クジラ艇任務 Edit

運営からの告知より

▼「クジラ艇任務」実装!
バナナオーシャン南西の島で開発が進められていた戦闘用クジラ艇がついに完成!
古代害虫を食い止めるため、クジラ艇で迎撃しましょう!

クジラ艇は最大8部隊の40人編成と助っ人の1部隊で戦闘を行います。
また乗り込んだ花騎士の属性によって、クジラ艇の属性も変更になります。
ステージに出現する古代害虫は、極限任務に出現する害虫よりも更に強敵となっておりますので
十分に戦力をつけてから臨んでみてください!
またクジラ艇での戦闘とは別に、通常の害虫との「デッキ戦」もございます。
通常の害虫とはいえ、こちらも強敵となっておりますので、油断しないようにしてください!

2016/4/25のメンテナンスにて、実装された新システム。
害虫に対抗するために建造されたクジラ艇に乗り込み、封印から目覚めた巨大な古代害虫を討伐していく任務。
 
ただし難易度は高く、極限任務と同等~それ以上の現在最高峰クラスの任務となっており、
クリアするためには装備の強化、アンプルゥなどでの総合力強化は勿論の事、幅広い属性の育成が求められる。

  • クジラ艇実装バナー
    クジラ艇.jpg
+  花騎士なのになぜクジラ?_

クジラ艇基本知識 Edit

HOME画面の上部「クジラ艇」アイコンから専用ページへ移動する。

  • クジラ艇アイコン
    アイコン.jpg

通常任務との違い Edit

  • 緊急任務のように任務に出撃できる期間が限定されている。
    • クジラ艇の編成、詳細確認に関しては常に可能となっている。
    • 任務は定期的に追加されていくとの事。(お知らせより)
      クジラ艇任務仕様.jpg
  • 古代害虫(ボス)との戦闘が先述のクジラ艇による専用の戦闘となる。詳細は後述。
    • 古代害虫は一定ダメージを与える毎に撤退し、MAPの奥の方へ移動する。
  • MAP上のマスが最初は表示されておらず、古代害虫を撤退させた際に正確なマスとルートが判明する。
  • 雑魚害虫との戦闘は通常通りの花騎士たちと害虫による戦闘となる。
    • 戦闘中のパーティーが全滅した場合、次のパーティーへとバトンタッチとなる。全パーティーが全滅した場合、任務失敗となる。

編成 Edit

運営からの告知より

クジラ艇には、最大8パーティ40人を編成することができます。
編成した花騎士の40%以上が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化します。
ただし属性の割合が40%以上であっても、同じ割合が2つ以上あった場合は無属性のままになります。
また、クジラ艇のマイセットである「クジラ艇搭乗員」の第1パーティーは、
クジラ艇専用の助っ人パーティとなります。
  • 討伐用に部隊を編成するのは通常任務と同様だが、クジラ艇任務では最大8パーティー・40人を編成することになる。
    • 編成した花騎士の40%以上(40人なら16人以上)が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化する。
      ただし、同じ割合の属性が2つあった場合は無属性のままとなる。
      • 属性によってクジラ艇の外観も変化する。
    • 部隊に編入した花騎士の総合力・HP・攻撃力・防御力の合計値(装備、助っ人分込み)が、そのままクジラ艇の総合力・HP・攻撃力・防御力となる。助っ人のみ装備補正は適用されない。
      • 古代害虫もそれに準じた火力・耐久力を誇るため、今まで以上に属性が重要となってくる。
        基本的に☆3を入れてでも弱点属性のクジラ艇にしよう(弱点属性にするとそれ以外の属性時の2倍超のダメージを与えられるため)
      • 無属性の古代害虫は無属性のクジラ艇が弱点になっている。
  • 属性によるクジラ艇の外観。画像クリックで拡大
    無属性斬属性打属性突属性魔属性
    汎用型クジラ艇斬撃型クジラ艇打撃型クジラ艇突撃型クジラ艇魔砲型クジラ艇
    汎用型クジラ艇斬撃型クジラ艇打撃型クジラ艇突撃型クジラ艇魔砲型クジラ艇

お日様勲章 Edit

運営からの告知より

クジラ艇には専用通貨「お日様勲章」が用意されています。
集めると交換所で各種アイテムと交換することができます。
交換所の目玉である「尊き赤の首飾り」は初登場の装備アイテムです

 
クジラ艇任務のメイン報酬。
ボス完全撃破後の宝箱、及び勲章3クリア報酬で専用通貨「お日様勲章」が獲得でき、集めると交換所で各種アイテムと交換できるアイテム。
お日様勲章で交換できる品々はこちらを参照。
 
充実した交換品リストだが、中でもお日様勲章で交換できる装備は軒並み性能が高いため基本的にはこれを目指して集める事に成る。

なお交換アイテムには交換期限が設定されているが、装備に関しては交換期限が無期限となっている。
また「お日様勲章」は「生命の結晶」同様に任務が更新されても持ち越しが可能なので、
戦力が不十分な団長でも先ずは焦らずに戦力を整える事を優先すると良い。

  • お日様装備
    装備は首飾りと耳飾りの2種のみで、ステータスは首飾りのほうが高い
    また装備効果は「自身を含む〇属性の3人の~が2or3%上昇」で統一されている。
    • 尊き:攻撃力
    • 煌めく:クリティカルダメージ
    • 燦たる:防御発動率
    • 清らかな:ボスに対して与えるダメージ

クジラ艇による戦闘 Edit

古代害虫戦 Edit

クジラ艇と古代害虫の1対1による、クジラ艇のメインとなる戦闘。
クジラ艇による2回攻撃→古代害虫による2回攻撃、と交互に2回ずつ攻撃を行う。
クジラ艇には属性固有の攻撃スキルが2つとフラワーカノンの計3つのスキルが設定されており、それぞれの確率で発動する。
属性については後述の編成を、フラワーカノンについてはフラワーカノンの項を参照の事。

  • 古代害虫との戦闘画面
    新クジラ艇戦闘.jpg

クジラ艇のスキル Edit

クジラ艇にもスキルが二つずつ設定されており、属性ごとに名称は異なるが発動率は一律となっている。
余談だが、攻撃系統の指揮はナズナが執っているらしく、クジラ艇の戦闘時に喋りまくる。
セリフについて詳しくはナズナさんのページを参照の事。

属性スキル名発動率倍率
汎用型クジラ艇ナズナ大砲術
チビナズナ強襲隊
22%
18%
1.8倍
2.2倍
斬撃型クジラ艇クジラスラッシュ
グランドスラッシュ
22%
18%
1.8倍
2.2倍
打撃型クジラ艇イサナフィスト
イサナアタック
22%
18%
1.8倍
2.2倍
突撃型クジラ艇ドルフィンアタック
トライデントアタック
22%
18%
1.8倍
2.2倍
魔砲型クジラ艇サンダーマギカ
プロヴィデンスマギカ
22%
18%
1.8倍
2.2倍
+  無属性スキル_
+  斬属性スキル_
+  打属性スキル_
+  突属性スキル_
+  魔属性スキル_

ホエイルカノン Edit

ホエイルカノンとはクジラ艇verのソーラードライブ的システム。
ゲージを溜める事で任意のタイミングでホエイルカノンを割り込ませて発動する事が可能。 
威力自体は無いよりマシレベルなのだが、後述の大ダメージ技「ホエイルカノン・バースト」発動の為の布石として重要となる。

  • ホエイルカノン発動
    ホエイルカノン.jpg

またホエイルカノン使用時に、非倍速ならカットインが入る。
カットインに映るキャラは助っ人含む全搭乗者の中からランダムで選ばれる。
なおランダムなので同キャラが複数箇所に出てくることも。

+  ホエイルカノンカットイン_

ホエイルカノン・バースト Edit

敵の気絶ゲージを最大まで貯める事で自動で発動行動に入る、クジラ艇の切り札に当たる大技。
一発逆転が可能な程のダメージを出せるため、出来るだけ発動を狙えるよう準備しておきたい。
 
ホエイルカノン・バースト発動までの流れは

  1. 害虫の気絶ゲージを最大まで貯める
  2. エネルギーチャージ画面へ自動で移行し、クリスタルにエネルギーを溜める
  3. そのダメージを元に算出された威力のホエイルカノン・バーストが発動する
  • ホエイルカノン・バースト実装時のバナー
    +  ...
  • ホエイルカノン・バースト仕様説明バナー
    +  ...

気絶ゲージの貯蓄 Edit

まずは気絶ゲージを最大まで貯めなければ何も始まらない。
気絶ゲージとは害虫のHPゲージの下にある抹茶色のゲージの事で、古代害虫にダメージを与える事で溜まっていくシステム。
これが最大になる事で古代害虫は気絶状態(BREAK)となり、ホエイルカノン・バーストの発動準備に移行する、

  • 気絶ゲージ
    気絶ゲージ.jpg

ただしクジラ艇や水族艦の通常攻撃だけでは、なかなか溜まり切らない
そこで重要になるのが気絶値を大幅に貯蓄できるホエイルカノンとなる。
下記表の通り100%発動で+25%も付与可能。
ゲージが200%以上であればホエイルカノン使用時の上昇量が1.6倍、300%に到達していれば2倍上昇する。
そのため「光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始」のアビリティがあると気絶ゲージを蓄積しやすくなる。総合力が下がりすぎない程度で活用していきたい。

気絶ゲージ貯蓄量表付与値
通常攻撃+10%
スキル攻撃(フラワーカノン含)+8%
水族艦・通常攻撃+2.5%?
水族艦・スキル攻撃+2%?
ホエイルカノン100%+25%
ホエイルカノン200%+40%
ホエイルカノン300%+50%

 

チャージ画面 Edit

チャージ画面とはホエイルカノンバーストの威力を決める為の最終準備行程。
敵をBREAKしたら自動でチャージ部屋に移行し、そこでクリスタルに向かって花騎士達がスキル攻撃をしていく。
この時クリスタルに与えた総ダメージに、総合力・人数に応じた倍率を合わせたものが害虫へのダメージになるため、
ホエイルカノン・バーストで大ダメージを狙うならチャージ画面でダメージを稼ぐ事が重要になってくる。
なおクジラ艇任務第2章(本編)からは、古代害虫が複数になっており、全体攻撃であるホエイルカノン・バーストは、対象が複数居る場合は、その分ダメージが分散する。

チャージ画面での戦闘は通常の花騎士の戦闘と違い

  • 1Tのみで、花騎士側の攻撃だけで終わる
  • チャージに参加する花騎士は、助っ人含む生存している中からランダム5名
  • スキルは全員100%発動する
  • ソーラードライブ使用不可

上記の通り1Tのみの戦闘で、かつスキル発動100%の特殊仕様のため、防御面を考える必要は無く1T目に全力を出せるキャラを上から順に並べれば良い
重要視されるアビリティは攻撃力アップや乗算アビ全般・再行動・クリティカル、スキルならば単体攻撃や3回攻撃など。
育成アビリティでは1ターン攻撃アップが安定。クリティカル確定持ちにはクリティカルの育成アビでも良い。
またボス戦扱いらしくボスへのダメージ上昇アビリティは発動する。
反面恩恵が無くなってしまうのは、属性付与関連、スキル発動率アップ、防御力上昇アビリティ、デバフ全般、回避、バリア等になる。

ただしここで問題になるのがランダムで5名選ばれるシステムの存在。
一応、編成の上にいるほど選出確率が高くなるものの、どこまで行ってもランダム選出なのは変わらない。
ダメージを安定させたいなら第4~5PTぐらいまでは主力に成れるキャラを配置できるように育成しておこう。

+  クジラ艇チャージ画面の選出確率表_
  • エネルギーチャージ画面
    チャージ画面.jpg
     

ホエイルカノン・バースト発動 Edit

  • ホエイルカノン・バースト発動
    ホエイルカノン・バースト.jpg
+  ホエイルカノンバースト・ダメージ倍率計算式(仮)_

フラワーカノン Edit

+  フラワーカノン・ホエイルプロテクション仕様_

ホエイルプロテクションと共にアップデートで追加されたクジラ艇3番目の攻撃スキル。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から一人が選択され、クジラ艇と選択された花騎士の攻撃力に応じたダメージを与える。
クジラ艇と同属性(無属性の場合はどの属性でも可)の花騎士を編成するほど発動率は高くなるが、1ターンにつき1回しか発動しない。

人数12~16171819232428293334383940
発動率
(%)
各属性1617.218.620.228.631.243.647.163.668.188.694.1100
無属性-16171820232428293334383940

フラワーカノンのダメージ計算式(仮)
((クジラ艇総合力÷5万+クジラ艇攻撃力÷1万)×選出キャラ攻撃力+クジラ艇攻撃力)÷2×スキル倍率1×弱点補正1.5×クリティカル補正1.5

例:クジラ総合力120万・攻撃力(それぞれ戦友含)34万 選出キャラ攻撃力(装備含)9000 対象が弱点の場合
((120万÷5万+34万÷1万)×9000+34万)÷2×1×1.5=646500ダメージとなります(乱数によって5%上下します)

他のクジラ艇スキルとは違い、弱点補正が1.5倍となっております。(他のクジラ艇攻撃は、通常攻撃も含めて全て2倍)

ちなみに、クジラ艇任務6~16のChanceパネルによる、クジラ艇攻撃力+○○%の効果は、フラワーカノンには反映されません。

ホエイルプロテクション Edit

フラワーカノンと共にアップデートで追加されたクジラ艇の防御スキル。
Lv1~3の3段階で発動する。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から発動したLvと同じ人数が選択され、選択された花騎士の防御力に応じてダメージが軽減される。
発動率は、クジラ艇の防御力、選択対象となる花騎士の人数及び平均防御力等に依存しているものと思われる。

斬、打、突、魔属性のクジラ艇では、
同じ属性の花騎士を多く編成するほど、Lv2~3の発動率が上昇します。
無属性のクジラ艇では、
クジラ艇に編成された花騎士の人数が多いほど、Lv2~3の発動率が上昇します。
※16人以上編成することで上昇します。
(遊び方より)

デッキ戦(雑魚害虫戦) Edit

デッキ戦.jpg
道中の雑魚害虫との戦闘は、クジラ艇デッキ上で通常通りの花騎士と害虫との戦闘となる。
最初は第1パーティーが戦闘を行い、第1パーティーの花騎士が全滅した場合、
マップに戻らずにそのまま次のパーティーへと交代する。
全パーティーが全滅した時点で任務失敗となる。

  • 現状ではデッキ戦で全パーティーが全滅と言う事態はあり得ないだろうが(その前にクジラ艇の耐久力の方が尽きると思われる)
    この先「クジラ艇バトルと、デッキ戦の要素が融合」とお知らせにある通り、デッキ戦も過激化していくことが予想される。

スワン艇 Edit

+  スワン艇仕様_

スワン艇出撃ステージではスタートボタンを押す前にドラッグ&ドロップすることでスタート地点を移動させることができる。
(スワン艇でデッキ戦を行うか、いきなりクジラ艇と合流してボス戦を行うかを選択できるようになっているもよう。)
スワン艇でのデッキ戦で戦闘不能となった花騎士がいる場合、その花騎士のステータスの分、クジラ艇のステータスが低下する。
また、スワン艇での戦闘では先制攻撃をしてくる害虫が登場する。
害虫が先制攻撃を行ったターンでは、特定のターンで発動するアビリティは発動しないが、特定ターンまでの有効となるアビリティは発動する。
スワン艇での戦闘は避けた方が良いように思えるが、以下の利点もある。
・勲章3報酬を狙える
・ボス戦の前に光GUAGEを貯められる
・獲得ゴールドを増やせる

クジラ艇攻略 Edit

攻略の基本 Edit

  • 属性>>>装備穴数>攻撃>防御>HP
    • 属性一致が大前提。最悪未育成を引っ張りだしてでも16人揃えて属性を合わせる。
  • 編成メンバーのステータスを上げる。
    • イベント装備を強化して編隊に配布し、好感度も咲100%まで持っていく
  • ホエイルカノンは全部ボスに打ち込む
    • 気絶値を稼ぎ、ホエイルカノンバーストの発動を狙うため。同時に光ゲージ関連のアビ持ちを編成すると良い。
  • 主力は上のほうが配置する
    • エネルギーチャジで主力が選ばれやすくするため。デッキ戦が有るときはこの限りではない。

ここまでやっても戦力が足りない時は足りない。後はナズナの機嫌が良くなる事を祈ろう。

初心者向けおすすめユニット Edit

  • イベ金
    イベントユニットは4スロット装備にしやすいため、装備による底上げが容易でクジラ艇への補正が非常に高い。
    属性を揃える16人以外にも強い方から24人使うことになるので、その際に育成しておきたいイベ金を幾つか紹介する。
    開花についてはどのキャラも開花(能力のみ)を含めれば実行できるので戦闘面での差異はない。
オトギリソウ再復刻済み。イベ金最強のスキルとやや高めの攻撃力。最大の強みは通常戦闘だが、クジラに出ても中々劣らない。
クジラ以外にも目を向けるなら早めに取っておくと後が楽。
ゼラニウム再復刻済み。平均以上の攻撃力に高めの防御力。スキル発動率1.2倍を持っているのでPTメンバーのサポートも可能。
レシュノルティア再復刻済み。低HP高攻撃力、防御力も高い。サザンクロスより若干防御寄り。
ヤマゴーヤ再復刻の実装待ち。HPを中心に全体的にステータスが高く、最初期のイベ金に比肩するスペックを誇る。
これからクジラ艇に挑戦する新人団長の心強い味方になるので、復刻などで入手していた場合は育てておくといい
ミズヒキ復刻の実装待ち、昇華可能。のクラスペディアの斬属性版のような性能。
エーデルワイス再復刻済み、昇華可能。生半可なガチャ金より高い攻撃力を最大限活かせる。
半分死んだアビリティはクジラではほぼ無関係なので強みだけを発揮できる。最優先。
サザンクロス再復刻済み。低HP高攻撃力とクジラ向け。
ガイラルディア再復刻済み。レシュノルティアの攻撃力を下げた代わりにHPと防御力を上げたような性能を持つ。
キヌタソウ元は「C90スペシャルセット」購入特典として配布された花騎士で、現在は絆水晶や団長メダルで入手できる。
装備スロットを開けるためには庭園の鉢植えを使わなければならないものの、入手・強化にスタミナ消費が必要ないのは大きなメリット。
クラスペディア再復刻の実装待ち。ヒメユリと似たステータスの高水準なバランス型。
ただしこちらのほうがスキルのダメージ倍率が上なのでホエイルカノン・バーストも考慮すると実質的にヒメユリを超える。
ヤマユリ再復刻済み、昇華可能。全イベ金の中でも最大のHPを誇る。
代わりに攻撃力が犠牲になっているが防御力は高水準なままなのでどの属性のクジラでも起用できるだろう。
ヒメユリ再復刻済み、昇華可能。高いHPを始めとした高水準の総合力。総じてゲームの最初の頃に出たイベ金はステータスが高いのだ。
ハリエンジュ再復刻済み。ヒメユリを攻撃寄りだとするならば、こちらは防御寄りの能力を持ったバランス型。
ギンリョウソウ再復刻済み。ヒメユリには一歩及ばないものの、それでもトップクラスの高水準イベ金。
トウカ再復刻の実装待ち。攻撃中心の高ステータス、イベント金現状唯一の祭壇パネル持ち。
ラベンダー再復刻済み、昇華可能。HPが金全体で見てもトップクラスで、攻撃力も平均以上。
勿論イベ金から見れば高性能。4体スキルなので、通常戦闘もこなせる。
タチバナ再復刻済み、昇華可能。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。スキルのダメージ倍率が若干高いのも好ポイント。
ウルシ再復刻の実装待ち。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。

おすすめアビリティ Edit

ガチャ金以上の吟味にどうぞ

  • アビリティ持ちキャラクターが戦闘する必要がないもの
    アビリティ説明
    光GAUGEが○%溜まった状態から討伐開始ホエイルカノン(バースト)狙いに。戦友に入れておくと喜ばれるかも。
    討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化パネル設置系。チョコレート回復パネルとレインボーパネルはデッキ戦やスワン艇の補助、陽力の祭壇パネルはホエイルカノン(バースト)の補助になる。
    レインボー>チョコレート回復>陽力の祭壇と優先して設置される事に注意。
    パネル設置キャラを複数入れても効果は出ないうえ、陽力の祭壇パネルの邪魔をしてしまう可能性もある。戦友に入れる際も選択する際も注意する事。
    デッキ戦やスワン艇での戦闘がない場合、チョコレート回復やレインボーパネルは意味を成さない点にも留意したい。
    討伐開始時にノーマルパネルを2個~3個チョコレート回復パネルに変化する
    討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する
  • スワン艇での戦闘向き
    アビリティ説明
    戦闘中、自身は2ターンまでは80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する先制攻撃対策。回避も挑発あってこそなのでマトモに使いたいのなら虹に限られる。
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる被ダメージ系。先制攻撃により1ターン目から効果を発揮可能。
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇

クジラ艇 第1章 Edit

任務1 襲来、古代害虫 Edit

+  任務1-1~1-5_

任務2 適格者たち Edit

+  任務2-1~2-5_

任務3 秘密の戦い Edit

+  任務3-1~3-5_

任務4 クジラ艇と団長 Edit

+  任務4-1~4-5_

任務5 枯れた大地へ Edit

+  任務5-1~5-5_

任務6 底知れぬ脅威 Edit

+  任務6-1~6-5_

任務7 守るべきは…… Edit

+  任務7-1~7-5_

任務8 空を守る者たち Edit

+  任務8-1~8-5_

任務9 希望を乗せた船 Edit

+  任務9-1~9-5_

任務10 決戦の時 Edit

+  任務10-1~10-5&BS_

任務11 クジラ艇、再び! Edit

+  任務11-1~11-5&BS_

任務12 未知への船出! Edit

+  任務12-1~12-5&BS_

任務13 星空の激闘 Edit

+  任務13-1~13-5&BS_

任務14 迫る危機、深まる謎 Edit

+  任務14-1~14-5&BS_

任務15 異形の恐怖 Edit

+  任務15-1~15-5&BS_

任務16 空駆ける、折れぬ心 Edit

+  任務16-1~16-5&BS_

任務17 純白の希望 Edit

+  任務17-1~17-5_

任務18 決着に向けて Edit

+  任務18-1~18-5_

任務19 目的の地へ Edit

+  任務19-1~19-5_

任務20 水の国へ迫る危機 Edit

+  任務20-1~20-5_

任務21 最後の賭け Edit

+  任務21-1~21-5_

任務22 前兆異変と前哨戦 Edit

+  任務22-1~22-5_

任務23 堅固に、そして柔軟に Edit

+  任務23-1~23-5_

任務24 探索者たち Edit

+  任務24-1~24-5_

任務25 地下で蠢くものは Edit

+  任務25-1~25-5_

任務26 全ての線の先 Edit

+  任務26-1~26-5_

クジラ艇 第2章(プロローグ) Edit

任務1 変化の風、凶兆の訪れ Edit

+  任務1-1~1-極限_

任務2 クジラの両輪 Edit

+  任務2-1~2-極限_

任務3 工場は眠らない Edit

+  任務3-1~2-極限_

任務4 持久・耐久・緊急! Edit

+  任務4-1~2-極限_

クジラ艇 第2章(本編) Edit

任務1 新しい仲間、未知なる異変 Edit

+  任務1-1~2-極限_

任務2 風船の国? Edit

+  任務2-1~2-極限_

任務3 高天を目指して Edit

+  任務3-1~3-極限_

クジラ艇 迎撃任務 Edit

迎撃任務1~4 Edit

+  迎撃任務1-1~4-極限_

迎撃任務5~8 Edit

  • 出撃可能期間:2019/2/25(月)~
    +  ...
  • 5-1 迎撃任務5
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務5-1.jpg古代害虫ALv120 ゴニスサンボン
    Lv120 ゴニスサンボン
    なし
    古代害虫BLv160 シェイプシフター
    Lv160 シェイプシフター
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x100、命のアンプルゥx170770~1540~230~460~104 (1.49)344 (4.91)2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x234)
    推奨総合力 1000000
  • 5-極限 迎撃任務5
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務5-極限.jpg古代害虫ALv166 ゴニスサンボン
    Lv166 ゴニスサンボン
    なし
    古代害虫BLv190 シェイプシフター
    Lv190 シェイプシフター
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x200、命のアンプルゥx21005150~10300~1550~3100~154 (1.54)860 (8.60)1(咲贈り物or生命の結晶x5)
    2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x1010)
    推奨総合力 1650000
  • 6-1 迎撃任務6
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務6-1.jpg古代害虫ALv120 ゴニスサンボン
    Lv120 ゴニスサンボン
    なし
    古代害虫BLv160 トランスドゥーム
    Lv160 トランスドゥーム
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x100、攻のアンプルゥx170750~1500~230~460~104 (1.49)344 (4.91)2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x234)
    推奨総合力 1000000
  • 6-極限 迎撃任務6
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務6-極限.jpg古代害虫ALv166 ゴニスサンボン
    Lv166 ゴニスサンボン
    なし
    古代害虫BLv190 トランスドゥーム
    Lv190 トランスドゥーム
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x200、攻のアンプルゥx21005160~10320~1550~3100~154 (1.54)860 (8.60)1(咲贈り物or生命の結晶x5)
    2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x1010)
    推奨総合力 1650000
  • 7-1 迎撃任務7
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務7-1.jpg古代害虫ALv120 ジェネシス・シン
    Lv120 ジェネシス・シン
    なし
    古代害虫BLv160 メギストサンボン
    Lv160 メギストサンボン
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x100、守のアンプルゥx170750~1500~230~460~104 (1.49)344 (4.91)2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x234)
    推奨総合力 1000000
  • 7-極限 迎撃任務7
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務7-極限.jpg古代害虫ALv166 ジェネシス・シン
    Lv166 ジェネシス・シン
    なし
    古代害虫BLv190 メギストサンボン
    Lv190 メギストサンボン
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x200、守のアンプルゥx21005170~10340~1550~3100~154 (1.54)860 (8.60)1(咲贈り物or生命の結晶x5)
    2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x1010)
    推奨総合力 1650000
  • 8-1 迎撃任務8
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務8-1.jpg古代害虫ALv120 ジェネシス・シン
    Lv120 ジェネシス・シン
    なし
    古代害虫BLv160 ロイヤル・ビー
    Lv160 ロイヤル・ビー
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x100、強化精霊召喚キーx170770~1520~230~460~104 (1.49)344 (4.91)2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x234)
    推奨総合力 1000000
  • 8-極限 迎撃任務8
    スタート時ポイント害虫弱点使用アビリティ
    クジラ艇 迎撃任務8-極限.jpg古代害虫ALv166 ジェネシス・シン
    Lv166 ジェネシス・シン
    なし
    古代害虫BLv190 ロイヤル・ビー
    Lv190 ロイヤル・ビー
    なし
    勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
    華霊石x200、強化精霊召喚キーx21005160~10320~1550~3100~154 (1.54)860 (8.60)1(咲贈り物or生命の結晶x5)
    2(咲贈り物orアンプルゥ)
    1(お日様勲章x1010)
    推奨総合力 1650000

お日様勲章効率表 Edit

  • クジラ艇 第1章
    お日様勲章(/st)
    属性エリア分岐総合力
    (戦友なし)
    任務n-1n-2n-3n-4n-5
    任務110 (0.333)50 (1.000)90 (1.286)150 (1.875)200 (2.500)---
    任務212 (0.400)60 (1.200)108 (1.543)180 (2.250)240 (3.000)---
    任務314 (0.467)72 (1.440)130 (1.857)216 (2.700)288 (3.600)---
    任務416 (0.533)77 (1.540)139 (1.986)231 (2.888)309 (3.863)---
    任務518 (0.600)82 (1.640)148 (2.114)246 (3.075)330 (4.125)---
    任務620 (0.667)87 (1.740)157 (2.243)261 (3.263)351 (4.388)---
    任務722 (0.733)92 (1.840)166 (2.371)276 (3.450)396 (4.400)
    418 (4.644)
    102万
    任務824 (0.800)97 (1.940)175 (2.500)291 (3.638)418 (4.644)
    441 (4.900)
    104万
    任務926 (0.867)102 (2.040)193 (2.757)321 (4.013)441 (4.900)
    464 (5.156)
    106万
    任務1028 (0.933)107 (2.140)197 (2.814)328 (4.100)464 (5.156)
    487 (5.411)
    113万
    任務10 BS31 (1.033)118 (2.360)217 (3.100)361 (4.513)511 (5.678)---
    任務1130 (1.000)112 (2.240)206 (2.943)343 (4.288)487 (5.411)
    510 (5.667)
    107万
    任務11 BS33 (1.100)124 (2.480)227 (3.243)378 (4.725)536 (5.956)---
    任務1232 (1.067)117 (2.340)215 (3.071)358 (4.475)510 (5.667)
    533 (5.922)
    109万
    任務12 BS36 (1.200)129 (2.580)237 (3.386)394 (4.925)561 (6.233)---
    任務1334 (1.133)122 (2.440)224 (3.200)373 (4.663)533 (5.922)
    556 (6.178)
    111万
    任務13 BS38 (1.267)135 (2.700)247 (3.529)411 (5.138)586 (6.511)---
    任務1436 (1.200)127 (2.540)233 (3.329)388 (4.850)556 (6.178)
    579 (6.433)
    113万
    任務14 BS40 (1.333)140 (2.800)257 (3.671)427 (5.338)611 (6.789)---
    任務1538 (1.267)132 (2.640)242 (3.457)403 (5.038)579 (6.433)
    602 (6.689)
    118万
    任務15 BS42 (1.400)146 (2.920)267 (3.814)444 (5.550)636 (7.067)---
    属性任務n-1 / n-2 / n-3 / n-4 / n-5 無分岐総合力
    (戦友なし)

    任務16656 (6.560)
    682 (6.820)
    114万
    無119万
    任務16 BS721 (8.011)---
    任務17695 (6.950)---
    任務17 BS735 (8.167)---
    任務18708 (7.080)---
    任務18 BS750 (8.333)---
    任務19721 (7.210)---
    任務19 BS764 (8.488)---
    任務20734 (7.340)---
    任務20 BS778 (8.644)---
    任務21747 (7.470)---
    任務21 BS792 (8.800)---
    任務22760 (7.600)---
    任務22 BS806 (8.955)---
    任務23773 (7.730)---
    任務23 BS820 (9.111)---
    任務24786 (7.860)---
    任務24 BS834 (9.266)---
    任務25799 (7.990)---
    任務25 BS848 (9.422)---
    任務26812 (8.120)---
    任務26 BS864 (9.600)---



  • クジラ艇 第2章(プロローグ)
    お日様勲章(/st)
    属性エリア
    任務n-1n-2n-極限極限 BS
    任務150 (1.000)90 (1.286)825 (8.250)864 (9.600)
    任務256 (1.120)106 (1.514)
    任務362 (1.240)122 (1.743)
    任務468 (1.360)138 (1.971)



  • クジラ艇 第2章(本編)
    お日様勲章(/st)
    属性エリア
    任務n-1n-2n-極限極限 BS
    任務180 (1.600)170 (2.429)838 (8.380)864 (9.600)
    任務286 (1.720)186 (2.657)900 (9.000)864 (9.600)
    任務398 (1.960)218 (3.114)926 (9.260)985 (10.944)

コメント Edit

過去ログ(~2016/09/02)→クジラ艇/コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボーナスステージ急にでなくなったけどみんなそうなのかな? -- 2018-12-31 (月) 16:16:24
    • 迎撃任務にBSはない -- 2018-12-31 (月) 16:17:56
      • 仕様なんですね。ありがとうございます。 -- 2018-12-31 (月) 16:35:12
  • 咲贈り物の2%、3%のドロ率上がってるのかこれ。前回はろくも見なかったのに今回はやたら出る -- 2019-01-06 (日) 09:08:57
  • まさか助っ人にハナミズキもカトレアもウメも入れてない無能はここにはおりゃんよな? -- 2019-01-07 (月) 12:06:32
  • 1/21~からスタミナ30%オフ確定してるから待つのが吉だゾ(勲章スッカラカン勢) -- 2019-01-15 (火) 18:18:05
  • 迎撃1極限くじらの虹パネル調査(3つ取った戦闘のみ) クジラS:19%(185/997)、グランドS:28%(280/997)、バルカン53%(532/997) グランドSが18→28とかなり高くなったが、くじらSは22→19と影響はなさそう。カノンにも効果がないのでグランドSのみに効果あるのかもしれない。小型はしらん。なおアンプルゥ率は18.5%(37個/200周) -- 2019-01-24 (木) 13:50:15
    • ちなみに3%咲贈り物は一つもなし。正月週には結構落ちたんだがドロ率弄ったんかね -- 2019-01-24 (木) 13:54:40
  • 無人機たちもエースコンバット7で登場する無人機並みに強く大量に出してくれよな頼むよ -- 2019-01-28 (月) 02:46:04
  • クジラ艇2章(本編)任務3が追加されたので、早速各種情報置いておきました。 -- moen? 2019-01-28 (月) 18:19:33
    • 今の所は迎撃の方がおいしいかな -- 2019-01-31 (木) 10:54:43
      • BSが出たら本編の方が美味しいって感じかな。あとは、咲贈り物が欲しければ迎撃任務って考え方もある。自分の場合は咲贈り物が欲しいから迎撃任務行ってるところはある -- 2019-02-17 (日) 18:45:33
  • 2章任務3からBSでのお日様獲得実数自体も本編より多くなったのか -- 2019-01-29 (火) 16:52:57
  • スマホで昼休み中に試しにやってみたら、やっぱりクッソ重いな。 -- 2019-01-31 (木) 11:45:32
  • 迎撃任務はクリアするだけなら楽勝だけど周回にかかる時間が辛い、みんなどうやってる? -- 2019-02-02 (土) 08:30:41
    • クジラはどこも時間かかるから頑張れ。短縮したいなら総合やとりまき調整してバースト使わずに倒せるようにするしかないんじゃない? -- 2019-02-03 (日) 07:48:28
    • スタミナ効率より時間効率優先でプロローグ周回してる -- 2019-02-03 (日) 15:10:54
    • 別窓にして裏で流す。 -- 2019-02-17 (日) 19:22:46
  • 16-5 総合力(マップ上表示)1190000で宝箱5、マニュ20才3、勲章328×2、獲得経験値740 -- 2019-02-17 (日) 19:26:59
    • とりあえず反映させましたが、総合力に関する情報が、以上か未満かが不明だった為、お日様勲章効率表から、逆算させています。 -- moen? 2019-02-25 (月) 21:58:19
  • クジラ艇 迎撃任務5~8が実装されたので、各種情報置いておきます。 -- moen? 2019-02-25 (月) 21:41:00
  • もう水族艦追加しないんだろうか。追加されたってほとんど同じだけどまあ -- 2019-02-25 (月) 21:54:13
  • 今まで総合力が大事だと思って16人用意した後最高値模索してたが・・属性統一したら楽勝だったぜ。今までの苦労よ!?おまえら・・いつのまにそんなに強くなってたのだ(感慨) -- 2019-03-01 (金) 03:01:20
    • 虹で40人揃えられればいいんだけどねぇ -- 2019-03-01 (金) 16:49:05
      • 正直各属性3~4人しか虹いないけど迎撃任務は大丈夫っぽい。いや虹が多いに越したことはないけどもw -- ? 2019-03-02 (土) 16:10:26
    • ギリギリ編成でカノン撃てないと結局総火力が属性統一より低いのが殆どだし… -- 2019-03-01 (金) 17:26:23
      • それですね。今まで出ればラッキーだったカノンが毎ターン発動。正直なめてました・・ -- ? 2019-03-02 (土) 16:14:10
    • 参考までに属性統一の総合力と挑んだステージを教えて欲しい。 俺のところだと16人であとは最高総合力の方が勝率いいのよ。 参考までにこっちは 斬16人編成総合力1281529 斬40人編成696266 -- 2019-03-03 (日) 12:12:04
      • 統一で128万16で152万とかそういう数字で水族館があるステージを攻略した場合の話なので、それ以前のステージは普通にクジラが2回動ける16の方が有利だと思うよ。 -- 2019-03-03 (日) 13:48:18
    • 水族艦が出るところからはクジラの攻撃は基本1回+フラワーカノン(確率発動)だから染めて確実に発動させたほうが安定する、300%ソラビ打ってもバースト発動させられないこともあるし。1章だと最低16人入れて総合力やバースト的に虹重視したほうがいい -- 2019-03-03 (日) 20:50:53
  • 光ゲージ持ち揃えろとかバースト火力考慮しろとか言うつもりはないけど、通常MAPの助っ人でフルアン開花虹揃えて総合17万超えてるのにこっちで金混じりの総合13万弱とかの戦友は何考えてそんな編成にしてるのか気になる -- 2019-03-03 (日) 20:38:10
    • 多分1度触れててしばらくしてから全く触ってない予感 -- 2019-03-03 (日) 20:45:54
    • ゲージを気にしてるのかもしれないし、気に入ってるキャラを飾ってるのかもしれないし、もっと別の理由があるかもしれない。 -- 2019-03-03 (日) 21:19:14
    • 4周年から始めたけど通常マップと助っ人変わるの今初めて知ったわありがとう -- 2019-03-16 (土) 17:10:06
お名前:





トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-03-16 (土) 14:33:06 (8d)