カラクリ無限城 体験版 Edit

開催期間:2020年9月14日(月)メンテナンス終了後~9月28日(月)メンテナンス前まで10月12日(月)メンテナンス開始前まで

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クリア報酬 Edit

階層名クリア報酬
第5階層から5階層刻みで第50階層まで華麗石200個
第55階層から5階層刻みで第80階層まで華麗石100個

第1階層~第20階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
-Lv?? 斬トウムシ99
-

Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
99
-
Lv?? 突ンボ
Lv?? 突ンボ
99
-Lv?? カ魔キリ99
華霊石×200
Lv?? ザンダー
Lv?? トツマー
99
-
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
-

Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
-Lv?? イッタァント99
-
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
10華霊石×200Lv?? イッタァント・Q99
11-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99
12-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99敵の先制攻撃あり
敵:3体とも回避率+50%
敵:2回攻撃、スキルの攻撃対象2人
13-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99
14-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99
15華霊石×200

Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
99
16-

Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99全て単体攻撃
挑発FMの回避か高火力吸収持ちがいると楽
敵:攻撃力+100%
17-
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99同上味方:防御力-200%
18-Lv?? ヨケマ蝶99敵:命中-20% 攻撃力+100%
19-
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99敵:命中-20% 攻撃力+30%
味方:防御力-200%
20華霊石×200

Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
99敵:命中-30% 攻撃力+100% 再行動+25%
味方:防御力-2997%

第21階層~第40階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
21-

Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
3ターン制限がとてもきついアビリティなし
22-Lv?? ゴタンクワガタ5アビリティなし
23-Lv?? ゴタンクワガタ5それなりに硬い。
HPを削りきるのが3ターン目までに完了していれば勝ち。
確定ガッツ10回
24-
Lv?? ゴタンクワガタ
Lv?? ゴタンクワガタ
5A:防御力+100%(Bを倒すと解除)
 HP70%?で追加:攻撃力+500% クリティカル発生率100% 防御0 受けるダメージ増加
B:挑発
25華霊石×200Lv?? ゴタァント5アビリティなし
26-Lv?? サイコウドンボ99
27-

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99
28-Lv?? サイコウドンボ99
29-

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99
30華霊石×200
Lv?? ニカイブーン
Lv?? サイコウドンボ
99
31-

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99
32-

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99
33-

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99
34-

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99
35華霊石×200

Lv?? 仲良しアリちゃん
Lv?? 友達アリちゃん
Lv?? 悲しいアリちゃん
99
36-Lv?? オールアタッチョウ99
37-
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99
38-
Lv?? オールアタッチョウ
Lv?? オールアタッチョウ
99
39-

Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99
40華霊石×200Lv?? 広域爆撃型・提灯蜂99

第41階層~第60階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
41-
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
99敵:命中-50% クリティカル発生率+20% クリティカルダメージ+200%
スキルダメージ+100% 次防御力+100%→+100%→+0%
42-
Lv?? シックビー
Lv?? クラッビー
99アビリティは41階と同じ
43-Lv?? ルーレッ蝶99十分に攻撃力が高ければ1ターン目からダメージを与えられる。
追撃やソーラードライブも有効。
敵:命中-30% スキルダメージ+100% 攻撃力+経過ターンx30%
低HP 1ターン目の防御力が高くターン経過で防御力が大幅に低下する
44-Lv?? ディーラント99スキルの倍率が高い。鍛えたデバフPTはほとんどダメージを受けなくなる敵:命中-20% クリティカル発生率+30% クリティカルダメージ+200% スキルダメージ+100% ダメージ軽減30%
45華霊石×200Lv?? ホウシンチュウ99運ゲー。バリアがあると気持ち楽になる。敵:命中-70% クリティカル率+1% クリティカルダメージ+777% 回避100%(2ターン目まで)
高攻撃力 全体吸収スキル
46-

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99攻撃力+経過ターンx30%
48階までアビリティは同様
47-

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
48-
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
49-
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99敵:攻撃力+経過ターンx30%
味方:防御力-100% クリティカル発生率-50%
50華霊石×200Lv?? 絡繰五拾式・竜蝨99難所
クリティカルが実質無効化されるためいつもの編成が大抵は通用しない。
攻撃力は11ターン目の計+300%まで上昇し続け、25万回復はその後も続く。
推定防御50000。これをいかにして貫くかの攻バフや防御デバフが必要。
敵:命中+30% 毎ターンHP回復250000 攻撃力+経過ターンx30%
味方:防御力-100% クリティカル発生率-100%
51-

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99敵:攻撃力+100% 命中100% クリティカル以外軽減
51~53までアビリティは同様 階が進むと若干攻撃力が上がる
52-

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99
53-
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99
54-Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99敵:攻撃力+100% 命中100% クリティカル以外軽減
2ターン目 攻撃力+100% 防御力+100% スキル発動率2倍
55華霊石×100Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99アビリティは54階と同じ、ステータスが高い?
56-Lv?? カイヒシテントウ99敵:再行動100% 攻撃力+100% 1ターン目防御力+100% 防御力-40%x経過ターン
57-
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99敵:攻撃力+100% 1ターン目防御力+100% 防御力-20%x経過ターン
58-
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99アビリティは57階と同じ
59-

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99攻撃力+100% スキルダメージ+50% 次攻撃力+100%→+100%→+0%
次防御力+100%→+100→+0% 防御力経過ターンx-20%
60華霊石×100

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99アビリティは59階と同じ

第61階層~第80階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
61-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99命中100% 2ターン目までスキル発動率100%
62-Lv?? タエナメ99命中100% 1ターン目 攻撃力+500%スキル発動率100% 3体スキル
初見殺し。バリアがあると安全
63-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99命中100% 防御力 + 500 - ターン経過数 x 200 %
3ターン目までろくにダメージが通らない
64-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99難所
敵の攻撃を耐えるためのデバフ+防御バフと挑発を突破して周りを倒す手段が必須。
A:命中100% 防御力+500%(B,Cを倒すと解除) 挑発
B:命中100% 防御力+200%→100%→50%→0% 挑発 
C:命中100% 防御力+200%→100%→50%→0%
65華霊石×100

Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
99A:2体スキル 命中100% 次防御力+500%→+300%→+100%→+50%→+0% 挑発
B,C:3体スキル 命中100% 次防御力+200%→+100%→+50%→+0% 攻撃力+100%(Aが倒された次ターンから)
66-
Lv?? ザンマー
Lv?? ダットツ
99弱点以外ダメージ軽減
67-
Lv?? ザンレッド
Lv?? ザンレッド
99敵:弱点以外ダメージ軽減 斬以外へのダメージ増加 再行動50%
70階までアビリティは同様。ただし階ごとに対象の属性は敵の属性になる
68-
Lv?? ダーブルー
Lv?? ダーブルー
99
69-
Lv?? トツキー
Lv?? トツキー
99
70華霊石×100
Lv?? マゼンター
Lv?? マゼンター
99ステータスが67~69と比べて高い
71-Lv?? キカナイモ5敵:攻撃バフ100% 命中バフ100% 全体吸収スキル
74階までアビリティは同様
72-Lv?? キカナイモ5
73-Lv?? キカナイモ5
74-Lv?? キカナイモ5
75華霊石×100Lv?? ビーナブーン10アビリティは同じだが全体的にステータスが高い
76-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10敵:弱点以外ダメージ軽減 命中バフ100%
味方:クリティカル発生率‐100%
79階までアビリティは同様
77-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
78-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
79-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
80華霊石×100
Lv?? バフモーレ・アモーレ
Lv?? バフモーレ・アモーレ
15単に吸収だけだと回復が追い付かないアビリティは同じだが全体的にステータスが高い

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 昇華トケイソウ、スキラで61階突破できたのに63階でまたストップか。持ちキャラ検査が厳しいな、これ。 -- 2020-09-21 (月) 03:58:23
      • 餅券ねぇ -- 2020-09-21 (月) 04:44:53
      • 63って攻撃力バフが無いから、普通にデバフで行けるでしょ。ましてやトケイソウ昇華してるなら余裕では? -- 2020-09-21 (月) 05:24:14
      • そこらへんはちょっとアレンジで突破できないか?って敵編成だろ。満点とか死者無しとかで無駄に難易度上げてない? -- 2020-09-21 (月) 08:26:39
        • 突破出来るが不安定。全員残る時もあれば2人しか残らない時もある。64階も考えるとデバフをもう一人入手するか悩む。 -- 2020-09-21 (月) 10:55:18
    • 60階と64階だけマジで満点取れる気がしない…皆どうやってんのアレ? -- 2020-09-21 (月) 08:17:45
      • 60は回避吸収3人の挑発と防御やデバフのアシスト2人、64はちょっと減った状態からデバフ防御のオレガノ回復 -- 2020-09-21 (月) 08:38:06
        • オレガノは昇華必須?ヘチマやキランソウで代用できるかな? -- 2020-09-21 (月) 09:06:07
        • ありがとう!60階無事突破できました!64階行ってきます! -- ? 2020-09-21 (月) 09:18:37
        • 未昇華キランでやってみたけど勝てるがジリ貧。50あってカッチカチにしないと -- 2020-09-21 (月) 09:40:24
        • ありがとう!無事64階も満点突破できました!オレガノ昇華して投入したら一発だったよ!今までの苦労は何だったんだ… -- ? 2020-09-21 (月) 10:31:51
        • ココを見てから64階満点クリア。ありがとうございますっ! 編成は昇華オレガノ&七夕リンゴ&精華アネモネ(回復ブーストFM)、シャボンソウ(挑発アネモネFM)、ヤドリギ(デバフFM)。装備枠は全員1ですが、防御力降順で出てきたのを適当に。シャボンソウのみ、事前削り有りです。 -- 2020-09-21 (月) 10:50:07
      • デバフ役(スノドロ)+盾回避役(メコ、ブッキー、コンボル)+火力補助役(メイドリップ)で. -- 2020-09-21 (月) 09:26:03
    • カラクリ面白いけど、攻略情報が必須になったんだけど、みんなキャラをあだ名で呼ぶからわからん。 -- 2020-09-21 (月) 11:33:52
      • これはもう慣れるしかないんだろうなぁ…別バージョン系とか結構キツいよね -- 2020-09-21 (月) 12:08:25
        • 自分で使うあだ名?で分かりづらそうなのはガオシャク→シャクヤク(ハロウィン)とセンポ→セントポーリアくらいしか思いつかないけど、何となく伝わらないものかしら -- 2020-09-21 (月) 13:27:40
        • 普通にこの攻略ページにオススメキャラとか編成例みたいな項目作れば良いだけでは -- 2020-09-21 (月) 13:47:09
        • 初見でクリローはマジでわからんかった -- 2020-09-21 (月) 14:19:23
        • リリオペ→コッコちゃんみたいな全く名前と関係無いあだ名つけられてるとほんと無理ゲー -- 2020-09-21 (月) 15:55:25
      • 俺のやってるカラクリと違うな・・・。重い、編成面倒、クラッシュ&フリーズで全滅判定が多発で面白くなくストレスしかないんだが。 -- 2020-09-21 (月) 13:09:53
        • その環境で挑むのは、流石に無理があるわな… -- 2020-09-21 (月) 13:21:04
        • カラクリ以外はスムーズなんだけどね。カラクリだけがダメダメ。 -- 2020-09-21 (月) 16:05:51
        • 1ターンキル余裕な階層なのにフリーズ全滅するのは本当にツラい -- 2020-09-21 (月) 17:03:46
        • もしかしてスマホ版じゃないかそれ・・・ -- 2020-09-21 (月) 19:16:09
    • 80階を満点でクリアしようとすると、やっぱり事前の削りがないと無理なのかな? 後、参考までに編成教えてくださると嬉しいかも! -- 2020-09-21 (月) 12:09:43
      • ウチは攻撃力とスキル発動率のデバフ盛々にして通常攻撃を事前に削ったコンボルブルスで受ける、ニシキギやシェフレラ使って属性付与+デバフを載せつつ、余った枠で火力を稼ぐ編成で突破した。これで7割程度満点イケた感じだ。なおこの編成だと挑発系FMと事前の削り・ソーラー300%チャージ、癒しの腕輪がないと満点はキツい。割と力技でゴリ押したけど多分もっとうまいやり方がある気はしてる。 -- 2020-09-21 (月) 12:42:32
        • 成功率7割…十分に凄い。画像まで貼ってくれてありがとう! -- 2020-09-21 (月) 13:08:14
      • 参考になるかわからんけど…。 ヤマブキ・フリチラリア・コンボルブスの3人は50%削り。メコノプシスと昇華オレガノは削りなし。FMはキャラ順に「花見心地(攻撃力デバフ)」「その足元にご用心?(ソーラーバフ)」「危険な水着を着るんだよん!(挑発+攻撃バフ)」「回復ブースト」「はにかみ屋の勇気(防御バフ)」。ソーラーゲージは300%で挑んで満点クリア。 -- 2020-09-21 (月) 12:54:41
        • オレガノはここでも活躍するのね。ありがとうございます。 -- 2020-09-21 (月) 13:15:07
      • コンボルはなんだかんだで色んなキャラと組めるな -- 2020-09-21 (月) 14:18:18
        • スキル・アビリティの構成が一人で完結してるし、火力と耐久力があって盾としても使えるからどこに入れても腐らないのよね -- 2020-09-21 (月) 14:23:22
        • 80階で他のメンツが全員倒れてるのに1人黙々と削っていき、ついにはクリアする姿は圧巻だった -- 2020-09-21 (月) 14:43:54
        • クリティカル無効も今後も色々と導入なら取らないと厳しい。無料期間に取らなかった人間にとっては泣きの一回がないなら高い確率で課金必須になるな。キャラの価値が無限城基準になっていくなら今後の新キャラは寝室以外使い道無いってキャラが増えそう。 -- 2020-09-21 (月) 20:11:05
      • 紅生姜110フリチ100昇トリカブト100昇ナデシコ100昇オンシ、FMが無凸花見×3回復ブースト×2で事前削り無しで10/15ターンぐらいで -- 2020-09-21 (月) 17:10:45
        • とりあえず勝率見るために10戦してみたけど9回満点で1回だけ9996点でした -- 2020-09-21 (月) 17:15:34
    • 80階なんとかクリア出来た。おメコちゃん、虹薔薇、スノドロ、ハロデージー、オジギソウで敵のどちらか1体を早めに倒せればハロデージーとオジギの敵の数が少ないほど~のバフがある。敵二体を均等に攻撃してしまうと倒せない時もあった。 -- 2020-09-21 (月) 22:00:37
      • そんなんでクリアできるのん?デバフ一人でメコの回復量たりる? -- 2020-09-21 (月) 22:21:53
        • デバフ10%のFM3つと虹薔薇には再行動15%のFM、あと1つは攻撃10%だったかな。メコと虹薔薇はLv110で上アンプルもフル。 -- 2020-09-21 (月) 22:44:02
        • デバフFMかぁ、なるほどなぁ・・・参考にできなくてつらい -- 2020-09-22 (火) 01:05:49
        • 金FMじゃ値足りないし代用は無理だよね、あれも完凸で虹並みになってほしかった -- 2020-09-22 (火) 19:11:28
        • 一応金完凸で虹無凸虹レベルにはなってないか?虹完凸ってんなら無理筋だと思うけど -- 2020-09-23 (水) 13:56:17
      • この編成でなんとかクリアできたわ。最後までバランスよく攻撃してたから15ターン目で仲良死するハラハラ具合でした -- 2020-09-23 (水) 11:16:02
    • ようやくオール満点達成。まさか癒しの腕輪を神器として崇め奉る日が来るとは夢にも思わなんだ…(昇華トケイソウを始め吸収なし連中で使い回して運ゲーで満点取ったフロアがちらほら) -- 2020-09-21 (月) 22:42:46
      • 癒しの腕輪は低階層回復だけではなく80階の最終決戦でグロリオサが15ターン継戦可能にしてくれたから装備部門のMVPだった -- 2020-09-21 (月) 23:20:06
      • あの腕輪はあと4本欲しい -- 2020-09-21 (月) 23:40:04
        • 9個でいい -- 2020-09-22 (火) 12:26:21
      • 腕輪の数増やすことで装花売れそうなくらい点稼ぎに重要だよね -- 2020-09-22 (火) 14:58:44
    • 数日放置してたけど漸く全層クリア。総得点は正直しょぼいけど、無課金だってやろうと思えばクリアできるんやなって -- 2020-09-22 (火) 04:00:21
    • このコンテンツだが、実装時には難易度を設置した方が良いかもしれない。ミズ戦みたいに低い褒賞だけど攻略は簡単な初心者団長でも楽しめるような。 -- 2020-09-22 (火) 06:24:39
      • 難易度以前に模擬戦で試行錯誤する前提なのに期間限定で80階層もやらそうとしてる時点でなぁ…こういうコンテンツはマイペースでやらせて欲しい -- 2020-09-22 (火) 07:35:39
        • 80階層は多いな試行錯誤があるから160階以上のぼる感覚になる -- 2020-09-22 (火) 09:57:06
        • 同じ様な階層を何回も続けなければ圧縮はできそう。そうすると毎階層ごとに編成変える必要があるから編成しやすいUIにすることは必須だけど -- 2020-09-22 (火) 11:15:21
      • クリティカル無効みたいなどんどん厳しい条件を付けていく事でコンボルブスみたいな代用キャラが出しずらいキャラが必須になるならつまらない物になりそう。無限城基準に高難易度任務でほとんどの虹キャラが寝室キャラになっていく。この方針ならキャラを貸し出してパズル形式で問題を解く方がマシな状況になりそう。 -- 2020-09-22 (火) 09:25:02
      • 素直に階層が上がるごとに難易度があがるようにすればいいのに、現状で1階層から初心者バイバイだからなぁ、この調子の難易度で実装したら敵難易度調整のネタ切れおこして100階層あたりでフルステ人権キャラでも完全お祈り運ゲーになりそう -- 2020-09-22 (火) 09:43:45
        • 逆じゃね?現状難易度なら、デバフ無いとクリアできないとかの手札で詰むことはあっても、センティ必須とかにはならんだろ。 -- 2020-09-22 (火) 10:48:03
        • 最初から強いのは、敵パターンがループするとかランダムになるからだと予測 -- 2020-09-22 (火) 18:57:14
      • 直すべき所は色々あるけど無限城面白かった!本実装楽しみ。 -- 2020-09-22 (火) 11:03:20
      • 最初から全階層挑戦可能、報酬判定はクリアした数がいいな。今回は足止めくらった階より上は必要な戦力がわからないし、運営側は無茶な難易度設定もしにくい。 -- 2020-09-22 (火) 11:20:24
      • 高難易度って意味知ってる? -- 2020-09-22 (火) 12:25:08
        • 調整投げるための方便 -- 2020-09-22 (火) 14:18:14
        • 流石に1000人近くが全ステージクリア済み、200人近く満点クリアしてるのに調整不足は草だわ -- 2020-09-22 (火) 22:21:06
        • このゲームのプレイヤーが何人居て、1000人や200人が一体その内のどれぐらいの割合か理解しての発言か? -- 2020-09-22 (火) 22:50:59
        • 元々高難易度実装直後の生放送でも4000強くらいしかクリア者居なかっただろ。実装から2,3か月でそれくらいのペースなら実装直後1週間なら順当な数字だろ。そのあたりを考えての発言か? -- 2020-09-22 (火) 23:45:38
        • 高難度はクリアだけなら1発で終わりだからいいけど、これ長いし人数あんま増えないやろな。好きに調整すればいいと思うけど難しいってより面倒だから途中でやめたわ -- 2020-09-23 (水) 04:43:30
        • そうだな、操作周りとか編成数とか増えたらいいなとは思うけど、難易度は別に今のままでいいわ -- 2020-09-23 (水) 07:07:42
      • ミズとかは「周回で集める交換ポイント」があるから低難易度にも意味があるけど、ヌシとかと同じで基本1回クリアしたら終わりの無限城で難易度設定しても意味はないと思う。ぶっちゃけプレイヤー側の作業量が増えるだけ -- 2020-09-22 (火) 23:10:34
    • ぐえー。コンブルいないから50階めっさ苦戦した。もう撤退回数1しかないわ。 -- 2020-09-22 (火) 13:48:41
      • コンボルのミス。復刻待つしかないなぁ -- 2020-09-22 (火) 14:03:16
    • 80階がクリア出来ない。吸収だと回復が追いつかないし、攻撃力デバフだと火力不足。両立も出来んし詰みかね。防御デバフ?そんなものはない -- 2020-09-22 (火) 17:16:52
      • ウチはこの編成で80万点でクリア出来た(事前に吸収キャラ3人のHP減らした状態)デバフは70%でプルメリアは最大強化済み。スノドロには癒しの腕輪付けてギリギリ耐えてくれた(画像は戦闘結果後) -- 2020-09-22 (火) 18:45:53
        • 吸収とデバフを両立したPT編成できない時点で攻略は無理なのだろうか・・・いいなー・・・ -- ? 2020-09-22 (火) 19:03:07
      • 過去ログにもあるけど勝つだけなら単純にターン経過バフがあるデバフで殴れば倒せる -- 2020-09-22 (火) 19:13:07
      • とりあえず防御バフ90%以上とデバフ70%あれば吸収無しでも15Tぐらい持つから、あとはATKと乗算どこまで盛れるかよね。デバフFM2~3枚あれば組みやすくなるんだけども -- 2020-09-22 (火) 20:07:24
        • 防御バフ90%以上とデバフ70%の両方は無理なんだ。その両方を満たすキャラいないしどっちか片方なら・・・ -- ? 2020-09-22 (火) 21:52:13
      • 攻撃デバフ70%+上限値でなくていいからスキル発動率デバフを付けて、癒しの腕輪とか吸収とか回復系アビリティみたいな回復手段持ったやつに挑発させるのです。花見心地やコンボルブルスがいれば理想的だけどクリアするだけならいなくてもなんとかなる。ターン経過のバフ持ちがいると素敵。 -- 2020-09-22 (火) 20:13:03
        • ふ~む、スキル発動率デバフ持ちはいないが、それ以外は出来そうだな試してみよう -- ? 2020-09-22 (火) 21:56:09
      • 吸収もデバフも無いなら力こそ正義だぞ。満点狙いなら難しかったり出来るかは知らんがクリアなら火力押しでも出来る -- 2020-09-22 (火) 21:07:54
    • 他では描写余裕なのだけど、カラクリ無限城の戦闘シーンのみやたらと重たくスローになるのだけどこれって仕様なの? -- 2020-09-22 (火) 17:34:28
      • 連続でバトルと重くなるから適度にリロードすれば直る…その辺も含めて延期になってると思うから本実装に期待して待ってます -- 2020-09-22 (火) 18:29:00
        • リログせずに、HOMEに戻ってレイド1回殴ると、無限城の方が少し軽くなる(古人の乾燥です) -- 2020-09-23 (水) 11:24:22
    • モンヨウショウが好きで、活躍させるためにデバフ吸収パ作っておいて良かった。 -- 2020-09-22 (火) 17:49:48
      • うらやま…欲しい時には交換終わってて…めっちゃ後悔してる… -- だいぶ上の木? 2020-09-22 (火) 20:40:06
      • デバフ層が薄いから早く復刻して貰いたいものだ -- 2020-09-22 (火) 21:42:23
    • 連休終わったわけだけど、戦友の到達階層が一切変わって無くて笑う。まだ実装から1週間たってないから~は酌量の余地があったけど、完全にガン無視されたコンテンツなんだなぁって -- 2020-09-22 (火) 22:53:07
      • 1つ下の木みたいなみたいな人には温いと批判され、一方で難しすぎてスルー確定した人もいる。喜んでる人は本当に少なそう -- 2020-09-23 (水) 01:03:52
        • 別に完全否定する訳じゃないけど、こういうキャラ揃えて頭捻ってっていうのは他所の対人戦でやってるからなぁ。インフレ続くだろうし頃合に挑戦すればいいかなと -- 2020-09-23 (水) 01:46:26
        • 何かと運に左右されがちな花騎士で回数制限あるのがなあ。模擬戦で安定して勝てるパーティー組んでも本番下振れで全滅とか普通にあるのにHP引継ぎは勘弁 -- 2020-09-23 (水) 10:46:42
        • こういうのやるなら、特筆するところの何もないアビ構成のキャラには漏れなく十分な攻バフを配れって思う -- 2020-09-23 (水) 11:17:13
      • 自分の戦友のランキング見たら今日の時点で80階踏破してたのが1人しかいなかった。しかもコンスタントにログインしてて総合力90万台の戦友が4人いるけど、 -- 2020-09-23 (水) 13:44:59
        • ↑途中送信してしまった総合力90万台の戦友が4人いるけど、 -- 2020-09-23 (水) 13:46:46
        • ログインしている戦友30人も居ないけど、満点5人と80Fクリア10人くらいだから個人によるんじゃねとしか -- 2020-09-23 (水) 13:53:56
        • ↑続き書こうとしたらまた誤操作した。総合力90万台の戦友が良くて20階で止まってるの見たから、これだけのプレイヤーが手を付けないってならやっぱり相当コンテンツとしては歓迎されてないのかね。 -- 2020-09-23 (水) 13:55:59
        • 落ち着け… -- 2020-09-23 (水) 15:45:13
      • 育成効率とか考えると少し停滞した方がいいって場合もあるからなあ。うちは4・5人の団長と抜きつ抜かれつを楽しんでるよ。連休中2人ほどにゴボウ抜きされたけど。 -- 2020-09-23 (水) 18:41:06
      • うちの戦友はアクティブ40人くらい中満点5人+完走5人いるし、満点のうち2人くらいはここ2-3日で増えてるのでお前の戦友がやる気ないんだろとしか -- 2020-09-23 (水) 22:43:37
        • あえて書こうと思うぐらいやる気たっぷりの戦友さんを揃えていてなお、アクティブユーザー75%にそっぽを向かれるコンテンツか… -- 2020-09-24 (木) 02:08:02
        • 枝主の言うように木主は戦友に恵まれてない。この手のコンテンツだと張り合いないし、これから先フレ戦力が重要になるコンテンツも来るかもしれない。そう考えたらやる気のある団長達皆でカラクリ無限城81階にすら到達出来てない雑魚は順次入れ替えた方が良いと思う。 -- 2020-09-24 (木) 02:13:21
        • 戦友が1人減ってたけど意識高い系の団長だったのかなぁ。急いでチケとか無駄にしたくないから再来週の昇華とバランス調整待ってたのに -- 2020-09-24 (木) 02:40:11
    • 正直もっと理不尽なのが欲しかった。こんなに万点取ってるやつが多いんじゃスコアを用意しても競えないでしょう -- 2020-09-23 (水) 00:10:46
      • 仮で天井があるからぬるいけど満点や同1位が多いのは良い。だがしかし次に来る順位が、かわいそすぎて2、3位にしてそこも同なら次3位とかにならないと -- 2020-09-23 (水) 01:34:12
      • 確かにもっと理不尽な方が下手にやる人も減って一部の廃人が勝手に満足するだけで一般プレイヤーが気にしなくても済むしな、中途半端でも満点取れるから劣等感が生まれる -- 2020-09-23 (水) 17:46:08
      • とりあえずそう書けばコメ欄も荒れるし、ゲームも焼き畑できるしで、荒しとしては嬉しいよね -- 2020-09-23 (水) 19:48:43
        • 過剰にネガキャンしてるのもよっぽど荒らしに見えるんだが・・・ -- 2020-09-23 (水) 22:16:57
        • これも一つの意見だと思うよ。お花を長くやってるほど出てこなくなりそうだけど -- 2020-09-24 (木) 03:18:44
      • スコアが減点方式ってところに問題がある -- 2020-09-23 (水) 21:46:40
        • 吸収回復蘇生がAFNなだけ -- 2020-09-23 (水) 23:12:45
    • もっと色んな花騎士を試したいんだけどアンプルがなーもう少し周回緩和してくれないかなー -- 2020-09-23 (水) 23:50:50
      • アビリティとか合ってればアンプルゥはなしでも案外行けるよ。うちもLV80ノーアンプルゥスキルLV1でも仕事してくれた連中が結構いるから。 それはそれとしてほぐるんとミズは休憩してないで出てこようね(無慈悲) -- 2020-09-24 (木) 06:38:30
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Last-modified: 2020-09-22 (火) 10:40:52 (1d)