2016/4/25のメンテナンスにて、クジラ艇任務が実装された。
害虫に対抗するために建造されたクジラ艇に乗り込み、
封印から目覚めた巨大な古代害虫を討伐する任務。
極限任務と同等無いしそれ以上の現在最高峰クラスの難易度の任務となっており、クリアするためには
総合力は勿論の事、装備の強化、アンプルゥによる上限突破など、幅広く層の厚い育成が求められる。
運営からの告知より
▼「クジラ艇任務」実装! バナナオーシャン南西の島で開発が進められていた戦闘用クジラ艇がついに完成! 古代害虫を食い止めるため、クジラ艇で迎撃しましょう! クジラ艇は最大8部隊の40人編成と助っ人の1部隊で戦闘を行います。 また乗り込んだ花騎士の属性によって、クジラ艇の属性も変更になります。 ステージに出現する古代害虫は、極限任務に出現する害虫よりも更に強敵となっておりますので 十分に戦力をつけてから臨んでみてください! またクジラ艇での戦闘とは別に、通常の害虫との「デッキ戦」もございます。 通常の害虫とはいえ、こちらも強敵となっておりますので、油断しないようにしてください!
クジラ艇の元ネタ_ |
HOME画面の上部「クジラ艇」アイコンから専用ページへ移動する。
クジラ艇と古代害虫の1対1形式の戦闘となる。
クジラ艇による2回攻撃→古代害虫による2回攻撃、と交互に2回ずつ攻撃を行う。
クジラ艇には属性固有の攻撃スキルが2つとフラワーカノンの計3つのスキルが設定されており、それぞれの確率で発動する。
属性については後述の編成を、フラワーカノンについてはフラワーカノンの項を参照の事。
属性 | スキル名 | 発動率 | 倍率 |
---|---|---|---|
汎用型クジラ艇 | ナズナ大砲術 チビナズナ強襲隊 | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
斬撃型クジラ艇 | クジラスラッシュ グランドスラッシュ | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
打撃型クジラ艇 | イサナフィスト イサナアタック | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
突撃型クジラ艇 | ドルフィンアタック トライデントアタック | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
魔砲型クジラ艇 | サンダーマギカ プロヴィデンスマギカ | 22% 18% | 1.8倍 2.2倍 |
また、ソーラードライブも通常通り使用可能。クジラ艇で発動した場合、専用スキル「ホエイルカノン」に変化する。
これ自体は、ぶっちゃけ無いよりマシレベルの威力しかない。見た目はプロヴィデンスマギカより派手なのに。
が、後述の「ホエイルカノン・バースト」発動の為の布石となる。
また、アップデートによってクジラ艇戦闘時にソーラードライブを使用した際、以下のカットインが入るようになった(非倍速時のみ)。
○○人は生き残っている花騎士の人数であり、カットインに映るキャラは助っ人含む全搭乗者の中からランダムで選ばれる。
ランダムなので同じキャラが複数箇所に出てくることもわりとある。
ソーラードライブカットイン_ |
アップデートによって追加された、クジラ艇の新たなる切り札。
ホエイルカノン・バースト仕様_ |
クジラ艇での戦闘中、古代害虫にダメージを与える度に、害虫のHPゲージの下の「気絶ゲージ」が蓄積されていく。
これが最大になる事で古代害虫は気絶状態(BREAK)となり、ホエイルカノン・バーストの発動準備に移行する。
気絶ゲージは前述の「ホエイルカノン」使用で大幅に増加する。
またゲージが200%以上であればホエイルカノン使用時の上昇量が1.6倍、300%に到達していれば2倍上昇する。
そのため「光GAUGEが○○%溜まった状態から討伐開始」のアビリティがあると気絶ゲージを蓄積しやすくなる。総合力が下がりすぎない程度で活用していきたい。
気絶付与一覧表 | 付与値 |
---|---|
通常攻撃 | +10% |
スキル攻撃(フラワーカノン含) | +8% |
ホエイルカノン100% | +25% |
ホエイルカノン200% | +40% |
ホエイルカノン300% | +50% |
発動準備段階ではクジラ艇内部のチャージ画面へ移行し、
助っ人を含むクジラ艇に編成された花騎士から、戦闘不能になっていない最大5人がランダムで編成されたパーティに切り替わる。
パーティ順が上の花騎士ほど、編成される可能性が高まる。
クジラ艇チャージ画面 自動PT編成率_ |
チャージ画面では、クリスタルに攻撃することでホエイルカノン・バースト発射のためのエネルギーをチャージする。
チャージ画面の攻撃は必ず戦闘スキルが発動する。ソーラードライブは使用不可。
このダメージを増幅して、ホエイルカノン・バーストを発射。
クリスタルに与えた総ダメージの9倍が古代害虫に与えるダメージとなる。
パーティ順を考えるためのホエイルカノン・バースト仕様。
必ずスキルが発動し敵から攻撃を受けるわけでもないためスキル発動率アップ・防御力上昇アビリティ・反撃・攻撃力減少などは意味が薄い。
一方攻撃力アップ・再行動・クリティカル・育成アビリティの1ターン攻撃アップなどは相性がいい。
またボス戦扱いらしくボスへのダメージ上昇アビリティは発動する。
1体への攻撃のため単体攻撃や3回攻撃も良い。
無属性スキル_ |
斬属性スキル_ |
打属性スキル_ |
突属性スキル_ |
魔属性スキル_ |
余談だが、攻撃系統の指揮はナズナが執っているらしく、クジラ艇の戦闘時に喋りまくる。
セリフについて詳しくはナズナさんのページを参照の事。
フラワーカノン・ホエイルプロテクション仕様_ |
ホエイルプロテクションと共にアップデートで追加されたクジラ艇3番目の攻撃スキル。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から一人が選択され、クジラ艇と選択された花騎士の攻撃力に応じたダメージを与える。
クジラ艇と同属性(無属性の場合はどの属性でも可)の花騎士を編成するほど発動率は高くなるが、1ターンにつき1回しか発動しない。
人数 | 1 | 2~16 | 17 | 18 | 19 | … | 23 | 24 | … | 28 | 29 | … | 33 | 34 | … | 38 | 39 | 40 | |
発動率 (%) | 各属性 | 16 | 17.2 | 18.6 | 20.2 | … | 28.6 | 31.2 | … | 43.6 | 47.1 | … | 63.6 | 68.1 | … | 88.6 | 94.1 | 100 | |
無属性 | - | 16 | 17 | 18 | 20 | … | 23 | 24 | … | 28 | 29 | … | 33 | 34 | … | 38 | 39 | 40 |
フラワーカノンのダメージ計算式(仮)
((クジラ艇総合力÷5万+クジラ艇攻撃力÷1万)×選出キャラ攻撃力+クジラ艇攻撃力)÷2×スキル倍率1×弱点補正1.5×クリティカル補正1.5
例:クジラ総合力120万・攻撃力(それぞれ戦友含)34万 選出キャラ攻撃力(装備含)9000 対象が弱点の場合
((120万÷5万+34万÷1万)×9000+34万)÷2×1×1.5=646500ダメージとなります(乱数によって5%上下します)
他のクジラ艇スキルとは違い、弱点補正が1.5倍となっております。(他のクジラ艇攻撃は、通常攻撃も含めて全て2倍)
ちなみに、クジラ艇任務6~16のChanceパネルによる、クジラ艇攻撃力+○○%の効果は、フラワーカノンには反映されません。
フラワーカノンと共にアップデートで追加されたクジラ艇の防御スキル。
Lv1~3の3段階で発動する。
クジラ艇と同属性(無属性の場合は全員)の花騎士から発動したLvと同じ人数が選択され、選択された花騎士の防御力に応じてダメージが軽減される。
発動率は、クジラ艇の防御力、選択対象となる花騎士の人数及び平均防御力等に依存しているものと思われる。
斬、打、突、魔属性のクジラ艇では、 同じ属性の花騎士を多く編成するほど、Lv2~3の発動率が上昇します。 無属性のクジラ艇では、 クジラ艇に編成された花騎士の人数が多いほど、Lv2~3の発動率が上昇します。 ※16人以上編成することで上昇します。 (遊び方より) |
道中の雑魚害虫との戦闘は、クジラ艇デッキ上で通常通りの花騎士と害虫との戦闘となる。
最初は第1パーティーが戦闘を行い、第1パーティーの花騎士が全滅した場合、
マップに戻らずにそのまま次のパーティーへと交代する。
全パーティーが全滅した時点で任務失敗となる。
スワン艇仕様_ |
スワン艇出撃ステージではスタートボタンを押す前にドラッグ&ドロップすることでスタート地点を移動させることができる。
(スワン艇でデッキ戦を行うか、いきなりクジラ艇と合流してボス戦を行うかを選択できるようになっているもよう。)
スワン艇でのデッキ戦で戦闘不能となった花騎士がいる場合、その花騎士のステータスの分、クジラ艇のステータスが低下する。
また、スワン艇での戦闘では先制攻撃をしてくる害虫が登場する。
害虫が先制攻撃を行ったターンでは、特定のターンで発動するアビリティは発動しないが、特定ターンまでの有効となるアビリティは発動する。
スワン艇での戦闘は避けた方が良いように思えるが、以下の利点もある。
・勲章3報酬を狙える
・ボス戦の前に光GUAGEを貯められる
・獲得ゴールドを増やせる
運営からの告知より
クジラ艇には、最大8パーティ40人を編成することができます。 編成した花騎士の40%以上が同じ属性だった場合、クジラ艇もその属性に変化します。 ただし属性の割合が40%以上であっても、同じ割合が2つ以上あった場合は無属性のままになります。 また、クジラ艇のマイセットである「クジラ艇搭乗員」の第1パーティーは、 クジラ艇専用の助っ人パーティとなります。
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クジラ艇任務では、ボス完全撃破後の宝箱、及び勲章3クリア報酬で専用通貨「お日様勲章」が獲得できる。
生命の結晶などと同様に、集める事で各種アイテムと交換できる。
交換アイテムには交換期限が設定されているが、装備に関しては交換期限が無期限となっている。
「お日様勲章」自体は「生命の結晶」と同様に任務が更新されても持ち越しが可能なので、
戦力が不十分な団長は、先ずは焦らずに戦力を整える事を優先すべきだろう。
運営からの告知より
クジラ艇には専用通貨「お日様勲章」が用意されています。 集めると交換所で各種アイテムと交換することができます。 交換所の目玉である「尊き赤の首飾り」は初登場の装備アイテムです。
尊き○○の首飾り
※Lv50のMAX時、攻撃1540 防御396 戦闘中、自身を含む○属性の3人の攻撃力が3%上昇する。
(不偏の首飾りは自身を含む3人の攻撃力が3%上昇)
なおこの時装備者が該当の属性でなかった場合、PT内の該当する属性をもつ他の3キャラに割り当てられる。
(例:装備者=突で尊き赤の首飾りを装備 → 本人以外の斬属性3人が攻撃力上昇)
尊き○○の耳飾り
※Lv50のMAX時、攻撃498 防御298 戦闘中、自身を含む○属性の3人の攻撃力が2%上昇する。
(不偏の耳飾りは自身を含む3人の攻撃力が2%上昇)
お日様勲章で交換できる品々はこちらを参照。
ここまでやっても戦力が足りない時は足りない。後は祈れ
斬 | オトギリソウ | 再復刻済み。イベ金最強のスキルとやや高めの攻撃力。最大の強みは通常戦闘だが、クジラに出ても中々劣らない。 クジラ以外にも目を向けるなら早めに取っておくと後が楽。 |
---|---|---|
ゼラニウム | 再復刻済み。平均以上の攻撃力に高めの防御力。スキル発動率1.2倍を持っているのでPTメンバーのサポートも可能。 | |
レシュノルティア | 再復刻済み。低HP高攻撃力、防御力も高い。サザンクロスより若干防御寄り。 | |
ヤマゴーヤ | 再復刻待ち。HPを中心に全体的にステータスが高く、最初期のイベ金に比肩するスペックを誇る。 これからクジラ艇に挑戦する新人団長の心強い味方になるので、復刻などで入手していた場合は育てておくといい | |
ミズヒキ | 現行イベント。打のクラスペディアの斬属性版のような性能。 | |
打 | エーデルワイス | 再復刻済み、昇華可能。生半可なガチャ金より高い攻撃力を最大限活かせる。 半分死んだアビリティはクジラではほぼ無関係なので強みだけを発揮できる。最優先。 |
サザンクロス | 再復刻済み。低HP高攻撃力とクジラ向け。 | |
ガイラルディア | 再復刻済み。レシュノルティアの攻撃力を下げた代わりにHPと防御力を上げたような性能を持つ。 | |
キヌタソウ | 元は「C90スペシャルセット」購入特典として配布された花騎士で、現在は絆水晶や団長メダルで入手できる。 装備スロットを開けるためには庭園の鉢植えを使わなければならないものの、入手・強化にスタミナ消費が必要ないのは大きなメリット。 | |
クラスペディア | 再復刻待ち。ヒメユリと似たステータスの高水準なバランス型。 ただしこちらのほうがスキルのダメージ倍率が上なのでホエイルカノン・バーストも考慮すると実質的にヒメユリを超える。 | |
突 | ヤマユリ | 再復刻済み、昇華可能。全イベ金の中でも最大のHPを誇る。 代わりに攻撃力が犠牲になっているが防御力は高水準なままなのでどの属性のクジラでも起用できるだろう。 |
ヒメユリ | 再復刻済み。高いHPを始めとした高水準の総合力。総じてゲームの最初の頃に出たイベ金はステータスが高いのだ。 | |
ハリエンジュ | 再復刻済み。ヒメユリを攻撃寄りだとするならば、こちらは防御寄りの能力を持ったバランス型。 | |
ギンリョウソウ | 再復刻済み。ヒメユリには一歩及ばないものの、それでもトップクラスの高水準イベ金。 | |
トウカ | 復刻待ち。攻撃中心の高ステータス、イベント金現状唯一の祭壇パネル持ち。 | |
魔 | ラベンダー | 再復刻済み、昇華可能。HPが金全体で見てもトップクラスで、攻撃力も平均以上。 勿論イベ金から見れば高性能。4体スキルなので、通常戦闘もこなせる。 |
タチバナ | 再復刻済み、昇華可能。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。スキルのダメージ倍率が若干高いのも好ポイント。 | |
ウルシ | 復刻待ち。貴重なクジラ向きの魔属性イベ金の1人。 |
ガチャ金以上の吟味にどうぞ
アビリティ | 説明 |
---|---|
光GAUGEが○%溜まった状態から討伐開始 | ホエイルカノン(バースト)狙いに。戦友に入れておくと喜ばれるかも。 |
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化 | パネル設置系。チョコレート回復パネルとレインボーパネルはデッキ戦やスワン艇の補助、陽力の祭壇パネルはホエイルカノン(バースト)の補助になる。 レインボー>チョコレート回復>陽力の祭壇と優先して設置される事に注意。 パネル設置キャラを複数入れても効果は出ないうえ、陽力の祭壇パネルの邪魔をしてしまう可能性もある。戦友に入れる際も選択する際も注意する事。 |
討伐開始時にノーマルパネルを2個~3個チョコレート回復パネルに変化する | |
討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する |
アビリティ | 説明 |
---|---|
戦闘中、自身は2ターンまでは80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する | 先制攻撃対策。回避も挑発あってこそなのでマトモに使いたいのなら虹に限られる。 |
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する | |
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる | 被ダメージ系。先制攻撃により1ターン目から効果を発揮可能。 |
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇 |
任務1-1~1-5_ |
任務2-1~2-5_ |
任務3-1~3-5_ |
任務4-1~4-5_ |
任務5-1~5-5_ |
任務6-1~6-5_ |
任務7-1~7-5_ |
任務8-1~8-5_ |
任務9-1~9-5_ |
任務10-1~10-5&BS_ |
任務11-1~11-5&BS_ |
任務12-1~12-5&BS_ |
任務13-1~13-5&BS_ |
任務14-1~14-5&BS_ |
任務15-1~15-5&BS_ |
任務16-1~16-5&BS_ |
任務17-1~17-5_ |
任務18-1~18-5_ |
任務19-1~19-5_ |
任務20-1~20-5_ |
任務21-1~21-5_ |
任務22-1~22-5_ |
任務23-1~23-5_ |
任務24-1~24-5_ |
任務25-1~25-5_ |
任務26-1~26-5_ |
... |
スタート時 ポイント 害虫 弱点 使用アビリティ 古代害虫 Lv150 ロイヤル・ビー 斬 なし A Lv136 ブレードバタリオン
Lv136 サー・ヴィター
Lv136 サー・ヴィター斬 なし B Lv136 ブレードバタリオン
Lv136 ブレードバタリオン斬 なし
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x50 50 305~975~ 150~300~ 72 (1.44) 156 (3.12) 1(マニュ20才orマニュ100才)
1(お日様勲章x50)推奨総合力 600000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x100 70 570~975~ 200~300~ 103 (1.47) 218 (3.11) 2(マニュ20才orマニュ100才orアンプルゥ)
1(お日様勲章x90)推奨総合力 800000
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石x5、お日様勲章x1250 100 5670~9340~ 1850~2700~ 154 (1.54) 830 (8.30) 1(贈り物or生命の結晶x5orマニュ20才orマニュ100才)
2(マニュ20才orマニュ100才orアンプルゥ)
1(お日様勲章x825)推奨総合力 1600000 この任務にはデッキ戦がないので、クジラ艇搭乗メンバーは能力値と属性だけを考慮して選ぶことができる。
この任務からの新要素は、2戦目の大型害虫が同時に2体登場する点。判定としては2体で1つの害虫であり、体力ゲージは1本だが、攻撃は個別に行うため1ターンで計4回攻撃してくる。
ダメージが蓄積しやすく、従来の第一章のステージにくらべ継戦ターンが大幅に減るのは避けられない。従来以上に火力を重視した短期速攻が求められる。戦闘ターン数が少ないために、普通に戦っているとまずホエイルカノン・バーストが使えない。
「圧倒的な攻撃力で気絶ゲージが溜まる前に倒す」か、「気絶ゲージが溜まる間もなく連続攻撃で落とされる」かの極端な二択になりがちである。
バーストを発動して勝率を上げるためには、ソーラービームの活用が肝である。
ソーラービームは気絶ゲージが大きく溜まる(ページ上部を参照)ため、300%のソーラービームを打ち込み(気絶ゲージ50%)、
ウテーハナテー で残りのゲージを稼いで(1発気絶ゲージ10%)、第3ターンでブレイクに持ち込むのが最も分かりやすい図式だろう。さて、当然だが普通に戦っていても300%のソーラーゲージなど溜まらないので、バースト狙いの場合はソーラー関連のアビリティを持った花騎士を組み込む必要がある。
陽力の祭壇パネルを設置できるニゲラ・ストロベリーキャンドル・トウカは極めて役に立つ。
(なお、陽力の祭壇パネルを活用する場合、パネルが競合してしまうチョコレートコスモス達チョコ勢や勇者ランタナはお留守番させる必要がある。)
これに、ソーラーゲージ100%増加のハナミズキを始めとしたゲージ増加勢を組み合わせてゲージ量を確保しよう。
祭壇は1つ50%なので4つで200%、戦闘中のゲージ増加も考えれば、ハナミズキほどの増加量がなくても十分ソーラー300%に届く余裕はある。
また、自分で持っていない団長でも、総合値の高いハナミズキは助っ人パーティに起用されているケースが比較的多いので、見かけたら活用するとよい。
ちなみに、ノーマルマスの配置の関係上、1戦のみの短縮ルートだと陽力の祭壇は1つしか踏めず効果が薄い。
1戦ルートで300%ソーラービームによる気絶ゲージ増加を狙いたいなら、その分ソーラーゲージ増加アビリティを持ったキャラを多く積む必要がある。
スタート時 ポイント 害虫 弱点 [attach] 古代害虫 Lv??? 無 A Lv???
Lv???
Lv???無 B Lv???
Lv???無
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 ???、お日様勲章x??? 100 ~???~ ~???~ ??? (???) ???(???) 1(お日様勲章x???) 推奨総合力 ???
お日様勲章(/st) 属性 エリア 分岐総合力
(戦友なし)任務 n-1 n-2 n-3 n-4 n-5 斬 任務1 10 (0.333) 50 (1.000) 90 (1.286) 150 (1.875) 200 (2.500) --- 打 任務2 12 (0.400) 60 (1.200) 108 (1.543) 180 (2.250) 240 (3.000) --- 突 任務3 14 (0.467) 72 (1.440) 130 (1.857) 216 (2.700) 288 (3.600) --- 魔 任務4 16 (0.533) 77 (1.540) 139 (1.986) 231 (2.888) 309 (3.863) --- 無 任務5 18 (0.600) 82 (1.640) 148 (2.114) 246 (3.075) 330 (4.125) --- 斬 任務6 20 (0.667) 87 (1.740) 157 (2.243) 261 (3.263) 351 (4.388) --- 打 任務7 22 (0.733) 92 (1.840) 166 (2.371) 276 (3.450) 396 (4.400)
418 (4.644)102万 突 任務8 24 (0.800) 97 (1.940) 175 (2.500) 291 (3.638) 418 (4.644)
441 (4.900)104万 魔 任務9 26 (0.867) 102 (2.040) 193 (2.757) 321 (4.013) 441 (4.900)
464 (5.156)106万 無 任務10 28 (0.933) 107 (2.140) 197 (2.814) 328 (4.100) 464 (5.156)
487 (5.411)113万 任務10 BS 31 (1.033) 118 (2.360) 217 (3.100) 361 (4.513) 511 (5.678) --- 斬 任務11 30 (1.000) 112 (2.240) 206 (2.943) 343 (4.288) 487 (5.411)
510 (5.667)107万 任務11 BS 33 (1.100) 124 (2.480) 227 (3.243) 378 (4.725) 536 (5.956) --- 打 任務12 32 (1.067) 117 (2.340) 215 (3.071) 358 (4.475) 510 (5.667)
533 (5.922)109万 任務12 BS 36 (1.200) 129 (2.580) 237 (3.386) 394 (4.925) 561 (6.233) --- 突 任務13 34 (1.133) 122 (2.440) 224 (3.200) 373 (4.663) 533 (5.922)
556 (6.178)111万 任務13 BS 38 (1.267) 135 (2.700) 247 (3.529) 411 (5.138) 586 (6.511) --- 魔 任務14 36 (1.200) 127 (2.540) 233 (3.329) 388 (4.850) 556 (6.178)
579 (6.433)113万 任務14 BS 40 (1.333) 140 (2.800) 257 (3.671) 427 (5.338) 611 (6.789) --- 無 任務15 38 (1.267) 132 (2.640) 242 (3.457) 403 (5.038) 579 (6.433)
602 (6.689)118万 任務15 BS 42 (1.400) 146 (2.920) 267 (3.814) 444 (5.550) 636 (7.067) --- 属性 任務 n-1 斬 / n-2 打 / n-3 突 / n-4 魔 / n-5 無 分岐総合力
(戦友なし)各
種任務16 656 (6.560)
682 (6.820)斬打突魔114万
無119万任務16 BS 721 (8.011) --- 任務17 695 (6.950) --- 任務17 BS 735 (8.167) --- 任務18 708 (7.080) --- 任務18 BS 750 (8.333) --- 任務19 721 (7.210) --- 任務19 BS 764 (8.488) --- 任務20 734 (7.340) --- 任務20 BS 778 (8.644) --- 任務21 747 (7.470) --- 任務21 BS 792 (8.800) --- 任務22 760 (7.600) --- 任務22 BS 806 (8.955) --- 任務23 773 (7.730) --- 任務23 BS 820 (9.111) --- 任務24 786 (7.860) --- 任務24 BS 834 (9.266) --- 任務25 799 (7.990) --- 任務25 BS 848 (9.422) --- 任務26 812 (8.120) --- 任務26 BS 864 (9.600) ---
過去ログ(~2016/09/02)→クジラ艇/コメント
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