No.353 アネモネ(光華の姫君) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アネモネ
レアリティ★★★★★
衣装光華の姫君
属性
好きな物ケーキ
品種キンポウゲ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉儚い夢、薄れゆく希望、他
SD
自己紹介「儚い夢」「薄れゆく希望」…。
そんな花言葉を持っている私が、光華祭で選ばれた。
だから、私は変わる、変わってみせる。
私を信じて待っててくれた人の為に……全てをさらけ出せる、私になる。
それを、この衣装に誓うから…。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+9602560650+7801430400+240640400
6059006860245032308001040
15000+192069202300+15603860600+4801080
7011400133204800636013001780
+364815048+23767176+7082008
開花16000+192079202700+15604260800+4801280
8012500144205250681016002080
開花・咲+379216292+24367686+7442344
昇華・咲17000+?????????1900+????????1100+????????
80?????20156????8206????2660
スキル&アビリティ
戦闘スキル雷龍覚醒・夢幻雷舞28%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、自身のスキルダメージが18%上昇
昇華アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
さらに自身の攻撃力が35%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、自身のスキルダメージが50%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
専用装備進化前期待と真実の耳飾りLv 1:攻撃力+245 防御力+25
Lv50:攻撃力+441 防御力+74
進化後期待と真実のマフラーLv 1:攻撃力+368 防御力+38
Lv50:攻撃力+613 防御力+185
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合2等の花冠Lv 1:攻撃力+250 防御力+50
Lv50:攻撃力+495 防御力+99
進化後薄れゆく光華の花冠Lv 1:攻撃力+375 防御力+75
Lv50:攻撃力+650 防御力+222
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力が5%上昇

アネモネ(光華の姫君)について Edit

私が言えるのはひとつだけ。何が来たって、貴方の花騎士は負けたりしない。

2017年9月4日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ。
緊急任務 光華祭トロピカルプリンセスにて二位に輝いたアネモネが、
緊急任務 輝ける光華の姫君にて、ミズバコパカトレア(光華の姫君)シクラメン(光華の姫君)と共に新たな装いで登場した。
サンダーソニアと再会できて嬉しそうでよかった

キャラクターについて Edit

自己紹介で「全てをさらけ出す」ことを誓っているように、数ある花言葉のうち、「堅い誓い(青)」「真実(白)」に関する面が多く見られる。
真っ青なマフラーは、彼女の誓いの表れだと思われる。
喜びをさらけ出すと真っ赤な顔になっちゃうんだけどね

戦闘時はすっかり頼もしくなり、「貴方の花騎士は負けたりしない」「勝利を待ってて」などの言葉からもわかるように、
かつての姿からは想像できないほどかっこよくなった。通常攻撃もスピーディでスキルもすごくかっこいい。

一方で、団長に甘々なところは相変わらずと言うより悪化しており、団長が寝てると添い寝してくれる。うれしい。
以前と比べ、周囲との関わりを話すボイスや、茶目っ気のあるボイスも多い。うれしい…

SDのクオリティもとんでもないことになっており、
喜びモーションのSDでは、はじける笑顔と恥じらいを見ることができ、
庭園Aでは驚異的にぬるぬるなダンスを見ることができる。すごくかわいい。ほんとかわいい。

キャラクタークエストでは、とある人物との再会を果たす。
所々でかわいさが爆発することもありアネモネ団長には必見のエピソードとなっている。

戦闘について Edit

開花後の攻撃力は開花金ではトップクラスの7,686にまで成長し、
全体攻撃力15%UP、全体スキル発動率1.2倍と使い勝手のいい2つのアビリティに加え、
自身のスキルダメージを18%UPさせるアビリティを持っており、かなり攻撃的な能力に仕上がっている。

攻撃モーションもどことなく雷龍槍を彷彿とさせるものであり、一昔前のスキルと言われれば納得するくらいにはかっこいい。

スキルに関しては空間を飛び越えた上で多重に龍を分裂・放出させる技を放っており、只者じゃない感がすごい。発動後の着地モーションも雷龍槍みたいでかっこいい。

昇華について Edit

昇華後ステータスは昇華前同様に攻撃力が高く、防御力が低めとなっている。
スキルは倍率が4.1倍になり、最大発動率も38%に上昇する。
各アビリティの数値が強化され攻撃力上昇は自身はさらに上昇するようになり、新たにHP残量によるダメージ上昇が追加される。

構成としては相変わらず高い攻撃力に、自身のみだが2種類のダメージ上昇アビリティというもので、戦い方は昇華前と変わっていない。
常時スキルダメージが1.5倍となるため、実質的なスキル倍率は6.15倍となり、吸収を持たない単体攻撃の5.2倍よりも高い。
さらにこの上にHP残量による最大50(62.5)%のダメージ上昇が重なり、実質倍率は最大でほぼ10倍まで達する。単純な個としての火力はトップかもしれない。つよいぞ!
吸収にHP残量のダメージ上昇という面で見れば通常の★6としてヤマブキが近いが、
こちらは単体への大ダメージを与えることがメインになるため、単体火力という面だけで見ればむしろサクラの方が近いかもしれない。
ただし他のパーティメンバーへの支援部分は攻撃力上昇30%とスキル発動率上昇の2個だけとなるので、その点では役割が異なる。

なお、残りHPを参照して敵へのダメージを上昇させるアビリティは吸収スキルの回復量に影響を与えない
このため一撃での回復量に影響するのはスキルダメージ上昇で上がった分しか適用されない。

性能面で見た昇華について
回復量を目当てにした持久戦ではスキルダメージ上昇で回復量は確保できるものの、
防御方面のアビリティはないので持久力では回避などを持った吸収持ちには及ばない。
とはいえ単純に通常の★6では貴重な吸収持ちであるため、他に吸収持ちがいないのであれば充分に活躍してくれるだろう。
単体火力として見るとアビリティによるダメージ上昇の倍率の高さから吸収のない単体攻撃よりダメージは高くなる。
このため、吸収持ちとしてではなく単体火力として評価してしまってもいいかもしれない。
欠点としてはパーティメンバーへの支援要素の薄さと、移動力の低さがある。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなども含めてよく考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

通常Ver(虹:★6)はこちら
世界花の巫女ver(金:★5)はこちら

2018/04/09 シクラメン(光華の姫君)ラベンダーと共にレアリティ昇華対応された。
2018/06/11 昇華後のスキル倍率が4.1倍→4.3倍に上方調整された。
2018/08/27 昇華後の攻撃力上昇が20%→30%に上がり、新たに【自身の攻撃力が35%上昇】が追加された。

当然ながら、スキンの変更により、新妻Verも選択できる。
新妻Verについては通常Verあるいは巫女Verを参照。

公式の花騎士4コマ劇場 23話「アネモネ、しんじてる」では
ダサかわ独特でかわいい格好の彼女を見ることができる。見よう。

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  バッナーナ!! _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アネモネダメージ選手権 -- 2018-04-09 (月) 18:34:48
  • しかし悲しいかな、昇華石が巫女モネ昇華したばっかで150個しかねえ・・・昇華石ガチャはよ・・・スペチケ出したばっかだしタイミング的に生放送後に出しそうな気がするけど -- 2018-04-09 (月) 19:38:45
    • こちらは光華の昇華も昇華くるまで待機してから昇華をするつもりだったけど汎用性の巫女か火力の光華か…幸せな悩みだ -- 2018-04-09 (月) 19:47:52
  • サクラさんの単体スキル火力超えるのかこれ・・・ -- 2018-04-09 (月) 20:47:10
    • 単体ダメージは3~4割位越えるね。PT全体で見ると1~2割低くなるけど -- 2018-04-09 (月) 21:06:53
  • 個人的にはスキルダメージの倍率そのままで全体化の方が良かったかな、なんにしても巫女で使って石がない。モミジ調整できてないしもうちょっと後でもよかったんだけどな -- 2018-04-09 (月) 20:53:45
    • 18%×5は強欲に過ぎる… -- 2018-04-09 (月) 21:42:50
      • そういう意味じゃないと思う -- 2018-04-09 (月) 21:45:14
      • カトレアがそうだしそんなに強欲ではないと思う -- 2018-04-10 (火) 01:02:58
    • モミジ調整の意味はわからんけど昇華タイミングは優先対象だったからこれで予定通りだと思うよ -- 2018-04-10 (火) 01:17:40
  • バランスおじの采配はガバガバ -- 2018-04-09 (月) 21:03:57
  • サクラやウキツリの代わりだとバフが貧弱でPTが弱くなるしデバフヤマブキ枠だと回避無くて粘れない。強いけど意外と起用法に困るタイプな気がする -- 2018-04-10 (火) 06:33:43
  • ガチャ金に性能面で期待できるようになったのは良いが必要数は今の半分くらいにならないものか -- 2018-04-10 (火) 17:27:18
    • 性能面で期待できるようになったんだったら必要数下がるわけないだろ -- 2018-04-10 (火) 17:44:28
      • さすがに虹の価値をこれ以上下げるのはね・・・ -- 2018-04-11 (水) 10:53:54
    • ガチャ虹の出現率自体上げるほどのことがない限りないと思う 今の基準でも緩いほうだと思うし -- 2018-04-11 (水) 12:34:16
    • 「どんなキャラでも虹にする」ではなく「好きなキャラを虹にする」コンセプトである以上、そう簡単にはできんだろ -- 2018-04-12 (木) 19:23:30
      • コンセプトが「好きなキャラを虹にする」なら今間違ってるけどね。性能が無視できないものが多すぎ&要求アイテムが高価 でただ単に好みのキャラに使う気が引ける。性能見ないのなら、今まで何のために多くの課金してきたんだってなる。好みのキャラを虹にして編成したい気持ちはあるが、もったいなすぎて虹昇華できない状況。 -- 2018-04-12 (木) 21:37:28
      • 特に気にせずアネモネ二人を昇華した俺は… -- 2018-04-12 (木) 22:02:50
      • 別にいいんじゃない?俺はエロが追加されるわけでもないものに食指も触手も田中もぴくりともしないけど -- 2018-04-12 (木) 22:22:10
      • 好きなキャラ虹にしたいから何も考えずにこの子虹にして巫女モネと新しい子の為に石貯めてるから、今のコンセプト別に間違てはいないと思うよ。キャラより性能が欲しいなら性能重視で取ればいいってのは今までのガチャ虹と何も変わらないんだし。 -- 2018-04-13 (金) 14:06:40
      • そんな風に何も考えずにできるユーザーはそんなに多くないんじゃない?ワシは好きなキャラに使いたいのに使えない現状。現状が不満でかなり運営に苦情が飛んでる様子。スペチケ5000円で好きなキャラ選ぶのとは違って、昇華石は華麗石30個で22個と考えても5万円くらい。配布石がある程度あるとはいえもったいないから使えない。まぁ課金は好きなキャラだけっていう微課金ユーザーは配布石を虹昇華に充てるだけだろうから、好きなキャラ一択でいいと思う。 -- 2018-04-16 (月) 09:54:08
      • ↑の人は無課金なの?石使うの勿体無いでも昇華させたいって流石にワガママじゃないか? -- 2018-04-27 (金) 21:24:50
      • スぺチケを毎回買ってるだけでも大体の月額課金ゲーより多く払ってるんだが、それだと昇華の入手は非現実的と言う…スぺチケや虹メダルで昇華虹を直接貰えるようにしてほすぃ -- 2018-06-06 (水) 01:03:10
  • キャラクエが良すぎる -- 2018-05-22 (火) 01:41:38
  • 実際弱くは無いんだがレインボーローズと比べると安定感の代わりに威力がかなり低いよなあってなる… -- 2018-06-09 (土) 00:08:14
    • レインボーローズは流石に比較対象として強すぎるから仕方ないね… -- 2018-06-09 (土) 21:52:07
  • 七夕ボイス、健気でええなあ -- 2018-07-02 (月) 23:51:31
  • 一応。昨日ボイス埋めて七夕③にしてたけど編集相談板覗いてみたら今回の七夕ボイスは④にしようって話になっているようなので、現在七夕は①②④の3つが存在して③は欠番になってます -- 2018-07-03 (火) 23:11:51
  • お気に入りだから昇華させたのはいいけど誰と組ませるのがいいのかよくわからんでち……。 -- 2018-07-25 (水) 21:51:14
    • 自己強化特化型だから割とどこに突っ込んでも一定の仕事はしてくれるよ。まあ、レインボーローズとか程のバ火力でもないからちと厳しい気はする -- 2018-08-06 (月) 21:30:54
  • 夏2は何度聞いても良いなあ。想像を掻き立てられるし、「あの国過ぎる」って表現も面白いし、動揺しまくるアネモネも可愛いし -- 2018-08-07 (火) 01:39:41
  • 最後にめっちゃ強化来てかなり火力上がったね -- 2018-08-27 (月) 19:16:59
    • Lv90のレイドイベボスなら単騎で倒せてびびった -- 2018-09-04 (火) 02:22:13
  • 今回のボイスはまた、ストレートですなぁ。とても良い… -- 2018-09-19 (水) 00:36:08
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Last-modified: 2018-09-19 (水) 00:31:52 (1d)