No.477 クルミ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前クルミ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種クルミ科
所属国家リリィウッド
花言葉知性、謀略、知恵、野心
SD[attach]
自己紹介みんなよろしく~。花騎士のクルミだよぉ。
クルミの花言葉は「知性」と「謀略」っていうの。
でもねでもね、自分ではあんまり頭いいって思わないし、
ズルいことだって嫌いなんだよ~。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11700+????????850+????????400+????????580
606000????2700????650????
進化後15600+????????2250+????????950+????????
70????15500????6380????2330
進化後・咲+????????+????????+????????
開花17000+????????2900+????????1200+????????
80????????????????????????
開花・咲+????20104+????7768+????3078
スキル
戦闘スキルクルミ・オン・ステージ!27%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
開花戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

クルミについて Edit

2018年9月18日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 飲めや水都の秋祭りにて、ムギヒョウタンゼブリナと共に登場した。

戦闘について Edit

全体的に並のステータスで防御は平均より少し高い。
移動力は特筆するほどではないが並の範囲ではやや高めの部類。
スキルは敵の数によって倍率の変わる変動タイプ。
進化までは無難な攻撃バフとスキル発動率上昇。
開花で攻撃バフの数値が上昇し、スキルダメージ上昇とクリティカル2種が追加される。

基本的にはビワとアビリティ構成は同じで違いは数値のみとなっている。
攻撃力上昇率とクリティカルダメージ上昇率ではビワより高いが、クリティカル発生率が15%で5%低い。
このクリティカル発生率の5%が厄介で、クルミとは別に5%を持つキャラと組み合わせない場合、
上限の80%を目指して編成したときに75%で不足、または85%で余ってしまう。
クリティカル発生率上昇は20%上昇のキャラが最も多いので5%持ちは編成の上で組み合わせ問題が発生しやすいのである。

25%はクルミの実装時点では昇華を含めても4人しかおらず、選択肢が非常に狭い。
15%と組み合わせる場合2人で30%なので、80%を4人で達成するためには残りの2人で50%も稼ぐ必要が出てしまう(=30%のキャラがほぼ必須)。
ビワとの比較ではダメージ部分の数値は高いが他キャラとの組み合わせにくさという欠点もあるので手持ちの充実具合で使い勝手が大きく変わると言える。
またアビリティだけではなく属性やスキルの違いもあるので、敵や他のキャラとの相性も重要になる。

現在は失敗してもスタミナが減らないので「5%程度誤差!回数で補えばいい!」と割り切って75%で妥協すれば編成の自由度はそこまで下がらない。
ただしサボテンなど他の15%キャラも入れて70%まで落ちると誤差と言うには少し気になるかもしれないので注意。
逆に「85%で少し余ってもいいじゃないか」という選択肢もあり、ただしこの場合も結局そこまで多くない30%のキャラが必要になる。

スキルダメージ上昇はスキルが出てこそなので、1ターン目スキル発動率上昇を持つコムギデージーなどと一緒に使うといいだろう。
ただしタチアオイはクリティカル発生率が10%なので残り55%を他のキャラで稼ぐ必要が出てしまい、4人で80%が非常に困難になる。

+  クリティカル攻撃発生率上昇アビリティ所持キャラクター__

その他の情報 Edit

illust:きみしま青

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう死んでもいい、ありがとう -- 2020-02-10 (月) 18:39:49
  • 実装から開花絵まで結構時間かかった気がするが今はとにかく祝福を。おめでとう、そしてかわいい! -- 2020-02-10 (月) 20:33:15
  • ただひたすらに素晴らしい クルミを選んで本当に良かった -- 2020-02-10 (月) 20:49:50
  • こらっズルはよくないぞ!はちょっとかわいすぎると思う -- 2020-02-10 (月) 22:41:35
  • クルミちゃんあざとい -- 2020-02-10 (月) 23:09:40
  • エッチだ・・・w(開花寝室) -- 2020-02-11 (火) 08:15:26
  • HTML5移行時にゴソっと削除された庭園モーションも早く復活しないかな… -- 2020-02-12 (水) 02:42:33
    • いつになったら復活させるんだろうね…。色々とやる事あるのはわかるつもりだけど、自分たちで実装しておいて、いつまでも復活は未定・予定ってのはちょっとなぁ…。せめて見通しくらいはなんかの機会にでも発信してほしい -- 2020-02-14 (金) 22:26:42
  • クルミとならいくらでも養育費払うから無限に子供産ませたい(鋼鉄の意志 -- 2020-02-28 (金) 02:40:32
  • ぽろっと出てしまったけど今のフラワーメモリーがある環境だとクリ15%も補いやすいのかな?バフはいい値だしよかったかも! -- 2020-03-30 (月) 22:47:30
    • クリ5%なら楽に補えるから昔より気軽に編成できるよ 何よりとんでもなく可愛い キャラクエを読むと印象変わる子だから大事にしてあげてくださいな -- 2020-03-30 (月) 23:03:12
  • 中の人は要しおりさん? -- 2020-04-30 (木) 12:35:45
  • 開花寝室、犯罪臭しかしねえ…… -- 2020-05-10 (日) 20:17:21
  • さっそく永遠の誓い立てといた スキル倍率が0.2倍上がった -- 2021-01-25 (月) 21:34:53
  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため削除されました】 -- 2022-04-01 (金) 17:56:32
  • アンリの言ってたのってくるみ割り人形か・・・? -- 2022-10-11 (火) 22:51:42
    • それしかなかろう -- 2022-11-05 (土) 17:31:09
  • クルミちゃん永遠の誓い(祝福)おめでと! -- 2023-04-25 (火) 13:37:26
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