それゆけ!サイハテ調査隊 Edit

それゆけ!サイハテ調査隊とは Edit

「それゆけ!サイハテ調査隊」は、4つの海域で構成されたエリアを
7つの国家別ルートごとに攻略していくバトルコンテンツ。

※出撃にはスタミナを消費する。
※敗北や撤退、戦闘中の予期せぬ中断など、戦闘が正常に終了しなかった場合はスタミナは消費されない。
※本コンテンツは各種スタミナoffキャンペーン等の対象にはならない。
※本コンテンツはクリア時にラブメーター経験値を獲得することが出来ない。

ルートと海域について Edit

本コンテンツは、縦軸の進行方向である「ルート」と、
横軸の「海域」で構成されている。

  • 【ルート】
    • 国家別ルート(6種)
      ウィンターローズ、バナナオーシャン、ブロッサムヒル、ベルガモットバレー、
      リリィウッド、ロータスレイクのそれぞれの国家に所属するキャラクターのみ
      出撃可能。
  • 無国家ルート(1種)
    上記6つの国家に加え、カレンサス・ザフラアルアマル・スプリングガーデンなど
    その他国家全てを含むキャラクターが出撃可能。

なお、ルートに指定された国家外のキャラクターが編成に含まれる場合、アイコン上に制限が表示され、出撃できなくなる。

  • 【海域】
    各海域でのバトルは、1パーティ(5名)編成で挑む形式となる。
    4つの異なる海域を1つの「エリア」という区切りとして進行する。
    同じ海域番号であれば、どの国家ルートを選んでも戦闘内容は共通となる。
  • グローバル進行
    いずれか1つのルートで挑戦中の海域をクリアすると、全7ルートの「次の海域」が同時に解放される。
    エリアのまたぎも同様に、どこか1つのルートでエリア内の最終海域をクリアすることで、全ルートで次のエリアが解放される。
  • リザルトスコアについて
    挑戦中の海域をクリアすると、戦闘内容に応じたスコアが表示される。
    1ターンでより多くのダメージを出したり編成コストをより少なくすることでリザルトスコアが増加する。

※リザルトスコアの結果による報酬は発生しません。

ポイントコンセプト Edit

ポイントコンセプトについて Edit

各海域の戦闘には、それぞれ1つのコンセプト(固定縛り)が設定されている。
コンセプトに沿っていない編成の場合でも出撃は可能だが、ダメージが出ない、アビリティが発動しない等の厳しいペナルティが発生する。

コンセプト 概要 Edit

  • アビリティ: 連撃や迎撃など、指定されたアビリティの所持状況による制限
  • スキル範囲: 単体スキル、全体スキルなど戦闘スキルによる制限
  • タイプ: 攻撃タイプ、守護タイプなど設定されたタイプによる制限
  • 属性: キャラクターの属性による制限
  • レアリティ: 編成キャラクターの合計コストによる制限(※詳細は下記)

※ペナルティが発生するキャラクターは、編成画面のアイコン上で 「ペナルティ発生注意!」と表示される。
※「アビリティ」コンセプトは、キャラクターの持つアビリティだけでなく FMや装備などに付与されたアビリティも判定や制限に含まれる。
※「タイプ」コンセプトは「出撃時のタイプ」を参照するため、出撃前に任意で変更したタイプも有効。(タイプ変更について
※「属性」コンセプトはアビリティによる属性付与は 制限の判断対象とはならない
 また、夢属性はどの属性による制限の影響も受けない。

編成コスト基準 Edit

コンセプト「レアリティ(コスト制限)」における、キャラクター1人あたりの編成コストは以下の通り。
なお★2~★5のキャラクターは、昇華後であっても「元々のレアリティ」のコストとして計算される。

レアリティ区分1人あたりの編成コスト
★635
★515
★45
★35
★25

特殊効果について Edit

「特殊効果」とは、従来のアビリティとは異なる
ユニークな効果や状態異常、演出をもたらすバトルシステム
※戦闘中、画面上部に「特殊効果」ボタンが追加される

※「特殊効果」が付与されている間、該当キャラクターの周りに特別な演出が発生する
※「特殊効果」が複数付与されている場合は、
 特別な演出は1つのみ表示され、より特別なものが優先的に表示される
※「特殊効果」の発動タイミングや終了時間は種類によって異なる
※「特殊効果」ボタンを押すことで、付与される効果を確認することができる他、
 押下することで詳細を確認することができる

 今後、さまざまな特性を持つ「特殊効果」を随時実装予定

ランキング機能について Edit

ランキング画面では各ルートの自分の最高スコアと他の団長の最高スコアを確認することが出来る。
リザルトスコアは1ターンでより多くのダメージを出したり編成コストをより少なくすることで増加する。
※スコアやランキング結果によって報酬は発生しない。
※ランキングの更新は毎日午前4時00分に行われる。

報酬について Edit

  • 報酬の種類について
  • 【クリア報酬】
    各海域の初回クリア時に獲得できる報酬。
    それぞれのルートで1度ずつ獲得することが出来る。
  • 【ドロップ報酬】
    海域をクリアするたびに何度でもドロップする報酬。
  • 【勲章ミッション報酬】
    各海域に個別に設定された3つの「勲章ミッション」を達成してクリアした際に獲得できる報酬。
    各勲章ミッションごとに1回ずつ報酬を受け取ることが出来る。
    ※勲章ミッションは個別に達成が可能となる。
  • 【海域制覇報酬(横断クリア報酬)】
    全7ルートの「同じ海域番号(例:全ルートの海域1)」をすべてクリアした際に獲得できる報酬。
    海域ごとに1回獲得することが出来る。

各海域の制覇の進行状況は、メイン画面の各海域バナー内「海域状況」から確認することが出来る。

確認されている不具合について(お知らせより) Edit

+  【未解消】不具合情報-折りたたみ-
+  【解消済み】不具合情報-折りたたみ-

クリア報酬一覧 Edit

※勲章ミッションは個別に達成が可能

-  
エリア海域クリア報酬ドロップ報酬勲章ミッション1
報酬
勲章ミッション2
報酬
勲章ミッション3報酬海域制覇報酬
(横断クリア報酬)
11~4団長メダル×1生命結晶×60華霊石×100華霊石×100華霊石×100華霊石×700
25~8団長メダル×1生命結晶×60華霊石×100華霊石×100華霊石×100華霊石×700
39~12団長メダル×1生命結晶×60華霊石×100華霊石×100華霊石×100華霊石×700

エリア1~エリア3 Edit

エリア海域スタミナコンセプトポイント弱点害虫攻略情報備考勲章ミッション
1160斬属性で挑め!Lv?? オヨゲナイモムシ攻撃力+50%、防御力+50%、命中率+50%5ターン以内でクリア

被ダメージを80000以下でクリア

元レアリティ★6を編成しない
2単体スキルで挑め!Lv?? バカンス満ティス虫スキルダメージ+100%、スキル発動率:2倍、防御力+50%、スキル以外被ダメージ-80%
3編成コスト160以内で挑め!
Lv?? ダンスシマンティス
Lv?? ダンスシマンティス
Lv?? ダンスシマンティス
攻撃力+100%、防御力+50%、確定ガッツ+2回
4追撃で挑め!Lv?? アマツブキャピラ
Lv?? アマツブキャピラ
Lv?? アマツブキャピラ

FMによる追撃付与でも可
『輝く思慕と希望のドレス』
(虹色メダル常設)
『悠々自適、釣り日和』
『ハロウィンナイトにご用心』
(虹色メダル非常設・周年期間はまとめて復刻)
『心配性の愛を感じて』
(ガチャ)

味方
ソーラードライブ威力上昇:解除

攻撃力+100%、防御力+50%、スキル以外被ダメージ-50%、連撃ダメージ-50%%、迎撃ダメージ-50%、反撃ダメージ-50、無効化+50回
25魔属性で挑め!
Lv?? マブイデチョウ
Lv?? マブイデチョウ
攻撃力+50%、スキルダメージ+100%、スキル発動率:2倍、防御力+50%、命中率+50%
6攻撃タイプで挑め!

Lv?? サマァント
Lv?? サマァント
Lv?? サマァント
タイプ変更有効
タイプ変更について
スキル最小発動率:100%、防御力+100%、回避率+20%
7編成コスト150以内で挑め!Lv?? 水泳遊場源五郎スキル発動率1.20倍、確定ガッツ+2回
8反撃で挑め!Lv?? ダッシュツ試ミノ
Lv?? スケルピトォン船長
Lv?? ダッシュツ試ミノ

★5反撃の腕輪及び
FMによる反撃付与でも可
2026年7月現在、反撃付与のFMは限定FM『彷徨』のみ
反撃ダメージ上昇のFM『海賊たちの夜咄』
(虹色メダル非常設・周年期間はまとめて復刻)

味方
スキル発動率-90%、ソーラードライブ威力上昇:解除、反撃ダメージ上昇+300%

攻撃力+100%、スキル被ダメージ-80%、連撃ダメージ-50%、追撃ダメージ-50%、迎撃ダメージ-50%、無効化+50回
39打属性で挑め!Lv?? イッテキマンティス攻撃力+100%、防御力+100%、無効化+12回、確定ガッツ+3回5ターン以内にクリア
被ダメージ80000以下でクリア
編成コスト150以下でクリア
10全体スキルで挑め!

Lv?? ヌスマナァント
Lv?? 西瓜ドコデ蟻ンスカ
Lv?? ヌスマナァント
先制攻撃
与ダメージ+30%、スキル被ダメージ-80%、再行動+50%
11突属性で挑め!Lv?? カゼフイテムスカ防御力上昇+100%、特殊回避+5回、回復+20%、確定ガッツ2回(毎ターン確定ガッツ+2回?&特殊回避+2回?)

12守護タイプで挑め!Lv?? ヤスミボケンゴロウ
Lv?? トードスネイル
タイプ変更有効
タイプ変更について
攻撃力+100%、防御力+50%、連撃ダメージ-80%、追撃ダメージ-80%、迎撃ダメージ-80%、庇護、確定ガッツ+30回
(スキル最小発生率:100%?)

スキル最小発生率:100%、防御力+50%、連撃ダメージ-80%、追撃ダメージ-80%、迎撃ダメージ-80%、再行動+50%、命中率200%

参考リンク Edit

  • フラワーメモリー
    「Enable Filter」のチェックを入れるとフィルタが有効になります。
    フィルタ有効時はフィルタ上部のテキスト入力欄でも絞り込みが可能です。

更新履歴 Edit

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コメント Edit

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    最新の80件を表示しています。 コメントページを参照

    • ブロッサムヒル編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華少な目/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-07-29 (水) 11:56:12
    • ウィンターローズ編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華少な目/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-08-01 (土) 20:50:02
    • バナナオーシャン編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華若干「多め」/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-08-01 (土) 22:42:38
    • リリィウッド編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華若干「多め」/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-08-02 (日) 20:03:51
    • ベルガモットバレー編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華若干「少な目」/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-08-04 (火) 12:09:28
    • ロータスレイク編成例 ※元レアリティ☆6除く/昇華若干「少な目」/攻撃タイプ変更 -- [K9bCR6UzE.Q] 2026-08-04 (火) 16:44:24
    • ルート選択の国家の並び何順なんだ? -- [wh2hItfuPtA] 2026-08-05 (水) 17:07:51
    • 何じゃこりゃって感じでうーんだわ
      なんか根本的に数足りてないのまであるよね たぶん なんだかなー -- [3sMkTDVDK9Y] 2026-08-12 (水) 22:17:15
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Last-modified: 2026-08-10 (月) 20:44:58 (4d)