イキシア

  • なんか塗りおかしくない…? -- 2018-05-28 (月) 17:24:52
    • 主線がない?のかな? -- 2018-05-28 (月) 17:29:44
    • 肌が白いなって感想 -- 2018-05-28 (月) 17:35:06
    • よかった、他にも思ってる人いた…顔がすごい浮いて見えるよね。他のキャラと並べると特に… -- 2018-05-28 (月) 17:36:37
    • なんかベタっとしたような感じ -- 2018-05-28 (月) 17:38:28
  • ごめんなさい、いじめるのたのしいです。 -- 2018-05-28 (月) 17:38:31
  • 普通にいい子で嬉しい -- 2018-05-28 (月) 17:43:05
  • 攻撃するときにバナナで転ぶとか斬新すぎませんかねぇ -- 2018-05-28 (月) 17:50:29
    • アイビー「攻撃するときに転ぶとかw」 -- 2018-05-28 (月) 18:20:26
  • 新アビはなぜこれで行けると思ったのか本気でわからない -- 2018-05-28 (月) 18:02:25
  • 防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響するtte -- 2018-05-28 (月) 18:09:47
  • これなら防御上昇アビも一緒につければいいのに -- 2018-05-28 (月) 18:12:08
  • 移動力分アップ以下のゴミアビ -- 2018-05-28 (月) 18:14:12
  • 防御力の25%を攻撃力に加算て普通に攻バフ25%でいいだろ なんでそんなめんどくさいクセに大して強くないもん作るんだよ -- 2018-05-28 (月) 18:17:46
  • ・・・・・・えっ!? 防御4000まで盛ってても攻撃1000しか上がらないとかやばない? マジ?なんか間違ってんじゃないの?ねぇ!? -- 2018-05-28 (月) 18:25:49
    • 自分も間違いだと思いたかった 現実は非情である -- 2018-05-28 (月) 18:28:48
  • お迎えできたので画像アップしました。おかしかったら修正お願いします -- 2018-05-28 (月) 18:26:48
  • 装備補正も含めて計算する場合フル穴なら相当強いアビだけど違うよなぁ -- 2018-05-28 (月) 18:28:33
    • ※なお、この時の防御力には、「装備品やアンプルゥによって上昇した防御力」や、「防御力が上昇するアビリティ」の効果が適用された値で、攻撃力に変換されます。さらに、この効果によって追加された攻撃力には、「攻撃力が上昇するアビリティ」の効果も適用されます。 -- 2018-05-28 (月) 18:30:15
    • 反撃でも散々言われてるけど今のインフレ環境じゃ4穴前提な時点で失格だぞ -- 2018-05-28 (月) 18:30:41
    • フル穴なら普通のステアップアビ盛ったほうが強いだろ -- 2018-05-28 (月) 18:40:50
  • いつか強化されると信じてさっそく呼んだけど、すごくかわいい(語彙消失 -- 2018-05-28 (月) 18:28:40
  • 顔がなんかお面?を貼り付けてるというか雑コラというかそんな風に見えるんだけど目の錯覚によるものなのか・・・?そう見えるのは私だけ? -- 2018-05-28 (月) 18:29:47
    • 何となくだけど首が見えないから脳が頭と体の繋がりを補完できないんじゃないかなって -- 2018-05-28 (月) 18:34:35
    • 遠目で見るとまぁともかくアップというか会話とかで見るとぼやけてる感ある -- 2018-05-28 (月) 18:40:38
    • 絵師の力量が低いとそうなる。花騎士人気に寄生したコラボ絵師で、何回も延期される程度の実力じゃ仕方なし -- 2018-05-28 (月) 18:44:05
    • 塗りも含めて最高レアとしてはクオリティが低い気がする -- 2018-05-28 (月) 19:02:46
    • 力量がないって…この界隈10年以上のキャリアあるんですが……単に髪の色が単色に近いからそう見えるだけでしょ。かんなぎはグラデじゃなくてアニメ塗り主体だし。 -- 2018-05-28 (月) 19:28:18
  • 4穴で防御バフ虹並べたらすごい数字出そうだけどだれかやってみてほしい(持ってない) -- 2018-05-28 (月) 18:32:03
    • 1穴でも攻バフボスバフクリティカルマシマシパの方が普通に高いダメ叩き出すんじゃないすかね(マジレス -- 2018-05-28 (月) 18:35:43
    • 3穴あけて普通の装備にしても乗算で言うと5%か6%くらいしか増えないと思う。 -- 2018-05-28 (月) 18:43:21
      • このアビリティで上がった攻撃力は一番素の値に加算されて、そこから各種バフが乗るんでしょ?つまり素の攻撃力ってフル通常アンプルで9千~1万ぐらいだから、防御4000で攻撃力が1000上がったら新しい系統で10%乗算かかってるようなもんじゃないの? -- 2018-05-28 (月) 18:51:36
      • 防バフ持ってる中で一番防御高いサフランに最大限のバフかけて、防御重視の装備で固めて防御力8260。 その時の素の攻撃力は26%ぐらい増える。 その構成だと盛れる攻バフが177~242%。 バフ掛かった後の攻撃力比較すると上限87%の攻バフ換算ってことになる -- 2018-05-28 (月) 19:30:51
    • 防御力の25%しか攻撃力に変換されないんだから、攻バフ盛った方が当たり前のように効果がでかいぞ。 -- 2018-05-28 (月) 18:52:15
  • 自己紹介で「ずっと前から仲間になりたかった」って言われたけど、ずっと仲間にしたかったのはこっちの方だよ! -- 2018-05-28 (月) 18:35:07
    • 俺も仲間になったよ。 -- 2018-05-28 (月) 18:38:16
    • ???「どうだ、我ら「の」仲魔にならぬか?」 -- 2018-05-28 (月) 18:50:27
  • 可愛いからスキル云々はどうでもいいや どうせ修正されるだろうし -- 2018-05-28 (月) 18:42:10
    • スキルじゃねーやアビか -- 2018-05-28 (月) 18:42:42
    • 実装に数年かかったし、この冷遇っぷりなら修正も数年後だな -- 2018-05-28 (月) 19:04:52
      • 1年数ヶ月を数年扱いってちょっとガバガバすぎんよ -- 2018-05-28 (月) 19:34:16
  • 通常絵の赤い頭の帽子っぽいのが進化で白になってるのを見ると、小学生の時の紅白帽でのウルトラマンを思い出す -- 2018-05-28 (月) 18:42:38
  • それぞれが自身のじゃなくてそれぞれのってことは5人分の防御力の25%が追加されるってことだと思ったんだけど違うのかな -- 2018-05-28 (月) 18:44:10
    • お知らせに仕様乗ってるけどそれぞれ個々の防御力次第で変動する -- 2018-05-28 (月) 18:56:18
  • 庭園どれも凝ってて面白いな -- 2018-05-28 (月) 18:47:50
    • 移動中のコンパス見ながら走るのもかわいいと思った -- 2018-05-28 (月) 18:58:47
    • 庭園Eまであるってなにそれずるいの(震え声 -- 2018-05-28 (月) 19:06:25
  • 進化後パッと見たらはいてないのかとおもった -- 2018-05-28 (月) 18:49:27
  • アビはどうせ来週くらいにしれっと修正されてると思う -- 2018-05-28 (月) 19:03:31
    • まず攻撃力変換で防御力の価値を出すってのが方向性から間違ってるような気がする -- 2018-05-28 (月) 19:07:01
      • 実験だよ実験! -- 2018-05-28 (月) 19:09:22
      • いやその・・・実装前にもう少し分からないのかなって -- 2018-05-28 (月) 19:12:58
    • カタクリも放置されてるし、かんなぎキャラは調整されるか怪しいわ。 -- 2018-05-28 (月) 19:07:21
      • カタクリは確定ガチャがあったしイキシアとは全然事情が違うんだけど? -- 2018-05-28 (月) 19:29:36
      • 扱いはもうガチャ産★6でしょ -- 2018-05-28 (月) 19:38:53
  • どこかで見たモーションだと思ったら、ガルシンのレグちゃんだ!全体的にガルシンSDっぽい -- 2018-05-28 (月) 19:09:20
  • 4穴で防御バフ持ちなら防御8000はあるだろうから、攻撃力9000/攻撃バフ合計200%あるとすると、攻撃バフ45%相当か。カカラのコメで反撃20万とか出してる生粋のハゲ向けかな -- 2018-05-28 (月) 19:13:36
    • お知らせの文章通りなら、防御4500(攻撃力の半分)だとしても(9000+4500×0.25)×3とかで11.25%の乗算バフ扱いになるはず。思ったより弱くない気がしてきた -- 2018-05-28 (月) 19:21:55
      • 11.25じゃなく1.25(8分の1)の誤り -- 2018-05-28 (月) 19:27:28
      • 12.5だ。腹筋してくるorz -- 2018-05-28 (月) 19:29:39
      • モネ、サフラン、オオオとか揃えたら1穴でも全員防御8000に届きそうだから、何かしらの期待はできそうな気がする -- 2018-05-28 (月) 19:40:56
      • 特定の組み合わせに縛られる時点で伸びしろなくなるから、その編成でよっぽどの効果が得られないと・・・ -- 2018-05-28 (月) 20:00:52
  • 穿 い て な い。かつてここまで穿いてない子がいただろうか?いや、いない! -- 2018-05-28 (月) 19:17:28
    • やっぱり俺の見間違いじゃなかったのね、まさかの痴女枠? -- 2018-05-28 (月) 19:26:42
    • あの世界、下着が見えてようが履いてなかろうが気にしない感じなのでは -- 2018-05-28 (月) 19:30:26
    • センポがいるぞ! -- 2018-05-28 (月) 19:32:08
  • 寝室の団長は馬かなんかなのかな? -- 2018-05-28 (月) 19:30:33
    • ヒロインの色白さを際立たせるため、わざと男の身体を濃く描くことはままある。まだ出してないけどな(涙) -- 2018-05-28 (月) 19:36:01
  • 一人はみんなのために、みんなは一人のために・・・か。One for all, all for oneは良いラストバトル曲だった・・・ -- 2018-05-28 (月) 19:32:49
    • え、そんなボイスあるのか?クルくる好きとしては感激すぎる…… -- 2018-05-28 (月) 19:36:46
      • 追加キャラガチャのページでボイス押せば聞けるぞ。かんなぎキャラを持ってくる意味をよくわかってると言わざるを得ない -- 2018-05-28 (月) 19:44:11
    • (来週のヒロアカ……) -- 2018-05-28 (月) 19:43:36
    • 三銃士か。懐かしいな -- 2018-05-28 (月) 19:44:20
    • 俺は俺のために生きるーーーー^q^ -- 2018-05-28 (月) 19:55:25
    • ???「だからこそ戦場で生きられる」 -- 2018-05-28 (月) 20:03:49
      • 嘘を言うな! -- 2018-05-28 (月) 20:06:04
    • なるほどアレとかかってんのか! あの曲カッケーよなぁ -- 2018-05-28 (月) 21:02:36
  • 4穴防御キャラ大量に持ってる団長さんならともかく、一般団長さんには性能引き出せないアビだよね。 -- 2018-05-28 (月) 19:35:27
    • 4穴だろうが大して防御上がんないのがまた泣ける -- 2018-05-28 (月) 19:37:13
      • 装備スロットで手間かかるのはともかく明らかに手間に見合わないよね -- 2018-05-28 (月) 19:38:03
    • 4穴防御持ちで防御装備に固めれば結構な数値出せるんだろうけど、そこまでやるなら素直に攻撃装備で攻撃バフ持ち入れればいいって感じになりそうだしなぁ。防御ステ自体の効果がもっと高ければ両方稼げて便利なんだろうけど -- 2018-05-28 (月) 19:41:48
      • 攻撃バフは装備には乗らないんじゃないっけ? 変わった? -- 2018-05-28 (月) 19:46:22
      • いや、装備は攻撃バフ乗らないであってる。 防御アビの枠の分攻撃バフ2種持ちとか入れたほうが攻撃力は上がりそうだし装備も攻撃重視にして乗算効果高める方がよさそうって感じ -- 2018-05-28 (月) 19:51:24
      • あ、なるほど。どもども。 -- 2018-05-28 (月) 19:52:47
    • 最近昇華で連発してる防御超反撃キャラをもっと活躍させたかったらコレ買ってねってことだろう。ついでに装備増やしたかったら装花も買ってねと来た -- 2018-05-28 (月) 19:41:54
      • 昇華の時点で装花3つ使うことになるから割と門前払いなんだよな。 お気に入り1人ならフルにできても、その子のために防バフ虹とこの子まで集めて並べるかっていうと -- 2018-05-28 (月) 20:03:44
      • 1人ならともかく、全員全穴とかよほどのじゃぶらーか豪運の持ち主くらいしかいないしね。せめて一番防御高いキャラの数値を見るならばまだ救いはあったけど -- 2018-05-28 (月) 20:44:24
  • SDに全振りしたかと思うような娘だな -- 2018-05-28 (月) 19:39:46
    • イベ金や低レアならともかく、虹でやっちゃいけないかと -- 2018-05-28 (月) 20:34:42
  • カウンターPT向けか・・・ -- 2018-05-28 (月) 19:40:20
    • 防御力と火力の高い通常ヘレニウムと組ませると良いかも。後はクリティカル率を上げるサボテンとかも有りだろうか -- 2018-05-28 (月) 19:42:43
    • 俺?俺はオジ・・・スイレン -- 2018-05-28 (月) 19:50:40
    • 反撃パ組んでるけど、この子に反撃ないから入れるのはちょっとなぁ。 反撃はロマンなので抜けがあるのはかなりがっかり。 -- 2018-05-28 (月) 20:57:58
  • 加藤茶のくしゃみみたいな名前だな -- 2018-05-28 (月) 19:45:08
    • アカシアの親戚みたいな名前だと思ったわ -- 2018-05-28 (月) 20:33:18
  • 声がめちゃくちゃ好き。可愛い -- 2018-05-28 (月) 19:45:10
  • またアップルチェック通らなさそうなキャラが -- 2018-05-28 (月) 19:46:17
  • 検証したい・・・したいが、当たらない・・・ -- 2018-05-28 (月) 20:01:12
    • 虹メダル「やぁ」 -- 2018-05-28 (月) 20:07:12
  • スキルモーションがしょっぼww -- 2018-05-28 (月) 20:15:00
  • 上位抜きのフルアンでアクセ防御1穴(700)と4穴(3000)として防御バフ無しと96%で計算したけど・・・1穴で攻撃バフ14%と25%、4穴で22%と33%相当かな -- 2018-05-28 (月) 20:20:17
  • ボイス一部更新しました。長いセリフはなんかプレビュー表示したら枠からはみ出てしまう、無知で申し訳ない -- 2018-05-28 (月) 20:32:12
    • エンター改行するとおかしくなるから注意やで。よそさまの編集を覗いて真似すればええんや -- 2018-05-28 (月) 20:59:41
    • 改行とかの見栄えの調整は熟練の編集者たちがやってくれるから文字起こしだけでもありがたいし気軽にやってほしい。 -- 2018-05-28 (月) 21:08:26
    • おつやで! -- 2018-05-28 (月) 22:29:11
  • 最近の10件でアカシアと並ばれると何か吹くw いずれ出会ってほしいものだ -- 2018-05-28 (月) 20:33:35
  • 上でも言われてるけど他キャラと並ぶと雑コラ感が半端ない。 -- 2018-05-28 (月) 20:43:04
    • 絵は良いんだよ。絵は。塗りがなんか惜しい -- 2018-05-28 (月) 21:05:30
  • この子もバナナの皮か -- 2018-05-28 (月) 20:45:27
    • この子実は忍者なのでは… -- 2018-05-28 (月) 20:58:04
  • まったく関係ないけど絶望先生思い出した -- 2018-05-28 (月) 20:45:35
  • イキシアァ!イキィイキィイキィキィ…ンアッー! -- 2018-05-28 (月) 21:21:33
    • 悔しいけど同じ事思ったわw -- 2018-05-28 (月) 21:56:44
  • 試してみたけど防御バフ揃えても1穴反撃じゃまったくダメでないから、やっぱりこの子は凡百には活かせそうにないな -- 2018-05-28 (月) 21:28:04
    • 4穴で編成縛りを乗り越えてもアイビー・エーデルぶちこむのと大差ない期待値らしい -- 2018-05-28 (月) 21:32:56
    • 巫女シコ用のブースターとして使うのがいいんじゃないかな 自身で防御バフもりもりするし金なので穴あけしやすい -- 2018-05-28 (月) 21:35:33
    • いっそ攻撃力を防御に変換する方がロマンあったなぁ -- 2018-05-28 (月) 22:16:53
    • アンプル入ってない4穴巫女シコにして見たけど、やっぱり大したダメ出ない。水影サボテンに反撃24万とは何の差だろう…… -- 2018-05-28 (月) 22:32:10
  • こっちがイベ金かと思うような見た目やな・・・ -- 2018-05-28 (月) 21:33:42
    • 見た目どころか性能もSDもイベント産以下なのが -- 2018-05-28 (月) 22:39:45
  • 新しいスキルってわりと抑え目なことが多いよね。うちの4穴さんの防御の1/4って1643なんだが…これを上乗せしても大した数値じゃない(11.24%上乗せ) -- 2018-05-28 (月) 21:38:11
    • 加算は乗算のようなものだから実質乗算ふたつ持ちだぞ -- 2018-05-28 (月) 21:43:36
  • AXIA? -- 2018-05-28 (月) 22:03:43
  • 攻バフ盛り盛りなら装備の攻撃上昇なんて誤差になるし、それなら変換バフのかかる防御装備でかためたほうが火力出るんじゃなかろか -- 2018-05-28 (月) 22:04:41
  • キャラは文句無しで可愛い。アビは2種類位追加しても罰は当たらない。散々待たせておいてこの不遇扱いは酷い -- 2018-05-28 (月) 22:07:50
    • ぶっちゃけかんなぎさんのキャラなので不遇なのは予想してたのでノーダメージです。ハードル地中に埋めておいて助かったぜ -- 2018-05-28 (月) 22:41:03
      • なんせ基準がナイトメアだからな…。なんで強化候補にすら名前上がらないのか理解不能な弱さ。元がどうだろうがチケットで買うなら普通に5000円、通常ガチャからも出る真っ当なガチャ虹だってのに -- 2018-05-28 (月) 23:41:57
  • 多分声はシャボンやオミナエシの人(五行なずなさん説あり) -- 2018-05-28 (月) 22:10:52
  • この子のためにメダルもアンプルもマニュも用意してたのにこんな扱いで外人4コマみたいになってる -- 2018-05-28 (月) 22:23:48
    • 要望送りながら来週の強化待つのがいいんじゃないかな正直。 -- 2018-05-28 (月) 22:27:29
    • この子が実験場にされたお陰で他のキャラに変なアビが渡らなくて済んだとポジティブに考えるのだ -- 2018-05-28 (月) 22:46:06
  • なんかほかの追加キャラと並べると残念な造形に見えるのは気のせいか・・・・・。 -- 2018-05-28 (月) 22:40:45
    • お花のおかげで世間に認知されたレベルの絵師に、他のプロ級の絵師達と同じクオリティを求めるのが酷よ。 -- 2018-05-28 (月) 22:43:54
      • 何様よ -- 2018-05-28 (月) 22:45:09
      • プロ級絵師達って、一応プロが描いてんですけどね… -- 2018-05-28 (月) 22:46:15
      • お花絵師なんて比べ物にならないくらい昔から描いてる人なんだがな -- 2018-05-28 (月) 22:50:59
      • お花よりずっと前からエロゲ原画家として活躍してきた人なんですがー? -- 2018-05-28 (月) 22:53:18
      • 経歴は長いプロなのにこのレベルの造形と出来なの?って返されそうなコメだな -- 2018-05-28 (月) 22:53:35
      • 端的に古臭いと感じる -- 2018-05-28 (月) 22:55:10
      • 葉5枝が有識者ぶって適当な知識でイキッてる事実は変わらんがな -- 2018-05-28 (月) 22:58:25
      • プロなのに残念な造形って余計酷くなってるな・・・ -- 2018-05-28 (月) 23:09:59
      • これは恥ずかしいし失礼。自分で描いてみろ -- 2018-05-28 (月) 23:18:53
      • 絵かじってる身としては彩度やら線の薄さやらで質感が控えめな感じは受ける。まあ活躍してる人ならお花に合わない人が多いだけじゃない? -- 2018-05-28 (月) 23:28:24
      • 俺が描いた絵と比較したら小学生の絵でもプロクラスの名画になるぞ。でも絵の評価で素人には描けないからセーフは逃げすぎるなぁ・・・逆にかんなぎれい氏に失礼だよ。 -- 2018-05-28 (月) 23:29:19
      • (それはひょっとしてギャグで言ってるのか…?) -- 2018-05-28 (月) 23:37:36
      • 評論家様こわいわぁ… さすがに無知も兼ね備えてきたのは草生えたが  -- 2018-05-28 (月) 23:42:19
      • 「花騎士人気に寄生」だの「お花のおかげで世間に認知された」だのは『信者のキッズの発言』とかにありそうなヤツすぎて笑うしかない -- 2018-05-28 (月) 23:46:39
      • 好きな人には嫌な話だが評価するのは素人だからなぁ...煽りは論外だけど感じ方が違うのを責めるのも詮無い話よ。新キャラだしそのうち米欄落ち着くのを待てばいいよ -- 2018-05-28 (月) 23:57:06
      • 随分と待たされた分期待が膨らみ過ぎたのかもな。塗りがちょっとアレだけど絵自体は真っ当に可愛いと思う。 -- 2018-05-28 (月) 23:58:02
    • 金ならまぁ納得は行ったが虹の風格がな・・・ -- 2018-05-28 (月) 22:44:10
    • 上でも言われてるけど線と塗りかな、特徴的で並べると浮いてるから余計変に見える まあこの人スタイルみたいなもんだし気にしても仕方ないべ -- 2018-05-28 (月) 22:58:31
    • ほっぺたの感じは非常に良いぞ -- 2018-05-28 (月) 23:00:34
    • 髪の色で全体的にベタっとした印象になってるような気がする、あと線。可愛いんだけどな、イベントで並ぶとコラ感がある。 -- 2018-05-28 (月) 23:13:32
    • 髪とか服とか進化絵のポーズとか立体感ある絵なのに塗りで損してるんだろうな。開花絵ははろにゃー並にいい出来になると期待したい -- 2018-05-28 (月) 23:45:55
    • 新作の宿星のガールフレンドはすっごくいい絵だから、やっぱ塗りが悪いんだろうな -- 2018-05-29 (火) 00:36:49
  • 攻撃食らった時><こんな顔するんだけど食らった時のモーションってもしかしてこのキャラが初めて? -- 2018-05-28 (月) 22:44:23
    • ><の子はわからんけど、エノコロは攻撃受けた時の逆毛立てるようなモーションあるね -- 2018-05-28 (月) 22:58:44
      • マジか…持ってるのに今まで気付かんかった… -- 2018-05-28 (月) 23:05:43
  • ナイトメアの人? -- 2018-05-28 (月) 22:47:00
    • はろにゃーの人 -- 2018-05-28 (月) 22:48:06
  • カルミアの方が虹かと思ってたわ -- 2018-05-28 (月) 22:51:30
    • いやどっちかっていうとレインボーローズの方だろ -- 2018-05-28 (月) 23:00:02
      • レインボーローズの方はやたら面白そうなアビ構成してるのが悲しい -- 2018-05-28 (月) 23:24:35
  • この子庭園がたくさんあるのはいいけどイマイチ統一感無くて浮いてる。 -- 2018-05-28 (月) 22:57:47
    • 茶助たちSD班のせめてもの救済が裏目に出たか -- 2018-05-28 (月) 23:12:34
  • 通常攻撃と庭園 -- 2018-05-28 (月) 23:02:41
    • 途中で送信してしまった。通常攻撃と庭園SDの性能だけ高いね -- 2018-05-28 (月) 23:04:06
  • 声誰だろこれ。すごく聞き覚えあるんだけど… -- 2018-05-28 (月) 23:37:04
    • トリカブトとかの人じゃないです?若干スト様寄りかな、と -- 2018-05-29 (火) 01:38:06
  • 虹の風格が無い絵だな…。時間はあったのにリテイクとかしなかったのか。 -- 2018-05-28 (月) 23:46:03
    • 虹の風格もそうだしキャラも平凡だから全体的に地味だよなぁ -- 2018-05-28 (月) 23:57:02
    • 絵師のネームバリューで虹にしたんだろうけど、今回金の子の方が凝った衣装とか綺麗な塗りで虹の風格あるな~って感じてしまう -- 2018-05-29 (火) 00:49:42
    • 絵もゴミ、アビもゴミ 散々待たせてこれとか待ってた人が可哀想だわ。まぁガチャ引く気が一切しないから石貯められて俺はうれしいけど -- 2018-05-29 (火) 06:43:59
  • なんだろう、こう色合いが濃過ぎるのかね? 塗りがクドイせいで浮いてるような感じ -- 2018-05-28 (月) 23:57:33
    • 個人的には色調かも?塗りはむしろあっさりし過ぎててもう少し手入れたら周りに合うと思う。 -- 2018-05-29 (火) 00:01:03
      • 他の絵師さんは画像調整されてる事も多いけどこの人はそのまんまなのかもね。ゆあげ側で手を入れないという契約があったのかもしれないけど -- 2018-05-29 (火) 00:40:53
  • 絵下手だなぁって思ったら同じ感想の人いて安心した。SDも動かしすぎの人だしなんか可哀想だな。 -- 2018-05-29 (火) 00:07:01
    • アビも試験扱いされたようなもんだし、キャラクターも無難に善い子で特筆するものがないのも…。時間かかりすぎて過剰に期待し過ぎたんかなぁ…。 -- 2018-05-29 (火) 00:15:21
    • これで下手に感じるなら、見るに耐えんレベルの花騎士結構いそうね -- 2018-05-29 (火) 00:17:11
      • 枝に同感だわ。価値観とか好み云々はあるかもしれんが、荒れた板に便乗してこんなことを書き込むのは恥知らずも良いとこ -- 2018-05-29 (火) 08:16:16
    • SDにどうのこうの言うけど本当に特定の人なの? -- 2018-05-29 (火) 00:18:35
      • 違うよ -- 2018-05-29 (火) 00:57:54
    • 下手ではないが上手いと感じない。最近はアマチュアも上手い人多いし。 -- 2018-05-29 (火) 00:40:52
  • 来てくれたけどずっと仲間になりたかったとか言ってくるからもう可愛く見えてくるわ -- 2018-05-29 (火) 00:11:47
    • それはこっちのセリフじゃい!ってなるなった -- 2018-05-29 (火) 00:16:10
    • こっちも1年以上待たされたという -- 2018-05-29 (火) 00:16:13
  • これだけは言わせて欲しい・・・・何故庭園の団子もぐもぐで口に入れ損なうとか、詰るみたいなミスをしてくれなかったのかと・・・ -- 2018-05-29 (火) 00:18:45
    • 茶助に要望だすしかないな! -- 2018-05-29 (火) 00:24:51
  • 絵師は人気らしいし、金落とす奴は落とすんじゃないかなってキャラ -- 2018-05-29 (火) 00:24:28
  • エクシア? -- 2018-05-29 (火) 00:28:53
    • 目標を? -- 2018-05-29 (火) 00:44:31
      • 駆逐する? -- 2018-05-29 (火) 02:36:52
      • 見つけたぞ・・・・・・世界の歪みを? -- 2018-05-29 (火) 04:06:23
  • 虹装花が技花と同じくらいの価値になってポンポン穴開けできない限り本当に評価される日は来そうにないかな…… -- 2018-05-29 (火) 00:42:12
    • そっちよりアビの数字もっと盛ってくれって要望送った方がいいよ。インフレ全盛期の新虹の性能には全く見えんし -- 2018-05-29 (火) 00:46:02
    • 1穴で乗算12%くらいの効果が見込めなきゃ評価はされないと思う、25%は低すぎる -- 2018-05-29 (火) 01:03:51
      • しかもこれイキシア4穴にしただけじゃダメなんでしょ?フルスペにするには装花3000円として4万5千円か…… -- 2018-05-29 (火) 01:09:08
      • 逆に考えるんだイキシアのために四穴にするのではなくお気に入りの四穴たちの中に放り込めば良いのだと -- 2018-05-29 (火) 01:10:36
      • お気に入りを並べる団長の編成に割り込めるかどうかは、イキシア自身が気に入られるかによる。女子力が試されるな -- 2018-05-29 (火) 01:53:06
    • というか、イキシア自身のアビとは噛み合ってないからね。セルリアの移動力を変換するやつみたいな感じで、もっと噛み合うアビ構成の子が持った時に評価される系。 -- 2018-05-29 (火) 01:45:30
      • でもこのアビのためだけに防御アビ追加されて嬉しいかって言うとNOだぞ -- 2018-05-29 (火) 03:10:44
      • 防御付いても攻撃力200くらい上がる感じ。なら与ダメ2万伸びる追撃とか欲しい -- 2018-05-29 (火) 04:47:38
    • とりあえず現状で使いこなそうと思ったら金がかかるという解釈でOK? -- 2018-05-29 (火) 06:23:44
  • かんなぎさんのキャラはバトル中の演出で魅力が増すからSDのレベル高くて満足 -- 2018-05-29 (火) 00:44:19
    • 数が多いのは良いんだけどいまいちキャラがつかみにくいw -- 2018-05-29 (火) 00:46:47
  • 一応計算上は乗算2つ持ちではあるんだよな、だから数値を上げりゃ普通に強いはず。他に例のない乗算だし -- 2018-05-29 (火) 01:09:10
    • 他のコンセプトとシナジーがない特化した編成が必要だから、普通には強くないかな・・・。 -- 2018-05-29 (火) 01:33:07
      • 別に特化でも何でもないと思うよ。このキャラ本人は防御的なアビリティ一切持ってないから、防御反撃のために穴開けした連中とは特に相性関係ない。純粋に火力上げるために装備穴開けたキャラを集めて使うと効果が高いってだけ -- 2018-05-29 (火) 01:42:41
      • 通常ネリネやバッカラを4穴にして愛用してた人なんかには新境地かもな。デバフサフランPTとかに入れても耐久力落ちるわ反撃の威力が上がるわけじゃないわで有難みは薄かった -- 2018-05-29 (火) 01:47:25
      • とりあえず穴あいてりゃ恩恵あるから数値さえなんとかなりゃ特にコンセプトPT作らなくても問題ないと思うぞ -- 2018-05-29 (火) 03:04:12
    • 普通の攻バフと乗算15%もあるから弱いとまでは思ってないけど、防御変換か攻バフのどっちかでいいからもうちょっと数字欲しいなとは思う -- 2018-05-29 (火) 01:41:55
    • いうて4穴アネモネで1000~2000あがればいい方なせいで、攻バフ20%と大差ないという。攻バフ(一人で最大80%上がる)のほうが圧倒的に強いな。変換が25%じゃなくて50%なら強いといえるんだが…。 -- 2018-05-29 (火) 06:56:37
      • 攻バフ20%じゃなくてダメージバフ20%相当じゃないの? -- 2018-05-29 (火) 07:26:16
    • 乗算が強いんのはわかるけど、盛る数字が弱い -- 2018-05-29 (火) 08:09:24
  • この人の絵は等身大でもSDキャラっぽさがあるから統一されてれば違和感ないんだけど、お花の中で他と比べると細部の演出というか描き込み?が物足りなく感じるのかもな。これはこれで良いんだけどメアも開花は一見の情報量多い感じになってたから開花絵が楽しみだな -- 2018-05-29 (火) 01:15:35
  • しかしまぁ、開花メアとアイコン並べると見事に同じ人だなって感じがする -- 2018-05-29 (火) 01:38:03
  • 素ステが低くて装備穴が開いてるキャラと組ませると最大限生きるアビだから、低レアと組ませるのに向いてる子なんだけど、今はもう昇華時代なのよね… -- 2018-05-29 (火) 02:00:20
    • 開花と違ってそんなにぽんぽん昇華できないでしょ時代ではない -- 2018-05-29 (火) 06:43:37
    • 昇華なんてラオウ様並みにじゃぶじゃぶ課金しないと手が出ないんだよなぁ… -- 2018-05-29 (火) 08:18:56
    • たしかに昇華普通にしても万単位で昇華に必要な石あまってる方はいるけどほんとに一部だよね -- 2018-05-29 (火) 08:38:48
  • アニメっぽい塗りは仕方ないとして、肌の色をもうちょっと濃くしてもらえれば大分変わる気はする -- 2018-05-29 (火) 04:11:09
    • うちは、髪の明度をもっと上げたほうがこの人の塗りに映えると思う。クロカミスキー諸氏には申し訳ない -- 2018-05-29 (火) 08:19:08
      • 黒髪好きだけどこの子は茶髪だと思うから見てみたい気はする -- 2018-05-29 (火) 08:50:14
  • 見た感じはうぃっちぃず?と思った -- 2018-05-29 (火) 06:25:10
    • そりゃ絵師さん同じ人だしな -- 2018-05-29 (火) 16:49:03
  • 今日のログボでもうじきちゃん出てきてくっそ可愛かった、ログボは危険だ…… -- 2018-05-29 (火) 07:07:33
  • ソックスの柄とヒール部分が描かれてないためか、じっと見てると足が触手のように感じられる -- 2018-05-29 (火) 07:13:50
  • アネモネとネリネが手ぐすねを引いて待っている我が団へようこそ! -- 2018-05-29 (火) 08:17:46
  • もっとじゃぶれって感じのアビだな あと絵が昔のイベキャラみたいな雰囲気を感じる SDは可愛いけどね -- 2018-05-29 (火) 08:45:37
  • なんで弱アビ認定されてるんだ…ウサギノオの速度変換の防御版でしょ。最低でも1000くらい普通に加算されるし、攻撃アビもその上に乗るんだから疑似的な乗算アビで、乗算アビ2つもつ強キャラだと思うんだが -- 2018-05-29 (火) 10:19:01
    • スロットフル開放してもエーデルアイビーに僅差で勝てるかどうか程度なのには不満があるしもう少し倍率盛って欲しいんだが、今の時点でも産廃だなんだと断定するほどではないな -- 2018-05-29 (火) 10:23:13
    • これって攻撃力20%アビと比べてどっちが多くなるの?しかも防御アビ前提で組んだらそれだけ他キャラのアビ枠も防御で消費されるわけだけど -- 2018-05-29 (火) 10:58:15
      • 他のバフの盛り方次第。例えば攻バフ100%あれば防御変換で攻撃力+10%だったとしても実質20%アップになる((10000+1000)*200%と10000*220%の違い)。防バフPTに組み込むより乗算バフ多めの火力PTに組み込んだ方が強いと思う。 -- 2018-05-29 (火) 11:36:46
    • 弱アビというより、組ませる虹を全員フルスロする手間と金銭考えれば、あまり財布に優しくない仕様アビだから結局「(単体性能としても)活用しにくい」って表現が一人歩きして「使えない」→「弱い」に変遷してる感はあるかな。とはいえ、昨今のイロイロ盛り数値事情から考えると、そこまで盛ってる感はないのも事実 -- 2018-05-29 (火) 11:22:03
    • うちの昇華アルティメット嫁に防御加算アビで攻+1450か。攻撃が素で8700だから素で+16%ってこと?これを高いと見るか低いと見るか -- 2018-05-29 (火) 11:30:21
      • 単体で考えるとそうだけど、PTのバフ合わせるともうちょい効果がある -- 2018-05-29 (火) 11:49:17
      • いまどき虹5人いれば攻撃バフ100%はあるだろうから、8700+100%で17,400、(8700+1450)+100%で20,300。8700+133%(攻撃バフ33%)、或いは、8700+100%+16%(乗算16%)相当になるよ -- 2018-05-29 (火) 11:56:29
      • 防御バフ入ってた場合か。 -- 2018-05-29 (火) 12:00:49
      • ちな、攻バフ100%+乗算32%で22,968。 攻バフ100%+乗算16%+乗算16%で23,413。攻撃1450UP+攻バフ100%+乗算16%で23,548。 -- 2018-05-29 (火) 12:04:27
      • もうちょい計算→この枝がバフ180%まで盛った場合:乗算は相変わらず16%相当。攻バフだと46%相当。1穴(専用装備込で防御4000)でも乗算11%、バフ32%相当が期待できそう -- 2018-05-29 (火) 13:10:11
  • どうして全体スキルにしてしまったのか・・・2.2倍やめない・・・? -- 2018-05-29 (火) 11:57:03
    • 一時期の全体スキル信仰が抜けてない感じがある。三回や変動もあるとはいえ新虹は単体や2体より供給過多すぎる -- 2018-05-29 (火) 11:59:12
    • 初期からしばらくいた全体スキル以外要らないって言ってた人達が騒いだ結果がこれだよ、っていうね -- 2018-05-29 (火) 12:35:11
      • いや全体も必要じゃないわけじゃないんだけどね、ただ全体ならシュウメイという壁がでかすぎてだな -- 2018-05-29 (火) 12:56:35
      • 騒いだのが悪いんじゃないでしょ。硬い敵が居なくて全体以外不要だったのは事実だし、それに乗ったのは運営側 -- 2018-05-29 (火) 12:58:09
      • と言うか、初期には単体や2体が必要になるステージが無かったのよ。全体があれば殲滅できたので・・・単体とかの評価が上がったのは高難度ステージが出てきてからだから仕方がない -- 2018-05-29 (火) 17:04:39
      • 全体の評価が高かったのは初期は全体以外のスキルの倍率が低すぎたってのもあるな -- 2018-05-29 (火) 17:06:42
      • 水影登場でようやく単体が評価されたくらい。デンドロが100%再行動とかあって全体でいいわってのがずっとだった -- 2018-05-29 (火) 17:12:26
      • 初期の方のコメントみると単体スキルもちなのが残念とか書かれてるのが面白い -- 2018-05-29 (火) 17:56:42
      • 倍率が有り得ない低さだったし -- 2018-05-29 (火) 18:06:31
      • そういや初期の単体って倍率2.8倍(吸収付きならさらに減る)ぐらいしかなかったっけ? そのくせ全体は今と変わらず2.2倍だったんだからそりゃ要らないよねとなる -- 2018-05-29 (火) 19:33:45
      • 初期ウメサクラが3.8、初期サボテンが2.3みたいだね。これで全体が2.2、2.4が当たり前なんだからそりゃ誰も使わんわ -- 2018-05-29 (火) 19:50:10
      • 3回攻撃なんか0.8×3だぞ -- 2018-05-29 (火) 19:55:24
      • 色々見てきたら今も今でスキル格差はあるが昔はホントに酷かったなって思った。そりゃ全体一拓だわ -- 2018-05-29 (火) 19:57:25
      • スキル倍率はしばらくしてから修正入ったけど、やっぱり全体2.2倍が優勢だったからね。倍率に加えて今のような単体の強敵とかを想定して設定してたらまた違ったかもしれない -- 2018-05-29 (火) 20:14:39
  • 多分装備の数値は乗らないんだろうから、ざっくり防御3000、バフ20%乗ったときで攻撃プラス900、素の攻撃8000の人なら約11%の乗算並み、であってるかな。素の防御によるけど超ざっくり9〜12%相当から始まって防御バフ10%あたり1〜1.2%乗ってくる感じ -- 2018-05-29 (火) 12:08:52
    • 装備の分ものるってお知らせにあるよね。 -- 2018-05-29 (火) 12:29:17
      • だから散々4穴だとか穴の話題も上ってるんだがな…やはり団長は… -- 2018-05-29 (火) 12:34:25
      • えっまじで -- 2018-05-29 (火) 12:37:29
      • 装備乗るから計算して抑えた。理解してもらうために告知した。しかし総て無視してざる計算で騒がれる。大変だなぁと思うよ -- 2018-05-29 (火) 14:16:31
    • >装備乗るから計算して抑えた 装備分が乗るからって抑える必要ないだろ 装備による補正値はそこまで大きいわけでもないしそもそも気軽に穴開けれるわけでもないこと忘れるな -- 2018-05-29 (火) 14:27:59
      • 枝間違えた -- 枝2? 2018-05-29 (火) 14:28:49
      • 枝間違えた -- 枝2? 2018-05-29 (火) 14:28:53
      • 今求められるのは分かりやすくて敷居の低い強さだからね。妥当な評価だと思う -- 2018-05-29 (火) 14:37:40
      • 敷居警察がくるぞ -- 2018-05-29 (火) 15:23:39
  • ワイ新人団長、初対面の娘にやっと逢えた的コメントを貰って困惑 -- 2018-05-29 (火) 12:13:10
    • ままある。初対面で「にぃ」とか呼ばれて慕われてたり、すでに惚れられてたり。この子に関しては絵を見せられてから長かったから「こっちのセリフだよ!」って感じだけど -- 2018-05-29 (火) 12:21:53
    • お花ではよくあること。そのうち慣れるさb -- 2018-05-29 (火) 20:47:35
  • わしはかんなぎ絵が好きでずっと待ってたからフルスペにした。バナナで転んだりかわいい。ブッキーとかヘレニウムあたりと組ませてみようかな -- 2018-05-29 (火) 13:25:26
  • 手汗べったりのログボくれてわろたw この子かなり残念で可愛いなw -- 2018-05-29 (火) 14:09:20
  • 今は攻バフ稼ぎやすいから別枠の乗算ってだけで相当価値があるのにぱっと見の数値だけで騒ぐ人多すぎる… -- 2018-05-29 (火) 15:58:32
    • 大雑把な計算だけど5人で攻バフ200とすれば15%+約10%の乗算持ってるこの子はバフ100%相当盛ってることになる -- 2018-05-29 (火) 16:05:37
    • 乗算はその乗算が希少なら希少であるほど強いこと忘れてる人がちらほらいるな。ただもうちょっと数値盛ってくれないとどうしても似た立場のシュウ様に勝てない -- 2018-05-29 (火) 16:47:12
      • シュウメイギクのダメージ20%ってクッソ強いよなぁ… -- 2018-05-29 (火) 16:48:32
      • 上位陣はスキル乗算・ボス乗算に溢れてるから下手にそれら盛るよりは強いかもしれん。 -- 2018-05-29 (火) 16:59:45
      • シュウ様は希少な乗算持ちのうえ倍率は25%だぞ、頭おかしい -- 2018-05-29 (火) 17:10:20
      • シュウメイギクは1ターン限定だから…その1ターンで大体カタがつくからぶっ壊れなんだけど -- 2018-05-29 (火) 17:22:57
      • 全体スキル枠として4穴時の倍率がシュウ様くらいないとPTにはなかなか入らない、がシュウ様がぶっ壊れてるだけなので決して弱いわけでもないとも言える -- 2018-05-29 (火) 17:30:25
      • 同じ全体スキル枠だと他の乗算もちとかぶりがちなアイビーよりは火力出せる感じかねぇ -- 2018-05-29 (火) 17:54:30
      • 5人全部4穴にするってのが難易度高いな。全1穴でいいアイビーよりちょっと上程度なら使用コストに性能が見合ってなさすぎる -- 2018-05-29 (火) 19:46:46
      • それな。一人だけフル穴ならわかるけど防バフ持ちPT5人全員フル穴ってのがね。 -- 2018-05-29 (火) 20:05:17
      • 1穴でもその稀少性故にアイビーよりダメ出るんじゃないかってはなしじゃね?スキルもボスダメも上位層は標準装備だし -- 2018-05-29 (火) 20:17:55
    • でもパッと見で強さ分かりにくいってのは新虹としては難があるんじゃないかな -- 2018-05-29 (火) 17:06:43
      • (実は運営がまんまと要望に乗せられて来週上方修正こないかと期待してる、バランスおじのことだからここで言われてる「希少な乗算2つ持ち」っていう強みを理解してるとは思えん) -- 2018-05-29 (火) 17:17:59
      • そもそも明確に強いとはまだ示されてないしね。来週に即強化されてもおかしくない。あとはガチャの周り具合が -- 2018-05-29 (火) 17:23:43
      • 一見すると弱く見えがちな新アビ警戒してみんなじゃぶ渋ってるからなぁ散々待たされたから欲しい人は虹メダル貯まってるし。だからじゃぶらせるために多少強くなっても数値盛るのは十分考えられる -- 2018-05-29 (火) 18:08:33
      • 結局パッと見でわかる強キャラ出しまくったところで、インフレだ!と騒がれる未来しか見えないんですが -- 2018-05-29 (火) 20:10:33
      • 散々インフレをやってきた結果だよそれは -- 2018-05-29 (火) 22:01:35
      • ↑だから今後もどんどんインフレしろ、なんて論調はお門違いだと言わせてもらうわ -- 2018-05-29 (火) 22:12:35
      • 前より強い必要はないけど前より弱いだと気になるってもんよ -- 2018-05-29 (火) 22:14:04
      • 言っても、登場時は前より弱いキャラだってこれまでいただろうに、今更だけどな -- 2018-05-29 (火) 22:17:02
  • SDがかわいすぎて悶絶!!石溶かして出ずさらに悶絶!!!! -- 2018-05-29 (火) 17:43:45
    • そこに虹メダルがあるじゃろう? -- 2018-05-29 (火) 17:57:36
  • 正直性能は置いといても散々引っ張っておいて凄い設定も無く王族とかの重要人物ってわけでも無い地味さがなあ。 -- 2018-05-29 (火) 17:44:39
    • はろにゃーはなんかとても奇妙キテレツな設定背負ってきた分ね…… -- 2018-05-29 (火) 17:50:43
      • コラボのはろにゃとただのゲスト絵師キャラを設定面で比べるのは酷ってもんだぜ -- 2018-05-29 (火) 18:56:33
      • 比較しなくてもイベ金でよくね?って程度のキャラだし・・・ -- 2018-05-29 (火) 19:20:23
      • 見習いが虹になったり歴戦の花騎士はイベ金だったりするゲームで虹らしい設定もクソもないと思うんだがなぁ -- 2018-05-29 (火) 19:22:36
      • 例外があっても割合としては虹キャラって何らかで上の立場だったり有能だったりするのが多いっしょ。 -- 2018-05-29 (火) 23:07:22
      • 肩書きが凄いキャラの割合が多いだけなら、別にこの子がその例外側に入っても何ら問題無いんですけどね -- 2018-05-30 (水) 06:09:02
      • 最近(つっても1ヶ月位経ってるけど)かんなぎさんの新作発表されたからじゃね? -- 2018-05-30 (水) 12:47:02
    • 設定で虹かどうかなんて語るの今更過ぎない? -- 2018-05-29 (火) 20:08:51
      • 虹云々はともかくなんでずっと放置してたん?って思うわ 特別なキャラで設定上まだ出せなかったとかそう言うわけでもないみたいだし -- 2018-05-29 (火) 20:17:51
      • とにかくこのイベで実装するしかないってものは感じられんな -- 2018-05-29 (火) 20:23:35
      • 単純にイラストの納期が遅かったんじゃねーのかな 完成イラストだって1月時点じゃまだで4月の生放送でやっとだし別衣装キャラとかは実装するイベント決まってるからそいつらには割り込みできないし -- 2018-05-29 (火) 20:33:33
      • 忍者には混じらせられないしJBや水着にも合わないしってことを考えるとたしかにこのタイミングしかないのかもしれない -- 2018-05-29 (火) 20:38:20
      • さすがに紹介から1年以上スルーでそれは・・・ -- 2018-05-29 (火) 20:38:31
      • 運営の事情も色々あったかもしれないし、それはユーザー側はわからないけど、キャラの設定量が製作期間に比例するとは誰も言ってないし、ユーザー側の想像でしかないんだけどな -- 2018-05-29 (火) 21:16:56
      • どっちかって言うと特定のイベント用のキャラじゃないから出れるところ限られるんじゃろ -- 2018-05-30 (水) 11:13:53
  • なんかコメント見てるととりあえず気に入らないから粗探してつついてるコメントばっかり、気に入らないならココに着てコメントしないでお迎えもせずスルーすればいいんじゃないですかね? -- 2018-05-29 (火) 20:13:54
    • ちゃんと新アビについて数値検証したりもしてるんだが都合の悪い※は見えないらしい -- 2018-05-29 (火) 20:19:08
      • 正直ちゃんと数値計算して「乗算は乗算だし、なにより珍しい乗算だから実際の数値以上に強いんじゃね」くらいの評価には落ち着きつつある感じ、上方修正で数値が上がりゃ文句も引っ込むんじゃないのか -- 2018-05-29 (火) 20:27:24
      • 検証の結果が4穴にしても飛びぬけた数値は出ないって結果なんだからそりゃ文句でるわな…みえてないわけではないんやで -- 2018-05-29 (火) 20:37:08
      • いくら他に例がない乗算とは言え1穴で乗算12%相当、4穴で18%相当はほしい所。とすると25%→35%にすべきかなぁ -- 2018-05-29 (火) 20:46:55
      • 強すぎても弱すぎても荒れるからな。新アビだし運営側も意識して壊れないようにしてる気がする。正直、数値はまたテコ入れされそうだし -- 2018-05-29 (火) 21:19:01
      • 性能面で他のキャラディスったり○○でいいとかいうぐらいならココでそんなコメントしないで乗算計算が大変なゲームとかに行けばいいと思うの、ココってヌルゲーだから好きなキャラでクリアできるじゃん。もちろん数値計算とか有り難いけどその結果につくネガコメなんなの -- 2018-05-29 (火) 21:51:48
      • 新アビで壊れるなんて日常茶飯事でしょ。抑えすぎたり壊したり両極端すぎる -- 2018-05-29 (火) 22:00:08
      • 「ぶっ壊れじゃないから弱い」じゃなくて、計算できない団長が息巻いてたけど引っ込んだ、くらいに見える -- 2018-05-29 (火) 22:06:14
      • ぶっちゃけ計算結果見てても弱いと思うんだが。自分はどうしても1穴前提で考えてしまう -- 2018-05-29 (火) 22:07:43
      • 想定条件は団長の手持ち毎に変わるだろうから、そういう意味でも判断が難しいアビリティじゃある。 -- 2018-05-29 (火) 22:15:13
      • このアビ単体で見ると微妙かもしれんが他に乗算もってるからな、4穴あいてる子達のブースト役としてはわりと優秀なんじゃないかな -- 2018-05-29 (火) 22:18:33
      • とにかく手間がかかるのは間違いない -- 2018-05-29 (火) 22:18:42
      • イキシアに関しては乗算だから強い派も乗算でも微妙派もどっちも等しく頭の中の計算でしか語ってないんだから仲良くすれば良いのにね -- 2018-05-29 (火) 22:18:50
      • 計算上は乗算なことも救いだな、倍率さえあげりゃどうとでもなる。アビ自体が足りてない例よりはよっぽど救いがあるわ -- 2018-05-29 (火) 22:22:21
      • 全体スキルだから比較対象がシュウメイギクってのがあるかな -- 2018-05-29 (火) 22:26:31
      • 倍率に上方修正入れば普通に強いアビになりそうじゃあるわな -- 2018-05-29 (火) 22:29:13
      • (強いキャラで介護すれば)好きなキャラでも(そのキャラの死体引きずってゴールでも)クリアできる -- 2018-05-30 (水) 00:09:53
      • ↑話の流れと関係無いし何が言いたいのかさっぱりわからない。考えてコメントした方がいいよ -- 2018-05-30 (水) 00:24:53
      • 好きなキャラでクリアできるとか的外れなこと言いだしたのは5葉やね -- 2018-05-30 (水) 00:46:20
      • 俺くらいの運営ファンになると「あっ、これは後日倍率修正されるアビだ」って分かるんだ。これは倍率修正されるタイプのアビだよ -- 2018-05-30 (水) 03:37:38
      • 5葉の発言を16葉になっていきなり煽りだしても、もう明らかに話題変わってるんだよなぁ… -- 2018-05-30 (水) 05:58:16
  • せめて単体か可変攻撃なら使い様があるんだが。性能面では全てが中途半端 -- 2018-05-29 (火) 20:33:39
    • 自バフ盛るタイプでも数変動バフ持ちでもないからスキルに向き不向きは特にないんじゃないのか。全体スキル自体が弱いって話なら知らん -- 2018-05-29 (火) 20:36:31
    • 個人単位で使い途があるかどうかなんて知らんがな -- 2018-05-29 (火) 21:10:30
  • 防御力を攻撃に変換するのはいいとして、なんで各々の数値を参照にしたのか?イキシアの防御力の○%をメンバー全員に乗せるならばクセ強いとは言え面白いアビにもなったろうに -- 2018-05-29 (火) 20:47:19
    • 反撃がいよいよ死んでくるから…… -- 2018-05-29 (火) 21:59:21
    • 3穴拡張して終わりより15穴拡張させたほうがユアゲも美味しいから -- 2018-05-29 (火) 22:03:44
      • あーこれ全員分必要なのか -- 2018-05-29 (火) 22:11:12
      • イキシアだけ4穴にすればいいだけなんだから余裕じゃん乗算だしぶっ壊れ!と思ってたけどそうか全員分か…そりゃコストに見合わないからもっと倍率上げてくれ言われるわな -- 2018-05-29 (火) 22:24:41
      • 現在4穴でおよそ16%の乗算、別枠の乗算はスキル・ボスダメ乗算の数値より実際の数値が高くなる。これをどう捉えるかだな -- 2018-05-29 (火) 22:28:42
      • 4穴にするコストが一般人には割に合わなすぎるから石油王の娯楽向けかな -- 2018-05-29 (火) 22:32:42
      • これイキシア以外も入れ替え不可になるから辛いな -- 2018-05-29 (火) 22:33:42
      • 個人の偏見だけど、アビの恩恵を受けやすいじゃぶじゃぶしているラオウ様はキャラ性能にあまり厳しくなさそう。反対に虹が滅多に入手できない課金層は恩恵受けづらいから評価されにくそうだなと思ったり -- 2018-05-29 (火) 22:40:40
      • 師匠PTのブースターにして師匠だけ穴開けみたいな使い方なら現実的かも -- 2018-05-29 (火) 22:45:26
      • どちらかというとスペックを十二分に引き出す為に4穴を準備するんじゃなくて、ラオウ様や虹装花を欠かさず取得してきた勢、あるいは無常の偏りを受けて3穴が複数居る人に向けたキャラなんじゃないかねこのコ。 -- 2018-05-30 (水) 00:09:25
    • そういう方向だと自分だけ強化するようになって、全体虹なのに自分特化かよってモミジと同じ悲しみを背負ってた気がする -- 2018-05-29 (火) 23:54:31
  • こいつがアデニウムだとか言い張ってたやつは息してんのかな -- 2018-05-29 (火) 21:22:25
    • どう考えても次のジューンブライドでぶっ壊れを実装する布石ですどうもありがとうございました -- 2018-05-29 (火) 21:28:01
      • どう考えたらそうなるん? -- 2018-05-30 (水) 07:29:45
    • キャラの名前予想外しただけだろ。何の問題が? -- 2018-05-29 (火) 21:58:47
  • 乗算2つはもちろん突属性ってことを忘れてないか?たとえ全体攻撃でも1.2倍持ちで突属性の火力ブースト役としていい性能してるよ。乗算モリモリPTにもいれれるしね。むしろシュウメイギクと相性いいまである -- 2018-05-29 (火) 22:56:24
    • たしかに、敵もシュウメイギクだが味方もシュウメイギクだな…乗算は種類がバラけていればバラけてるほど強いから -- 2018-05-29 (火) 23:08:55
  • 良くも悪くも現基準ど真ん中あたりの量産型全体虹って感じ。変な死にアビや耐久方面も無いし1.36倍すらない、性格も無難なちょいドジ頑張り屋。ここまで無難オブ無難みたいなガチャ虹って何げに初って言えるぐらい地味。でも使ってみると何か期待以上のクオリティ‼…かもしれない -- 2018-05-29 (火) 23:44:06
  • なんかちょっと立ち絵に気合が入ってないように見えるのってやっぱアレだろう。氏といえば金髪ツインテ。なのにツインテ指定で金髪には出来なかった欲求不満が原因かと思われる -- 2018-05-29 (火) 23:52:28
  • 同じアビリティ持ちがあと3人実装されれば、防御の100%を攻撃に上乗せになるけど、いつになるやら… -- 2018-05-29 (火) 23:53:11
    • 上限が設定されてないから5人集めたら防御の100%以上いくかもな。全員4穴で5人集めたら今の数値でも乗算100%近く相当になるか?かかる金額はともかく、最終形態を考えたら今の数値でも弱くはないんだろうな -- 2018-05-30 (水) 00:56:01
      • ただ初日についた悪評は拭えないしガチャ回されないのなら後先考えず上方修正するだろうことは予想できる -- 2018-05-30 (水) 01:22:45
      • 初日の悪評つっても、持て囃すのも騒ぐのも結局ここで暴れてた連中の匙加減なんだけどな。後先考えないのはどちらのことやら -- 2018-05-30 (水) 04:28:21
  • ちょっとした利点だがこのキャラ入れるPTの1穴メンバーは指輪争奪戦から外れて腕輪装備すれば良くなるな -- 2018-05-30 (水) 00:02:54
    • このアビあっても指輪と腕輪を比べると指輪に軍配が上がるはず。差はかなり縮まるけどね -- 2018-05-30 (水) 05:20:00
      • 差が縮まるならそれで有用なんじゃないかなぁ…指輪の数が少ない人にとっては -- 2018-05-30 (水) 06:04:51
      • ぶっちゃけこれ電撃の指輪を5冊買え!って運営からのお達しみたいなもんだろ -- 2018-05-30 (水) 06:47:59
      • 受け取り方が極端過ぎる… -- 2018-05-30 (水) 08:10:52
      • 最近少しでも運営を悪い方向へ印象付けしようとしてる奴が書きこむようになったな -- 2018-05-30 (水) 11:15:19
  • 何か色々ディスられてるけど昇華のキャラに防御&超反撃持ちって結構いるから、その花騎士が嫁の団長にとってはそのキャラのアビを引き出せるって点で面白いと思うんだけどな、突の昇華超反撃軍団で組んだら面白そうだ -- 2018-05-30 (水) 00:09:44
    • インフレ続きとパット見の数値が少ないから微妙に感じるだけで4穴の娘たちや防御アビを活かしたい!って人にはうってつけだと思う。この娘のために4穴にするのはーって人はちょっとズレてる -- 2018-05-30 (水) 00:16:39
    • それで乗算を生かせるだけの充分な攻バフもちゃんと確保できれば、な -- 2018-05-30 (水) 00:42:54
    • このアビ持ちが増えたら防御バフなんかよりこのバフを優先して入れたほうが良くならない?しかもデバフは上限設定されてるがこれは上限がない。だからこれ系のアビと一緒に防御バフ持っきた新キャラか新昇華ならともかく、既存の防御反撃だけしか持ってないキャラが入る余地は減る一方じゃないの -- 2018-05-30 (水) 01:09:56
      • 防バフは素のステにしか乗らないからなあ -- 2018-05-30 (水) 02:05:32
    • 防御アビ持ちはともかく反撃・超反撃持ちとこのアビはまるで噛み合わんぞ 防御力の数値そのものは変わらないから与えるダメージは増えないし被ダメを減らせないからワンパンで落ちることに変わりない -- 2018-05-30 (水) 06:46:23
      • 反撃威力を上げる防御バフ持ち、防御バフ上昇分で攻撃力も底上げしてシナジーを狙うって意味じゃないの? -- 2018-05-30 (水) 08:01:17
      • 防御バフで反撃の1発当たりの威力を上げたところで誤差にすらならないよ それなら普通にボスアビやクリティカル持ちと組ませた方が強くない? -- 2018-05-30 (水) 13:44:31
    • 防バフ+反撃だと肝心の新規乗算ってメリットが生かし辛そうだし、防御力が無駄にならないってことならデバフ(新春アイビーやハス辺り)の方が相性いいと思う。デバフの5人目候補は色々あるからベストな選択肢とは限らないけど -- 2018-05-30 (水) 09:19:55
      • ベストじゃなきゃ使っちゃいけない理由なんてないからね。問題ないね -- 2018-05-31 (木) 08:20:43
    • 4穴にして装備埋めてなんぼのアビだから、昇華反撃軍団で使うなら虹の装花12個調達しないと -- 2018-05-30 (水) 11:54:22
      • パフォーマンスを最大限発揮するのが装備穴空けた状態であって、穴空けてないと使えないみたく誤解させるのやめよう? -- 2018-05-30 (水) 12:00:32
      • 確かに誤解だな イベ装備一式で考えても4スロで上がる防御は2000前後、その25%じゃ4スロにしても微妙ってのが正しい -- 2018-05-30 (水) 12:13:57
      • てか、昇華も含めて反撃持ちのキャラ並べるとスキル発動率確保しづらいから、攻撃力上げるだけじゃ微妙なのよね。 -- 2018-05-30 (水) 12:30:07
    • 嫁がまさに昇華で防御反撃くらったけどこんなの救済にもならんわ。いいからとっとと嫁の上方しろよとしか思わない。介護要員がほしいんじゃなくて虹になったはずなのに虹メッキにされた嫁をちゃんとした虹にしてあげたいんだよ -- 2018-05-30 (水) 18:40:56
      • ここで腐らず、直接運営へメールしてどうぞ -- 2018-05-31 (木) 08:22:23
      • んなのやってるに決まってるじゃん。つかなんで煽ってきてんだこいつは… -- 2018-06-01 (金) 00:13:10
      • そもそも嫁が別キャラなのになんでイキシアのページで文句垂れてるんですかね… -- 2018-06-01 (金) 07:54:25
  • 堂々と尻を見せつける進化絵は嫌いじゃないし大好きだよ -- 2018-05-30 (水) 00:59:48
    • 嫁のセントポーリアのようなお尻。撫でたい -- 2018-05-30 (水) 23:26:40
    • ※まで見えるんじゃないかな -- 2018-05-31 (木) 14:18:29
    • はいてないとかそういうレベルじゃなかった… -- 2018-06-01 (金) 00:28:29
  • 新しいバフだけでなく防御バフで固めたパーティそのものは取り巻きさえ1tで片付けられれば粘ってダメージ稼げるんじゃないかと思う。その場合イキシアが全体スキルでも問題ないし噛み合う敵もいそう。ヤマブキとかオオオハナモモあたりと組ませたりとか -- 2018-05-30 (水) 02:34:15
    • 結論から言うと無理。レイドのジャックを仮想的としてデバフ15%と同等の効果を得るのに必要な防御バフは約200%、当然敵の火力が上がればさらに必要な数値は跳ね上がる -- 2018-05-30 (水) 03:16:00
      • こればかりは計算式が変わらないとどうしようもないよなぁ -- 2018-05-30 (水) 05:14:47
      • いい加減運営には防御力系のアビリティが外れ扱いされている最大の理由に気付いて欲しいね。そもそも「防御力」というステータス自体が死んでいるという事実、そしてその原因がダメージ計算における防御力のオーダーが攻撃力の半分以下であるという狂気。ウィンキー時代のスパロボかよと。 -- 2018-05-30 (水) 06:28:31
      • 結局この新アビが評価されづらいのはマイナスイメージで凝り固まった防御力依存なのが大きいんじゃないのかな -- 2018-05-30 (水) 06:59:59
      • 正直このアビが有能だとしてもそれは防御力の勝利とは言えない気がする…… -- 2018-05-30 (水) 07:10:14
      • むしろ防御力の敗北を運営自らが認めたようなもんだな -- 2018-05-30 (水) 07:31:40
      • 計算式は今さら変えられないだろうしな。確率防御時のダメージ軽減も付けられたとはいえ、運営も防御ステの生かし方を探ってるんだろうなと妄想してる -- 2018-05-30 (水) 08:03:38
      • まあ実験台が酷い扱いなのはこのゲームでは通例だししゃーないべ。 -- 2018-05-30 (水) 11:28:12
      • レイドボスに耐えること考えてるやついるけどそんなん想定する必要ないだろ -- 2018-05-30 (水) 12:19:21
      • 「レイドボスに」耐えるんじゃなく「レイドボスですら」なんだよなあ・・・ 言うまでも無くデバフ70%ですら数ターンで死ぬような高難度じゃ雀の涙ほどにもならないわけで -- 2018-05-30 (水) 12:27:12
      • 何をどう想定しようが防御力が死にステという絶対的事実は揺らがないから安心すると良い -- 2018-05-30 (水) 12:57:03
    • ハナモモ、ネリネ、ビオラ、デージーで防御バフ90%、これだと1穴でも攻撃力+1500くらいにはなる。ビオラの突付与もあるから突弱点相手なら結構やれそうかも。耐久面は……まあガッツに期待ということで -- 2018-05-30 (水) 21:40:27
      • ネリネみたいな攻防バフと発動率乗るやつで固めると粘り甲斐あっていいな。該当者が足りんけど -- 2018-05-30 (水) 23:05:58
      • いまだに今一よくわかってないんだけど、防御バフ持ち4人と、他の乗算アビ持ち4人 どっちと組ませた方が総ダメージは上? -- 2018-05-30 (水) 23:11:37
      • 防御バフ持ちで固めて攻撃力2000程度上げるより普通にボスダメ30%・スキルダメ30%・1ターンダメ25%で火力積んだ方が部隊のダメ伸びるんじゃねーの。知らんけど -- 2018-05-31 (木) 00:05:21
      • 計算シンプルにするためにステータスが雑だけど、基礎が攻8000/防3500と装備攻1000/防500で5人の攻撃バフ合計100%、防御バフ0%で仮定すると攻撃力が合計で19000。ここから攻撃バフと防御バフをそれぞれ50%ずつ上げた場合、攻撃だけ上げると23500、防御だけ上げると19874だから同じ50%上昇でも攻撃力の上がり幅が全然違う。防御力が元から攻撃力の半分以下しかない上に変換されるのも1/4だけだから攻撃力の上昇目的で防御バフを使うのは厳しいと思う。 -- 2018-05-31 (木) 00:24:36
      • せめて30%にするべきだったな。メール送っとくか -- 2018-05-31 (木) 00:31:48
      • そんなことより同じアビ持ちが早く実装されることを望んだほうが良いよ。一人増えるだけでも1穴で2000増加ぐらいになるっしょ -- 2018-05-31 (木) 00:41:24
      • 同アビが増えれば間違いなく強いんだけどこのままだとオンリーになりそうな気が・・・ -- 2018-05-31 (木) 00:57:06
      • 6葉 俺はこれを同アビ固めるより1人で完結してくれてるアビの方が良いんだが -- 2018-05-31 (木) 01:01:22
      • このアビを一人で完結ってもう効果を自分だけにするしかなくね? -- 2018-05-31 (木) 01:24:42
      • ↑2葉の計算式を借りると、追加される攻撃力は約12%の乗算バフと同じくらい。乗算バフ盛り盛りのもう一押しには使えるか。もし4穴で装備の防御3500にできるなら21%乗算と同じくらい -- 2018-05-31 (木) 08:01:51
  • 四コマのもうじきちゃんクソ可愛くて好き…… -- 2018-05-30 (水) 13:20:48
    • この殺伐とした雰囲気の中でよう言うた!僕もそう思うよ!! -- 2018-05-30 (水) 21:36:42
      • 可愛いものは可愛いのだ!TPOなど知るか! -- 2018-05-30 (水) 21:37:33
  • 一番欲しいのは防御バフの追加 -- 2018-05-30 (水) 13:22:25
    • いやそんなんで1枠分追加するまでもなく数値上げるだけでいいって -- 2018-05-30 (水) 13:30:39
  • あずにゃんかと思った -- 2018-05-30 (水) 20:12:32
  • 特殊極限にDQ5のパパスイベントみたいにこちらから全く攻撃ができない(刃の鎧の反撃だけで倒せ)ステージが追加されたら この娘のスキルが生きるのかもしれないけど トリッキーなスキルである事は間違いない -- 2018-05-30 (水) 23:27:24
    • 普通に攻撃できないなら攻撃値に変換するこの子のアビ腐るじゃん。そいつは超反撃&防御アビの仕事だよ -- 2018-05-31 (木) 00:40:52
    • 勘違いしているようだけどこのアビリティは「攻撃力に自身の防御力の一部を加算する」だけだから反撃とは全くの別物 あとアビリティね -- 2018-05-31 (木) 07:39:05
  • どうにも塗りのせいでこの子のアイコンだけ周りから浮いて見えるのが気になってしまう -- 2018-05-30 (水) 23:38:48
    • そのせいで出すのを躊躇してたんじゃないかとさえ思わされる -- 2018-06-02 (土) 23:56:10
  • 塗りがのっぺりしていて地味すぎて、これで☆6なの?ってかんじ。スキルもイマイチだし、ガチャで出てきて欲しくないまでもある -- 2018-05-31 (木) 10:13:25
    • 一瞬下描きかと思った -- 2018-06-03 (日) 00:31:14
  • ぱじゃまソフトのゲームがやりたくなる絵、魔女っ娘っぽい -- 2018-05-31 (木) 12:09:04
    • まぁ、そういう層が釣れれば役目は果たしたんだろうな。自分もだけど -- 2018-05-31 (木) 13:01:20
    • 委員長を思い出す -- 2018-05-31 (木) 23:12:22
  • 運営が頑張って作った4穴前提のPTを無下にするわけないだろ・・・とならないのは防御反撃で証明し続けてるから信用できん。今から穴開けて使っていくのはリスクが高すぎる。同アビが4人とか出揃うまでは様子見するよね -- 2018-05-31 (木) 13:08:19
    • 乗算に似た効果らしいから同アビ編成より他の乗算アビと組み合わせた方がいいぞ -- 2018-05-31 (木) 22:52:24
  • このアビ持ちの四人目が実装される前に不人気アビ認定されて出なくなりそう。そして微妙アビ脱却の目はなくなる -- 2018-05-31 (木) 13:22:37
    • むしろこんな弱アビ持ちを量産されても困るわ……早よ数字上げてどうぞ -- 2018-05-31 (木) 14:13:11
      • 乗算アビ複数持ってるから数値が控えめな可能性はある。他でも言われてるが、他キャラは持ってない乗算アビだから倍率が上がったらかなり変わるぞ -- 2018-06-01 (金) 09:38:53
    • いまだに弱アビだの微妙アビだの言ってるやつは上のコメが目に入らないのだろうか -- 2018-05-31 (木) 15:18:02
    • 強いのか弱いのかは正直分からんのだがやりたかっただろう防御力・防バフ救済には全くなってなさそうなのが気になる -- 2018-05-31 (木) 15:25:44
      • そりゃ攻バフ普通に盛るのより効率よくならないと、防バフの救済にはならないよね。イキシアのアビと各人の防御バフの枠に攻バフ詰め込んだのとトントンじゃ・・・ -- 2018-05-31 (木) 20:49:15
      • ハナモモ、ビオラ、デージーと防御バフ持ちの素の防御力が軒並み低めで、防御バフを重ねても思うように火力が伸びないんだよなあ。特にハナモモなんて2500しかないから自身の20%バフが乗ってようやく3000。あまり意味のないステータスだったから今まで気にもしなかったけど攻撃力よりずっと格差が激しい -- 2018-05-31 (木) 21:05:39
      • そもそも最近のキャラに防バフ持ちなんてほとんどいないからどうしても古いキャラになる。で古いキャラだと他のアビが足りてないキャラが多い。 -- 2018-05-31 (木) 21:23:46
      • 上でも言われてるが防御力は根本的に計算式変えなきゃ救済しようがない。まあ防御バフの数値を5人集めて1000%とか行くような有り得ないレベルまで上げれば別かも知れないが -- 2018-05-31 (木) 21:44:19
      • 防御ガッチガチになったら強敵に勝てはするけど、戦闘時間が大変なことになるかもしれない。戦闘のテンポ的にも計算式改善はなかなか厳しそう -- 2018-06-01 (金) 07:52:55
  • このアビは数集めたりわざわざ防御アビ詰め込んだりして使うものじゃないって気づかないからこんなコメばっかなんだろうね -- 2018-05-31 (木) 23:43:52
    • 人を見下すよりはダメージ計算とかして普通に強さをアピールした方がいいぞ -- 2018-05-31 (木) 23:46:52
    • 1穴防御3000で乗算11%相当だからいくら稀少といえど微妙なのは変わらないよ。4穴でも16%相当が限界っぽいし数値が足りてないのは間違いない -- 2018-05-31 (木) 23:48:07
      • まぁただ、数値が微妙なだけで上方修正入りゃ普通に有能なアビではある、死にアビ持たされてないだけ希望は有る -- 2018-06-01 (金) 00:00:44
      • 来週にでもテコ入れされんかしら -- 2018-06-01 (金) 00:10:05
      • 穴の数で効果量変動するせいで数字盛りづらいんだろうなぁとは思う -- 2018-06-01 (金) 00:15:08
    • このアビ以外は正直言って凡庸なんだからこのアビに活路を見出さないことには埋もれるだけだろうに -- 2018-06-01 (金) 00:10:39
      • 埋もれるっていっても現状で春アイビーと同じくらいのバフ性能はあるからなぁ… -- 2018-06-01 (金) 00:17:36
      • 3回スキルでもなくデバフを持ってるわけでもないからエーデル・アイビーより埋もれやすいのよね…アズキよりは明確に上になれるけどさ -- 2018-06-01 (金) 00:24:24
      • アビ構成自体は高評価してる。このアビ構成の3回か変動か単体版出てくれば飛びつきそう -- 2018-06-01 (金) 00:50:34
      • この子だけのオンリーワン今日アビを追加すべき -- 2018-06-01 (金) 08:52:21
      • 新アビが控えめ調整だったからイコールで残念性能だと思ってる人が割りと多い気がする。というか、虹って簡単には入手できんから石油王でもない限りそうそう埋もれないと思うが -- 2018-06-01 (金) 09:41:36
      • 攻撃バフの合計が新春アイビー・新春エーデルと同じくらいなら、かなり強いんじゃないの? -- 2018-06-03 (日) 07:14:27
      • 石油王でなくても確定のみ+配布石だけでも長くやってたらLV1放置虹やっぱり出てくるよ(育成ガチ勢は知らないけど 50体くらいになったし興味無くて戦力的にも別に大差無いなって思ったら放置かな 別に強化してとも思わないけどね -- 2018-06-03 (日) 12:41:00
  • このアビを生かしつつ開幕100%確保しつつ強ボス考えて2T目以降も考慮となると編成無理ゲだからな・・なんとも -- 2018-06-01 (金) 12:12:16
    • 開幕100%要る? -- 2018-06-01 (金) 13:02:20
      • 基本でしょ -- 2018-06-01 (金) 14:02:37
    • ハードルが高すぎて、どんな新アビ来ても条件達成が難しそうに見えるんですがそれは -- 2018-06-01 (金) 14:08:37
      • まず開幕と2T以降同時は片方でいいな -- 2018-06-01 (金) 14:09:50
  • 見た目といい能力といい、不思議ちゃんキャラ登場!なのだー、来てもらっちゃったのだー!今後の活躍、期待してるのだー‼ -- 2018-06-01 (金) 13:11:49
  • 単発引いたら来てくれた!初の虹だからすごいうれしい! -- 2018-06-01 (金) 13:12:36
  • HP0になった時にやられモーションがあるけど、これってイキシア以前のキャラにもありました? -- 2018-06-02 (土) 01:44:22
    • 何人かいる(ペポとかカーパスとか新春セグウェイとか)けど貴重なもののはず、しかもイキシアは被弾SDまであるし -- 2018-06-02 (土) 02:12:41
      • ほんとだ被弾もあるとは思ってなかったけど、倍速切ってよく見たら一瞬見えますね。 -- 2018-06-02 (土) 02:56:48
  • 喜びモーション、杖で足ドンの後が「トイレ早く出て~!」 or 激痛衝撃でちょっとおもらしにも見える。ボクが[トイレ | ティッシュ]さ! -- 2018-06-02 (土) 08:59:09
    • またサワギキョウが喜びそうなシチュですなw -- 2018-06-04 (月) 20:04:25
  • 既出だと思うけど、攻撃力追加アビリティの適用対象=「キャラの防御力×防御上昇アビリティ等+装備の防御力」、のようですね。 -- 2018-06-02 (土) 10:39:15
  • 杏花さんっぽく聞こえるけどここら辺の音域は聞き分け苦手だからなぁ -- 2018-06-02 (土) 13:33:44
  • 1穴フルアンプルでも新しい乗算枠ってだけでそれなりに弱くはないはずだけど、ここまでネガティブな印象になるのは「防御力」が影響してるからかねぇ。防御に引っかかるガッツも反撃もろくなもんじゃなかったから溜まった鬱憤をぶつけられてる感 -- 2018-06-02 (土) 21:19:09
    • 個人的には、アビリティは悪くないけどスキルが全体なのが残念 -- 2018-06-02 (土) 22:17:18
    • 1.2+バフ系の評価基準は相当高くなってるからね。別乗算とはいえ1穴11%相当で微妙、かつ全体スキルが環境にあってない。これが40%反映の変動スキルなら賞賛の嵐よ -- 2018-06-02 (土) 22:30:03
    • 結局数値がたりてないよね。ハナモモ修正前みたいな感じ、あっちはボスダメ15%になってクリパの火力枠の地位を得た。 -- 2018-06-02 (土) 22:35:00
      • ハナモモは単体再評価+最大4.8倍ってのもあるね。スキルの差が大きい -- 2018-06-02 (土) 22:41:34
      • まぁ、花嫁でインフレする前の穴に見事に落ちた感じだな。 -- 2018-06-03 (日) 10:03:45
    • 新春エーデル・新春アイビークラスの攻撃バフ性能なら、全体スキルでも役割はあるけどね。敵が3体いる特殊極限あたりとは相性が良さそう -- 2018-06-03 (日) 07:33:08
      • エーデルやアイビークラスはちょっと言い過ぎ。穴を増やすか防御バフを盛るかしないと新アビで加算される攻撃力は乗算換算で10%にも届かないよ -- 2018-06-03 (日) 11:04:33
      • 上の方で新春アイビーや新春エーデルレベルの攻撃バフっていうのは、(パーティー全員の穴開けをして、防御バフ盛り盛りにすれば)同じくらい強い攻撃バフになるって意味だったのかな… -- 2018-06-03 (日) 11:35:57
      • 実際にシロタエギクで試してみたけどアンプルゥや装備込みのステータスが攻10945防3861、この状態で防御バフなしだと加算される攻撃力は965で大体8.8%くらい。ちなみに装備はクジラ首とキャラ耳ね。アネモネ辺りだと素の攻撃力が低い分比率上は有利になるからまた違うんだろうけど -- 2018-06-03 (日) 11:55:44
      • 移動力転換バフとそんなに変わらないアビだったんだね… -- 2018-06-03 (日) 12:06:34
      • 11%相当になるのは虹メリアでの計算だったからなぁ。攻撃力が高いキャラで出すと8.8%程度まで落ちるのかw -- 2018-06-03 (日) 12:39:57
      • 結局防御依存でこの数値なら穴空け前提になる訳だし、1穴で超えさせるレベルにはするつもりなさそう -- 2018-06-03 (日) 20:58:23
      • 装備には攻撃バフ乗らないからそれ計算間違ってるよ -- 2018-06-04 (月) 22:07:36
  • 3葉だけど同じ条件で防御バフ25%だと1178、防御バフ50%で1392、攻撃バフ75%で1606という結果になった。75%まで盛っても14.6%とアイビーやエーデルにはちょっと負けてる。移動力転換アビ共々もう少し数字を盛ってもいいんじゃないかって思うわ -- 2018-06-03 (日) 12:46:24
    • あとシロタエギクはクリスマス衣装の方ね。アビはアホみたいに強いけどステータスは攻防とも割と平均レベルだし主力にしてる人も多いだろうからサンプルにはちょうどいいかと思った -- 2018-06-03 (日) 12:59:36
    • 未だにソロで計算してるのか。バフ75%まで盛るって☆5縛りのPTですか -- 2018-06-03 (日) 16:45:33
      • 並の虹PTならバフ150%くらい珍しくもないと思うが、それで上のステのクリタエはバフ16%、乗算9%くらい -- 2018-06-03 (日) 17:06:51
    • 一穴でそんなもんなら悪くも良くもないバランスの数値かもなあ。超火力の敵ならガッツある分数値以上に頑張れるかもしれんが -- 2018-06-03 (日) 21:18:16
    • 50パーぐらいは欲しいよね変換 -- 2018-06-04 (月) 22:58:23
  • ごめん、75%ってのは攻撃バフじゃなくて防御バフね。防御バフ25%、防御バフ50%と並んでるから分かってもらえるかと思ってあえて訂正しなかった -- 2018-06-03 (日) 18:00:24
    • ああ防御バフか。まぁどのみちソロで考える限り認識間違うアビだよ。ついでに防御バフより攻撃バフや乗算とのシナジーの方がずっと強い -- 2018-06-03 (日) 23:24:46
      • 数値が追い付けば強くなるよな、防御反映40%くらいになったら一線級になる。25%ではゴミアビ -- 2018-06-03 (日) 23:52:03
      • 一線級というか最強に近いんだがそれ。ボスやスキルといった対象の制限なしでそれらを上回ってさらに伸び代もあるとか -- 2018-06-04 (月) 11:19:16
      • 全体スキルというハンデ背負って、アイビーのようなデバフもないのだからまあそれくらい突出した部分がないとね… -- 2018-06-04 (月) 19:33:21
  • イキシアかなーやっぱりww自分は思わないんだけど周りにスイセンに似てるってよく言われるwwwちなみにスパラキシスもスイセンに似てる(聞いてないw) -- 2018-06-04 (月) 00:09:27
    • イキ(リ)シア -- 2018-06-04 (月) 11:34:06
  • 11連1回で久しぶりに虹出てGET びっくりした -- 2018-06-04 (月) 11:21:48
  • 性能とかどうでもいい、庭園勢としてぜひお迎えしたいんじゃー -- 2018-06-04 (月) 11:25:44
  • イベントシナリオ見てると性格が…イライラしてくる -- 2018-06-04 (月) 19:31:23
    • 人生にゆとり持とうぜ! -- 2018-06-04 (月) 19:56:35
  • キャラ設定がポンコツなのに何故虹にしたのか?(☆4相当) -- 2018-06-04 (月) 20:00:21
    • 准騎士が虹のゲームで何を今さら。可愛いは正義 -- 2018-06-04 (月) 20:03:11
    • ポンコツなんて虹にも金にもいくらでもいるでしょうに… -- 2018-06-04 (月) 20:11:13
  • コスモスさん昇華したら防御UP30%だけど、一緒しても、ダメかねぇ、まだ? -- 2018-06-04 (月) 21:30:44
    • 防バフ盛るならイキシア/アネモネ/カカラ/デージー/ビオラ(+技花)なんていう反撃も楽しそうな1キル風クリパも行けまっせ!まあ、強くはないんだけど… -- 2018-06-04 (月) 21:58:31
    • 巫女シコさんと一緒にするっつう案も、弱い?うちのエースアタッカー(アタラレッカーかも)なんですが -- 2018-06-05 (火) 18:12:01
      • シナジーが半端なのよね。巫女シコさんはいっそクリPTに入れたら超反撃15万くらいで面白みがある -- 2018-06-05 (火) 18:14:44
    • コスモスはどっちかっていうとネリネと組ませるほうじゃないかな… -- 2018-06-05 (火) 18:23:17
  • コンニャク嫌いなの? -- 2018-06-05 (火) 09:14:59
  • 600の石を全て砕かれた・・・OTL -- 2018-06-05 (火) 16:56:47
  • SD見直したらどれも良いな。腰に下げてる懐中時計も可愛い -- 2018-06-06 (水) 12:05:43
  • サワギキョウ目当てで回してこのゴミが来た…立ち絵お粗末過ぎだろマジでいらねえ10年前の同人かよ -- 2018-06-07 (木) 16:03:34
    • じゃあお前が書いてみろ -- 2018-06-07 (木) 18:59:21
    • シリアル金だったらこんなこと言われずに済んだだろうに・・・ -- 2018-06-07 (木) 19:14:18
    • 売ってから出直してこい -- 2018-06-07 (木) 19:35:33
    • ここにディスりに来られましたのね。せめて、可愛い͡娘なんだけど、イマイチきまってないショット撮られて可哀そう・とかにしてくれない? -- 2018-06-07 (木) 23:28:19
    • 言い方は最悪だが気持ちは分かる。絵柄というか塗りが地味すぎて他の子と比べると浮く。 -- 2018-06-08 (金) 03:24:54
    • 絵柄の古さで言うならミスミソウも相当だと思うけど結構人気あるんだよな。やっぱ描き込みと塗りの差かね -- 2018-06-08 (金) 16:14:01
      • 個人的にはミスミソウも絵柄が古いと思うんだけど、配色?というか色が綺麗だからあんまり違和感ないなぁ -- 2018-06-08 (金) 22:58:38
      • ミスミソウは絵柄が古いけど塗りに文句はない。イキシアの絵柄別に古くないけど塗り…というかグラデーションの手抜き感が半端ない。なんか最後の仕上げを忘れてた感じがする -- 2018-06-10 (日) 23:21:40
    • 売れよ -- 2018-06-08 (金) 16:16:35
    • ミスミソウみたく運営側が塗ることだってあるようなのになんでこんなマット塗装みたいにしたんだろう? -- 2018-06-08 (金) 16:25:53
      • あれは運営じゃなくてあっちの会社の別の人じゃなかったか? -- 2018-06-10 (日) 10:25:06
      • ↑ミスミソウはユアゲ側で塗ってる。絵師の人が自前で塗ったのは本人のツイに上がってるけどやっぱ細かい所が上手いね -- 2018-06-11 (月) 19:05:36
    • 気に入らないなら売却しろ -- 2018-06-08 (金) 17:02:43
    • 売れ -- 2018-06-08 (金) 17:09:03
  • テイルズオブなんたらに居そう感 テイルズオブイキシア -- 2018-06-08 (金) 18:32:40
  • 何かSDも他と並べてみると違和感ある。出来が悪いとかじゃなくて浮き出て見える -- 2018-06-08 (金) 20:30:30
    • ランス通常攻撃とかやたらモッサリしててツインテカクついてるの気になるわ -- 2018-06-11 (月) 02:49:28
  • こいつのどこが良いんだか -- 2018-06-09 (土) 07:31:22
  • てんで可愛くなくて草も生えない。この子なんで虹なの? -- 2018-06-09 (土) 16:39:47
    • 絵柄そのものをディスる気は一切無いけれど、あまり虹らしくない感はあるよね…イベ金ならここまで言われなかっただろうに -- 2018-06-10 (日) 03:10:49
      • 一年以上放置されてたのがようやく実装したと思えばこれだしなあ -- 2018-06-10 (日) 04:42:51
  • 虹とかイベ金とかおいといてもほぼ最低のクオリティやな -- 2018-06-10 (日) 04:11:18
  • ディスガイアの2辺りでいそうな色合いだ -- 2018-06-10 (日) 04:14:51
  • この絵は擁護できないと思う。1年も何やってたの? -- 2018-06-10 (日) 05:21:54
    • 入れちゃったらその後はもう弄れないんじゃないかね…。開花絵は後回しになってるとしたらメアみたいにかなり改善されることに期待 -- 2018-06-10 (日) 23:03:14
      • 開花チェリセの件があるから弄れるだろ -- 2018-06-11 (月) 03:01:29
  • 防御転換バフは移動力転換バフと同じで特殊な計算式の乗算バフだから、パーティーの攻撃バフを盛ってやれば火力の伸びも良いね。これなら高防御パーティーより、高火力パーティーの方が相性が良さそう -- 2018-06-10 (日) 11:17:28
    • 実際そうだから本文でそう解説されてるぞ -- 2018-06-10 (日) 12:20:09
      • まあ火力パにはこの程度のアビじゃ席ないんだけどな。 -- 2018-06-10 (日) 12:33:51
      • 1枝へ やはりそうでしたか。別の掲示板でこの持論を言ったら、そんなに強い訳がないと言われたり、業者扱いされたりと酷い目にあったものでね…まどろっこしい計算だけどアビそのものは悪くないね -- 2018-06-10 (日) 12:40:16
      • 1葉へ 自己完結型で高火力のクリタエやアグロステンマは攻撃バフが低くて相性が悪いからね。それよりも、乗算バフ2つ持ってる高攻撃バフキャラや、攻撃バフが最大80%に増えるミモザみたいなキャラと組ませた方が相性の方が良さそうね -- 2018-06-10 (日) 12:52:07
      • 攻撃力+1500に攻撃バフを100%盛るより攻撃力+1000に攻撃バフを300%盛った方が強いって理屈なんだろうけど、最近はハナモモやビオラなんかも随分強化されたからなあ。300%とまでは行かなくても200%くらいまでは盛れるし、メンバーさえ揃ってれば防御バフを盛るのも悪くないんじゃね? -- 2018-06-10 (日) 13:41:58
      • 4葉へ 防御バフを盛る方法でも結構強くなりそうだね。防御バフを盛りつつ攻撃バフも盛るってのが一番火力が伸びそうなので、そのあたりも考えて編成しないといけないね -- 2018-06-10 (日) 14:22:43
      • 防バフもそれ以外も伸ばせるのと組むのは有効だろうな、他のバフを捨てて防バフだけ優先するのがアウト -- 2018-06-11 (月) 01:59:59
  • この絵師ってカタクリと同じ人なのかなぁ -- 2018-06-10 (日) 11:56:12
    • 同じだぞ、時間経ったら絵の感じが変わるのはよくあることだ -- 2018-06-10 (日) 12:43:28
      • そんな感じ変わってるか?個人差というか感じ方かもしれんけど、これ最初に見たときすぐにナイトメアのヤツ(絵師)だなってすぐにわかったが -- 2018-06-10 (日) 15:14:36
      • 「感じ」の違いなんか全部個人差だろ -- 2018-06-10 (日) 15:43:26
      • ニコ生で絵が出た段階ですぐにわかったレベル。そのくらい良くも悪くも即わかるタッチですし -- 2018-06-10 (日) 18:19:34
    • ゲームのイラストレーターとしてはかなり有名でメーカーの代表とかもやってた。ツインテ好きではせPがこの人のファンらしい -- 2018-06-10 (日) 13:47:35
      • 悪気があって言うわけでは決してないんだけど、光の99%を吸収してそうな黒髪の色合いも氏の好みなのかな? -- 2018-06-10 (日) 14:24:49
      • 黒髪が魅力的なキャラも結構いるけど、この子の場合、ツヤツヤしてなさそうなのと、それをどうしてこんな髪型にしたのかという・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:31:58
      • 単純に絵師さんが黒髪塗り慣れてないだけなのかも -- 2018-06-10 (日) 19:51:04
      • そもそも塗りに関してはどこまで本人がやってるか不明。すかぢは自分で塗ったミスミソウとか上げてた -- 2018-07-04 (水) 14:42:16
    • 寝室はいつもの絵で悪くないんだよなー。それだけに立ち絵だけ浮いて見えるのがもったいない -- 2018-06-10 (日) 17:45:31
      • 一体どうしてこうなってしまったのか、慢心、環境の違い・・・ -- 2018-06-10 (日) 19:45:16
      • 金髪に出来なかったストレスじゃないかな・・・ -- 2018-06-10 (日) 23:04:44
      • 金髪のロングツインテってフェンネルと被るから却下されたのだろうな -- 2018-06-11 (月) 09:08:01
  • イキシア(能力のみ) イキシア進化(能力のみ)  もうこれでええやん・・・絵が無いけど -- 2018-06-11 (月) 10:08:45
  • こういう一昔前の絵柄は主線しっかり描いたほうが映える気がする -- 2018-06-11 (月) 11:31:04
  • 金枠だったらここまで言われなかったか、じゃあ誰虹だったら良かったって話だが(レインボーローズ…?ヤメロォワタシノコノミd -- 2018-06-11 (月) 12:43:29
    • レインボーローズでも荒れただろうし、ガチャ金2人のどっちかだな -- 2018-06-11 (月) 17:32:37
  • 荒れスギィ! -- 2018-06-11 (月) 13:16:52
    • 静かに嵐を呼ぶ女 なんちゃって。 -- 2018-06-12 (火) 15:58:11
  • 久しぶりの自引き虹でお迎え。最初立ち絵があまり好みじゃなくて微妙な気持ちだったけど、種類豊富な庭園SDや頑張りやさんなキャラクエで愛着がわいた。今はアンプル育成中です。てか、庭園ホント凄いなあ…! -- 2018-06-11 (月) 18:07:44
    • (あんまり期待してなかったけど)期待以上のクオリティ‼!っていう言葉がピッタリだな -- 2018-06-11 (月) 19:47:48
  • 嫌なら売れとか某艦隊ゲーかな? -- 2018-06-12 (火) 06:37:40
  • SD可愛いけどツインテの動きが無さすぎて剛毛っぽく見えるのが残念。サフランみたいにひらひらなびかせて欲しかった・・・ -- 2018-06-13 (水) 09:02:04
  • ここで文句書いてるの9割こいつ。 -- 2018-06-15 (金) 05:59:55
    • 晒しは団長として恥ずかしいと思うからやめた方が良いと思う -- 2018-06-15 (金) 15:24:34
    • まあ仮に事実だとしてもそれを書くべきは管理者宛。その認定するのと対処するのは管理者にな -- 2018-06-15 (金) 16:41:14
    • 晒し行為で君が規制される -- 2018-06-15 (金) 17:58:06
  • メダルで貰った。防御換算アビはあるけどまぁバフ役でコデマリと頑張って貰うわ、かんなぎれい好きだし -- 2018-06-15 (金) 15:23:47
    • 俺もかんなぎ好きだし使ってるぜ。なにより自引きできたのが嬉しいのだが -- 2018-06-24 (日) 17:12:14
  • 庭園性能は本当に素晴らしい。まさかEまであるとは。。 -- 2018-06-16 (土) 23:30:15
  • 実装2週間しか差がないハス見た後だと防御変換35%に上げてくれればなー と今日も運営に要望を送る日々 -- 2018-06-17 (日) 05:39:25
  • 意味があるかはなんともだけど、才華祭の専用装備はイキシアのアビの個人版な模様 -- 2018-06-19 (火) 23:32:58
  • いっそ50%くらいにしてもよくない? -- 2018-06-24 (日) 09:32:32
    • 40%以上だと逆に高すぎる感があるから30~35%くらいあれば十分な気がする -- 2018-06-24 (日) 11:33:16
      • エーデル・アイビーやクリティカル&乗算勢と比較してデバフとかクリバフないしスキル差もあるから40%あっていいと思う。それでハスくらいの強さでしょ -- 2018-06-24 (日) 17:20:18
    • かんなぎさんのキャラは弱いから50%あって良い -- 2018-06-25 (月) 22:22:10
      • ナイトメアといい、イキシアといい、運営の露骨すぎる嫌がらせが少し目に余るよね -- 2018-06-25 (月) 23:12:05
      • ニコ生見た感じでははせP主導っぽいから、かんなぎ氏に思い入れのないゆあげ側は露骨に差別してるんだろう -- 2018-06-25 (月) 23:39:57
      • ニコ生でも絡みがある茶助ははせPに配慮して庭園を凝った感じにしたんだと思うけど。あんまり関連のないバランス担当が上からの押し付けに反発した結果なのかもしれんな。 -- 2018-07-06 (金) 13:39:37
      • はせP主導で描いてもらった絵師さんが夏~秋にもうひとり来るかもしれないという噂だけど、その人のキャラはどうなるやら・・・ -- 2018-07-11 (水) 15:53:55
    • 移動力攻撃力変換バフとのバランスで言えば現状で妥当 -- 2018-06-29 (金) 14:21:45
      • つまり両方とも上げるのが正解だな -- 2018-06-29 (金) 14:30:29
      • 移動力変換は100%→120%→150%でどんどん調整入って上がってるんですけどね -- 2018-06-29 (金) 16:21:06
      • 割合の数字だけ見ると移動力優勢に見えるかもしれないが移動力は参照値が500〜1000ぐらいの150%で、防御力はアンプルと装備で4000〜ぐらいの25%だからどっちも基本的には1000ぐらい上昇でバランス取れてる -- 2018-06-29 (金) 17:47:58
      • 変換加算値+1000程度でも今の強敵相手には十分な働きが見込めるはずなので枝には同意かな -- 2018-06-29 (金) 18:17:28
      • 両方とももうちょいくれって感じなんだよなあ、45とか50にすると逆に壊れるのは承知してるから -- 2018-07-01 (日) 11:09:37
    • 50%だと穴開いた虹とか軽く3000以上攻撃力上がっちゃうんでやばい -- 2018-07-01 (日) 09:54:22
  • ちょっと前なら速度変換アビ持ちと同程度かなと思ってたけど、ウサギにクリティカルついちゃったもんで25%じゃ格差を感じる数値になったなぁ -- 2018-07-10 (火) 01:30:40
    • それは脈絡無くウサギにクリティカル付けたクソ調整が悪いんであってバフ同士のバランスが変わったわけじゃない。イキシアに脈絡無くクリティカル付いたら普通に強いだろ -- 2018-07-10 (火) 14:13:03
    • クリなんて贅沢言わんから斬付与か打付与くれよマジで -- 2018-07-10 (火) 20:07:17
  • 改めて最初に出てた原案みたけど、この豊富なSD群がミニスカートバージョンだったらと思うと惜しい -- 2018-07-10 (火) 01:42:42
  • かんなぎ先生スキーなのでスペチケでお迎え!ラフ絵公開から待ち続けた甲斐あったぜ。庭園めっちゃかわいい! -- 2018-07-10 (火) 10:28:09
  • EXプレミアムからお出迎え。実装時はJBに石温存のため泣く泣く見送ったんだがここで来てくれるとは運命だな(思い込み) -- 2018-07-11 (水) 13:56:03
  • 控え目に言ってクリ20 クリダメ30でいいからください^^ -- 2018-07-14 (土) 22:29:45

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Last-modified: 2018-07-14 (土) 22:29:47 (34d)