並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は???で入手可能。
『(交換用アイテム名)』の必要量はそれぞれ以下の通り。
アイテム名 | 必要量 | 交換可能回数 |
---|---|---|
?????の装花 | ????個 | 各1回 |
?????の装花 | ????個 | |
?????の装花 | ????個 | |
?????の技花 | ????個 | |
?????の技花 | ????個 | |
?????の技花 | ????個 | |
?????の技花 | ????個 |
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
連動ガチャ_ |
ポイント 害虫 弱点 A Lv15 ジャックポットンボ
Lv13 一発逆テントウ魔
突B Lv12 破産ヨウチュウイ
Lv13 イカサマンティス打
斬C+ Lv24 ディーラント
Lv17 破産ヨウチュウイ
Lv15 一発逆テントウ斬
打
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 カゲツ/カゲツ(好感度99%) 10 ????~1644~???? ???~129~??? 11 (1.100) 110 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才) カジノチップの山×46
ポイント 害虫 弱点 A Lv25 破産ヨウチュウイ
Lv24 イカサマンティス打
斬B+ Lv28 ディーラント
Lv28 破産ヨウチュウイ
Lv26 イカサマンティス斬
打
斬C+ Lv42 ディーラント
Lv30 ジャックポットンボ
Lv28 一発逆テントウ斬
魔
突
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 20 ????~3034~???? ???~143~??? 25 (1.250) 170 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才) カジノチップの山×100
ポイント 害虫 弱点 A Lv42 破産ヨウチュウイ
Lv42 イカサマンティス
Lv45 一発逆テントウ打
斬
突B Lv43 破産ヨウチュウイ
Lv45 イカサマンティス
Lv43 ジャックポットンボ打
斬
魔C+ Lv58 ディーラント
Lv46 ジャックポットンボ
Lv42 一発逆テントウ斬
魔
突D+ Lv42 ディーラント
Lv40 破産ヨウチュウイ
Lv41 イカサマンティス斬
打
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 40 ????~5372~???? ???~156~??? 52 (1.300) 260 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)カジノチップの山×204
ポイント 害虫 弱点 A Lv62 破産ヨウチュウイ
Lv63 イカサマンティス打
斬B Lv64 破産ヨウチュウイ
Lv63 ジャックポットンボ
Lv62 一発逆テントウ打
魔
突C+ Lv64 ディーラント
Lv62 ジャックポットンボ
Lv64 一発逆テントウ斬
魔
突D+ Lv65 ディーラント
Lv65 一発逆テントウ
Lv64 破産ヨウチュウイ斬
突
打
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/団長メダル×1 80 ?????~12038~????? ???~214~??? 106 (1.325) 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)カジノチップの山×420
後半:実装まで折りたたみ_ |
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
後半のみ助っ人使用不可。
ポイント 害虫 弱点 A+ Lv85 ディーラント
Lv84 ジャックポットンボ
Lv84 一発逆テントウ斬
魔
突B+ Lv85 ディーラント
Lv84 ジャックポットンボ
Lv86 一発逆テントウ斬
魔
突C+ Lv86 ディーラント
Lv86 ディーラント斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育成の源 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×3 0 8 8 0 0 無し
後半チャレンジ:実装まで折りたたみ _ |
今回のボーナスステージは従来のものとは違い、スロットの結果に応じて追加報酬を得ることが可能。
但し、スロットの結果はステージが出現した時点で確定していると思われるため、
リールを止めた後に退却して再突入しても結果は変わらない模様。ズルはダメ
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 ????~2251~???? ??~91~?? 38 (1.520) 280 (11.200) 2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1 (ゴールデンダイス×1)カジノチップの山×150
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ????~4202~???? ???~452~??? 80 (1.600) 559 (11.180) 2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1 (ゴールデンダイス×2)カジノチップの山×330
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ????~9236~???? ????~1001~???? 144 (1.800) 894 (11.175) 3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1 (ゴールデンダイス×3)カジノチップの山×600
ステージ スタミナ カジノチップの山 カジノチップの山
(デイリー報酬まで)ゴールデンダイス (カジノチップの山換算合計) 経験値 (デイリー報酬まで/BSは1回) 前半 初級 10 46 (4.600) 96 (9.600) 1 246 (24.600) 110 (11.000) 中級 20 100 (5.000) 200 (10.00) 1 350 (17.500) 170 (8.500) 上級 40 204 (5.100) 658 (8.225) 2 958 (11.975) 260 (6.500) 最上級 80 420 (5.250) 1660 (6.917) 3 2110 (8.792) 360 (4.500) BS 初級 25 150 (6.000) --- (---) 1 300 (12.000) 280 (11.200) 中級 50 330 (6.600) --- (---) 2 630 (12.600) 559 (11.180) 上級 80 600 (7.500) --- (---) 3 1050 (13.125) 894 (11.175)
- ゴールデンダイス1個をカジノチップの山150個として計算。
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