華を悪くする理由が分からないぞ・・・? -- 2018-05-04 (金) 18:49:52
      • 防御反撃祭りで恩恵が大きかったはずの低レアは期待できなくなってるしマジでなんのためにあるのか分からなくなってきてる -- 2018-05-04 (金) 18:53:05
      • しかも開花と違って絵もシナリオも収録もいらないのに糞遅い実装ペースだしな -- 2018-05-04 (金) 18:57:44
  • コチョウランを入れる -- 2018-05-04 (金) 21:23:38
    • 入力ミスです。コチョウランを入れるパーティーですが、発動率の高いと倍率の高いスキルを活かそうと思うのですが、おすすめのキャラは誰になりますかね? -- 2018-05-04 (金) 21:26:25
    • 個人的には、ヤマブキを入れて、デフバフ60%かスキル発動率の高いナデシコ・ネリネ+デフバフ20%にするか悩み中です。 -- 2018-05-04 (金) 21:32:39
  • 虹昇華のお祝いコメントを期待したのに性能の話題ばかりで悲しくなったぞ…気持ちは分かるけどさ -- 2018-05-07 (月) 20:34:55
    • 性能というか、一応、どのへんがコチョウランっぽいのかが分からない派もいてだな・・・ -- 2018-05-07 (月) 20:46:03
    • さすがにこの内容では仕方ないとしか言えない -- 2018-05-07 (月) 20:54:34
    • 文句ならこんな性能にした運営にしような -- 2018-05-07 (月) 21:05:29
    • 上でも言われてるが回避&防御や吸収付いてたらこんなことになってなかったと思う -- 2018-05-07 (月) 21:51:16
    • まぁ反撃アビならせめて回避とセットで欲しかったなぁ 今日のコア級で回避パ組んでみて改めて思ったよ -- 2018-05-07 (月) 23:09:39
    • アビは残念だったかもしれませんがステは高いので、今回の上級アンプル投入でフルアンプルの師匠の総合力超えて、総合力順なら先頭になりますので私は嬉しいですよ。 -- 2018-05-10 (木) 18:43:12
    • 昇華で何をしたってステータスが伸びただけで第二寝室も開花要素もないんだから。ステータスを見なくてなにを見るんだ -- 2018-06-25 (月) 00:04:06
  • 構成のみならず、元イベ金とかと比べても攻撃バフや防御の数字が低いんだよな。虹になっても低レアは低レアってか -- 2018-06-06 (水) 11:34:24
  • 上方修正来たぞー!!!攻バフが30%で防御が30%で軽減率5.3%だ。ヒエラルキー何も変わらんな -- 2018-06-25 (月) 22:32:41
    • 違うそうじゃない感がすごい…ズレた方向のまま無理やり押してくなよ… -- 2018-07-29 (日) 07:28:37
  • いつだって俺はコチョウランのボイスの更新をするぞ! -- 2018-07-04 (水) 20:47:11
    • 遅ればせながら更新ありがとうございます(`・ω・´)ゞ -- 2018-07-08 (日) 20:57:15
  • スマホ版のデートですが、もうちょっとイチャイチャしてもええんですよ(`・ω・´)(別バージョン催促) -- 2018-08-30 (木) 07:37:34
  • スイレンさんと一緒に昇華させて虹メイド部隊を結成したぜ!コチョウランの声はやっぱり好いですなあ~ -- 2018-09-19 (水) 09:58:27
  • 今回のお月見ボイスの表情、今までになかった表情差分ですね~驚いてるコチョウランもかわいいなぁ! -- 2018-09-24 (月) 22:28:18
  • コチョウランに初昇華を捧げようかと思っている新米団長だが、やめたほうがいいのか? それとも「虹が揃っていたら比べたら弱い」程度なのか? -- 2018-09-26 (水) 01:07:25
    • 自分は強さには拘らずやっているので答えになっているかわかりませんが、極限やクジラ艇を苦戦せずクリアできるので後者ではないかと。 -- 2018-09-26 (水) 18:50:29
      • ありがとうございます! 縛りプレイみたいにならなければ全然OKなので、コチョウランにはうちの主力スーパーメイドとしてがんばってもらうことにします -- 2018-09-27 (木) 22:50:40
    • スキルが単体高倍率だからボス戦のトドメやクジラ艇バーストで火力役として頼りになる。 -- 2018-09-28 (金) 15:46:52
      • そう聞くとなんか普通に強そう。 やっぱお気に入りの子を主力にしたいから嬉しいわ -- 2018-09-28 (金) 19:49:11
      • まあその用途なら劣化レインボーローズでしかないわけだが -- 2018-09-28 (金) 20:32:47
      • 他のキャラとの比較は個人で考え方が変わるので、回答はストーリーやイベントをクリア出来るかどうかにしましょう(^^) -- 2018-09-28 (金) 21:19:31
      • 反撃と追撃と、個人アビリティを2つも抱えてる上にシナジーが無いので他のキャラでフォローしてやる必要がある。追撃がクリティカルと弱点くらいしか乗らないので主にそこを -- 2018-09-28 (金) 21:36:28
      • 個人用を2つも抱えててPT貢献度が低いので、他の4人はバフ持ちで固めたいね -- 4葉? 2018-09-28 (金) 21:37:58
      • 他メンバーはクリティカルup、属性追加、スキルupあたりが有力? -- 2018-09-28 (金) 22:08:02
      • 自分はコチョウランのいる部隊は1人回避役を入れて、属性追加>バフ>スキル発動率の優先順位で組んでます。ホグルや生放送のステージ以外なら全滅はいまんとこないですね(クリアはしてますよ)。 -- 3葉? 2018-09-28 (金) 22:27:48
    • 昇華実装当時の奴らにこの態度を見習ってほしいねホント・・・ -- 2018-09-28 (金) 20:16:35
      • 愛されてたから荒れたんだろうよ。寝室もクエも増えず能力と枠の色が変わるだけなら強化の幅は大きいに越したことはないし -- 2018-10-13 (土) 08:31:15
    • 新米コチョウラン団長だって!?IDはよ! -- 2018-10-02 (火) 01:36:25
      • す、すまない、嫁は姫モネなんだ… (だが初昇華はそれを差し置いてコチョウランに!!) さらにいえば3パリーダーなので助っ人にもいない… -- ? 2018-10-02 (火) 09:02:38
  • メイドイベント -- 2018-09-30 (日) 09:04:59
    • コチョウランの出番だな! -- 2018-09-30 (日) 09:05:30
      • イベント別バは基本的に関連性のないキャラがなるから賑やかし程度かな -- 2018-09-30 (日) 09:09:37
      • ちょい役だけでも出てくれたうれしいな~ -- 2018-09-30 (日) 13:53:03
      • スイランは出たけれども… -- 2018-10-01 (月) 22:09:50
      • まだ後半がある(`・ω・´) -- 2018-10-02 (火) 20:56:58
      • 春庭メイド選手権とかだったらワンチャンあったけどちょっと趣旨が違ったな、残念 -- 2018-10-03 (水) 19:31:49
      • フェリアの花園ってことはブロッサムヒルだよな?なのにコチョウランを顔出しもさせないのは絶対おかしいだろ運営さんよ・・・ -- 2018-10-03 (水) 20:01:14
      • 街を歩いてたらメイドがたくさんいるらしいからまだ希望はある!! -- 2018-10-04 (木) 00:14:45
      • こんなに色々出てきたというのに!!! -- 2018-10-09 (火) 21:40:30
      • 残念だったな…最大のチャンスを逃した感すらある -- 2018-10-09 (火) 22:49:00
  • (´・ω・`)しょんぼり -- 2018-10-10 (水) 04:12:11
    • ミス・・・上の木のレスです(´・ω・`) -- 2018-10-10 (水) 04:14:05
  • 思わぬところで出番があったな -- 2018-10-22 (月) 18:47:14
    • いや肝心のメイドイベで出さんといて直後にこれって、どんだけ俺らをおちょくりたいんだよ。こんな当てつけみたいな出番貰ってもちっとも嬉しくねーよ・・・ -- 2018-10-22 (月) 19:34:39
      • 当てつけも何もコチョウランは本来貴族で本職メイドではないから、むしろ貴族街で警護に当たっているのは当然なのでは?さすがにこれをおちょくるとかお情けとかひがみを通り越して下衆の勘繰りとしか思えないぞ -- 2018-10-22 (月) 19:44:19
    • メイドイベントのほうで忘れてたお詫びを兼ねている可能性。なんにしても嬉しい -- 2018-10-22 (月) 19:56:31
    • 400以上キャラいるから、出番あっただけでも嬉しいですよ。 -- 2018-10-23 (火) 23:43:37
  • 上でコチョウランに初昇華を捧げたいと言っていた団長だけど、今日ついに昇華石が719たまって無事初昇華を捧げることができた。 これでコチョウランも一軍復帰だ! -- 2018-11-08 (木) 01:30:09
    • おお~、おめでとうございます!!これからも一緒にがんばりましょう(* ̄0 ̄)/ -- 2018-11-12 (月) 01:40:00
お名前:

*1 ボス戦の場合に攻バフ&ダメージアップという組み合わせは以前にも存在した

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Last-modified: 2018-10-21 (日) 00:17:16 (24d)