進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | コンボルブルス | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | ヒルガオ科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | 依存、失望、楽しい思い出、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | コンボルブルスの花言葉は「依存」「失望」。 意味は調べた。 ソリダゴは私を助けてくれた。 だから、ソリダゴは私が守る。 「依存」だって言うなら言えばいい。 気にしない。 気になるのは、「失望」されるかどうかだけ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1700 | +1704 | 3404 | 1000 | +672 | 1672 | 600 | +552 | 1152 | 560 |
60 | 6500 | 8204 | 2400 | 3072 | 800 | 1352 | |||||
進化後 | 1 | 5700 | +3408 | 9108 | 2200 | +1344 | 3544 | 900 | +1104 | 2004 | |
70 | 12900 | 16308 | 5000 | 6344 | 1400 | 2504 | |||||
進化後・咲 | +5520 | 18420 | +2160 | 7160 | +1428 | 2828 | |||||
開花 | 1 | 7000 | +3408 | 10408 | 3000 | +1344 | 4344 | 1000 | +1104 | 2104 | |
80 | 14800 | 18208 | 5500 | 6844 | 1700 | 2804 | |||||
開花・咲 | +5772 | 20572 | +2232 | 7732 | +1464 | 3164 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | ラストディスペアー | 28%(Lv1) → ??%(Lv5) | |||||||||
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になり、 さらに与えるダメージが100%上昇 ※回避時も効果は発動する | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の攻撃力に、防御力の50%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する | ||||||||||
開花 | 戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になり、 さらに与えるダメージが100%上昇 ※回避時も効果は発動する | ||||||||||
戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、自身の攻撃力に、防御力の50%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティの効果がどちらも影響する | |||||||||||
戦闘中、自身のスキルダメージが50%上昇し、 自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 失望された耳飾り | Lv 1:攻撃力+235 防御力+65 Lv50:攻撃力+480 防御力+163 | |||||||||
進化後 | 失望された槍 | Lv 1:攻撃力+353 防御力+98 Lv50:攻撃力+598 防御力+245 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「知らない人は、苦手。でも…団長は別みたい。」
2020年8月17日にガチャのラインナップに追加された★6突属性キャラ。
緊急任務 揺らめく追憶の島にて、リナリア・ハマギクと共に登場した。
一言で言えば「自分が殴られて生き残ってる限り超火力を発揮する」キャラクター。
アビリティの全てが自己強化に特化しているという、完全に自己完結したタイプ。特筆すべきはそのバフ量がどれも絶大な点であり、被弾時スキル2倍も相まってぶっ壊れクラスの火力を叩き出す。味方によるバフの盛り方次第では、一部高難易度ステージに存在する超防御力の敵ですら普通にブチ抜いてくれる。
さらに吸収スキルとガッツまで持つため、耐久力も高いという高性能タンク&アタッカーである。
運用面では「自分が殴られ、生き残ること」が前提となるため、周りのメンバーによってそれらを補ってやるのがベストだろう。
一番考えやすいのは、攻撃デバフパーティの自由枠として組み込む形だろう。仕様上2ターン目以降から本領発揮となるため、元々持久戦向きのデバフパの自由枠に最適なキャラクターの1人。同様の理由で、ターン経過バフとも相性がいい。防御変換バフも持つため、生存性向上と合わせて防御力アップ系のアビリティも有用。
これらを併せ持つスノードロップやモンヨウショウなどは、彼女のベストパートナーになってくれるはずだ。
クリティカル率や防御バフを盛る観点ではクリティカル反撃パーティーの自由枠も悪くないが、コンボルブルス自身は反撃を持たないため、複数攻撃スキル持ちの敵でないと他のメンバーの持ち味が活かしにくくなる点には注意が必要。
FMは基本的に挑発系をつければ間違いがない。
防御変換バフの活用や生存性向上など様々な観点から、装備枠の開放やアンプルゥ、センティによる強化の恩恵も大きい。余裕があればこれらの投入も検討する価値がある。
強力なキャラクターなのは間違いないが、幾つか注意すべき点もある。
まず、2ターン目以降に真価を発揮するタイプなので完全な速攻には向かない。1ターンキルなどは他のキャラに任せるべきだろう。
また回避がなくガッツも確定発動ではないため、1ターン目で即死を食らうと全く持ち味が活かせなくなる。そのため、開幕から即死級の火力を叩き込んでくるタイプの敵とは相性がイマイチ。これらの相手にはバリアや他の回避盾でフォローしよう。
編成面ではパーティーに貢献するバフなどが全くないため、同じ自己完結型のキャラとは相性がよくない点に気を付ける必要がある。
使いこなせれば高難易度クエストでも活躍してくれることは間違いないので、お迎えに成功した団長は是非活躍させてほしい。
元ネタ解説 |
ボイス |
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