進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | イキシア | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | アヤメ科 | ||||||||||
所属国家 | ブロッサムヒル | ||||||||||
花言葉 | 協調、誇り高い、人生の出発、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私はイキシア、「協調」の花言葉の通り、私にとって一番大事なのはみんなが仲良しでいることかな。 どんな困難も一致団結すれば、乗り越えられないものなんてないと思うのっ。 ひとりはみんなのために、みんなはひとりのために! | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1900 | +1440 | 3340 | 1100 | +480 | 1580 | 500 | +360 | 860 | 610 |
60 | 6400 | 7840 | 2750 | 3230 | 1100 | 1460 | |||||
進化後 | 1 | 5850 | +2880 | 8730 | 2450 | +960 | 3410 | 800 | +720 | 1520 | |
70 | 13300 | 16180 | 5350 | 6310 | 1550 | 2270 | |||||
進化後・咲 | +4980 | 18280 | +1776 | 7126 | +1008 | 2558 | |||||
開花 | 1 | 7000 | +2880 | 9880 | 2900 | +960 | 3860 | 1000 | +720 | 1720 | |
80 | 15100 | 17980 | 5850 | 6810 | 1900 | 2620 | |||||
開花・咲 | +5208 | 20308 | +1836 | 7686 | +1056 | 2956 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | 光束槍・ユニオンウィング | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する ※防御力、攻撃力の割合増加アビリティのどちらも影響する | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 協調の耳飾り | Lv 1:攻撃力+268 防御力+32 Lv50:攻撃力+513 防御力+81 | |||||||||
進化後 | 協調の懐中時計 | Lv 1:攻撃力+402 防御力+48? Lv50:攻撃力+647 防御力+195 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2018年5月28日にガチャのラインナップに追加された★6突属性キャラ。
緊急任務 雨上がりの輝石と奇跡にて、サワギキョウ・カルミア・レインボーローズと共に登場した。
ステータス値はHP・攻撃力・防御力のいずれも平均的な値であり、
スキルも★6では最もポピュラーな全体2.2倍攻撃となっている。
初期から持っている第1アビリティは、新規アビリティとなる
【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、それぞれの防御力の25%を追加する】
というもの。防御力を参照し、その25%を移動力変換アビリティと同様に攻撃力に加算する火力バフである。
新規アビリティ公式お知らせ_ |
上記のお知らせにあるように、アネモネやネリネ等の持つ防御バフによって上昇した分や、装備の防御力も適用した上で攻撃力に変換される。
ただし、いくら防御力をブーストしても反映されるのはその25%であり、
防御バフの方もパーティ全体を対象としたものは+30%が現状の最大値であるため、その影響はあまり大きくない。
そのため火力強化を目的とする場合、防御力を上げるのは装備品やアンプルゥに任せて火力バフ全般を高めた方が効果的になりやすい。
火力強化に特化したい場合は上述した通り火力バフ全般をとにかく高めた方が手っ取り早いが、
防御バフを持つキャラを活用するために一緒に編成すること自体は有効。防御バフによる攻撃力上昇の恩恵はそこまで大きくはないが、
普段は一切火力に貢献しない防御バフを火力バフに変換できるのは他にない利点と言える。
第2アビリティは★6では一般的な【戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇】。
開花することでこれが15%→20%に強化され、第3・第4アビリティとして
【戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇】
【戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇】
の2つを新たに取得する。
第1アビリティが非常に特徴的ではあるものの、他のアビリティは使いやすいものが揃っており、
総合的には3種類の火力バフとスキル発動率1.2倍を揃えたバッファーとして活躍できる。
スキルダメージ15%はもちろん、防御力変換も普通の攻撃バフとは乗算関係となっているため、見た目以上に大きな相乗効果を得ることが可能。
illust:かんなぎれい
2018/6/11 スキル倍率が2.2倍→2.8倍、発動率が24(34)%→27(37)%に上方修正された。
庭園モーション_ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照