No.477 クルミ Edit

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編集状況
No.001サルビア~No.030アブラナ 編集済み
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+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前クルミ/Walnut
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種クルミ科
所属国家リリィウッド
花言葉知性、謀略、知恵、野心
SD
自己紹介みんなよろしく~。花騎士のクルミだよぉ。
クルミの花言葉は「知性」と「謀略」っていうの。
でもねでもね、自分ではあんまり頭いいって思わないし、
ズルいことだって嫌いなんだよ~。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11700+15003200850+5401390400+540940580
6060007500270032406501190
進化後15600+300086002250+10803330950+10802030
7012500155005300638012502330
進化後・咲+500417504+19087208+13802630
開花17000+3000100002900+108039801200+10802280
8014800178005800688016502730
開花・咲+530420104+19687768+14283078
スキル
戦闘スキルクルミ・オン・ステージ!27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
専用装備
進化前知性と謀略の耳飾りLv 1:攻撃力+252 防御力+48
Lv50:攻撃力+497 防御力+97
進化後知性と謀略の杖Lv 1:攻撃力+378 防御力+72
Lv50:攻撃力+623 防御力+219
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

クルミについて Edit

2018年9月18日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 飲めや水都の秋祭りにて、ムギヒョウタンゼブリナと共に登場した。

戦闘について Edit

全体的に並のステータスで防御は平均より少し高い。
移動力は特筆するほどではないが並の範囲ではやや高めの部類。
スキルは敵の数によって倍率の変わる変動タイプ。
進化までは無難な攻撃バフとスキル発動率上昇。
開花で攻撃バフの数値が上昇し、スキルダメージ上昇とクリティカル2種が追加される。

基本的にはビワとアビリティ構成は同じで違いは数値のみとなっている。
攻撃力上昇率とクリティカルダメージ上昇率ではビワより高いが、クリティカル発生率が15%で5%低い。
このクリティカル発生率の5%が厄介で、クルミとは別に5%を持つキャラと組み合わせない場合、
上限の80%を目指して編成したときに75%で不足、または85%で余ってしまう。
クリティカル発生率上昇は20%上昇のキャラが最も多いので5%持ちは編成の上で組み合わせ問題が発生しやすいのである。

25%はクルミの実装時点では昇華を含めても4人しかおらず、選択肢が非常に狭い。
15%と組み合わせる場合2人で30%なので、80%を4人で達成するためには残りの2人で50%も稼ぐ必要が出てしまう(=30%のキャラがほぼ必須)。
ビワとの比較ではダメージ部分の数値は高いが他キャラとの組み合わせにくさという欠点もあるので手持ちの充実具合で使い勝手が大きく変わると言える。
またアビリティだけではなく属性やスキルの違いもあるので、敵や他のキャラとの相性も重要になる。
ただし18/11/12より交換所で安定してクリ率25%持ちのキャラが手に入るようになったため、
手持ちにいないので端数調整ができないという事態は比較的容易に回避できるようになった。

現在は失敗してもスタミナが減らないので「5%程度誤差!回数で補えばいい!」と割り切って75%で妥協すれば編成の自由度はそこまで下がらない。
ただしサボテンなど他の15%キャラも入れて70%まで落ちると誤差と言うには少し気になるかもしれないので注意。
逆に「85%で少し余ってもいいじゃないか」という選択肢もあるが、この場合も結局そこまで多くない30%のキャラが必要になる。

スキルダメージ上昇はスキルが出てこそなので、1ターン目スキル発動率1.65倍を持つコムギデージーなどと一緒に使うといいだろう。
ただしタチアオイはクリティカル発生率が10%なので残り55%を他のキャラで稼ぐ必要が出てしまい、4人での80%が非常に困難になる。

+  クリティカル攻撃発生率上昇アビリティ所持キャラクター__

その他の情報 Edit

illust:きみしま青

2020/02/10 ラークスパー(ハロウィン)エノテラ(天つ花の令嬢)オナモミと共に開花対応された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • クルミかわえぇとりあえず開花までモチベ保てそうだわw -- 2020-01-26 (日) 21:18:24
    • スケジュール的に明日来そう -- 2020-01-26 (日) 21:28:57
  • さて・・・今日は来るかな?お祈りは済ませたか?部屋の隅で(検閲)して(自主規制)する心の準備はOK? -- 2020-02-10 (月) 14:23:28
    • 来たよ!かわえぇ~ -- 2020-02-10 (月) 17:30:45
  • バレンタイン前にこんなハートのたくさんついた衣装で開花するとはやはりあざとかわいい -- 2020-02-10 (月) 17:42:29
  • 開花立ち絵の笑顔が眩しい。守りたいこの笑顔! -- 2020-02-10 (月) 18:22:29
  • もう死んでもいい、ありがとう -- 2020-02-10 (月) 18:39:49
  • 実装から開花絵まで結構時間かかった気がするが今はとにかく祝福を。おめでとう、そしてかわいい! -- 2020-02-10 (月) 20:33:15
  • ただひたすらに素晴らしい クルミを選んで本当に良かった -- 2020-02-10 (月) 20:49:50
  • こらっズルはよくないぞ!はちょっとかわいすぎると思う -- 2020-02-10 (月) 22:41:35
  • クルミちゃんあざとい -- 2020-02-10 (月) 23:09:40
  • エッチだ・・・w(開花寝室) -- 2020-02-11 (火) 08:15:26
  • HTML5移行時にゴソっと削除された庭園モーションも早く復活しないかな… -- 2020-02-12 (水) 02:42:33
    • いつになったら復活させるんだろうね…。色々とやる事あるのはわかるつもりだけど、自分たちで実装しておいて、いつまでも復活は未定・予定ってのはちょっとなぁ…。せめて見通しくらいはなんかの機会にでも発信してほしい -- 2020-02-14 (金) 22:26:42
  • クルミとならいくらでも養育費払うから無限に子供産ませたい(鋼鉄の意志 -- 2020-02-28 (金) 02:40:32
  • ぽろっと出てしまったけど今のフラワーメモリーがある環境だとクリ15%も補いやすいのかな?バフはいい値だしよかったかも! -- 2020-03-30 (月) 22:47:30
    • クリ5%なら楽に補えるから昔より気軽に編成できるよ 何よりとんでもなく可愛い キャラクエを読むと印象変わる子だから大事にしてあげてくださいな -- 2020-03-30 (月) 23:03:12
  • 中の人は要しおりさん? -- 2020-04-30 (木) 12:35:45
  • 開花寝室、犯罪臭しかしねえ…… -- 2020-05-10 (日) 20:17:21
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Last-modified: 2020-08-08 (土) 15:18:49 (4d)