進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | ブプレウルム | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | 宝石 | ||||||||||
品種 | セリ科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | はじめてのキス | ||||||||||
SD | [attach] | ||||||||||
自己紹介 | ブプレウルムよ、よろしくね。花言葉は「はじめてのキス」。 普段はヒヤシンスが経営してるパルファン・ノッテでディーラーとして働いてるわ。 暇ならいつでも顔を出して? 私が責任を持って迎え入れてあげるわ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1800 | +???? | ???? | 600 | +???? | ???? | 450 | +???? | ???? | 620 |
60 | 4800 | ???? | 1800 | ???? | 950 | ???? | |||||
進化後 | 1 | 4600 | +???? | ???? | 1600 | +???? | ???? | 950 | +???? | ???? | |
70 | ???? | 12960 | ???? | 5400 | ???? | 2170 | |||||
進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? | |||||
開花 | 1 | 6100 | +???? | ???? | 2300 | +???? | ???? | 1100 | +???? | ???? | |
80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
開花・咲 | +???? | 16332 | +???? | 6432 | +???? | 2732 | |||||
昇華・咲 | 1 | 7000 | +???? | ???? | 3100 | +???? | ???? | 1250 | +???? | ???? | |
80 | ???? | 20268 | ???? | 7808 | ???? | 2844 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | Open the Wildcard! | 26%(Lv1) → 36%(Lv5) | |||||||||
敵に3回1.4倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | ||||||||||
敵に3回1.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ (戦闘スキルのGIFアニメを添付) | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の12%を攻撃力に変換し追撃する | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の12%を攻撃力に変換し追撃する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇 | |||||||||||
自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
昇華 | 戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇 | |||||||||||
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2018年4月16日にガチャのラインナップに追加された★5突属性キャラ。
緊急任務 輝く卵とエッグハンターにて、コデマリ(イースター)・ツキミソウ(イースター)・テッポウユリと共に登場した。
環境によっては潰れて読みにくいかもしれないが、
防御力がやや高い以外は全体的に並程度のステータスをしている。
移動力は620と比較的高め。
アビリティはパーティ総合力の12%の追撃と★5標準の10%の攻撃力上昇、
開花で追加される25%での再行動となっている。
スキルは3回攻撃だが、追撃は同じ敵に複数回攻撃しても1回だけしか行われないため追撃対象の数は不安定。
追撃自体は再行動した場合にも発生するので、再行動すれば2回目の追撃が発生する。
このためスキル発動、再行動、追撃で手数がどんどん増える。
基本的に★5の3回攻撃は使いやすいスキルであり、確率的に不安定ではあるものの攻撃回数は多くなりやすく、
たまに高ダメージを出してくれるギャンブル性の高いキャラとして活躍してくれるだろう。
昇華後は攻撃力がやや高い以外は全体的に並程度のステータスとなり、相変わらず癖がない。
スキルは★6標準の性能になり、発動率は24(34)%に下がるものの倍率が1.4倍→1.8倍になる。
アビリティは追撃が12%→20%、攻撃力上昇が10%→20%、再行動が25%→50%に強化され、
新たにボス戦時、パーティメンバーの攻撃力30%上昇が追加される。
昇華後のスキル・アビリティ構成は通常の★6であるミスミソウとほぼ同じ。
追撃や攻撃力上昇系のアビリティが数値や条件含め同じでスキルも同一である。
違いはミスミソウが【自身の攻撃力が40%上昇】となっている部分が、
ブプレウルムは【50%の確率で再行動】となっている点と属性やステータスの差ぐらいである。
どちらも自身を強化するという点では同じだが、安定して攻撃のダメージを上げられるミスミソウに対して、
ブプレウルムの再行動は不安定な面があるものの、ハマったときには大ダメージを与えることができるという差がある。
また、再行動のメリットとして発動すればさらに追撃によるダメージが発生するので、追撃との相性がいいという点がある。
このため再行動含め両方が通常攻撃だったとしても実質4回攻撃になり、スキル発動が不安定な場合でもそこそこダメージを稼げる。
欠点としては追撃は装備による上昇を含んだパーティメンバーの総合力の合計値を参照するため、
虹の装花を使わないと装備スロットを拡張できない昇華キャラであるブプレウルムではその面での強化が大変。
そもそも通常の★6でも装花なしで装備スロットを拡張するのは大変だろという話は置いといて…
性能面で見た昇華については、先の通りミスミソウと互換性があると見ていいだろう。
攻撃力上昇率は合計で50%あるので、3回攻撃という面も含めて運用する場合はアタッカーとして使うことになると思われる。
ダメージ上昇系のアビリティを持たず、追撃自体もダメージ上昇系アビリティの恩恵を受けられないので、ダメージ上昇系の多い編成との相性はあまりよくない。
以上を踏まえ、自分の所持キャラなどをよく考えて判断するといいだろう。
庭園モーション_ |
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