| 進化後_ |
| プロフィール | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | アマル | |||||||||
| レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
| 属性 | 突 | ||||||||||
| 好きな物 | ???? | ||||||||||
| 品種 | なし | ||||||||||
| 所属国家 | ザフラ・アルアマル | ||||||||||
| 初期タイプ | 攻撃 | ||||||||||
| 花言葉 | 世界花 | ||||||||||
| SD | [attach] | ||||||||||
| 自己紹介 | 図鑑のテキストを記載 | ||||||||||
| ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
| 進化前 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | 650 |
| 60 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
| 進化後 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
| 70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
| 進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? | |||||
| 開花 | 1 | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | ???? | +???? | ???? | |
| 80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
| 開花・咲 | +???? | 19680 | +???? | 8760 | +???? | 4440 | |||||
| スキル | |||||||||||
| 戦闘スキル | 脈動する命環のラフィル | 27%(Lv1) → ??%(Lv5) | |||||||||
| 敵全体に4倍のダメージを与える | |||||||||||
| 戦闘スキルの変更 | 「オーバードライブゲージ」を全て消費して発動 | 敵全体に10倍のダメージを与える | |||||||||
| 回帰せし黄金のミラディール | |||||||||||
| 《オーバードライブ》 | 「ターン開始時《やる気》が50%以上のときにターン終了まで戦闘スキルが変化時 | 敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、3体の場合4倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||
| 切り拓く黎芽のディヤリス | |||||||||||
| 戦闘スキルアニメ (戦闘スキルのGIFアニメを添付) | |||||||||||
| アビリティ | |||||||||||
| 開花 | 世界花ザフラ・アルアマルの化身1 | ||||||||||
| 世界花ザフラ・アルアマルの化身2 | |||||||||||
| 世界花ザフラ・アルアマルの化身3 | |||||||||||
| [自身]攻撃力上昇:300% | |||||||||||
| [自身]スキルダメージ上昇:100% | |||||||||||
| [自身]与ダメージ上昇:100% | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を50%以上で消費する直前、ターン終了までスキルダメージ上昇:100%(ターン中1回) | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を50%以上で消費する直前、ターン終了まで与ダメージ上昇:100%(ターン中1回) | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を50%以上で消費する直前、ターン終了までボスダメージ上昇:100%(ターン中1回) | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を100%で消費する直前、ターン終了までスキルダメージ上昇:100% | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を100%で消費する直前、ターン終了まで与ダメージ上昇:100% | |||||||||||
| [自身]自身がやる気を100%で消費する直前、ターン終了までボスダメージ上昇:100% | |||||||||||
| [やる気が50%以上の自身]ターン開始時、ターン終了までスキル発動率変更:100% | |||||||||||
| [やる気が50%以上の自身]ターン開始時、ターン終了まで再行動率上昇(上限解放):100% | |||||||||||
| [やる気が100%の自身]ターン開始時、戦闘終了まで攻撃力上昇:50%(オーバードライブ発動後にリセット) | |||||||||||
| [やる気が100%の自身]ターン開始時、戦闘終了までHP保護追加:50%(オーバードライブ発動後にリセット) | |||||||||||
| 自身のやる気が100%になった直後、戦闘終了まで光GAUGE増加:300% | |||||||||||
| ------------黄金の力の種(以下の効果が発動)------------ [5人][参戦]自身がやる気を100%で消費した次ターン開始時、戦闘終了まで黄金の加護を付与(戦闘中1回) [自身と所属国家が同じ5人]ターン開始時、ターン終了まで自身のスキルLvに応じスキルダメージ上昇:50%~100% [自身と所属国家が同じ5人]ターン開始時、ターン終了まで自身のスキルLvに応じ与ダメージ上昇:50%~100% [自身と所属国家が同じ5人]ターン開始時、ターン終了まで自身のスキルLvに応じボスダメージ上昇:50%~100% | |||||||||||
| 専用装備 | |||||||||||
| 進化前 | ??の耳飾り | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+?? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
| 進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
| 装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 | ||||||||||
「かこのこらは……このむねのなか……みらいへつれてゆこう」
2026年01月26日に【有償限定】特別キャラピックアップガチャ(※)に追加された★6突属性キャラ。
2026年01月19日に開催された『緊急任務 祝!11周年』にて、アジサイ(式典の礼装)・ホトトギス(式典の礼装)・キンランと共に登場した。
※3000DMMポイントで11連ガチャを引くことが可能。
本ガチャのラインナップに入っているキャラクターは「★6アマル」と2026年01月26日メンテナンスまでに
「プレミアムガチャ」のラインナップに追加された★5以上のキャラクターとなります。
「★6アマル」は今後、華霊石を使用することで利用できるガチャを含む、他のガチャで再登場する場合がございます。
世界花ザフラ・アルアマル(コダイバナ)の化身。
| 相関関係_ |
▼専用アビリティ《世界花ザフラ・アルアマルの化身》について
・《世界花ザフラ・アルアマルの化身》は、
後述する新アビリティ《オーバードライブ》と呼ばれる特殊なアビリティを内包している。
・また既存の世界花が所持している《力の種》と違い、
編成されている同じ所属国家のキャラクターに応じアビリティやスキルの変更はない。
▼《オーバードライブ》について
《オーバードライブ》は《ソーラードライブ》発動直後に、
「オーバードライブゲージ」を全て消費して発動する特殊なスキル攻撃である。
《オーバードライブ》発動時に「オーバードライブゲージ」の蓄積量に応じて、
ダメージが上昇し、蓄積量が50%と100%時に更にダメージが上昇する。
100%で発動したときは「ダメージ無効化」と「特殊回避」を無視しダメージを与える。
《オーバードライブ》を所有するキャラクターは、
それぞれ異なる名称の「オーバードライブゲージ」を持ち、増加量や条件なども異なる
《オーバードライブ》を持つキャラクターが複数名いる場合、
編成順の早いキャラクターが優先で発動し、同時発動することはできない。
▼《オーバードライブ》の特性
・《オーバードライブ》は攻撃やスキル発動した扱いにならない
・《オーバードライブ》は無属性として扱う
・《オーバードライブ》は命中率と回避率の影響を受けない
・《オーバードライブ》はクリティカルが発生しない
・「光GAUGE」の段階によるダメージ増減はしない
・《オーバードライブ》は自身が「行動不能」「封印」状態でも発動することができる
※自身が「戦闘不能」の場合は、《オーバードライブ》は発動しない
※「オーバードライブゲージ」が0%の場合は、《オーバードライブ》は発動しない
▼アマルの《オーバードライブ》について
アマルは《やる気》 をすべて消費し《オーバードライブ》を発動する。
アマルの《オーバードライブ》時のスキルは以下になります。
※《オーバードライブ》スキルにも、好感度によるボーナスは適応される。
▷アマル:《オーバードライブ》スキル 「回帰せし黄金のミラディール」
敵全体に10倍のダメージを与える
▼アマルの《やる気》について
《やる気》はアマルが持つ「オーバードライブゲージ」の固有名称。
《やる気》は100%まで溜めることができ、
《やる気》が1%溜まるごとに、アマルの攻撃力と防御力が上昇する。
《やる気》が溜まる条件は以下。
・味方がスキルを発動するたび、やる気:3%増加
・味方が攻撃を受けるたび、やる気:1%増加
・毎ターン開始時、やる気:2%増加
※消費されなかった《やる気》は戦闘終了後も維持される
▼戦闘スキルの変更について
追加キャラクター「アマル」は、ターン開始時《やる気》が50%以上のときに
ターン終了まで戦闘スキルが変化する。
※変更後の戦闘スキルにも、好感度によるボーナスは適応される。
▷戦闘スキル変更 「切り拓く黎芽のディヤリス」
敵全体に、敵が残り1体の場合6倍、2体の場合5倍、
3体の場合4倍のダメージを与え、HPを吸収する
| 元ネタ解説_ |
| ボイス_ |
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