No.016 アジサイ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アジサイ
レアリティ★★★
属性
好きな物ケーキ
品種アジサイ科
所属国家バナナオーシャン
初期タイプ守護
花言葉高慢、美しいが冷淡
SD
自己紹介あたしの名前はアジサイ。
花言葉は「美しいが冷淡」とか「高慢」とか言われる。
全然そんなんじゃないんだけど……
でも結構辛抱強いところがあるかもしれない。
ま、頑張って害虫と戦っていくから、よろしく。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11140+7921932480+516996305+132437660
503870466216702186750882
進化後13090+158446741330+10322362600+264864
60660081842870390212101474
進化後・咲+26409240+15364406+4561666
昇華・咲
(進化)
15700+5340110402300+19324232800+6961496
7013000183405000693217502446
昇華・咲
(開花)
17000+5580125802950+199249421100+7561856
8014850204305450744222002956
スキル
戦闘スキルパワーストライク20%(Lv1) → 25%(Lv5)
敵単体に1.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前なし
進化後[2人]防御力上昇:3%、防御時軽減率上昇:0.4%
[自身]確率ガッツ:3回
昇華
(進化)
[5人]攻撃力上昇:15%
[5人]防御力上昇:15%、防御時軽減率上昇:2.2%
[自身]確率ガッツ:3回
昇華
(開花)
[5人]攻撃力上昇:25%
[5人]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍
[5人]ターン経過に応じ与ダメージ上昇:20%(2ターンで最大)
[5人]防御力上昇:30%、防御時軽減率上昇:5.3%
[自身]確率ガッツ:3回
[自身]100%の確率で反撃4倍(超反撃時さらに2倍)
専用装備
進化前高慢の耳飾りLv 1:攻撃力+231 防御力+29
Lv50:攻撃力+427 防御力+78
進化後高慢の拳鍔Lv 1:攻撃力+347 防御力+44
Lv50:攻撃力+592 防御力+191
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

アジサイについて Edit

いつも強気でクールな言動が特徴の、★3打属性娘。
高い移動力と攻守にバランスの良いステータスを誇り、2-5のクリアボーナスでも入手できることから序盤の主戦力として活躍させやすい。
好感度補正で攻撃力も伸びていくため、きちんと育てれば中盤以降でも戦力になれるだろう。
同じスキルを持つアルストロメリアと比較すると、移動力と防御力はこちらの方がやや上で、HPと攻撃力はあちらが上だが、
ステータスの傾向はほとんど同じである。
ただし、進化後のアビリティは防御力アップで、アルストロメリアは攻撃力アップのため、
ややアルストロメリアの方が使いやすいかもしれない。

好感度100%イベントでは、普段の言動とは一転してMっ気を全面に出してくるので、ギャップにやられた団長様も多いもよう。

花言葉欄は「傲慢」、自己紹介欄は「高慢」、誤字ではありません。
後日、花言葉も「高慢」で統一された。

昇華について Edit

防御、超反撃、ガッツに加え、オオオニバスと同じ「攻撃対象になった次のターンにスキル発動率2倍」を得る。
さらにターン経過によるダメージアップバフも獲得し、
2ターン以上戦うことを前提にしたPTなら、どこでも大活躍が見込めるだろう。
スキルは倍率アップのみならずHP吸収効果が追加され、生存能力の高さと火力を両立した性能となる。

反撃やデバフを主軸としたPTにとっては、非常に大きな戦力となる。
ダメージを受けてもスキル発動率アップからの吸収スキルで回復し、
自身の生存だけでなく味方の火力アップにも大きく貢献する。
ただし、ダメージバフは反撃には効果がないことは考慮しておこう。

長期戦向けの花騎士の中では非常に能力が高いので、
そのようなPTを組みたいならば昇華させて損はないキャラと言えるだろう。
ただし、元々★3キャラであるゆえ昇華コストは高いので、その点はよく考えよう。

その他の情報 Edit

2018/05/30頃 専用SD・庭園Aが実装された。
2018/10/15  レアリティ昇華対応された。
2020/05/11  SDが更新された。

+  庭園モーション_
+  旧SD _
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルモーションにアジサイの花が追加されてない? -- 2020-05-12 (火) 00:12:33
    • 元々アジサイの花は舞ってたよデザインがちょっと変わったけど -- 2020-05-12 (火) 06:53:48
  • 性能目当てで昇華。花自体は好きなんだけど言動がダメだなと思ったら花言葉に沿ってたのか。それにしても倒せなかったときのセリフのウザさ異常 -- 2020-05-12 (火) 03:16:23
    • 台詞うざいなら使うなよ。売れよ。 -- 2020-05-14 (木) 15:53:28
  • 昇華で叩かれSD更新で叩かれ…悲しいね…バナージ… -- 2020-05-12 (火) 20:56:28
    • どこの世界も目立つヤツは叩かれる運命なんだよ -- 2020-05-12 (火) 21:16:06
      • ひがむ人間が現れるのは事実だが、嫉妬やひがみを根拠にした攻撃には正当性がないことを忘れないで欲しい -- 2020-05-24 (日) 09:50:47
  • 普通に強いから助かってるし好きですよ -- 2020-05-12 (火) 23:37:32
  • この場合の「普通に」は強さが普通という意味ではないんだが、人をバカにする前にもう少し良く考えようか -- 2020-05-14 (木) 12:26:44
    • 無断伐採はあかんぞ… -- 2020-05-14 (木) 12:27:55
      • ほんとだ。なんか馬鹿にしてたコメ消えてる。まぁあかんけど問題のあるコメント自体に関わるなって言われてるし元から触れん方がいいよ -- 2020-05-14 (木) 12:31:07
  • 可愛いんだけどさ、冷静に考えると></ってはしゃぐ子じゃない気がする -- 2020-05-14 (木) 14:34:19
    • オンシ辺りと同じにしたんだろうけど子供っぽすぎるわな -- 2020-05-14 (木) 14:49:59
    • 確かに可愛いんだけど、そのキャラらしさのない動きをつけられるくらいなら無いほうがいい… -- 2020-05-16 (土) 07:19:15
    • 俺は普通にらしいと思ってたけど、らしさって結局創造主が作るものでギャップ萌えなんて言葉が出来たようにそういう風に見えないのにそういう仕草するのは禁止なって友達とかに規制は出来ないだろ? -- 2020-05-16 (土) 11:34:49
      • あとデフォルメだからそんなに気にならないのかもしれない -- 2020-05-16 (土) 13:29:47
    • わりと前の方が好きだったかも… -- 2020-05-18 (月) 15:38:40
  • モーション変わった影響か知らんけど、アジサイ周りでバグらしきもの発見。 クジラ艇でフラワーカノンをアジサイが撃つと延々と殴り続ける -- 2020-05-20 (水) 19:33:43
    • 聞いた事あるけど直るまでオプションのクジラ艇の演出簡略化すればとりあえず症状は出ないんじゃないかな?(バースト後のフリーズも起きなくなったから…) -- 2020-05-24 (日) 12:06:15
    • なんか反対向くんだけどこれはバグなのかな? -- 2020-06-16 (火) 20:45:44
  • ものすごく今更だけど進化前と進化後の配色が格ゲーの2Pカラーっぽい -- 2020-05-29 (金) 09:03:34
  • 攻撃か戦闘スキル使うと、戦闘終わるまで右に傾いた状態になってる気がする -- 2020-06-17 (水) 15:17:46
    • うちだと元いた場所に戻らなかったりする、あと水影ウメサクラが反対向いてたりなんかバグありそう -- 2020-06-17 (水) 22:21:41
    • なんか立ち位置でのモーションと本来攻撃中のモーションがごっちゃになってる感じ? -- 2020-06-18 (木) 07:00:19
  • なんとなく寝室見てみたら1枚絵としては意外と悪くなかった・・・ふう -- 2020-07-07 (火) 07:17:17
  • 努力して強くなった感がスキやで -- 2020-07-10 (金) 19:04:22
  • またSDで嫌がらせされてる… -- 2020-08-11 (火) 19:17:20
  • 今反撃クリパでアジサイとオシロイバナの昇華で迷ってるんだけど、やっぱこっちのがいいですか? -- 2020-08-28 (金) 21:26:22
    • ぶっちゃけ何を重視するかとか、手持ちで何が足りてないかで変わる。あえていうならアジサイの方が使い回しはしやすいかなとは思う -- 2020-08-28 (金) 22:09:28
    • クリ反は発生高い面子が多いからクリ持ちは3人ほどで発生は積みきるからそこまでクリもちにこだわる必要もないから殴り火力と生存力が高いアジサイのほうがデバフ積むよりは安定する -- 2020-08-28 (金) 22:10:35
    • ありがとうございますアジサイ穴あけしてきます。あとガンライの弱点付与と相性最高なことについさっき気がつきました、、 -- 木主? 2020-08-28 (金) 22:29:07
    • オシロイバナは反撃の自由枠に吸収がない自分特化キャラ入れるときに気持ち安心できるけど、それにしてもまずスキルが出ないと何も始まらないし自分特化とかぶらない経過ターンバフが強いからアジサイがいないといけない -- 2020-08-28 (金) 23:13:48
  • アジサイちゃん叩かれてるけど、私は好きよ… -- 2020-09-20 (日) 15:51:17
  • 虹薔薇さんはバスガス爆発さんというコンパチブル来たけど、この子のコンパチブルは未だに来ないな -- 2021-02-06 (土) 10:29:55
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Last-modified: 2021-10-23 (土) 18:35:21 (338d)