No.1041 シルキト Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前シルキト
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種スプリングガーデン外の民
所属国家その他地域
初期タイプ守護
花言葉なし
SD[attach]
自己紹介カレンサスの長、シルキトだ。
……やはり私にはまだ、この肩書は重く感じる。
しばらくはケーちゃんと一緒にやっていくしかないな……。
至らぬことも多いだろうが、よろしく頼む。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前14300+180061001100+60017001100+6001700500
60740092002500310016002200
進化後16700+312098202000+108030801300+8402140
7011000141203200428019002740
進化後・咲+492015920+18965096+12003100
覚醒19000+3120121202500+108035801500+8402340
8014200173204300538028953735
覚醒・咲+576019960+19206220+12604155
スキル
戦闘スキルソリス・カストディアン22%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[自身]挑発
[自身]100%の確率で反撃25倍
[5人]3回ダメージ無効化
進化後[自身]確定ガッツ:3回
[自身]クリティカルダメージ上昇:200%
[5人]クリティカル率上昇:30%
覚醒[自身]挑発
[自身]100%の確率で反撃25倍
[自身]確定ガッツ:3回
[自身]クリティカルダメージ上昇:200%
[5人]パーティーメンバーがダメージを無効化した次ターン中、
クリティカルダメージ上昇:200%(ターン中1回)
[5人]3回ダメージ無効化
[5人]クリティカル率上昇:30%
[5人]攻撃を受ける直前、その花騎士に対して40%の確率で、
ターン終了まで1回ダメージ無効化
[5人]パーティーメンバーが召喚中、クリティカルダメージ上昇:150%
[自身と品種が同じ2人][1ターン目のみ]クリティカル率変更:100%
[自身と品種が同じ2人]パーティーメンバーが敵からのダメージを無効化した次ターン中、
スキル発動率変更:100%
[自身と品種が同じ2人]連撃10%
専用装備
進化前神秘の耳飾りLv 1:攻撃力+20 防御力+270
Lv50:攻撃力+265 防御力+417
進化後神秘なるサソリLv 1:攻撃力+30 防御力+420
Lv50:攻撃力+275 防御力+567
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が4%上昇

シルキトについて Edit

「カレンサスの長シルキト、双方の平和のために戦おう。」

2023年12月18日に開始されたメインストーリー四部『最終任務前編 蜃気楼の彼方に』に登場し、
2023年12月21日に「特別ステップアップガチャ」及び「特別キャラ」ガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。

通常のガチャラインナップには追加されず、入手は期間限定(2023/12/21~2024/1/3 23:59まで)となっている。

次回のガチャがいつになるかは不明。

キャラクターについて Edit

カレンサスの長でケペラの姉。

+  相関関係_

戦闘について Edit

その他の情報 Edit

2023/12/25 シルキトの一部アビリティ文言が意図しない状態だったため修正された。(※挙動に変更はなし)

+  ガチャ履歴_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低難易度の周回ならバニカクでいい、ガッツ頼りの超高難易度ならケペラ+シルキト編成が現時点での最強編成 -- 2023-12-23 (土) 07:06:16
    • ガッツ使い切るほどの長丁場ならどっちみち息切れする召喚キャラに出番ないよ -- 2023-12-23 (土) 09:36:02
      • 2回目の召喚はクリ発動率の関係上絶望的だしな -- 2023-12-23 (土) 09:39:57
      • 毎度見当違いの持ち上げしてるエアプ君に突っ込むだけ野暮ってもんよ -- 2023-12-23 (土) 09:56:44
      • デスるしかしない奴よりは木主はまともだよw -- 2023-12-23 (土) 16:23:50
      • デマまき散らすのがまともとか片腹痛い -- 2023-12-23 (土) 16:36:07
      • デスる?誰か死んだの?w -- 2023-12-23 (土) 16:40:31
    • ヒャクヒャクジュズリコ+バニカクがどう考えても最強。次の腕試しも間違いなくこれ -- 2023-12-23 (土) 21:35:34
      • 腕試しやってないのか・・・? -- 2023-12-23 (土) 22:25:02
      • タッカとパボニアのいない花騎士やってるんですか…? -- 2023-12-23 (土) 22:44:04
      • タッカパボニア編成を塗り替えるって話だがほんとゴミ以下の知能しかないなお前ら -- 2023-12-23 (土) 22:53:14
      • 残念ながらタッカの敵被ダメ増加バフ(自分の攻撃だけで最大120%)の分を上回れない時点で無理ですね -- 2023-12-23 (土) 23:42:24
      • バニカク実装時もヤコウボクとセットで腕試し最強、タッカパボニア終了!とか鼻息荒くしてたけど現実はお察しだったからなあ。連撃に置いてそれだけそのアビの有無が大きい証明になってると言う -- 2023-12-23 (土) 23:50:00
      • その編成は周回用だぞ -- 2023-12-24 (日) 00:52:11
      • スロースターターのWヒャクとスキル演出長いバニカクで世界花以外のどこ回る気なんだよ 殆どのマップはそんな過剰戦力要らん -- 2023-12-24 (日) 03:55:10
      • 3葉にゴミ以下の知能しかないのが判明しましたw腕試しでバニカクのバの字も見かけませんw -- 2024-01-01 (月) 09:03:11
      • タッカパボニア編成の塗り替えマダー?w -- 2024-01-02 (火) 17:52:54
  • 守る系のアビから進化で攻撃的になっていくのね -- 2023-12-23 (土) 22:34:35
  • 貴重な褐色脇チラッ見せ。sd優秀だから良し! -- 2023-12-24 (日) 00:12:30
  • メインストーリーが良かったから気になってるけど性能生かせそうにないからスルーしそう…バラおじよAFNにも強さがわかりやすい性能にしてよ -- 2023-12-24 (日) 15:02:26
    • バラおじ自身が理解できてないから、無理 -- 2023-12-24 (日) 23:36:58
    • ホントこれ。せっかくのメインストーリーの余韻でお迎えしたくなってるのに……バラおじのせいで購買意欲をそがれた花騎士多すぎる -- 2023-12-25 (月) 03:23:06
  • 固いからスロースターターのナイドホグル+ヒャクニチのチームに入れてるけどなかなかいいよ。ただしやはり反撃での殲滅力は水着タケに遠く及ばない -- 2023-12-25 (月) 07:54:41
    • 被弾2倍も使いづらいのにどうやって残り3枠でスキル発動率と再行動率を確保するんだ?まさか反撃が主なダメージソースなのか? -- 2023-12-25 (月) 10:37:36
      • 残り枠はいまんとこリアトリスとクリスマスレオノチスが入ってるな。まあうちでもサブチーム枠だしもっと強い組み合わせはいくらでもあると思うが -- 2023-12-25 (月) 12:23:51
      • 横からだがサブチーム枠にヒャクニチぶっこめるのは贅沢だな~って思ったり… -- 2023-12-25 (月) 13:29:14
      • メインが水タケリコアッシュシラカバホワチュー(メディック)で反撃通る相手ならどこでも通用するので…。こっちはほとんど反撃だけで敵が溶けてゆく -- 2023-12-25 (月) 17:54:23
      • メインから色々と突っ込みどころ満載で、超反撃とダメージ無効化の関係判っててやっているなら…うん… -- 2023-12-25 (月) 18:04:48
      • シラカバとホワチューかな?ジュズダマは持ってないしホワチューは入れると安定感ダンチなんだよね。シルキトのツリーで聞くのもなんだけど他にいい候補いますか? -- 2023-12-25 (月) 18:12:50
      • 追加されたリュウノウギクとか入れるのどうよ。無効化運ゲが捗るんじゃね。 -- 2023-12-25 (月) 18:18:09
      • まあ今んとここれで回れてないエリアは無いからなあ…。決戦とかでは個別に編成するし?無効化が相性悪いつっても最初の3発分だけよね -- 2023-12-25 (月) 18:35:59
      • 反撃に弱点属性ダメージアップは乗らんからシラカバは火力にほぼ貢献してない。アッシュも同様。そんな編成でも最低限仕事する水タケがある意味凄いんだろうな -- 2023-12-25 (月) 18:36:54
      • 間違えて下に枝作ってしまった -- 2023-12-25 (月) 18:52:02
      • 弱点補正は乗るからアッシュはまあありよね -- 2023-12-25 (月) 19:01:30
      • シラカバアウトで水着オキザリスインがいい感じになりそうだが手持ちにおらん -- 2023-12-25 (月) 19:17:33
  • なるほどね~。ちょっと編成考える必要ありそうですなぁ~ -- 2023-12-25 (月) 18:51:26
  • せめて品種「なし」だったら、今後のコラボとかでも化ける可能性ワンチャンあるのに… -- 2023-12-25 (月) 20:32:22
  • 進化前:サソリライダー 進化後:人間ライダー なら覚醒後はどうなるのか -- 2023-12-30 (土) 15:10:11
    • そりゃサソリ人間やろ -- 2023-12-30 (土) 15:57:47
  • シルキト、ケペラ、水着ヘザー、ピンクッション、リュウノウギク。この編成がシナジーありすぎてやばいくらい強い。1ターン目から長期戦まで隙が無い。 -- 2023-12-30 (土) 22:18:29
    • あ、そういう無理やりな持ち上げもういいんで -- 2023-12-30 (土) 22:28:29
      • 効きすぎて発狂して自演しだしたじゃないかwお前強すぎだろw -- 2023-12-31 (日) 10:10:58
      • 無理矢理持ち上げてて連撃の強みが消えてて草 ジュズやリコと組んだ連撃アタッカーのダメージ見たらチビるんじゃね?w -- 2023-12-31 (日) 10:57:31
    • この編成を考えた人は天才だな。即死ダメが何度飛んできてもパーティー全滅しないだろこれ。ダメ無効を配りまくるから誰もHPを減らされないし、仮に食らっても多重ガッツからの全回復がある、それでいて火力も十分すぎるほど出る。すごいな。 -- 2023-12-31 (日) 05:50:40
      • エアプここに極まれりだな 全回復は対象の数いっきにはつdく -- 2024-01-03 (水) 10:37:24
      • 一気に発動する つまり相手のスキル攻撃で3人以上が30%以下になったら使い切る この仕様でジュズが強いのは余剰HPを貯めておけるからなんだぞ -- 途中送信スマヌ? 2024-01-03 (水) 10:44:24
    • 「連撃40%&」「反撃25倍」「召喚」 -- 2023-12-31 (日) 07:50:54
    • 「連撃40%」「反撃25倍」「召喚」「オーバーヒール」「確定クリ&再行動」「スキル発動率3倍」「敵全体被ダメージ上昇30%」「3属性付与」「防御力上昇115%」「スキルダメージ125%」「与ダメージ70%」「クリ発生率80%」「クリダメ680%」ありとあらゆる要素が組み込まれていて、その数値もそれぞれがぶっ飛んだ最高値。強いのは当然だけどそれ以上に面白い!! -- 2023-12-31 (日) 08:04:38
      • 攻撃力は2T目から変身ケペラに530%。 あと全員攻撃を受ける直前にHP保護追加50%と確率40%で無効化。無限に増え続けるHP保護!!強靭!無敵!最強! -- 2023-12-31 (日) 08:19:48
      • 防御低すぎて反撃ダメはゴミ、連撃乗算少なすぎて連撃もゴミ -- 2023-12-31 (日) 20:40:23
      • ターン当たりのダメージだけを見れば既存の最強編成には劣るかもしれない。だが、この編成が「新時代の最強編成」と言われてるのは常に最高状態のバフをターン無制限で維持できる点にある。クリヒャク編成にも似たような耐久力はあるが、ガッツで耐える仕様上リコやジュズのHP参照バフが消滅し連撃の威力も無くなる。 -- 2023-12-31 (日) 23:25:32
      • と言うエアプ3葉の妄想 -- 2024-01-01 (月) 00:00:53
      • なんで全員がガッツで耐え続けている想定なんだ? -- 2024-01-01 (月) 12:10:05
      • 召喚の仕様すら知らずに語ってるのか…かわいそう -- 2024-01-02 (火) 17:58:44
  • 結局エアプが無理くり擁護して微妙さが余計に際立っている感じだな…エアプはネガキャンでもしたいのか? -- 2024-01-03 (水) 19:24:03
  • 俺知ってるぞ。タケさんが水着に着替えて武者の召喚やめたら評価上がったようにシルキトも着替えてサソリが消えたら皆持ち上げるんだって -- 2024-01-03 (水) 20:54:09
    • 元バーの評価は変わらないどころか高級スキン呼ばわりでキャラとしてすら扱われなくなったけどなw -- 2024-01-03 (水) 21:02:57
  • 9周年の生放送チャレンジ、ヒャクヒャクジュズリコにシルキト入れたら装備無しFM無しでもクリア出来た。いつもの4人に足りないところを補えて更に強くするナイスお姉ちゃん -- 2024-01-23 (火) 14:26:25
    • また無理矢理age荒らし沸いてんのか -- 2024-01-23 (火) 15:21:20
      • 机上の空論ではなく実際の戦績なので言うほど無理矢理でもなくね? 少なくとも何でもヒャクヒャクジュズリコで叩き潰すのが好きな人にとっては、4人+適当なキャラではなかなか難しいMAPを装備FM無しの余裕でクリアできるというのは有益な情報である -- 2024-01-23 (火) 17:36:04
      • それが無理やりでもない。意外と相性よくて使いやすい組み合わせなんだよ。 -- 2024-01-23 (火) 19:06:02
      • まあその4人はいないと駄目でもシルキトは別にいなくてもいいからなw代用効くキャラ何人もいるし -- 2024-01-23 (火) 19:14:44
      • 生放送はスキル確定発動の部分が刺さった感じだな。バニカクで代用はできるな -- 2024-01-23 (火) 19:18:29
      • 確かにお姉ちゃん強かったわ -- 2024-01-23 (火) 19:36:58
      • ケペラなんかいらなかったんや! -- 2024-01-23 (火) 19:39:31
      • スキル発動率変更:100%持ちってレアな上にターン制限付いてるのが多いからスキル発動率デバフ対策として安定して使えるのはシルキト含めて数人な気がする -- 2024-01-23 (火) 20:08:37
  • 一人は持っててもいい感じか -- 2024-02-23 (金) 02:13:34
  • 天雷と暁の王の前半戦の背上部がクリア出来なくて2万円でシルキト買ったけど無理だったんだけどどうやれば突破できますか?水タケは持ってません -- 2024-02-23 (金) 17:58:28
    • 背上部は反撃パも有効だけど追撃アビで殴るほうが楽。できれば追撃50%以上のキャラ(不安ならサボテンみたいな高倍率追撃持ち)+シルキト含む耐久要員で守っていればOK -- 2024-02-24 (土) 12:03:02
    • 反撃パで挑む場合、一桁ダメージしか出なくて負けるパターンは敵の防御力を突破できてないので味方の防御力ステータスと戦闘時防御力バフ、敵の防御力デバフが大事。参考までにシルキトの装備とFM込み防御力7727×防御バフ115%、敵防御-40%でそれなりに反撃ダメージが通るようになった -- 2024-02-24 (土) 12:05:53
    • リコかケペラはいるのかな?外の民限定だけど連撃付与できる。 -- 2024-02-24 (土) 14:35:26
  • 実装から半年で5枚5000円のスペチケ入りかぁ -- 2024-05-25 (土) 08:08:15
    • リコバニも入ってこの値段で売り出すとか余程懐が苦しいのかね このペースでチケ出るってわかれば更に限定ガチャが回らなくなる気がするけど -- 2024-05-25 (土) 15:53:49
      • まあスタグラは大健闘したとはいえ周年以降ずっとメンテ翌日ですら10位近くだしな -- 2024-05-25 (土) 16:05:52
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