小技 Edit

退却の有用性 Edit

ボスが倒せない体力になってしまった場合は、マップ右上から退却がお勧め。
獲得経験値が3割に減少するが、それまでに獲得した宝箱、種、ゴールドは持ち帰ることが出来る。
もし無理に進軍して全滅すると、全て受け取れなくなってしまう。全滅だけは避けよう。
ただし、シークレットガーデンでは退却した場合、報酬を得られないため注意。(※SG退却時にはナズナさんが警告をしてくれます)

また、レベルアップまでもう少しだが、余ったスタミナが無駄になってしまうというときに、
退却による経験値減少を利用すれば、スタミナを無駄なく使うことができるかもしれない。
消費スタミナが大きいが経験値が少なく、宝箱が美味しいスペシャル任務などがおすすめ。
ただし、シークレットガーデンでは退却した場合、報酬を得られないため注意。(※SG退却時にはナズナさんが警告をしてくれます)

(※レベルアップに必要なスタミナを残すのを忘れないようにね!)

2017/01/16のメンテナンスにて

▼その他変更点
・団長レベルがレベルアップした時に、最大スタミナまでの回復から、
 最大スタミナに現在のスタミナを合計して回復するように、変更いたしました。

上記の変更により、余ったスタミナはレベルアップ後も持ち越される仕様となったため、レベルアップ直前のスタミナ調整は不要です。

味方のHP確認 Edit

戦場のマップで味方部隊を左クリックすると、メンバーのおよそのHPが表示される。進軍/退却の判断に役立てよう。

超倍速モード(仮称) Edit

戦闘画面右上の倍速モードボタンとは別に、実は更に戦闘モーションを高速化することが可能。
今のところ確認されているのは以下4つの方法。

『決定』ボタン Edit

編成画面等で、キャラを選択する際は画面右側に表示される『決定』ボタンを押さなくても、ダブルクリックすることで選択することができる。

詳細の表示 Edit

いろんな場面でキャラアイコンを1秒程度左クリックしたままにしておくと、そのキャラの詳細画面を呼び出すことができる。

レイドボス Edit

レイドボスを倒す時は発見した時点で発見者、参加者としてカウントされている為、攻撃を行わなくても参加者報酬が貰える。
発見者は攻撃を行わずに戦友に援軍を出しておく事がお互い得になる。
2015/04/06メンテで修正されました。自分で叩かないと参加報酬は獲得できません。
レイドボスは戦闘終了が確定するまでは倒されないため、自分ひとりで倒せるレイドボスでも「応援要請」をしてから戦闘すれば自分以外の人にも参加報酬を取らせることができる。

所持数限界 Edit

所持数限界を越えていると売却や合成をして減らさないと討伐に行けないが、所持数限界ぴったりなら空いていなくても討伐に行く事はできる。
ガチャはキャラ装備共に限界数-1でなければ出来ない。
 例:所持キャラ数が150/150の場合
   討伐:問題なく行ける
   ガチャ:合成や売却などで所持数を減らし、149以下にしなければ不可

所持数オーバーした際の花騎士達は、所持数限界を超えて取得される(153/150などといった状態になる)ので、溢れた分が消滅するようなことは無い。

レイド・探索のカット Edit

レイドは開始した時点で結果が決まっているので
開始した後にブラウザの更新を行いゲームに入りなおす事でカットできる。
2015/03/23のメンテナンスにて

▼レイドボスにスキップ機能の追加
レイドボス戦に「SKIP」ボタンを追加いたしました。
また、スキップ機能の追加に伴い、レイドボスの結果反映タイミングを変更しました。
レイドボス中にブラウザを終了させるとレイドポイントのみ消費し、
それまでに与えたダメージが反映されませんのでご注意ください。

以上のような修正が入った為、以前のような更新・再起動によるスキップが出来なくなりました。
正確にはこの時点では0ダメージでも参加者報酬が貰えてましたが2015/04/06メンテで0ダメージの場合は参加報酬が貰えなくなりました。

2015/5/8のメンテナンスで下記機能が追加されたことにより、探索時再起動なしでも結果反映までの時間を短縮できるようになりました。
また、再起動による短縮も依然有効ですのでメモリ開放のついで等であればこちらでも問題ないでしょう。

▼探索にスキップ機能を追加
探索を実行し、キャラクターボイス再生後に画面をクリックすることで
探索をスキップするようにいたしました。

探索ポイント回復までの時間短縮 Edit

討伐や種ガチャを繰り返しているとブラウザの動作が重くなる(改善されるか微妙)ためか、表示されている探索ポイント回復までの時間は、実際の時間よりズレていることがある。
残り3分くらいの時に再読み込みするとHOMEに入りなおした際にポイントがすでに回復していることがある。
出かける直前だけど探索ポイント回復まであと数分!
って時はログインし直してみると実際は回復済みだったりするので試してみると良い。

レイド要請の更新 Edit

装備を変更するか贈り物を贈る度に更新されている模様。
下記のパーティ入れ替えでも更新あり(更新タイミングは他の画面に切り替えた時)
2016/1/14メンテナンスにて、他画面からHOME画面に戻ったタイミングでもレイド要請の更新が行われるよう変更されました。(HOMEボタン連打ではダメです)

パーティ入れ替え機能 Edit

7月21日メンテでの追加機能。各パーティの▽△ボタンをクリックする事で1~4パーティを入れ替える事ができる

+  ...

均等速度・ほぼ均等戦力編成の組み方(操作手順) Edit

使いたいキャラはほぼ決まっていてあまり移動力調整のために入れ替えたくないが、各PTにおけるアビリティなどの組み合わせはある程度妥協できる団長向け。

  1. 空いてる編成枠をメモ欄に使い、入れたいキャラ20人(もしくは16人)を選抜する。
  2. 移動力合計と総合力合計を算出し、それぞれ4で割って平均値を得る。
  3. (アビリティでPT移動力100以上アップするキャラ(ウサギノオ、ディプラデニア等)を入れている場合)
    神速キャラと移動力ワースト4(もしくはワースト3+適当な鈍足キャラ1人)で先にPTを作り、移動力がいくらになるか見る。
    1. PT移動力が先に算出した平均値を50以上上回っているときは、20人選抜している場合は、仕方がないので当該PTの移動力が4PT平均移動力に近づくように入れ替える。
    2. 16人選抜している場合は、1人あきらめて当該PTに鈍足キャラをもう一人入れてみる。
  4. 未編成のPTに、各PTのキーや主力となるキャラ1〜2人を配置する。
  5. PT移動力アップアビリティ持ちや移動力300台以下の鈍足キャラを入れる場合は、ここで先に移動力が均等に近づくように配置しておく。
  6. 3〜4人目までは、多少は移動力も意識しつつ、戦力が均等に近づくように配置する。
  7. 4〜5人目で移動力が均等になるように調整する。
    キャラ配置時にPT移動力アップアビリティの効果を考慮すること。
  8. 全体的に戦力が偏ってないか見て、調整のいりそうなところは移動力がほぼ同じキャラを入れ替えてみる。
  9. パーティ入れ替え機能で、上から遅い順に並び替える。
    行動順が上のPTは他のPTより多く行動できる可能性があるため。
  10. 各PT毎のキャラの並び順を、スキル効果を考えて並び替える。

副団長任命 Edit

2015年7月27日メンテでの追加機能。キャラクターステータス欄右上の「副団長に任命」ボタンで任命できる。
副団長となったキャラはホーム画面に表示され、探索時のアニメーションに現れる。
(ただし設定の「キャラをランダムで表示」がONになっている場合はそちらが優先される。)
そのほか戦友一覧や助っ人選択時などでアイコン表示されるキャラも副団長となる。

+  ...

副団長はロックの有無に関係なく売却できない。
進化後の花騎士を任命した場合、同じ場所のボタンで立ち絵・アイコンを進化前と進化後とで選択できる。
→スキン機能が実装されたため、副団長の立ち絵もそちらで切り替えるようになった。
副団長を直接解除する方法は無く、変更するには他の花騎士を副団長に任命するしかないようである。

スキン切り替え機能 Edit

2016年7月11日メンテでの追加機能。
キャラクターのイラストやアイコンを進化前、進化後、開花後と好きな進化状態に設定することができる
「キャラ確認」の「副団長に任命」の隣の「スキン」にて変更可能
これに伴い、キャラクターアイコンの右下に進化状態に対応したマーク表示も追加された

※詳しくはゲーム画面下、「遊び方」>「キャラ」>「スキン切り替え機能」参照

好きな花騎士でタイトルコール Edit

通常はゲーム開始時にランダムで選ばれた花騎士により「フラワーナイトガール」のタイトルコールが行われるが
タイトルコールを言ってもらいたい花騎士を副団長に任命してゲーム画面左下の歯車アイコン(オプション)から
VOICEのすぐ右のスピーカーアイコン(VOICEマスターボリューム)をON/OFFするかVOICEのボリュームを操作することで
狙った花騎士でタイトルコールを喋ってもらうことが出来る。特徴的なあの娘に喋ってもらう等

因みに、タイトル画面右下のスピーカーアイコンから上記同様のボリューム操作を行うことで、
何度でもランダムで選ばれた花騎士にタイトルコールを喋ってもらうことが出来る。
もし未所持の花騎士のタイトルコールを聴きたい場合は、粘り強く何度も挑戦してみよう。
未所持の花騎士のタイトルコールを聞き分けることは大変難しいとは思うが…

東京ゲームショウ2015のシリアルコード Edit

東京ゲームショウ2015にて頒布する予定だったシリアルコードは諸々の事情ですべてのプレイヤーが取得できる。
詳しくはゲームページの『お知らせ』の『東京ゲームショウのシリアルコードと現在発生している不具合につきまして 2015/09/17 21:00』を参照のこと。

小ネタ Edit

クライアントバージョンの確認方法 Edit

ゲーム画面上ならどこでも良いので右クリック。メニューの一番上に「version x.xx.x」という表記があり、その番号が現在のバージョンとなる。

バージョンアップ履歴 Edit

日付バージョン番号備考
2017.4.31.115.0
2017.3.271.114.0
2016.x.xx1.xx.x
2016.x.xx1.xx.x
2016.9.161.87.0連休などの都合で中三日となる金曜メンテ。
2016.9.121.86.016:13メンテ完了。アンケート機能の復活。
2016.9.51.85.016:46メンテ完了
2016.8.291.84.016:52メンテ完了
2016.8.221.83.0
2016.8.151.82.0キャラクタークエスト再実装
2016.8.81.81.08月10日の緊急メンテナンスまでの間、一時取り消された。
2016.8.101.80.0本Wikiでの記録開始

コミュアイコン Edit

登録人数などで不定期に変更されてきたコミュアイコンの一覧。
運営の遊び心が窺える。

+  コミュアイコンの変遷

サイドバナー Edit

メンテ前にガチャや新キャラ情報をフライングする場所になっている

+  DMM
+  ニコ生

チュートリアルの出現キャラ Edit

チュートリアルでは一番最初に★4のキャラが手に入り、好感度が100%になる。
各属性1人ずつ候補があり、その中でランダムに選ばれる。

サービス開始当初の候補は、斬属性がセントポーリア、打属性がイエローチューリップ、突属性がハイビスカス、魔属性がホワイトチューリップであった。

2015/7/6に変更され、斬属性がセントポーリア、打属性がギンラン、突属性がアブラナ、魔属性がワレモコウとなった。
繁華祭 フォスフォレシアの人気投票で★4の各属性トップとなったキャラが選ばれているようだ。
また2015/11/30から実装されているメインストーリーでの主要登場人物、およびゲストパーティのメンバーもこの4人となっている。

SDおじさん Edit

デスマーチにもめげず、ひたすら細かいネタをつぎ込んでくれるシステムソルジャー達。
ニコニコではみんなから「死んじゃう!」「休みあげて!」などと悲鳴が乱舞したが、彼らは今日も戦う。
現在、SDおねーさんもいることが花騎士会議で判明。花の職場に一輪の花。頑張ってほしい。

ネーミングおじさん Edit

全敵キャラネームをつけるスペシャリスト。
新井Pも「彼にしか出来ないので全て任せている」と言う事実がニコニコで発覚した。
開始当初はもっと普通な名前(○○アント、○○ワームなど)だったらしいが、リリース1週間前に急遽ネーミングおじさんによって全部名前を振り直すと言う前代未聞の技を披露した。

HOME Edit

HOMEをクリックするとキャラと背景だけの表示になるが、たまにナズナさんが隠れていることがある。

5月9日メンテナンスにて進化竜がボイス付きで登場する機能を追加
5月16日メンテナンスでオブションに「HOME非表示時の特殊キャラ」のON/OFF機能を追加

アンケート Edit

8月22日のメンテで実装されたが同日20時機能凍結
9月12日メンテにて復活
執務室右上のアイコンから参加出来る
1人1回のみ回答可能
回答報酬は一律10,000ゴールド

+  ...
+  アンケート内容

ナズナさん Edit

ナズナさん」専用ページに移設しました

ナズナさんのツイートネタはこちらへ

お ま け Edit

TGSでのオンシジュームのコスプレ Edit

当時のコスプレーヤーは佐々木優さん

+  オンシジュームコスプレ姿

小説 フラワーナイトガール ―リュウゼツランの咲く夜に― Edit

発売日: 2015年10月30日(金)
続刊も発売中、詳しくは関連商品のページへ

ニコニコ生放送 Edit

公式騎士団協議会 Edit

これまでの統計やこれからの展開など情報提供の場となっている

第一回放送分 Edit

2015/10/18にニコニコ生放送で行われた公式番組で発表されたデータ。
いつの時点のデータかは不明だが、最初の設問の結果から見て9月末頃だろうか。

+  [各種データ]

第二回放送分 Edit

2016/1/24にニコニコ生放送で行われた公式番組で発表されたデータ。
2016/1/20頃のデータ。

+  [各種データ]

第三回放送分 Edit

2016/4/24にニコニコ生放送で行われた公式番組で発表されたデータ。

+  [各種データ]

第四回放送分 Edit

2016年8月7日(日)放送

+  [各種データ]

第五回放送分 Edit

2016年10月30日(日)放送

+  [各種データ]

第六回放送分 Edit

2017年1月29日(日)公開生放送

咲き駆け!『フラワーナイト』探偵団 Edit

公式のスピンオフ番組

第一回 Edit

+  ...

第二回 Edit

+  ...

第三回 Edit

+  ...

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DMMのレイアウト変更による上のアイコン窓ですが ブックマーク作る→そのブックマークを右クリ→編集→URLを javascript:$(".subnavi").hide();$("#main-ntg").css("margin-top", "0"); に変更→OK→花騎士開いてるウィンドウで編集したブックマーククリックすると上のDMMアイコン窓が消せるようになるそうですよ -- 2018-05-09 (水) 15:34:36
    • firefoxでは使えないっぽい。firefoxで適用できたやつ(一応自己責任で) → javascript:(function(){$n=$(".subnavi");$n.hide();$(".dmm-ntgnavi-left").hide();$(".ntgnavi-right").show();$("#main-ntg").css("margin-top","0");$(".ntgnavi-left").hover(function(){$n.show();$(".bx-viewport").each(function(i,e){$(e).css("height","");});$(".slider-item").each(function(i,e){$(e).css("width","");});},function(){$n.hide();});})() -- 2018-05-09 (水) 18:47:39
    • 消えたぁ!ありがとう!作れるの凄いわ! -- 2018-05-09 (水) 19:18:11
    • ほとんど不都合ないけどたまにナズナビのとこの画像消えるよね、ストーリー30%offの時の画像だったかな -- 2018-05-10 (木) 18:01:40
    • 戻す場合は? -- 2018-05-10 (木) 23:35:05
      • F5で消す前に戻らない?それでも戻らないなら知らない -- 2018-05-11 (金) 05:56:41
    • 機能しない、そもそもクリック出来ない(クローム) -- 2022-06-29 (水) 03:59:20
  • スタミナ最大値が奇数で回復蜜を使うと端数の0.5を切り上げで回復する -- 2018-05-21 (月) 21:54:43
    • そいでもあまり[[&color(black){需要};>]]ない。 -- 2018-06-17 (日) 21:24:55
  • コミュアイコン種類がこんなに有ってビックリする! -- 2018-06-02 (土) 06:31:06
  • 団長レベルがかなり離れた人から申請が来る場合がある。その場合の経路は①討伐時の助っ人選択リストの一番右下に自分が表示され(稀に・団長Lv±5の枠にとらわれない)申請、②レイド討伐画面申請、③庭園申請、④ID検索での申請の4種類。基本的に④はありえず、①は十分考えられる(自分の場合は団長Lv200代の人が表示されることが稀だがあった。その時の自分はLv150程。その助っ人との討伐後戦友申請の選択が出たため助っ人専用のNPCではないことは確認済み) -- 2018-06-02 (土) 09:29:57
    • すべて昔からの仕様で今更書くことでもないよ -- 2018-06-02 (土) 17:42:06
  • ブラウザ設定のズームで拡大するとSDキャラを細かく観察できるのは小ネタに入らないかな? -- 2018-06-08 (金) 01:02:14
    • 単なるブラウザの機能紹介してどうすんねん -- 2018-07-15 (日) 15:29:00
      • それ言ったら左クリックで低画質に変更ちゃんが泣いちゃう -- 2018-07-29 (日) 20:30:14
  • 第一副団長を作らず、副団長のみを設定する方法はもうないのでしょうか? -- 2018-08-25 (土) 17:36:00
  • 退却の有効性のところ、スタミナ返還式になったので書き換えたほうがよいのでは? -- 2018-09-05 (水) 12:14:33
  • キャラの別衣装ってその同姓の別衣装持ってるキャラをガチャで手に入れる必要がある? -- 2018-09-08 (土) 15:14:37
    • 既出だったらスマソ -- 2018-09-08 (土) 15:14:58
    • ガチャでも交換所でも構わないので、着替えさせたいユニットの、その衣装バージョンを一度入手しないといけない。 -- 2018-09-08 (土) 17:38:06
  • 必要かわからないですがガチャ演出はっておきます -- 2019-04-18 (木) 06:49:34
    • ツイッターとか見ていると★6キャラを引いた時の演出になっているみたいね(昇華石チケガチャで石のみの場合ナズナは出てこない) -- 2019-04-18 (木) 12:03:57
  • 副団長任命の画像が古い。第一副団長は? -- 2019-05-01 (水) 20:49:53
  • 超倍速はHTML5の移行に伴い消滅?かもしれないです -- 2019-06-20 (木) 00:24:34
    • (同じ人です)HTML5だと攻撃演出もぬるぬる動くのでもう超倍速必要ないと思いますが... -- 2019-06-20 (木) 00:26:55
    • (同じ人です)HTML5だと攻撃演出もぬるぬる動くのでもう超倍速必要ないと思いますが... -- 2019-06-20 (木) 00:27:07
    • すみません誤投稿で連投してしまいました -- 2019-06-20 (木) 00:27:50
    • 超倍速についての記述をコメントアウト。 -- 2019-06-25 (火) 02:37:57
  • 退却の有用性って、退却でスタミナ減らなくなったけど、まだ有効なの? 退却では経験値もゴールド等も今はないよね? -- 2019-08-27 (火) 12:15:14
    • 回復持ちの害虫相手に対して、回復量を上回るダメージ出せないのに吸収持ちがだらだらと攻撃し続ける場合は有効。もしくはクイズでハズレ害虫引いて倒せないとき -- 2019-10-31 (木) 15:23:36
      • 回復持ちじゃなくても、ダメージ軽減や防バフ高くてダメージが通らない時に吸収やガッツアビで長々と撃ち合ってる時。下手をするとずっと殴り合いが続きそう -- 2020-06-24 (水) 20:35:27
    • 今現在、退却そのものより退却ボタンを押すことによる戦闘の一時停止ができることのほうが有用性が高い気がする -- 2020-06-24 (水) 18:36:20
  • Firefoxでフォントが汚い場合、about:config>gfx.font_rendering.cleartype_params.rendering_modeを5にすることでアンチエイリアスがかかるようになる。きれいにならない場合、Windows側でシステムのプロパティ>パフォーマンス>スクリーンフォントの縁を滑らかにするにチェックを入れる、コントロールパネル>ディスプレイ>ClearTypeテキストの調整>ClearTypeを有効にするにチェックを入れる必要があるかもしれません。Windows7なので10に同じ設定があるかどうかは不明 -- 2019-09-13 (金) 01:06:23
  • 執務室右上のアイコンから参加出来るアンケート今はもうないよね -- 2024-09-14 (土) 14:50:02
  • 単隊退却を利用した勲章3攻略がwikiに恐らく載ってない?と思ったら、割と新しい機能だったんですね。拙いながらに書いてみましたが間違いなどありましたら修正をお願いします。 -- エンクリから来た新米? 2024-12-23 (月) 00:41:20
    • 害虫の死亡判定と戦闘終了までのラグを利用したdrawできる 天使と悪魔と酒飲みシスターのEXで使ったな 開幕ソーラーで一掃できるパーティならタイミングも取りやすい -- 2024-12-23 (月) 04:02:42
    • 編集乙です、こういう情報はありがたい。 -- 2024-12-23 (月) 05:16:27
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