進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | オトメユリ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | ユリ科 | ||||||||||
所属国家 | バナナオーシャン | ||||||||||
花言葉 | 純潔、私の心の姿 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私、オトメユリといいます。 あの……私全然目立たなくて、地位だけが高いダメダメな子ですけど、 一生懸命頑張ります! 花言葉は「純潔」。 嘘をつかず、まっすぐに生きていけたらなって、そう思います。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1520 | +720 | 2240 | 720 | +720 | 1440 | 435 | +300 | 735 | 315 |
60 | 5200 | 5920 | 2470 | 3190 | 1070 | 1370 | |||||
後 | 1 | 4160 | +1440 | 5600 | 1970 | +1440 | 3410 | 850 | +600 | 1450 | |
70 | 8880 | 10320 | 4230 | 5670 | 1710 | 2310 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | プリンセスハート | 20%(Lv1) → 30%(Lv5) | |||||||||
敵に3回0.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇 |
比較的高攻撃力の突属性キャラ。槍キャラだが、スキル時は槍を弓のように使ったりする。
どこかの魔法少女によく似ているとか、お隣の千年戦争の方にも召喚士役で出てたよね?とか言ってはいけない。
元々は☆5キャラの中でも特別劣っているわけではなかったのだが
同系統スキルを持つ☆6のアネモネが大幅に強化されたにも関わらず、オトメユリは放置だったことに加え
最近の追加キャラの性能インフレについていけず、相対的に株が下がってしまっている。
スキルの「3回攻撃」は敵が残り1体なら大ダメージを与えられ、瀕死の敵が複数いればそれぞれにトドメを刺せるという
柔軟性が利点とされていたが、前者は他のキャラの単体スキルの倍率が軒並み上がってしまったため、
それほど強力ではなくなってしまった。後者は、実際はこのメリットが発生するケースは極めて稀
(敵が瀕死で手番が来る+スキル発動+ランダムターゲットが上手く当たる)であるのでメリットとは言い難く、
総括すると「単体集中しないと弱い」だけのスキルとなってしまった。
アビリティの「3ターン目以降に攻撃力15%アップ」も最近のイベント敵の攻撃力激化傾向により、
以前より価値が下がってしまっている。第2アビリティも敵の攻撃力が強いと効果があまり実感できない防御バフ。
これらに加え、HPもガチャ産☆5キャラのワースト2である。
HPの低さも敵の攻撃力激化傾向においては当然、不利に働いている。
以上のように最近の調整で割を食ってしまっているとはいえ、
さすがに現状でも☆4キャラよりは強いので、戦力の整っていない団長は大切にしてあげて欲しい。
☆5以上のキャラが20人を超えてくるとすぐに脱落候補に挙がってくるのは寂しいが、
☆5以上で移動力が300台前半以下というのは少数なので移動力の調整次第では出番が来る可能性もある。
元ネタ解説 |
ボイス |
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