クジラ艇任務 Edit

運営からの告知より

▼「クジラ艇任務」実装!
バナナオーシャン南西の島で開発が進められていた戦闘用クジラ艇がついに完成!
古代害虫を食い止めるため、クジラ艇で迎撃しましょう!

クジラ艇は最大8部隊の40人編成と助っ人の1部隊で戦闘を行います。
また乗り込んだ花騎士の属性によって、クジラ艇の属性も変更になります。
ステージに出現する古代害虫は、極限任務に出現する害虫よりも更に強敵となっておりますので
十分に戦力をつけてから臨んでみてください!
またクジラ艇での戦闘とは別に、通常の害虫との「デッキ戦」もございます。
通常の害虫とはいえ、こちらも強敵となっておりますので、油断しないようにしてください!

2016/4/25のアップデートで実装された任務。
害虫に対抗するために建造されたクジラ艇に乗り込み、封印から目覚めた巨大な古代害虫を討伐していく。

  • クジラ艇実装バナー
    クジラ艇.jpg
+  花騎士なのになぜクジラ?_

クジラ艇基本知識 Edit

通常任務との違い Edit

  • 緊急任務のように任務に出撃できる期間が限定されている。2021年2月22日(月)メンテナンス後から常設化。
    • クジラ艇の編成、詳細確認に関しては常に可能となっている。
    • 任務は定期的に追加されていくとの事。(お知らせより)
      クジラ艇任務仕様.jpg
  • 古代害虫(ボス)との戦闘が先述のクジラ艇による専用の戦闘となる。詳細は後述。
    • 一部のステージでは、古代害虫は一定ダメージを与える毎に撤退し、MAPの奥の方へ移動する。
  • 一部のステージでは、MAP上のマスが最初は表示されておらず、古代害虫を撤退させた際に正確なマスとルートが判明する。
    • チョコレートコスモスストロベリーキャンドルのような特殊マスを発生させるアビリティは通常通り効果を発揮するが、上記の仕様により最初は見えない事がある。
      また回復マスでは花騎士のHPは回復するがクジラ艇のHPは回復しない。
  • 雑魚害虫との戦闘は通常通りの花騎士たちと害虫による戦闘となる。
    • 戦闘中のパーティが全滅した場合、次のパーティへとバトンタッチとなる。全パーティが全滅した場合、任務失敗となる。

編成 Edit

運営からの告知より

クジラ艇には、最大8パーティ40人を編成することができます。
編成した花騎士の40%以上が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化します。
ただし属性の割合が40%以上であっても、同じ割合が2つ以上あった場合は無属性のままになります。
また、クジラ艇のマイセットである「クジラ艇搭乗員」の第1パーティは、
クジラ艇専用の助っ人パーティとなります。
  • 討伐用に部隊を編成するのは通常任務と同様だが、クジラ艇任務では最大8パーティ・40人を編成することになる。
    • 編成した花騎士の40%以上(40人なら16人以上)が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化する。
      ただし、同じ割合の属性が2つあった場合は無属性のままとなる。
  • 上述のとおり最低16人を同属性にすればその属性のクジラ艇になるが、基本的に40人全てを同属性で編成しよう。
    同属性16人編成時に比べ総合力は大きく下がるが、追加攻撃であるフラワーカノンが毎ターン確実に発動したり他スキルの発動率が上がったりするのでこちらの方が確実に強くなる。
    • 属性によってクジラ艇の外観も変化する。
    • 部隊に編入した花騎士の総合力・HP・攻撃力・防御力の合計値(装備、助っ人分込み)が、そのままクジラ艇の総合力・HP・攻撃力・防御力となる。助っ人のみ装備補正は適用されない。
      • 古代害虫もそれに準じた火力・耐久力を誇るため、今まで以上に属性が重要となってくる。
        基本的に☆3を入れてでも弱点属性のクジラ艇にしよう(弱点属性にするとそれ以外の属性時の2倍超のダメージを与えられるため)
      • 無属性の古代害虫は無属性のクジラ艇が弱点になっている。
  • 属性によるクジラ艇の外観。画像クリックで拡大
    無属性斬属性打属性突属性魔属性
    汎用型クジラ艇斬撃型クジラ艇打撃型クジラ艇突撃型クジラ艇魔砲型クジラ艇
    汎用型クジラ艇斬撃型クジラ艇打撃型クジラ艇突撃型クジラ艇魔砲型クジラ艇

お日様勲章 Edit

クジラ艇任務のメイン報酬。
ボス完全撃破後の宝箱、及び勲章3クリア報酬で専用通貨「お日様勲章」が獲得でき、集めると交換所で各種アイテムと交換できるアイテム。
お日様勲章で交換できる品々はこちらを参照。
 
充実した交換品リストだが、中でもお日様勲章で交換できる装備は軒並み性能が高いため基本的にはこれを目指して集める事に成る。

なお交換アイテムには交換期限が設定されているが、装備に関しては交換期限が無期限となっている。
また「お日様勲章」は「生命の結晶」同様に任務が更新されても持ち越しが可能なので、
戦力が不十分な団長でも先ずは焦らずに戦力を整える事を優先すると良い。

  • お日様装備
    装備は首飾りと耳飾りの2種のみで、ステータスは首飾りのほうが高い
    また装備効果は「自身を含む〇属性の3人の~が2or3%上昇」で統一されている。
    • 尊き:攻撃力
    • 煌く:クリティカルダメージ
    • 燦たる:防御発動率
    • 清らかな:ボスに対して与えるダメージ

クジラ艇による戦闘 Edit

古代害虫戦 Edit

クジラ艇と古代害虫の1対1による、クジラ艇のメインとなる戦闘。
フラワーナイトの持つスキルやアビリティは発動せず
クジラ艇のスキルや、2章(本編)からは水族艦のスキルやアビリティが発動する。

2章(プロローグ)までと2章(本編)からで戦闘の仕様が異なり、
2章(プロローグ)まで
・行動順は、クジラ艇による2回攻撃→古代害虫による2回攻撃
・水族艦の編成が反映されない。

2章(本編)・迎撃任務
・行動順は、クジラ艇達による1回攻撃→フラワーカノン(発動に成功した場合)→古代害虫達による1回攻撃
・水族艦の編成が反映される。

クジラ艇には属性固有の攻撃スキルが2つとフラワーカノンの計3つのスキルが設定されており、それぞれの確率で発動する。
フラワーカノンは1ターンに1回しか発動せず、1回目の攻撃ですでに発動している場合、2回目の攻撃はフラワーカノン以外がランダムに出る。
属性については後述の編成を、フラワーカノンについてはフラワーカノンの項を参照の事。

  • 古代害虫との戦闘画面
    新クジラ艇戦闘.jpg

クジラ艇のスキル Edit

クジラ艇にもスキルが二つずつ設定されており、属性ごとに名称は異なるが発動率は一律となっている。
余談だが、攻撃系統の指揮はナズナが執っているらしく、クジラ艇の戦闘時に喋りまくる。
セリフについて詳しくはナズナさんのページを参照の事。

属性スキル名発動率倍率
汎用型クジラ艇ナズナ大砲術
チビナズナ強襲隊
22%
18%
1.8倍
2.2倍
斬撃型クジラ艇クジラスラッシュ
グランドスラッシュ
22%
18%
1.8倍
2.2倍
打撃型クジラ艇イサナフィスト
イサナアタック
22%
18%
1.8倍
2.2倍
突撃型クジラ艇ドルフィンアタック
トライデントアタック
22%
18%
1.8倍
2.2倍
魔砲型クジラ艇サンダーマギカ
プロヴィデンスマギカ
22%
18%
1.8倍
2.2倍
+  無属性スキル_
+  斬属性スキル_
+  打属性スキル_
+  突属性スキル_
+  魔属性スキル_

ホエイルカノン Edit

ホエイルカノンとはクジラ艇verのソーラードライブ的システム。
ゲージを溜める事で任意のタイミングでホエイルカノンを割り込ませて発動する事が可能。 
威力自体は無いよりマシレベルなのだが、後述の大ダメージ技「ホエイルカノン・バースト」発動の為の布石として重要となる。

  • ホエイルカノン発動
    ホエイルカノン.jpg

またホエイルカノン使用時に、非倍速ならカットインが入る。
カットインに映るキャラは助っ人含む全搭乗者の中からランダムで選ばれる。
なおランダムなので同キャラが複数箇所に出てくることも。
関係ありそうなソーラードライブのダメージが増えるアビリティを持ったキャラが表示されても、ダメージが上昇したりはしない。

+  ホエイルカノンカットイン_

ホエイルカノン・バースト Edit

敵の気絶ゲージを最大まで溜める事で自動で発動行動に入る、クジラ艇の切り札に当たる大技。
一発逆転が可能な程のダメージを出せるため、出来るだけ発動を狙えるよう準備しておきたい。
 
ホエイルカノン・バースト発動までの流れは

  1. 害虫の気絶ゲージを最大まで溜める
  2. エネルギーチャージ画面へ自動で移行し、クリスタルにエネルギーを溜める
  3. そのダメージを元に算出された威力のホエイルカノン・バーストが発動する
  • ホエイルカノン・バースト実装時のバナー
    +  ...
  • ホエイルカノン・バースト仕様説明バナー
    +  ...

気絶ゲージの蓄積 Edit

まずは気絶ゲージを最大まで溜めなければ何も始まらない。
気絶ゲージとは害虫のHPゲージの下にある抹茶色のゲージの事で、古代害虫にダメージを与える事で溜まっていくシステム。
これが最大になる事で古代害虫は気絶状態(BREAK)となり、ホエイルカノン・バーストの発動準備に移行する、

  • 気絶ゲージ
    気絶ゲージ.jpg

ただしクジラ艇や水族艦の通常攻撃だけでは、なかなか溜まり切らない
そこで重要になるのが気絶値を大幅に蓄積できるホエイルカノンとなる。
下記表の通り100%発動で+25%も付与可能。
ゲージが200%以上であればホエイルカノン使用時の上昇量が1.6倍、300%に到達していれば2倍上昇する。
そのため「光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始」のアビリティがあると気絶ゲージを蓄積しやすくなる。総合力が下がりすぎない程度で活用していきたい。

気絶ゲージ蓄積量表付与値
通常攻撃+10%
スキル攻撃(フラワーカノン含)+8%
水族艦・通常攻撃+2.5%?
水族艦・スキル攻撃+2%?
ホエイルカノン100%+25%
ホエイルカノン200%+40%
ホエイルカノン300%+50%

 

チャージ画面 Edit

チャージ画面とはホエイルカノンバーストの威力を決める為の最終準備行程。
敵をBREAKしたら自動でチャージ部屋に移行し、そこでクリスタルに向かって花騎士達がスキル攻撃をしていく。
この時クリスタルに与えた総ダメージに、総合力・人数に応じた倍率を合わせたものが害虫へのダメージになるため、
ホエイルカノン・バーストで大ダメージを狙うならチャージ画面でダメージを稼ぐ事が重要になってくる。
なおクジラ艇任務第2章(本編)からは、古代害虫が複数になっており、全体攻撃であるホエイルカノン・バーストは、対象が複数居る場合は、その分ダメージが分散する。

チャージ画面での戦闘は通常の花騎士の戦闘と違い

  • 1Tのみで、花騎士側の攻撃だけで終わる
  • チャージに参加する花騎士は、助っ人含む生存している中からランダム5名
  • スキルは全員100%発動する
  • ソーラードライブ使用不可

上記の通り1Tのみの戦闘で、かつスキル発動100%の特殊仕様のため、防御面を考える必要は無く1T目に全力を出せるキャラを上から順に並べれば良い
重要視されるアビリティは攻撃力アップや乗算アビ全般・再行動・クリティカル、スキルならば単体攻撃や3回攻撃など。
育成アビリティでは1ターン攻撃アップが安定。クリティカル確定持ちにはクリティカルの育成アビでも良い。
またボス戦扱いらしくボスへのダメージ上昇アビリティは発動する。
反面恩恵が無くなってしまうのは、属性付与関連、スキル発動率アップ、防御力上昇アビリティ、デバフ全般、回避、バリア等になる。

ただしここで問題になるのがランダムで5名選ばれるシステムの存在。
一応、編成の上にいるほど選出確率が高くなるものの、どこまで行ってもランダム選出なのは変わらない。
ダメージを安定させたいなら第4~5PTぐらいまでは主力に成れるキャラを配置できるように育成しておこう。

+  クジラ艇チャージ画面の選出確率表_
  • エネルギーチャージ画面
    チャージ画面.jpg
     

ホエイルカノン・バースト発動 Edit

  • ホエイルカノン・バースト発動
    ホエイルカノン・バースト.jpg
+  ホエイルカノンバースト・ダメージ倍率計算式(仮)_

フラワーカノン Edit

+  フラワーカノン・ホエイルプロテクション仕様_

ホエイルプロテクションと共にアップデートで追加されたクジラ艇3番目の攻撃スキル。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から一人が選択され、クジラ艇と選択された花騎士の攻撃力に応じたダメージを与える。
クジラ艇と同属性(無属性の場合はどの属性でも可)の花騎士を編成するほど発動率は高くなるが、1ターンにつき1回しか発動しない。

人数12~16171819232428293334383940
発動率
(%)
各属性1617.218.620.228.631.243.647.163.668.188.694.1100
無属性-16171820232428293334383940

フラワーカノンのダメージ計算式(仮)
((クジラ艇総合力÷5万+クジラ艇攻撃力÷1万)×選出キャラ攻撃力+クジラ艇攻撃力)÷2×スキル倍率1×弱点補正1.5×クリティカル補正1.5

例:クジラ総合力120万・攻撃力(それぞれ戦友含)34万 選出キャラ攻撃力(装備含)9000 対象が弱点の場合
((120万÷5万+34万÷1万)×9000+34万)÷2×1×1.5=646500ダメージとなります(乱数によって5%上下します)

他のクジラ艇スキルとは違い、弱点補正が1.5倍となっております。(他のクジラ艇攻撃は、通常攻撃も含めて全て2倍)

ちなみに、クジラ艇任務6~16のChanceパネルによる、クジラ艇攻撃力+○○%の効果は、フラワーカノンには反映されません。

ホエイルプロテクション Edit

フラワーカノンと共にアップデートで追加されたクジラ艇の防御スキル。
Lv1~3の3段階で発動する。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から発動したLvと同じ人数が選択され、選択された花騎士の防御力に応じてダメージが軽減される。
発動率は、クジラ艇の防御力、選択対象となる花騎士の人数及び平均防御力等に依存しているものと思われる。

斬、打、突、魔属性のクジラ艇では、
同じ属性の花騎士を多く編成するほど、Lv2~3の発動率が上昇します。
無属性のクジラ艇では、
クジラ艇に編成された花騎士の人数が多いほど、Lv2~3の発動率が上昇します。
※16人以上編成することで上昇します。
(遊び方より)

デッキ戦(雑魚害虫戦) Edit

デッキ戦.jpg
道中の雑魚害虫との戦闘は、クジラ艇デッキ上で通常通りの花騎士と害虫との戦闘となる。
最初は第1パーティが戦闘を行い、第1パーティの花騎士が全滅した場合、
マップに戻らずにそのまま次のパーティへと交代する。
全パーティが全滅した時点で任務失敗となる。

スワン艇 Edit

+  スワン艇仕様_
+  スワン艇と水族艦ステータスについて_

スワン艇出撃ステージではスタートボタンを押す前にドラッグ&ドロップすることでスタート地点を移動させることができる。
(スワン艇でデッキ戦を行うか、いきなりクジラ艇と合流してボス戦を行うかを選択できるようになっているもよう。)
スワン艇でのデッキ戦で戦闘不能となった花騎士がいる場合、その花騎士のステータスの分、クジラ艇のステータスが低下する。
(スワン艇戦で花騎士が戦闘不能となっても、水族艦のステータスは低下しません。)
また、スワン艇での戦闘では先制攻撃をしてくる害虫が登場する。
害虫が先制攻撃を行ったターンでは、特定のターンで発動するアビリティは発動しないが、特定ターンまでの有効となるアビリティは発動する。
スワン艇での戦闘は避けた方が良いように思えるが、以下の利点もある。
・勲章3報酬を狙える
・ボス戦の前に光GAUGEを溜められる
・獲得ゴールドを増やせる

水族艦一覧 Edit

属性名前HP / 攻撃力 / 防御力戦闘スキルアビリティ開発費用
マンタ艇(30%)/(30%)/(30%)マンタ=レイ
発動率40%
敵単体に1.5倍のダメージ
戦闘中、クジラ艇の弱点属性の敵に対するダメージが25%上昇する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
0ゴールド
戦闘中、クジラ艇の防御力が10%、防御時のダメージ減少率が1%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
25万ゴールド
戦闘中、クジラ艇が2ターンまで20%、以降は10%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
25万ゴールド
戦闘中、クジラ艇のクリティカル攻撃発生率を15%上昇させる
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
特務の褒章250
戦闘中、クジラ艇がボスに対して与えるダメージが10%上昇する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
特務の褒章250
マンタ艇【攻撃型】(25%)/(45%)/(20%)マンタ=レイ
発動率30%
敵単体に2倍のダメージ
戦闘中、クジラ艇の弱点属性の敵に対するダメージが25%上昇する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
25万ゴールド
戦闘中、クジラ艇がボスに対して与えるダメージが10%上昇する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
25万ゴールド
戦闘中、クジラ艇の防御力が10%、防御時のダメージ減少率が1%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
25万ゴールド
戦闘中、クジラ艇が2ターンまで20%、以降は10%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
特務の褒章250
戦闘中、クジラ艇のクリティカル攻撃発生率を15%上昇させる
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
特務の褒章250
マンタ艇【防御型】(40%)/(25%)/(35%)マンタ=レイ
発動率40%
敵単体に1.5倍のダメージ
戦闘中、クジラ艇の防御力が10%、防御時のダメージ減少率が1%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、クジラ艇が2ターンまで10%、以降は5%の確率で敵の攻撃を回避する
25万ゴールド
25万ゴールド
25万ゴールド
特務の褒章250
特務の褒章250
マンタ艇【スキル型】(30%)/(35%)/(25%)マンタ=レイ
発動率35%
敵全体に1.1倍のダメージ
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、クジラ艇の弱点属性の敵に対するダメージが25%上昇する
25万ゴールド
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、クジラ艇のクリティカル攻撃発生率を15%上昇させる
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
25万ゴールド
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、クジラ艇がボスに対して与えるダメージが10%上昇する
25万ゴールド
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、クジラ艇の防御力が10%、防御時のダメージ減少率が1%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
特務の褒章250
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、クジラ艇が2ターンまで20%、以降は10%の確率で敵の攻撃を回避する
特務の褒章250
マンタ艇【耐久型】(45%)/(15%)/(30%)マンタ=レイ
発動率30%
敵全体に1.2倍のダメージ
戦闘中、敵全員の攻撃対象を自身に引きつけ、敵から受けるダメージが10%減少する
自身の防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1%上昇
25万ゴールド
25万ゴールド
25万ゴールド
特務の褒章250
特務の褒章250
マンタ艇【特攻型】(15%)/(55%)/(20%)マンタ=レイ
発動率30%
敵全体に2倍のダメージ
戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
戦闘中、自身がボスに対して与えるダメージが10%上昇する
25万ゴールド
25万ゴールド
25万ゴールド
特務の褒章250
特務の褒章250
カジキ艇(25%)/(50%)/(15%)カジキャノン
発動率35%
敵全体に1.1倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇特務の褒章300
特務の褒章300
特務の褒章300
特務の褒章300
特務の褒章300
ロブスター艇(50%)/(20%)/(30%)ロブ・スターキャノン
発動率30%
敵単体に1.2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
250万ゴールド
チョウチンアンコウ艇(40%)/(20%)/(20%)アンコウラッシュ
発動率30%
敵全体に1.1倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇させる
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが20%上昇
250万ゴールド
ダツ艇(20%)/(60%)/(20%)DARTS・SHOOT
発動率50%
敵単体に2倍のダメージ
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇する
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇
250万ゴールド

クジラ艇攻略 Edit

攻略の基本 Edit

  • 属性>>>装備穴数>攻撃>防御>HP
    • 属性一致が大前提。最悪未育成を引っ張りだしてでも16人揃えて属性を合わせる。
  • 編成メンバーのステータスを上げる。
    • イベント装備を強化して編隊に配布し、好感度も咲100%まで持っていく
  • ホエイルカノンは全部ボスに打ち込む
    • 気絶値を稼ぎ、ホエイルカノンバーストの発動を狙うため。同時に光ゲージ関連のアビ持ちを編成すると良い。
  • 主力は上のほう配置する
    • エネルギーチャージで主力を選ばれやすくするため。デッキ戦も考慮してある程度アビの組み合わせも大事。
  • 水族艦は防御型で
    • 水族艦同行ステージでのお勧めだがクジラ艇に比べると攻撃力はたかが知れているのでなるべくクジラ艇の身代わりで長く害虫の攻撃を引き受けられる高HP、高防御、防御アビリティ、挑発持ちなどを。全属性共通に存在する耐久型、防御型は必ず入れて残りも耐久に優れた艦を編成しよう。

ここまでやっても戦力が足りない時は足りない。
また、どんなに総合戦闘力を積んでも、運悪く単発攻撃ばかりになると落とされてしまうこともある。
失敗しても時間(と戦意)以外の損失はないので、あとはナズナの機嫌が良くなることを祈ろう。

初心者向けおすすめユニット Edit

  • イベ金
    イベントユニットは4スロット装備にしやすいため、装備による底上げが容易でクジラ艇への補正が非常に高い。
    属性を揃える16人以外にも強い方から24人使うことになるので、その際に育成しておきたいイベ金を幾つか紹介する。
    開花についてはどのキャラも開花(能力のみ)を含めれば実行できるので戦闘面での差異はない。
オトギリソウイベ金最強のスキルとやや高めの攻撃力。最大の強みは通常戦闘だが、クジラに出ても中々劣らない。
クジラ以外にも目を向けるなら早めに取っておくと後が楽。
ゼラニウム平均以上の攻撃力に高めの防御力。スキル発動率1.2倍を持っているのでPTメンバーのサポートも可能。
レシュノルティア低HP高攻撃力、防御力も高い。サザンクロスより若干防御寄り。
ヤマゴーヤHPを中心に全体的にステータスが高く、最初期のイベ金に比肩するスペックを誇る。
これからクジラ艇に挑戦する新人団長の心強い味方になる。
ミズヒキのクラスペディアの斬属性版のような性能。
エーデルワイス生半可なガチャ金より高い攻撃力を最大限活かせる。
半分死んだアビリティはクジラではほぼ無関係なので強みだけを発揮できる。最優先。
サザンクロス低HP高攻撃力とクジラ向け。
ガイラルディアレシュノルティアの攻撃力を下げた代わりにHPと防御力を上げたような性能を持つ。
キヌタソウ元は「C90スペシャルセット」購入特典として配布された花騎士で、現在は絆水晶や団長メダルで入手できる。
装備スロットを開けるためには庭園の鉢植えを使わなければならないものの、入手・強化にスタミナ消費が必要ないのは大きなメリット。
クラスペディアヒメユリと似たステータスの高水準なバランス型。
ただしこちらのほうがスキルのダメージ倍率が上なのでホエイルカノン・バーストも考慮すると実質的にヒメユリを超える。
ヤマユリ全イベ金の中でも最大のHPを誇る。
代わりに攻撃力が犠牲になっているが防御力は高水準なままなのでどの属性のクジラでも起用できるだろう。
ヒメユリ高いHPを始めとした高水準の総合力。総じてゲームの最初の頃に出たイベ金はステータスが高いのだ。
ハリエンジュヒメユリを攻撃寄りだとするならば、こちらは防御寄りの能力を持ったバランス型。
ギンリョウソウヒメユリには一歩及ばないものの、それでもトップクラスの高水準イベ金。
トウカ攻撃中心の高ステータス。
ラベンダーHPが金全体で見てもトップクラスで、攻撃力も平均以上。
勿論イベ金から見れば高性能。4体スキルなので、通常戦闘もこなせる。
タチバナ貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。スキルのダメージ倍率が若干高いのも好ポイント。
ウルシ貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。
ディモルフォセカ祭壇パネル持ち。

おすすめアビリティ Edit

ガチャ金以上の吟味にどうぞ

  • アビリティ持ちキャラクターが戦闘する必要がないもの
    アビリティ説明
    [討伐開始時]光GAUGE○%増加ホエイルカノン(バースト)狙いに。戦友に入れておくと喜ばれるかも。大規模調整によって一部キャラはGAUGE増加条件が討伐開始時から戦闘参加時に変更されている点は注意。この場合はデッキ戦やスワン艇での戦闘に参加しなければGAUGEは増加しない。
    討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化パネル設置系。チョコレート回復パネルとレインボーパネルはデッキ戦やスワン艇の補助、陽力の祭壇パネルはホエイルカノン(バースト)の補助になる。
    レインボー>チョコレート回復>陽力の祭壇と優先して設置される事に注意。
    パネル設置キャラを複数入れても効果は出ないうえ、陽力の祭壇パネルの邪魔をしてしまう可能性もある。戦友に入れる際も選択する際も注意する事。
    デッキ戦やスワン艇での戦闘がない場合、チョコレート回復やレインボーパネルは意味を成さない点にも留意したい。
    討伐開始時にノーマルパネルを2個~3個チョコレート回復パネルに変化する
    討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する
  • スワン艇での戦闘向き
    アビリティ説明
    戦闘中、自身は2ターンまでは80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する先制攻撃対策。回避も挑発あってこそなのでマトモに使いたいのなら虹に限られる。
    戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる被ダメージ系。先制攻撃により1ターン目から効果を発揮可能。
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇

クジラ艇 第1章 Edit

任務1 襲来、古代害虫 Edit

+  任務1-1~1-5_

任務2 適格者たち Edit

+  任務2-1~2-5_

任務3 秘密の戦い Edit

+  任務3-1~3-5_

任務4 クジラ艇と団長 Edit

+  任務4-1~4-5_

任務5 枯れた大地へ Edit

+  任務5-1~5-5_

任務6 底知れぬ脅威 Edit

+  任務6-1~6-5_

任務7 守るべきは…… Edit

+  任務7-1~7-5_

任務8 空を守る者たち Edit

+  任務8-1~8-5_

任務9 希望を乗せた船 Edit

+  任務9-1~9-5_

任務10 決戦の時 Edit

+  任務10-1~10-5&BS_

任務11 クジラ艇、再び! Edit

+  任務11-1~11-5&BS_

任務12 未知への船出! Edit

+  任務12-1~12-5&BS_

任務13 星空の激闘 Edit

+  任務13-1~13-5&BS_

任務14 迫る危機、深まる謎 Edit

+  任務14-1~14-5&BS_

任務15 異形の恐怖 Edit

+  任務15-1~15-5&BS_

任務16 空駆ける、折れぬ心 Edit

+  任務16-1~16-5&BS_

任務17 純白の希望 Edit

+  任務17-1~17-5_

任務18 決着に向けて Edit

+  任務18-1~18-5_

任務19 目的の地へ Edit

+  任務19-1~19-5_

任務20 水の国へ迫る危機 Edit

+  任務20-1~20-5_

任務21 最後の賭け Edit

+  任務21-1~21-5_

任務22 前兆異変と前哨戦 Edit

+  任務22-1~22-5_

任務23 堅固に、そして柔軟に Edit

+  任務23-1~23-5_

任務24 探索者たち Edit

+  任務24-1~24-5_

任務25 地下で蠢くものは Edit

+  任務25-1~25-5_

任務26 全ての線の先 Edit

+  任務26-1~26-5_

クジラ艇 第2章(プロローグ) Edit

任務1 変化の風、凶兆の訪れ Edit

+  任務1-1~1-極限_

任務2 クジラの両輪 Edit

+  任務2-1~2-極限_

任務3 工場は眠らない Edit

+  任務3-1~2-極限_

任務4 持久・耐久・緊急! Edit

+  任務4-1~2-極限_

クジラ艇 第2章(本編) Edit

任務1 新しい仲間、未知なる異変 Edit

+  任務1-1~2-極限_

任務2 風船の国? Edit

+  任務2-1~2-極限_

任務3 高天を目指して Edit

+  任務3-1~3-極限_

任務4 天才による人災 Edit

+  任務4-1~4-極限_

任務5 飛翔せよ、天空の花へと Edit

+  任務5-1~5-極限_

任務6 蓬莱の花弁にて Edit

+  任務6-1~2-極限_

任務7 飛花落葉の時 Edit

+  任務7-1~2-極限_

クジラ艇 迎撃任務 Edit

迎撃任務1~4 Edit

+  迎撃任務1-1~4-極限_

迎撃任務5~8 Edit

+  迎撃任務5-1~8-極限_

迎撃任務9~12 Edit

+  迎撃任務9-1~12-極限_