No.479 イフェイオン(メイド) Edit

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編集状況
No.001サルビア~No.030アブラナ 編集済み
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+  進化後
+  開花後
プロフィール
 名前イフェイオン/Spring Star
レアリティ★★★★★
衣装メイド
属性
好きな物
品種ヒガンバナ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉悲しい別れ、恨み、他
SD
自己紹介「卑劣」なことをしてきたんだから、「恨み」を買うのは当然のこと。
それなのに……誰もわたしを追い出さない。
責めたりもしない。
ここにいていいよって……団長もみんなも、そう言うの。
悪いのは、わたしなのに……どうしてなのかな?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11200+14402640850+7201570400+300700450
605900734026003320650950
進化後14100+288069801900+14403340700+6001300
7010500133804100554012501850
進化後・咲+460815108+21606260+8402090
開花15200+288080802600+14404040950+6001550
8011700145804500594016002200
開花・咲+476416464+22086708+8762476
昇華・咲16900+6048129483000+246054601100+10442144
8014200202485400786018002844
スキル
戦闘スキル高速連撃スターウェーブ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇
昇華戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
自身と、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
専用装備
進化前恨みと給仕の耳飾りLv 1:攻撃力+250 防御力+20
Lv50:攻撃力+495 防御力+69
進化後恨みと給仕のヘッドドレスLv 1:攻撃力+375 防御力+30
Lv50:攻撃力+620 防御力+177
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

イフェイオン(メイド)について Edit

2018年10月1日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 メイド・バイ・フラワーにて、カウスリップ(メイド)オレガノボタンヅルと共に登場した。

キャラクターについて Edit

オリジナルの初登場時は誤解と思い込みもあり、団長への復讐を誓い、騎士団にやってきたという、最初はそれなりに危なっかしい存在として登場した、団長にとって元・デンジャラスだった子。
メイドVerでは、どうやら時間軸上その誤解が解けた後のようで、一度は誤解により団長を手にかけようとした罪悪感からか、「団長の言う事なら何でも聞く」という、別の意味でデンジャラスな方向に傾きそうな危うさを持ってしまった…。
だが、団長の騎士団には既に、理由や動機はどうあれ「団長の言う事なら何でも聞く」花騎士は割と他にもたくさんいるので、その辺は何とかなる……と思うが果たして…

かつて静かな憎悪をみなぎらせていた言動は、自罰的かつ自虐的なものに変わり、自分が罰せられる事を望むような発言も多い。心根が優しい所もそれに拍車をかけている。

戦闘について Edit

スキルは俗に言う「敵数変動倍率スキル」で、敵数が少なくなるほどダメージ倍率は上がる。
各状況で純粋な単発・2体・全体攻撃スキルに比べると倍率は劣るものの、敵数を気にせず使えるという点においては利便性は高い。
開花後のアビリティ構成はイベリス(クリスマス)と同じでスキルも同じなので属性違い版といったところ。
スキルも含めて癖がなく扱いやすい構成なので無難に活躍しやすい。
ただし移動力の低さがあるため、等速編成を行う場合はある程度移動力の高いキャラと組ませた方がいいだろう。

昇華について Edit

昇華後のアビリティ構成は以下の通り。

  1. 【パーティメンバーの攻撃力が33%上昇】
    基本的な加算バフで、数値としては33%のため、やや大きめの部類。
  2. 【パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
    こちらも無難な永続スキル発動UPアビ。編成上、1T1.65倍勢の脇を固める場合が多い。
  3. 【パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇】
    (スキル)ダメージ値を直接UPする、いわゆる乗算アビリティ。こちらはスキルダメージ値のUPになるので、いかに初手からスキル発動ができるかが生命線とも言える。
    後述の第4アビの関係上、他のキャラのような15%上昇よりも数値が抑えられたのではないかと思われる。
  4. 【自身と、以外の2人、以外の2人が、順に属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動】
    いわゆる属性付与アビリティである。これによりイフェイオン自身は打以外の3属性を1.5倍で突くことができるようになる。
    自身以外の付与対象は編成の属性を調整することで限定できるので、イフェイオン+×2+×2で編成することで全員を属性にすることができる。
    PT全体への貢献度ももちろんあるものの、ヒツジグサのような3属性付与ほどではないので、イフェイオンに全属性を突かせたいなら、別のキャラを使い、打付与を与えなければならない点には注意。

移動力は遅めの部類となる450。速度速めのPTの重石にするならば丁度良さげになるが、遅めのPTの場合は底上げが必要。

昇華後を総じて見ると、1T特化パーティのような、加算&乗算バフを多めに積んだパーティに入れて程良く弱点付与&他アビでダメージの根本的な底上げを担当させる。
またはイフェイオンが付与できない斬&打の弱点付与系アビ持ちキャラなどと合わせて、できるだけ多くの弱点を付与できるパーティなどに入れてあげると仕事もしやすいと思われる。

その他の情報 Edit

通常版(★5)はこちら

2019/12/23 コランバインヒョウタンセアノサスと共に開花対応された。

+  庭園モーション
+  元ネタ解説
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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • お知らせに載ってた、・PCブラウザ版にて、  オプションで「画質設定」を「最高」にしている際、  能力のみを含む開花後の一部キャラクターの画像が異なっている場合があるっていうやつ多分この子。自分もいきなり変わってて驚いた -- 2019-06-24 (月) 00:02:43
  • なんで!こんなに……!通常版は水着買いに誘ってるのに!もう!一緒に寝よ! -- 2019-08-05 (月) 19:48:34
  • 開花おめでとう!可愛すぎでしょもう・・・ -- 2019-12-23 (月) 17:14:38
    • 今日の開花は最高のクリスマスプレゼントになった ありがとう、そしてありがとう -- 2019-12-23 (月) 20:10:31
      • クリスマスに開花させるわ -- 2019-12-23 (月) 21:03:30
  • 会話6が尊い・・・・・尊すぎない???? -- 2019-12-23 (月) 20:57:30
    • 大好きで轟沈した -- 2019-12-24 (火) 12:31:17
    • なんとか心停止で済んだわ -- 2019-12-25 (水) 00:59:01
  • 色々言われた一連のストーリーもキャラクエで綺麗に完結できたな -- 2019-12-23 (月) 21:01:35
  • なんだこれ。通常も進化も開花も完璧やん -- 2019-12-23 (月) 22:39:48
    • ブロッサムヒルの女子力高い女子代表としてアブラナちゃんのところへ連れて行こう(そして女子力の高さを見習わせる) -- 2019-12-25 (水) 08:59:43
  • イフェイオンの復讐劇が、開花クエにて無事終幕か。オリジナル版から色々言われてたシナリオ部分だけど、いい塩梅に落着したと思う -- 2019-12-24 (火) 01:03:20
  • 開花絵が天使すぎる…。 -- 2019-12-24 (火) 02:26:21
  • 上手いこと着地は -- 2019-12-24 (火) 13:40:58
    • できたけど尚更なんで間違えたんだイフェイオン… -- 2019-12-24 (火) 13:41:24
      • 名前か苗字が同じだったのかも -- 2019-12-24 (火) 14:39:39
      • すべての団長はオリジナルのレプリカなのかも -- 2019-12-24 (火) 18:53:44
      • 最初に書いた時にライターが何も考えてなかっただけでしょ -- 2019-12-25 (水) 01:24:55
      • ゲーム内だけに絞ってもヤドリギとかマンリョウも設定おかしくなってるとこあるし外部のキャラコレだかなんだかでもオオオ筆頭にかなり設定おかしくなってるからな。割と適当 -- 2019-12-25 (水) 01:31:28
      • モミジとかミズヒキは何でもかんでも一番一番記念日記念日のBOT化してるしクローブやガーリックバインみたいななんでこんなキャラにしたの?もいるしなあ -- 2019-12-25 (水) 21:19:27
      • 下手すると途中からライターとか設定に至るまでサイレントで変更なり修正されてる可能性すらあるから…。なんか整合性合わなくなってない?ってキャラ、矛盾が出始めてるキャラなんて挙げだしたらキリがない -- 2019-12-28 (土) 10:29:35
  • 結局イフェイオンの恨みは逆恨みだったんだな。団長も言ってたように取り逃がした害虫が他の場所で被害を出すなんて普通に起きている事だろうし(ほとんどの場合因果関係がはっきりしないってだけで)そこら辺有耶無耶にせず自分の責任を認識していた仇団長はイフェイオンの思い込みとは逆に誠実な人間だった -- 2019-12-28 (土) 10:17:52
    • まぁ逆にそこら辺有耶無耶にしとけばイフェイオンが害虫を取り逃した団長が居る事を知ることもなく、人間相手に復讐に走ることも無かった可能性があるのがまた -- 2019-12-28 (土) 10:39:02
    • いずれにせよ既に死んでいたというのは良い落としどころだったな。事情はどうあれプレイヤー団長がイフェイオンの復讐=殺人を容認する展開はどうかと思うし、かといってこれだけ引っ張っておいて「やっぱ復讐やーめた」ってのも何か違う気がするし。 -- 2019-12-28 (土) 11:08:55
      • 良い落としどころというかもうそれくらいにしか持って行けなかったのでは…という気もする… -- 2019-12-28 (土) 11:47:46
      • 落としどころとしては予想は結構されてたしな。というか同人誌で丸被りした人すらいる -- 2019-12-28 (土) 22:55:53
      • 仇団長前にして手を掛けられないのはイフェイオンらしくないし、かといって手掛けたら復讐の連鎖が始まって収拾付かなっただろうからねえ。故に納得の落とし所 -- 2019-12-30 (月) 13:55:22
      • そもそも仇と言っていいのかも微妙だけどな。意図して逃したんじゃ無くて取り逃した害虫がたまたま逃げた先の村を襲っただけだし -- 2020-01-30 (木) 13:53:29
      • 結果見れば、復讐どころか八つ当たりだけど、そう思ってでもいないと生きられなかった春庭の世知辛さとも言える 無事終わって良かったさ -- 2020-02-06 (木) 11:07:19
      • ↑騎士学校入学担当者他多数「いつから自分は復讐の対象外だと思った?団長の権威なんて知った事か。昔の君もそうだったろう?」 -- 2020-04-06 (月) 01:35:14
  • 開花絵見た瞬間、『いやいや武器持たせろよw あと笑顔とかキャラ違うだろw』と思ったがキャラクエ見て評価反転した。敵を倒すことより、大切な日常を守ることを選んだのね。その上で、笑顔で料理を出す開花絵を見たら満点としか言えなくなった。キャラのストーリーに沿った完璧なイラストだと思う -- 2020-01-04 (土) 17:03:15
    • いまさら開花イベ見たが、確かにイベントを見る前後で評価の変わる絵だなこれ。花騎士を据え置きのギャルゲにしたら、イフェイオンルートのエンディングに持って来れそうな感じ。一連のイベントのラストに相応しいと思う。本当に良い絵だ。 -- 2020-02-19 (水) 10:49:33
  • そもそも仇を間違えてたこのアホ娘の言うことなんて何一つ信用できる物ではなかったって事よ(仇団長の人物像) -- 2020-01-30 (木) 13:46:31
    • 仇団長がああいう人格だったなら、間違ってプレイヤー団長のところに来なくても和解で終わってたかもな(悪即斬の可能性もゼロではないが……) -- 2020-02-19 (水) 11:04:24
      • 誰相手でもイフェの方が日和って手を出せなかったという可能性すらあるわ -- 2020-03-03 (火) 17:41:12
      • 最後のキャラクエ見た感じ犠牲を出した事に苦悩する仇団長を近くで見続けた結果絆されて恋仲になってたかもな。そうなった場合自らを犠牲にしようとする仇団長を止めるのかそれとも準じるのか -- 2020-04-05 (日) 21:52:17
      • そっちの方がしっくり来るんだよなぁ…なんでイフェ自体がアホの子になる勘違いオチにしちゃったんだろう -- 2020-04-05 (日) 21:59:43
  • 守るべき人たちを守って死んだ仇の騎士団長にも一緒に殉じた花騎士もいたのだろうかと考えると秋桜が捗る。 -- 2020-02-25 (火) 23:14:45
  • イベントに名前だけ出てたね。カウスリップと仲良くしているようでほっこり。 -- 2020-03-10 (火) 00:03:21
  • 仇団長が悪い奴ではなかった(寧ろ誠実な人間だった)と判明したから尚の事花騎士になる過程で踏みにじられた娘たちが可哀そうだな -- 2020-04-05 (日) 14:49:57
    • そもそも八つ当たりってのはあるし、過程でくっそ悪い事してんだよな -- 2020-04-05 (日) 17:43:04
      • なのに今の騎士団では赦されてる。そりゃ苦悩するわけで…あれ、これなおさら歪みそう? -- 2020-05-30 (土) 09:31:10
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Last-modified: 2020-08-04 (火) 23:12:38 (7d)