登場キャラクター

防衛戦3
3-1 極彩色を蝕む影サンカクサボテンサザンカオトギリソウ
3-2 ウォールプリズンシクラメンアイリスヒガンバナ
3-3 ウカガミと共にキンモクセイキンレンカススキ
3-4 束の間の癒しシロツメクサチョコレートコスモスローレンティア
3-5 立場は違えどゲッカビジンリンドウコスモス

金曜任務 ベルガモットバレー防衛戦 ステージの特徴・登場キャラクター一覧まとめはこちら

防衛戦3

3-1 極彩色を蝕む影

ベルガモット防衛3-1.jpgポイント害虫弱点
ALv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ


BLv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ


CLv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ

DLv34 チャレンジカーマ
Lv34 チャレンジカーマ

E+Lv37 ブラックロアゲーハ
Lv35 チャレンジカーマ
Lv35 チャレンジカーマ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石35()96 (2.74)3推奨総合力 235000

なるべく等速で編成し、害虫の巣を潰すために上2下1で、残りは自由。若干足の遅い部隊が上の偶数番目(最上段を通る)になるとなお良し。

A・Bがカンスト金2人+αといい勝負をする程度に強いので、戦力がきつい場合は上3下2でAに戦友を上手く当てて倒してもらおう。
足の遅い戦友がいるなら上2下3でBを倒してもらってもいい。

3-2 ウォールプリズン

ベルガモット防衛3-2暫定.jpgポイント害虫弱点
ALv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ


BLv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ

CLv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ


DLv38 チャレンジカーマ
Lv38 チャレンジカーマ

E+Lv40 ブラックロアゲーハ
Lv39 チャレンジカーマ
Lv39 チャレンジカーマ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石36()101 (2.80)推奨総合力 255000
  • 勲章3案
    • 右にBを倒せる1部隊、左に残りを配置する。
      左は自軍もAとCを両方倒せる部隊が用意できるとなお良いが、友軍の移動力が高ければDとE+のボスの始末は確実に任せることが出来る。

3-3 ウカガミと共に

ベルガモット防衛3-3a.jpgポイント害虫弱点
ALv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ


BLv?? チャレンジカーマ
Lv?? チャレンジカーマ
Lv?? チャレンジカーマ


CLv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ

DLv?? チャレンジカーマ
Lv?? チャレンジカーマ

E+Lv48 ブラックロアゲーハ
Lv43 チャレンジカーマ
Lv43 チャレンジカーマ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石37()107 (2.89)3推奨総合力 275000
  • 勲章3案①(戦力調整で攻略する案/戦力に不安のある団長向け)
    • 上に3部隊…1軍にサザンカ一人部隊、2軍にBには勝ててボスには負ける部隊、そして友軍(移動力高め)を配置して、友軍がDルート、2軍がBルートへ行けるよう調節する。
      下に2部隊…3軍はBに勝てる部隊(2軍が逸れた場合の保険)、4軍はCに勝てる部隊を組む。
      2軍と3軍は道中3匹編成に当たる可能性があるため4軍より強めにするといい。
  • 勲章3案②(移動力調整で攻略する案/戦力に余裕のある団長向け)
    • 初期配置で移動力は1・3軍が同じ程度、2軍は最初の分岐を踏める範囲(360以上)で遅く、4軍はできるだけ遅く(300未満を推奨)、助っ人は1・3軍と同等か少し速め(1~2割程度)。
    • 戦力の分散が必要にはなるが、自軍の各PTに雑魚戦に1回ずつに勝てる戦力があれば勲章3を取れる可能性は案①よりも高くなる。
      (案①は3/4=75% 案②は7/8=87.5%)

3-4 束の間の癒し

ベルガモット防衛3-4.jpgポイント害虫弱点
ALv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ

BLv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ


CLv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ


DLv42 チャレンジカーマ
Lv42 チャレンジカーマ

E+Lv48 ブラックロアゲーハ
Lv43 チャレンジカーマ
Lv43 チャレンジカーマ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石38~1365~~133~()108 (2.84)3推奨総合力 295000
  • 勲章3案
    • 上1下4
      • 上は他より2割以上移動力の高い部隊を置けばDに間に合う。下は敵が近いため、上が速い分には問題ない。

3-5 立場は違えど

ベルガモット防衛3-5.jpgポイント害虫弱点
ALv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ


BLv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ


CLv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ

DLv46 チャレンジカーマ
Lv46 チャレンジカーマ

E+Lv51 ブラックロアゲーハ
Lv47 チャレンジカーマ
Lv47 チャレンジカーマ



勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石39~2005~~146~()116 (2.974)3推奨総合力 315000
  • 勲章3案
    • 等速で上4下1。移動力に多少の差はあってもあまり問題ない。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストーリーにサザンカの出番が多くて嬉しい -- 2016-12-31 (土) 16:16:15
  • 7-2 等速右4左1の左戦友。画像とる前に一歩進んでしまった・・・右は敵一部隊倒した後 -- 2017-01-13 (金) 00:09:44
    • 足遅めの子や開花とかも多いから(コスモス・ラべ・ヘリオ・オトギリetc)その辺組み込んで自軍PTでも左側十分行けたよ。右は1戦耐えられるPTでもいいから弱くてもいいしね。 -- 2017-01-13 (金) 05:23:11
  • 2-1 戦友を520を左に、自分の4部隊を400以下を右にしたら一回で終わりました -- 2017-01-13 (金) 02:16:35
  • ゴールドの1回を制限なくしてくれ -- 2017-01-21 (土) 17:13:17
  • 7-3左1右4。速度はよっぽど変なことしない限り自由 -- 2017-02-10 (金) 00:05:27
    • ボス&移動害虫を助っ人に任せるなら助っ人は右に置いて他部隊より5割増ぐらいの速度に -- 2017-02-10 (金) 00:07:01
      • 自軍491~498、友軍651で1軍が移動害虫と戦闘。自軍500以下友軍670くらいだと多分助っ人に任せられたと思う。 -- 2017-02-10 (金) 00:14:32
      • ありがとう。4割増ぐらいで十分そうね -- 2017-02-10 (金) 00:15:35
      • 友軍685分岐上で4歩目にぎりぎり気球の前に止まったので700以上にしておけば確実に乗るはず、自軍は450以下でも分岐先には間に合う -- 2017-02-10 (金) 00:20:02
    • 左に友軍を置いてボスと移動害虫を任せたい場合は、自軍500以下、友軍800あれば友軍が先に乗ります。友軍1000くらいまでなら大丈夫そう。 -- 2017-02-10 (金) 14:51:03
  • 7-3でワレモコウをドロップ。けど違う、欲しいのは花びらなんだ・・ -- 2017-02-10 (金) 00:32:58
  • 7-3 等速で左1右4(左は友軍) 一回で終了しました -- 2017-02-10 (金) 00:42:42
  • 7-4 上1下4で225/256か上2下3で7/8。確率は前者の方が高いが箱一つ取れない -- 2017-03-10 (金) 00:04:21
    • どちらも上に助っ人を置いて2割ほど速くするとボスと移動害虫を任せられる -- 2017-03-10 (金) 00:05:50
  • 5-5 一歩目でAに接触する速度。542で接触、534で接触せず。 -- 2017-03-10 (金) 06:04:59
  • 7-4回ってるけど花びら全然出ないな。ドロップ率どのくらいなんだろうか -- 2017-03-24 (金) 13:27:50
  • 7-5 等速上4下1。下助っ人オススメ -- 2017-04-07 (金) 00:05:51
    • ボスと移動害虫を助っ人に任せるなら1.5倍速ぐらいはほしい -- 2017-04-07 (金) 00:06:34
  • 朝から7-3を20回くらいやって花びら1回も出ないのだけれどドロップ率下がった? -- 2017-04-07 (金) 20:27:50
    • 前からだと思う -- 2017-04-07 (金) 21:15:03
  • 先週含めて7-5を40周ぐらいしてるけど1枚もドロップしてないわ、運が悪いのか不具合なのか・・ -- 2017-05-26 (金) 19:35:55
  • 8-1 左3右2。右の2部隊目に助っ人。右の2部隊目を1割程度遅くして左の2部隊目を2割増ぐらいにしておくと安心。 -- 2017-06-02 (金) 00:05:27
    • 左(477,571,473)右(471,506)でクリアしましたが、友軍を鈍足にすると逆に気球に乗せられなくなりそうです。ベルガモは全体的に遅いのとボス後が長めなので等速(左2つ目のみ速め)で十分だと思われます -- 2017-06-02 (金) 11:43:45
      • それから右の2部隊目をあまり速くすると先に矢印を踏んでしまうことになるので、右1部隊目と同速度以下にするか500ちょい程度に抑えたほうがよさそうです -- 2017-06-02 (金) 11:46:12
      • 右スタートは557であれば1ターンで矢印踏みます。556以下では2ターンになります。助っ人を右に配置する場合、先行部隊の移動力を557以上にしておけば、助っ人を選ぶ必要がなくなりますね。 -- 2017-06-16 (金) 13:54:20
  • 初見で自軍545・530・530・530、友軍556のア2イ3でも勲章3いけたので等速で大丈夫かも -- 2017-06-02 (金) 01:16:10
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Last-modified: 2017-03-25 (土) 17:29:10 (90d)