No.426 アデニウム Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アデニウム
レアリティ★★★★★
属性
好きな物
品種キョウチクトウ科
所属国家ロータスレイク
花言葉純な神経、純粋な心、一目惚れ
SD
自己紹介アデニウムだ。花言葉は「純な神経」「純粋な心」「一目惚れ」。
故郷のロータスレイクでは、なぜか子どもたちに懐かれている。
ヒーローなどと言われるのだが……いや、別に嫌ではない。
私はただ、自分の感じたままに行動するだけだ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+13202820600+360960400+360760600
6059007220250028608001160
14600+264072402000+7202720700+7201420
7010300129404350507011001820
+432014620+13685718+9482048
開花15800+264084402300+72030201000+7201720
80+444010240+14283728+9961996
開花・咲11300157404800622814502446
昇華・咲17000+6288132882500+258050801100+12962396
8014000202885300788016302926
スキル&アビリティ
戦闘スキルアデニーデザートローズ20%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
進化アビリティ戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
開花アビリティ戦闘中、自身の攻撃力が20%上昇
戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する
昇華アビリティ戦闘中、自身の攻撃力が55%上昇し、
パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇
※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
専用装備進化前純粋な心の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+491 防御力+73
進化後純粋な心の片手剣Lv 1:攻撃力+369 防御力+36
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

アデニウムについて Edit

2018年4月2日に開催された『緊急任務 お花見、様子見、一休み!』のイベント報酬として手に入る★5属性キャラ。
同イベントにて、アグロステンマアズキマルメロと共に登場した。

戦闘について Edit

一般的なイベ金性能だが、攻撃力上昇が自身に特化しているため数値自体は高めになっている。
他のアビリティは回避に再行動と確率に依存されるもので、安定性は望めないが、
回避自体は55%でも半分は避けてくれるので、キャラが揃っていないうちは地味に役に立つかもしれない。
開花後の再行動は発動率が15%と、もはやあってないようなものなので、繋ぎとして使うのであれば、
開花させずに進化止まりでもそこまで問題はないだろう。

昇華について Edit

昇華後のステータスは全体的に★6として並程度で突出したところはないが欠点らしい欠点もない。
スキルは吸収効果付きの4.3倍になり、発動率も28(38)%に強化される。
アビリティは自身への攻撃力上昇が55%になり、パーティメンバーへのターン経過での最大50%攻撃力上昇が追加される。
回避は★6標準の80%→50%のものになり、再行動の確率も50%になる。
これらの強化に加え、毎ターン30%の確率での25%回復が追加される。

アビリティ・スキルは★5のクレソンを★6相当に強化したような構成で、
回避で受け流しつつ吸収スキルで回復する機会を再行動で増やすのが基本戦術。
アデニウムはそれに加え自動回復でスキルが発動できなかった場合の補助も行うことができる。
とはいえこれも確率に依存するのであくまでも保険の一つ程度
また、3ターン目以降は自身に105%、他の4人に50%という強力な攻撃力上昇を与えることができる。

戦い方の近い通常の★6としてはヤマブキが回避+吸収での持久戦を得意としているが、
あちらは防御力上昇とHP1で耐える効果で防御面を補い、HP残量でのダメージ上昇で火力を底上げしている。
対するアデニウムは自動回復での回復と、再行動で火力を上げて回復する機会を増やす構成になっている。

+  再行動と吸収スキルに関する補足 _

性能面で見た昇華では、上で比較した通り通常の★6としてはヤマブキが近い。
デバフを活用した編成の耐久要員として使う場合、攻撃力上昇の総量などでアデニウムが勝る面はあるが、
アデニウムでないとできないというほどの差があるわけではないので入手のしやすさなども考慮した方がいいだろう。
また昇華キャラである仕様上、長期戦を行う上で重要な装備のスロット拡張が虹の装花でしか行えないという欠点がある。
単純な性能で見ると一部の極端な環境で真価を発揮するものの、普段遣いには向かない構成なので、
ある程度デバフなどの編成が整っていて、ヤマブキのような耐久要員が足りていない場合にはいいかもしれない。
以上の点を踏まえて、自分の所持キャラを含めて考えて判断するといいだろう。

その他の情報 Edit

2018/06/11 昇華後のスキル発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。
2018/08/27 昇華後の攻撃力上昇が自身40%→55%、経過20%(最大40%)→25%(最大50%)に上方調整された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アデニウムさん進化服水着だったのか… -- 2018-06-30 (土) 23:53:29
  • やっとアデニウムの昇華が出来た。水影EXのブラックバッカラとタイマン張って余裕だったわ。キャラ的にも好きだし、昇華させてよかった。 -- 2018-07-26 (木) 22:33:33
  • 復刻でアデニウムの良さを知る人が増えたらありがたい -- 2018-09-27 (木) 01:48:53
  • お月見ボイス④「月では、ウサギが餅を搗いていると、子供たちは言う。大人はそれを否定するが、実際はどうなんだろうな?案外、子供の方が真実を言い当てているということも、あるかもしれない」 -- 2018-09-27 (木) 20:51:11
  • なんとなく厳格そうなイメージあったんだけどめっちゃくちゃいい人だなこの人! -- 2018-10-04 (木) 11:29:08
  • いかにもな存在感出しといて、良昇華付きの鳴り物入りでようやく登場したと思ったら水着イベの寸劇で新虹のかませ役・・・って酷いよ運営。使い捨てかよ -- 2018-10-04 (木) 13:33:05
    • むしろ、他イベントに出張してるならリユースなのでは? -- 2018-10-06 (土) 17:55:28
    • 自分はまた出番があって嬉しいって思ったなあ 色んな捉え方があるね -- 2018-10-07 (日) 01:01:07
    • 他イベで出番があるって稀だからな。2017以降の★5のほとんどが人気下位に沈んでる原因の一つが出番の少なさだからな -- 2018-10-07 (日) 02:11:21
  • 勇者アデニウム -- 2018-10-07 (日) 00:13:41
  • ハロウィンボイス編集しました。Trick or Treatの英語表記が気に食わない方は是非編集してください。(あと久しぶりのwiki編集なので拙い所があるかもしれません。ごめんなさい。 -- 2018-10-17 (水) 11:39:27
  • 新クリスマスボイス可愛い -- 2018-12-11 (火) 11:28:52
  • ターン回復じゃなくて被タゲ後スキル率倍加がよかったなー -- 2018-12-15 (土) 21:07:36
  • クリスマス③「子供たちは凄いな。今年もサンタに会えるらしい。世界中を旅してきたつもりだが、私は一度も出会えた事がないのに。・・・何だ?団長、その顔は。言いたい事があるなら、はっきり言ってくれ。」 -- 2018-12-16 (日) 14:50:03
    • クリスマス②「子供たちへ配るプレゼントはこれくらいでいいかな。・・・ああ、殆どが私の手作りだな。・・・そんなに、驚く事か?買い集めるより面倒ではないと思うのだが。」 -- 2018-12-16 (日) 14:53:47
      • クリスマス、か。興味ないと思っていたのだが・・・団長を見ていると、何故か・・・この日は一緒にいたい、と、思ってしまうのだ。どうしてなんだろう? -- 2018-12-16 (日) 14:54:29
      • 上はクリスマス①ね -- 2018-12-16 (日) 14:55:07
    • 反映しました、ありがとうございます -- 2018-12-16 (日) 15:05:34
  • 毎ターン確率回復アビは本当に要らないよね・・・まだ防御や反撃、スキル率低下の方が良い -- 2018-12-30 (日) 00:03:32
    • 生存率上がるので要るが… -- 2019-01-01 (火) 07:58:20
      • む、いや確かにその通り。ただ敵の火力が高くて微妙とされるアビでも他の方が有意義だと個人的には思うのじゃ。あとは育成アビが二つ装着できてもいいなぁ(謙虚) -- ? 2019-01-05 (土) 03:52:21
  • 渋でアデニウム様がめっちゃ格好良く描かれてるの発見して嬉C -- 2019-01-05 (土) 03:53:18
    • 見てきたけど最高だった…教えてくれてありがとう -- 2019-01-11 (金) 06:30:57
  • 例えそれが負け戦だとしてもアデニウムに全てを投じる覚悟完了 -- 2019-01-21 (月) 00:33:08
    • 投票は勝ちとか負けとか考えるとおかしくなる、自分が満足するまで気ままにやるのがいいのさ -- 2019-01-21 (月) 00:34:53
    • やあ同志、共に参ろうではないか -- 2019-01-21 (月) 19:42:20
    • おう、全票いれるぜ同志 -- 2019-01-21 (月) 20:42:04
    • アデニウム様、美人だし格好いいしえちえちボディーだし、大好きやで -- 2019-01-21 (月) 20:44:30
    • おお同志よ、非力ながら貢献させてくれ お題別は3に集中して投票するのがいいのかな(1とかも気になるけど倍率的に) -- 2019-01-22 (火) 13:09:45
      • 自分は3に全ぶっぱしてるよ、他はまぁ・・うん -- 2019-01-22 (火) 13:36:33
      • 100位圏内入ってるのは3のみだしお題は3に全ぶっぱでよさそう。勿論人気も全ぶっぱだけど…これが中々厳しいねんな… -- 2019-01-22 (火) 23:20:20
      • まだまだこれからだぜ…耐久特化型の底力を見せてやるんだ -- 2019-01-26 (土) 17:10:24
  • 自身挑発と四人スキル発動率-90%一緒ならどうかな....あの四人もう済み..残り一人やっぱり通常攻撃受けに不死身がほしいなぁ -- 2019-01-28 (月) 18:10:58
    • 現状、最高難度だとスキル率低下がないと盾役できないよね。あと一撃が即死級な事も多いから回復よりガッツの方が役に立つ。勝利への盾役者ならぬ立役者にはね。 -- 2019-02-06 (水) 19:02:17
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Last-modified: 2019-03-15 (金) 13:11:02 (39d)