★★★★★★

  • 我慢して石貯めてきたがもう限界なのでガチャするよ。さすがに追加キャラはやめてピックアップにする、意外と当たりも多そうだし。ってのが運営の魂胆なんじゃないかな?まあ俺はそれにつられてみるよ。 -- 2018-10-29 (月) 19:05:39
  • まともに新しいアビを生み出す能力なんて花騎士スタッフにはないのに、何でこう乱発すんのかね。 -- 2018-10-29 (月) 19:09:23
    • 違うことをしているorこれからすると期待させないといけないから -- 2018-10-29 (月) 19:17:13
      • 期待はできましたか・・・? -- 2018-10-29 (月) 19:20:40
      • 期待させようとする姿勢と期待させようとすらしない姿勢は違うのだよ -- 2018-11-03 (土) 22:38:24
    • 既存アビの問題点を放置したまま新アビ実装は、防御アビの頃から改善してないからなぁ… -- 2018-10-29 (月) 20:21:56
    • 新しいアビ出すのはいいけど不評だったりして放置するのはやめてほしい -- 2018-10-30 (火) 00:51:25
      • ホシクジャク「まったくだ」 -- 2018-10-30 (火) 07:36:56
      • イキシア「同じく」 -- 2018-11-01 (木) 08:34:08
  • 正直今回のトリカブトのデバフって1ターン目ダメ無効で事足りるよね・・・。もっと実用レベルな確率なら千花繚乱に揃ってない人に使われただろうに。 -- 2018-10-29 (月) 19:15:29
    • なんか似た状況を知ってると思ったらこれ再行動と1T再行動の状況の防御版みたいなものか。……なんかそれだけで不安が -- 2018-10-29 (月) 19:37:15
      • 1.65倍とその他の関係でもあるな。後発で劣化版ってのがまた -- 2018-10-29 (月) 20:01:18
      • 全部ワンキルゲーと1T限定アビ系の放置が悪いとしか…。ターン経過系と確率アビなんて双方でターン回してなんぼのアビなのにそれを潰す敵とワンキルする味方だらけにしたせいで全く無意味になった -- 2018-10-29 (月) 20:19:22
    • カウスリップもだけど、1Tで倒し切る戦力整ってない新参団長向けの虹が続くよね。継戦して発揮するタイプだから。カウス、ホシクジャク、ヤマブキあたりと組ませればそれなりには戦えそうな気はする -- 2018-10-29 (月) 21:40:14
      • 新参にあれを取れっていうのがまず無茶だけどな。ガチャの確率ひっどいのに -- 2018-10-29 (月) 22:22:53
      • というかスマホ版しか知らない新規というのがいるとして、新キャラなんだから強いだろと思わせて買わせてるとしたらかなりヒドイと思うんだが…。スマホオンリーの場合まだ破級もコア級もまだだし、ほんとに強いと思ってそうで。新規が最速で1T目指さないように誘導してるような気もする -- 2018-10-29 (月) 22:39:30
      • ↑のコメが正解だろうな。新規が全員スペチケ最速でヒツジ・シュメイ・コムギみたいなのを防ぎたいんだろ。 -- 2018-10-30 (火) 02:16:34
    • 行動回数減少は良いけど確率低すぎるよな。1T目のみ100%発動とかならまだ考えたが。仮に同種5人揃えば強いとして、それいつになるのよっていう… -- 2018-10-29 (月) 23:46:49
  • 行動を低確率で無効よりも高確率で敵のバフデバフ無効みたいなアビの方面白かった気がする -- 2018-10-29 (月) 19:26:39
  • アジサイが後発のキャラまで殺してるんだよなあ…せめて今回のトリカブトがアジサイ性能だったら -- 2018-10-29 (月) 19:33:39
    • そんなん言い出したらシュウメイギクはどれだけ殺してるんだよ -- 2018-10-29 (月) 20:10:31
      • タメをはれない後発組がなぁ -- 2018-10-29 (月) 20:19:17
      • 1T環境である内はクリ持ってない時点でシュウメイギクと席を争うからな。そしてまず勝てない -- 2018-10-29 (月) 21:07:23
      • まず1.65必須だからね。1.65クリがコムギ以外癖が強いからシュウメイだけに勝ってもPT全体で下回る可能性が高い。ウサギノオ等の高期待値クリ15%キャラの採用がきつくなったりもする。 -- 2018-10-29 (月) 22:52:14
      • 1.65系はシュウメイギクが(女王という設定上)絶対なせいでそれ以上のキャラが出すに出せなくなってるんじゃないのか -- 2018-10-29 (月) 23:01:26
      • 設定なんか初期の初期ですでに投げ捨ててるじゃん。今更なんだってんだ -- 2018-10-29 (月) 23:32:13
      • 運営が投げ捨ててようが設定にうるさい層はまだまだいるだろ -- 2018-10-29 (月) 23:35:25
      • 銅のやつは置いとくとしても下ロータスの女王は両verともぱっとしない。ベルガモットと上ロータスの女王が二強体制作ってるのは否定しようもないが -- 2018-10-29 (月) 23:36:41
      • W乗算の方のハスは強いと思うけどね。4枠で十分なクリと1.65二人の用意が大変だけどコムギ居るなら組めるし -- 2018-10-29 (月) 23:50:36
      • ↑2 JBハスは乗算2種持ちの時点でまだ強い方だし、比較対象のその2名(ヒツジグサとシュウメイギク)はここでも散々言われるほどの強キャラなんですがそれは… -- 2018-10-30 (火) 00:26:50
      • ノヴァーリスの昇華はある意味楽しみだわ -- 2018-10-30 (火) 03:06:39
      • まったくシュウメイギクは害悪だな -- 2018-10-30 (火) 05:34:39
      • ↑あの絵師運営のお気にいりだからな、盛れるものは盛っておきたいんだろ -- 2018-11-01 (木) 01:15:37
    • トリカブトが他キャラ殺してもアジサイと同じことだろ。アジサイはダメでもトリカブトなら許されるのか? -- 2018-10-29 (月) 20:16:26
      • まぁ1位だしなぁ(ハァ… ってなる -- 2018-10-29 (月) 20:18:04
      • 露骨な優遇って言われて変にヘイト稼ぎそう -- 2018-10-29 (月) 21:31:17
      • むしろトリカブトは前年のカトレアと比べると妙に冷遇されてる気がする -- 2018-10-29 (月) 22:57:48
      • なんだかんだで自分が好きなキャラが一番強くないのが気に入りませんって人ばっかだからなここは -- 2018-10-29 (月) 23:37:32
      • 自分に関係ないキャラの性能なんて、どうでもいいじゃないですか -- 2018-10-30 (火) 01:42:22
      • トリカブトは許されるよ。好きなキャラだからねそんなもんよ叩いてる連中なんか -- 2018-10-30 (火) 09:56:11
    • 昇華アイテムが緩和されない限り、アジサイなんて好きでもなけりゃ昇華までさせて使うような物好きはいないだろ -- 2018-10-30 (火) 08:04:19
      • これだよな。アジサイはAPP低すぎる -- 2018-11-05 (月) 21:26:33
  • 今回は本当ダメだわ。 弱くてもがちゃまわるだろww見たいな思考があからさまに見えててキャラ欲しくなくなった さすがにもう少し考えてくれないかなぁ・・・昇華だってコスト高いんだし・・・ -- 2018-10-29 (月) 20:23:43
    • 何が一番ダメって、この期に及んでまだ1キル以外の何かをできるとユーザーが思ってるって判断した事だと思うわ。1キルと比べて遥かに繊細なバランス調整できるなんて思ってるヤツ居るのか? -- 2018-10-29 (月) 21:03:27
    • 天上キャンペーンもそうだけど、性能控えめでガチャ回るか様子見してる様な気もするね。新虹新バフテストもしっかりやって。 -- 2018-10-29 (月) 22:09:39
      • 訂正:新バフ→新デバフ -- 2018-10-29 (月) 22:10:28
  • 強キャラ出ると叩かれるからわざと性能落としたんだろ -- 2018-10-29 (月) 22:31:52
    • 強キャラはクリスマス用だからな。それまで確率2倍続くのかどうか見ものだわ -- 2018-10-29 (月) 22:35:13
      • 壊れ性能のクリシュウメイが出る未来しか見えない。20位以内で別Ver出せそうなのあいつぐらいしかいないからな -- 2018-10-30 (火) 02:42:04
    • 落としても叩かれてる気がするが -- 2018-10-30 (火) 00:54:59
      • 投票キャラをわざと微妙な性能で虹を出す→不満噴出→インフレキャラで不満解消…になりそうな予感。なお -- 2018-10-30 (火) 03:01:44
  • アビリティの簡易表示のせいで被弾2倍とか回復がレイドで使いにくくなったな。回避も確率が下がった時に露骨にストップするしほんと余計なことを -- 2018-10-30 (火) 00:12:58
    • 使いにくいなら戻せば? -- 2018-10-30 (火) 00:16:25
  • 使わなけりゃいいじゃん、クレーマーすぎだろ。 -- 2018-10-30 (火) 02:27:07
    • おっ大丈夫か大丈夫か -- 2018-10-30 (火) 03:03:13
    • 新機能を使わなけりゃいいじゃんで済ませるなんて全然期待してないんだなあ。いちユーザーとしてあのまだるっこくて邪魔な表示が全部消えることを期待してたのに。 -- 2018-10-30 (火) 07:08:01
      • 期待以上ではないが期待以下でもなかったな。少なくとも全くではない、どっちの意味でも。 -- 2018-10-30 (火) 08:30:32
      • 味方側はわかってて組んでるから簡易でも構わないんだが、敵側は何かかってるのかわからないと対策できないから不便だな。味方側だけ簡易にできれば個人的には文句なし -- 2018-10-30 (火) 09:59:20
  • 人気投票実装で歓迎されにくいアビは、今後に期待持てなくなるのでやめてほしいなぁ。団長の頑張りが反映されたお祭りみたいなものなんだから、多少アビ優遇されても俺は良いと思うんだが。待ってましたァ!能力もイイ感じ!みんなハッピー!くらいで -- 2018-10-30 (火) 04:18:34
    • 人気投票キャラを強くされてもハッピーなのはそのキャラのファンくらいですし -- 2018-10-30 (火) 04:37:18
      • 性能厨もいるぞ -- 2018-10-30 (火) 04:57:09
      • 性能厨は別に投票キャラじゃなくていいんじゃね -- 2018-10-31 (水) 04:33:31
    • 人気があるからって優遇しなくても俺は良いと思うんだが。むしろ不人気キャラに良いアビ持たせて光を当てていってほしいわ。 -- 2018-10-30 (火) 05:27:16
      • 不人気キャラに良アビ?最近あった気がするけどどうなったんだっけ…? -- 2018-10-30 (火) 05:30:25
      • そういう共産思想的なことすると衰退しか道ないぞ。 -- 2018-10-30 (火) 07:00:59
      • そうか?人気キャラはアビが少々不遇でもキャラ愛に自信ニキがガチャ回すし、不人気キャラに良アビが付けば性能厨が回す。いいことずくめじゃん。 -- 2018-10-30 (火) 07:16:10
      • そうしたらゴネにゴネて上方修正されたアネモネのようにか?本当にあの頃のアネモネの嫌われっぷりは相当だったな -- 2018-10-30 (火) 08:01:09
      • アネモネが嫌われてるというか自分の好きなキャラが最強じゃないと気にいらない団長がすごい嫌い -- 2018-10-30 (火) 09:54:03
      • なんだかんだ言いながら弱くても試行錯誤して嫁使い込んでるやつはいるからなぁ。安易にこういうところで暴れるような奴は嫁のイメージ下げること理解したほうがいいよ。アネモネ然り、モミジ然り。 -- 2018-10-30 (火) 14:00:11
      • 試行錯誤して使い込んでる=不満ないし満足してるとも限らんからなあ、壊れるレベルで強化しろってのはまあ同意できんが -- 2018-10-30 (火) 19:24:00
      • だから『なんだかんだ言いながら』って付いてるんだろ。本当に弱いキャラは使い込めば使い込むほどこのキャラ弱いって思うもんじゃね?そういう奴と匿名で暴れてる奴を見ると思うところが出てくるのは自然だよな -- 2018-10-30 (火) 20:16:41
      • 人気キャラは優遇しなくてもガチャ回る & 不人気キャラは優遇でガチャ回る←分かる。だがそれ、ビジネスライク過ぎない? 合理的に聞こえて、必衰のように思える。パチ屋の大型イベントで渋い設定したら、瞬間、客は大勢来たが1年保たず潰れた話を思い出す。大型イベントのときは、多少「出す」べきと思う。運営の計算もあるのかもしれないが、多数の期待があるタイミングで「出さない」のは悪手では。世界の幸せの総数を少しでも増やせるタイミングで、些細なバランスとかを優先したのかな… -- ? 2018-10-30 (火) 21:03:49
      • 今の環境で「出す」ってことはワンキルインフレに舵は切れってことになる。ワンキル好き連中はキャラ入れ替えは少ないほうが良し、耐久パが使える世界を望む人には意味がない。好きなキャラでワンキルしたい勢の賛同しか得られないのでは? -- 2018-10-30 (火) 21:10:18
      • 例えば今回、1・2キャラ、クリティカルや1.65を出したところで舵を切るという判断になるとは俺は思わない。また、「出す」を現環境最適とされる1Tキルに限定することもない。好きなキャラでワンキルしたい〜もそれを前提としている。それに肉薄する新しいアビでもよかった。どちらでもいいが、結果として(wiki評を読む限り)微妙判定をされているアビを人気投票回に実装したことをパチ屋に擬え悪手と言った。 -- ? 2018-10-30 (火) 21:27:51
      • 単純に『去年と同じ方向のアビリティを付けたくなかった』だけのようにも見えるんだけどな。オンシとヒガンは期間が近かったから分からないけれど、一年目、二年目、三年目と変えたかったんじゃね? -- 2018-10-30 (火) 22:19:21
      • 1年間あって環境ほとんど変えられてないのを恥じるべきだと思うなそれは… -- 2018-10-30 (火) 22:20:55
      • 人気投票キャラが毎回環境トップアビリティつける必要性もないと思うが。人気投票昇華組が微妙ばっかりだったし今回は最初からそう言う路線なんだろ -- 2018-10-30 (火) 22:29:46
      • 競争煽らん意味でも中の中ぐらいで丁度いいと思わ。斬新で役に立たないアビはご祝儀替わり -- 2018-10-31 (水) 06:40:42
  • 何か確率2倍が当たり前になってるけど、こんな頻繁にやったらキャンペーンでも何でもないような・・・もう虹のレア度なんて崩壊してるんだし、常時1%でも2%でも上げればいいのにね -- 2018-10-30 (火) 06:15:32
    • スマホ版きたし初期に金を早々に2倍にしてくれたように虹確率も上げてくれるんじゃない? -- 2018-10-30 (火) 07:57:16
  • 今回のトリカブトの新アビこそ回避勢に持たせて欲しいと思ったわ。もう回避勢露骨に弱くて新アビでアビ枠潰していいのかすら判断がつかない部分はあるが -- 2018-10-30 (火) 14:10:36
    • いやこんなのいらないから素直にクリアビつけてくれりゃいいよ、今はそういう環境だから -- 2018-10-30 (火) 14:41:14
    • そもそも、防御系で運が良ければ敵を完封できてしまうようなアビリティは、ガチの超高難易度だとメタられて使えない可能性が高いと思う。考えてみてほしい。破級序章みたいな超高難易度マップが来たとして、何百万と課金してる重課金勢が1,2部隊でギリギリ突破してるなか、キャラだけそろえて運よく1部隊でノーダメージクリアなんてしてしまったら、重課金勢が馬鹿馬鹿しくなって辞めちゃうよね。だから水影破級序章でも回避がメタられたわけで。結局回避も攻撃ミスも行動回数減も、ガチの超高難易度では大してダメージ与えられないと思うよ -- 2018-10-30 (火) 16:00:56
      • どこのゲームの運営も、防御系で無双されるの妙に嫌がるんだよな -- 2018-10-30 (火) 16:32:16
      • ならアビを取り換えできるようにしてほしいわ。ただでさえエンドコンテンツぐらいでしか使い道ねえのにそこでもメタられるなら居場所がなくなる -- 2018-10-30 (火) 17:14:10
      • 今のワンキルが何百万も掛けないと達成できないなら枝の言い分もわかるが、実際はキャラ揃えるだけなら同額な上、防御は複穴必須で3、4倍金かかるんだよな。キャラ揃えただけじゃ普通に落とされる上に穴開けても運にすらならないステージがザラという現実があるから枝は現実見てくれ -- 2018-10-30 (火) 20:11:28
      • 周回ステージでは時間短縮でワンキル、エンドコンテンツも防御系がメタられるからワンキル。これで防御系をどこで使えと言うのよ? -- 2018-10-30 (火) 20:14:45
      • >>3葉 ワンキルの話じゃないよ。ワンキルできるのは雑魚マップだけ。水影破級1章2章なんてのは、1年前の水影1章2章と相対的難易度は変わらないんだよね。高難易度でもなんでもない。むしろ1年前より難易度下がってると思う。お花で高難易度と呼べるのは実装直後の初代コダイバナと実装直後の水影破級だけ。古参の重課金勢は、どれだけデバフがメタられようがデバフパ集めてるよ。ガチの超高難易度だとワンキル系がまったく通用しないことを知ってるから -- 2018-10-30 (火) 20:37:42
      • ワンキルが長く5人固定のように語られてるけどデージーから始まった1.65は何度更新された?シュウメイ・コムギで落ち着いてるがこの二人今年のキャラなんだぜ?ヒツジも今年のキャラ。ワンキル編成組むのが楽とかエアプが語ってるんじゃないよ -- 2018-10-30 (火) 20:39:00
      • デバフキャラ1キャラ更新するのにワンキルに組み込めるキャラは4キャラ変えられるって考えりゃよほど楽だろ。どっちがエアプなんだか -- 2018-10-30 (火) 20:47:04
      • 防御の複穴とワンキルの入れ替わりの激しさはほぼ同額だろう。スノドロ・嫁オンシ・アイビー・オオオ等の昔のキャラで十分やれるデバフパと比べて入れ替わりが激しいからだ -- 2018-10-30 (火) 20:48:35
      • 今はメダルとかあるけど、昔はメダルなんてなかったし、ガチャで何十万使って虹0とか普通にあったしな。1年前とか開花虹でインフレすごかったし、総合力争いもしてたから、周回に何万とか石割ってたし。今は全然金かからねーよな -- 2018-10-30 (火) 20:49:42
      • 乗算ワンキルしてた人はクリの隆盛で今年総入れ替えさせられてるんだよな -- 2018-10-30 (火) 20:54:01
      • どこで使えとか言われも新しいキャラ手に入れてくださいとしか。さもなくば調整しろってねんごろに要望を送るしかないね -- 2018-10-30 (火) 20:59:38
      • デバフ散々使ってるけどオオオの枠とかねぇな。速攻抜かれてスキル一回で後ジリ貧になる。スノドロ嫁オンシアイビーって丸いけど、その辺入れるくらいならステージ見て属性付与合わせたほうがいい。とてもじゃないけどどこでもそれでいいって事は無いな。デバフは入れ替わりがあるというよりはステージを見ての入れ替えが多いから全キャラ使用可能くらいにしておかないと使い物にならない -- 2018-10-30 (火) 21:29:55
      • 俺がどこでもそれでいいって思うのはデバフで削りきるって使い方をしないからかもしれん。ある程度削ったら残りをソーラー300%で消し飛ばす戦略で運用してるからね。 -- 2018-10-30 (火) 21:36:46
      • デバフって悪い意味でインフレが緩やかだったから置いてかれてるんだよ。あと破級がワンキルされてる事実から目をそらすなよ -- 2018-10-30 (火) 21:40:41
      • 破序章ワンキルはサボテン・クリシャラ・レインボローズの3人が全て4穴で全て再行動が発動しないと無理だけどね -- 2018-10-30 (火) 21:44:19
      • ↑↑破級っていっても1章2章が高難易度か?全然高難易度じゃねーだろ。ワンキルできるマップのどこが高難易度なんだよ -- 2018-10-30 (火) 21:46:11
      • 破級の高難易度を否定は新しすぎるわ -- 2018-10-30 (火) 21:47:04
      • 倫理破綻してねーか。じゃあ高難易度ってどこだよ -- 2018-10-30 (火) 21:47:59
      • いうて破1章と破2章って属性さえ合わせればだいたいなんでも突破できるよね。やはり序章が一番の壁よ -- 2018-10-30 (火) 21:48:19
      • 1年前の通常の水影と同じぐらいの難易度でしかないけどな -- 2018-10-30 (火) 21:48:22
      • EXと破級が同難易度とかないわ -- 2018-10-30 (火) 21:49:27
      • 本当はデバフなんか使ったことないだろ。同じくらいとか言えないぞ -- 2018-10-30 (火) 21:50:34
      • 高難易度と呼べるのは実装直後のコダイバナと破級序章だけだって書いてあるだろ。今は味方が超強化されてるから、本当の意味での高難易度なんて無いよ -- 2018-10-30 (火) 21:51:29
      • じゃあ結局周回でワンキル以外意味必要ないじゃん。馬鹿なのか -- 2018-10-30 (火) 21:52:28
      • ワンキル用マップしか今後登場しないとでも思ってるのか -- 2018-10-30 (火) 21:53:32
      • 噛み合わないと思ったら未来に実装される(かもしれない)ステージを前提で話してるのかよ… -- 2018-10-30 (火) 21:54:28
      • デバフつってもソーラー絡めるかどうかで全然違うみたいだね。デバフだけでクリアする編成は今の環境だと研究している人は少ないと思われる。 -- 2018-10-30 (火) 21:55:26
      • 過去にワンキル対策されたマップが登場してるのに今後も登場しないと思うかよ -- 2018-10-30 (火) 21:55:46
      • ワンキル以外用マップだった序章破級やコア級が火力インフレでワンキル用になったしもう期待できない。そもそも今回のトリカブトとか需要ないうちにキャラを出すやり方はどうなのよ -- 2018-10-30 (火) 21:57:27
      • マップを出してからキャラだすと特効とか言われるけどね -- 2018-10-30 (火) 21:58:15
      • 現状の評価にかもしれないをぶつけるな -- 2018-10-30 (火) 22:00:56
      • だったらワンキルだけ集めてれば? -- 2018-10-30 (火) 22:01:47
      • いざとなれば昇華石でガチャ虹より強いの手に入るしそれでええわ。純虹もクリ向けほぼ取り尽くしたけど -- 2018-10-30 (火) 22:04:18
      • まあ、ぶっちゃけた話、今は何でもため込めるからな。メダルもアンプルも技花も貯めとけるし。必要になったら手に入れるでも全然問題ないんじゃないかな -- 2018-10-30 (火) 22:07:08
      • 今後の話されてもそうなるわな。現状トリカブトが弱いのは変わりないし -- 2018-10-30 (火) 22:09:37
      • 今でもデバフ耐久PTならなんと自発者だけでレイドボスが倒せてしまうんだ!報酬に影響ないからやる意味ないけどな! -- 2018-10-31 (水) 02:28:40
      • ワンキルを最強扱いする奴がいるけど、おかしくね。実装後一年もワンキルできなかった破級序章があるのに、何でワンキルが最強扱いなの?デバフパが最強でもないけど、1Tキルできないマップがあるのに最強名乗るのはおかしいでしょ。大した難易度でもない1章2章を1Tキルできたからってワンキルしかいらないとか極端すぎるでしょ -- 2018-10-31 (水) 19:25:31
      • 25回クリアしたら二度と行く必要無いステージで何使おうがどうでもいいんやで -- 2018-10-31 (水) 19:36:53
      • ↑↑昨今ワンキルに絡めないキャラが出るたびに微妙って繰り返されるここでその理屈は通らんじゃろ -- 2018-10-31 (水) 19:41:59
      • 別に1ターンで倒せなくても他の編成より速く倒せるならそれでよくね? -- 2018-10-31 (水) 19:47:22
      • 純粋なワンキルで水影序章倒せるか?ちょっと厳しくね -- 2018-10-31 (水) 19:51:22
      • 流石に無いだろうけど、4、5ヶ月くらい後にそうなってても正直驚かない。 -- 2018-10-31 (水) 20:21:14
      • 現状倒せないなら現状最強とは言えんな。4、5か月後に倒せるかもしれない、じゃ意味ないわ -- 2018-10-31 (水) 20:25:50
      • 初ターンで倒しきれないなら最強じゃないっておかしくね?他のパーティだって出来ないだろ -- 2018-10-31 (水) 20:34:28
      • 初ターンどころか2ターンかけても勝て無くねって話でしょ -- 2018-10-31 (水) 20:35:27
  • 純粋なワンキルってのがよく分からんけどクリ禁止? -- 2018-10-31 (水) 20:39:36
  • クリありでいいんじゃね。厳密にはワンキル=乗算系1Tキルパの意味だとは思うけど -- 2018-10-31 (水) 20:45:07
  • それならよっぽど酷い確率引かなきゃやれるんじゃ? -- 2018-10-31 (水) 21:37:12
  • やれるんじゃ?ってのは実際にやれましたってこと?それとも自分にはできないけど、想像ではできそうって事? -- 2018-10-31 (水) 21:44:37
  • 試行が少ないけどやれた事はある -- 2018-10-31 (水) 21:46:29
  • まじか。編成はどんな感じ? -- 2018-10-31 (水) 21:47:40
  • 序章ワンキルは某シロタエ奴がクリシャラ・サボテン・レインボローズで使ってやってたな。再行動使わなきゃ今は無理でしょ -- 2018-10-31 (水) 22:23:30
  • あとワンキル最強ってのはなんも考えずに1.65二人いれた4PT用意してゴリ押しで突破することが可能だからじゃね?デージー開花から追いかけ続けてる古参なら1.65がは手元に溢れかえってるからな -- 2018-10-31 (水) 22:29:09
  • いやいや、デバフパなら1部隊で圧勝できるマップをワンキルだと何部隊も用意して攻略するんじゃ対等じゃないでしょ。現状ですらデバフパ有利なマップが存在する以上、ワンキルだけそろえればOKってことはないな。結局のところ、ワンキルもデバフパも両方揃えとけってことでしょ。ただ、それでもトリカブトのアビリティは使えない可能性が高いってことが枝の趣旨だな -- 2018-10-31 (水) 22:34:08
  • 対等じゃないけどゲームやり続けてたならワンキル入れ替えで型落ちが溜まってるからそれ使えばデバフ使うまでもないって感じ。デバフがないと越えられないってマップが存在しない -- 2018-10-31 (水) 23:29:15
  • 強いとこだけ追い続けてた人でもデージー・嫁スイレン・エノテラ・クリタエが余っててシュウメイ・コムギで3PTは組めるからなぁ -- 2018-10-31 (水) 23:32:18
  • 結局のところワンキルは最強ではないってことね。型落ちを何部隊も投入すれば勝てますって、全然最強じゃないじゃん -- 2018-10-31 (水) 23:44:10
  • 適性マップ数No.1、不適正でもゴリ押し可能。故に最強なのである -- 2018-10-31 (水) 23:46:58
  • どこが最強なんだよそれ。スマホ版から始めた団長にもワンキル4部隊集めさせる気か?型落ちなんて取っても意味ないでしょ。一番強いワンキル以外意味ねーだろ -- 2018-10-31 (水) 23:53:09
  • スマホ版から始めた団長が最強のデバフパ集めて1部隊で突破する一方、4部隊で突破する古参団長。かっこ悪いな -- 2018-10-31 (水) 23:56:24
  • 新規はデバフでチマチマやっててもいいんじゃないかな、古参ほど手持ち揃いすぎててもうアンプル集めて投与して入れ替え出来そうならメダルでチョイスの段階だからな -- 2018-11-01 (木) 00:00:03
  • 手持ちがそろってるならデバフだって揃ってるはずでしょ。適当なこと言うなよエアプ -- 2018-11-01 (木) 00:03:02
  • デバフもあるけど使ったのは破序章実装時くらいだしなぁ、今は序章もワンキル2PTで突破するからね. -- 2018-11-01 (木) 00:07:01
  • だから2部隊で突破とか意味ねーよ -- 2018-11-01 (木) 00:07:49
  • 1PT突破でも時間かかってたら意味ないからね -- 2018-11-01 (木) 00:11:00
  • ていうかそもそもデバフなんて破級・特殊極限じゃ真っ先にメタられてて息してないのが現状だろ -- 2018-11-01 (木) 00:21:28
  • デバフツエーんやな。今後デバフ絶対上方調整すんなよ運営ちゃん。ワンキルはどんどん上方調整してくれよな運営ちゃん -- 2018-11-01 (木) 00:33:15
  • デバフでもフルスペですら運ゲーだから結局2PT以上使うし、ワンキル4PTの方がデバフフルスペ2PT集めるより倍楽だぞ -- 2018-11-01 (木) 09:11:19
  • ワンキルの方がPT数使うか?2つもあればよくね -- 2018-11-01 (木) 11:57:00
  • 上方調整されないと勝てないワンキルさんw カッコ悪 -- 2018-11-01 (木) 12:57:53
  • 別に負けてようがなんだろうが周回時間がクソだからデバフなんか使わないんだよなあ… -- 2018-11-01 (木) 13:20:20
  • なんでこんなに必死にワンキルを雑魚って事にしたいのか -- 2018-11-01 (木) 13:21:25
  • ワンキルが頭5つくらい抜けてるのを運営に認識されて相対的に差を埋められるのが嫌な奴の工作でしょ。まぁ、こういうことを書くと『運営は分かっててやってるから云々』みたいなのがテンプレで付くけど。 -- 2018-11-01 (木) 14:47:55
  • 40%や50%の再行動がまったくあてに出来ないのに25%じゃあな。仮に5体並べて何ターンか完封できても、クリなしスキル2倍とかじゃ与えるダメージなんてスズメの涙でしょ。この性能が輝くとしたら複数攻撃+全体即死のボスが来た時ぐらいだが、それなら回避5人でってなるだろうし。 -- 2018-10-30 (火) 15:20:14
    • だから上で回避に積んだらワンチャンって話が出てるんじゃね?速攻否定されてるけど -- 2018-10-30 (火) 15:39:25
      • 回避+行動数削りが5体いるならともかく1体とか2体じゃ挑発回避だけ耐えて何もできないみたいになるだけだから -- 2018-10-30 (火) 21:04:28
      • 回避税に持たせてほしいっていうのはそういう意味じゃないのか -- 2018-10-30 (火) 21:20:02
      • 素直にそういう組み合わせ増やすなら今みたいな緑枠いびりなんか起ってないよね -- 2018-10-30 (火) 23:24:59
      • あくまでユーザの願望(要望)であって、緑アビいびりは別問題じゃろ -- 2018-10-30 (火) 23:29:23
      • 別にいびりじゃないよ、単にバランス無能おじが5~6T戦う前提で全部調整してるせいなだけだよ -- 2018-10-31 (水) 18:45:35
    • 新虹強化するなら装花交換ある時点にして欲しい。装花に交換期限がある以上終わった後きたら損した感半端ない。 -- 2018-10-31 (水) 00:42:18
      • 昇華ガチャもだなぁ。最初は欲しくなかったのに後から強化されて欲しくなってもとっくにピックアップ終わってて穴開けるのきつい -- 2018-10-31 (水) 01:11:38
      • 装花交換を期限付きにすることで運営自らスペチケの価値をさらに落としていくスタイルだゾ -- 2018-10-31 (水) 01:27:33
      • 性能的には穴はおまけ程度でしかないし別にどうでもよくね?例えば単体性能はクリタエがクソ強いけど性能の為に穴開けたいと思うか? -- 2018-10-31 (水) 05:38:19
      • 思う。というか使うキャラをスロット開けたいだけでそれで上がる性能はあんま見てない。 -- 2018-10-31 (水) 09:09:51
      • フルスペのハードルが下がるのは個人的には嫌だなぁとは思う。 -- 2018-10-31 (水) 10:22:17
    • 最高動画あてにならない×再行動を当てにする必要がない○ バランス調整の名目で火力盛りすぎたつけだな、おかげで防御系アビとは差がつくばかり。やりすぎた場合は素直に下方しておくのが一番だよ -- 2018-10-31 (水) 05:51:36
      • MMO難易度調整のジレンマのようなものでバフ・デバフの数値が大きくなりすぎると各項目の最大値前提で調整するようになって特定の極振り以外死に調整になるという光景だコレ -- 2018-11-02 (金) 02:46:29
  • 破級序章のように露骨な1T対策が、デバフ対策されてるステージと同じぐらいのペースで追加されてるなら不満もないんだけどな…。デバフ潰しの攻撃バフ山盛りはずっとされてるから不公平感が貯まる一方 -- 2018-11-01 (木) 13:17:18
    • 最早高難易度と認識されてない水影exや特殊極限すらデバフだけメタるしな -- 2018-11-01 (木) 13:22:21
    • というか「デバフがメタられてる」とは言っても実際にデバフ1ptクリアできないのなんて、その破級くらいだぜ?少なくとも、水影序章から10章のEXと特殊極限の滅びし都はデバフ1ptクリアできた。 -- 2018-11-01 (木) 14:21:25
      • EXも特殊極限もずっとやってる奴からすれば高難易度(笑)でほぼ無価値だからなぁ。現状エンドコンテンツって言えるのは破級だけだよ -- 2018-11-01 (木) 14:43:41
      • 運営の認識としても、スマホオンリー勢にexは解禁しても破級を隠したままなのが答えだと思うよ。しかも破級解禁するとしたら一番最初が一番キツイし。メイドカウスや今回のトリカブトが目玉だと信じて耐久寄りの虹集めたPT組んでる新規がいたら心折れるんじゃね -- 2018-11-01 (木) 17:20:01
      • 特殊極限とEXまでならますますワンキルでいい、になるんじゃね? -- 2018-11-01 (木) 17:38:14
      • 既にデバフ必死で集めるより1.65集めたほうが良いのは分かってるだろ、ソシャゲやる人なんて情報集めてないわけがないし -- 2018-11-01 (木) 18:45:12
      • 耐久パも今はデバフよりクリ反撃のほうが強くなってるからな。デバフ今更集めるくらいならクリ反撃集めろって思うわ -- 2018-11-01 (木) 20:11:28
      • まさにこれだよね。わざわざ集めるならデバフじゃなくクリ。でも偶然デバフが集まったのなら使いみちはある(かもしれない)。 -- 2018-11-01 (木) 20:56:26
      • というか必要になってから集めても十分だしなぁ。どんなマップが来ても即日クリアできないと気が済まないほど短気じゃねーし -- 2018-11-01 (木) 21:21:45
      • とりあえずクリパをガチャ虹で作って、他は必要になったら昇華で作成虹で良いよね。逆だと型落ちになるし -- 2018-11-01 (木) 21:25:46
      • 有用性はともかく、クリ反撃は耐久ではなくね? -- 2018-11-02 (金) 03:47:59
      • デバフだけかけてクリティカルバフを盛ってるやつらよりはよっぽど耐久をしているのでは… -- 2018-11-03 (土) 22:39:20
      • もはや1Tとそれ以外の線引きが一番大きいから、1T以外は全部耐久寄りというだけじゃないかな -- 2018-11-04 (日) 12:38:43
      • ↑1 揚げ足取りではないけどそれだとJBハスみたいなアビ構成でも耐久型という事になってしまう…(1T限定が無いという意味で) -- 2018-11-04 (日) 14:29:16
      • 1T、脳筋、耐久の3種類で区分すりゃいい -- 2018-11-04 (日) 15:23:02
      • 1T特化PTの構成要素が、スキル確定まで持っていく役と、スキル確定後に火力を伸ばす役に大別されるからな。JBハスは全て火力バフに振り切ってるから、1T特化キャラの後者に分類って認識かなぁ。 -- 2018-11-04 (日) 17:23:33
      • 反撃は耐久に対して一切関与しないからなぁ。クリ積んでようがデバフの方が耐久じゃね?今の耐久って強さは置いといて、デバフ類・回避・防御でしょ -- 2018-11-04 (日) 17:59:27
      • 緑アビと紫アビは耐久のカテゴライズでいいよ -- 2018-11-04 (日) 19:02:00
      • 2T以上戦う予定の編成は皆耐久じゃろ -- 2018-11-04 (日) 19:25:27
      • 1ターン以外全部耐久は流石にねぇよ -- 2018-11-04 (日) 22:30:37
      • サフランとか使うクリ反撃PTは耐久に分類されるでしょ、いかに回避して回数叩きこむか狙ってるPTなんだから -- 2018-11-05 (月) 02:05:09
      • そのPT多分サフラン以外のキャラの方が反撃ダメージ多いし、クリ反撃がメインであって耐久するかどうかってそれほど重要視してないと思うよ。回避が耐久なだけで反撃は耐久してないし。簡単に言えばバリア入れたら耐久ですって言ってるようなもん -- 2018-11-05 (月) 07:57:38
      • ぶっちゃけデバフとバリアと回避って破だとそれほど耐久ターン数変わらないんだよな。序章とか4Tあたりでほぼ壊滅するっしょ -- 2018-11-05 (月) 21:32:37
      • まぁ結局は死ぬまでに与えられるダメージを最大にするためにどうするかってことだから、1T特化以外はそれぞれのコンセプトに合わせて数ターンは耐える方針ってことになるっしょ -- 2018-11-05 (月) 22:13:13
      • デバフでも破級1ptクリア結構な確率でいけるけどなぁー昔みたいにすべてのMAP何も考えずにデバフで完封みたいになるくらいだったら今のがましだわ -- 2018-11-06 (火) 19:26:14
      • 9割5分ワンキルとかいう歪んだ環境がいいとかヤベェな。デバフでどこでもクリアできるのはPTのコンセプト上、ベストじゃなくてベターなだけって位置付けならそれでいいと思うが -- 2018-11-08 (木) 05:06:06
      • キャラ性能というよりステージMAPの問題だと思うよ 1tダメージカット+敵先制攻撃のMAPがすくな過ぎるだけ -- 2018-11-08 (木) 05:10:00
      • 昔のデバフは今の1tの環境より酷かったと思うわ とりあえずデバフ1ptで突っ込ませとけでおkだったからな -- 2018-11-08 (木) 05:26:04
      • 昔のデバフって言うけど昔からスキル発動率の方が強くなかったか?シンビやら1.2倍が持て囃されるほどにさ?昔は害虫側の攻撃も即死するほどではなかったし -- 2018-11-09 (金) 07:57:32
  • あーあ期待されてた虎の子の投票組を微妙性能にするからランキングも悲惨だな・・・投票組ガチャで1位取れないってやばくね -- 2018-11-01 (木) 22:39:39
    • やばいのかねぇ -- 2018-11-02 (金) 00:58:17
    • ぶっちゃけ花騎士の知名度的に一位取れるのかどうか不安なんだが -- 2018-11-02 (金) 01:59:17
    • いつかのナイトホグル前半戦でオジギソウの露骨なピックアップガチャがあったように虹トリカブトの新アビが役に立つイベントが来れば…たらればな挙げ句、持ち物検査と叩かれる可能性がある罠 -- 2018-11-02 (金) 02:10:55
      • 持ち物検査されそうなら虹メで交換すればいいのさ -- 2018-11-02 (金) 02:29:04
      • まだ1500枚残ってるけど装花買っとけばよかったと萎える展開だな -- 2018-11-02 (金) 06:58:11
      • なら買っとけやw -- 2018-11-04 (日) 01:02:19
      • ロードマップの段階で耐久型有利ステージと「ユーザーがすぐわかる」ような発表がくれば虹トリカブトも昇華石(ガチャを回す意味で)もバンバン売れるかもよ -- 2018-11-04 (日) 02:25:07
      • 耐久有利なステージ来ても新アビ発動25%だし微妙じゃない? -- 2018-11-04 (日) 11:07:22
      • 調整ガチャでSR以上が引ければバフ乗算行動回数減少全て伸びるよ -- 2018-11-05 (月) 11:22:25
      • 役に立つ=持ち物検査 になる理由がわからん。そういうゲームに毒されすぎなんじゃないの? -- 2018-11-07 (水) 00:07:53
      • 持ち物検査って言う奴は自分が持ってない=持ち物検査みたいな感覚だからなぁ。そういう奴に限って『◯◯はみんな持ってる』とか言い放つよ -- 2018-11-10 (土) 09:14:22
    • 新アビの実験台にされて、どうみても弱い扱いに時勢が傾いたからもう無理だろ。今回の反省を踏まえれば次回のオシロイバナはちゃんとした性能にせざるを得ないからトクしたな -- 2018-11-02 (金) 02:58:01
      • 踏み台にされた団長の不満が加速するな -- 2018-11-02 (金) 06:59:39
    • でも今週確か一位の日ありましたよね?ランキングとかどうでもいいけど、新顔あったしそんなに話題にしなきゃいけないほどでもないでしょ。トリカブト団長か、業者さんか知らんけどご苦労様ですって感じ -- 2018-11-02 (金) 03:52:07
      • こういう気に入らない発言は業者認定する奴って何と戦ってるんだ? -- 2018-11-04 (日) 02:38:47
      • むしろランキング持ち出して叩くやつが何と戦ってんだよ -- 2018-11-04 (日) 14:39:11
      • ☆6にとってランキングとか実際なんの関係もないしな。ランキング(売り上げ)から見たら☆6の性能とか話題になるかもしれんけど、それは☆6の話がしたいのではなくて売り上げの話がしたいだけ。つまり☆6のページに関係のない話なんだよな -- 2018-11-04 (日) 17:54:25
      • やばい言いたいだけなんだろ -- 2018-11-05 (月) 02:04:20
      • 得意げにレッテル張りしてる奴も大概だと思うがね -- 2018-11-05 (月) 03:17:03
      • 関係ない話してりゃおかえりくださいって言われるのも残当 -- 2018-11-05 (月) 07:54:23
      • 業者と言うだけなら残当だったかもね -- 2018-11-05 (月) 11:30:12
    • 虎の子()の投票組を微妙にできるんだったらやばいどころかむしろ余裕だろこれ -- 2018-11-02 (金) 04:18:29
    • やろうと思えば後からいくらでも強くできるだろうしなw 調整再開とか銘打って -- 2018-11-04 (日) 00:33:05
      • 再開の手始めにシュウメイギク強くしますね^^ -- 2018-11-04 (日) 18:25:44
      • みんな持ってるからみんなハッピー -- 2018-11-04 (日) 18:32:29
      • 実際シュウメイギクみんな持ってるから調整入ってみんなハッピーだったし -- 2018-11-04 (日) 18:36:57
      • 持ってないからアンハッピーだったぜ。みんな(妄想) -- 2018-11-04 (日) 22:29:18
      • かつてあったらしい生放送でのPT採用率の現在Ver発表して欲しいな。ヒツジグサとシュウメイギクが凄まじいことになりそう -- 2018-11-04 (日) 23:06:22
      • どっちも持ってないぜ… -- 2018-11-04 (日) 23:52:39
      • あっちの女王は性能全振りだから下半身でメダルやスペチケ使うタイプじゃないしな -- 2018-11-05 (月) 00:34:21
    • 花は慢心か日和か・・・まあ落ち目入ってる感あるな。性能調整や新キャラ性能失敗で。実際ここのとこの新キャラでおおっ!ってなるキャラが居ない。エロも止め絵の上薄いし他と比べて一段落ちるんだから性能面の調整で新規キャラをまわさせたくなる用なのしないとやっぱジリ貧になるべよ。運営のその変気づいてるかどうかが問題だな -- 2018-11-05 (月) 10:37:51
      • どうせイベント100回記念 クリスマス 正月 4周年は性能盛るし -- 2018-11-05 (月) 10:45:09
      • はいはいわかったから☆6の話しようね -- 2018-11-05 (月) 11:11:29
      • 性能盛るの期待しても追加キャラ率2倍があるし今回みたいな事になりそう。100回記念や4周年は天井の方を期待してるがどうなるかなー -- 2018-11-05 (月) 11:59:40
      • 例年通りなら100回目はクリスマス前半だからオシロイ出すならそこかね -- 2018-11-05 (月) 14:44:16
      • そういう記念回は運営の激推し新規キャラ突っ込んでくると予想してる -- 2018-11-05 (月) 14:49:45
      • オシロイは次のイベだろ。クリスマス前哨戦と100回はその次。盛られるのはそこから -- 2018-11-06 (火) 08:32:33
      • 貴方の個人的な感想を勝手に総意にしないでほしいんだけど -- 2018-11-07 (水) 00:06:14
      • オシロイバナがイベキャラ一位だとしても100回を飾るに相応しいかと言われると微妙 -- 2018-11-07 (水) 06:59:36
    • 落ち度とか衰退とか言いたい人には1位になった日は沈黙だな。そん時ランキング言わないのはまるでマスコミ -- 2018-11-05 (月) 18:55:31
    • 人気投票上位組以外は興味が無いからね。上位に入れた奴が責任もって回せよ。 -- 2018-11-06 (火) 10:24:03
  • なんていうか昇華はこうもうちょっとさあ…別バもなく金混じりパですら優先度低いような性能のキャラに来れませんかね…今週とかどっちも虹バージョンあるじゃんしかもだいぶ優秀なのが…アビ格差を埋めてくれる期待も出来ないから昇華には低レアを前線で使えるという点にしか期待できないのに -- 2018-11-05 (月) 17:20:24
    • 頑張って投票で100位内に入りましょうねってことやろ -- 2018-11-05 (月) 17:48:04
      • 100位どころか過去に3位に入ったキャラが昇華どころか開花すら来てないのが居るんで人気投票の結果は関係ない。 -- 2018-11-06 (火) 10:17:44
      • 所詮過去の栄光って事でしょ -- 2018-11-06 (火) 19:07:48
      • ×過去の栄光 ○運営のお気に入りではなかった -- 2018-11-14 (水) 18:47:03
    • 前のデルフィニウムやネリネの頃からそれ思ってたんだけど、すでに虹である、もしくは虹になる方法が用意されてるキャラは後にして欲しい。ただでさえホントに全員に行き渡らせる気あるのかよってくらいペース遅いんだから -- 2018-11-05 (月) 17:52:39
      • 30個ガチャも2種しか出ない仕様に変更したんだから対象4種くらいに増やせばいいのにな。今のままだと3年コースなんだっけ -- 2018-11-05 (月) 18:09:07
      • 寿命が先に来てしまうな・・・ -- 2018-11-05 (月) 18:09:58
      • ネタが無くなっちゃうからね・・・来年の新しい育成とやらが軌道に乗ったらペース上げるんでしょ -- 2018-11-05 (月) 18:15:17
      • ペースはあれにしても…実装キャラの選択は不公平感が出ないようにして欲しいもんだわ -- 2018-11-05 (月) 18:17:26
      • 進化、開花、昇華、次なんだろね。花的な名称思いつかねぇ -- 2018-11-05 (月) 18:17:51
      • 満開があるじゃないか -- 2018-11-05 (月) 18:21:30
      • 結実でいいんじゃね? 順番に関しては何でもかんでもランキングにするのはアレだが一目瞭然で上から順番にすればよかったと思うわ。もちろんその旨は投票前に発表する必要はあるけどね。 -- 2018-11-05 (月) 18:22:45
      • 人気上からじゃまた火種になるし、途中までそうだった実装順のままなのが一番角が立たなかったと思うんだけどね…順番的に最後の方になる子を推してる団長はつらいけど -- 2018-11-05 (月) 18:30:22
      • 結実とかやべえな。全員妊娠絵かよ… -- 2018-11-05 (月) 18:35:28
      • 実装順はそれこそ下位過ぎて(事実上)誰からも見向きもされないキャラがいるから素直に上からでよくね。文句いうなら走ればよかったじゃんで終わるし。むしろ諦め票が減って上位3キャラのスコアが4位以下ともう少し近づいていい塩梅になったんじゃね -- 2018-11-05 (月) 18:46:16
      • 誰からも見向きもされないキャラがいると思ってんのか…それを切り捨ててなんでもかんでも人気で決めるのが角が立つってことだと思うんだよ まあ、どっちにしろ今の完全に公式のさじ加減って状態よりはましだと思うけれど… -- 2018-11-05 (月) 19:00:32
      • 実装順を8月に崩したのはシンビジュームを昇華させたくなかった運営の都合だと思う -- 2018-11-05 (月) 19:32:15
      • やっぱシンビってすべての○○だわ -- 2018-11-05 (月) 19:38:38
      • 1人で200万入れてる奴が居たり、数十万投票してるのがザラにいる環境で、10万以下とか見向きもされてないと言われても仕方ないんじゃね。一人で達成容易なレベルにすらなってない訳だし…… -- 2018-11-05 (月) 20:02:39
      • ↑で嫁の扱いに耐えかねて更に離れていくと -- 2018-11-05 (月) 20:10:57
      • なんか、順位順位って嫌な世界になったな まあここに限った話じゃないけど… -- 2018-11-05 (月) 20:23:31
      • だって1年目に人気投票したくらいには順位を意識させるやつじゃん -- 2018-11-05 (月) 20:31:26
      • 嫁のために石も割れない奴は課金もしないだろ。リリース直後ならまだしも、もう何年も続いてるしプレイヤー戦も無いのに無課金ユーザー飼う意味はそんなになくね。 -- 2018-11-05 (月) 20:33:19
      • まぁ運営にユーザー目線を慮る能力があればハナモモ(虹)とススキ(虹)より先に選ぶキャラがいるわな -- 2018-11-05 (月) 20:35:00
      • 絵の納品や第二寝室とかがある開花と違って昇華は運営のやる気次第でどこからでもどんなペースでもやれるんだからできる限りユーザーの要望を優先して欲しいな。優先した結果が今の状態なのかもしれんけど・・・ -- 2018-11-05 (月) 21:14:26
      • ハナモモ・ススキって人気投票でも2桁にいるからな、正直同じ2桁嫁の俺から言わせてもらえば3桁連中は2桁のあとでいいよ -- 2018-11-05 (月) 21:21:15
      • まあお前の許可とかされてもクッソどうでもいいんですけどね -- 2018-11-05 (月) 22:14:59
    • 虹→虹が嫁の人は言う事が勝手だな -- 2018-11-05 (月) 19:00:15
      • 金しかないから優先しろって方も勝手なのよね -- 2018-11-05 (月) 21:22:58
      • 全員のすべての意見が勝手でしかないよ -- 2018-11-05 (月) 21:38:00
      • その勝手なのに新井Pがいるからどうしようもない -- 2018-11-06 (火) 01:08:16
    • まぁ・・・運営の中にお気に入りが居てゴリ押しって昔から言われるぐらいだからなぁ。運営も人間だしどうしようも無いんじゃないか? -- 2018-11-06 (火) 10:16:21
    • 実装順に追加するのやめたのに未だに16年7月~12月辺りは昇華持ち巫女モネだけっていうね。この辺って別Ver持ち虹2人(ハツユキシロタエ)とイベ金2人(プルメリアウキツリ)だけでガチャ金からは0なんだけど何か恨みでもあんのかね -- 2018-11-06 (火) 15:16:34
      • そういう区切りは都合良く切れるからなんとも言えんけどな -- 2018-11-06 (火) 16:16:00
      • 結局バンテイシみたいに全然来てなかった一団の中でずっと来ない奴も出てくる品 -- 2018-11-07 (水) 20:30:26
  • さも当然のようにアジサイ接待レイドを出してついでに装花まで売り出す敏腕運営 -- 2018-11-05 (月) 19:36:33
    • それみんなに報酬渡るように猫パンでいいんだぞ -- 2018-11-05 (月) 19:39:06
    • 接待といっても所詮レイドはレイドですしおすし -- 2018-11-05 (月) 19:39:53
    • 与えたダメージでなんか報酬が出るなら自己満足以外の意味もあるんだけどね -- 2018-11-05 (月) 19:48:42
    • 装花もこれから出るキャラは石で交換できるし価値下がったんじゃない? -- 2018-11-05 (月) 19:49:33
    • 今更3000円はねーわ、アホくせえ -- 2018-11-05 (月) 19:55:10
    • 別にアジサイなくても普通に1800万削り切れるけどな -- 2018-11-05 (月) 19:55:14
    • レイドで接待とか凄いアホらしい発言なんだが -- 2018-11-05 (月) 20:38:56
    • ワンキル一つでも200万くらいは削れるからぶっちゃけ何人かが殴ってくれるだけで倒せるからアジサイなんかいらないのよね -- 2018-11-05 (月) 21:24:43
    • 1T4つで1800万削れる、突き詰めれば3PTでもいけるだろう。アジサイやら昇華するより1Tの入れ替えで落ちた面子使うだけでいいな。 -- 2018-11-05 (月) 21:39:16
    • 簡易演出のない★2単騎が最強なんだよなぁ -- 2018-11-05 (月) 21:53:47
      • それまともに殴ってくれる人がいるから成り立ってるだけだからな。皆それやりはじめたら全部流れちゃうからね -- 2018-11-05 (月) 21:59:23
      • 昔はイベレイドでも苦戦してたんだよ。敵が強くてさ、それで猫パンとか叩かれてた。今じゃ信じられない話だろうけど、イベレイドが弱くなったのはそれが原因だと思う -- 2018-11-06 (火) 00:06:10
      • 皆がしっかりやってるところで自分だけ手抜きするのが自分だけは一番得だからな -- 2018-11-06 (火) 02:42:15
      • そりゃ手抜きすればみんな殴れるんだからいいに決まってる。不安なら2時間立つ直前に自分で全力パンチすりゃいいだけのこと -- 2018-11-07 (水) 00:00:13
      • 猫パンする奴は全ポイント猫パンしそう(偏見 -- 2018-11-07 (水) 07:01:00
    • スノドロ嫁オンシ水着エピデン昇華トリカブトヤマブキで青ナシだったけど十分通常1PTで狩れたよ -- 2018-11-05 (月) 22:16:06
    • レイド接待いうならイベントのHP倍ぐらいにしてほしいわ。レイドのダメージ見るのがデバフキャラ唯一の楽しみになってきてるし -- 2018-11-06 (火) 03:08:30
    • レイドはともかく、新昇華実装に合わせて装花売るのは自然なことに思うが。 -- 2018-11-06 (火) 07:17:05
      • そういうやり方に対してこういう声が上がるのも自然なことだろ -- 2018-11-06 (火) 09:06:31
      • 商売としては自然だと思うけど、それに難癖つけるかどうかは人によるんじゃないか -- 2018-11-06 (火) 09:31:11
      • それを言ったら商売としても運営によるだろww -- 2018-11-06 (火) 09:37:39
    • ぶっちゃけこの程度の相手にアジサイ昇華しなきゃ勝てない時点で無能(試しにジンジャーメインの1パーティで1800万削りながら) -- 2018-11-07 (水) 01:39:56
      • くっさ -- 2018-11-07 (水) 09:38:01
      • いやまあ、無能とまで言うのはちょっとアレかもしれんが、少なくともアジサイ使わずとも勝てるのは確かだよ。 -- 2018-11-07 (水) 11:23:09
    • 運営はそう考えてたけど当てが外れたかなってニュアンスだったけど書き方が悪かったかな反省 -- ? 2018-11-08 (木) 02:30:45
      • 因みにうちでは一枚抜き(4人)で完食行けたけどレインボーローズがアジサイだったらさらに楽だったんだろうなとは思った -- ? 2018-11-08 (木) 02:32:21
      • くっさ -- 2018-11-08 (木) 10:19:14
      • アホだな -- 2018-11-08 (木) 14:44:03
  • お花運営ってユーザーの声(人気投票)には真摯に向き合うけど、要望や意見には全く耳を傾けてくれないよね・・・いつまでこの酷いバランスを放置するつもりなんだろう -- 2018-11-06 (火) 08:05:02
    • 批判意見は全部アンチってスタイル -- 2018-11-06 (火) 08:29:50
    • 誰だって都合が悪いものは取り入れたくないわな -- 2018-11-06 (火) 08:49:38
    • 別に調整しないでもガチャ回るしいらないだろって判断されてるんじゃない?分かるくらい売り上げ落ち込んでから調整始めても手遅れなんだけどな…まぁ今後どうなるかなんてわからんがね -- 2018-11-06 (火) 09:44:14
    • チョコパネルだけは直した方が良いと思うけど26調整の焼き直しやそれ以上に悪くなるなら放置で構わんよ -- 2018-11-06 (火) 10:22:43
      • ギンリョウソウはさすがになんとかしてやれよと思う。できればキリンも -- 2018-11-06 (火) 10:25:12
      • 下手に手をつけると上位互換になるじゃんそいつら -- 2018-11-06 (火) 10:36:21
      • 今までさんざん何も考えずに上位互換作ってるじゃない -- 2018-11-06 (火) 10:46:13
      • 下手に手をつけるんじゃなく上手に手をつければいいだけ。上位互換にならない程度にやればいいだろ。 -- 2018-11-06 (火) 10:55:45
      • キリンとクルミを同レアで放置って普通できないよ。何故キリンばかりこんな目に… -- 2018-11-06 (火) 11:00:38
      • 実装されてしばらくは散々マウント取れただろ? -- 2018-11-06 (火) 11:20:12
      • クリ発動率のみのキャラは上げてもいいやろ2つで1つのスキル枠のキャラばっかなのに -- 2018-11-06 (火) 11:21:29
      • 釣り針が大きすぎる。乗算やクリダメすら貰ってないクリキャラもいるのに -- 2018-11-06 (火) 11:21:31
      • ↑誰のこと? -- 2018-11-06 (火) 11:34:41
      • 5葉 -- 2018-11-06 (火) 11:35:43
      • クロユリとか(まあ意味は薄いにしろ)やたらに低い総合力も含めて何とかしてほしい -- 2018-11-06 (火) 11:37:00
      • クリダメ無し勢のキリンソウもクロユリもガオシャクもみんなまとめて修正すればいいだけ -- 2018-11-06 (火) 11:53:40
      • どうせ微調整で再起不能がオチだぞ -- 2018-11-06 (火) 11:55:17
      • そん時はそん時でまた叩くわ。少なくとも何もせず放置だけはありえん -- 2018-11-06 (火) 12:00:07
      • まあ実際は修正されるついでにシロタエビワのクリ発動とダメが1つになり+αされて最強になるんですけどね -- 2018-11-06 (火) 12:01:57
      • ビワは本当美味しいポジだよなぁ -- 2018-11-06 (火) 12:04:26
      • 正直クリアビ持ちがこれ以上強くなるのはノーなんだけど、統合されてるキャラとされてないキャラが居て、統合されてる方がクリバフ弱めって感じにもなってないのは直して欲しい点ではある。その前に耐久関連どうにかしろってなるけど -- 2018-11-06 (火) 16:19:11
      • クリアビも無くて1.65倍も無くてバフ量・範囲共にパッとしない一群はいつまで放置するんだろうね -- 2018-11-06 (火) 18:11:12
      • アビパッとしなくても総合高ければ総合底上げで第一パーティには入れられるけどどっちも不足な虹はほんとなんとかしてほしい -- 2018-11-06 (火) 23:58:39
      • 同士に昇華したハナモモとススキがこの格差だからな…。同じコストとはとても思えない -- 2018-11-07 (水) 21:58:31
      • やっぱ回避って呪いだわ -- 2018-11-07 (水) 22:21:41
      • パネルの邪魔するのだけはなんとかして -- 2018-11-08 (木) 00:33:25
    • 人気投票も集計ミスってたろ -- 2018-11-06 (火) 12:31:52
      • 未だ改善されない自動進軍や最近だと簡易表示の無駄演出とかもな。真摯とは -- 2018-11-06 (火) 12:45:34
      • 自動進軍何か問題ある?素直に思いつかない -- 2018-11-06 (火) 20:23:07
      • 自動進軍何か問題ある?素直に思いつかない -- 2018-11-06 (火) 20:23:07
      • 自動進軍何か問題ある?素直に思いつかない -- 2018-11-06 (火) 20:23:07
      • 連投になってしまった…ごめんなさい。 -- 2-4葉? 2018-11-06 (火) 20:24:12
      • 敵に当たると再クリックするまで止まる半端オートのことだろ -- 2018-11-06 (火) 20:42:57
      • 撤退どーすんの? -- 2葉? 2018-11-06 (火) 21:11:55
      • 押せば止まるとかでよくね?もしくは今までの半オートも残すとか -- 2018-11-06 (火) 21:13:33
      • 戦友選択しない仕様まだかねぇ… -- 2018-11-06 (火) 23:56:33
      • 失敗してもスタミナ消費無いしオートソラビ使うスキップモードみたいな感じで…それで安定しないなら使わないという選択肢もあるし -- 2018-11-07 (水) 00:22:06
      • 今時のゲームはオート周回すらしてくれるから花はかなり時代から遅れてるのはあるよね -- 2018-11-07 (水) 07:20:28
      • 時代云々とか言い出したらだいたいのDMM GAMESのタイトル全滅だろ。システムの古臭さは勿論、花は特にビジュアルからネタまで全方位オヤジ臭い印象が際立つけど、他だって細部まで見ればだいたい同じ穴のムジナだし -- 2018-11-07 (水) 10:33:59
      • 女神は大分前に委任実装したし(イベントはできないが)ブレガだってただでさえ快適だったのにスキップ実装したぞ。粗製乱造だらけの環境だからひどいののほうが多いんだろうけどな -- 2018-11-07 (水) 15:11:03
      • 技術的には全然余裕で実装できるものだろうし声が行ってない訳がないし、あえて実装しないってことなんだろう。惰性化が加速して画面見なくてもいいや→SDとかどうでもいいやにつながってくのは想像に難くないし -- 2018-11-07 (水) 16:19:42
      • アビは非表示にしないあたりな。新表示にして不具合出しても修正してるし完全な短縮や自動化は実装したくない感じがある -- 2018-11-07 (水) 17:14:15
      • それ故新規の獲得はあまり見込めないんだよな。最近売れた新作はだいたい繰り返しオートついてる -- 2018-11-07 (水) 18:01:50
      • SDで生き延びてるから自動実装したらもうお花やらなくていいじゃね?時代とか言ったらそもそもDMMやらない方がいいと実感してる(最近の新タイトルやりながら) -- 2018-11-07 (水) 18:14:44
      • オートが新規獲得要素になるのかは割と微妙だと思うが -- 2018-11-07 (水) 18:22:31
      • 獲得要素にはならないが離脱要素にはなっちゃうからね、だんだん面倒になってやめちゃうから定着率が低くなる -- 2018-11-07 (水) 18:26:56
      • SDなんて庭園で見せる方向で頑張ればいいのに。スキップチケットまでは必要ないがオートぐらいはないとな。それでなくとも古臭いゲームなのに -- 2018-11-07 (水) 21:59:58
      • 庭園とか鉢植え回収以外で見ないから普通に戦闘でちょっと見れればいいわ -- 2018-11-08 (木) 04:43:04
      • ところでこの話虹と関係あるの? -- 2018-11-08 (木) 11:17:46
      • 人気投票は虹が優遇されるから(適当) -- 2018-11-08 (木) 13:02:16
      • コメ削除のとこも過疎って効力がほぼなくなったからまた無法地帯に戻ってきてる気がする -- 2018-11-08 (木) 18:53:53
      • コメントの削除と管理者の裁定 -- 2018-11-08 (木) 18:55:01
      • は別だぞ。途中送信失礼 -- 2018-11-08 (木) 18:55:36
      • コメ削除のところは基準が無さすぎるのと早い者勝ちなところがアレ過ぎて見る気も起きないわ。幸い自分の書き込みが消されたことはないから気にする必要もないんだけれど -- 2018-11-08 (木) 21:59:19
      • まああそこに報告されるコメって露骨に暴言混じってるかキャラを性能以外でdisってるコメが多いから普通のコメしてればまず削除はされないぜ -- 2018-11-08 (木) 23:27:01
      • 性能を絡めれば容姿ディスってもいいって裁定がでてるんですよ…… -- 2018-11-09 (金) 07:59:24
      • 基準が使用者のみ&早いもの勝ちルールだから意味不明な裁定も出るのよね… -- 2018-11-09 (金) 09:35:37
      • 結局は代表がしっかり方針立てて動いてくれないとどうにもならないんだ。行き当たりばったりを繰り返した末、収拾が付かなくなってバランス調整止めちゃったしさ。 -- 2018-11-09 (金) 11:18:55
      • 花でオート周回するのは投票イベとアンプル堀りでしょ。まあイベ周回が作業すぎるからオート欲しいと思うし、俺はSD見るのもとっくに飽きてるから周回作業中はオートにしたいけどね。イベをオートありにしたら放置しっぱなしで稼ぎすぎてST無駄にしそうではある -- 2018-11-09 (金) 12:03:01
      • 投票イベに関してはオートどころか委任出撃実装して一瞬のスタミナ消費と投票券獲得を両立させれば華霊石の回転効率も上がって期間中の課金促進できるのに何でやらないんだろうね。アニメ版のPVとか見る限り重課金者偏重の姿勢は明白な上、ソシャゲの商売原理としてど真ん中正道なんだから躊躇う事無いのに -- 2018-11-09 (金) 13:38:42
      • アニメPVの謎としてセルリアやシュウメイギクが居なかった件、一応受賞対象なのに… -- 2018-11-09 (金) 13:46:45
      • ↑↑お前がそう思うだけで運営そう思わないってことなんじゃない? -- 2018-11-09 (金) 13:54:21
      • いうほど重課金偏重じゃないだろ、石油王1人にだけ妙に忖度してるだけで。順位上位のオンシ・サボテン・ヒガンバナ・カトレア・アネモネ・サフラン・エノテラみんな足蹴にされてるぞ。渋々テコ入れしてましになったのはいるが -- 2018-11-09 (金) 14:26:22
      • アニメPVは過去の受賞者とか入れる必要なかったよなぁ。過去の受賞者は既になんらかの形で報酬もらってのにさ -- 2018-11-09 (金) 17:33:58
      • 自分の推しが入ってなかったら火種のもとになるだけだぞ -- 2018-11-10 (土) 18:57:09
    • 呪いのアビリテrとか新キャラ人体実験とかお笑い要素もありますよ! -- 2018-11-08 (木) 10:12:49
  • 同じ絵師のギンリョウソウの昇華があれだっただけにリンドウには期待してる。どんな惨状になるか楽しみ。 -- 2018-11-09 (金) 13:41:03
    • 巣アビだから1.36に適当なのがついて終わりだろ。絵描きで性能調整してたら昇華エノテラなんかもっと強かったわ -- 2018-11-09 (金) 14:03:07
      • 昇華エノテラは「順位の関係上トリカブト以上にはできない」とか別の力が働いてそうなのよね -- 2018-11-09 (金) 14:07:09
      • それトリカブトを強くすればいい話じゃね?もっと何も考えてないと思うよ -- 2018-11-09 (金) 14:09:21
    • ギンリョウソウを仕様で押し通すのが今の運営の姿勢だから何も期待できない -- 2018-11-09 (金) 16:59:25
  • 結局格差って役に立たないアビを運営が1枠上等のアビとしてカウントしたり、高評価してるのが悪いんでしょ?今回のも役に立たないってアピールすればそのうち補填で使えるアビ何かつくでしょ。 -- 2018-11-09 (金) 19:23:18
    • 補償期間はもうね…終わっちゃったんだよ… -- 2018-11-09 (金) 21:55:04
    • 運営がアビを4つ表示に変更したときに似たようなこと思ったさ。でも実際はまったくそんなことなく、むしろクリティカル2種が1セットに圧縮されてさらに格差が広がっただけだったんだわ。なんでシロタエギクとかに乗算まで渡しちゃうかな。 -- 2018-11-09 (金) 23:44:37
      • まあ、あの表示の変更も目的は視認性を改善するくらい物だったろうし… -- 2018-11-10 (土) 02:18:54
      • まあクリティカルアビ持ちに乗算持たしたのはやりすぎだな。もうクリティカルアビ持ってない虹にスキルダメ15%かボスダメ15%持ってないほうもう1つつけてもいいぐらいの格差になってんな -- 2018-11-10 (土) 13:20:51
      • 表記問題というより性能差あれど1キャラアビ4つというのが前提だったのがいつの間にかアビ個数差があるのが当たり前みたいになってるし -- 2018-11-10 (土) 16:07:30
      • 使えないアビをカウントしないとすると2~6という酷さ -- 2018-11-10 (土) 19:00:07
      • 使えないアビのバーゲンセールでアビ6個持たされたハナモモが雑な采配の調整で革命起こしたの運営全く気にしてなさそう -- 2018-11-10 (土) 19:25:32
      • ハナモモの6アビは実装時「これどうせあとで数値上げるんだろうからやめりゃいいのに」と思ったものだが案の定。こういう先読みできる人、調整担当にいないのかね -- 2018-11-11 (日) 16:00:43
      • トリトニアとか虹カウスリップや虹トリカブトは先を作ってある事が前提じゃないと困るレベル -- 2018-11-11 (日) 18:12:44
      • 大勢の要求があればまた再調整期間来るでしょ。永久にやりません宣言したわけではないでしょ? -- 2018-11-11 (日) 18:14:33
      • パネルやアジサイやギンリョウソウで要望は充分行ったはずなんだがな。まあ内容に期待0どころか-だけど調整自体は春までにはやるんじゃない?たぶんね -- 2018-11-11 (日) 20:30:27
    • 事実上の調整破棄宣言しなければいくらでも希望持てたんだけどね…区切り宣言したけど昇華ペース上がらない、昇華キャラの性能格差が悪化、ワンキル万能説変わらない(新しい攻略法が出ない)、無駄にマンタの種類増やしてるだけのクジラ艇(現状スマホプレイ不可)とかじゃあ…ねぇ -- 2018-11-10 (土) 02:06:47
      • というかなんでマンタしか作らないのか -- 2018-11-10 (土) 03:32:45
      • マンタは溜め込まれた資源回収用じゃないの? 無駄に開発しちまった -- 2018-11-10 (土) 06:43:48
      • マンタなんて大した開発費じゃないだろ。まぁ、回避防御マンタだけ開発すりゃ十分だけど -- 2018-11-10 (土) 09:15:49
      • そのマンタにしても無理に強化しなくても各属性分が作れて初手に300で撃てれば後はほぼ流れでバーストして終わるからなぁ -- 2018-11-11 (日) 03:40:29
      • マンタというか水族館はデッキ戦削除のせいで(敵先制が無くなって)バリア回避が更に日の目を見る事が無くなっただけ -- 2018-11-11 (日) 18:09:21
      • 廃止されるほど不評だったのかな敵先制攻撃。まあバリアはともかく、回避って敵の命中上げて潰しに来てるし、シャインアビなどと同じく死にアビ扱いして調整しなおして欲しいところ。もう需要があるステージがない。 -- 2018-11-11 (日) 19:00:02
      • 先制攻撃があったら敵が強くなるたびにバリア荷物検査の気が強くなるからねえ。しかもそれすらバリア無しで1キルされるようになったらそれ以上火力上げてもほぼ無味だし、そっち方面でインフレさせるのがほとんど限界だったんだ。 -- 2018-11-11 (日) 21:32:19
      • 火力正義にしていれば要求火力引き揚げ→壊れ新キャラのループで楽に稼げるからね。実際ヒツジとかシュウメイを皆こぞって集めた。防御アビによる完封はHPや耐性調整だけでいい火力正義と比べて調整能力がかなり問われるから面倒なのよね -- 2018-11-11 (日) 21:54:38
      • ↑ 現実は調整めんどい耐久アビ(しかも新アビ)を人気投票1位に持たせたり、シュウメイギクからヒツジグサぐらいまでのぶっ壊れキャラは最近出てきていないし、そもそも現状以上の火力を要求されるステージも追加が来てないという全く楽に稼げないムーブをする開発陣 -- 2018-11-12 (月) 00:49:28
      • 事実上調整放棄してるんだからキャラ人気だけでガチャ回る目算が立つ今回こそ、役に立つ場の無い実験・耐久アビ振らんでどうする。それに環境更新クラスのキャラは昨年度だって矢継ぎ早に濫造ではなくJBだの年末商戦だの世間の都合に合わせて実装されてたからもう少し待つだろうね -- 2018-11-12 (月) 01:02:43
      • どう見ても調整の途中だったのに、急に「一端の区切り」と言いだして調整止めたのが意味わからんからな -- 2018-11-12 (月) 01:25:48
      • そう考えると、きぐるみが強くなる道理がないんだなよなあ… -- 2018-11-12 (月) 03:04:22
      • そもそも調整基準キャラと調整内容がユーザーに全く理由が伝わらない(伝える気がない)というのが不味い。しかも宣言後に耐久理想形、2名クリティカル、チョコパネル問題と昇華に問題続きで虹もシンプルに強いどころか面倒くさくて微妙な新アビ多いと来たもんだ -- 2018-11-12 (月) 03:08:00
      • 全ては新井のみぞ知る というか新井ちょっと気まぐれすぎんよ~ -- 2018-11-12 (月) 06:10:19
      • 昔から計画的に後のこと考えて調整してないだろってのが目立った。それが溜まったツケ -- 2018-11-12 (月) 06:43:44
      • 先制攻撃は残すべきだったなぁ。バリア持ち物検査とか言ってるのはろくに回避もデバフも持ってなかった連中だし -- 2018-11-12 (月) 10:09:36
      • 良くも悪くもいつ御釈迦になってもいいよう作ってると思う。そういう力の入り具合というか、なげやり感ある -- 2018-11-12 (月) 13:26:53
      • それならどんどんインフレさせて売り逃げすりゃいい話。全てが行き当たりばったりなのはヒットしたときのことを考えてなかっただけだよ -- 2018-11-12 (月) 14:25:21
      • 行き当たりばったりでもうそろそろ4年目か。そんなわけあるか -- 2018-11-12 (月) 15:35:28
      • あるから言ってるんだが…このゲーム内容とバランスが当初から予定されてたものとはとてもじゃないが見えんわ -- 2018-11-12 (月) 16:13:19
      • 流石に出た当初と三年後が同じバランスを見てることはどこの運営でもないと思うけど流石に今は目を瞑ってるレベルではある -- 2018-11-12 (月) 16:29:34
  • さて今日はまともなキャラ来てくれるんだろうなぁ・・・頼むで・・・追加がイマイチ性能だった回はマジでモチベ落ちるんやからな -- 2018-11-12 (月) 14:42:51
    • 追加キャラ2倍になってからのキャラ性能を鑑みるに、来たら喜べばいいけど期待しない方がいいぞ -- 2018-11-12 (月) 15:11:35
    • 2体だよ2体 -- 2018-11-12 (月) 16:11:05
      • これガチャでオシロイバナ狙おうとしてた人はたまったもんじゃないな -- 2018-11-12 (月) 16:15:36
      • それ待ってるならどうせ石溜めてるだろうし、メイド回でメダル乱獲して確定させてるでしょ。だから売り上げやばそうで★6を2体にしたんだろうしさ。 -- 2018-11-12 (月) 16:23:38
      • クガイソウはこれ課金して買う奴いるのかねっていう値段設定だな。1イベで大体石36個貰えるから1月ちょい待てば無課金でも交換できちまうんだよな -- 2018-11-13 (火) 14:50:42
    • 俺は16万石団長になってしまったが、性能というよりロリと奇乳レベルが続いたせいだからそっちで普通なキャラ来て欲しい -- 2018-11-12 (月) 16:12:07
      • どこ見てたんだよ! -- 2018-11-12 (月) 16:31:56
  • 属性被りの劣化シュウメイギク実装にミント生える -- 2018-11-12 (月) 17:17:33
    • それでも1.65倍あるし前回の虹よりは使い勝手いいんだよなぁ -- 2018-11-12 (月) 17:21:05
    • 「ワビスケの悪口はそこまでだ」に虹オシロイバナが追加された件 -- 2018-11-12 (月) 17:25:29
  • 今週は外れなし -- 2018-11-12 (月) 17:19:43
    • クガイソウは外れないからな -- 2018-11-12 (月) 17:21:45
    • 特に金昇華は1T目スキル2倍とクリティカル+1回無効化。どう考えても金が当たりとゆう激熱ガチャだぞ!! -- 木主? 2018-11-12 (月) 17:24:19
      • 1T目自身二倍は大ハズレだろ -- 2018-11-12 (月) 17:28:36
      • すいません、センポは外れでした。全体2倍と見間違えました・・・ -- 木主? 2018-11-12 (月) 17:41:28
      • すいません、センポは外れでした。全体2倍と見間違えました・・・ -- 木主? 2018-11-12 (月) 17:41:54
      • すいません、センポは外れでした。全体2倍と見間違えました・・・ -- 木主? 2018-11-12 (月) 17:41:55
      • 3回も外れと言ったなこいつ! -- 2018-11-12 (月) 17:43:05
      • さりげなく一番言いたい事を刷り込んでいく・・・木主・・・プロだな・・・ -- 2018-11-12 (月) 17:56:03
    • 外れなし(当たりとは言ってない) -- 2018-11-12 (月) 17:34:57
  • 毎週やるキャンペーンとは一体・・・これ実質恒久的に排出率上げたって事でいいのかな?それはそうと、バリアでクリアビとかアプリコット息してないんですが・・ -- 2018-11-12 (月) 17:50:41
    • 比較するならクコじゃね?昇華コストと照らし合わせて好きな方使えばいい感じだが -- 2018-11-12 (月) 17:56:22
  • セルリアは合格点かな。クガイは属性的にはいいけど性能的にはあんまり要らない感じ オシロイは1.65だけで十分使えるけどう~ん・・・って感想、センポは無かったことに -- 2018-11-12 (月) 17:51:30
    • センポはSDまで酷い。何年前のクオリティなんだ -- 2018-11-12 (月) 17:57:07
      • 開いたらほんとにひどかった…でもまぁエロゲらしくていいんじゃね。鍵全盛期の頃思い出したわw -- 2018-11-12 (月) 18:01:41
      • そうかな SDはセンポ一番かわいいと思ったがまあ好みの問題か -- 2018-11-12 (月) 18:05:42
      • 求められるのはぬるぬる感だから仕方ないね -- 2018-11-12 (月) 18:09:36
      • 変に体格細長いのよりは全然こっちでいいわ -- 2018-11-12 (月) 18:11:44
      • 一番良かったけどなぁ。特に戦闘スキルは秀逸だと思った。 -- 2018-11-12 (月) 19:34:37
      • それほど気にしてるわけじゃないけど野暮ったい感じは否めないなぁ -- 2018-11-13 (火) 15:09:33
      • スカートの布地が分厚いデザインだからヒラヒラ動くのを期待していると違和感あるかも -- 2018-11-13 (火) 22:08:27
      • SD製作する人が複数いると思われるから技量差はあって当然。ハズレ引いたとしてあきらめるしか -- 2018-11-13 (火) 22:11:30
      • というかここですら高評価も居るし好みの差でしかないだろ -- 2018-11-14 (水) 10:48:02
      • 自分の好みに合わなくなったものはとにかく劣化扱い・ゴミ呼ばわりする連中も多いからな。客観的な巧拙を見分けられる目を持った人間がここにどれだけいるのやら。 -- 2018-11-14 (水) 18:42:46
    • センポはこれで100%再行動すらないのは… -- 2018-11-12 (月) 18:12:11
    • センポも全く使えないとは言わないけど、セルリアと比べると…初めて選んだキャラだから久々に楽しみにしてたのに。 -- 2018-11-12 (月) 22:33:03
      • セルリアじゃなくてアブラナとかヒノキと比べたらいいよ -- 2018-11-13 (火) 14:12:30
  • 昇華スイートピーがなんちゃってハナミズキになっててうける。つか意地でもマンリョウ以外のソーラー70%+1,65倍は出さんのか -- 2018-11-12 (月) 18:28:54
    • まだ出す時期じゃないんだろ。昇華はいいから虹にもソーラー追加してくれないかなぁ -- 2018-11-12 (月) 18:32:52
    • もう一人マンリョウ出してジェットストリームマンリョウさせてくれるほうがありがたい -- 2018-11-12 (月) 18:34:23
  • 最近は虹に関しては性能しか見なくなった(ピンポイントで引こうと思っても引けないのが多くの理由) -- 2018-11-12 (月) 23:55:39
    • 同キャラ別ver多め、性能格差、最高レアの排出率アップ、これだけ条件揃うともう性能しか見れなくなるわ -- 2018-11-13 (火) 01:45:45
    • むしろもう何処も余裕で周回できるから性能見なくなったわい -- 2018-11-13 (火) 02:37:44
    • 戦力余裕になってスペチケだのの使い道が無くなって困ってるわ。好きなキャラの別バもっとあればそれとるのにたった1回しかやらないからなぁ -- 2018-11-13 (火) 15:22:36
    • そのたった一回も貰えそうにないからな… -- 2018-11-14 (水) 12:00:48
      • 流石に1回目はランキング上位目指すかお祈りしとけとしか言えんな……2回目以降は今は3位以内だけだから厳しいが -- 2018-11-14 (水) 13:15:33
      • 何でここまでハイペースでキャラ増やすのやめないんだろう……設定あるのに使われもしないキャラばっかり増えてく -- 2018-11-14 (水) 13:19:22
      • それに関してはまだ嫁に出会えてない奴もいるだろうからなんとも。自分の好みのタイプのキャラデザが出たからもう新キャラは要りませんってのはワガママ -- 2018-11-14 (水) 15:48:13
      • 上位でご褒美貰える人数はほぼ変わらないのにキャラは増えてくから、相対的にどんどん投票で狙うってのは厳しくなるわな。ほんと、好きなキャラが大衆人気出ることを祈るしかないわけだ -- 2018-11-14 (水) 18:22:02
      • 人気投票の回数増やせばいいのに。年二回か三回やればちょっとはバラけるでしょ -- 2018-11-14 (水) 19:12:12
      • 天杉君にアネモネを延々描き続ける苦行を強いる気か -- 2018-11-14 (水) 19:14:29
      • 人気があっても都合が悪けりゃ開花の絵すら来ないけどな -- 2018-11-14 (水) 19:27:30
  • 今回の特殊極限、花騎士へのデバフがあるということは次の特殊極限で害虫の防御バフ復活させて1T殺しに来るんかね。 -- 2018-11-14 (水) 07:04:28
    • 耐えさせないから何時も以上にやられる前にやれってことだろ -- 2018-11-14 (水) 07:20:53
    • むしろ攻撃ダウン20がワンキルへの念願の嫌がらせでしょ -- 2018-11-14 (水) 09:57:44
      • なお1Tパは余裕でその上から蹂躙していく模様 -- 2018-11-14 (水) 10:14:07
      • その攻撃ダウンと防衛基地にあった害虫の防御バフを次の特殊極限で併用して1Tパをより締め上げにくるのかな、という予想のつもりで書いたのだが…。 -- ? 2018-11-14 (水) 10:26:46
      • その前にバフデバフの計算方式変えないと...話し変わるけどこのままなら味方のデバフ上限いらないし -- 2018-11-14 (水) 10:50:28
      • 害虫のバフ30と花騎士への防御ダウン45でデバフパをレイプすることは忘れない運営すげーよな -- 2018-11-14 (水) 11:15:56
      • 敵デバフと味方攻バフの関係も味方デバフと敵攻バフの関係と同じで相殺だとすると、これ数値増しても1Tへの締め付けにならないよ。攻撃ダウン200をやってこられたとすると、攻バフ200以上のPTはバフ分が飛ぶだけだが攻バフ100以下のPTは攻撃力0になって完封される。攻バフ盛れないPTが死ぬだけ -- 2018-11-14 (水) 12:07:58
      • 1ターン目だけ敵の攻撃デバフをガッツリかければいいだけだろそれ。そんなことよりも防御デバフをきっちりかけて来た方が問題だわ -- 2018-11-14 (水) 13:12:35
      • 命中バフ40もあるから結局耐久殺すのはやめられないんだよな -- 2018-11-14 (水) 14:42:03
      • 耐久系キャラへの肉染みを隠そうともしない運営さんの開き直りマジリスペクトっす -- 2018-11-14 (水) 14:58:04
      • 1ターン目だけ回避80%つけてもいいぞ -- 2018-11-14 (水) 15:44:32
      • 攻撃下げれば乗算も割とマイルドになるとはいえ乗算×乗算×乗算×乗算みたいになってる現状で少し攻撃落としたところで火力は変わらん。デバフ200来ても -- 2018-11-14 (水) 21:18:45
    • 今回の特殊極限、こっちへのデバフあったんだ・・・。3、4人で余裕でワンキルできるから気付かなかったわ・・・・ -- 2018-11-14 (水) 18:07:42
      • 1通り試してみたけど、どうしても出来なかったんで構成聞いても良いかい。ちなみに、一番惜しかったのがウサギ、クルクマ、エノテラ、シュウメイギクだったけどクワガタを倒しきれんかった。 -- ? 2018-11-14 (水) 21:25:38
      • 1.65要員として姫レアとコムギ。あと3人はサクラ水着ススキクリセン。属性一致してないコムギが入ってるのは単に変えるのがめんどくさいから代えてない(他に斬魔の1.65キャラ何人かいる)。こんなテキトー編成でもワンキルできてる -- 2018-11-14 (水) 22:23:06
      • 思いっきし5人いるんですがそれは。 -- 2018-11-14 (水) 22:44:39
      • 枝のはPT編成4人じゃなくて、3人目4人目の攻撃で片付くことがあるってこと。「目」が抜けたから誤解したオチかい -- 2018-11-14 (水) 22:52:58
      • あー、そういうことwww必死になって4人構成考えてた俺がアホなだけだったかwww -- 2018-11-14 (水) 22:54:55
      • 余分に石割ってたらゴメンな。 -- 2018-11-14 (水) 23:02:34
      • 周回は蜜でしかしないし、失敗してもスタミナは減らんからそこは大丈夫。 -- 2018-11-14 (水) 23:06:31
    • 冷静に考えて1.65を売り物にしているうちは1T殺しはないでしょう。やるなら1.65で売れなくなったあたりかと。けど、1.65キャラって1.65持ってないキャラよりも攻バフ盛り多いのが結構いるから、これ殺すほどのデバフかけると巻き添えで他がかなり大勢死なないか? -- 2018-11-14 (水) 18:10:45
      • 初出の防衛基地では1T目のみだったので、それなら巻き添えは多くならないかと。 -- ? 2018-11-14 (水) 18:33:02
      • 既に1T殺しステージいくつかあるからこれ以上は増やさねーんじゃねーの?けど、デバフや回避徹底的に殺しに来てるからな~。回避は敵先制ステージまで削っちまってどーすんだこの先? -- 2018-11-14 (水) 18:35:23
      • 1T殺しいくつかあるって言ってもそれ以外が多すぎるからもう少し死んどけと思うけどな。先制はさっさと再登場させて欲しいわ -- 2018-11-14 (水) 19:16:00
      • WAVE方式の眷属戦でさえソーラー併用でワンキルできる日があるくらいだからな。ちょっとどうかと思うわ -- 2018-11-14 (水) 19:27:10
      • 「工夫次第で活かせる余地がある」ぐらいはいいんでないの?今回の虹だって1.65ついてるのに、全く使えないんじゃ不満溜まるよ -- 2018-11-14 (水) 19:58:04
      • 1ターン目をしのがれたら攻撃バフしか残らないキャラに特別な活躍を期待されても -- 2018-11-14 (水) 20:54:45
      • 1.65が活躍するワンキルステージって周回の作業ステージしかないから、俺は今は耐久型のほうが優遇されてると思ってる。なので1.2とかも優秀アビ評価 -- 2018-11-14 (水) 21:00:30
      • 確かに破級も25回回す作業だからワンキルで十分よな、アンプル周回もイベ周回もワンキルで回す作業だし、眷属戦もワンキル部隊で楽に撃破する作業。アレ、耐久型ってどこで使うの? -- 2018-11-14 (水) 21:13:55
      • 破級ワンキルPT×4で突破できたっけ?ダメージ大幅カットされて死ぬだけだったような -- 2018-11-14 (水) 21:17:26
      • 水影破級やコアを1PTクリアしようとする極限クラスの人向けだな耐久型は。そこまで到達できてない団長にはあんまり -- 2018-11-14 (水) 21:19:08
      • ヒツジ実装、クリティカル修正、スキル倍率修正が入る前はそうだったよ。これらの修正で今は序章2戦目でもワンキル2PT突破安定、廃人なら再行動系使って序章2戦目すらワンキルする -- 2018-11-14 (水) 21:20:48
      • ヒツジ実装って、水影破級序章が登場してからどんだけ時間がたってからだと思ってんだ・・・ -- 2018-11-14 (水) 21:25:18
      • クリダメアップアホみたいに盛りすぎたのが悪いんじゃ -- 2018-11-14 (水) 21:25:36
      • 実装当初の話されてもな、現環境で語ってるとこに吹っかけてもダメやで -- 2018-11-14 (水) 21:26:05
      • ヒツジそんなに有効なのか。全体スキルだから元々属性合ってるキャラ並べたほうがいいと思ってた -- 2018-11-14 (水) 21:31:12
      • 周回ゲーだから1周に時間かかればかかるほどダルくなる。だからデバフも回避も殺されてワンキル大正義になったんだろ。お花が周回ゲーから脱却しない限りいくらゴネたって変わらんよ。ゴネる奴より周回ダルいって奴のほうが遥かに多いんだから -- 2018-11-14 (水) 21:37:23
      • だったら全キャラ1Tパに使える性能にしてくれって話。そうしたら勝手に好きなキャラ使うよ -- 2018-11-14 (水) 21:42:32
      • メタやめるだけでいいんだがな。耐久はそういうポジって位置づけがソシャゲだからやめられないんだろうなと妄想してる -- 2018-11-14 (水) 21:51:31
      • 1.65ついてるキャラは1.65抜いても火力高いのが前から問題だった。今やってる眷族戦の元々スキル確定されてる第2PTにだって1.65キャラが顔を出す始末 -- 2018-11-14 (水) 21:57:50
      • 回避に人並みの火力をおクレ。さすがに火力貧弱すぎるんじゃ -- 2018-11-14 (水) 22:18:52
      • 回避はマジで不遇すぎる。意図的に潰されてるのに攻バフとか低くされるし。最初のころは回避がつくとHPめっちゃ低くされたりしたし -- 2018-11-14 (水) 22:20:28
      • 調整期間のどさくさにまぎれた1.65キャラの攻バフ70%まで引き上げ。あれは衝撃的だったな -- 2018-11-14 (水) 23:09:27
      • でも回避には挑発(笑)と持久力(笑)があるから長期戦(笑)なら -- 2018-11-14 (水) 23:31:05
      • 火力ねーのに3ターン生き延びてもしょうもねーからな。運営聞いてる? -- 2018-11-14 (水) 23:40:01
      • ↑3 1.65ないアタッカーは攻バフ100%ぐらい寄越してほしい -- 2018-11-15 (木) 00:36:54
      • ↑木主 冷静に考えても1T限定アビがノーリスク・ハイリターンな現状でバリア・回避・攻撃回数減少持ちを比較的最近の虹で売りに出してる時点で何も考えてないとしか…まあ虹でデバフ持ちが虹ラベンダー以降0名というのは流石に売れないと判断したのか…? -- 2018-11-15 (木) 02:11:42
      • 5葉 入口にデバフ家の墓おっ建ててないで「工夫次第で活かせる余地がある」状態をちゃんと彼らにも回してやりなさいよ -- 2018-11-15 (木) 06:25:47
      • 火力ねーのに3ターン生き延びてもしょうもねーからな> 相手が全体スキル系なら生き残る可能性あるの回避持ってる本人だけだしな。1人で3ターン粘ってどうすんねん -- 2018-11-15 (木) 06:36:24
  • 人気投票1位入賞キャラは性能的に不遇な虹別verが実装される呪いでもかけられているのだろうかこのゲームは……… -- 2018-11-14 (水) 23:59:46
    • 大雑把に言ってオンシヒガンカトレア=デバフデバフ1.65ときてる訳だが当時はデバフ評は悪くなかったと記憶してる。実装当初から性能評価微妙なのは今回が初めてかも。デバフと逆で今後のステージによっては評価が上がる可能性も微レ存 -- 2018-11-15 (木) 02:14:15
      • 水影が来る前のデバフは大当たりキャラだった。ヒガンバナなんか約束された大勝利枠だった。なお現状 -- 2018-11-15 (木) 02:27:27
      • 虹トリカブトの新アビって基本的にボスが複数回行動だから実質最初からメタられているのと同等じゃないかと思ったけどどうなんだろう?水影EX級とかですら敵複数体だと3~4回攻撃飛んでくるし -- 2018-11-15 (木) 02:40:38
      • 1回行動だけど攻撃が超激重な敵・かつ先制攻撃とかならトリカブトスキル5体揃える価値があるやも… -- 2018-11-15 (木) 02:52:22
      • 五体揃えても2割くらいの確率で一回も減らないんじゃなかったっけ? -- 2018-11-15 (木) 03:39:03

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-11-15 (木) 06:36:25 (36m)