No.479 イフェイオン(メイド) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前イフェイオン
レアリティ★★★★★
衣装メイド
属性
好きな物
品種ヒガンバナ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉悲しい別れ、恨み、他
SD
自己紹介「卑劣」なことをしてきたんだから、「恨み」を買うのは当然のこと。
それなのに……誰もわたしを追い出さない。
責めたりもしない。
ここにいていいよって……団長もみんなも、そう言うの。
悪いのは、わたしなのに……どうしてなのかな?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11200+14402640850+7201570400+300700450
605900734026003320650950
進化後14100+288069801900+14403340700+6001300
7010500133804100554012501850
進化後・咲+460815108+21606260+8402090
開花15200+288080802600+14404040950+6001550
8011700145804500594016002200
開花・咲+476416464+22086708+8762476
昇華・咲16900+6048129483000+246054601100+10442144
8014200202485400786018002844
スキル
戦闘スキル高速連撃スターウェーブ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合2.4倍、2体の場合1.8倍、3体の場合1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇
昇華戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が33%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇
自身と、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
専用装備
進化前恨みと給仕の耳飾りLv 1:攻撃力+250 防御力+20
Lv50:攻撃力+495 防御力+69
進化後恨みと給仕のヘッドドレスLv 1:攻撃力+375 防御力+30
Lv50:攻撃力+620 防御力+177
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

イフェイオン(メイド)について Edit

2018年10月1日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 メイド・バイ・フラワーにて、カウスリップ(メイド)オレガノボタンヅルと共に登場した。

キャラクターについて Edit

オリジナルの初登場時は誤解と思い込みもあり、団長への復讐を誓い、騎士団にやってきたという、最初はそれなりに危なっかしい存在として登場した、団長にとって元・デンジャラスだった子。
メイドVerでは、どうやら時間軸上その誤解が解けた後のようで、一度は誤解により団長を手にかけようとした罪悪感からか、「団長の言う事なら何でも聞く」という、別の意味でデンジャラスな方向に傾きそうな危うさを持ってしまった…。
だが、団長の騎士団には既に、理由や動機はどうあれ「団長の言う事なら何でも聞く」花騎士は割と他にもたくさんいるので、その辺は何とかなる……と思うが果たして…

かつて静かな憎悪をみなぎらせていた言動は、自罰的かつ自虐的なものに変わり、自分が罰せられる事を望むような発言も多い。心根が優しい所もそれに拍車をかけている。

戦闘について Edit

スキルは俗に言う「敵数変動倍率スキル」で、敵数が少なくなるほどダメージ倍率は上がる。
各状況で純粋な単発・2体・全体攻撃スキルに比べると倍率は劣るものの、敵数を気にせず使えるという点においては利便性は高い。
開花後のアビリティ構成はイベリス(クリスマス)と同じでスキルも同じなので属性違い版といったところ。
スキルも含めて癖がなく扱いやすい構成なので無難に活躍しやすい。
ただし移動力の低さがあるため、等速編成を行う場合はある程度移動力の高いキャラと組ませた方がいいだろう。

昇華について Edit

昇華後のアビリティ構成は以下の通り。

  1. 【パーティメンバーの攻撃力が33%上昇】
    基本的な加算バフで、数値としては33%のため、やや大きめの部類。
  2. 【パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
    こちらも無難な永続スキル発動UPアビ。編成上、1T1.65倍勢の脇を固める場合が多い。
  3. 【パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇】
    (スキル)ダメージ値を直接UPする、いわゆる乗算アビリティ。こちらはスキルダメージ値のUPになるので、いかに初手からスキル発動ができるかが生命線とも言える。
    後述の第4アビの関係上、他のキャラのような15%上昇よりも数値が抑えられたのではないかと思われる。
  4. 【自身と、以外の2人、以外の2人が、順に属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動】
    いわゆる属性付与アビリティである。これによりイフェイオン自身は打以外の3属性を1.5倍で突くことができるようになる。
    自身以外の付与対象は編成の属性を調整することで限定できるので、イフェイオン+×2+×2で編成することで全員を属性にすることができる。
    PT全体への貢献度ももちろんあるものの、ヒツジグサのような3属性付与ほどではないので、イフェイオンに全属性を突かせたいなら、別のキャラを使い、打付与を与えなければならない点には注意。

移動力は遅めの部類となる450。速度速めのPTの重石にするならば丁度良さげになるが、遅めのPTの場合は底上げが必要。

昇華後を総じて見ると、1T特化パーティのような、加算&乗算バフを多めに積んだパーティに入れて程良く弱点付与&他アビでダメージの根本的な底上げを担当させる。
またはイフェイオンが付与できない斬&打の弱点付与系アビ持ちキャラなどと合わせて、できるだけ多くの弱点を付与できるパーティなどに入れてあげると仕事もしやすいと思われる。

その他の情報 Edit

通常版(★5)はこちら

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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開花キャラクエどうすんのだろうか。親の仇の団長はすでに害虫(ホグル君あたり)にやられてましたとかするのか -- 2018-10-07 (日) 11:45:41
    • そもそも復讐相手が見つかるのだろうか。今回のキャラクエの色々と無かった事にはしないシナリオは良かったが -- 2018-10-07 (日) 11:52:31
    • キャラクエで語るにせよイベで語るにせよ尺に押された末の着地点って感じがあるからなぁ。仮に団長がイフェイオンの両親の死に関わってたらそれだけで小説一本くらいかけそうではある -- 2018-10-07 (日) 13:12:37
      • 仇の団長を主役にした小説だそうぜ -- 2018-10-07 (日) 19:56:25
    • 実は親の仇もいい部分があって何だかんだ葛藤しつつ許すというシナリオ -- 2018-10-08 (月) 16:06:41
      • 相手の団長を慕う花騎士出すのがていばんだね。 -- 2018-10-11 (木) 09:40:05
    • 相手の団長の側にもその団長を慕う花騎士がいる限り騎士団同士の全面対決不可避じゃろ、集団に属した以上個人の問題では済まされぬ。仮に仇を討ったら今度は自分の団長共々仇として狙われる -- 2018-10-09 (火) 19:14:48
    • こういうキャラは妄想が捗る。1.実は親は悪党で仇は良い人だった。2.仇は悪党だけど一緒に殺そうとしたイフェに情けをかけた 3.実は親の仇は害虫で殺害現場に最初に現れたのが仇団長だった とかとか・・・このまま有耶無耶なのも楽しいなぁ -- 2018-10-09 (火) 21:08:11
      • 仇団長が討伐し損ねた害虫に両親殺されたんじゃなかったか -- 2018-10-09 (火) 21:15:42
      • 親の仇って言うけど害虫の討ち漏らしなんてシナリオでも何回か起きてる事象なのに、害虫よりもそれを指揮した奴をより恨むのは逆恨みに近い。意図しない事故の復讐劇を否定しない団長もどうかと思うが -- 2018-10-15 (月) 00:45:30
    • キンセンカ実装されたのにカレンデュラ(が配属している方の騎士団)に会わせてない件からみて、キャラ付けのためにあえて復讐相手を出さず謎のままにしてる説も考えられる -- 2018-10-11 (木) 22:08:29
    • 無印の時からその辺がばがばだったからなぁ、もう仇の話は続かないんじゃない -- 2018-10-12 (金) 22:45:44
  • やっとこさ入手できて見たり聞いたりしてみたが、これは要注意人物…というかなんだろう、目が離せないというか保護欲めっちゃそそられるというか… -- 2018-10-08 (月) 23:08:05
  • 迷わず初昇華。昇華前に重ねた分が消えることを知って愕然。装枝技枝買って主力にするかな -- 2018-10-09 (火) 22:27:54
    • (買う前に気づいてくれ…) -- 2018-10-09 (火) 23:14:33
      • 買う前に気づいたよ!ありがとう、本当にありがとう -- 2018-10-09 (火) 23:50:49
    • 枝花、って間違いはよく見るが技枝ってのは初めて見たな -- 2018-10-10 (水) 03:07:06
      • 装枝枝枝に空目したAFNならココに。どんだけ枝好きなんだ?とか思いました、はい -- 2018-10-13 (土) 01:39:06
  • 団長を殺した後、討伐の報告書を見つけて自らの誤解に気付いたが時既に遅く、団長の亡骸の隣で自害した…という小説を某サイトで見ました。書いた人が一番誤解してると思う。 -- 2018-10-10 (水) 18:42:19
    • 俺はそういうキャラだと思うが。というかここで晒し上げみたいな事する必要なくない? -- 2018-10-10 (水) 18:44:02
    • 主の解釈から外れてるってのは判断できる。 -- 2018-10-11 (木) 12:00:08
    • 千鶴さんみたい -- 2018-10-11 (木) 19:44:47
    • どうやら作者が本気でそう解釈していると思い込んでいるようだな -- 2018-10-11 (木) 19:46:38
    • 二次創作を誤解してないか -- 2018-10-12 (金) 15:52:53
    • 寝室をする前っていうifの話だから、二次創作として成立しているのでは? そういう未来があったかもしれないと考えると楽しめると思います。 -- 2018-10-16 (火) 03:17:32
  • なるほど……実はアホの子でしたか(4コマ) -- 2018-10-11 (木) 19:28:43
    • 破れていなくとも、あの衣装で接客はやはりヤバいという事が判明しました(1コマ目)・・・ふぅ -- 2018-10-11 (木) 21:52:14
    • 4コマでパンチラするとはいやらしい子 -- 2018-10-11 (木) 22:36:02
    • 白 -- 2018-10-11 (木) 22:41:02
      • そしておそらくモコモコ -- 2018-10-12 (金) 13:50:52
    • これはプレイヤーがじゃぶじゃぶしたくなるような射幸心を煽りまくる行為ですね、卑劣な子(褒め言葉 -- 2018-10-12 (金) 13:26:23
  • 25回回してまだ出てこない -- 2018-10-11 (木) 22:18:43
    • 25回ならば普通にある範囲。11連25回なら........金ドブだな。 -- 2018-10-11 (木) 22:54:19
    • 別キャラだが253連で出てこなかったことがあるぞ。それは横に置いておくとしても25回程度ならよくあることだな -- 2018-10-12 (金) 13:54:34
    • 11連25回で追加キャラ一人もお迎え出来ず超爆死した事が有る団長なら此処に・・・虹も無くて不貞寝したな -- 2018-10-13 (土) 01:43:15
    • 十連一回で3体お迎えできました!(ただの自慢) なお普段は銀ばっかで金がでたのは暫くぶりの模様…運って集束するんだなぁ… -- 2018-10-14 (日) 17:34:20
    • 55回でも出ない事あるからスペチケ待とう(血涙) 来たら昇華まで持っていってやるからなちくせう -- 2018-10-15 (月) 12:33:53
      • そこは金石と言いましょうよ。なお来るのはおそらく年明け -- 2018-10-16 (火) 20:11:47
  • 第二寝室で是非とも脱がしかけの白ショーツを!とても興奮するんだ! -- 2018-10-12 (金) 16:01:46
  • 害虫を一番恨むでもなく、無力な自分を恨むでもなく、討ち漏らしを出した(という噂の)団長を一番恨むあたり他と比べて割と性根が歪んでる -- 2018-10-15 (月) 00:49:49
    • 害虫だと不特定多数すぎてスターチスみたいな事になるし、逆恨みが一番精神的に楽だったんでしょ…その結果今は自分に苦しめられてるけど -- 2018-10-15 (月) 00:58:52
    • 害虫を恨んでたら駆逐系キャラになるし今と真逆の性格になって合わないな -- 2018-10-15 (月) 04:26:39
    • 本来は安全だった村に他所の害虫を流し込んだ仇を憎んでるわけで。例えば台風で堤防が決壊して家族を亡くしたら実は堤防が欠陥工事だったとする。これで恨むのは台風じゃなくて行政か施工者だろ? -- 2018-10-15 (月) 07:53:02
      • そもそもこの世界で自分達は安全だと思ってる(危機意識がない)時点で論外だし、台風で例えるなら上流でダム決壊の危険があったため放流したら下流で被害(ダム決壊よりは遥かに少ない)が出たのと同じじゃろ?当然被害者の家族は放流した連中を恨むだろうが、それを殺そうとするのが正しい事か? -- 2018-10-23 (火) 00:25:17
      • 危機意識がなかったかどうかなんて完全に決め付けだが、そもそも俺の所が危ないからお前の所に放射能廃棄物投棄する事になりました反対の余地はないはい実行、ってされても恨むな当然の摂理だ、と言ってのけるのと同じ事だろそりゃ。幾ら何でも机上の善悪論過ぎだ。 -- 2018-11-19 (月) 17:56:29
      • その例え全然合ってないだろ。取り逃しであって害虫をワザと流したわけじゃないわ -- 2018-11-20 (火) 13:22:55
    • 日露戦争の時に常陸丸事件ってのがあってだな… -- 2018-10-15 (月) 08:19:42
    • 結局はその辺の作り込みが甘いというか、もっと詳細に作り込めばいいわけだけど、それを本格的にやり出すとキャラクエの尺も足りないだろうし、その辺も妙技も含めて本来はライターの腕の見せ所ではある(自分にその才はないが) -- 2018-10-15 (月) 10:08:16
      • オムニバス小説の新しいので書いて欲しいな -- 2018-10-16 (火) 00:54:26
    • 害虫も仇と言ったよ。理不尽なことに合って自分も理不尽になるってのは平和な世界に生きてる我らは理解しづらいかもしれない -- 2018-10-16 (火) 02:20:16
    • 恨みと逆恨みの境界線は曖昧としたもので、そもそも憎悪は激情なんだから、筋とか正しさなんて無視されるし、自分に都合のいい時だけ使われる方便にしかならん -- 2018-10-26 (金) 14:25:36
  • 団長の3サイズも把握してたかー(ハロウィンボイス) -- 2018-10-15 (月) 22:18:09
    • まさか棒のサイズも...? -- 2018-10-15 (月) 22:19:10
      • 寝室で把握 -- 2018-10-16 (火) 02:20:41
      • こっそり団長棒と同じサイズの張り型作って練習してそう -- 2018-10-17 (水) 14:59:15
    • 味の好みはもちろん行動パターンも把握されてるから驚かないよ(震え声 -- 2018-10-16 (火) 20:02:56
      • イフェちゃんおっぱい大きいけど、団長がよくキャラクエとか寝室とかで巨乳フェチ披露してるから、近づく為に頑張って大きくしたんだろうか(恍惚 -- 2018-10-17 (水) 01:10:53
      • ヤンデレ勢「基礎知識です」 -- 2018-10-17 (水) 14:19:36
  • 某所で誤解が解けてるってことは寝室後だっていう意見を見て目から鱗だった。そう考えると進化前ポーズがHに見えてくる。 -- 2018-10-19 (金) 15:51:08
    • 通常の寝室後だと思うけどな。だからこっちの進化前はもう誤解解けてる -- 2018-10-19 (金) 15:59:22
    • まぁ、「命令」って単語が意味するところも割と露骨だね -- 2018-10-19 (金) 19:18:28
  • プレミアムガチャしたら、二回連続でイフェイオン -- 2018-10-23 (火) 21:46:48
    • 出現率2倍だからって二体出るくらいなら新しい花騎士が出て欲しかった、、、 -- 2018-10-23 (火) 21:48:18
  • 突然背後から抱き着いてちょっと期待させたところで優しく頭なでなでしたい -- 2018-10-23 (火) 22:57:06
  • 盲信系の娘っていいよね -- 2018-11-12 (月) 23:10:19
  • 編成画面でミズアオイと並べると姉妹に見える -- 2018-12-05 (水) 02:34:07
  • 鳥の丸焼きの頭食べるの?!マジで? -- 2018-12-10 (月) 23:00:26
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Last-modified: 2018-12-02 (日) 00:01:58 (11d)