No.522 オンシジューム(バレンタイン) Edit

+  進化後_
プロフィール
にひひ~♪名前オンシジューム
レアリティ★★★★★★
衣装バレンタイン
属性
好きな物ケーキ
品種ラン科
所属国家ウィンターローズ
花言葉美しい瞳、一緒に踊って
SD
自己紹介やっほー、オンシジュームだよー!花言葉は「遊び心」!
今回はお菓子作りに挑戦中なんだー。
やってみてわかったけど、これがもう楽しくって楽しくって!
思わず踊りだしちゃうんだよねー!にっひっひ♪
美味しいの作るから楽しみにしててねー!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11800+156033601000+6001600450+408858635
60950011060275033508001208
進化後15600+312087202450+12003650850+8161666
7012500156205300650014002216
進化後・咲+514817648+20407340+11042504
開花16900+3120100203000+120042001000+8161816
8014700178205750695018002616
開花・咲+543620136+21007850+11522952
スキル
戦闘スキル恋華ブレイク[拳塊]27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、
3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが45%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
専用装備
進化前美しいチョコの耳飾りLv 1:攻撃力+270 防御力+30
Lv50:攻撃力+515 防御力+79
進化後美しいチョコのメイスLv 1:攻撃力+405 防御力+45
Lv50:攻撃力+650 防御力+192
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

オンシジューム(バレンタイン)について Edit

2019年2月4日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 唸れ!鉄拳バレンタインにて、デンドロビウム(バレンタイン)シンビジューム(バレンタイン)ノースポールと共に登場した。

重ねて言うが打属性である。

その他の情報 Edit

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 脳筋アビだ それがいい -- 2019-02-08 (金) 02:08:21
  • マイドアリ(乗り物) -- 2019-02-08 (金) 17:56:35
    • マイドアリならぬライドアリ -- 2019-02-17 (日) 23:37:42
  • うぅぅ立ち絵もSDもおっπも魅力的過ぎて虹メダルをささげてしまった。まだ嫁オンシ持ってないのに -- 2019-02-10 (日) 05:59:29
  • 華霊石で装花は交換したんだけど技花はどうするかね・・・みんな交換してるの? -- 2019-02-10 (日) 09:20:04
    • 無駄使いしてなければ技花ガチャなしでも余るからな技花。交換とかしないね。 -- 2019-02-10 (日) 10:39:07
    • 装花も技花も取らない。石は昇華石に化けさせるべくガチャに使う -- 2019-02-10 (日) 15:18:45
    • 普通に部隊組めば大抵はスキルレベル1でも開幕100%だから要らんな -- 2019-02-10 (日) 16:42:02
      • まさか今時1,65二体いれとかしてないよね? -- 2019-02-11 (月) 02:49:01
      • いれちゃいけないの?まさか適当に組んでもオーバーキルの今最高効率以外組んじゃいけないって思考回路してないよね? -- 2019-02-11 (月) 10:02:23
      • むしろクリパでもシュウメイ+1.65のクリ持ちは普通なんだが・・・ -- 2019-02-11 (月) 10:35:35
      • むしろクリパでも、というかクリパはヒツジ仕込まないといけないから1.65x2が普通なだけだが -- 2019-02-11 (月) 11:08:25
      • つまり環境も理解してない1葉がエアプだったってオチ -- 2019-02-11 (月) 11:15:12
      • 今はスキルレベル上げれば1.65一人で足りるのか?と計算しようと思ったけど、めんどくさくなってやめた(AFN -- 2019-02-11 (月) 23:43:44
      • そもそも1.652人いれて1.2持ちの数を減らせるならその1.2の分まで火力全振りのキャラ増やせるんだから2人入れるのは自然 -- 2019-02-12 (火) 00:00:09
    • 技花は毎回虹を引き当てたり手に入れるわけじゃなければ困らないから気に入った子だけ装花1つとるのみだな -- 2019-02-11 (月) 10:01:10
  • 庭園モーションかわいいなぁ…久しぶりに庭園いじるか! -- 2019-02-10 (日) 14:56:14
  • 団長メダル付師匠ピックアップ引いたら一発で・・・・当たるもんだなぁ。 -- 2019-02-10 (日) 19:13:28
  • ゲームとWikiで庭園1コずつずれてないか? -- 2019-02-11 (月) 00:40:01
  • ヤマブキと同じでスキルダメージが一撃に集約されてHPがゴリって削れるの気持ちが良いな。インパクトという面ではヤマブキ以上 -- 2019-02-11 (月) 04:35:41
    • ヤマブキは+HP回復だからな・・・ -- 2019-02-11 (月) 12:32:44
  • 毎度思うがオンシに限らず昇華に負ける虹の再行動率はどうにかならんかね・・・ -- 2019-02-11 (月) 09:59:21
    • 昇華も虹やん -- 2019-02-11 (月) 11:09:03
    • つってもその差10%じゃあまり大差ない -- 2019-02-11 (月) 11:35:04
    • 昇華アイテムと虹メダル収集・・・現状、昇華のほうが労力上じゃね? -- 2019-02-11 (月) 12:30:56
  • SD可愛すぎる -- 2019-02-11 (月) 11:36:01
    • (´・ω・`)照れる♪ -- 2019-02-11 (月) 18:56:35
  • スキル、晨脚入れているのはデンドロビウムの教えか? -- 2019-02-11 (月) 14:23:36
  • よし、取れなかったらメダル使おうと思ったけど普通に来てくれた! ありがたやありがたや・・・と言っても、毎回毎回来てくれることが多いから、メダルが溜まる一方なんだよな・・・ -- 2019-02-12 (火) 01:12:12
    • 10人に1人くらいでいいからその運を私に分けてください……。(欲しい子はすべて爆死してチケット交換団長) -- 2019-02-12 (火) 17:43:57
    • こっちは虹鉢からすり抜けた。しかも不遇虹。去年もシュウメイギクが底辺虹に化けた。これが半ツキってやつなのかね・・・ -- 2019-02-12 (火) 22:19:28
  • バレンタインデーに11連で来てくれた…嬉しい…オンシちゃんまた好きになった -- 2019-02-14 (木) 11:42:55
  • 最近の虹キャラは庭園モーションに気合入ってるの多いな -- 2019-02-14 (木) 22:34:33
  • 二人目お迎え・・・別運用しようかな -- 2019-02-16 (土) 02:49:21
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Last-modified: 2019-02-14 (木) 14:32:28 (7d)