進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | シュウメイギク | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
衣装 | 憧れのくつろぎ女王 | ||||||||||
属性 | 魔 | ||||||||||
好きな物 | 宝石 | ||||||||||
品種 | キンポウゲ科 | ||||||||||
所属国家 | ベルガモットバレー | ||||||||||
花言葉 | 薄れゆく愛、褪せていく愛、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | もはや「多感な時」は過ぎ去り、「淡い思い」が似合う歳でもない。 ……などと思っていたというに…… ふふ、まさかここに来て彩りを得られるとは思わなんだ。 紅葉の国の女王には似合いではあろうが、 我ながら、なんとも年甲斐のない話であることよな。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1900 | +1800 | 3700 | 850 | +540 | 1390 | 400 | +600 | 1000 | 580 |
60 | 6700 | 8500 | 2700 | 3240 | 900 | 1500 | |||||
進化後 | 1 | 6000 | +3600 | 9600 | 2200 | +1080 | 3280 | 750 | +1200 | 1950 | |
70 | 12200 | 15800 | 5200 | 6280 | 1200 | 2400 | |||||
進化後・咲 | +5652 | 17852 | +1896 | 7096 | +1512 | 2712 | |||||
開花 | 1 | 7000 | +3600 | 10600 | 3000 | +1080 | 4080 | 1000 | +1200 | 2200 | |
80 | 14300 | 17900 | 5700 | 6780 | 1500 | 2700 | |||||
開花・咲 | +5916 | 20216 | +1956 | 7656 | +1548 | 3048 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 明冥力「蝶炎ノ天翔龍」 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | |||||||||
敵に3回1.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる | ||||||||||
進化後 | パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇 ※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる | ||||||||||
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 | |||||||||||
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇 ※回避時も効果は発動する | |||||||||||
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる ※回避時も効果は発動する | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 淡い思いと内緒の耳飾り | Lv 1:攻撃力+255 防御力+45 Lv50:攻撃力+500 防御力+94 | |||||||||
進化後 | 淡い思いと内緒の下駄 | Lv 1:攻撃力+383 防御力+68 Lv50:攻撃力+628 防御力+215 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2019年11月11日にガチャのラインナップに追加された★6魔属性キャラ。
緊急任務 突撃!情熱インタビューにて、ステラ(憧れの煌めく新星)・デンドロビウム(憧れの青春想う教育係)・バーゼリアと共に登場した。
ベルガモットバレー女王様が私服姿になって再び登場。
服装の色使いや装飾などの細かい部分は通常版と同じだが、洋服風になっているため東洋風衣装とは印象が異なる。
元々王宮からは出てこないのもあってか、寝間着っぽく見えなくもない(特に進化後)。
通常版が公人として毅然とした立ち振る舞いであったが、こちらは私服ということもあってか公務のしがらみから解放されてだいぶフランクな感じになっている。
王宮に籠っていたこともあってか、周りが絶対に呼ばないだろう「オバサン」呼びをされたときは嬉々としてはしゃいでいた。
むしろ身辺警護にいたコリウスの反応を楽しんでいた、が正しいのだろうが本人もオバサン呼びは満更でもなかったご様子。
過去のトラウマから恋に消極的だったが、遠見の魔法で団長がベルガモットバレーに来ると分かって浮足立つほどには改善している。
それどころかボイスでも年だ年だと言いながら、(自覚しながらも)年端もいかない娘のようなアグレッシブさが目立つ。
ステータス面では通常版と比較すると攻守が逆転している。
スキルも全体攻撃から3回攻撃に変わり、無駄がなくなった。
通常版のコンセプトが速攻型だったのに対して、こちらはターン経過型の攻撃力バフ、防御力バフ、ダメージ軽減、被弾後にダメージ乗算・スキル発動率2倍と、
持久型に特化したアビリティ構成で、被弾後に効果を発揮する、通称「復讐アビ」を2種類併せ持っているのが特徴。
このような構成は★6はシュウメイギクが初になる。
一見サポート性能に特化した構成と思われるが、決して火力を出せない訳ではない。
改めてアビリティを細かにすると、
3回攻撃型のスキルなのでダメージの取りこぼしがなく、確実に高火力を打ち込むことができる。
特に長期戦になる変わりに火力が出しにくかった各デバフPTにとって、火力と耐久を両立できるようになった。
基本的な動かし方は復讐アビを発動させて火力を充填させることなので、デバフPT以外でも起用することはできる。
その場合、バリアや防御バフなどで守りを固める必要はあるが、それに見合うリターンは大きい。
被弾を前提にする動きになり、生存に繋がるのが防御バフとダメージ軽減のみなので、好感度ボーナス、生命・防御アンプルゥを投入して耐久を上げるのは必須と言える。
また最大火力が出せるのはターンを跨いでからと、高速化の進んだ現在の環境ではやや向かい風と言える。
しかし高難易度ステージでは敵が先制攻撃してくる場面もあるので、そういった場ではスタートダッシュがしやすくなるので不利とは言えない。
自己完結した性能のため、PTを選ばない器用さは通常版にはないメリットだろう。
手持ち次第で魅せ方がかなり変わってくるので、団長各位は常研究を怠らぬよう善処されたし。
通常ver(虹:★6)はこちら
庭園モーション |
元ネタ解説 |
ボイス |
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