カラクリ無限城 通常版 Edit

開催期間:2020年11月9日(月)メンテナンス終了後~2020年11月24日(火)メンテナンス前まで

概要 Edit

  • 体験版の記述であるため、変更点があれば要修正。
  • カラクリ無限城の通常版。
  • 体験版や破級版と異なり、評価点は存在しない。
  • 1PTで1戦ずつ戦い、敵を撃破していくタイプのステージ。マップ移動はない。
  • クリア時のダメージは次以降のステージにも持ち越される。このため単純に倒していくだけではなく、如何に被害を減らしながら戦うかも重要になる。
    なお、回復ブーストによるOVER LIMIT分は1戦闘ごとにリセットされる。
  • 途中での撤退は可能。
  • 模擬戦が可能になっており、こちらは回数無制限&撤退も自由。編成を組んだら必ず1度は模擬戦を行い、具合を確認したい。
    なお、模擬戦で突破出来た(満点取れた)場合でも、乱数などの都合によって本戦では失敗することがある。可能なら模擬戦は何度か行い、事故の目についても検証を行っておこう。
    • 特にクリティカルは確定不可能(最大80+基本値%)なので、クリティカル狙い編成での不発連続によるダメージの下振れは要警戒。
  • 一度クリアしたフロアに再度挑むことも可能。ただし、再戦で受けたダメージもそのままになる。
    逆にダメージさえ受けなければソーラーゲージ稼ぎや、回復アビリティなどを利用しての回復道場として利用できる。
  • 専用のHP回復蜜を使うことで、HPを回復できる(1つにつき1人を100%回復)。戦闘不能になったキャラも回復可能。
    数は限られているので、無駄遣いしすぎないように。前述の回復道場なども利用して進めていこう。
  • カラクリ無限城の挑戦で花騎士のHPが0になった場合、編成できなくなる。すべての花騎士のHPは次回のカラクリ無限城開催時に全回復する。

有用なスキル・アビリティなど Edit

ここで挙げた評価は個々のプレイヤーの手持ち戦力などによっても変化するため、自身の手持ちと相談しながら選択していこう。
ただし、これらは体験版を基にしたものであるため、本番のノーマル版に適応できるかは要検証

+  スキル評価
+  アビリティ評価
+  編成評価
+  装備評価
+  フラワーメモリー評価

オススメキャラクター Edit

難易度の関係上、開花(★5以下なら昇華+開花)LVMAXはほぼ前提と考えよう。アンプルゥやセンティもあると心強いが、そこまでは必須ではないので手持ちや役割と相談して決めよう。

+  速攻向け
+  持久戦向け

クリア報酬・交換アイテム Edit

  • 「クリア報酬」は各階層で1回のみ入手することができる。
  • 難易度「通常」と「破級」の「クリア報酬」は共通となるため、いずれの難易度を選択しても、「クリア報酬」は1度しか獲得できない。
  • 「模擬戦」で勝利しても「クリア報酬」を獲得することはできない。
+  クリア報酬折りたたみ
  • 集めた絡繰りの勲章でアイテムと交換できる。
+  交換アイテム折りたたみ

敵の構成 Edit

第1階層~第20階層 Edit

階層弱点害虫ターン攻略情報備考
Lv?? 斬トウムシ99攻撃力+50%
弱点以外ダメージ軽減(-50%)


Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
99挑発
弱点以外ダメージ軽減(上段-50%、中下段-30%)
2ターン目、防御力+50~30%

Lv?? 突ンボ
Lv?? 突ンボ
99弱点以外ダメージ軽減(-50%)
2ターン目、攻撃力+50%
Lv?? カ魔キリ99スキル発動率1.2倍
次攻撃力+100%
弱点以外ダメージ軽減(-50%)

Lv?? ザンダー
Lv?? トツマー
99デュアル属性攻撃力+50%
スキル発動率1.2倍
弱点以外ダメージ軽減(-50%)
2ターン目、攻撃力+50%

Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99次攻撃力+100%
次再行動100%
次スキル発動100%


Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99挑発
次命中率+100%
次スキル発動100%
Lv?? イッタァント99次攻撃力+100%
次スキル発動100%

Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99次スキル発動100%
10Lv?? イッタァント・Q99無属性次攻撃力+100%
次再行動100%
次命中率+100%
次スキル発動100%
11

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99再行動率+50%
12

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99先制攻撃
回避率+50%
2回攻撃、スキルの攻撃対象2人
13

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99次防御力+100%
2回攻撃
2ターン目、次防御力+50%
14

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99先制攻撃
15

Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
99無属性次防御力+500%
2ターン目、次防御力+300%
3ターン目、次防御力+100%
16

Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99全て単体攻撃
挑発FMの回避か高火力吸収持ちがいると楽
攻撃力+100%
17
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99同上味方:防御ダウン200%
18Lv?? ヨケマ蝶99命中率ダウン20%
攻撃力+100%
19
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99味方:防御ダウン200%
命中率ダウン20%
攻撃力+50%
20

Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
99味方:防御ダウン2997%
命中率ダウン30%
攻撃力+100%
再行動率+25%

第21階層~第40階層 Edit

階層弱点害虫ターン攻略情報備考
21

Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
3ターン制限がとてもきついアビリティなし
22Lv?? ゴタンクワガタ5アビリティなし
23Lv?? ゴタンクワガタ5反撃や超反撃でもガッツ回数を削る事が可能。Guts付与
(確定ガッツ10回)
24
Lv?? ゴタンクワガタ
Lv?? ゴタンクワガタ
5ターン制限+ギミック+挑発
魔属性側を2ターン目までに倒して、残りターンで斬属性側を倒す
斬:防御力+100%(魔を倒すと解除)
HP70%(?)で追加:攻撃力+500%
クリティカル発生率100%
防御0
受けるダメージ増加
魔:挑発
25Lv?? ゴタァント5アビリティなし
26Lv?? サイコウドンボ99回避率50%
2回攻撃
27

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99ソーラー編成で焼くが手っ取り早い1ターン目、回避率100%
2ターン目、回避率50%
28Lv?? サイコウドンボ99反撃や超反撃でもガッツ回数を削る事が可能。Guts付与
(確定ガッツ10回)
2ターン目以降、毎ターン攻撃力+20%
29

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99Guts付与
2ターン目以降、毎ターン攻撃力+10%
30
Lv?? ニカイブーン
Lv?? サイコウドンボ
99反撃や超反撃でもガッツ回数を削る事が可能。味方:防御ダウン100%
打:防御力+100%
挑発
Guts付与
(確定ガッツ10回)
HPが少ないほど攻撃力アップ
31

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99味方:防御ダウン100%
攻撃力+50%
2ターン目、次攻撃力+70%
32

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99味方:防御ダウン100%
攻撃力+50%
2ターン目、次攻撃力+70%
33

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99無属性1体を倒すと次ターン敵2体に攻撃力+200%
(無属性2体を同ターンで倒すと次ターン敵1体に攻撃力+400%)
デバフと防御バフでダメージを大きく抑え込んで戦うのも手
味方:防御ダウン100%
無:挑発
ダメージ軽減35%
斬:命中率+100%
34

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99無属性を倒すと次ターン敵2体に攻撃力+250%&防御力+200%味方:防御ダウン100%
無:挑発
ダメージ軽減35%
斬・突:命中率+100%
35

Lv?? 仲良しアリちゃん
Lv?? 友達アリちゃん
Lv?? 悲しいアリちゃん
99味方:防御ダウン999%
命中率+100%
36Lv?? オールアタッチョウ99全体スキル攻撃を2回撃ってくる攻撃力+50%
スキルダメージ+50%
命中率+40%
2回攻撃
37
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99全体スキル攻撃を2回ずつ、計4回撃ってくる攻撃力+50%
スキルダメージ+50%
命中率+40%
2回攻撃
38
Lv?? オールアタッチョウ
Lv?? オールアタッチョウ
99全体スキル攻撃を2回ずつ、計4回撃ってくる攻撃力+50%
スキルダメージ+50%
命中率+40%
2回攻撃
39

Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99全体スキル攻撃を2回ずつ、計6回撃ってくる攻撃力+50%
スキルダメージ+150%
命中率+40%
2回攻撃
40Lv?? 広域爆撃型・提灯蜂99先制攻撃で全体スキル攻撃を3回撃ってくる先制攻撃
攻撃力+100%
スキルダメージ+70%
命中率+100%
2回攻撃
再行動率+100%

第41階層~第60階層 Edit

階層弱点害虫ターン攻略情報備考
41
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
99
42
Lv?? シックビー
Lv?? クラッビー
99
43Lv?? ルーレッ蝶99
44Lv?? ディーラント99
45Lv?? ホウシンチュウ99
46

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
47

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
48
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
49
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
50Lv?? 絡繰五拾式・竜蝨99
51

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99攻撃力+100%
命中率+100%
クリティカル以外軽減(-80%)
52

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99攻撃力+100%
命中率+100%
クリティカル以外軽減(-80%)
53
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99攻撃力+100%
命中率+100%
クリティカル以外軽減(-80%)
54Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99攻撃力+100%
命中率+100%
クリティカル以外軽減(-80%)
2ターン目、攻撃力+100%
防御力+100%
スキル発動率2倍
55Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99攻撃力+100%
命中率+100%
クリティカル以外軽減(-80%)
2ターン目、攻撃力+100%
防御力+100%
スキル発動率2倍
56Lv?? カイヒシテントウ99
57
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99
58
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99
59

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99
60

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99

第61階層~第80階層 Edit

階層弱点害虫ターン攻略情報備考
61

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99
62Lv?? タエナメ99
63

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99
64

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99
65

Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
99
66
Lv?? ザンマー
Lv?? ダットツ
99
67
Lv?? ザンレッド
Lv?? ザンレッド
99
68
Lv?? ダーブルー
Lv?? ダーブルー
99
69
Lv?? トツキー
Lv?? トツキー
99
70
Lv?? マゼンター
Lv?? マゼンター
99
71Lv?? キカナイモ5
72Lv?? キカナイモ5
73Lv?? キカナイモ5
74Lv?? キカナイモ5
75Lv?? ビーナブーン10
76
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
77
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
78
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
79
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
80
Lv?? バフモーレ・アモーレ
Lv?? バフモーレ・アモーレ
15

コメント Edit

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    • 敵大分弱くなってるから相対的にソラパが強くなったのと、吸収パがさらに強くなってるね。1Tパは使ってないけど多分強いだろうな -- 2020-11-10 (火) 07:59:41
      • 完封する必要がないからソーラーでほとんど行けるんじゃないかな。完凸太陽の剣が5個あれば50階も80階も一撃だし -- 2020-11-11 (水) 15:13:24
        • ソラパは破級でも強いよ。完凸太陽の剣5枚なら絶対破級いくべきだよ -- 2020-11-13 (金) 02:39:26
      • 通常ハナミズキが重宝されるね。1Tで倒しきれる相手なら少し回せば簡単にハゲビ300%行くし、当然威力アップもある。しかし完凸太陽剣を5枚持ちってノーマルをやる層にはいないのでは・・・? -- 2020-11-12 (木) 15:39:49
        • そうでもないでしょ。キャラやFM鍛えるかどうかと破級やりたいと思うかは個別の無関係な話だし -- 2020-11-12 (木) 17:14:20
        • 先に通常で登って80階だけ破級やった。吸収揃ってりゃ関係ないんだろうけど、そうでもないので暇な時やるわ -- 2020-11-12 (木) 18:37:21
        • 初回だからまともに登る人が多いとは思う。ただ2回目以降も80階登らされるなら、最終的にはソーラーでノーマルを登るだけのイベントになると思う -- 2020-11-13 (金) 04:17:28
    • 低難度で報酬変わらないのはいいね。ハードは正直やる気出ない・・・ -- 2020-11-12 (木) 21:11:37
    • だいたいのステージで1Tパのごり押し通じるね、得点加算されないから先制で削られるのも気にしないでいいし -- 2020-11-12 (木) 21:59:58
      • 逆にデバフ防御盛ったPT(反撃あるとなおよし)だと一部除いてほとんど削られもしないから連打進行も楽。ターン数制限や50階とかそのへんは別として -- 2020-11-24 (火) 23:03:19
    • 何もしらずにハードで死者でたので終了 死ぬなら全滅しないとだめとかもうね -- 2020-11-13 (金) 14:48:22
      • 倒されたら撤退でいいんだよ…クリ率デバフ100%でもクリ出るから当たるまで撤退も出来るゆるさ -- 2020-11-13 (金) 15:04:42
    • ソーラーメンツが居ないけどプラムの調整で1T被弾スキル2倍バリアが楽でサクサク行ける。回復剤使っても余るから気にせず行けて次回もこのくらいでたのむ -- 2020-11-14 (土) 21:31:29
    • ハードで地味に上がっているが、気分転換にしたノーマルのヌルさにびっくりした。 -- 2020-11-15 (日) 22:31:09
    • これって開催期間あるけど、交換所アイテムも繚乱勲章みたいに次回開催の時にリセットされるんだろうか? -- 2020-11-17 (火) 09:59:41
      • 不明だけど、他を見ると無期限はリセットされないことが多い。千花だって加算されていくだけでリセットはされてないでしょ。 -- 2020-11-17 (火) 13:32:38
    • 模擬戦やって本番やってで、通常で登頂するだけでも3時間掛かってしまった。しかも、面倒くさくなって終盤はコンボル力押しで済ませてしまったし… -- 2020-11-24 (火) 00:15:10
      • おっと、画像チェックしたら1階は20時からだったから2時間だ…通常編成弄ってるだけで1時間も使ってたか -- ? 2020-11-24 (火) 00:22:17
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Last-modified: 2020-11-12 (木) 18:41:04 (19d)