No.1295 ニーム Edit

+  進化後_
プロフィール
画像サイズは322x530でお願いします
執務室の「贈り物」の選択画面で画像を撮る事が出来ます。
右クリックから保存した画像の場合
左上は横:194、縦:38辺りです。
(好感度・咲100%になると画像が撮れなくなりますが、
キャラの「強化合成」画面でも撮る事が出来ます。
※スキル強化等全カンストした場合は除く)

(※画像の切り取り方はこちらページのコメントを参考にしてください
画像の切り取り方
名前ニーム
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物????
品種センダン科
所属国家ザフラ・アルアマル
初期タイプ特殊
花言葉????
SD[attach]
自己紹介図鑑のテキストを記載
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????700
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????15428+????7104+????2450
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????18680+????9260+????3240
スキル
戦闘スキルミラクルニームパワー!24%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵に3回1.8倍のダメージを与え、味方の体力を少量回復する(PTの総HPの25%分まで回復可能)
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[自身][1ターン目のみ]戦闘スキル変更:超・ミラクルニームパワー!!
[自身]追撃2000%
進化後[自身][1ターン目のみ]攻撃力上昇:500%
[自身][1ターン目のみ]弱点属性ダメージ上昇:500%
[自身][1ターン目のみ]再行動率上昇(上限解放):100%
開花[自身][1ターン目のみ]戦闘スキル変更:超・ミラクルニームパワー!!
[自身][1ターン目のみ]攻撃力上昇:500%
[自身][1ターン目のみ]弱点属性ダメージ上昇:500%
[自身][1ターン目のみ]再行動率上昇(上限解放):100%
[[自身]追撃2000%
[自身]クリティカル率変更:100%
[5人]スキルダメージ上昇:200%
[5人][2ターン目以降]自身が弱点攻撃した直後、戦闘終了まで弱点属性ダメージ上昇:10%(ターン中3回)
[5人][2ターン目以降]自身がクリティカルを発生した直後、戦闘終了までクリティカルダメージ上昇:10%(ターン中3回)
[5人][2ターン目以降]自身がスキルでオーバーヒールした直後、戦闘終了まで攻撃力上昇:10%(ターン中3回)
[5人][2ターン目以降]自身がアビリティでオーバーヒールした直後、戦闘終了まで防御力上昇:10%(ターン中3回)
[5人]戦闘開始時、最大HPの100%回復する
[5人][2ターン目のみ]ターン開始時、最大HPの50%回復する
[5人]味方の合計HPが、余剰回復分を含め、50%未満になった次ターン開始時からターン終了時まで「[自身]自身がクリティカルを発生させた直後、最大HPの10%回復する」を付与(ターン中1回)
[5人]味方の合計HPが、余剰回復分を含め、50%未満になった次ターン開始時からターン終了時まで「[自身]自身がクリティカルを発生させた直後、HP保護追加:50%」を付与(ターン中1回)
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ニームについて Edit

「これからミラクル大活躍する私のこと、団長もしっかり覚えておいてよね!」

2026年05月11日に【有償限定】特別キャラピックアップガチャ(※)に追加された★6 属性キャラ。
2026年05月11日に開催された『緊急任務 黄金郷の召使い』にて、ケペラ(メイド)シルキト(メイド)と共に登場した。
※3000DMMポイントで11連ガチャを引くことが可能。
本ガチャのラインナップに入っているキャラクターは「★6ニーム」と2026年05月11日メンテナンスまでに
「プレミアムガチャ」のラインナップに追加された
★5以上のキャラクターとなります。
「★6ニーム」は今後、華霊石を使用することで利用できるガチャを含む、他のガチャで再登場する場合がございます。

戦闘について Edit

▼新スキル「回復スキル」について
 ・ニームはスキルには《回復》効果を保有しています。
 ・《回復》スキルは、
  《吸収》アビリティと異なる回復量上限を持ち、それぞれの効果は重複します。
 ・《回復》スキルのPTの総HPは、余剰回復分を含みません。
 ・また《回復》スキルの回復効果は、スキル保有者の効果であるため、
  スキル発動者以外の「自身のスキルでオーバーヒールしたとき」のようなアビリティを持つ
  キャラクターは条件を満たすことができません。

▼戦闘スキルの変更について
 追加キャラクター「ニーム」は、《1ターン目》のときのみ、戦闘スキルが変化します。
 ※変更後の戦闘スキルにも、好感度によるボーナスは適応されます。
 ※このスキルは相手の防御力を無視します

  ▷戦闘スキル変更 「超・ミラクルニームパワー!!」 
    敵に3回5.4倍のダメージを与える

その他の情報 Edit

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1ターン目のスキルの発動率が異常に高いから多分変更後のスキルの発動率が素で100%になってる -- [5ZBYp8C.Cck] 2026-05-20 (水) 20:59:44
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