カラクリ無限城 Edit

第1回開催期間:2020年11月9日(月)メンテナンス終了後~11月24日(火)メンテナンス開始前まで

+  体験版

概要 Edit

  • 新たな高難易度コンテンツ
    1PTで1戦ずつ戦い、敵を撃破していくタイプのステージ。マップ移動はない。
    難易度としては水影破級やヌシなどに挑むレベルの高レベルプレイヤー向けとなっている。
  • クリア時のダメージは次以降のステージにも持ち越される。このため単純に倒していくだけではなく、如何に被害を減らしながら戦うかも重要になる。
    なお、回復ブーストによるOVER LIMIT分は1戦闘ごとにリセットされる。
  • フロアごとにスコアが設定される。満点は10,000点。クリア自体が目的なら拘る必要はなく、やり込み要素の1つになる。
    生存人数1人につき1500点、全員生存で500点ボーナス、さらにノーダメージでクリアすれば2000点(開始時と終了時のHP減少量に応じて減算)。
    • ただしダメージの得点についてはお知らせに掲載されている計算式にある通り、戦闘開始時のHPからどれだけ減ったかが判定基準になっているため、
      回復ブーストのFMをつけた(または最初からHPが減っていた)キャラを吸収スキルや回復アビリティで回復することで水増し出来るという、ミズウォルム決戦と同様の抜け道が存在する。
      満点を狙うならほぼ必須のテクニックとなるので覚えておこう。
  • 模擬戦が可能になっており、こちらは勝っても結果が引き継がれない。編成を組んだら必ず1度は模擬戦を行い、具合を確認したい。
    なお、模擬戦で突破出来た(満点取れた)場合でも、乱数などの都合によって本戦では失敗することがある。可能なら模擬戦は何度か行い、事故の目についても検証を行っておこう。
    • 特にクリティカルは確定不可能(最大80+基本値%)なので、クリティカル狙い編成での不発連続によるダメージの下振れは要警戒。
  • 一度クリアしたフロアに再度挑むことも可能。ただし、再戦で受けたダメージもそのままになる。
    逆にダメージさえ受けなければソーラーゲージ稼ぎや、回復アビリティなどを利用しての回復道場として利用できる。
  • 専用のHP回復蜜を使うことで、HPを回復できる(1つにつき1人を100%回復)。戦闘不能になったキャラも回復可能。
    数は限られているので、無駄遣いしすぎないように。前述の回復なども利用して進めていこう。

有用なスキル・アビリティなど Edit

ここで挙げた評価は個々のプレイヤーの手持ち戦力などによっても変化するため、自身の手持ちと相談しながら選択していこう。

+  スキル評価
+  アビリティ評価
+  編成評価
+  装備評価
+  フラワーメモリー評価

オススメキャラクター Edit

難易度の関係上、開花(★5以下なら昇華+開花)LVMAXはほぼ前提と考えよう。アンプルゥやセンティもあると心強いが、そこまでは必須ではないので手持ちや役割と相談して決めよう。

+  速攻向け
+  持久戦向け
+  便利枠

確認されている不具合について(お知らせより) Edit

+  【解消済み】体験版不具合情報-折りたたみ-

クリア報酬 Edit

階層名クリア報酬
第5階層から5階層刻みで第50階層まで華麗石200個
第55階層から5階層刻みで第80階層まで華麗石100個

第1階層~第20階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
-Lv?? 斬トウムシ99
-

Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
Lv?? クワガ打
99
-
Lv?? 突ンボ
Lv?? 突ンボ
99
-Lv?? カ魔キリ99

Lv?? ザンダー
Lv?? トツマー
99
-
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
-

Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
-Lv?? イッタァント99
-
Lv?? イッタァント
Lv?? イッタァント
99
10Lv?? イッタァント・Q99
11-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99
12-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99敵の先制攻撃あり
敵:3体とも回避率+50%
敵:2回攻撃、スキルの攻撃対象2人
13-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99
14-

Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
Lv?? デバチ
99先制攻撃
15

Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
Lv?? リュウトウダ・ビー
99
16-

Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99全て単体攻撃
挑発FMの回避か高火力吸収持ちがいると楽
敵:攻撃力+100%
17-
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99同上味方:防御力-200%
18-Lv?? ヨケマ蝶99敵:命中-20% 攻撃力+100%
19-
Lv?? ヨケマ蝶
Lv?? ヨケマ蝶
99敵:命中-20% 攻撃力+30%
味方:防御力-200%
20

Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
Lv?? ミスコーピオン
99敵:命中-30% 攻撃力+100% 再行動+25%
味方:防御力-2997%

第21階層~第40階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
21-

Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
Lv?? サンタンクワガタ
3ターン制限がとてもきついアビリティなし
22-Lv?? ゴタンクワガタ5アビリティなし
23-Lv?? ゴタンクワガタ5それなりに硬い。
HPを削りきるのが3ターン目までに完了していれば勝ち。
確定ガッツ10回
24-
Lv?? ゴタンクワガタ
Lv?? ゴタンクワガタ
5A:防御力+100%(Bを倒すと解除)
 HP70%?で追加:攻撃力+500% クリティカル発生率100% 防御0 受けるダメージ増加
B:挑発
25Lv?? ゴタァント5アビリティなし
26-Lv?? サイコウドンボ99回避
27-

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99回避
28-Lv?? サイコウドンボ99ガッツ
29-

Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
Lv?? サイコウドンボ
99ガッツ
30
Lv?? ニカイブーン
Lv?? サイコウドンボ
99ガッツ
31-

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99
32-

Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
Lv?? ハヤイモムシ
99
33-

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99デバフと防御バフでダメージを大きく抑え込んで戦うのも手
34-

Lv?? マモリタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
Lv?? ホンタイモムシ
99
35

Lv?? 仲良しアリちゃん
Lv?? 友達アリちゃん
Lv?? 悲しいアリちゃん
99敵:命中率+100%
味方:防御-999%
36-Lv?? オールアタッチョウ99
37-
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99
38-
Lv?? オールアタッチョウ
Lv?? オールアタッチョウ
99
39-

Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
Lv?? フィーアリ
99
40Lv?? 広域爆撃型・提灯蜂99回避アビリティはほぼ無意味敵の先制攻撃、3回連続全体攻撃、命中率+100% ?

第41階層~第60階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
41-
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
Lv?? オリジナル・ベッチョウ
99デバフと防御を盛れるなら1操作辺りの回復機会の多い回復ポイントとして利用可能敵:命中-50% クリティカル発生率+20% クリティカルダメージ+200%
スキルダメージ+100% 次防御力+100%→+100%→+0%
42-
Lv?? シックビー
Lv?? クラッビー
99アビリティは41階と同じ
43-Lv?? ルーレッ蝶99十分に攻撃力が高ければ1ターン目からダメージを与えられる。
追撃やソーラードライブも有効。
敵:命中-30% スキルダメージ+100% 攻撃力+経過ターンx30%
低HP 1ターン目の防御力が高くターン経過で防御力が大幅に低下する
44-Lv?? ディーラント99スキルの倍率が高い。鍛えたデバフPTはほとんどダメージを受けなくなる敵:命中-20% クリティカル発生率+30% クリティカルダメージ+200% スキルダメージ+100% ダメージ軽減30%
2~4ターン目防御力-15% 5ターン目防御力-5%
45Lv?? ホウシンチュウ99運ゲー。バリアがあると気持ち楽になる。
フルアンプルゥ済みのソーラー★6と完凸の★5ソーラーメモリーが複数あるならソーラーもいい
運ゲー自体を完全に解消することはできないが、3回自身バリア勢を並べることで極力運ゲーを回避することは可能
敵:命中-70% クリティカル率+1% クリティカルダメージ+777% 回避100%(2ターン目まで)
高攻撃力 全体吸収スキル
味方:2ターン目1人攻撃力-40% 防御力-40% 3ターン目1人攻撃力-30% 防御力-30%
46-

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99攻撃力+経過ターンx30%
48階までアビリティは同様
47-

Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
48-
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99
49-
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
Lv?? 絡繰参式・蠅蜻蝗
99敵:攻撃力+経過ターンx30%
味方:防御力-100% クリティカル発生率-50%
50Lv?? 絡繰五拾式・竜蝨99難所
クリティカルが実質無効化されるためいつもの編成が大抵は通用しない。
攻撃力は11ターン目の計+300%まで上昇し続け、25万回復はその後も続く。
推定防御50000。これをいかにして貫くかの攻バフや防御デバフが必要。
敵:命中+30% 毎ターンHP回復250000 攻撃力+経過ターンx30%
味方:防御力-100% クリティカル発生率-100%
51-

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99敵:攻撃力+100% 命中100% クリティカル以外軽減
51~53までアビリティは同様 階が進むと若干攻撃力が上がる
52-

Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99
53-
Lv?? カ・リョク・ダーセ
Lv?? カ・リョク・ダーセ
99
54-Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99敵:攻撃力+100% 命中100% クリティカル以外軽減
2ターン目 攻撃力+100% 防御力+100% スキル発動率2倍
55Lv?? ゼン・リョク・ダーセ99アビリティは54階と同じ、ステータスが高い?
56-Lv?? カイヒシテントウ99敵:再行動100% 攻撃力+100% 1ターン目防御力+100% 防御力-40%x経過ターン
57-
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99敵:攻撃力+100% 1ターン目防御力+100% 防御力-20%x経過ターン
58-
Lv?? カイヒシテントウ
Lv?? カイヒシテントウ
99アビリティは57階と同じ
59-

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99攻撃力+100% スキルダメージ+50% 次攻撃力+100%→+100%→+0%
次防御力+100%→+100→+0% 防御力経過ターンx-20%
60

Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
Lv?? カリョクワガタ
99アビリティは59階と同じ

第61階層~第80階層 Edit

階層報酬弱点害虫ターン攻略情報備考
61-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99命中100% 2ターン目までスキル発動率100%
62-Lv?? タエナメ99命中100% 1ターン目 攻撃力+500%スキル発動率100% 3体スキル
初見殺し。バリアがあると安全
63-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99命中100% 防御力 + 500 - ターン経過数 x 200 %
3ターン目までろくにダメージが通らない
64-

Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
Lv?? タエナメ
99難所
敵の攻撃を耐えるためのデバフ+防御バフと挑発を突破して周りを倒す手段が必須。

敵の攻撃力が低く、ターン制限も99であるため、ターン経過系の高攻撃力デバフに全体回復持ちと複数体スキルを入れるだけで比較的簡単に突破できる
A:命中100% 防御力+500%(B,Cを倒すと解除) 挑発
B:命中100% 防御力+200%→100%→50%→0% 挑発 
C:命中100% 防御力+200%→100%→50%→0%
65

Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
Lv?? タエナンティス
99A:2体スキル 命中100% 次防御力+500%→+300%→+100%→+50%→+0% 挑発
B,C:3体スキル 命中100% 次防御力+200%→+100%→+50%→+0% 攻撃力+100%(Aが倒された次ターンから)
66-
Lv?? ザンマー
Lv?? ダットツ
99弱点以外ダメージ軽減
67-
Lv?? ザンレッド
Lv?? ザンレッド
99敵:弱点以外ダメージ軽減 斬以外へのダメージ増加 再行動50%
70階までアビリティは同様。ただし階ごとに対象の属性は敵の属性になる
68-
Lv?? ダーブルー
Lv?? ダーブルー
99
69-
Lv?? トツキー
Lv?? トツキー
99
70
Lv?? マゼンター
Lv?? マゼンター
99ステータスが67~69と比べて高い
71-Lv?? キカナイモ5敵:攻撃バフ100% 命中バフ100% 全体吸収スキル
74階までアビリティは同様
72-Lv?? キカナイモ5
73-Lv?? キカナイモ5
74-Lv?? キカナイモ5
75Lv?? ビーナブーン10アビリティは同じだが全体的にステータスが高い
76-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10敵:弱点以外ダメージ軽減 命中バフ100%
味方:クリティカル発生率‐100%
79階までアビリティは同様
77-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
78-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
79-
Lv?? バフモーレ
Lv?? バフモーレ
10
80
Lv?? バフモーレ・アモーレ
Lv?? バフモーレ・アモーレ
15単に吸収だけだと回復が追い付かない
攻撃力デバフで被ダメージを1000~2000程度までに抑えられる
回復デバフを2,3積みすれば吸収持ちがいなくても満点が取れる
アビリティは同じだが全体的にステータスが高い

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 80最適なのは昇華エノテラとスイレンだと思う -- 2020-11-17 (火) 14:38:19
      • 上で騒いでるが上アンはいらなそうだな。1枠余裕有りならスイレンも特に必要なさそう。属性とバッファで十分か -- 2020-11-17 (火) 15:28:00
        • いやスイレン超重要だぞ?突弱点付与と1.65倍要員として外せない -- 2020-11-17 (火) 15:30:50
        • FMも割りと余裕ある感じで凸無し虹と凸完金程度で良さそう -- 2020-11-17 (火) 15:34:56
        • キャラ2枠とFM1枠あれば結構組み合わせ選べると思う -- 2020-11-17 (火) 15:37:24
        • エノテラ抜きの4人で加算バフ310%乗算バフ135%かな?それプラス突付与とスキル1.65か2倍を積めばスイレンいなくても再現できるんだろうけど確かにベストなはまり役ではある -- 2020-11-17 (火) 17:18:16
        • スイレンはいらんよ。スキル発動するまで繰り返せばいいだけだし。バフ要員なら他の方がいいな -- 2020-11-17 (火) 17:20:20
        • 5葉は全くわかってなさそうだけど弱点付与が重要なんだって。それがあればエノテラの弱点ダメージUPが発動するんだから -- 2020-11-17 (火) 18:21:36
        • エノテラの「自身の弱点属性の敵に対するダメージが80%上昇」を忘れてるだけでは?これを他キャラで補うのは相当大変だと思うが -- 2020-11-17 (火) 18:28:19
        • 1.65倍無しの他の突付与持ちって意味じゃね?スキルお祈りならスイレンよりバフ盛れるキャラいるでしょ -- 2020-11-17 (火) 18:30:03
        • エノテラのダメージ80%とスイレン自身のより盛れるキャラいるの?無理だろ -- 2020-11-17 (火) 18:32:09
        • 単純攻撃アップバフならいるけど与えるダメージは相当厳しいと思われる -- 2020-11-17 (火) 18:35:34
        • うん?エノテラのダメップは誰がエノテラに突付与しても発動するでしょ。突が2人入ってるからエノテラに突付与が外れることは無いし -- 2020-11-17 (火) 18:53:57
        • いらんよ。とか言ってるくせに突付与するのかよw選択肢糞狭いじゃねーかww -- 2020-11-17 (火) 18:57:33
        • 突弱点付与が重要だってのを最初から言われてるのに・・・唐突に付与前提になってるのは流石に草生えた -- 2020-11-17 (火) 19:01:58
        • 「1枠余裕有りならスイレンも特に必要なさそう」やぞ、 -- 2020-11-17 (火) 19:05:25
        • 続き、つまり5枠目に更にバッファーを追加するんでしょきっと -- 2020-11-17 (火) 19:07:00
        • お祈りするから問題ない!(ドヤ -- 2020-11-17 (火) 19:08:25
        • 突付与キャラなんて幾らでもいるし、そもそも80Fならビオラの方がいいな -- 2020-11-17 (火) 19:21:25
        • エノテラに月よりイタズラつけてその分他で盛ってもいけるんだよな -- 2020-11-17 (火) 19:30:07
        • いい加減認めようぜ?幾らでもはいないし自分が間違ってたって。後付けで「ビオラがいいな」ってドヤっても意味ないぞ? -- 2020-11-17 (火) 19:56:06
        • スイレンはであり属性付与は後ろに書いてある。1枠開いてるからプラムや1.65、ルピナス1.65x1.2入れれば良いじゃん。FMに突付与完凸1枚+突付与凸無し1枚なりでも良い。4枠でやる意味もないし、上アン抜いても足りるだろう -- 2020-11-17 (火) 23:18:16
        • オレンジにFMに突付与完凸1枚でも変わらなそう -- 2020-11-17 (火) 23:40:28
        • 枝の時点で属性で十分って書いてんのになぜかAFN達に属性はいらないと主張してることにされててかわいそう -- 2020-12-03 (木) 12:22:49
      • 満点取れるなら全部最適解だぞ -- 2020-11-17 (火) 19:15:41
      • 個人レベルじゃなくてどのPTの適性が高いかで考えるものじゃないの?1つの階の為に大量のリソース消費するわけにもいかんし -- 2020-11-17 (火) 19:40:45
        • エノテラ入り1Tパとコンボル入り吸収パの2部隊10人(メンバーの入れ変えは無し)だけで破級クリア余裕なので、1つの階だけのためではないですよ -- 2020-11-17 (火) 19:44:46
        • まぁ、いいんじゃね?こういう風に勝ち誇ったドヤ顔野郎が出てくれば出てくるだけ、そこをメタればいいって運営も分かるし -- 2020-11-17 (火) 19:52:38
        • いやエノテラ1ターンパは現状最適解の1つなんですが・・・上の枝もそうだがなんか適当なやつ多すぎる。同一人物かもしれないけどさ -- 2020-11-17 (火) 19:57:11
        • 最適解かはわからんけど触ってみた限り確かに強い。昇華石虹メダルアンプルセンティ諸々使って新たに環境作れるなら結果的に安く上がりそう。問題は今80階攻略で困ってる中でそのコストを出せる人は多くなさそうってとこなんだよな。アンプルセンティ必須なのが敷居を高くしてるし、前回ターン経過型のバッファーが流行ったのに今度は速攻型のバッファーと言われてもってのもありそう。でも育てて今後無駄にはならないと思うよ -- 2020-11-17 (火) 21:27:32
        • 別に弱いとは誰も言ってないし、強いことを否定もしてないだろ。次のメタ筆頭だなってだけの話 -- 2020-11-17 (火) 22:31:17
        • まあ分かりきったことだが今回は色々温存しておくのが良いぞ。余裕ある人だけで言い分けだしさ -- 2020-11-17 (火) 23:24:48
        • 言い訳になってた・・・良い訳ね -- 2020-11-17 (火) 23:26:45
        • 最初から言い訳ばっかだし間違ってないぞ -- 2020-11-18 (水) 01:06:21
      • 師匠型だとクリ出るまでリトライ必要になるかなあ。エノテラはスキル確定まで盛れるのに、再行動+追撃の判定4回クリ確定が強いよね -- 2020-11-18 (水) 18:14:32
        • デンドロ、80Fでクリ出せるんだっけ? -- 2020-11-18 (水) 19:16:01
        • 出るよ、基礎値のクリりる -- 2020-11-18 (水) 19:41:38
        • 基礎地位の -- 2020-11-18 (水) 19:41:59
        • 基礎値のクリ率3%?mまではあ -- 2020-11-18 (水) 19:42:30
        • 3%までは消えない筈だし -- 2020-11-18 (水) 19:43:50
        • 再行動分までクリ出る確率、なぁ・・・ -- 2020-11-18 (水) 19:55:06
        • 3%だったか。3%を2回引くのは結構辛い感じだが、強化すれば1回で済むだろうけど・・・ -- 2020-11-19 (木) 11:29:28
    • 前は80階までクリアできたのに今回は破級80階全然クリアできへん -- 2020-11-19 (木) 05:56:14
      • 体験版の時は弱点以外耐性が機能してなかった、今は機能してるからその差じゃないかな。 -- 2020-11-19 (木) 06:55:16
        • おそらく今もしていません。確認したのは12日ですが、80階だけでなく66階以降の弱点以外ダメージ軽減はすべて効果がありませんでした(1~5はしている)。 -- 2020-11-20 (金) 20:22:39
        • まじか、体験版そのままって事なのか…検証お疲れ様です。 -- 2020-11-20 (金) 21:27:49
        • コンボルに斬属性をつけたらなんとか80Fクリアはできました。 -- 2020-11-22 (日) 23:15:26
      • 夢テラ入歯勝てるらしいですぞ -- 2020-11-19 (木) 13:39:57
        • 結局バッファーは誰入れればいいかわからん -- 2020-11-19 (木) 14:52:59
        • 倒すだけなら適当で良いんじゃね。テラに集めても良いしPT全体で倒すでも良いし。満点狙いでも1体にすればバリアで防げるから1ターンにこだわる事も無いし。クリア出来た編成に斬突なり付与で考えれば -- 2020-11-19 (木) 15:25:50
        • 上の方の木にどれだけバフ盛ればいいかの試算が出てるからそれ見て適当に選びんしゃい -- 2020-11-19 (木) 17:25:00
        • オススメ夢テラ編成 オジギソウ、ヒツジグサorバジル、プラム、昇華ユリ。汎用性が高いこと、所持者が多そうな事、ガチャや虹メダルで今現在取れる事、昇華最低限度にしたいことを重視 -- 2020-11-19 (木) 20:35:17
        • オヌヌメではあるが昇華ユリは汎用性低いのと所持者も多くはないと思う。ゲージ貯めと発動が必要だから手間かかるし -- 2020-11-19 (木) 22:05:09
        • 80階となると昇華ユリだけど最近では昇華リューココリーネという吸収スキルで回避アビ持ちが居る。バフと攻撃スキルは昇華ユリのほうが優秀ではあるけど -- 2020-11-19 (木) 22:12:59
        • え、昇華ユリ汎用性低い?ゲージ確保するだけでどこでも使える汎用バッファーの筆頭みたいなもんだと思ってたが -- 2020-11-19 (木) 22:33:09
        • 普通のステージなら無条件バッファーみたいなもんだけど、無限城ではゲージ貯めるのがめんどいとは思う。汎用性が低いとは思わないけど -- 2020-11-20 (金) 06:43:11
        • 生ランキング何位だったんだ… -- 2020-11-20 (金) 08:04:31
        • 強いけど戦友であんまり見ないもんなハツユキや霊峰もクジラでさえ一部だけかと思う -- 2020-11-20 (金) 08:37:45
        • ボタン押させないといけないことを考えるとユリもハツユキFMも助っ人には出しにくいな。それを抜きにしても普及はしてなさそうな感じではあるけど -- 2020-11-20 (金) 09:48:01
        • ユリもFMの足元やジャックも強いは強いけど周回まで考えるといちいちボタン押してられないのが本音。高難度では間違いなく有用だが普段使いは好みが分かれると思う -- 2020-11-20 (金) 10:24:42
        • そもそもユリ昇華して高難度攻略してる人は多分エノテラいなくてもクリアできてる気が -- 2020-11-20 (金) 10:40:59
        • ハツユキメモリーは攻撃バフ次第じゃままごと診療所の方が上になるから、戦友では常時発動のままごと診療所優先しちゃうなぁ -- 2020-11-20 (金) 12:26:44
        • ままごと診療所もあんまり居ないな・・・スタートの次にボタンを押すのがめんどい人が多数な気がする -- 2020-11-20 (金) 13:43:05
        • 助っ人は付与で全属性にソーラー条件付けてる。FM無しでも問題ないんだし、問題あった時役立つようにって編成してる。 -- 2020-11-20 (金) 16:35:00
        • ままごとは総合6300未満で低いから20番に入らない人もいるんじゃないかな今はもう解決した問題だけど -- 2020-11-20 (金) 18:40:32
        • 夢テラいるが、80F向けのキャラ、悉く育ててなく火力不足。赤が倒せず -- 2020-11-22 (日) 22:52:02
        • 夢テラいれたが -- 2020-11-23 (月) 00:21:55
        • 夢テラいれたが三ターンで脱落。斬付与と弱点20%FM付けたコンボルが残ってクリア。 -- 2020-11-23 (月) 00:25:12
        • エアプだけど敵HP320万、防御4万3千と仮定して計算したところ、夢テラ、ユリ、ユズリハ、リューココリーネ、水着ススキ編成で夢テラに弱点ダメージ増加他に4突虹鉢メモリー、夢テラにボスダメ増加他に斬のクリダメ増加のクジラ装備で夢テラが二回スキル発動するまで粘ればノーアンプルゥノーセンティでもワンターンで勝てそうだった。 -- 2020-11-23 (月) 05:55:29
        • テラとコンボルとくっつけるとバフが低くなりすぎてかなりきついと思う。コンボルに防バフと斬付与して攻デバフ少し入れて1ターン目で他が倒され、コンボルが15ターンフルに受けて殴ってギリ倒した。尚、コンボル以外はマニュのみ開花1レベル -- 2020-11-23 (月) 13:52:03
    • 虹メ範囲でエノテラ代理ってなるとクリタエちゃんの3回攻撃か?1.65持ってるけど自身バフ持ってないから、相方にはいいんだけど主力としてはどうなんだろ -- 2020-11-20 (金) 22:25:25
      • 変動の間違い、もう一人と混ざってた -- 2020-11-20 (金) 22:28:20
      • 個人的には師匠かヒヤシンスかバレオンシだけど、破級攻略でのエノテラの最大の強みはクリデバフ階での確定クリだよね -- 2020-11-20 (金) 22:33:55
        • ヒヤシンスとバレオンシだとサボテンが…師匠辺りかなとは思うけど単体や2人くらいならイワレンゲも強かったな -- 2020-11-20 (金) 23:00:44
      • 上で使った編成再行動つけて上振れ狙ってみたけどかなり厳しそう。他の主砲で1Mくらい届かない時に副砲として付け足すのがベストじゃないかな -- 2020-11-21 (土) 11:00:46
        • 上ってどこ?それと3枝は木ですか? -- 2020-11-21 (土) 13:47:15
        • 遠くてごめん、11個上の木の5枝。あと木ではないよ -- 3枝? 2020-11-21 (土) 16:02:15
    • 80Fはコンボルブルス、ミズヒキ、アジサイ、コナギ、フリチラリアの全員吸収パで満点とったわ。手持ちのFMの関係で攻デバフは50%止まりだったけどクリア自体は問題なかったから満点取れるまで繰り返す感じ -- 2020-11-20 (金) 23:59:45
    • 80Fまで上ってきたがクリティカルを絶対に許さない強い意志を感じる -- 2020-11-21 (土) 14:37:39
      • 気にするなクリは出る -- 2020-11-21 (土) 16:20:04
      • 散々言われてたクリメタと散々微妙扱いだった回復アビの救済は無限城で是が非でもやりたかったことの中に入ってるだろうな。 -- 2020-11-21 (土) 23:39:51
        • クリメタった所でコンボルイワレンゲとかクリ以外の超火力でなきゃ大抵厳しくなるだけなのがな、メタ無きゃこいつらにクリ乗せると更に強いのがまた皮肉 -- 2020-11-22 (日) 00:10:44
        • それはそうなんだが、今までデバフや回避が頻繁にメタられ、ついに防御(というか反撃)までメタられる中、クリが一向にメタられずにあーだこーだ言われてきた経緯があるからな。まぁ次はスキル発動率をメタって必ず発動系を接待するのかね。 -- 2020-11-22 (日) 13:33:03
        • 敵側のスキル発動率デバフは予告されてるんだし早く実装してほしいわね -- 2020-11-22 (日) 13:57:13
        • トゥルシーとかがスキルデバフ考慮してる感あるよね -- 2020-11-22 (日) 14:32:41
        • 空襲が死ぬからな -- 2020-11-22 (日) 14:40:44
    • 30Fで満点取れずに詰まってる自分は少数派なのか…ここってどうやってもガッツで耐えられて自軍のHPが削られちゃうんだけど、満点狙うなら誰入れる/どういうPTにすればええんかな -- 2020-11-22 (日) 12:54:24
      • 満点取る基本通りに吸収スキルでとどめ刺すだけ、かな。あらかじめ削って挑むとなお良し。 -- 2020-11-22 (日) 13:02:25
      • メコヒナソウコンボルちゃんに挑発持たせて、3属性付与全体持ちのヒッツとヒーラーとして念の為にトゥルシー入れたと思う。トゥルシーは別に全体攻撃持ちのバッファーでもいいと思う。 -- 2020-11-22 (日) 13:09:36
      • 吸収+over limit のインチキ評価でいいんでね? -- 2020-11-22 (日) 13:40:15
      • 回避or3回バリアor吸収持ち3人に挑発つければいいのよ -- 2020-11-22 (日) 13:55:13
      • コンボルとか回避持ちに挑発付ければよかったのか…皆様のアドバイス通りに吸収持ちに挑発FM&それ以外に回復ブーストFMで無事満点取れました、ありがとうございました -- 2020-11-22 (日) 14:10:42
      • 30あんま話題ならないけど結構やり直したわ -- 2020-11-23 (月) 01:49:22
    • 60って回避吸収持ち3人居ないと満点厳しいのかな?どうしても敵の火力が高すぎてただの回避だけだと耐えられなくてうーんってなる -- 2020-11-22 (日) 19:46:01
      • 圧倒的なパワー。攻デバフ防御吸収で最初に回復出来る分を大幅に削っておくのとそれなりの火力も必要。持ってないけどスキルダウンデバフはどうなんだろう? -- 2020-11-22 (日) 20:31:47
        • ノーアンプルコンボルにスキルデバフ90、攻撃デバフ20+完凸花見心地2枚で満点とったけど相手3体いるせいで事故る可能性あるわ -- 2020-11-22 (日) 21:27:22
        • 110フルアン4穴コンボルならデバフ0のスキルデバフだけでもいけるので全体30~40もあれば安全 -- 2020-11-23 (月) 01:34:06
      • 火力で押しつぶせばいいのよ -- 2020-11-22 (日) 21:18:09
      • 60Fは確かに難所だった、自分は虹薔薇とヤマブキの体力少し減らし、アジサイに体力ブーストFM付けた吸収パで何度もチャレンジしてどうにか満点取れた -- 2020-11-23 (月) 01:38:58
        • なんだか久しぶりに虹薔薇さんの名前を見た気がするが無限城でも元気だろうか -- 2020-11-23 (月) 09:51:12
        • 撤退無限城になったからそれなりに使えるゾ。クリ率ー100%でもクリは出るからな -- 2020-11-23 (月) 14:50:01
        • よく考えてみるとクリ率盛らないでよくなった分自由度増してるまであるんだよな。使いにくくはあるだろうけど育ててる人口の多さを考えると虹薔薇ベースの攻略考察も有ってよかったかも知らん。最終日じゃ気付くの遅すぎだが -- 2020-11-23 (月) 16:49:18
        • 判り切ったことだが、虹薔薇は吸収あるし点数取りやすいが、クリが有効な所は強くて、クリ率減らされるときつい、クリに火力依存してるからなあ -- 2020-11-23 (月) 18:49:30
        • 単体吸収で攻バフ盛り盛りで防御の上から打ち抜くタイプでもないから挑発持ちも苦手よね。編成工夫すればいいんだが要所要所でメタられてるのが痛い -- 2020-11-23 (月) 19:52:33
        • 虹薔薇を育成してる人が多いのは確かにその通り、マザー、ラエヴァに有効だもんね。お城で吸収が便利なのは間違いないから虹薔薇でドーンと当たって、ダメそうな流れだったら撤退して編成を考えるくらいの使い方で良いのでは -- 2020-11-23 (月) 23:41:23
    • 76階以降は裏街道まっしぐらだった、戦力が充実してないのを痛感するイベでした(股間に正直な偏った編成なので仕方ないんだけどね) -- 2020-11-22 (日) 21:13:26
      • エンドコンテンツだし今クリアできなくてもいいんやで。自分はこういうのはその内クリアできたらいいなぐらいでやってる -- 2020-11-22 (日) 23:11:16
        • ただの貧乏性です(笑) -- 2020-11-24 (火) 06:45:38
      • 50回で破級は諦めて80Fだけコンボルに食ってもらった。こういう尖った子は戦力偏った時の救済措置やね。 -- 2020-11-23 (月) 14:24:58
        • どうもダメージ増加に偏重しすぎてたのと色ごとの成長程度に差が開いてました -- 2020-11-24 (火) 06:57:07
      • 好きな子で高難易度行きたいなら記憶花に投資するのもいいかと。そっちで股間が喜ぶ事は無いだろうからアレだけど -- 2020-11-23 (月) 17:01:12
        • 記憶の方は、もう金色は観た充分に…本当に虹色はあるのか?(無課金で贅沢言っちゃダメ) -- 2020-11-24 (火) 06:54:55
      • コンボルとかトゥルシーいれば大分好きなキャラ入れやすくなったな。例えばトゥルシー込みデバフ防バフパは4人でも完成するから好きなキャラ入れても12Fとか64Fは完封できる -- 2020-11-23 (月) 17:11:28
        • 両方いますがセンティ不足で充分育てられない、今回はイタドリ先生に人柱になって貰った -- 2020-11-24 (火) 06:44:49
    • 瀕死の吸収持ち一人いれて、クリア時に全回復していれば、回復した分だけ他の被ダメはごまかせるのな。 -- 2020-11-23 (月) 14:06:09
      • 概要に書いてあるっす。複数すると瀕死2名分は稼げる。FMのHPアップ分も稼げて2.5人分行ける -- 2020-11-23 (月) 14:36:00
    • エノ夢がんばって1から育てたけど80F攻略できない(もちろんコンボルとかいない)。次回以降のために投資したとわりきるか(;ω;) -- 2020-11-23 (月) 19:25:56
      • 夢テラはサポートするバッファー次第なとこあるから手持ち次第でいけるかもしれんし駄目かもしれん。編成見せたらアドバイスもらえるかもよ -- 2020-11-23 (月) 19:57:51
      • 上に4人編成クリアあるじゃろ?突弱点付与させてFMは弱点ダメージUPつけて他で盛りまくればよゆーよ -- 2020-11-23 (月) 20:09:56
      • 結局は後ろとFMないと強くても厳しいのが無限城。ノーマルくらいは他適当にあわせるくらいで十分だけど -- 2020-11-23 (月) 20:23:19
      • 攻バフひたすら盛るのが必須で、属性付与して全員で弱点付くのもやっておきたい。スキル率は確定無理なら運ゲーしてもいいって感じかな。乗算はFMで酒類補うようにする程度でいいと思う -- 2020-11-23 (月) 21:03:23
      • ちなみに夢テラ育てたのはアンプルやセンティも込みでかな?80ノーアンプルは無理とは言わないけど環境整ってないと単身アタッカーでのクリアは厳しいから注意だぞ -- 2020-11-23 (月) 21:48:51
      • まあ適当な階をワンパンで駆け抜ける分には凄く便利だからその投資は決して無駄ではない。 -- 2020-11-24 (火) 12:55:39
      • 60階通れないって人がいるから居なかったら60で詰まってたかもね -- 2020-11-24 (火) 13:39:47
    • もうすぐさよならか、寂しくなるな。お前は石とアンプルをくれるいい奴だったよ、お城・・・ -- 2020-11-24 (火) 12:46:08
      • また帰って来いよな、たっぷりの石を抱えて -- 2020-11-24 (火) 13:59:36
      • クリア状況は次回に引き継がれるとあるが報酬も復活するの? -- 2020-11-24 (火) 19:00:01
      • 今日で終わりだったのか。なんか1週間もたたないうちに遊び終わって存在そのものを忘れてたわ。存在忘れないようにもっと階層を小出しで追加するとかしてくれ。はよ次のおもちゃくれ。ところでクリア状態引き継がれるならクジラ艇みたいに勲章報酬の入れ替えとかもないんだろうから休止期間必要ある? -- 2020-11-24 (火) 21:49:53
      • なんかアイコン消えてないから開いてみたら「次回予定:11月30日~12月7日メンテナンス前まで」ってなってるんだけど(困惑) -- 2020-11-24 (火) 23:08:39
    • スタミナ無しで編成試せる点は良かったかも。倍速切るの面倒がってうっかりゴールしてスタミナ消費よくやらかすし(助っ人変える時はとりあえずいつもメモダン全種行く -- 2020-11-26 (木) 00:53:12
    • クリア状況は引継ぎでHPは全快してるな。回復尽きて詰んだ人は次回開催を待てってことかね。 -- 2020-11-30 (月) 18:10:48
      • 通常だけさっさと終わらせて放置してたからリセ無しで意味不明だったけど、そういうケースもあるなら一応意味はあるのか -- 2020-11-30 (月) 21:46:05
    • 追加なしクリア報酬復活なし。はい解散 -- 2020-11-30 (月) 18:11:12
      • また登るのかぁ、面倒だな~。と思ってたが更新されてないとは。期間いらねぇじゃん… -- 2020-11-30 (月) 20:28:40
        • また同じことさせられるのも微妙だからいいけど、追加ステージも無いならそもそも期間区切る意味無いよな。クジラもそうだけどさ -- 2020-11-30 (月) 20:47:26
      • 裏街道を表に直してチャレンジ中 -- 2020-11-30 (月) 20:57:00
    • 特に告知はありませんでしたが、前回発動していなかった高階層の弱点以外ダメージ軽減は今回から発動するようになっています。少なくとも66階層と80階層は-80%(=0.2倍)されているため、非弱点でのごり押しは不可能になっていると考えてよいです。 -- 2020-11-30 (月) 23:35:50
      • 80Fをゴリ押しPTでもクリアできたから一応報告しておく。編成は昇華トケイソウ(足元)・スノードロップ(足元)・昇華ノヴァーリス(一緒に帰ろう)・昇華トゥルシー(診療所)・サフラン(診療所)で満点クリア。満点自体は最終ターンの回復次第ではあるけど、何回かやってればHP減少分の過剰で満点が取れる。サフランは自由枠だから付与とかアタッカーとか雑にいれればもっと楽にクリアできると思う -- 2020-12-03 (木) 17:52:56
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Last-modified: 2020-11-23 (月) 10:53:26 (12d)