質問掲示板
- 「セッションが切れました」でスタミナが0になったけど、ログインしなおしたら元の数値に戻ってた。 --
- ゴールした後に雑魚敵スルーするのってバグじゃなくて仕様なのかな?勲章狙うとき大変なんだが・・ --
- 仕様だから速度均一、もしくは主力が遅い編成を用意するべき。これもFAQあっていいかも --
- 他所でも見かけたのでFAQへ追加しておきました。 --
- どのブラウザが一番速い?IEでやってるけど画面表示してるときは遅くて裏で動いてる時は速いって状態なんだけど --
- 動作だけならChromeかな。でも、裏で動いてる時速いってことは多分ブラウザがと言うより、PCのGPU性能の問題じゃないかね。 --
- 移動力は低い方がお金や種が貰えるのかな?巣から虫がワラワラ出てくるデメリットは分かりますが・・・ --
- 試したけど移動距離に比例してるっぽい。ついでに、一度歩いたルートを他のパーティが通っても、ゴールドか種の1ドロップになるみたいで、1-1なんかは部隊数が2つでも5つでもたいして変わらないかった --
- 落ちるとき、助っ人用に強いキャラ①に固めた編成にしておいても、再度ログインしたら元の編成に戻っちゃってるんだけど、どういうタイミングで助っ人の編成って設定されるの? --
- 編成した後でHomeに戻ってますか? --
- 討伐に最後に出たマイセットの1軍が助っ人に使用される。HOMEに戻るだけだと助っ人には反映されてない。 --
- 退却でアイテム回収できるの? --
- 宝箱を手に入れてから退却したらアイテムは手に入るよ --
- 討伐に出るとき、あえて助っ人を選択しないことはできますか? --
- 一度助っ人選択した戦友を再度選択できるようになるタイミングっていつなんだろう --
- ぶっちゃけ、Hシーンがあるのはどのランクからなの? --
- ぶっちゃけ、現状好感度100%にした花騎士全員 --
- リセマラしたらチュートリアル違うやつのエロ見れる感じ? -- [[ ]]
- 基本的なことかもしれませんが・・・、キャラクターのレベルって戦闘では上がらないんですか? --
- 上がりません。 1-1 で強化素材ユニットを稼ぎ、合成でユニットのレベルアップをしましょう。ユニットレベル10~15以降は、水曜と日曜日の曜日ミッションにお世話になると良いそうですよ。 --
- プレイヤーレベルを上げたい場合は、1-5 3-5 4-5 などがオススメらしいです。 --
- レイドボス発見して未討伐のままでも、再度通常任務クリアで新たなボスは発見できますか? --
- 上のレイドボス関連に書いてる。プレイヤー1人が複数のレイドボスを「発見」している状態にはできない --
- レイドボス出るけど応援ボタンが表示されない・・・討伐選択後にHomeボタン周り変化ないけど何か条件あるのかな? --
- 自己解決しました、「討伐」選んだ後「出撃」ボタン押せば応援要請できるんですね。wikiの説明も編集しておきます。 --
- 上級マップって、1PT辺りの総合力がどれくらいでクリアできるんだろうか? --
- どこの上級マップかによる。土曜のゴールドラッシュとかだと1軍が4万あれば余裕で攻略できる。 --
- あー、GRはボス戦のみだもんね。他の曜日mapや贈り物だとどうだろう? --
- 私の体感だけど進化竜の上級はえげつない強さ。1軍:45000 2軍:32000 3軍:27000 4軍:23000 友軍:50000で行ったらダメだった。贈り物と強化精霊は今言ったPTで行けた。 --
- なるほどねぇ・・・こりゃまだまだだわ。水日が待ち遠しい --
- 最大レベルのキャラを進化させてレベル1に戻った時、戦友のキャラのレベルキャップは自軍の次点のキャラのレベルまで下がるの? --
- 進化したキャラはLv1扱いになるので、書かれている通りキャップは次点で高かったキャラのLvになります --
- 勲章関連の質問を何度か見かけるので、FAQでまとめて解説して、イベントページからはリンク張ったりとかした方が良くないかな? --
- 勲章数に関しては、緊急任務にある説明をFAQに持ってくればいいのかな?どちらにせよ今日はもう休むから他の方にお任せですが --
- 自分は、ゲーム下の 遊び方→討伐→勲章 を見るように回答してますね~。 ただ、「1つのマップで何度も勲章とれますか?」とか聞いてる人も居たし、勲章数の見方だけじゃ説明足りないかも? -- 木主?
- まぁ正直普通に考えて何度も取れるかどうかなんてわかるだろって話なんだけどね・・・ --
- 勲章については見方が分からないとか入手方法が分からないとかよりも、そもそも勲章ってアレのことだと分かってない人がほとんどなんだと思う。説明の仕方は枝主の方法で十分分かりやすいかと。あとはお船の方みたいにイベント毎にイベントページのトップに貼り付けとけば効果的かな --
- そもそも、ゲーム画面ちゃんと見てたら「勲章」ってそれしかないだろ?ってくらいなんだけどね --
- とりあえず個別イベントページに緊急任務の勲章説明をはっておいたけど、遊び方見ろの方が後々他の疑問も自力解決できていいのかな~……。 --
- とりあえずFAQの基礎編に追加しました。修正などあればどんどんしてやってください! --
- 編集、乙です! さて、これで同じ質問の繰り返しが減ってくれるかなぁ? -- 木主?
- 装備品の外し方をご教示頂けないでしょうか --
- キャラ→キャラ確認→右に出るキャラ情報の外す装備クリック→表示される装備リストの左上、「外す」を選択後「決定」orダブルクリック。 --
- やってるうちにだんだん重くなっていく現象はどうにかならないのかな。俺だけ? --
- ブラウザを再起動すればいいと思いますよ --
- それじゃ根本的解決にはならない・・・ --
- 根本的に解決したいのなら運営が最適化するしかないのでは?あとは自身のハードの強化? --
- 他の人にも同じ症状が出てるなら運営側だけど、そうでなければ俺のPCだからそこら辺明らかにしたい --
- 多分ブラウザの種類の問題もある。狐でやってると重くなるのは感じるな --
- ブラウザの問題確かにあるかも。使ってるのはfirefox。ちなみにこれ以外のお城やお船や会社では症状出ない --
- 自分も重くなるので4、5回出撃したらブラウザ再起動してます。ちなみにchromeです。 --
- やっぱり似たような症状の人もいることはいるんだな。運営に要望出してみます --
- もう解決したかどうか分からんが自分はIEでやってて同じ症状が出る。再起動で直るが時間がたつと再発する --
- なんか最近公式の雑談だと勝手に放流したレイドボスを手加減するのが当たり前みたいに言ってて気持ち悪いw考え方を押し付けてくるユーザーのレイドには関わらない様に気を付けてね --
- レイドボス手加減派は本気派切るでしょうし、その逆も然り。そうやって同じようなタイプで固まっていくし、気にせずみんなやりたいようにやればいいよね!強いから切れない、けど手加減してほしい!とかは自分の都合ですしね。 --
- 個人的には放流した後のレイドは手加減し様が本気で叩こうが素早く倒してくれるならどうでもいいが、タネモチ放流して倒してくれないのはマジ勘弁して欲しい --
- タネモチはあれ出現時間がすごい短いだけだぞ --
- ↑知ってるよ、それなのに1ダメしか与えずとどめをこっちが刺すの待ってるっポイの、それなら放流しないで自分でやるのと変わらないから…レイドP節約のために倒してくれって放流してるのですよ>< --
- 自分がタネモチ倒せない雑魚なだけなのに俺は悪くない><ってか。なんでも他人のせいかよ --
- HP90のタネモチィ限定で、レイドポイントが2つあったら取りあえずで1回手加減で入れている人もいますよっと。2pt使っても蜂よりウマイからね。HP60とかレイド1ptのときは容赦なく殴りにいく。 --
- ↑↑時間短いんだから参加するなら倒せよ。おこぼれに預かりたいだけの雑魚の乞食が何言ってんの? --
- それは善意でやってることだしわざわざタネモチ用にレベル1を1体だけの編成とか作ってるんだから文句言っちゃ駄目だよ。俺みたいに即座にフレンド登録解除しな --
- ブラウザゲーでたった5分しか参戦時間のないレイドを複数人で共有する意識持つとか調教済み過ぎるだろ、普通は倒すよ。 --
- 他人のレイドPに寄生してる分際で文句たれるとか何様なんだろう… --
- タネモチィなんかほとんど親切心で流すようなもんなのに乞食とか寄生とか言われるんじゃやっぱ自分で仕留めたほうがいいんだわな --
- ↑わかってる こう言って欲しいんだろ? 文盲乙!! --
- てか、このゲーム自体の戦友の仕組みがわからないんだが、その時いるかわからない相手に要請するくらいなら、ランダムでばらまいた方が討伐は確実じゃないのか? --
- 団長のスタミナ増加値ってどんな感じ?ずっとレベUP毎に5増加って思ってたけど、いつの間にか3ずつになってる?この先2とかに減ってくんだろうか? --
- 好感度についてですが、進化前に好感度00%にして進化させた場合の好感度ボーナスは進化前ボーナスが適用されるのでしょうか? -- cord?
- ミス投稿です。 ×好感度00% ○好感度100% -- cord?
- 好感度は進化後もリセットされず数値を引継ぎます。「遊び方」の説明だとちょっと分かり難いかもしれないけど、単純にボーナスとして加算される(されている)数値が倍になるだけです。 --
- 3ターン目で15%上がるスキルのやつがいて15%上がった直後に陽極ドライブ?やったらまた15%上がった --
- MAPに入った時点でキャラが透明な状態になり、そこから戦闘を始めるとキャラが透明なまま動かずに止まった状態になります。戦闘を入る前だと退却で出れます(スタミナ無駄消費)が、戦闘に入ると止まった状態です。バグですかね? --
- 助っ人de戦友以外のプレイヤー10人 --
- (↑ミス投稿です)助っ人で選ばれる戦友以外のプレイヤー10人って、自分の団長Lvの±10になっている気がする --
- 団長レベルと経験値、スタミナ量の表みたいなのってないですか? --
- 「効率の良いゴールドの稼ぎ方は?」と「効率の良いゴールド稼ぎ場所は」ってこれ項目被ってるんじゃないの? --
- 助っ人として他人のPTの1軍が表示されるやつって、巷で言われてる通り、好感度と装備抜きの戦闘力なの?なんか寂しい --
- 戦友に好感度と装備って本当に反映されているのでしょうか?同じレベルのキャラクターなら明らかに自分の個体の方が強いです。 --
- 1-1がゴールド最高ってなんでなの?スタミナ費用が少ないからってこと? --
- 単純に1スタミナで得られるゴールドは確かに1-1が多いんだけど、タネや宝箱から得られる☆2の売却益とかまで考慮すると、1-1って選択肢はあり得ない。 --
- 1-1はスタミナ7で700Gほど+売却500G入るから170倍程度。以降のステージは売却がほとんど増えないんで効率は下がる。ゴールドラッシュ上級がスタミナの200倍~300倍程度なんでそこまではいかないが、平日時間をもてあましてるなら1-1はアリ。 --
- Lv80以上の方居ましたら現在レベルとスタミナの最大値教えて頂けませんか? --
- レベル89でスタミナ314 --
- ありがとうございます。ずっと3ずつ増えるんですね。石効率上げるために水日以外はプレイヤーレベル上げ優先します。 --
- 既出かもしれませんが、7-2で1軍と友軍の二つでやると、最大3回、最低2回の戦闘で経験値がもらえるので、結構速く回せるんではないでしょうか? --
- 出撃時の戦友選択で、25人目以降の戦友が出てこないんですが、頁送りとかないのでしょうか?最近戦友にした強いPT選びたいのですが・・・。 -- ?
- 表示される戦友数には限りがあるから全部は表示されない。あと、直近で使わせて貰った戦友の選考優先度は下げられるから続けて選べない感じです --
- ミッション開始時にMAPが出てこないまま音楽だけ流れて固まるの俺だけ?スタミナ無駄になるからマジやめてほしんだけど --
- 黒画面の状態でしたら5分ぐらい待ってみてはどうでしょうか? ダメでしたら、運営さんにプレイ状況とOS,ブラウザ等を記載して要望を提出してみましょう(やらないよりかはマシでしょう) ちなみにMAPが表示されているのにもかかわらずキャラが表示されていない場合はあきらめて更新してください また、起動してからス初タミナ消費ならば、あらかじめ花騎士以外のタブやブラウザを消してからスタミナ消費することをおすすめします --
- ↑ ×起動してからス初タミナ消費ならば ○起動してから初スタミナ消費ならば --
- いつの間にか遊び方>討伐の戦友に関する説明が変わってた --
- ソーラードライブの仕様とかもあると嬉しいんだけど、他の場所にある? --
- 経験値稼ぎだけで見れば10-3がかなり速く回せて効率いいとおもいます --
- 種稼ぎ 4-5までは、ってのは4-5の効率がいいってことでしょうか? --
- 情報がそこまでで止まっているだけです。難易度考慮しなければ12-5が様々な面で最高効率になるでしょうし…… --
- プレイ2週目でアドバイスいただきたいのですが、まずは団長レベル上げを優先してスタミナ上限を増やした方がいいですか?現在Lv38で曜日任務が一度に中級3回しか回せずにいます。通常任務は8-1で止まりました。 --
- 華麗石を使ってスタミナ回復しながら急いで育成するならば、団長レベルを上げたほうがお徳。そうでない場合は4枠確保できるLv30まで急げばいいのであって、基本的には花騎士の育成(レベル・好感度上げ、進化)の方が重要。 --
- 総合力次第過ぎて人それぞれな事にどう答えるのがいいか分からないけれど……テンプレ的な回答するのなら
基本団長レベル上げを優先しつつ、 日/水曜日の強化霊でお気に入りor強いの一人重点強化してLv50~60まで上げて(助っ人の真価発揮の為)、 その間お金がなければ土曜日のゴールドラッシュ、今ならイベント上級の金策案を実行/無理なら初級連戦、 無課金ならガチャは控えめ課金するならご自由に、スタミナ回復で華霊石を使い育ててる内に効率のいい自分に合ったやり方見つかると思うの。 団長レベル上げ場所は8-1→9-2→10-3→11-4とスタミナ消費多い所(比例して経験値UP)を目指しながら周回なの。 --
- 戦力の速成を重視するなら石割り育成優先、長い目で見て効率よく石を使いたいなら団長レベル優先、どっちを取るかは結局人それぞれとしか言えんなぁ。そのくらいの団長レベルなら必要経験値が少ないから、どちらかと言うとさっさと団長レベル上げた方がいいかなというのが個人的な感想。助っ人は団長レベルが近い人が選ばれるから、自分の団長レベルを上げておけば強い助っ人を呼べるようになって、自軍の育成が進んでなくても助っ人頼みでなんとかなったりならなかったりするという利点もある --
- 他の人が色々と言っているので、とりあえず育成に関して一つ。初期に手に入れた☆4を50か☆5(イベント入手のでも可)を60まで持っていくのを最優先にすると友軍の戦力UPにつながり、友軍ONLYでMAP侵攻がサクサク進みます…ただ、精霊20歳でも☆4を50にするのに29個、☆5を60に至っては52個必要なので、石を割らずに育成となると1月近くはかかりますので、それを念頭に…後、団長レベル上げに関しては、勲章3に下手にこだわらず、進める部分まで進んじゃう方が得策です。余ったスタミナで、後日、勲章3とればいいやの気持ちで大丈夫かと… -- ちょい修正?
- 実はあまり知られていませんが、友軍の選択に選ばれる24人は24時間以内にログインしている戦友→最終ログイン時間と団長レベルが近い団長(Lv差±10?)→これで24人に満たない場合、最終ログイン時間近い団長からランダムで選択されるっぽいので、戦力が揃うまではあえて戦友を作らないでおくことによって、24人の枠を高Lvの団長さんの出現確率上昇にあてるという小技もあります。(私は90超えてますが、未だに5Lvとか7Lvの戦友が候補に上がりますw) -- ちょい修正に補足?
- 遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。参考にしながら好感度上げを最優先でプレイする事にします!(ぉ -- 主?
- 好感度上げて図鑑からボイスで見られる項目の、会話 ってプレイ中どこで聞けるの?いまいちわからない --
- 好感度アイテムあげると「ボイスは図鑑から確認できます」みたいな説明だから、図鑑からしか無理なんじゃ? --
- 好感度99%以下の時にでトップでキャラをつつくと聞ける(要はマイページ汎用の隠し会話、条件は図鑑テンプレのボイス内参照)。以前は100%にすると一生聞けなくなってたところを晴れて図鑑に追加されました --
- 進化合成で使う進化竜って○○才という感じにいくつか種類がありますよね。それって具体的に何が違うんですか?又、実際に進化合成で使ったら良いのはやっぱり100才の進化竜ですか? --
- 進化竜は花騎士のランクによって使う歳が変わる。進化合成のとこから確認できるから一度見てみるといい --
- ひょっとしてゲーム起動時の告知って二度と表示しないにチェック入れたらもう直せない?あの告知また表示させたいんだけど --
- 緊急手段ではあるけど、別ブラウザから起動したら復活してることは確認出来た --
- 音量の設定とかと同じでブラウザに情報として保存されてるから別ブラウザやクロームならシークレットウィンドウで起動したりしたらいつでも見られる --
- あれって二度と表示させなくできるの? --
- 投稿日時が4/1だから、「エイプリルフール企画をもう一度見たい」って事でしょ。基本的に告知は毎日チェック付けなきゃならん --
- だよね、ありがとう --
- マップの名称なのですが、任務1の一番目なら1-1だと思ってるのですが、最初がEというのは現在行われているイベントのマップという事でしょうか? --
- あってます。前半の初級がE-1、最上級がE-4 後半の初級がE-5、最上級がE-8というように --
- うぬ、クリア勲章とザコ討伐勲章先にとったんだけど、次にザコ全滅できなくてボス倒せたら、ザコ勲章が消えた? --
- あーそれね、1回の挑戦で両方の条件満たさにゃならんのよ。勲章3狙うには1回でボスと雑魚全部倒しきる必要があるわけさね。 --
- あり。じゃE-4はもうチャレンジしないほうがいいかな、ここがいまクリアとザコ勲章のみ、ザコ勲章だけでもイベント報酬ではカウントされる? --
- されるよ。ただ、E-4は周回そこそこ美味しいし(ボーナスステージも美味しい)そんな厳しいマップでもないから諦めるのはちともったいないやね。E-7か8まで終わったら戻ってくれば? --
- 勲章の価値に差はないからなるべく簡単なとこからやってE-4やE-8は最後に回した方いいよ。 --
- 金欠で進化もままならないからE-3だけ必死にまわしてるー --
- 既出だったら申し訳ないのですが、華霊石は上限何個まで持てるのでしょうか? --
- 贈り物BOXの受け取り期間は日数でしたっけ?今PCを修理に出しているので度忘れしてしまいました -- クラーク?
- 確認してきたら、配布日から30日経過で自動消滅との事です。 --
- 確認して頂きありがとうございます --
- 「サクラ・エーデルワイス・ラベンダー・チョコレートコスモス・バラ・ヤマユリ・ヨルガオ・オンシジューム・ギンラン・ホワイトチューリップ・イエローチューリップ・ライラック・スイートピー・ヤグルマギク・タンポポ・ワレモコウ・ハクモクレン・ヒノキ・セントポーリア・アブラナ・ハイビスカス」を現状☆4以上のキャラで所持しているのですが、どういった編成を組めば良いでしょうか?長文すいません。 --
- 目的や志向を伝えないと何もアドバイスできないよ。マップ特性を考えないなら自動編成使えばいいし。 --
- では、キャラにアビリティやステータスを活かして、汎用性の高い編成を作りたい場合、どんな編成の組み方が良いのでしょうか? --
- 申し訳ないけどさすがにそういうのなら少しは自分で考えたら?あなたは自分で考えるのを放棄して他人に自分の理想の編成を組んでもらおうとしてるだけだよ。まず自分でいろいろと考えてみてその上でアドバイスをもらいにくるのがいい --
- ぶっちゃけまずはてきとーに組んでみ?そんでアビリティやスキルの効果を見て色々考えるとこのゲーム楽しくなるぞよ。 --
- 汎用性が高いってのがまず無理難題。全部体均等の速さが求められるマップもあれば、1部隊だけ俊足にする必要のあるマップもあるし、 遠回りする部隊以外はラスボスのところで自滅するよう戦力調整する必要のあるマップさえある。 どんな状況にも対応できる部隊編成なんてものはそもそも存在しない --
- 質問した人はちゃんと回答してもらったならお礼ぐらいしような --
- さすがに惨めだから組み方の一例を示すけど、アビリティを合わせて一つに特化(攻撃特化・防御特化・ソーラー特化等)させると楽しいよ。防御特化は一度経験してみないと良さは分からん。実際に組むのは個々人の好みもあるから自分で考えましょう --
- ぶっちゃけ、戦闘面は「レベルを上げて物理で殴れ」で片付くからなぁ・・・。 移動力調整となると、マップ次第だし。 具体的に何に困ってるのか分からないと、フォローのしようがないかと。 --
- 皆さんありがとうございました。具体的に困ってる点は友軍と同じ総合力でも殲滅力が友軍より劣ってて、それは編成が悪いんじゃないかと思って何か編成の良い組み方があるかを質問しました。皆さんの意見を参考にし、自分で考えて編成してみます。ただ、「質問した人はちゃんと回答してもらったならお礼ぐらいしような」のような直接質問と関係のないコメは要らないから。 --
- それはPT編成の問題じゃなくて、総合力の仕様の問題かと。 ここのFAQに項目あるから見て来た方が良い。 --
- 質問の内容から返信まで偉そうな奴やなぁ・・・ --
- これだけの面子をかかえてて編成も考えれない&この返しとかクソすぎて笑ったw小学生ですか? --
- 一番上の人が書いてるけど、このページの「総合力について」の項ね。戦友は好感度0%の数値でしか表示されない、ゆえに見た目の数値以上に強いのよ --
- 質問のしかた自体から既にぶしつけなのに答えてもらって一日以上放置して、常識的な御礼の話を要らないとか何様?実生活もそんななら本気で見直した方が良いよ。 --
- 極端な話をすると、自分から見て、自軍7万・戦友7万だったとする。その戦友の側から見ると、自軍10万・君5万なわけ --
- 総合力の項目を確認しました。教えて下さった方々、ありがとうございました。 --
- ラベンダー持ってるくらいだから結構やり込んでると思うのに・・・ --
- アカウント買ったのかもしれんぞ --
- 俺もおもった。イベ報酬全部持ってるってことはキャラもすでに育ってるベテランのはずだよな? --
- ガチャ種の所持上限っていくらだろう。 --
- 今20万貯まってるのは確認した、そして自己最高です。 --
- ありがとう。それ以上貯めれるのか。99万くらいなんかな --
- 好きなキャラ順で編成して、戦力は友軍頼み、編成について悩んだことないな --
- ぶっちゃけそれでもなんとかなるのがこのゲームの魅力でもある --
- 出現するレイドボスのレベルって何に依存するの?通常でもイベントでもより難易度が高いほうが高レベルレイドになるんだろうけど、現在のイベ最上級で自分が出したレイドよりも総合戦力で4万くらい低いフレがだしたレイドの方が10もレベルが高かったんだけど。 --
- 出現するLv帯の中でランダムだと思うよ…最上級は範囲が56~80なんでかなりバラけるっぽい --
- E1~E4の各MAP毎にLv帯が設定されてて、今回のE4だとLv56~80までの内からランダムで出る。出現レイドの一覧はイベページの「専用レイド」から見れるから見てきんしゃい --
- ランダムなのね。お二人ともありがとうございます。 --
- 放置ボイスがバグりました。どうすれば直りますかね?>< --
- 症状としてはセリフが2~3秒話し始まったとこらへんから他の音声が混じるような感じで1回それ発生しちゃうとリログしてもおんなじ状態続いてます。ちなみに同じ症状が2キャラ発生しました・・・。 --
- ブラウザのキャッシュを削除しても治らない様だったら、不具合報告をゲーム下から送るといいと思う。 --
- キャッシュクリアしてみましたが無理みたいです。不具合送ってみます・・・。 --
- ①キャッシュクリア→ ②PC再起動→ ③別ブラウザで起動→ ④お問い合わせ (番外:音声OFF) --
- 123、音声ONOFF全滅です・・・。問い合わせてみます。 --
- 討伐はじまらないとか戦闘中に止まるとかで何千スタミナ捨てたことか、どうにかならないかのう、レイドポイントだけ消費してダメージ0とか --
- それ多分PC重い、回線安定してないだけやで。レイドのダメ0は自分の攻撃中に他の人が倒しただけやで、報酬は貰えるから実害0やで --
- 戦闘終わった状態でダメージ0だと貰えないよ。自分の攻撃中に他の人が倒した場合は、自分の攻撃が終わっていれば、ダメージが表示される。表示されない場合(0)はセッションエラー扱い --
- ↑場所違いだと思うけど、前回のレイド周りの変更を良く理解していない人が多いので、一応、書き込んでおいた。(邪魔だったら削除して下さいな) --
- えっ、マジでか?自発だけなら貰えなくなったのは知ってたけど、ダメ0表記でも貰えなくなってて、尚且つちゃんとダメージ表示されるようになってたのは知らんかったわ。余計な事書いてすまんかったな --
- レイドの履歴見ると、大抵が与ダメ多い順にソートされてるでしょ?。でもダメージ多いにもかかわらず、下の方にリストされてる履歴がたまにあると思うんだ。 たぶんこのソートは討伐完了時に行われており、参加が早くて討伐にじっくり時間をかけてる人はソートした時点ではまだ0ダメだから、順位が下になってしまうんだと思う。 つまり確認した時点では0ダメでも、後で確認するとしっかりダメ残してるケースもあるって事 --
- ↑↑↑ちょっと、誤解を招く書き方だったので、ちょいと補足。自分からのレイドへの攻撃が終わって、履歴での自分が与えたダメージが0になっている場合は、セッションエラーが起こったことになっており、報酬は貰えない(戦闘中にF5押した場合も同様の扱いになる)。 --
- ついでなんでこっちにもコメント残すけど、上の木と同じでブラウザの履歴を溜め込みすぎると、いろんな所に不具合が発生する事もある。つまりキャッシュクリアで改善する可能性もあるって事です --
- リーダー補正とかあればいいのにな、カサブランカと同じPTでヤマユリに補正とか、そいうの --
- せっかく所属国家があるんだから、リーダーと同じ国家のキャラはステータスアップ(例えば、バナナオーシャンリーダーならバナナオーシャンのキャラの攻撃5%アップ)みたいなのはあっていいと思う。 --
- ↑2つのコメントはなんでFAQに書き込んでんの? --
- スタミナはLv100以降も+3づつ増えるのでしょうか? --
- Lv100以降は+1かな? --
- 回答ありがとうございます。うーん、上昇量減っちゃうんですね。となるとLv150で395ぐらいかぁ。 --
- これ火狐でやってる人居ます?右クリックするとクラッシュするのは仕様 --
- ですか? --
- 火狐つかってないから分からないけど、火狐はFlash Playerと相性が悪いってのは良く聞く話だよ。 --
- fire foxは --
- ↑ミスった。fire foxは最初はいいけど、すぐ重くなるから使わないな。 --
- IE推奨 --
- 火狐でやってる 右栗でクラッシュするのは・・・このゲームに限らずメモリーリークしてるとなる 重くなってきたと思ったらブラウザ閉じて再起動安定 メモリーが解放されてスッキリする --
- スタミナ回復って華霊石使用して最大値オーバーしたまま団長LVupしたらどうなるの? --
- たとえば340/257で40消費してランクアップした場合300/260になります --
- 所持枠105にできたけど変更になってる? --
- 今は上限250まで拡張できる --
- 横槍だが、とりあえず、やっつけで修正…修正していなかったのね…ここ --
- ユニットの所持枠は最大250。装備の所持枠は100固定。ただし一時的に上限を超えて所持することは可能。 --
- 上のコメントは、ちょっと前の本文修正の事を言ってるんだと思う。差分参照 --
- 一応、装備100、所持枠250で修正…なんか下手にイジッて、混乱させたところもあったみたいで申し訳ない --
- これ攻撃順はスキル発動とか倍速に関係なく班編成の左から順で常に確定?つまり複数攻撃スキルキャラを左に持っていくのが1番良い? --
- 攻撃順は部隊の左から順にです。倍速時に順番飛ばしてるとか死んでる敵殴ってるとかつっこんではダメです --
- ありがとうございます。倍速は、やっぱり余裕ない時には控えた方が良さそうですね・・・。 --
- 倍速時は敵も死んでる味方を殴ることがあるから微妙にダメ減ることも・・・まあデメリットの方が大きいけどね。 --
- スキル発動率の()内の数字は、進化後ですか?スキルレベルをマックスにしたときの数字ですか? --
- スキルレベル最大時のものです。進化ではスキルの発動率は変化しません。 --
- 戦友枠って増やせないのかな…まあ15で困る事も無いけど申請来てるのを取消するのも何となく気が引ける(´・ω・) --
- 団長レベルに応じて開放されます。今は最大30かな? --
- あ、レベル依存なんすね…早いお答えサンクスです。 レベル上げねば… --
- 初期キャラの好感度100%イベントが登録されんのは仕様なのかバグなのか…お約束のキャッシュクリアは試してみたが灰色のまま。 --
- 多分バグじゃね?俺のは登録されてたからとりあえず問い合わせしてみた方がいいかも --
- 初期からあるバグやね(ハイビスカスで発生するんだっけ?)。個別に問い合わせて対応してもらっているという話だったはず --
- 遅くなったけど、問い合わせしたらちゃんと対応してもらえたわ。今はしっかり登録されてる -- 木?
- 好感度100%イベントなのですが、進化させると内容が変わりますか? --
- ゲームに関する内容じゃないので雑談か迷ったけどこちらで質問します wikiは情報収集の場と考えていますが個人以外の攻略サイトといのはありますでしょうか? あれば他のゲームみたいにwiki内にリンク貼って誘導してくれると助かります --
- 攻略MMOステーションのPC用ブラゲ欄にはありませんでした --
- TGsmartに軽い紹介みたいな記事があるが…あれ、18歳未満閲覧禁止って名目なので、ここのWikiのスタンスから外れるかと… --
- 確認しましたが商業用の紹介みたいな感じですね ユーザー同士の交流BBSとかがあればベストなんですが現在の雑談の状況見ても悪と思いますが、ここのwikiだと荒らしが多すぎて直ぐに木が勝手に消したり流したり利用しにくくIPも見えないのでやりたい放題の人がいる気がします --
- 公式コミュでもいけば? --
- メイドだけのパーティーって組めますか?コチョウランとスイレンは居ます。 --
- 早く電子版ファミ通買ってスノーフレークを手に入れるんだ!あとは、デンドロの服はメイドっぽい。あとメイド服じゃないけどシンビ・ヤマユリは使用人。あとはセントポーリアやハナモモを無理やりメイド服とみなす程度じゃないかな --
- 回答ありがとです!見た目でスノーフレークはそうかなって思ってました。そしてガチャしなくても手に入るなんてありがたやです。デンドロは凄く欲しいけど雇うのが大変そうで・・・。シンビはなんでメイド服じゃないのだろう、メガネメイド可愛いのに。 --
- スイートピーとヒノキがGOLDで交換できるようになってますが、使えるキャラですか?各キャラのページを見ると微妙な性能のようですが・・・ --
- どちらも耐久&鈍足型で個性的ではあるけど、ただ使うだけで強いってタイプではないので無条件にお勧めはできない。 --
- ★4の中では下の方だが、★3よりは強いよ --
- 持っていないキャラで贈り物が余っているなら、150000で石が貰えると思えば…ほら?お得じゃない?(マテ --
- 今日始めたのですが、期間限定でもらえる二個の石は登録初日はもらえないのでしょうか? --
- 深夜の4時くらいに石配布されるから始めた時間がそれ以降だと送られないのかも。 --
- 多分メンテ前に始めてたら送られてたと思う --
- そうだったのですね。おふたりともありがとうございました。 --
- 一週間くらい前に始めたのですが、キャラの所有枠っていくつまで広げてますか?資金不足で合成がはかどらなくて、★2を売るだけでは120でも不足を感じてます。これ以上広げるべきかガチャすべきかって悩んでます。 --
- 250まで広げてる。石1個で5人拡張できるからコスパは良いので、不都合感じるくらいならさっさと拡張したほうがいいと思う。今は種ガチャの★4確率も上がったしね。 --
- とりあえず今石がいくつあるかを書いてもらえると具体的にアドバイスできるかもですねちなみに自分は初期からで拡張はMAXにしてます --
- 石はいま3個しかないです。5個たまるごとにガチャを… --
- それならガチャはしないほうがいいと思いますよまだ初めて日が浅いようですし団長レベルも低いでしょうから石使って育成も団長レベル上がってからにしたほうが効率よく育成できるので石は取っておいたほうがいいですね --
- そりゃ回しすぎwまあ気持ちはわかるけど・・・もうすこし落ち着いて石を拡張とか育成にも割り振ったほうがいいかも 団長レベルはもう30にはなってるのかな --
- もし無課金で遊び続けたいと思われているなら基本的に石は団長レベル上がってから育成に費やしたほうがイベ配布のキャラをより確実にゲットできるようになりますよ --
- 団長レベルは44まで育っちゃいましたけど、戦力はあまり育っていないと思われます。何をすればいいのかわからないまま最初の三日くらいはノーマルにだけ討伐してたら育つのなんのって。今日初めて一人★3を進化させて、資金不足になりました。 --
- そしたら枠をちと拡張、一般を適度に回りつつ水日は精霊で良さそうだねぇ。スタミナ上限がある程度上がったら石を割って本格的に水日精霊周回開始だね。 --
- なんとなく加減がわかりました。ありがとうございました。とりあえず枠を増やす方向にします。 --
- それならとりあえずその調子で★3とチュートリアルと種ガチャでゲットできる★4を主体に育成したほうがいいと思いますよ。後★4は無進化LVMAXを1体用意しておくと強い戦友のパーティを有効活用できますよ。 --
- 時々というか、よく討伐のシーンがものすごいスローモーションで戦ってるのですが、これはわたしのパソコンに原因があるのでしょうか? --
- ほとんどの場合は、パソコンのCPUかメモリの使用過多が原因。もしくはネットの通信状態が悪いんでしょう --
- 通信状態は大丈夫そうなので、早速メモリの増設してみます。ありがとうございました。 --
- FLASHかもしれない…と、ちょっとマジレス。ChromeのバージョンによってはFlashPlayerが重複してインストールされている場合があるので、PPAPIとNPAAPIの片方(PPAPI推奨)を無効にするとサクサク動く場合があります。 --
- お返事ありがとうございます。見てみたらppapiだけみたいでした。 --
- 下手に色々イジるより、こまめなブラウザの再起動が1番な気も・・・。あとブラウザはIEかchromeが良いらしいよ。少なくともFirefoxはFLASHとの相性が良くないという意見を良く聞く。 --
- 少し前まではそうだったんだが、このゲームも含めて、最近のChromeはゲーム系Flashコンテンツとの相性がかなり悪くなってる。NPAPIのサポート打ち切りに踏み切った影響で、サードパーティ側の移行期間中はしばらく安定しないだろな。今はIE > FF >>> Chrome ぐらいの安定度と思ってた方がいい --
- 課金しないと手に入らないキャラとかあるの? 課金しないと相当厳しいとかある? 艦これほどではない? --
- ☓課金しないと手に入らないキャラがいる ○課金しても手に入らないキャラがいる イベント報酬以外のレアキャラは課金ガチャ限定で、確率はかなりしょっぱい。でもそれ以外の課金要素に関しては比較的良心的で、無課金でも結構石もらえる機会が多い。キャラ以外のやりこみ要素で課金させる艦これとは、ある意味で真逆といえるかもね --
- イベント報酬キャラは復刻待ちだから置いといて、現在ガチャで出る全キャラを集めるには確率的に二百万近い金額がかかると言ってる人もいる。ただゲームとして楽しむ分には、育成さえしてれば高レアキャラがあまり居なくても困らない。もし必要になる難易度になりかねないことになっても、アプデで運営側が強キャラの入手難度・育成難度を緩和してくれる場合もあるから安心して続けられてる。ただし虹(★6)は(確率的に0.5%あるとはいえ)万単位で課金しなきゃ出ないものと割り切りましょう。ただ、持ってなくても持ってるプレイヤーを友軍にして使って妥協するってのもアリっちゃアリ。 --
- 過去のイベントキャラは今のところ入手不可能。課金しなくても配られる石を50個溜めてガチャすれば★5が50%ほどで手に入る、★6は・・・神に祈りましょう。艦これのようにキャラをコンプするため努力するゲームではなく、手に入る機会が少ないキャラクターとの出会いを楽しむゲームです。(一部ユーザーを除く)他のユーザーと競う要素は無いのでまったりとプレイしていけばいいと思います。 --
- そうですか 6以外は良心的ですか? --
- イベントの★5キャラは簡単に手に入れられます。(強い状態での入手には手間がかかる)★4までが入手できるノーマルガチャもあるので --
- ★5は、課金しない前提で話すと、だいたい、2、3週間に1回、11連が引ける分配布石が溜まって、そこで50%位で1体入手…★4は種ガチャでも手に入るし、今後は交換所でも交換できるんじゃない?★3★2は、入手次第、売却…って位になるまで、手に入りやすい。こんなところかな? --
- というか現状月に9くらい新キャラが増えていっているので、コンプ状態を維持するのは不可能に近いとおもわれ --
- 課金アイテム(華麗石)が、無課金でも無料配布分で結構貯まるから、過去の「じゃぶじゃぶ事件」なんてのがあった運営にしては良心的だと思うよ。楽しむだけなら無課金でもかなりのとこまで行けるし、時間と手間かけて育成さえすれば、今のところは「無課金じゃ絶対クリアできない」マップもないし。課金するなら「ゲームを楽に進めるため」と割り切って微課金で細く長く、ってのが精神衛生的にもいいと思う。(★6を狙いだしたらたぶん歯止め効かなくなる) --
- 課金石についての補足です。↑で配布石が貰えると皆さん言ってますが、まだ開始3ヶ月のゲームなので客寄せに運営がばら撒いてる・・・とも取れます。運営がばら撒きを絞り始めたら、無課金での入手機会はかなり減るかと。そして現状育成に課金石は必要です。無くても育成はできますが、イベントに乗り遅れ報酬ユニットのグレードが下るということはありえます。 --
- その点は自分も思わなくもないけど、現状(改悪されなければ)ログボだけでも1回転で14個入るから、イベントマップクリア分とか好感度MAX分も合わせて取って行けば、育成に必要な分ぐらいは何とか手に入るでしょ。仮に『○○記念』配布とか、『メンテ延長のお詫び』がなくなったとしても --
- 現在の石配布は今のところ、ログインボーナスで30日で14個、記念キャンペーンがあれば10日間に20個、イベントのステージを完全クリアで16個、後はごく稀に探索で発見できる、ノーマルステージの完全クリアは一度きりだから省くな --
- 団長Lv110になったら戦友枠が31に増えたんだがバグじゃnaidesuyone --
- 誤送信。バグじゃないですよね? -- 木主?
- 運営自身がそれバグって言ってた気がする --
- 最初バグだったけど、今更修正すると戦友消えて色々面倒な事になるから仕様にしちゃったとか?ちなみにLv120になると枠が32に増えるよ --
- サボテンさんの2.3倍の攻撃っていうのは、あのボコボコ殴ってる一発一発を2.3倍で殴ってるのですか? --
- DMMは18禁ですよ --
- 敵の防御でダメージが大幅に変わってる感じはしないから、計算上は通常攻撃を2.3倍にしたものを多段打撃に割り振ってるっぽい。けど敵の防御力とかの詳しい数字がわからんからなんとも言えんね~。 --
- ちゃんと数えたわけではないけれど打撃の数が一定じゃない感じがしたので質問したけれど、敵の防御とかも関係あるのですね。ありがとうございました。 --
- 装備所持枠増やせるようになったみたいね。ここの記事内容を修正しようか思ったけど、やり方わかんねぇやw --
- やっつけだけど、なおしておきました…勘違いがおきない様に文面は変えた方が良かったかな? --
- 戦闘マップに配置する時オンシジュームにアリが付いていたのですが、他に変化あるキャラいますか? --
- セグウェイもといエーデルワイス、モモ、カトレア、あたりかな。他にも居るかもしれんけど。 --
- そういやウメ様もある部分を気になさっているモーション追加されたわw --
- ありがとうございます。いろいろ追加されていますね --
- カトレアって何かあったっけか。飛んでるってことなら、杖持ちのキャラでスズラン以外はみんな飛んでるけども。 --
- キャラの売却なのですが、編成していないキャラが使用中の表示が出ていて売り払えません。ロックもかけていないのですがどういう操作をすればいいのですか? --
- 使用中の表示があるってことは別の編成に入ってるだろそれ --
- 編成から外せよw使用中って出るんだからわかりそうなもんだが・・・ あ、ちなみに第1~第5の全部の編成から外さないと売却できないぞ。 --
- 第2に編成されてました。ありがとうございました。 --
- 昨日から始めて今日は日曜ということで強化精霊集めてますが中級がなんとかクリアできるレベルで周回する意味ってあります?ちなみに主力は斬打属性に偏ってます。 --
- そのくらいの戦力ならむしろ周回しまくって(全滅すると思ったら撤退駆使して)強化精霊集めましょう。華霊石は今日はまだ使わなくていい(最大値が低いから勿体ない)と思うけど、代わりにうまくノーマル駆使してスタミナ調整して団長LvUPで回復しながら出来ればなお良し。来週は華霊石使うかどうかご自由に(強化してその分イベントステージをパーフェクトでクリア出来たなら損は少ない)。 --
- なるほど、では自然回復+レベルアップ分のみで強化精霊回します。 --
- 解決しちゃっているので何なのですが…今後は、シークレットステージ初級または中級が出たら、そこに突っ込んで精霊を集めるといいよ。合成費用も満足に用意できていないだろうし、精霊宴会にスタミナ消費するよりは遥かに早く育成ができる。一応、精霊20歳(同属性)>精霊20歳(異属性)>精霊5歳(同属性)>精霊5歳(異属性)なので、20歳でも異属性に投入するのは、ありといえばありですよ --
- 今の所無課金ですが、最初は始めは、4部隊全部☆3以上になるまで任務やレイドで種稼ぎ、その後育成で☆1を4枚重ね×10でLv20 以上まで(自分は30位までやってたけど)キャラ枠が苦しければ開放して、その後は石を50貯めてガチャでした。始めのイベントはカードが取れれば良しとすれば良いんじゃないかな --
- エーデルまではイベント開始時に始めても、戦友次第ではフルMAXが取れたからね~、ヤマユリもそれこそ運次第で可能だったけど…。ヨルガオ以降はよっぽどじゃぶじゃぶしないと、イベント開始時組はフルMAXをとるのはキツくなっていると思う。 --
- 今日のスペシャル討伐?をぶん回そうかと思うのですがどの任務が効率いいとかありますか? --
- 精霊の大宴会の事かしら?それなら100歳が出ない初級はまず除外。んで、花騎士が低レベルばっかの時なら精霊の数重視で中級、強化費用がかさむなら大箱率が多少は高いと思われる上級って感じじゃないかな。つってもまぁ、今はボーナスステージの中級狙うのが一番旨そうだけど。 --
- でも出現しない時が多いんじゃ? --
- 一応、12-5なら大体3割弱位かね。検証結果(もどき)をレイドの方のコメントに上げているよ(宣伝) --
- 任務の9-1が解禁されたら装備ガチャしてもいいですかね? --
- 装備ガチャはいつ回しても特にデメリットなんてないから、装備種がある程度たまったらじゃんじゃん回せばよろし。特に初級装備は、中級装備が手に入り始めると無用のものになるから、使える時に早めに使っといた方が結果的に幸せよ --
- 強化精霊の斬突が足りなくて魔打がクソ余ってるんだけど、曜日回るのとボナステ探しまわるのとどっちがいい? --
- あくまで自分の場合は、だが、水日の宴会はすごく偏る。うちは斬魔ばかりどんどん成長して打突は置いて行かれ気味。で、育成素材の調達をBS主体に変えたら比較的安定した --
- ありがとう。とりあえずイベに戻って漁ってみるかな --
- 贈り物(プレゼントボックス)で100件越えたあと探索して101にしたあとブラウザ更新すると表示が100になって20件受け取り使ったら86件になったんですが、30日経たなければ絶対に消えないんですよね --
- 以前試した結果だと、100件以上詰め込んでも、サーバー上に保存はされているので日を跨いだ位じゃ消えなかった。メンテ後にどうなるかは試してない。ただ、あまり詰め込みすぎても、100件しか表示されなかったはずなので掘り進めないと新しいアイテムが取り出せなくなるから、かなり面倒なことになる…だったはず。変更になっていたらゴメン --
- 101件目は他のを取り出さないと出せないってことですか?ありがとうございます --
- 害虫を毎回全駆除できるステージか戦友に頼り切ったらクリアできるステージかどっちが周回で得しますか? --
- 質問の意味を誤解していたらゴメンね。MAPによって、移動距離に応じた種・GOLD報酬が違うので、どのMAPを比較するかで話は変わるけど、同じMAPならどういうクリアでも団長経験値は変わらない。得られる種、GOLDは全PTの歩いた距離に比例する(敵撃破時の報酬は全体から見たら微々たるもの)ので、PT全部が壊滅せずGOALできれば最高効率となる。全駆除できても途中でPTが落ちるなら効率は落ちるし、戦友頼りでも全PTがGOALできるなら効率はよくなる。後は、戦友頼りにするため、戦友だけをGOALに突出して近づけてもやっぱり効率は落ちる。 --
- なるほど やっぱり全滅してる時点でナンセンスですか --
- 1パーティーも欠けなきゃ全駆除する必要はないけど --
- ミスった!続き→安定して種も金も宝箱も拾う為には結局全駆除出来る程度の所を回る事になる --
- 3-5以降で種効率がいいステージはどこですか? 3-5ではプレイヤーレベル的にきつくなりました --
- 無課金の状態でスイレンさんが2枚になってしまったんですけど、強化合成と2PT運用のどっちの方がいいですかね? --
- 俺も先週から初めて銀被ったけど一人は20lv止め好感度上げないで運用してる。ゴールドで銀交換出来るから余裕出てきたら合成でいいんじゃない --
- 連投ごめん。金だったら6%だし運用したほうがいいんじゃないか?ガチャやりまくる気なら解らないけど・・ --
- 持ってる金3枚のうち2枚がかぶりですけど考えた結果総合力考えるなら2PT運用の方がよさそうなので2PT運用にします --
- 各キャラ所属国家が決まってる様ですが、PT編成は所属国家を揃えた方が良いんでしょうか? --
- 趣味で揃える人もいますが、現在所属国家はキャラ設定以上の意味はありません。気にする必要はないので自由にどうぞ --
- ありがとうございます。これで心置きなく編成できます --
- 戦闘において、一番HPが少ないキャラが攻撃される確率が高すぎませんか? --
- そのためのスイレンですが、なにか? --
- 一応、通説では、HPが極端に高いor低いキャラが狙われ易いっていう話になっているはず --
- HPより防御力じゃないか?レイドだと毎回ホトトギスよりデンドロが先に落ちるわ --
- デンドロは育っていればキャラ中一位のHPだよ。ただ、自分もイマイチ確信が持てない。 --
- 偶然と思えないくらい割と頻繁に集中攻撃も食らうこともある(敵による?)けど、感覚的に感じるってのだったら半分くらいは気のせいだったりする。全体攻撃頻繁に食らうと気付くけど、HPの高さはともかく防御力の差って見た目以上に影響あるのよな --
- 俺もイベの裏路地回ってる時は偏りを感じた。けど、他のステージではそんなに感じない。場所とか敵の種類で変わるのかも? --
- 狙ってくる敵とそうでない敵は2種類いる感じはするよ。 --
- ギンランとかシンビちゃん辺りに3回以上攻撃が集中してというのが、今回割りかし多い気はするなぁ自分は。 --
- 今12-5BOSS蜂で恐ろしい偏りを見た。通常攻撃の1回目が全弾PT最低HPのスミレに...。通常攻撃×2回のTに関しては2回目は全弾PT最多HPのジンジャーに。 --
- そういうAIになってるからね。その戦闘において最初にHP削られたキャラは著しく不利になる。 --
- こっそりレアモーション追加されてるっぽいけど、今って誰がどんなモーション持ってるんだろ?移動レアのセグウェイさんとオンシちゃん、戦闘時待機レアのジンジャーさん2種以外の情報お持ちの方おられませんか? --
- ミントさんの戦闘待機状態、ワレモコウのスキルのモーション追加とか? --
- 有難うございます。ミントさんは噂には聞いてたのですがモコたんもですか~。頑張って確認してみます。 --
- あと、ウメさんがうつむき加減でアレを気にしてるモーションも。 --
- 有難うございます。無事3つとも見れましたm(_ _)m --
- このゲームって☆3編成でも進化レベルマまで上げれば属性関係無くイベント上級勲章3とか狙えるようになります? -- ?
- 平均的な★3でカンスト総合力がだいたい14000ぐらいだから、5人で70000前後のPTだよな。そのぐらいの実力だと、たとえば今回の最上級の最終ボスにはちと厳しいが、全く無理とも言えないかな・・・ぐらいのレベル。特にエース部隊の1軍がピーク7万だと結構キツイと思う。(うちのエース部隊が今8万5千ぐらいで、強い友軍込みで何とか勲章コンプ・・・って感じなので) --
- 回答ありがとうございます。一応いけないレベルではない難易度なんですね・・・。新規プレイヤーは交換所の★4は交換していったほうがいいみたいですね・・ -- ?
- 自分の経験で悪いが、一応、今のところ自PTはALL★3で、ソーラーをやり繰りしながらクリアはできている(全種1種ずつなので属性関係なくとは、ちょっと違うかもしれないが…)。ただ、前回のイベント位から友軍も、同士の★3PTだと最上級がかなりキツイ。ま、突破できない箇所が1箇所程度ならそこへ強い友軍を当てればいいので、クリアできないということはないけど、素直に、高ランクの子を育成するのをお勧めするかな。 --
- 補足と言うか、何と言うか…だけど。★3と★4の進化後上限Lvが60なので、イベ産でもいいから★5辺りを進化MAXの70にしておくと友軍が有効に活用できる。ALL★3運用のネックってここなんだよなと、色々と痛感している。 --
- ALL★3のまま全員カンストなんて事には事実上ならんからそういう心配はまだ早い。20人60にする間にイベント2~3回の金、ショップ配布の銀が2つか4つか、加えてガチャでも数個は出る。 --
- 枝主だが、つまりなにがいいたいかというと、平均的に上げずに集中的に上げて低いのは優先交代にしたほうが良いってことだ。多分★3に精霊つぎ込むか悩んでるんだとおもうが、10人もカンストさせる前に残り10人のメンバーは全部入れ替わる。 --
- 個人的にはさ、ステもそうだけどスキルが複数か単体かって所も大きいと思う。虹の単体持ちだけで部隊があっても、すごい活躍・・・までは行かなかったりする。そりゃ弱いわけじゃないけどさ、なんか思ってたより快進撃しないなって感じになる。 --
- 明日初めて進化の竜集めしようと思うのですがどうしたら効率よく集まりますか? --
- 始めたばかりなら上級は無視してよし。中級で20才、初級で5才をスタミナを計算しながら集める。最大スタミナを上げないと上級はリスキーだよ --
- 追記・まずは☆2☆3の進化を目指すのがオススメ。ゴールドを貯めるのを忘れないように --
- ☆2は人を選ぶから薦めちゃいけないと思うよ…。一応、アドバイスとしてどのランクの進化を目指すかで効率よいランクの選択が決まるよ。★2、3だったら初級、★4だったら、20歳の割合が多いので中級、★5は上級で20歳が足りない場合に中級、★6は上級といった感じだろうか(個人的見解を含む)。上級がきついという戦力なら中級を回す。中級すらきついなら初級という感じかね。ただ、100歳は初級では出たという報告がないので、回すときは自己責任で… --
- イベントは艦これのイベント的なものをイメージしてたんだけど違うの? 積極的に参加してもクリアできる? まだ戦力が整ってない気がするんだけど --
- 具体的な情報がないとたいしたこと言えないけれど、とりあえず初級の勲章3つ揃えて石をもらうくらいはやって損はないはず。 --
- 失敗しても経験値とドロップ品がない以上のデメリットはないから安心して突っ込め。前半初級<後半初級<前半中級<後半中級…と難易度上がってく感じで、臆せず勲章3取れるだけ取って、全滅しそうor無理だと思ったら撤退するのもアリ。リベンジは育成や強い友軍雇ってイベ終了直前あたりにするのが吉。 --
- むしろ、撤退重要じゃね?全滅したらスタミナパーだけど、全滅しそうで撤退ならそこまで拾った宝箱と、減額されるけど経験値も入るんだし。全滅は一番避けたほうがいいかと。 --
- 今回は突破報酬型じゃないから初級でいいから出来るだけ多く回して500枚以上は確保(取れるならもっと)すべし --
- イベントに参加したら何がもらえるんですか? --
- レアキャラとかゴールドとか強化アイテムとか。あと団長の達成感 --
- 参加というか一定条件クリアしたらな。 後俺たちの命、カレー石を忘れている --
- 入手条件満たせば、イベント★5がもらえる。ガチャ引きまくってやんよ!って団長でもない限り、戦力として大変助かるよ。 --
- これ戦友になってない人の助っ人で出てくる方々ってどういう基準で選ばれてるのん? 単純にランダム? --
- 団長レベル近くてログイン時間が最新の中からランダム --
- 勲章達成型のイベントクエストで完成品イベユニ手に入れるとするとどのくらいの総合力必要でした? --
- 毎回基準が変わるからなんともだが、直近のタチバナは21~22万くらいが最低ラインだった。 --
- ちなみに最低ラインの数字で勲章MAX狙うには戦友無双必須、戦友があまり強くないなら+5万程度は見た方がいい --
- ということは一部隊辺り6.5~7万で何とかって感じですね・・・。ありがとうございました! --
- MAPのコメントとかでみる配置の書き方(00302)とかって初期配置のユニットの順番に対応でいいんですか? --
- 自分は上から順につけているかな…ただ、MAPがある場合は、普通は番号(これは配置順)に対応してつけているんじゃない? --
- 1-1を20周しても初級ボーナスステージが出ないのですが、初級ボーナスをできるだけ回したいときはどこがおすすめとかありますか?スタミナ消費とボーナス出現率は比例してるのかな? --
- 経験値効率のいいところに行こう。レベルアップの体力回復つかってぶん回すのが一番。 --
- なるほど、その考え方はありませんでした。はっきり出しやすいステージが無いなら確かにそれがいいですね。ありがとう --
- 1-5かな!レイド放置してたら2回に1回ぐらいは初級ボーナスステージくるよ!めんどいけど強化20歳結構貯まる --
- バフって何ですか --
- (buff)いわゆるステータス上昇系の補助のこと。お花だとその類のアビリティが該当。逆にステータス減少系はデバフといわれる。最初に使われたのは知らんけど、MMO系、メガテン、世界樹あたりからよくこの単語が使われるようになった気がする。 --
- プレガチャでオンシちゃんが3人になり、強化合成か別運用か迷っております。どうしたらよいでしょう? --
- PT全体の状況がわからんと答えようがないなぁ。まあ金が少なきゃ別運用だろうが。 --
- 置き換えられる★3以下がいるなら置き換えちゃう方がいいと思うよ? --
- 道中で拾える種とゴールドって部隊の戦力で変わったりするのだろうか? --
- 試した感じでは、部隊の戦力で差は出なかったよ --
- 解答サンクス。……となると、ヒノキちゃんやスイートピーちゃんだけの部隊を引きずり回せば稼ぎが増えるのかな? --
- 種と金はマスを踏んだ時に貰える。鈍足部隊が1マス移動するのに2T掛かってとしても貰えるのは1回。つまり稼ぎと位動力は関係ない・・・ハズ。 --
- ↑へぇ、そういう仕組みなのか。低速で少しいろいろやってみたけど、ゴール時の強制移動でもらえるゴールドとタネがクリア前の半分なの以外は気が付かなかったよ。 --
- 今更ですけど、Anroid5.0のスマホでプレイする方法ってないでしょうか --
- 中古でもいいから安いノートPC1台買ってきて、そのスマホでテザリングすれば出来るよ --
- プレイしてるんだからPCはあって回線もあるんだよな。ならPCつけっぱでリモートデスクトップすればいいんじゃない?電気代は知らん --
- ありがとう、出先でもプレイしたかったんだ、4だったらできたのかな --
- もちろん、4でもできない。やりたいならノートPCつなぐかリモートデスクトップの2択 --
- ドルフィンブラウザでフラッシュ対応させてもだめだった、ブラウザの情報を偽っても動かないのかのう?通勤中にできると嬉しいんだが --
- 現時点では無理だね てか花騎士はガラケー時代の奴と同じでただボタンを連打するだけのゲームなんだからスマホでもアプリ出せばいいのにね --
- 現状のシステムだとメモリーリークがかなりひどいから、無理なんじゃないかと…>アプリ --
- レイドボスみたいにスキップでいいから、スマホでもやりたい、ソーラドライブは自動で入れるか入れないか設定できればそれでいいよ --
- プレガチャとキャラガチャってどっちを引けばいいのでしょうか --
- 何と何を比較しての質問かイマイチ不明だが、キャンペーンガチャとプレミアムガチャの比較だったら、始めたばかりならプレミアムガチャの方がいい。キャンペーンの方は突属性が出やすくなってるから、自分のデッキが突属性ばかりに偏って使いづらくなるぞ --
- もしもプレミアムガチャとノーマルガチャの事を言ってるんだったら、まず引くために使うものが違うので…プレミアムガチャの方は課金又は配布、ステージコンプ報酬で手に入る華霊石が必要で、ノーマルガチャの方は普通にゲームをプレイしていると貯まるガチャ種を使う。プレミアムガチャをどの程度引くかは攻略TIPの初心者向け指南とかを見ながら考えた方が良いけど、ノーマルガチャは引けるなら即座に引いてしまって構わない --
- 皆さんイベクリア後のスタミナは何で消費してますか?ちなみに好感度とキャラの育成はほぼ終わってます --
- 低レアの好感度まで終わってるなら、あとはもう進化竜の貯蓄とアンプルゥ集めに13-5orイベマップ回るくらいしかもうやることないんじゃない?俺はまだ強化中(特に嫁)で金もないからイベマップ4ぐるぐるしてる --
- 私も現在のキャラクターの育成、好感度はほぼ終わってます。ガチャで新しいキャラクターが出るまでは12-5ぐるぐる、イベント、新しいキャラクターを迎えたときのための贈り物補充です。 --
- 可愛い新キャラ来るときに備えて、贈り物をしこたま溜め込んでるかな・・・。というか、この域に達してる団長が多すぎてこの先、運営がどうしていくんだろう? --
- 俺はこれ以上面倒を求めてないので敵のインフレが限界に達するまでこのままでいいと思ってるよ。ALLカンストでもクリアできなくなったら仕様変更すればええて。 --
- 12-5でアンプルゥ集め+レイド。上級ボーナス出れば食って妖精100歳の予備増やし。100歳以外は全部売る --
- 12-5グルグル&ボーナス突撃。20歳と種ガチャの5歳で、★2育成→進化できる様になったら進化竜行って、また12-5をグルグル… --
- 戦友数って団長Lvいくつで30人になるんですかね? --
- 基本的に30人限界まで戦友にしない方がいいよ、スピード調整やエーデルワイスみたいな特殊アビリティ持ちを選ぶ場合は、リーロドしたら何度も選び直せるランダム助っ人が多い方が助かるから。 --
- なるほど、30人だとその部分も埋まっちゃうんですね… で、30になるのはLvいくつなんでしょ(´・ω・) --
- 気づいたらもう30だったから分からんけど、少なくとも65時点ではもう30だった・・・中途半端な情報でごめん --
- Lv57時点で29人。Lv60くらいじゃない? --
- 62~3ぐらいの頃には30人だった記憶があるなぁ。Lv60説に一票 --
- なるほど60っすか…もう少し上げないとな お答えサンクスでっす -- 木?
- もう解決したっぽいけど、後の人の為に書いておきます。今日、今さっき団長LV60になったけど、その瞬間、戦友枠が30になりました。 --
- つまり初期10人でLv3毎に+1ってとこですかね? ついでだからコレも追加しておこうかな -- 木?
- ボナステ中級狙うとしたら何処を回す?稼ぎ重視で8ー4?回数重視で6-1?間を取って7ー1? --
- 間を取るのは中途半端だからやめた方がいいんじゃない?8-4か6-1で、その時の状況に応じて選んでみれば --
- 追加乙のところ悪いんだけど、ソーラードライブの属性って過去のメンテで修正されて今属性無しだよね? --
- 元々、Weakって表示されていただけで実ダメージは増えてなかった→Weakの表記がなくなった…って感じかな? --
- ということで、修正しました・・・ --
- Yes.計算上では最初から無属性だったはず。 --
- 通常任務でお金稼ぎたい時は皆さんどこ周ってます?SG狙いで12-5ですかね? --
- 12-1か12-5でいいんじゃないかな?若干12-5の方が多いけどスタミナ効率的にはあまり変わらない。ボナステとどっちを優先するか次第か --
- 12-5は上手く回れば5000超えますしね。ありがとうございます。 --
- 1-5とか4-5とか低レベル討伐でのボーナスステージ出現率が下がってる気がするんだけど気のせい? --
- 1-1を周回しているときに自分もそう感じたな。13-5と12-5を比較した感じでは、難易度でも差が出てる感じはしなかったし…もしかして消費スタミナに影響するのかと思ったけど、E-8と12-5だとあまり差が出ないんだよなぁ~。 --
- 気のせいも何も確率は明らかに一律ではないよ。12-1と12-5やったら倍は違うで --
- 時々、マップ上の普通の宝箱が赤箱 --
- 途中でエンター押しちゃった。普通の箱を取ると赤箱になったりするんだけど、トリガーはなんだろう。総合力とか取る早さとか? --
- 探索の宝箱と同じでランダムの運で変わる --
- あれ、団長レベル106になったんだが、スタミナ上限が1しか増えてない気がするんだが誰か知ってる人いる? --
- 毎回メンテ延長がで石もらえてうれしいが、なら最初から長くメンテ時間とればいいと思うのは俺だけ? --
- そしたら逆にメンテが順調に行って早く終わっても、まだメンテ終了予定時間じゃないと思ってユーザーが戻って来ない(=アクセス数が落ちる)じゃん。お詫び石配っても運営からしたら別に大したコストじゃないし、なら今の形の方がお互いメリット高いってことだろ --
- その1個をケチるよりも、その1個で話題作りになれば運営にはプラスだよ。このWikiですら、メンテ伸びる度に話題を誰かが立てるだろ? --
- 日曜と水曜の任務は上級を回るのが効率いいんですか? --
- 個人的にはどの曜日任務も上級のが豪華箱確率高い気がします --
- lv110になったら、戦友の最大人数が31になったんだけど、以降10ごとに1増えるのかな? --
- んとですね、このコメント群の上にある「コメントページを参照」ってリンクをクリックして、コメントの全ログを表示しておいてですね。ブラウザの編集メニューあたりから「団長Lv110」でブラウザに検索させてみてください。 --
- 何気なしに雑談のほうを覗いたら、私と同じ様な質問をした方がいらったみたいで、そこに欲しい回答がありました。私なんかのつまらない質問に手数を掛けてくれて、ありがとうね --
- 一応これもQ&Aに追加させてもらいました --
- あ、解決したのですね。ならよかったです。えと、一応、過去ログのあさりかたとして、覚えておくといいかもです --
- ↑蛇足ではありますが、「過去ログ見ろよ」くらいのストレートなコメントの方が、私の様な質問者には丁度良いかと思います。今回は、FAQに書かれていなかったからと云う先入観により、調べれば分かる事をいらぬ世話を掛けさせてしまい、申し訳ありませんでした。以後、気を付けます。 -- 木?
- 撤退してもシークレット出るんですかね?出た方います? --
- 私はLv100越ですが一度も無いです。 -- あったら良いな?
- 勲章について --
- んと、勲章についてとか、勲章の場所や数え方の質問がときどき上がってるように見受けられて --
- それで、勝手ながら項目を追加させていただきました。 --
- ただ、中の人のスペックが、あまりにも残念すぎて微妙だと思います。スミマセン --
- 可く言う、私自身、まだ始めて間もなく、課金もしてないので、サービス石こつこつためて、ガチャやスタミナ回復にやりくりしてるような初心者で、先日やっと団長Lvが60になったばかりです --
- 幸運にもサービス石でガチャったら虹が来てくれましたが、そんな奇跡そう何度も来るわけもなく --
- イベントの配布キャラとかの条件も分らず右往左往してましたが、何とかしてGETしたいと思いどうしたらGET出来るのか、そもそも配布条件は何処を見ればいいのかとか、色々分らなくって悔しかったのでグーグル先生に聞いたりしてたら、ここのWIKIを見つけたわけで --
- そうしたらWIKIの使い方がそもそも分んなかったんで、WIKIの本家にいって使い方や編集の仕方勉強して --
- それで、ご迷惑かとは思いましたが、今日、項目追加に至ったわけですが、画像編集なんかやったことなかったんで、今度は画像編集ソフトについてグーグル先生に聞いたり、教えてgooにないか調べ回ったりして、3時間かかってようやっと画像が出来ましたが、御覧の通りの残念な有様です。 --
- ご相談もせず、勝手なことしてすみません。「これ、間違ってるぞ」とか「そもそも、これ、いらねーし」とかで、編集・削除等なされると思いますが、不要だと思われましたら、サクッと消しちゃってください。 --
- 文章の書き方でおそらく留学生の外国人さん?編集する前に日本語をもっと勉強してね。(理由はやたら丁寧な言葉使いなのに無駄な句読点が多い、話し言葉で例えると外人の片言の日本語聞いてるような感じがする) --
- 言い訳がましい自己満足な長文すみませんでした。 --
- お疲れ。この手の質問する人ってそもそもお知らせすら読んで無いこと多いし、あっても見るかは微妙なラインかなーって気はするけど、無いよりは減るかもね。ただまあ、ユニットの取得条件もイベントによって変わるし、共通QAより各イベントページに配置する内容かなとは思う。 --
- ぶっちゃけさ、すでに 緊急任務(イベント)内に書いてあることなんだよね。質問が上がるのは調べようとしないで聞くしか脳がない人なの。そんな人たちのために項目をさらに追加しても結局は見ないから意味がないんだよ --
- まぁまぁ、別に書いておいても邪魔になるほどのこともないでしょ。種を蒔いても実は成らないかもしれないけど、庭の賑やかしにはなるってことで。モモじゃなくてハナモモみたいなもんだ --
- 小学生の文章か?すごく読みにくい。こういう人間は質問だけしてくれればいい、文章書けないのにwikiいじらないでね。 --
- 確かに読みにくい文章だが、少なくとも編集するために努力した人に対してよくそんな発言ができるね。こういう奴が仕事でも無駄に新人潰すんだよな。 --
- 無駄に新人潰すの部分関係なくてワロタ 言い訳すれば好き勝手していいってことにはならんだろ。それこそ場を乱して仕事の進行無駄に遅くなんぞ --
- 気に入らないなら自分で直せばいいんだよ、wikiなんだから。荒らしたわけでもないのに中傷していいってことにもならんよ。 --
- イベントの全てが勲章数とは限らないのでその当たりを修正しました。あと長いので折り畳みにした。ところでHN晒しっちゃってるけど大丈夫? --
- どう…だろう?赤字で注釈入れてくれてるのはわかりやすいと思うんだが、嘘でも団長名はつぶしておいたほうがいい気がする。 --
- イベント前半上級の真ん中右端害虫にたどり着けないんですけどどうしたらいいですか? --
- それはイベントページ見た方が早いと思うが…まあ一応。それは初期配置が間違ってる。戦力が十分なら左側中段、中央中段の拠点4つに1部隊ずつ置けば全部行ける。残りは左側下段に置いて大砲撃ち役に。 --
- スタート地点を変える。どんな風に置くかはイベントページ参照。もしも団長レベル30未満ならレベルを上げて部隊を増やす。 --
- マイセット1の部隊1のリーダーを変えたいんですが、どうすればいいのでしょうか? --
- 編成画面でそのキャラをクリック。リーダーにしたいキャラがそのセットの部隊に入ってたら選択できないから注意な。恐らく編成いじるたびに「解散」押してるんだろうけど、そんなことしなくても同様の方法で一人ずつ変えられるのよ? --
- 多分、一回はずして新しいキャラを入れようとしてるんじゃない?一軍リーダーは不在に出来ないから、新しくリーダーにしたいキャラをどこにも所属してない状態にして入れ替えすれば良いよ。 --
- 「効率の良いキャラクター経験値の稼ぎ方は?」の項目は現状的にどうなんだろ?今はSGも旨い事と宴会上級でも5歳が出る事、それに種ガチャの★4率UPやショップで★4を買う事も考慮すると、金、種、団長経験値などの面から、新規は宴会の日でもノーマル→SG狙いの方が(特に金銭問題的に)効率良い気もする。 --
- 現在体力110ちょい。曜日イベの強化精霊をやるさいに、中級2回と初級5回だと、どっちが効率的にいいんだろ? --
- 通常任務進めたほうが良いと思います、体力200なんてすぐ越えます。任務後にでるシークレットガーデンやれば4色選べませんが精霊出ますし、体力200↑ないと石割るのも勿体無いですしねw --
- 自分が助っ人で使われる場合なにかメリットがありますか? --
- 自分が他の団長さんのお役に立ててるっていう、ささやかな満足感が得られること。あとそれが初心者さんなら、新参の団長を育ることにもなって、間接的にこのゲームの発展に貢献できる --
- でもこの手のゲームなら何かしら報酬あるのが普通だよね --
- ここはフラガのFAQだよ。この手のゲームならとか普通とか、他のゲームのことなんか知らんがな --
- お前がそう思うんならそうだろう。お前の中ではな。 --
- まず、今のところは使われてるかどうかを知る術がない。自分は☆6と☆5の進化後カンストで埋めてるから多少はお呼ばれされてると思う…たぶん…。今のところ残念ながら経験値が入ったり、ガチャ種やゴールドがもらえたりはすることはないね。 --
- 報酬よりもむしろ、一週間単位で何回戦友にお呼ばれしたか。何体敵を倒したかが表示される方がうれしいカモ!でも0だったらヘコむ・・・ --
- あぁ、それな。ちょっと思いはしたけどヘッポコ1軍な俺団長だとお呼ばれ回数0見た瞬間死にたくなるんだが・・・ --
- とりあえず気が付いたらリログしてログイン開始時間更新して少しでも助っ人候補に出やすくしている(一軍が強いとは言ってない)。あと、おまけ効果で他所からレイドボスが流れてきやすくなるから、レイドイベの時は有利 --
- お呼ばれ回数はおれも見たいけど、確かに0だったら凹むわなー・・・自分より強そうな戦友が多いだけに尚更ありえそう。 --
- あれ?俺いつ書き込んだんだっけ --
- 同レア帯のキャラってどれも総合値やアビリティはほぼ同じくらい強いように見えるのですが強キャラ弱キャラって概念はあるんでしょうか? --
- 運営が設定したような固定の「概念」はないけど、実質的な強さの違いは明らかにある。例えば、★3打ならアルストロメリアは強いけど、レンゲソウは残念ながら弱い。(攻撃力の低さとアビリティの不便さのせい)。あと★5に限っては、イベント配布キャラはガチャ産キャラよりもステータスとアビリティの性能が低めに設定されてるので、そこだけは明らかに区別されてる --
- 補足:配布条件の最大を達成して、ぎりぎりガチャ産キャラに追いつくかどうか・・・(場合によってはそれでも追い付かない) --
- ウメは作中設定では「王国最強の騎士」。ただし↑で言われているように、あくまで「概念」 --
- カトレアは作中では『強すぎる魔力が警戒されて、子供の頃は屋敷に幽閉されてた』っていう設定だけど、実際に使ってみると(自分は戦友のユニットをお借りしてるだけだが)ゲーム内でも本気で殲滅力が一番強い。まぁこういう(設定=実質的な強さが一致する)例はこのゲームだと逆に少ない気がするけど --
- イベント配布キャラは装備スロットMAX開放で装備持たせてステ底上げして初めて他と釣り合うようなバランス調整になってるぽい --
- 師匠に着任してもらいたくて、お布施しまくって師匠とカトレアが来たんだ。今2人とも好感度MAX進化済みLV70で[突]なザコ群に師匠の足踏みじゃないほうの【真・華砕拳】が8000オーバーで、【スーパーノヴァ】が12000ぐらいだった。マジびびった。師匠は【戦士の指輪+10】カトレアは【戦士の指輪+9】。ところで冷静になって明日からの食費も突っ込んだことに気付いた、明日から3食カップ麺だな・・・。お布施のやりすぎ注意>< --
- (枝2へ)ウメ最強のソースはサクラ「ウメが一番強い」で、対してウメは「サクラには敵わない」だから鵜呑みにしちゃアカンだろwまぁ、タイマン(アビ込み)における攻撃ダメージ期待値は現状2人が最も多い(11315、スキルMAX時12844。次点でバッカラが11299~12351。ただしハナミズキ、クロユリ、デンドロ、アネモネ、デージーは条件次第でこれを上回る)から一概に間違ってるという訳でもないけど。 --
- 面白そうなので、乗っかってみる(装備なし&Slv1、謎の計算式適用&ランダム係数1として設定)。サクラ→バッカラでダメージは通常攻撃3201&スキル発動で9603(ダメージ期待値4737)、逆は通常攻撃3746&スキル発動で8241(ダメージ期待値4824)。どちらも、1回スキル発動した位では落ちないけど、スキル攻撃+通常攻撃×2回でも落ちないバッカラの方が有利か…ただ、スキル連発されない条件だと、現状のダメージ計算式ではアネモネのタイマン最強の位置は変わらないだよな…。 --
- 使いやすさの違いは結構あるよ。例えばスキルなら単体より複数(敵の頭数を減らすのが重要なため)、アビリティなら攻撃UPが単純に使いやすいのに対して防御UPは重ねないと実感しづらい、ステータスもHP・攻撃に対して防御重視のキャラは軽く見られがち。シンビジュームなんか下手な★6を差し置いて一軍に入れられるよ。実際は不遇キャラと言われても編成次第で輝く(ガーベラだってソーラー特化パなら十分強い)から、扱い次第よ。 --
- ↑の枝で言われているレンゲソウだって愛があるなら気合でガチャで引きまくって重ねて強装備持たせて補えばいい --
- 始めたばかりでイベントをほとんどクリアできずゼラニウムさんをスロット1スキル1の状態で貰いました、フルコンプした人に比べればもちろん劣りますが、レア3、4しかいない状態のプレイヤーなら十分に育てる価値はありますか? --
- 新キャラの詳しい能力はわからんけどランクの差はスキルやスロット数では埋まらない程度にはでかいよ --
- 金ってだけで十分戦力なるよ --
- パっとしないけど安定感あって使いやすいと思うよ。スキルは単体だけど発動率に光る物もある。まず銀ユニに劣ることはないね。 --
- うぉ!今、メンテ明けの告知みたら★5確定ガチャなるものが来たみたい。めっさうれしいんだが・・・ --
- チョコモスだった。かぶったけど、レア少ない俺は素直にうれしい。 --
- ナカーマ!レア少ないのにダブリチョコモス入手とかまんま同じじゃん! --
- ↑↑の奴なんだけど、マジか?www自演乙とか言われそうだぜ。まさか・・・チョコモス固定とか言わんよな。 --
- コダイバナの枝花って何なんです? --
- どうしてゲーム開いててすぐ下のお知らせを読まないのか。スキルアップ素材だよ --
- え!?そのままの意味なの!?オトギリソウのステアップアイテム?とか考えてるうちにわからんようになったんです。感謝です! --
- ショップで各技花をクリックすると右に「詳細」ボタンが出るからクリックしてみ。 --
- 初期の金策だと曜日回るより素直に3-5(マップ1500前後、種ガチャと星2売りで一周2600G位)辺りを周回している方が経験値やボナステの餌集め的にも効率が良いです? --
- 序盤も終盤も、総合的に見たらひたすらボーナス狙ってるほうが効率はいいです。どうしてもお金だけ!マニュだけ!って事情が無ければ、土日水デイリーは行かなくてOKです。 --
- デイリークエストって、何時に更新されるの?どこかに書いてあったような気もするのだけれど、わからなくなっちゃった。 --
- このゲームは朝4時にサーバーの更新かかるから、普通に考えたら多分、そのタイミングじゃないかな(※未確認なので違ってたらゴメン) --
- 他でも見た気がするけど、画面下の遊び方→マイページ→クエストで「毎日午前04:00にリセットされます」と明記されているのを確認した。 --
- どこの攻略を見てもレベル上げは強化霊を10体ずつ合成が良いって書いてあります、同じ属性だとボーナスが入るってのは分かったのですが10体同時だと更に何か利点があるのですか?もしかして同じ属性を10体同時だとボーナスが入るのですか? --
- すみません同じ属性のキャラに、同じ属性の強化霊を、ですね --
- 10体ずつの合成でないとゴールドの効率が悪くなるからだよ。1体ずつ合成でレベマックス目指すと土曜日頑張っても追いつかない。 --
- ↑さんの仰有るようにLvが上がる毎に合成費用が加速度的に跳ね上がるので一気食いさせたほうが安価だし、たまーに来る「大成功」ボーナスのボーナス値も美味しくなる。 --
- 「強化・進化合成」のコーナーの「経験値テーブル」という開き窓みれば、必要経験値とかレベルに応じた”一枚辺りの”費用とか載ってるから見てみるといいよ。 --
- 虹や金の進化後レベル70にするために100才☓10体は大正解だと思うけれど、それ以外はケースバイケース。少しぐらい高額になっても、10体揃わないまま合成した方が良い場合なんて、いくらでもある。だからあまり気にするよりも、たくさんゴールドを稼いだ方がいいと思うな。 --
- 好感度アイテムの特別功労賞って使ってます? いくらかあるけどなかなか使えないでいる… --
- しばらくやってると、育ててる娘の好物が何かに集中する時があるから(特にケーキ・ぬいぐるみに集中しやすい)、その時に好物がかぶった娘たち相手に投入するといいよ --
- なるほど、確かにケーキは不足気味ですね 考えてみます どうもー --
- たまたま自分がそうだっただけでしょ。僕は圧倒的に本が足りなかったので本好き以外に与えたことないし。宝石が足りなくなる人だって、もちろんいる。人それぞれ。 --
- 課金して☆5がいっぱい居るとかじゃなければ、傾向としては本が余りやすいと思うよ。☆4に3人しかいないしね。まあ、功労賞は足りない物を補うようにどんどん使っちゃっていい。替えが効かないものでもないからね。 --
- 人それぞれに決まっているのに、どうして傾向とか余計なこと書くかなぁ。初めての11連でパープルチューリップ、ヤグルマギク、ブルーロータス、ノヴァーリスを引いて以降、本なんて余ったことがないよ。 --
- 人それぞれだから「しやすい」とか「傾向」という言葉が使われてるのに、何言ってんだろう・・・ --
- 傾向って、傾くって意味じゃん。つまりケーキかぬいぐるみ不足の方に少しでもよっているって事でしょ?それは違う。ほぼ平均であり、そういう意味で人それぞれ。 --
- ぬいぐるみとケーキが好きなキャラ数が実際い多いって言ってるだろう偏ってるんだから多少偏りが出るの。 --
- ★4に本好きが少ないってのも書かれてるじゃん。実際のとこ本好きは所持者の少ない★5に集中してるし、偏るでしょ。 --
- ★2から★4中で本を好きな子が少ないんだよ、偏ってるところからスタートしてんのさ。なんでこんな事に噛み付いちゃうかね・・・。 --
- ゼラニウムで一気に使いましたwおかげで贈り物回さなくてもすぐ100%でしたよ~ --
- PTの移動力ってPT内のキャラの移動力の平均? --
- YES.それゆえか各キャラ全員5の倍数なのよね。ちなみにアビリティによる上昇は平均した後に加算 --
- 俺もぬいぐるみとケーキが不足気味だったけど、この2種を好きなキャラが(特に序盤お世話になる★3★4に)多いからなのね。噛み付くほど枝主は間違った事を言ってはないぞ --
- 戦闘スキルの発動率ですが、発動率20(30)%ってLv1毎に2%あがるならLv5だと28%じゃないんですか?それとも、Lv4→5になるときに+4%上がったりするのですか? --
- 2,3,2,3らしい? まぁ、自分であげてみて --
- 最近始めたばかりでよくわからないのですが、ID検索はいつになったらできますか?おともだちを待たせているのでレベルあげないといけないならがんばります。おしえてください。 --
- 左メニューの『戦友』→上部タブの『ID検索』→『IDで友達を検索』にIDを入力して検索、これで出来るよ。互いに戦友枠がいっぱいでなければ特に縛りはないはず --
- 華霊石でのスタミナ回復は一時的に限界突破してるだけということは、あと一戦でレベルアップというタイミングで華霊石で回復しスタミナを使いきれずレベルアップしてしまった場合、次のレベルの最大スタミナ値まで戻って無駄になるのですか?それとも限界突破分は引き継がれるのですか? --
- 砕いたあと適当に消費してからのレベルアップなら最大値を超えたりはしない。敢えて限界突破分を残したままにレベルアップするってことなら、クエストに行けるだけのスタミナがある時に砕かないとその状況にならないし、わざわざやる意味が分からんけど最大値に戻るんじゃない? --
- そこまで無駄なことをやるのはさすがに頭悪すぎなような気が・・・って、でも日本語を素直に読むとそうなるか。最大値超えた状態でレベルアップなんていう無駄な状態を作らないのが一番だけど、もしそうなったら「増減せずそのまま」か「最大値まで戻る(減る)」のどちらかだね。後者の可能性も高いし、前者だったとしても何のメリットもないから、繰り返しだけど限界突破状態のままレベルアップなんて無駄なことはしないのがベスト --
- 実装された当初に雑談だかで引き継がれる的なコメ見た気がするけど。↑が言っているようにそんなことをする意味はないんで、計画的にご利用下さい。 --
- アンプルゥの投与数についてですが、命に限界まで投与すると攻アンプルゥは投与出来なくなったりします?それとも項目毎に限界値が設定されてるんですか? --
- 項目ごと。命は100まで、攻も別カウントで100まで、守もまた別カウントで100まで投与できる。命を100(限界)まで与えても攻と守はそれぞれ100ずつ投与できる。 --
- ありがとうございます!これでお気に入りに気にせず投与出来ます! --
- 戦友には好感度補正の分は加わってない…って事は、表示より15000~25000は高い、という認識でいいんすかね? --
- その通り、あと★の高い娘の方が好感度補正のMAXも大きい傾向だから、それも考慮に入れておけばOK。厳密に計算するなら花騎士 ステータス一覧のページをどうぞ --
- 表示されてないだけで戦闘では乗ってるはずだよ、ただし装備分はわからない --
- 戦友の装備品も戦闘では効果乗るよ、過去のお知らせに明記されてたそうだ。ちなみに総合力表示には装備品分は乗らないけど、これは自分の装備品も同様 --
- やはりそうでしたか、モヤモヤしてたのがやっとスッキリしました感謝っす! -- 木?
- トップ画面の総合力ランキングに自分がいないんだけどどうすれば出る?順位としては8位になるんだけど --
- 最後に出撃したセットが変わってないのなら、F5押すなりして再度入りなおせば自身のランキングに反映されてるよ --
- ★2の通称が草って初めて聞いたんだけど俺が知らなかっただけ? --
- まぁそういう通称って、某巨大掲示板の方ばかりで浸透してるって類も割とあるし。 --
- クエスト導入されてからさらにボーナスステージ出にくくなったなー --
- 個人的にはレイドが出にくくなったような・・・。 --
- なんか全体的に遊ぶ人 --
- が微妙に不利になるようなセコイ修正が多い気がする --
- 断言してるけどその修正ってどこに書いてあったんだ? --
- あまり自治っぽいこと言いたくはないが、さすがにこれはFAQじゃなくて雑談の方に書くべき話では・・・? --
- ノーマル任務の11以降でゴールド効率の良さそうな場所はどこになりますか? ゴールドラッシュが待ち遠しいのです・・・。 --
- 総合30万越えクラスの団長か、エーデルやホト持っててそれなりに戦力あるなら12-5、これがキツイ、あるいは周回数増やしてSG狙いも込みなら12-1、でしょ --
- ありがとうございます。 エーデルは始めた時期の関係で持ってないので、戦力を少しずつ整えながら12-5を目指してみたいと思います。 --
- 戦力きついなら12-1がいいよ。ゴールド効率もちょっと落ちるぐらいで大した差はないし、難易度も低いし早く終るから時間効率もいいし。最初は勲章3取れなくても、ゴールド狩り目的なら関係ないしね --
- 今ではエーデルの代わりにリューコが使えるよ --
- 野良の助っ人ってどういう基準で選ばれているの? --
- プレイデータ消えて最初っからになったんだけどなんで!? --
- それはここじゃなくて運営に問い合わせるべきだと思うんだ --
- 虹って多少レベル低くても運用するべきでしょうか 今カトレア様が27で一軍が大体金50、40to進化銀 --
- おっふ、ミスった 一軍が金50、金40×2、銀50×2だけど流石にもう少し強化するべきかなぁ 2軍以下に虹回したくないし・・・ --
- それは各々のプレイスタイルの問題なので、自分の好きなようにすればいいんじゃないでしょうか。ちなみに、PT内で一人だけ最大HPが少ないと狙い撃ちにされて、虹と言えども簡単に沈むのでお気をつけを。ちなみに自分だったら、新加入の娘はある程度育ったら3~4軍でデビューさせて、1軍メンバーと互角まで育ち切った時点で全体を再編成、って感じで今までやって来てますが --
- キャラによるんだけど、虹の進化後45あれば金の進化後70と遜色なく戦線を維持している印象です --
- よく一人狙いされて落ちる子が居ます。狙わやすい子とかって居ますか? --
- PT中で、極端にHPが低い子が特に狙われやすいと思う。(他にも、HPが極端に高い子、弱点攻撃してくる子という意見もある。 --
- 恐らく敵によって狙われやすさが変わる。今やってるイベではHPの少ない子がドツキ回されやすいっぽい --
- ★3の要らない子って、経験値にした方が良いですか?売ったほうが良さげですか?? --
- ぶっちゃけ経験値は美味しくないから、売りをオススメ。ただ、スタメン中にスキル被ってる子がいるのなら、スキル上げのために合成はあり。 --
- みんな銀キャラのショップ交換って持ってるキャラだったらどうしてる?ウチのギンラン装備MAXでスキルLv3なんだけど買うか迷い中・・・。スキルLvなんて誤差だし確定Upでもないからスルーした方が良いかな。 --
- 自分はギンちゃん嫁だから、究極にしたくて買ったけど(Lv4-5成らず)、使う当てもないなら無理に買ってないよ。ガチャ引く人間なんで、銀はかぶるしね・・・。 --
- 所持金と相談だけど、今は割と余裕あるからさっき交換してきた。 --
- 金有り余ってるからスキルマになってなければ全部買ってる --
- そのうち銀キャラも4軍からいなくなるから、よっぽどのお気に入りな子じゃない限りはスルーしてるわねー --
- 余分にあって困ることはないけど、あの時交換しておけばよかったと後悔するのだけは勘弁 --
- 今のとこ石が結構気軽に配られるんで、ガチャればでるしスルーしてる --
- 光GAUGE貯まった状態のアビリティで上昇率が同じアビリティ持ちは同じPTに入れても意味はないですか?レア5でバラとスズランを持っているんですがアビリティが同じで… --
- 初期ゲージのスキルは被ってもその分加算されるから安心して同時運用していいよ。バラとスズランなら20+20で40%スタートになる。ただし当然100%は超えないからそれ以上は無駄になる(ウメ&カトレア&バラだと120%行かずに100%スタート) --
- ありがとうございます、安心しました・・・唯一持ってる金ユニットなので一軍に入れときたいと思います --
- 銅キャラは今回のイベントマップの上級や最上級などでも戦力になれますか?月5k~10kしか課金できないので部隊の半数が今だ銅キャラです。将来的には銀などに入れ替えたいとは思ってます。質問なのですが銅キャラを上級以降で運用するならやはり進化+好感度100%は必須でしょうか?正直銅キャラなどにまわすほど贈り物に余裕がありません、好感度あげずともレベル50or進化させてある程度レベル上げた状態で戦力になるならつなぎに育てたいと思ってます。 --
- つなぎとしては使わざるをえないんだろうけど、上級や最上級でメインはらせるのはちょっとしんどいかも。それでも戦力として見るなら、覚醒+好感度100%は必須じゃないかと。このゲーム、素のステータスの大体2割分位好感度で上がるので。(覚醒後 --
- 銅キャラに限らず、このゲームでは中盤以降まで活躍させようと思ったら進化+好感度100%は必須。逆に進化させた銅はLv20~30ぐらいでも、未進化のレベルMAX金より強い。(虹は持ってないけど、戦友のキャラ見る限り未進化じゃ虹でも弱い。)要するに後半のマップではレアリティに関わらず進化済みなのが前提なので、育成は常に進化後まで考慮しておく必要があるのよ。で、進化には多額のゴールドと進化竜が必要なんだけど、これを集める手間もレアリティが上がるごとに格段に増えていくので、数人に絞った上で銅キャラをつなぎとして育成するのはアリ。それに今回の上級・最上級みたいに速度調整がキモになるマップもあるから、いざという時にすぐに交代できる、育成済みの★3を何人か確保しておくと重宝するし。自分も今回の最上級で、エース部隊以外の速度を落とすために★3を何人か復帰させて周回してるので、そのぐらいには後々まで必要になるよ --
- うーんやっぱり好感度込みこみじゃないときついか…うん、今回のイベントはひとまずキャラ貰えるからここで諦めて何人かに絞って好感度MAXと進化するために強化とか頑張るわ、返答ありがとうございます。 -- 木主?
- 好感度上げる気が無いなら、銅は使い物にならないかなぁ。今回最上級の場合、進化lv60、好感度MAX、中級装備ALL+10、アンプルゥ40くらい?でも雑魚一戦で落ちることもあるw --
- 既出のとおりですが、進化&好感度100%なら★3でも強いです。更に全員レベル50以上なら★3のみでも勲章24取れます。ただそれだと戦友頼みだし、急がないなら今後の事も考えて★4を鍛えた方が良いですね。 --
- ★3のみで勲章24取れる!?・・・・・・貴方が神か --
- さすがに★3縛りプレイは難易度高いだろ・・・うちにも進化済みLv50以上のアルストとかイエパンとかいるけど、彼女らばっかりのPTで今回の最上級サソリボス倒せる気はしないし・・・ --
- 想像でなら、★3でも20人鍛え上げりゃ一応総合は28万くらいにはなるし助っ人次第でイケそうかな~、とか考えはしたけど・・・実践するのは素直に凄いわ --
- 悪くはない、でもエレガントとは言いがたいな、って感じね・・・。まぁ枝主も戦友頼みと言ってるし、育ちきった銅だけでも雑魚戦1回は越えれるから、それならまぁ・・・。 --
- メンテのたびに戦友のログイン状況を確認するの面倒だから聞きたいんだけど、野良助っ人って直近にログインした団長から選出されてたりするかな?体感でもいいから教えてプリーズ --
- それどこかで、直近の同レベル帯の団長が出るって見たことが有るよ。 --
- お、マジで?直近かどうかについては見たことなかったんだ。ありがと! -- 木?
- 質問なのですが、好感度ゼロのまま進化させ、それから好感度を上げると2倍の好感度に反映されるのでしょうか?教えてください -- 初心者?
- 後から上げようが先に上げようが結果は同じ。まさにこのページに書いてあるはずだからちゃんと読もうよ。 --
- 強化霊集めは80のが効率がいいの? --
- 中級より明らかに効率がいいってほどではない。中級のほうが安定感ある(試行数が多くなるので結果が収束する)から上級はいかないって人もいる。質問の本旨とはずれるけど、本気でスタミナ効率を気にするならボーナス上級狙ってるほうがお得。 --
- 中級のほうが外れ5歳の出る割合がちと高い代わりにスタミナ効率は上、ゴールドがいっぱい余ってるなら中級かね。進化後レベ50以上とかだと100歳狙わないとやたらカネかかるから上級で集める人が多い。まあ今はみんなイベ周回してるだろーけどね。 --
- 団長レベル上げると何か良いこと有りますか? -- 野良団長?
- スタミナ最大値が上がって助っ人もレベルに合わせて強い人が出るが、キャラの強さとは関係ないので攻略上上げないといけないわけでもない。敢えて最大のメリットを上げるとするならば、石割りのスタミナ回復効率が上がること --
- 敢えてというか、スタミナの件が一番大きくない?最大値200の人と最大値300の人じゃ、攻略の効率がだいぶ違ってくると思う。ただLv100超えると増え方も少なくなるし、その辺までいくとあんまり関係ないかな --
- スタミナ、探索ポイント、ついでにレイドポイント全快も極めて大きなメリットだと思います。初級SGはお金と精霊に加え破格の団長経験値が貰えるため、2-1等周回すれば団長レベルアップによるスタミナ回復が頻繁に起こり、育成での石割りは当分不要となります。 --
- なるほど、有り難う御座います。 -- 野良団長?
- レベルが高い、つまりスタミナ上限が高いということは、どれだけゲームから離れられるかという意味で極めて重要です。例えば仕事が7時から21時という人は、不在中に280もスタミナ回復するので、それ以上あれば色々な意味で余裕をもって楽しむことができます。レベルの低い人は、どこかで思い切って一気に上げた方が良いでしょう。今回なら結晶なんて後回しです。 --
- 俺もその理由で早いうちに自分の出社から帰宅までの時間分のスタミナ最大値(11時間分)までは急いで上げたわ。なんか毎日損してる気がしてなw --
- 今までタイトル前の黒画面中に右クリック→「画質」→「低」で戦闘高速化させてたんだけど、ここ数日低画質モードでも高速戦闘化が出来なくなってるんだけど、自分だけだろうか?自分以外にもこのやり方でプレイしていたけど、明らかに遅くなったって感じた人居るかな? --
- サクサク動いて重宝してたんだが、後半マップ追加後からできなくなったなー。正確には出撃してMAP画面で画質が元に戻るっぽい。討伐せずにレイドボス行くと大丈夫なんだけどどうしてこうなった --
- じゃぶじゃぶ事件って何ですか?詳しく教えて下さい。 --
- かん違いだったらごめんなさい。戦友さんのキャラのレベルが10下がってることがあるように思うのだけれど、どうしてでしょうか? --
- 戦友のレベルは自キャラの最大値なのでレベルキャップかかってるんじゃないですかね? --
- 詳しくは↑の方に載ってるぞ。ちょっと探してみるといい。 --
- 詳しく載ってました。ちゃんと見ないで質問しちゃってたのにありがとうございました。 --
- こういう節度あるやり取り見るとなごむなあ。「書いてあるだろボケ」とかお礼なし無言とか、結構いるから。 --
- 探索のガチャ種ってカウントされてますか? 取れてるはずなのにガチャできません --
- 今週から始めた新参だけど、イベントキャラって初期状態でも充分使えるかな? --
- イベキャラはステータスがガチャ産ほど高くないから、スキルと装備を強化しないと強化した★4のほうが少し強いよ --
- 使える。某王子ゲーほどデメリットは感じないはず。 --
- 今回のオトギリソウが、どんなアビ持っているかで使えるかは変わってくると思う --
- 今の所はだけど、装備枠とスキルLvの差で劇的な違いはないかな。それよりもステ、アビ、スキル性能のが重要。そこら辺はまだ未知数だけど、よほどガチャ運がいいか富豪じゃなければまず間違いなく使える --
- 基本的に、ガチャ産の金よりは少し落ちるけど、それでもほとんどの★4より強い。つまり重課金前提で★5・6でチーム内が埋まっちゃうような人以外は主戦力として皆使ってるよ --
- 皆さんありがとうございます!まだ★2もいるから来たら育ててみる! --
- アンプルゥに限界値ってあるんですか? --
- 強化・進化合成の専用ページがあるから、そこを見ればすぐ分かるよ --
- ガチャでバラをゲットしたのですが調べると所謂はずれ金のキャラ使うなら銀の強いの使ったほうがいいとか銀よりは強いから使ったほうがいいとか色々意見がありました、今の一軍は金三人にポーリアとギンランの進化後Lv60好感度マックスなのですが、バフを持ってない金は強化進化のコストに見合わないからムリして使わなくて良いって意見もありました、実際はどうなのでしょうか --
- 銀より弱いかと言われればそんなことはない。話を聞くに4人目の金のようだし、もし一軍に入らなくても二軍以降で十分戦力になるから育てておけば? コストに見合わないとかは金が余るほどじゃぶってから言うことだ。 --
- バフを振りまく金キャラが余るほどあるなら三軍四軍落ちも致し方なしだけど、そうじゃないなら使っていいんじゃないの? カンストさせれば銀キャラよりは強い。ただ、銀の突キャラで優先して育てたい子や全体攻撃持ちの子がいるなら無理して突妖精をバラの育成に使うよりはそちらに使った方がいいとは思う。無理して使う必要はないってのはこの辺のことかもしれない。外れ金とはいっても、比較対象が虹に片足突っ込んでいるような子ばっかりなんで、金キャラで四軍すべて埋まるまでは来た金キャラは使えばいいと思うよ --
- 個人的な見解であることを最初に述べた上で…バフ5~10%で通常攻撃のダメージ上昇量は素の攻撃力4000のキャラで100~200位(スキルならこれにスキル倍率かけて下さい)にしかなりません。バフに関して言えば、如何に素の攻撃力が高い(もしくはスキル倍率が高い)キャラがいるかで評価が大きく変わってくる訳で、無条件でバフ有の★5が使えるというわけではないです。イベント最上級や極限任務が難なくクリアできているというのではなければ、育てて戦力充実に当てるが良いと思いますよ --
- みなさんありがとうございます、せっかく課金して当てたキャラだしバラも育てて使ってみたいと思います…皆さんの意見とても参考になりました、そうですね、まだ銅が何人か入ってる状態ですし今後のイベントマップも考えればもし二軍落ちしても育てておいて損はないですね…ありがとうございました -- 木主?
- 持っていないので戦友のを見る限りですが、アネモネほどではないにしても、カウンターでボスの体力がどんどん減っていくのを見ると、つくづくうらやましいなって思います。 --
- 4つの部隊を満遍なく育てるのと、1軍をガッツリ育てるのってどっちが良いんでしょうか。 --
- 私見だけど、エース部隊を作って置くのは重要だと思う(被戦友枠やレベルキャップのためにも)。ただ最近のイベント傾向が、全軍程よく戦力がないと厳しい感じなので、1軍集中といえどもある程度段階を決めて、全軍を上げてくといいんじゃないかと。 --
- せめて各PTの総合力くらいは書いてくれないと状況がわからん --
- 始めたばっかりであれば、1軍を集中的に育てて戦友との2部隊で突破できるステージを増やした方がいいと思う。 --
- どちらにしてもイベントは戦友がクリアするの前提だから。虹・金で第一PTが埋まってない限りどちらでも同じ --
- まずは1キャラをカンストにすべき。理由は調べてくれ。で、その次に1軍を。最強の1軍がいればマップがクリア出来ない事はない。2~4は勲章コンプに必要になってから上げれば良い --
- ゼラニウムのイベント後半のころから始めて、今各部隊が「1軍44833。2軍41770。3軍32880。4軍30837です。」1軍をメインに育てつつ2軍以降もぼちぼち育ててます。3軍以降にはまだ銅ユニットが半数以上います。金はモモ、ゼラニウム、レッドチューリップの3キャラしかいません。 --
- 現状「上級」が付くマップはクリアできてません・・・。イベントにしろ曜日にしろ。 --
- ↑二つは木主さん? とりあえず、金三枚は属性がかぶっていないので、優先的に育てるといいですよ。進化後のカンストを目指しましょう! --
- NAMEは、どうやって変えるのですか?見覚えのない名前の戦友がいるのですが、どうやらNAMEを変えたようで・・・ --
- DMMのプロフィールでニックネームを編集すれば変わるよ。ただ、すぐには反映されないみたい(未確認だけど、少し時間を置いてから再ログインした人に、新しい名前が順次通知されるっぽい) --
- みなさん、バフバフ言ってますが何ですか?バフって聞くと90年代のアニメの犬の鳴き声にしか聞こえません、、、惣一郎さん みたいな、、 --
- バフって別にこのゲームだけの用語じゃないから、調べればすぐ出てくるとおもうけど・・・。味方又は敵に何らかの効果をもたらすスキルや魔法、ってところかな? --
- バフは強化 デバフは弱体化だのう ・・・まぁ、今のところお花にデバフはないけど --
- 今回の新ガチャキャラはデバフ持ちだな。 --
- レスから1日でデバフが実装されようとはw -- 2枝?
- ありがとうございます。ちなみにググっても、ヤフッテも 解りませんでした たぶん調べ方の問題ですね! プラスになる効果ですよね --
- 「バフ」でぐぐったら2個目に出てきたが・・・。「バフ・デバフ | ゲーム大辞典」って・・・。 --
- 技花(銀)をセントポーリアに使ったが何も起きない。 -- なにが起きるか、だれか教えてくれ~?
- スキルLvを上げるモノだけど、ちゃんと上がった? --
- 良く解らなかったです、確認不足ですみませんでした。 -- 有り難うございます 主?
- Lv --
- 戦友の助っ人欄に表示されるPTってどの時点のものなんだろ? --
- ↑続き。レイドボス嫁一人PTで殴ってるんだけど、そのままログアウトしたら助っ人欄には嫁一人しか出なくなるのかな? --
- 上に書いてあった。失礼しました。 -- 木?
- 質問させて下さい。現在キルタン、スズラン、ヨルガオ、スミレ、タチバナの進化後でPT組んでるんですが、禿ビームが72%UP表示になります。スズラン、ヨルガオ、スミレで60%だと思うんですが何ででしょうか? --
- ソーラーUPは乗算計算されている様です。この場合、1.2×1.2×1.2=1.72かな?詳しくは、スキル&アビリティのページに書かれていますよ。 --
- ちゃんと確認せず、失礼しました。どうもありがとうございました。 --
- プレゼント箱ってもしかして100個超えると古い物から見えなくなる?100個超え状態で1つ受け取ったら、スクロールした1番下に日付の古いアイテムが出てきた・・・。 --
- そうだよ。100個以上になったら受け取り期限に注意 --
- ありがとう。やっぱりそうか・・・。これどっかにFAQのどっかに追加した方が良いかな?クエスト導入で100個以上になる人増えてると思うし。 --
- 大量の報酬アンプルゥが邪魔で箱に残しといたけどデイリー報酬の受け取りが一括でできなくても面倒だからやめたわ --
- レイドボスでダメージ0で討伐してくれてる団長さんがいるのですが、どうすれば0で終わらせることができるのですか? --
- 殴らないで応援だしてるから0だと思いますけどそれでは発見だけで参加はもらえませんよ --
- 部隊選んで討伐開始後ダメージ与える前にフリーズとかでダメージ行かないと0ダメで載ったりしてる。でも、デイリーはプラスされるけど種や葉っぱは貰えないんで、やる価値は・・・ --
- そうだったんですね。討伐開始後にリロードとかしてる感じ?なのかな。とりあえずあんまり意味がないと分かったのでよかったです。ありがとうございました。 --
- ダメージ0なのは、その時点でダメージが確定していない=戦闘が終わってない・・・って、場合もあります。しばらくして、ダメージが表示される場合はそのパターン。これの利点は自分の戦闘が終わるまで、ダメージが0=多くの人が殴れるってこと。Skipしないで、放置していたり、タブ切替で処理速度遅らせたりとやり方は様々です。 --
- 援軍の0は戦闘中の表示。発見者に限り応援要請だけして戦闘しない場合も0になる。 --
- サザンクロスの技花と装花どっち優先ですか? --
- 個人的にはスキルかな でも葉が間に合わないなら両方もアリ。 --
- 装技技技技装装の順が個人的なおすすめ。 --
- 2スロ目は中級装備がつけれるなら攻撃力およそ5%UPで最も恩恵が大きいから↑コメの順がいいと俺も思う --
- 自分の援軍PTの総合力って他の人にどのくらいの数値が表示されてるか調べる方法ってありますか?複垢とか他の人に頼らず --
- 花騎士 ステータス一覧のページ見れば、好感度100%の合計補正値がキャラごとに分かるから、それらの合計を自軍表記の値から引けばOK。もし好感度100%になってない中途半端な状態だったら、自分で好感度のページから拾って手計算してくれ。まぁ1軍なんで、普通は100パーじゃない(育成できてない)キャラを投入したりはしないと思うが --
- 追記。進化前のキャラは上記の値を2で割るのを忘れないように。(進化後のx2の値で表記されてるので)。あと装備補正値は、自軍表記にも(もちろん相手側の表記にも)加算されてないので気にしないでOK --
- ああそうか、総合力は部隊のステータスの合計値だから単純に引いていけばよかったのか…こんな単純なこと気づかないなんてどうかしてました…教えてくれてありがとうございました。 --
- あと逆向きに好感度補正値を足せば、友軍の実際の総合力もおよそ推定できるよ。まぁこちらも好感度100%が前提になるのと、どんな装備持ってるか分からないから完全特定はできないけど --
- 探索がスズラン固定なんだけど・・・他の子もみるにはどうしたらいいの? --
- 探索のキャラは --
- 1軍のリーダーがそうなので探索キャラを変更したい場合は1軍リーダーを編成から変更しましょう --
- 返答ありがとうございます! --
- スズラン「私が居れば他の子なんて必要ありませんよね?」 --
- pt編成のときバフ特化させた方いいの?(あんまり高性能のバフでないけど) --
- 攻撃アビは気にしなくていい。防御アビは重ねないと殆ど実感ない。ソーラーアビは重ねるほど強化量が増える(各自乗算)ので、人数揃ってるなら趣味部隊としてどうぞ。ただ、もしそのパーティに銀以下がいる程度ならバフ重ねるより移動力とスキル・戦力のバランスを考える方がよっぽど重要(ただしタチバナヨルガオはセットほぼ必須)かな。 --
- 返答ありがとうございました。銀以下普通にいるので --
- ふたつ質問させていただきたいのですが、クリティカル攻撃というのは攻撃したときに赤い数字になる攻撃のことなのですか?もひとつは、ボスのスキルを下げるアビですが、ボスのスキル発動率って通常はどれくらいなのですか?初歩的なしつもんですみません。 --
- 『クリティカル攻撃は赤い数字?』それで合ってるよ。確かダメ1.5倍。『ボスのスキル発動率はどれくらい?』不明。統計取るか解析でもしない限り誰にも分らないし恐らくボスによってまばら。感覚的には花騎士と同程度かちょっと高いくらいだと思う。 --
- わたしのガーデンにいるボスはポンポンスキルを発動させてくるから不思議だったのですが、ひとつは分かったのでよかったです。回答ありがとうございました。 --
- 調べても分からなかったんで質問、第一部隊長を進化後のキャラにして立絵連打すると進化前になったりするのだが仕様ですか?(キャッシュクリアとかはやった --
- 仕様です。 --
- 連打しなくても1ポチごと交互に変わるよ。 --
- 3…手加減編成はタイミングによっては戦友画面にも表示されてしまうため、強いはずの戦友が一時的に機能しなくなる レイド戦では変更されません(リログで元に戻る)。 これどっちが正しいの? --
- 手加減編成と言うのは討伐時にわざと負けることで最終的に敵を全部攻略するための編成のこと。レイド戦用の手加減編成とは意味が違います。と言うことでどちらも正解のはず。 --
- 前者の文はレイドボスの項目に書いてあるのでレイド用に事前に作っておく手加減編成のことだと思います --
- 推測でスマンけど「レイド戦で変更されるがリログすれば戻る」なんじゃないかと思う。理由は弱ダメ放流してる戦友で、何時間も弱いままの人とずっと強い人の両方居るからなんだけど・・・まぁ、あくまで推測 --
- その推測はあっているような気がします。手加減編成で殴ったあとは念の為リログした方が良さそうですね --
- 手加減編成で間違えて討伐出撃しちゃったりするとずっと弱いままになる。 よくやってしまう --
- マニュ5才 キャラレベルが上がってくるとゴールドの関係上 売却してる団長多いと思うけど マニュとか進化竜が進化合成できて20才やら100才になれば多少ゴールド余計にかかってもメリットがありそうと言う要望を出したいんだけど どう? --
- バランスの問題じゃね?レート率低いと初級ぶん回しが正義になりかねないし…(ST当たりの宝箱数が初級0.08、中級0.06、上級0.025~0.05) --
- 運営側にもユーザーにもデメリットになりかねんと言うことか、運営側にバランス取ってもらうよりほかないからなー --
- 進化竜の売却高を引き上げて、交換所に進化竜置いてくれたらそれでいい。 --
- 白が被った、どうしよう・・・ヒノキちゃんです --
- 銀以下はやってればそのうち揃う程度には手に入るし、特に思うところが無いなら重ねちゃっていいと思うよ。序盤にあえて複数持ちにするメリットが大きいのは、スキルが優秀なハクモクレンとライラックくらいじゃないかな。 --
- 好感度あげると図鑑から色んなボイス聞けますが汎用(喜)とか会話(好感度○○%)とかってゲーム中で図鑑以外の場所で流れますか?ホーム画面ではマイページ汎用が流れますよね?会話とかどこで流れるのですか?それともこれは好感度上がったからその特別なボイスを図鑑から聞けますよってことですか? --
- 会話(好感度X%)は、その好感度になってる間にマイページでキャラクリックすれば1/4の確率で聞ける(ただし好感度を上げ過ぎると聞けなくなる)よ。あと汎用(喜)はフォスフォレシアで投票した際に流れた。他は現状聞けないボイスはまだ使用されてない --
- たったいまノーマルガチャで☆5が出たんだが(金植木鉢)・・バグ?隠し?それとも既出か。。。 --
- たったいまノーマルガチャで☆5が出たんだが(金植木鉢)・・バグ?隠し?それとも既出か。。。 --
- 出たのアンプルゥじゃなかった?それなら普通に出るよん。 --
- まず調べてくれよ --
- 既出か?ってここで質問するって、どういう態度だよ・・・まずサラッとこのページのログを読む程度のことすら出来ないのか --
- アンプルゥであれば出るってことはノーマルガチャ(キャラガチャ)のページに書いてある。せめて該当ページくらいはざっと見ようぜ --
- ステータスアップの上限って、どこかで合成回数ってあったような? ご存知の方お答えよろしくです。 --
- 強化合成のページに書いてあります。各々100匹ずつで上限ですね --
- 華霊石を使う目安に聞きたいんだけどガチャ10連回す分集まるまで何日くらいかかるのかな? --
- イベントフルコンプ前提なら、キャンペーン(毎日ばらまくやつ)と被れば1イベントごとに1回とみていい あと11連な、5個おトク! --
- そこそこ引けると見ていいのね、参考になったありがとう --
- だって リリース○か月キャンペーン!(10日間石ばらまく)が終わったら次は○万人突破キャンペーン!(10日間石ばらまく)ってのを延々と繰り返しているんだもんよ… --
- 最近はツイッターのキャンペーンとか初心者歓迎キャンペーン(?)とかもあるし。キャンペーンが終わってもイベント分だけで1回16個配ってるわけで、これにメンテのカレー足したら1か月半に1回くらい11連を回せる計算。 --
- 石を他で一切使わないと仮定した場合1ヶ月で平均して2回くらい回せる --
- まぁ中盤の進化キャラが多い時期は育成にもそこそこ石まわさないと、成長が遅れてキツイけどね。各イベントがコンプ余裕ぐらいまで育てられれば、あとは自然回復分でのんびりでもいいけれども。 --
- 12-5がieで極端に重く無いですか? --
- 討伐の場所関係なく戦闘中に複数のスキルが重なるとだんだん重くなる。12-5の場合はチビ害虫が多くなるので増えすぎるとなおさら重くなる。詳しくは戦闘倍速使うと処理速度がだんだん遅くなるという質問に書いてあったはず。 --
- 一応対応策書くと、倍速使うとだんだん重くなるのは仕様で戦闘が長いMAPはだんだん重くなるので連続ではやらずに一回の討伐ごとにログインし直すか、☆6のような長いスキル演出のキャラを使わない。戦闘倍速使ってなく重い場合はPCのスペック不足 --
- IEは軽いプラザゲーだと高速でできるのでいい、逆に重いものはバグりやすい。Firefoxは最近微妙。Chromeは最近の演出が多いゲームやるにはいいと思うが重いゲームを複数同時にやると本当に重くなる、逆にPCのスペック高いと複数同時プレイはIEの方が軽い。個人的な感想なので自分のPCのスペックとプラザが合ってるのを使う方がいいと思う。 --
- システム・バグ・トラブルはPCの質問でゲームの質問ではないから書かない方がいいと思う。プラザの最新版はバグが多いしFlashプレイヤーが最新版は本当に詐欺サイト誘導が多いからここで書くと安易にする人が増えると思う。それは公式に任せれば?ここでは責任負えないし説明もPC講座になる。 --
- 他の人にも発生してるか分からないと、ゲームの仕様・不具合なのか個人的なトラブルなのか分からないし、ある程度は仕方ないんじゃないかな? --
- それは運営に言うべき、ここはwikiでもし『ゲームの仕様・不具合』なら何の解決にもならんよ。個人のトラブルてPC講座だろ?それならここのwikidehanaku --
- それは運営に言うべき、ここはwikiでもし『ゲームの仕様・不具合』なら何の解決にもならんよ。個人のトラブルてPC講座だろ?それならここのwikidehanaku --
- 変換できませんも書くのか?画面が真っ暗・真っ白で表示されるなんてブラックアウトでバグったらまにあるだろ?何回やり直しもあれの時に聞く、その時はPC側の問題でそれをいちいちここで答えるのか? --
- 実際バグって連投しましたwなぜですか?て答えるのか?wikiはランダム広告もでるしFlashプレイヤーが最新版であるかどうかご確認ください。一番今ウィルス感染するよ。広告なければまだいいが責任取れるの? --
- エロサイトでなければ広告を安全と思ってる馬鹿が多い、実際下の広告なので変なのが入ってたら後からウイルスがありましたこのサイトにアクセスしないでくださいで終わりだよ --
- べつにそこまでカリカリしなくても、サーバー側の問題とかシステムトラブルとかのここで面倒見きれないような質問が出てきたら、誰かが「それは○○○○っぽいから公式の方に質問どうぞ」って一言で誘導すれば済むだけの話だろ。あんまりアナルがスモールな話してると情けないってばよ --
- あと、休日ぐらいは一年中暇なニートを叩かせてよ。仕事ツライ(嫌ならやめれば?)は理解でいないが疲れる --
- それよりプラザプラザ連呼してるのはなんだかな 日本語も不自由だしあっちの人? --
- 聞き間違ってプラザで覚えてそのままなんだろね。一応を一様とか書く人と同じ。誤字脱字やら接続、助詞がおかしいのはまぁ・・・。 --
- ↑お前みたいな日本語でおKみたいに書けばいいと言うバカが多いから。解決できるの?政治でも揉めてるのに --
- 濁点は携帯からも読みやすいように打つから日本語としてはおかしいはあってる。アイフォーンでも勝手に段落で文章が切れて読みづらい、なら一文や長いと点で分けた方がいい --
- 会社でも誤字脱字や長々一文書いて濁点打てよwがある。それで日本語がおかしいですから読めませんで通用しないよ、 --
- 濁点濁点言ってるけど、読点のこと?ちょっと勘違い多すぎませんか。 --
- それで?スルーできんのか? --
- そもそも、PCトラブルなのかゲームのバグなのか勘違いなのかの線引きができないまま質問してるケースが多い。よって事前の抑止など不可能で、その都度誘導してやればよい。 --
- 質問をするのは大半が初心者・素人なんだから、それでいちいちキレるようなら回答者に向いてないと思う。 別に木主に答える義務はないんだから、他の人に任せて放っておけば良いかと。 --
- 聞かれた質問より、答える側が冷静に対応することが重要。普通に答えられないのに書き込むほうが迷惑だよ。 --
- イベントのことで聞いてもいいですか? ブレーメンとか、夜の輝きちょっとやり忘れたりしたのか、その花騎士は持っていないものですが、イベント専用花騎士とかも、 がちゃとか(★5専用の)とかで出るのでしょうか?うっかりやり忘れてたというか、やってても進めれてなくてもらえなかっただと思いますがちょっと気になって…、 --
- 今のところ、ガチャからイベント報酬は出ない。一応、ガチャラインナップにそのガチャで出る花騎士と出現確率が表記されているので参考に…。なお、取り逃したイベント報酬の入手方法は公式からは何も公表されてない。 --
- 基本的なスタンスとして、イベント報酬のキャラとガチャ賞品のキャラでは性能に差が付けられいて、イベント報酬の方は基本的に「無料配布」なので若干抑えめ、ガチャ賞品の方は一応課金アイテムなのでイベント報酬キャラよりは性能が高め、という位置づけになってるので、イベントキャラをそのままガチャに混ぜると『課金アイテムの価値の平均』を下げることになるから、公正取引の法的な縛りもあって今後もガチャ追加はできないと思うよ。再入手は1枝の言う通り何も公表されてないけど、こういうゲームの一般的な傾向として○○周年記念とかのイベントで過去キャラ再配布があることが多いので、そちらに期待してくだされ(もちろん、絶対あるとは保証できないけど) --
- 好感度イベントなんだけど、お口でシてくれる子って誰がいる?スノーフレークだけは見たんだけど。 --
- ★4ワレモコウ、★5スイレンもお口よ~。 --
- センニチコウも69なんだが、一応口だな。 --
- 感謝。その子達好感度上げ優先するわ。 -- 木主?
- エロチュー先生こと、黄チューリップもそうだぜ! --
- ブラックバッカラさんは☆6のくせに本番無しどころか口も胸も使わず手です(半ギレ) --
- キャラの標的度はHP、防御力の高低に依存するなど検証されたページはありますか?完全ランダムなのかいまいちわからない --
- このwikiの中で正式に言及されたページはないんじゃないかと?コメントで色々言われているけど、「今回は楽だった」とか「今回はいつもよりHP低いの狙われてる気がする」とかその程度な気がする。 --
- 何となく低HPと弱点属性が狙われやすい傾向にあるけど、全ての敵がこの基準にあてはまるわけではなく、おそらく個体によってまちまち。攻略に大きな影響はないし、細かく検証した人は居ないんじゃないかな。 --
- 即レスありがとう 低HPは元々死にやすいし、印象論で語ってるのが多いのかなぁ 参考になりました -- 木?
- 贈り物がなかなか集まらず現在Lv36でまだ初期キャラを含み2人しか好感度MAXになっていないのですが、なにか効率の良い贈り物の集め方ってあるのでしょうか? --
- 常設の贈り物回すしかないと思う効率求めるなら --
- Lvが低い内は無理に贈り物集めしない方が良いかと --
- 団長レベル上げを兼ねてストーリーの☆3狙っていったらいいんじゃないかな --
- 今ならクエストで贈り物はあまる。初期はガチャの運とかで属性が偏ることがあるけど気にしなくて使ってるキャラに使うのがいい。 --
- 集中的に贈り物を集めたいなら、「贈り物を求めて」があるけど、贈り物以外の効率が悪すぎるので、あまりお勧めできない。(今はクエストで贈り物セットもあるし) まずはノーマル討伐で団長レベルを上げて、スタミナ上限を増やす方が効率良いかと。(今はレイドイベなので、LvアップによるレイドP回復も美味しいし) --
- 回復したレイドPでレイドを回して贈り物をゲットだぜ! 100歳精霊のほうがいいと思うけどな! --
- 贈り物に関しては大量に必要だし、PTに入れるキャラが変わったりするから時間がかかるよ --
- よく12-5を回って経験値ついでに集めてたけど、量は手に入らないからおまけ程度 --
- こういうのも何だが部隊を強化するのが一番早い。ノーマルで団長レベル(スタミナ上限)を上げて石を割ってでも水日の曜日任務やSGを回して強化。イベマップをある程度簡単にこなせると常設任務を回る余裕が出来るし、イベマップの勲章3ボーナスには好感度アイテムと石がある。序盤のうちは強化に石を費やした方が後々楽。ガチャして虹や金を出しても育成がままならないからね --
- >>ガチャして虹や金を出しても --
- ☆4は進化すれば分かるが残念な事になる。★6は進化せずとも強い --
- こういうのも何だがキャラの数値より固有のアビ能力が重要、それで☆5以上の進化で2つのアビがないと弱い。☆6は基本攻撃UP持ちでやられる前にヤル --
- ☆6持ってないから断言できないけど☆6が強いって言うのも他4人がある程度育ってるからでしょう?いずれリストラするにしても序盤なら☆3、☆4を育てる必要はあると思う -- 枝主?
- そうだよ、一番強いのに精霊や竜は使え。運よく引いたらさすが0,5でマジで強いから石は大事に使ったほうがいい。本気の課金なら最初からガンガン石使ってたよ --
- 無課金前提で書いてる水曜と日曜日はイベントではなく精霊集めた方がいいね --
- 初心者が質問していることを前提に考えてちゃんと回答しようや… デイリークエストでコツコツ貯めるのが一番じゃないかな、石割って贈物を求めてやるのは効率が悪すぎる あとはイベントでステージをクリアしたときにもらえるアイテムを使うくらいしか --
- 初期の廃課金は石割ってたが、今はガチャしか石を割らんよ。無理せずやれば --
- みなさん、たくさんのご助言ありがとうございます。やはりまだまだLV上げるべきとのことなので好感度は置いておいて育成の強化に力を入れます。 --
- 生命の結晶は、6/30以降も消滅しないでしょうか。どこかに明示されていませんか。 --
- 今のところ消えません。常設なので消える場合は告知があります。詳しくは公式お知らせ5/29のメンテナンス完了告知で --
- 公式コミュニティ、運営からのお知らせNo.108より「※「生命の結晶」には保持期限はございませんが、ラインナップアイテムにはそれぞれ交換期限がございますのでご注意ください」 --
- 生命の結晶に期限はないというアナウンスがあったよ。5月29日付けのメンテナンス情報を見てくれ --
- イベントの最初の出撃時に流れるプロローグ?みたいなの、もう一度見る方法ってあるんですか? --
- あの紙芝居は2度と見る術は無いと思うよ。どうしても見たければ動画サイトに上がってたりするかもね --
- ありがとうございます。ゲーム内では無理ですか。なんとなく前半戦のを見たくなったんですよ。 --
- 速度調整のやり方について教えていただきたいです --
- そんなん割と大雑把でいいのよ。俺の場合、部隊の核となる2~3人くらいをまず入れて、残りの枠で調整。遅い部隊から順に早いキャラを一人ずつ穴埋めしてけば大体似た移動力になる。厳密に調整したいならEXCEL使いましょう --
- うちだと基本は、行動順の早い第1PTを遅めにして、第4PTが早いようにしてるね。 ただ、ゴールまでの到達時間に差があるマップの場合は、極端に早いPTや遅いPTが必要になることもあるね。 --
- そうなんですか!参考にします!まだまだ初心者で.... --
- 極端に速い娘(銅ならアジサイとかグラジオラス、アルストロメリア)と遅い子(カーネーションとかキキョウとか)を1~2人ぐらいずつ育てておくと、あとで調整しやすいな --
- 返信遅くなりました!ちょうどアジサイとアルストロメリアは育ててる途中でキキョウも此間手に入ったので育ててみようと思います!ありがとうございました! --
- 編成は★5、1体。★4、4体あとは★3です --
- 曜日クエの精霊石は毎週もらえるんですか? --
- もらえるわけない --
- 任務の勲章3でもらえる華霊石は曜日クエだろうが通常任務だろうが一度しかもらえないよ。ただしイベント任務が定期的に来るのでそこで数を稼げる --
- 曜日別のスタミナ80消費する難易度とかクリアできなくてなかなか100歳が集まらずせっかく入手した金が進化させられないんですけど、中級でなんとか入手した100歳一匹使って有用な銀キャラを先に進化させるのは戦力的に有りですか? --
- 課金の具合によるけど、じゃぶじゃぶしまくってるわけじゃないなら銀も長いこと使えるから進化させたほうがいいよ。 --
- 時間とかでなく難易度的にクリアできないなら、銀の進化作ってクリアできる戦力を育成したほうがいいね。 --
- 長期計画でプレーしていくなら、銅を進化させるのも有りだよ。特に思い入れもないなら、銀に迫る勢いの銅もいるし。 --
- 50消費の中級難易度でも100才でることもあるんじゃよ? --
- いいゲームなんだけど重くてやる気が・・・まあ俺のせいなんだろうけどいつになったら軽くなるのやら --
- PC買えよ --
- ブラウザのせいもあるかもだが、うんまぁPC新調が早いかな。 --
- 画面で右クリックしてフラッシュの画質を「低」にすると相当軽くなるぞ --
- キャラ拡張枠ってどれくらいのタイミングですればいいのかなぁ、圧迫してきた・・・ --
- 窮屈だと思ったその時が拡張のタイミング。石の3つや4つ、すぐに手に入るんだからバンバン拡張しておk --
- ぽこぽこ石貰えると思ったからゲーム開始して間もなく結構拡張したなー --
- サザンクロスの強化がまだ全部できなかったのですが・・もう強化できる機会はないんですかね?葉っぱがたりない --
- 葉っぱ落とす麻呂はもう出ないから諦めるしかないかな。7/6までってのは交換猶予だから。 --
- 交換所に「コダイバナの技花」が復活してるから、スキルレベルなら上げられる。 装備スロットは、今後に期待しよう・・・。 --
- 今回が収集初参加なんですが、どのマップも短冊収集効率が変わらない(スタ1当り短冊0.5)ように見えるのは気のせいでしょうか。違いは副産物(結晶・アンプルゥ)の有無のみ? --
- このタイプのイベントではそれが仕様。初心者でもベテランでも入手機会が変わらないように、わざとそうなってる。元は投票イベントのためのシステムだから、1票の格差を作らないためってのが目的なんだろうけどね --
- 質問しようとしたら同じような質問があった・・・上級いけないから中級でシコシコ回します --
- 中級すら回せないので初級で123枚集めてきた。これを毎日回すのは骨が折れるね。 --
- 回答ありがとうございました。だいぶ初心者に優しいシステムになっているんですね --
- 前回のイベントから始めたんですけどレイドでアイテム集めや今回のマップクリアでアイテム集め以外にもイベントの種類ってありますか?今回のイベントマップでも中級までしかいけないのですが、上級や最上級を回る必要の難易度のイベントってありましたか?あるならゴールドは欲しいですが短冊は2000枚でとめてキャラの強化のために竜などをとりにいきていと思ってるのですが・・・ --
- 最近はめっきり減ったけど、勲章収集系が今まではイベントのメインだった。各難易度のステージクリア時の勲章数(最大24)で報酬変わるって形態。初めて間もない人は最上級とかで3つ取れなくて文句言うからか、しなくなったけどね --
- ありがとうございます、勲章集めのイベントもあるのですね・・・またそういうイベントがあるかもしれないので今回の短冊集めはそこそこでとめてキャラ強化に戻りたいと思います、ありがとうございました --
- え、前々回もその前も、どちらも勲章収集イベントだったじゃん。「最近やらなくなった」とか、初心者相手にウソ言っちゃいかんよ。単にパターンが増えただけでしょ --
- 本当にやらなくなったのはヤマユリ形式… --
- 減ったって初めに書いてるのにやらなくなったとかウソつくなって噛み付いてるバカはなんなの?誰もやらなくなったなんて書いてねーだろ。前々回とかそうだったけど、明らかに初期よりパターン増えて減ったじゃねーか。何ドヤって言ってんだこいつ --
- なんで噛みついてるのか知らんが、「最近はめっきり減ったけど、~、しなくなったけどね 」と、このコメ自体が矛盾してるんだよ。減ったのかしなくなったのかどっちなんだよw --
- 読み返してみると俺の文章が確かにおかしかったな。ただ、問題なく質疑が終わったのに、いきなり横からウソついてんなとか言われれば腹も立つって --
- いや、問題あると思われたから指摘されたんでしょう。勲章集めイベントやらなくなったけどまたやるかもしれないって感じの書き方してるもの。まあ、今後も勲章集めはやると思うから木主さんの出した方針でいいと思う。 --
- 質問者さん「上級最上級回るイベントってあった?」俺「各難易度の勲章集める形態もあったよ」質問者さん「そういうのもあったんですね」普通に問題ないやりとりで終わってんじゃんか。何が問題なのかまったく意味不明だわ。俺の文章の書き方おかしかったのはわかるけど、質問者さんが何か困ったりしてないよな? --
- あえて言えば、ちょこっと何か指摘された程度ですぐにキレまくるような人は、あまりFAQの回答者には向いてないかな。もし初心者さんが自分の気に入らないような質問出してきたら、この調子じゃたぶんキレコメントで返すでしょ。それが一番問題 --
- レッテル貼りはいけないゾ!もうこの話はおしまいDA! --
- シリアルコードに特集キャンペーンの --
- 追加されてるんですが、何の付録なんでしょうか?検索してもスノーフレークしか引っかからなくて…… --
- そのうち公式から告知があるんじゃないか? --
- 6/25発売のパソパラVOL5のシリアルだね --
- ありがとうございました! --
- 最近復帰したのですが猫パンチとか猫犬とは何ですか? --
- 猫パンチは、レイドボス救援でより多くの人が殴れるように、弱キャラ1人編成のPTとかで微ダメだけ与える事じゃないかな。犬はわからんわ --
- 微ダメどころか0ダメの人が居るのが不思議。とりあえず3桁ダメ与える様にはしてるけど --
- すいません、0ダメはレイド戦始まったら重くなって いろんな意味で真っ白です --
- 「犬」は猫パンチうざいとか文句言われて、逆ギレした猫パンチ派が、猫パンチ否定派を称した呼び方。たぶん、流れてきたレイドに何でもワンワン噛み付くからってのと、猫の対義語とを掛けてるんじゃないかな。ただしこの呼び方、あまり定着してるわけでもない(猫パンチ派が批判されて、逆ギレして相手を罵る時にしか見たことない)。あ、自分は猫とか犬とかどうでもいいんでそれ自体には何の感想もないです --
- なるほどありがとうございます --
- ゲームと関係ない質問なんですが、間違って打ったコメントはどうやれば消せますか?--
- 「コメントページを参照」とかのリンクからコメントのページ自身を開いて、wiki機能の「編集」を使って手編集する。ただし他の人の書いたコメントまでうっかり消しちゃったり、他の人が別のコメントしたのと同時アクセスで競合したりとか、色々と事故が起きやすいので作業するときはくれぐれも慎重に。wikiの編集に慣れていないようなら、練習ページとか使ってやり方理解するまでは、手を出さない方がいいかも。※間違って他の人のコメント消したりすると「削除荒らし」扱いされるから気をつけてね! --
- ありがとうございます丁寧に教えてもらえて助かりました。 --
- 星5、星6のキャラをレベルMAXに出来る分の経験値を100歳妖精、20歳妖精に換算するとざっと何匹ずつになるのでしょうか? --
- プレゼントの表示の上限は100件までのようで、100件を超えると超えた分は表示からは消えましたが内部的にはちゃんと残っているようです。運営配布のプレゼントの受け取り有効期限とかってあるの?のところに追記するのはどうですか? --
- 華麗石の入手方法って何があるのでしょうか? --
- マップの初回コンプと探査とログインとキャンペーンが課金以外の入手方かな --
- 後は、好感度MAXの初回ボーナスかな? --
- 探索でも ごくごく稀に華麗石が出ることがあります。 --
- まだ初めて二週間で、課金は月1万ぐらいまでしかできない微課金?勢なのですが、レア2やレア3のキャラも好感度マックスまで上げて良い装備を4スロットでつけて進化させれば一級まではいかなくても、金で部隊が埋まるまでは穴埋め程度の戦力にはなるのでしょうか?それともある程度の難易度になると育ててもまったく使えませんか? --
- まず★2は序盤しか使えません(好みで使う人はいます)。★3は★4・5までのつなぎが基本ですね。 --
- ありがとうございます、33連したんですが金0はともかく4人しか持ってなかった銀が全て被ったので…レア2はこのまま穴埋めで使ってレア3の子でレベル上がってる人を強化して使いたいと思います --
- 課金予定であればそのうち☆4以上で4部隊埋められるようになるでしょうし、あくまで戦力を優先するなら☆3以下のレベル上げは最低限で充分です。ただ、☆2,3であっても当座の穴埋めにはなりますし、ちゃんと育て上げるなら(極限任務以外で)そこそこの戦力になりますよ。 --
- ありがとうございます、そのうちには銀以上で埋めたいと思ってますが、穴埋めとしてレア3ぐらいのキャラを何人か育ててみたいと思います、極限とやらはたぶん当分行かないと思うので… --
- ついさっきバラさん引いたのだが、http://ie.to/?62478230←ここから入れ替えるなら誰がいいかなぁ。ぱっとおもいついたのはガーベラorセントポーリアとの入れ替えなんだけども。よろしければアドバイスください。 --
- 自分だったらガーベラかなー?それかヒノキ --
- 普通に考えたら銀のヒノキかポーリアかな。HPあるヒノキか総合力のポーリアか好きなほうで。あと、銀残す程ガーベラは弱くないぞ --
- この中じゃヒノキが交代候補の1番目でしょ。範囲攻撃から単体攻撃に変わるのがちょっと気にはなるけど、元々ヒノキは攻撃力かなり低いしバラはカウンターのオマケもあるから、まぁ気にならないかと。あと純粋な戦力で考えるなら、銀残してガーベラ落とすなんて選択肢はないだろ。どうしてもガーベラがキャラとして嫌いならその限りじゃないが --
- 皆様アドバイスありがとうございます。ガーベラを候補に入れたのは、ヒノキとセントポーリアを重石に使っていたからです。戦力的な意味ではやはり銀を抜くのがいいと思っていましたが、足並みが揃わないのも困るかなと思って候補にいれました。ひとまずアドバイスどおりに銀の二人を入れ替えつつ試してみたいと思います、アドバイスありがとうございました。 -- 木主?
- 速度をなるべく揃えたいってことなら、ヒノキを入れ替えた後でスミレとオトギリをチェンジすればいいんでない --
- ありがとうございます、とてもいい感じに調整できました。基本はセントポーリアで、更に速度を落としたい時はヒノキと入れ替える感じで組もうと思います。 -- 木主?
- 生命の結晶って今はクエスト報酬のみなんですかね?アンプル欲しいけど今からじゃ100貯めれそうにないです --
- あとはイベMAPでも手に入る。けど、アンプルゥは通常MAPでも手に入るし、結晶が勿体ないよ。結晶自体は無期限でラインナップがちょくちょく入れ替わるのみなんで、もっと貯めて次に技花来た時に交換したほうがいいと思う。 --
- アンプルゥ狙うだけなら、極限を周回する方が遥かに効率的だったりするよ。 --
- アンプルは部隊全カンストするくらいじゃないとわざわざ掘ったり貴重な結晶使って手に入れるのはもったいない。その頃には極限もいけるようになってるはずだから、極限で掘ったほうがいいよ。 --
- 初回限定の100DMMガチャは一回するともうなくなりますか?それともガチャ更新時復活します? --
- シンビジューム、スミレ、モモ、この3人なら誰を優先的に方得た方がいいのかおススメを教えてください。 --
- 誰でも強い・・・が強いて言うならスミレか?シンビやモモの強さはレベル低くても発揮できるからね。つまり、シンビやモモの優先度が低いという意味ではないのだ。 --
- 俺ならば、あるいは虹より役に立つシンビを優先する。んで次に、他のキャラに全体攻撃持ちが少ないならスミレ、充分ならモモを育てるな --
- セオリーならこれだね。ただ金とか全然育ってないならシンビのアビも持ち腐れになるからなー。シンビは周りが強くなればなるほど実力を発揮するから。 --
- ↑周りが弱くてもスミレモモよりシンビの方が役に立つ。シンビのアビはスミレより火力ある全体攻撃持ちのシンビ自身にも恩恵あるんやでぇ --
- シンビのアビは第一アビだし、シンビが落ちてても発動する(これは、スミレやモモも同様)。個人的には、スミレとシンビ、自分の好みの娘を優先すればいいんじゃないかと思うゾ。多分、どっちを優先しても大して変わらない。 --
- スミレ、モモは、他属性のキャラでも替えがきくけど、シンビの替わりはいない --
- モモはバグかしらんがエフェクトでクッソ重くなるから倉庫番でいい --
- と思ったが、そんなことはなかったぜ… -- 枝主?
- シンビ、スミレを推す声が多いですし、攻撃範囲の関係でキルタンとの交換要員って考えると、シンビかな?という気がするのでシンビを強化してみます。ご意見ありがとうございました。 --
- そこにサザンクロスも入ってくるんじゃ?w --
- 総合力10万超えているのに中級が安定しません。特に道中の敵が固すぎて攻撃がめちゃくちゃ強いです。一軍ならなんとかなるけど銅が多い二軍以下は瞬殺されます。結局初級で掘った方が安定するのでそうしてます。だけど玉も欲しいのでなんとか勝ちたいんですがどうすればいいですか --
- 自分もまだプレイ2週未満なので火力13万程度で勲章はとれましたが安定しません(*´Д`)初級ばっかでSGきたら精霊ためて火力あげてーの繰り返し中です。中級の短冊効率まずいいたいですし、今回は諦めてますー。後半に間くらいの難易度ステージこないかなーくらいの気持ちですー。短冊まだ1900(´・ω・`) --
- まず、Lv50を一人作る。強そうな人に戦友になってもらう。そうすれば自力戦力足らなくても戦友PTで殲滅してくれる。周回目的なら倒せるだけのPTの自力が必要になるから、素直に初級回りながら育成したほうがいいと思われ --
- 開始5日目ですが、12万ぐらいの自分も考えたすえ初級だけ回ってます。短冊1000ぐらいになるので、2000行けそうな気がしていますが 初期の頃のレベルアップに助けられてるので 中級で安定したいですね 贈り物してますか?全部つかってもクエストで、手に入りますので自分は全部あげてます --
- 総合10万じゃ平均的に強くするのは厳しい、まだ中級には早いってこった 初級で頑張れ --
- 戦友を選ばないで出撃する方法ってありますか? --
- ないよー。 --
- ありがとうございます。無いんですね、後半中級詰んだ・・・ --
- 後半中級なら、成功率は下がるけど左2右3で友軍が蜘蛛の巣に行ってくれるよ。あとはライラック入りor高速(最初の分岐に先に着かないように注意)の友軍を探すなり下段の自軍を鈍足化or全滅させるなりでどうにか --
- 戦闘前に攻撃力とかブワァンって上がるのってどうすればいいのでしょうか、 --
- PTメンバーの攻撃力が~%上昇というアビリティを持っている花騎士をPTに入れるとそうなります。 --
- 銀以下のバフはしょぼいから金以上の話だね。虹キャラはこの攻撃バフすごく大きい。戦友の虹キャラとか使ってみたらわかると思う。 --
- 開始当初は★3を進化させてコレが出るようになると本当に嬉しかったな。それはともあれ★4ならそこそこ使えると思うので、セントポーリアやギンラン、ライラック、アブラナ、ホワイトチューリップを採用してみましょう。 --
- 戦闘中にエラーが起き、ページ更新したら戦闘が中断されホーム画面・・・。リトライとかってないのでしょうか? --
- 残念ながらないのです・・・初期はよくそれでスタミナが無駄消費されました。最近はだいぶ減ったけどたまにあるね。 --
- 迅速に搭載してほしいですね。お返事ありがとうございます。 --
- この手の機能は問題山積みだから最初に用意して無かったら恐らく付かない。エラー猫で有名な艦これでもついてないからな --
- 下手にリトライつけるとバグのオンパレードだしね --
- リトライ付けると失敗したとき、わざと回線切る人が出るからじゃない? --
- 1回進むたびに状況確定&保存すればリトライ対策は可能だろうけど、そうするとバグ祭りやら通信量増えてエラー祭りになりかねないしなぁ --
- マップ用と戦闘用で乱数表を分けて、マップ開始時に乱数表を決定すればリトライ対策はできるが、初期にそう設定してないと無理だな。 --
- 戦友の未承認一覧って何人まで大丈夫なんだろう? --
- 通常のプレミアムガチャと限定2ガチャ(強化精霊が貰える奴)の違いって、精霊が貰えるかどうかだけなんでしょうか?つまり今普通のプレミアムガチャを回すメリットは一切ない? --
- うん、その通り。ただゲン担ぎであっち回してる人もいるみたいね。おまけとか関係なく虹出りゃ大勝利だから。 --
- まだ開始6日程度だけど編成ってお任せ編成でいいの?当然の如く1班が一番強くなってそれ以降戦力が涙目。平均な編成を手動でやった方がいいのかな? --
- 基本的に自動編成はダメな子なので・・・ --
- ある程度進むと移動力調整とかせにゃならんしね。 --
- 俺は開始数日で一切自動編成使わなくなったよ。稀に押して編成を1から組みなおす羽目に… --
- ~を優先じゃなくて~を均等で組めればなぁ --
- 私は自動編成してから手動で修正派です。ステージにもよりますが基本1班は多少戦力を突出させていた方が攻略を考えやすいので。 --
- PT解放レベル下がってたり、チケット配布があったりでサービス初期の頃とは結構違ってそうだけど、まー強い戦友いればどーとでもなるかなw --
- 自分も開始8日程度なんですが、レベル30前後で戦友もそれぐらいですが 手に入らないぐらいまで言っている虹きゃらを戦友の8割は使っていますNPCによる嫌がらせ --
- ↑か、もしくは重課金者の集まりなんですか? --
- それはただ戦友を選り好みした結果なだけじゃ、、、 --
- 覚えていません いっぱい来て すべて受け入れてましたで ですが討伐時 戦友ではない人も使えるみたいですが、大抵 虹入ってます --
- 最終的に戦友は30人以上になる、一度づつ11連ガチャすれば月に1~2は虹が増える計算。 課金すればさらに増えるね。 --
- 言うほど虹 大変じゃないんですねw 大げさに書いてあったので --
- 戦友の虹は増えるが自分には来ないオカルト・・・ --
- いや・・・書いてあることはあれ嘘じゃないよ 逆にそこまでガチャ回してる連中が多いってことよ 財布の中身には注意しなよー --
- ギャンブルで大当たりしてる人間が居るからと言って、誰もが大当たりする訳ではない。 リアルラックがある人間だと、当たって当たり前みたく言うかもしれないけどね。 --
- あのー、金のチケットが、最近来まして 初の金 手に入ったんですが これって悪い方なんですかね? --
- 金チケで金が来るのはまあごく一般的 --
- 0.5パー 0.5、0.5って・・・・・・・・・・・ --
- ぶっちゃけ悪いほうなんですかね?って聞く奴は何を考えてるんだ?キャラを言わなければ悪いも何もいえないし、そもそも初の金なら喜んでいればいいだろ。 --
- 初心者応援ログボの金以上確定チケットの話なら、(変わっていなければ)虹率は7・5% 通常の石ガチャよりは遥かに出やすいが、それでもそうそう出る物ではない。 --
- 枠300にしてもすぐキャラがいっぱいになりますが、5才精霊と、4凸後の☆3キャラの良い使い道ってありますか?ゴールド不足だともう売るしかないかな?二束三文でも・・。 --
- ☆3は売るしか無いと思う 5才ちゃんたちは後半Gが余るようになれば合成に使ってもいいかな --
- 回答ありがとうございます^^もったいないけどしょうがないなら☆3から売っていきます^^クエスト報酬がせめて20才ならよかったんだけどw --
- 進化合成する前に高感度100にしないと進化後に100にするのと何か違いありますか? --
- 強化・進化合成のページから抜粋→「好感度を含んだステータスは、いつ進化させようと最終値は同じ。」 --
- 最近始めたんですが、ホトトギスとナデシコのアビは重複するんですかね?別PTにした方がいいのでしょうか? --
- まるっきり違う性質のアビだから普通に重複するよ。 まあ始めてばっかでナデシコ持ってるとかいいですなぁ。 --
- って答えてから思ったんだが木主さんこれハナショウブと勘違いしてんのかな? --
- エーデル持ってないからハナショウブでしょうね --
- ご回答ありがとうございます、5回ガチャでその2つが出たので(それ以外は銅)分けた方がいいか知りたかったのです。手持ちが揃うまでは分けて使うことにします。 --
- 結局ホトとナデシコなん?それなら分ける必要はない、っていうかホトとハナショウブであっても分ける必要性はないのよ?まぁ、分けてもいいんだけど --
- 了解です、今は第3、第4部隊が弱すぎるので分けて使用します。いずれは一緒に組ませてみたいと思います。 --
- 今、1軍の編成を考えているのですが悩んでます。とりあえず、ヤマブキとシンビジュームは確定なのですが他の3人を決めあぐねています。候補としては、ツバキ、エノコログサ、ホトトギス、オトギリソウです。悩んでる要因としてはアビリティーのバフを優先するかスキルの優秀さを優先するかで迷ってます。どうすればいいでしょうか。 --
- オトギリソウいらない --
- もし一軍より速い部隊がいるならホトトギスはそっちに入れた方が良いと思う。安定性が欲しいならエノコロが、そうでないならオトギリソウが除外対象かな。個人的にはオトギリソウ抜く --
- ヤマブキとシンビ入れるなら、あとのメンバーは移動力高くないと結構鈍足編成になるぞ。オトギリ抜いたほうが良さそう。 --
- シンビで発動率は補えるからアビ重視でオトギリ外す --
- 色々とアドバイス有り難う御座います。ツバキ、エノコログサ、ホトトギスを入れることにします。 -- 木主?
- ツバキ、ホトトギス、オトギリソウだな --
- 金の技花が3つになりそうです。アンスリウム、スミレ、チョコモスの3人(スキルLvはみんな1)が技花を与えたい候補なのですがどのように分配するのが良さそうでしょうか?やはりアンスリウムは単体スキルなので切って、チョコかスミレで、1・2か2・1が無難でしょうか? --
- 正直それに正解なんかないよ、好きなキャラに使うといい まあ全体スキルのほうがお勧めはお勧めだけどね --
- キャラゲーなんだから楽しんだモンが勝ちよ。性能・効率一辺倒だけじゃなくて、「そんなことしたらアンスリウムだけ不公平で可哀想!後で怒られちゃうかも」みたいに感情移入して遊ぶのも、たまには一興よ? --
- そもそも1レベル上がったところで2%上昇とかよこのゲーム。スキル発動率上げる子を同じPTに突っ込んだとしても5%とかそんなもん。一極集中で1→5ならまだしもそうじゃなきゃ大幅に何かが変わるわけでも無いし好きにしろって範囲のことでしょ --
- 返信してくれた皆さんありがとうございます。特に正解はないって事みたいなので、スミレ1、チョコ1で1つ残しにします。 -- 木主?
- キャラソートが記憶されるようになりましたがこれをデフォルト(「ソート」表示)に戻す方法はありますか?進化合成タブで未進化キャラを優先表示してくれるのが便利だったのに出来なくなってしまいました。 --
- キャッシュ削除すればいけるんじゃね(適当 --
- そもそも未進化キャラの優先表示なんてものは無かったぞ。何か勘違いしてるね。記憶される前の仕様でソートと同じ状態は入手古い順がそうだよ。戦友なら追加古い順がそうだよ。 --
- デフォが基本古い順なのはその通りなんですが、進化合成タブのみ違っててアイコンが明るい未進化キャラが上の方に優先的に表示されてたんです。そのあとに進化済みのアイコンが暗転したキャラが固まって、さらにあとに進化竜がレアリティ順に並ぶ、てな感じ。竜も数えやすくて便利だったのになあ。 --
- 用語に嫁を追加しました。不要だったら消してくださいな --
- スキルUPの枝だけど既にスキルマの状態で使用しても上限変わらないのかな? --
- MAX状態で同じキャラを合成したときと同じ扱いなので、変わらない(はず)。どうしても気になるなら、銅の技花もらってきて自分で試してみるといいんじゃね。それなら大してコストかからないし --
- そもそも上限が設定されているのになぜ上がるかもしれないと思ったのか --
- ・・・お札仕様って何だ? --
- 「艦隊これくしょん」のイベントであった片方のマップに出撃するともう片方に出撃できないように判別する表示がつくんだけどそれがお札に見えることから --
- あのお札、初出の時は片方に出撃するともう片方に出撃できない、さらにそれら双方は第3のステージに出撃できないだったな(白目 --
- キャラ数が所持枠超えてると出撃不可・ガチャ不可なのは知ってたけど、プレボのマニュやアンプルゥは上限超えた状態でも貰えたっけ? キャラ所持数が359になったんだけど。 --
- プレボは上限超えてようがいくらでももらえるよ。そして油断したときに消費しきれず泣く --
- サンクス。投票イベでもここまでは溢れなかったから今回初めて知ったわ。 --
- ☆5確定ガチャチケットって初心者ボーナスだけでしたっけ?今のところ☆4が2枚☆5が1枚が限界ですか? --
- ★5「確定」はその前で、初心者は★5以上1と★4以上2、今のところそれだけ --
- ログインはしてるけど団長Lvも花たちLvも上がらない戦友さんってカットする? --
- 自分は長期離脱の団長さん以外切らない・・・が、こんなん自由だろ。好みでてきとーに決めとけよ。 --
- それ以外でも、新人支援のためやむなくとかPTのメンバーが気に入らんとか、いろいろあるんよ --
- 交換所のプレミアムガチャチケってどんな内容?何確定とかあるの? --
- いんや、ふつーーーのプレミアムガチャ。プレミアムガチャのガチャラインナップボタンと中身も確率もおんなじ。なので俺団長はしっっかり銅2連チャン来て3枚目の交換するかどうかなやんでるよ・・・ --
- 結晶よっぽど余ってるんでない限りは技花ちゃん優先でしょ。 --
- ありがとうございます。金確定とかなら頑張って結晶貯めようと思いましたがやめときます。 --
- wikiのことについて質問なんだけど、時々画像貼ってる人いるけどどうやってやるんでしょうか? --
- えーーとね、WIKIの編集したいページの上部の編集をクリックしてソースを出す。ソースの画像を入れたいところに&attachref(画像ファイル名,nolink,70%);みたいに書く。実際は&は半角ね。nolinkをlinkにするとクリックできるようになってクリックしたら画像が元の大きさで表示される。%のところはどれくらい縮小して表示するか、あるいはwidth×heightで指定もできるよ。詳しくはwiki attachrefとかでぐぐろう。ソースを編集したら必ずプレビューして意図したとおりに表示されてるか確認してから更新おすようにね。 --
- 画像ファイルは同じく上の添付を押せばページに添付(くっつける)ことができる。添付したファイルはページの一番下の欄外に並んでるよ。そこから確認も可能。また、最初にファイル名を書かずに,nolink,みたいに書くと出来上がったページに[attach]みたいなのが出るんで、それクリックして後からその場で添付することもできる。 --
- ここのWIKIの制限で添付するファイルのサイズは512KB以下じゃないと添付できないので注意してね。 --
- ごめん嘘書いた。”画像ファイル名,nolink,倍率か幅×高さ”でクリックできなくなって、”画像ファイル名,倍率か幅×高さ”でクリックできるようになる・・・はず・・・ --
- うおお!ゲームとは関係のないことなのでスルーされるだろうと思っていたけど、ものすごく丁寧にわかりやすく説明して頂いてびっくりしました。勉強になりました、ありがとうございます。参考にして活用したいと思います。 -- 木主?
- ういおーがんがれー。ページの編集は中途半端に覚えてやるとページぐちゃぐちゃにしちゃうんで、だらだらとウザイかなと思ったけど詳しく描いたよ。けど、一度はぐぐって使い方調べて、ちゃんとプレビューして意図したとおりになってるの確認してから更新してねー --
- 肝に銘じておきます。編集するときは見てる人に迷惑にならないようにちゃんと調べて確認してからやります。重ね重ねありがとうございます! -- 木主?
- ヤマユリのスキルよりアンスリウムのスキルのほうが強いですよね? --
- んーーと ヤマユリとアンスリウムの素の攻撃力は好感度ボーナスを含めてもアンスリウムが上で、第1アビの性能もアンスリウムが上、スキルの倍率もアンスリウムが上、スキル発動率はLV1ならアンスリウムが上だけどヤマユリはイベントキャラなのでスキルレベル上げてたなら発動率は逆転するかも?第2アビが決定的に違うから、どーーしても防御UPほしいならヤマユリ選択だけど防御は重ねまくらないと効果確認しずらい、アンスリウムの移動力UPは有用な場合とかえって難易度上げる場合がある。なので双方スキルLV1で第2アビ考慮しないならアンスリウムだけど、第2アビやスキルレベルが違ってると変わってくるかなぁ・・・ あとはご自身で判断してね。 --
- ヤマユリ持ってないけどヤマユリをパーティに入れてる人が多かったんで質問させてもらいました。詳しく教えて下さってありがとうございます。アンスリウムを大事にしたいと思います。 --
- ヤマユリは自動ソートかけると虹がいなければ大体一番上のほうにくるからそれで多いんじゃないかと。 --
- それ単にアンスリウムをガチャで手に入れてないだけじゃね。ヤマユリはイベント報酬だからスキル装備全開で所持してる人は結構いる。アンスリウムは相当な便利屋だし大事にな --
- なんか戦闘中に画像がフリーズ 二回も システムエラーかな? --
- 三回目 画像が消えた 俺のスタミナ返せよwwwwww --
- 俺も最近画面フリーズ一回、画面真っ白一回あったな。フリーズはもうどうしようもなかったけど、真っ白は待ってたら復帰した --
- 図鑑で聞けるボイスのレベルアップって、強化した時に流れてますか?普通にやってて聞いたことないんですが --
- それとか汎用ボイスとかは多分ボツボイス。まあ人気投票の時ちょろっと流用されてたのが少しあったけどね。 --
- lv高い団長に聞きたいですが、1lvup =3スタミナ上限はいつまでなの?lv100?それとも150まで? --
- 100以降は1ずつで110から10単位で戦友枠が増える --
- 反撃の腕輪のいい活用法教えてください --
- 運営に役に立たないと要望だして、後は飾りとして適当に付けておく。 役に立つことはまずないよ --
- コレクションかな・・・。他の極限腕輪と比べたら明らかに劣ってる --
- ガチャでは出ないキャラの装備枠はどうやって開けるのでしょうか? --
- イベントでの配布時に決まってることがほとんど。(勲章を○○個以上集めると装備枠xを開放、など) あとイベントの中で装備枠開放アイテムがドロップ賞品になってることもある。(○○の装花) 配布済みのイベキャラの装備枠を増やす手段は今のところ用意されてない。今後の復刻イベントに期待、かな --
- 復刻に期待ですね。返答ありがとうございます。 --
- ずばり優先して育てるべき銀の花騎士は? --
- ずばりライラック。アビがオンリーワンってのもあるし他の銀と比べて性能が一段違う --
- 意外と攻撃が高めなだけでステータスは割と控えめなんだけどね、とはいえアビだけでも十分すぎる価値がある --
- ☆6→虹、☆5→金、☆4→銀、☆3→銅まではわかるんですが☆2とか☆ --
- ミスった、☆1の呼び方?枠の色?ってあるんですか? --
- ☆2→草 --
- 草なのかー…教えてくれてありがと―! --
- 草なんて呼ぶやつ周りにいないわ。皆2ch大嫌いだし。 --
- ★1はさすがにないな、5歳の妖精と龍しかいないから --
- ☆2は金属と色にちなんで鉄がメジャーだと思います。 --
- ☆2は若干緑色だしな、☆1が鉄ならわかるけど --
- 鉄でいいと思います。銀があるから、わかりやすく緑っぽくしただけでしょう。 --
- 銀があるから緑っぽく、って…暴論すぎて草生えるわ --
- 草よりマシだよ --
- 雑談板では草も鉄も見かけるねぇ 上の用語等に鉄についても加筆すべきかな? --
- 用語に加えるほど呼び方浸透してるかな?とは言え草ってのも(あそこ発祥だけ)になんとなく侮蔑含んだ嫌な呼び方だから、なるべくそれを払拭させるって意味で追加するのもアリか。 --
- 個人的には草ってのも花騎士っぽさがあって割と好き(なお使ったことはない)だけど、そこら辺はやっぱ人それぞれか --
- 草が侮蔑とか某所が嫌いとか何個人の勝手な感情で用語追加しようとしてるねん --
- じゃあ、草だって要らないよね。 --
- だめだこいつ話がつうじねぇ --
- はずれでいいんじゃね? --
- いずれ★2が必要なマップが現れる。例えば★2しか開けられない扉みたいに。その扉が鉄の門なら★2も鉄ということで。 --
- (なにいってんだこいつ) --
- 既に★1が鉄っぽいんだよね。だから色としては青銅かなあ。ただそうなると★3は赤銅になる。ちょっとややこしいね。 --
- ↑( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ 俺もこれだと思ってた --
- カタカナならブロンズとカッパーで違和感無いけど1文字で表記したいところ、でも緑系の馴染みやすい金属が無いからねえ --
- なんで金属でまとめてるのか分からんのだが、★6の虹はどこいった? --
- じゃあビスマスでいいんじゃね(はなほじ) --
- 緑青? --
- 俺も12葉と同じで花騎士としては未熟な子って事で合ってると思うんだけどな。もっと明らかな蔑称ならともかく、「2ch発祥だから嫌い」は坊主憎けりゃ袈裟まで憎い精神が出すぎだろう --
- 運営が決めればいいよ。それで解決!・・・まあ草は無いな。 --
- 鉢植えと枠色でまったく違うからねえ☆2。コミュニケーションの場では、その場の人に通じる表現すればいいんじゃないかね。 --
- ☆2は鉄、☆1はマニュ5才ブルム5才でいいだろ。☆1に呼び名つけても精霊なのか竜なのかわかんないし。☆1は呼び名なし!これでこの話終わり。 --
- 自分に都合良く勝手に終わらせるなよww気持ち悪い奴だな。 --
- 鉄ってなんだよ。色で統一してんのに鉄色ってないだろ。黒や緑で良い --
- 鉄色…あるにはあるんやで。イメージする色とは違うと思うが。 -- 枝主ではない?
- 存在するかどうかの話じゃなくて表現をわざわざ鉱物にするのかって話だよ --
- はいはいわかったわかった --
- 「色で統一してんのに鉄色ってないだろ」→「鉄色あるにはある」→「存在するかどうかの話じゃなくて表現をわざわざ鉱物にするのか」お前天才だな!! --
- 黒色を鉄色っていうかどうかの話でしょ?別に天才じゃなくても思いつくだろアホくさ --
- ↑お前素直だなw微笑ましいわw --
- 黒色を鉄色っていうかどうかの話って、いきなり何言ってんのwwww 外国の方なのかな。 --
- ナズナさんに決めてもらおう。 -- 超名案??
- ☆2→ほしに→にほし→煮干 これだ…! --
- あれ?これでよくね? --
- カルシウム源か・・・骨太になりそうだな --
- なんでみんな植木鉢の色で虹だの金だの言ってるのに☆2は鉄なのね --
- この流れでよくそう思ったなw --
- 流れぶった切るけど質問。ログボとかエリア☆3のご褒美の石は日曜・水曜・土曜でガンガン使って育成した方がいい?というかするべき?ガチャしても11連2回分+@程度じゃALL☆3でたらがっかりだろうし手持ちの育成を優先してイベントや通常エリアの攻略に向けた方がいい?交換所で☆4は増やせるみたいだし --
- 最終的には自分次第としか言えないけど、虹手に入れば戦況だいぶ違ってくるし 虹の育成は進化込みで中々大変 できれば早く手に入れたい所だけど、、、、、、 --
- 自分なりに目標立てると迷わんぞい。俺の場合は、とりあえず11連2回で戦力集め、次にノーマル12-1回せるくらいまで育成に集中って感じでやった。イベも育成も快適になったし正解だった気がする --
- 人によるから何とも言いづらいけど、攻略TIPの米欄でこの手の話題が挙がってるから読んで考えてみるといいんじゃないかな --
- FlashPlayerの灰色ビックリマークなんとかならないかな…強化霊の日に限って既に3回、動画なんてそんなに開いてないはずなんだけど… --
- 主のブラウザは火狐かな?クロームとかどうだろ今のところそういう現象はみかけてないよ。 --
- スタート押す直前のドラッグで配置変更できる時で、だいたいどのあたりをクリックすれば一発で掴めますか? カーソル合わせると移動力が表示されるアプデからやたら掴み判定が厳しくなって難儀しています。 --
- どの辺りというか、移動力が表示されてる=掴み判定内のはず。キャラによって微妙にその範囲が違うからマウス寄せて移動力出たらそこが掴めるポイントと思って良いと思う。少なくともウチの環境(デスクトップPCでブラウザはIE)だとそうだった。 --
- ちなみに、タッチパネル類は今回のアップデートから実質非対応な感じですな。環境によってはずらすと掴めるらしいですが、現時点では仮想マウス使うか、マウス繋げるしかないかも --
- 俺もこのつかいみにくいのを一番改善してほしいな。アナログだから得意な人と苦手な人いるしね。5チーム固まってても確実に狙ったのすぐつかめるようになってくれるとストレス減る。 --
- 極限任務そこそこ安定クリアを目標とした場合、HPは最低どの程度あれば安心でしょうか?HPアンプルゥを与えたい金キャラが多数いるのでちょっと参考にしたいです。 --
- HPというよりそれぞれの部隊で害虫1ユニットは倒せるくらいの戦力だね、1部隊9万は欲しいと思うけど --
- なるほど。前どこかで、HP低いのが居てそいつが落とされると一気に崩されるからHPが重要って聞いたのですが、それほどでもないって事ですかね。とりあえず各部隊9万を目指すようにします。 --
- それも間違いではないけどやられる前に倒しきれる火力があるなら問題ないから、単にHPだけ見てどうこう言うよりも火力との兼ね合いかな --
- 自分の第一PTが戦友にどの程度で表示されてるのか知りたいんですが、高感度マイナスした値が表れてるで間違いないでしょうか?装備分も計算マイナスしないといけないのでしょうか --
- 自分の第一PTが戦友にどの程度で表示されてるのか知りたいんですが、高感度マイナスした値が表れてるで間違いないでしょうか?装備分も計算マイナスしないといけないのでしょうか --
- ↑のほうの総合力についてに乗ってるよ --
- こういう子って何で調べてから質問しないんだろうね --
- 自分できちんと調べられるような子は基本的に、質問者じゃなくて回答者の方にまわっちゃうからね --
- その為のFAQ板だからいいんだよ調べろよじゃこのスレ自体いらないだろいちいち噛み付いてたら禿げるぞ --
- マップでのチームの行動順って1、2、3、4と番号順に行動していくのでしょうか? --
- そのとおりでごんす --
- ちなみに最後は戦友です。 --
- 助かりました!ありがとうございます! --
- クリティカルと通常ダメージってどれくらい差が出るの?2倍くらい? --
- 最近、表示倍率や画質を低にしてあっても5隊運用するとCPU使用率が上がってやばい重さになってきました。お金のかからない範囲で対処したいのですが、どうしたらいいのでしょうか? --
- 使用ブラウザはIE、数分置きにブラウザの更新もしてます -- 木主?
- IEは最初速くても、しばらくするとすぐに重くなることが多いので、低スペPCにはオススメできない。Chromeに変えた方がいいんじゃないかな。あと「ブラウザの更新」は無意味っつかむしろ逆効果。やるならブラウザを一旦閉じて再立ち上げ。あとゲーム中に他のタブは極力開かないこと、できれば他のアプリも可能な限り落としたほうがいい --
- 低スペだとクロームの方がいいですか、どうもクラッシュが気になってIEでやってました…教えていただきありがとうございます -- 木主?
- 移動時に獲得するゴールドに、移動力って影響します? --
- 速いほうが多いんじゃないっけ? --
- 速いと一回の移動で貰える量が増える。けど、ゴール後の自動移動では減る(半分になる?)から稼ぎを増やそうと思うとややこしい --
- 歴戦の団長さんたちに聴きたいんですけど、実際のところ11連と単発どっちのがアタリが多かったなぁって感じました? --
- 今回で二度目の11連なんですが、どうにも前回の引き(銀1銅10)が悪すぎて不安になりまして -- 木主?
- 歴戦でも何でもないそこそこやってる無課金だけど、単発10連共に大ハズレと大当たりを経験したから、回せる回数の多い11連のほうが無難だと思う --
- 序盤は質より量ってことですね。はずれでも気長にやってればオール金で1パーティー組めるようになりたいですねぇ -- 木主?
- 開始三週間だけどイベで金とかもらってたら1パーティーはall金になったよ。さっき11連回したけど残念な結果に終わった。 --
- スペシャルの敵がノーマルの同じ推奨総合力のステージと違いすぎて勝てないのは、何かやり方がマズいんでしょうか? -- 駆け出し?
- 推奨総合力はあまりあてにならないよ。総合力を決めるステータスでHPの割合が大きいからHP多い銀と少ない金入れ替えると総合力下がることもある。 --
- それと同じくらいにステージの総合力も結構適当なのさ。雑魚弱くてもボスが極端に強かったりね。 --
- キャラクタークエストって期限無いですよね?いつやってもいいんですよね? --
- まあしばらくは期限ないと思うけどアプデごとに更新されそうだからアプデには注意かな。 --
- 副団長任命解除って出来る? --
- 解除という意味ではたぶん出来ないんじゃないかな・・・。この仕様だと一度選んだら誰かを副団長に選ぶしかないと思う。別の娘にしたいという意味なら、そのまま別の娘を任命すれば上書きされるよー --
- そっかー、ありがとう。それならこのまま任命しないで行くかな --
- 黄竜100才が何度まわっても出てコネェです。何回まわせばええんじゃぁ〜!!ってわけなんですけど。みなさん中級で出るまで粘ります?それとも素直に上級で? --
- 初心者なんですけど、レイドボスって、放置してて迷惑かからないのでしょうか? イベント用にレイドポイント使いたくて、通常ミッションのはスルーしたいのだけど。 --
- ・・・「救援要請で流す」で、他の方が討伐してくださいました。 プレイ10日目で覚えた(汗) --
- イベント中で自分がポイント温存したいがために他の人に低レベルノーマルレイドを倒させる。これが意味すること判っているのでしょうか・・・ --
- 例えば、回転寿司で子供がネタだけ食ってシャリのみ食わされてるお父さん。この状況をみてキミどう思う? --
- そういう、美味しくないところだけ他の人に押し付けるようなこと繰り返してると、戦友から切られる可能性大だよ。気をつけたほうがいい --
- ↑↑ 回転寿司で流れてきたイカを自分で取って食べたのに「俺はマグロを食べたいのに何でイカなんて流してんだよks」と文句を言うあなたたちを見て周りはどう思うんだろうね? --
- 自分で取ってねぇだろ・・・よく分かってないなら的外れなたとえ話なんかするなよ --
- 4葉は例えにしてもそもそも論点もずれてるし比較対象も間違ってるので無視するとして、通常のレイドはなるべく自分で討伐するか、時間切れまで応援出さずに飼っておいてそのまま討伐失敗にしたほうがいいよ。そしてその間に通常エリア攻略しつつSG探しするのが得策だと思う。 --
- ノーマルレイドが流れてきても無視すればいいだけだから別にどうでもいいけどな。むしろノーマルレイドが流れてきて文句ガタガタ言ってる奴はどんだけ心狭いんだよw --
- 煽るなやw --
- 要請されても相手にするかどうか自分で選択できるから、低レベルやノーマルが来ても気にしない。大抵の人はそうだと思っていたけど、そうでもないのかな。 --
- 木主です。睡眠後に確認に来ましたが、流すのは問題があるのですね・・・では、重ねての質問なのですが、皆さんは「要らないレイドボス」を発見した場合、そのまま放置で、次のレイドボスを探しに行く~という感じなのでしょうか。それとも1匹見つけると、片付くまで次のを発見できないのでしょうか? 教えて頂けると幸いです。 --
- 片付くまで次の発見できないよー。だからそれを利用して、レイドボスが出てるうちに通常エリア周回してボーナスステージを出やすく(?)するといいですよ。 --
- ちなみにワイ団長はレイドイベ中の要らないレイドボスは自己処理します。他団長の方々に悪いので。 -- 1葉?
- 木主です。多くの方からのコメント、参考になりました。 特に自分の討伐レイドポイントが溜まるまで、ノーマルでSG探索に回る~という、6葉の方のお言葉、具体的で助かりました。 ありがとうございました。 --
- 6葉・・・だけではなく、他にもアドバイス頂けてましたね。ありがとうございました! --
- 流してダメな理由なんてないよ。何を勘違いしてるの?レイドの応援参加は完全な任意だから一切デメリットは無い。 --
- 上の葉さんが言ってる通り、参加が完全任意なんだから流しちゃダメな理由は特にないよ。あるとすれば「目障りだからやめろ」って理由だけだね。 --
- 今のイベだとケムルケムスは間違う危険性があるけど、基本的に低レベ流しても実害は無い。ただし、不快感を抱く人は居る。と言っても、その不快感を「言いがかり」と思うか「配慮すべき」と思うかは人に依る。つまるところ、みんな好きにしたらええねん。 --
- 何でレイドを逃がしてはいけないの?みんな低レベルレイド殴りたくないなら放置すればいいじゃん。 --
- 上の木にあるように「性格が悪い」と感じる人が少なからず居る事。他だと「邪魔臭い」「間違えて殴る可能性」とかも好まれない理由かしら? --
- 質問の意図がちょっとよく判らないな。レイドを逃がすって言うのは応援要請を出して放置するってことか?それとも、時間内に倒しきれなくて逃げられるってことか? --
- みんな殴りたくないだろう、て分かってるならなんでそんなもの流すの?自分で2時間飼っておくか、それが嫌なら自分で始末しろよ --
- 分かりづらかったな。時間内に倒しきれないとなんでいけないのかって事。あと↑の木主とは別人だからな。 --
- (※低レベルだと必ずしも当てはまらないが)レイドを逃すと、それでも参加してくれた団長のポイントが無駄になる。つまりその人達に迷惑を掛けることになる --
- 得する人が誰も居ないのに、損する人や不快に思う人は出る可能性があるからいけない --
- いけなくないよ。最後まで倒さないで逃亡させりゃいい。そして通常レイドが出てる間は応援依頼飛ばさなきゃいい。それだけ。 --
- 倒しきれずに逃亡されるとせっかく叩いてくれた人の30分ぶんのポイントが無駄になる。ただ、今の時期通常レイドを叩いてくれる人は何でもいいからさっさとレイドポイントを消化したい人が大半だから気にする必要は全くない。 --
- これ「依頼を飛ばさず逃がせばいいのになんでそれをしないの?」っていう事なのか?とにかく分かりづらいな --
- まぁそういうことだろうな。 --
- 任意参加の応援要請がダメな理由は全く無い。レイドってのはさっさと処理して次の沸かせた方がいい。何事も回転が全て。 --
- それはその通りだけど、そこに「でも低レベルレイドには自分のポイントを消費したくない」っていう、自分本位な理由が隠れてるから話が変わってくるんだよ。回転がすべて?なら自分で拾った低レベボスは自分でさっさと始末しろよ、ってのが大半の意見だと思うが --
- SG出すためのトライサンボンは放出しない。放出して倒されたら困るし。 --
- 自分でやるより流した方が早いからじゃん。頭悪いね --
- 「自分で拾った低レベボスは自分でさっさと始末しろよ」って言ってる方もその理由は自分本位なものだし、お互い様としか言えない。 --
- wikiに書かれてるコメント見ると単発の方がいいやつ出てる人多そうだけど、11連ガチャって一回お得な分金以上の確率下げられてたりするんかな? --
- 単発あててもその分ちゃんと外れてるよ、一部の運がいい人だけ書いてるんだから当然なんだよ --
- 11連でハズレまくった団長たちが、その後単発しか回さなくなった結果、単発教が普及しているのかもしれない --
- 実際、単発教の正体ってこれじゃないのか。11連で普通に出てる人は騒がない。出ない人は嘆く→単発で回す→サンプル数が多くなってくるので本来の確率に近付く(今までより虹金よく出る)→単発のほうが確率高いぞ!! ・・・しかし11連で鉢色が銀や銅だったときの精神的ダメージは否定しない --
- やっぱあまり関係ないのか。ありがとう。 -- 木主?
- それは運営にしか分からん。分からんからこそ己の信じたやり方に殉じるという所から「教」がついてるんやで --
- ちくしょう!悔しいが枝主かっこいいじゃねぇか!勉強になったぜ!サンクス! --
- 参考までに11連のみで1001回ガチャった俺の虹は3人(約0.3%)、金は45人(約4.5%)。虹は極低確率なので分布による誤差範囲かもしれんが金は15人も少ないので(俺の運では)下がっていると断定し、単発に切り替えた。単発はまだ168回しか試行していないが金16/168(約9.5%)、虹2/168(約1.2%)と好調 --
- ↑書いた者だけど、11連と単発を合計すると金61/1169で約5.2%、虹5/1169で約0.42%。単に11連で不発だったぶん持ち直しているだけかもしれないので注意されたし。あくまで参考な --
- もし確率を実際に「下げ」ているのだとすると、明らかに景表法違反なのでバレたらアウト。DMMには株式上場っていう野望があるので、法的にヤバイ橋はおそらく渡らないはずだし、それ(確率操作)はないだろ --
- 追記。もしガチャの出目が単発と11連で違いがあるとすると、連続抽選したときに乱数テーブルがうまく切り替わらずに同じ傾向の結果が出やすい、だから出ない時は全く出ない(=偏る)、という可能性はあるね。実際このゲームの乱数って、至るところで偏る偏る言われてるし --
- お前スゲーな。 --
- 仮に金の確率、単発では7%、11連だと5%、平均すると6%ですはセーフなのだろうか。(じゃぶる人って11連でやるだろうからトラップ) --
- ↑余裕でアウトだろ。てかそんなん悪質すぎて、バレたらヘタすると訴訟騒ぎや偉い人の逮捕まであり得る --
- ???「ばれなきゃ犯罪じゃないんですよ」 --
- いっその事,確率まとめ&報告ページみたいの作るのもありかもね。他ブラゲの話になっちゃうけど艦これの大型建造のページみたいな。 --
- 11連を60回位回して虹が6つ金が40出てる。単発では50回回して虹が1つだが金はゼロ。どっちがいいともいえんな --
- 10万ぼちぼち課金した団長だけど10連で虹出たことないな・・・単発でぽろっとでた。金も単発のほうが出る印象がある。というか11連はハマルと同じのですぎで切れそうになる --
- 11連ってさ、9回やると99回とほぼ100回引いたことになるから、確率的には金は6人ぐらい出るんだよね。つまり9回で6人出るということで、3回で2人は金が出ないとおかしい計算になる。・・・11連でそんなに金出たかなあ・・・? --
- 「おかしい」っていう考えがそもそもおかしい。それはあくまでも「期待値」であって、試行の結果は上にも下にも余裕でブレる。期待値を下回ったんなら、単に「ガチャ運が悪い」ってだけ --
- まあ試行100ぐらいじゃブレるだろうが、試行が1000とか2000とかになってもかなり上回ったまま、下回ったままとかだったら期待値を疑ってもいいだろうな --
- 出るときは33連回して6人出た。出方に偏りがあるんだよ --
- 金はじゃぶじゃぶに使ってるなー。育成にはその分、金使わないのが普通の流れなのかやっぱ? --
- キャラのあだ名がガンガン充実していってて笑った^^ ちょい気になったのはガーベラがカエルちゃんって呼ばれてる由来って何?あとメイドって言ったら俺敵にはスイレンさんなんだけどスイレンさんなら何てあだななんかな? --
- 俺敵× 俺的○ 間違っても敵じゃないっす>< むしろ嫁にs(ry --
- カエルと呼ばれてるの顔が(以下略)スイレンさんのアダ名はヤンデレ1号だよ。そっちの印象のほうが強い。 --
- おお!お答えいただきありがとうございますm(_ _)m。ただ、スイレンですよー。1号さんはスズランじゃないかと・・・ --
- 素で間違えてたごめん。スイレンのアダ名はスレイン。往年の名作ファンタジーロードス島戦記から。よく名前が似てるのと誤記した人がいたのが原因 --
- 当時アニメでやってたアルドノア・ゼロのスレインと混ざったのもあると思うw機体能力が近未来予知による回避能力だったし。 --
- このゲームって無線ネットでもできるんですか?無線環境じゃないとプレイできそうにないんだけど、下り最大220Mbps、上り最大10Mbpsで可能なのかな。データのやりとりの都合上、上り最大10Mbpsってキツいような・・・似たような環境でできてる人とかいませんか? --
- 上りのデータ送信にそんなに帯域食うわけないだろ、ユーザーがサーバーに常時動画をUPし続けるわけでもあるまいし。ただし無線だと肝心な時に瞬断してる可能性があるから、マップクリア時にときどき「通信エラーです」で戻されたりするかもしれない。そういう、ちょっとしたリスクさえ我慢できるなら別に問題ないんじゃね。つか最初は課金必要ないんだから、とりあえずやってみればいいんじゃね --
- 無線(WiMAX)だけど、とあるスピードテストサイトで調べて下り4Mbps、上り2Mbpsだったよ。これでも通信速度では大して気にならないから、それなら普通に遊べると思うよ。ただし枝1の言う通り無線は稀に通信エラーが発生するから、マップクリア直前に別タブを更新する等で通信状態をチェックした方がベター(これはこのゲームに限らない) --
- ぶっちゃけた話とりあえずやってみろ。話はそれからだ --
- 木主です。参考になりました。とりあえずやってみます。みなさん、ありがとうございました。 --
- 昨日からの新人なんですが、珊瑚って余ったらどうなるのですか?過去に似たようなイベントってありましたか? --
- 余ったサンゴは後半戦から各種マニュやアンプルゥ、贈り物と交換できるようになるよ。というわけでどんどん集めよう。あとお知らせは常に読む癖をつけると自己解決できることが多いよ --
- ちなみに前回は全交換で35800だったかな。よほど毎日張り付いてないと余らない。 --
- キャラ、技花、装花全部取った後も集めて現在サンゴの余りが11000・・・過去のレートと変わらないのならアンプルゥ11体か・・・まだ遠い(息切れ気味) --
- 全交換なんて目指さなくていい。叩けるときに叩けばいい。その労力を他に回せ --
- そうそう、特にアンプルゥなんて新人さんにはあまり必要ないものだからね。自然に集まった余りサンゴを追加交換品のマニュに替えるぐらいで、余力は全部育成にかけるべき --
- 過去のイベントと同じなら、交換期限終了後にサンゴは使えないので、追加される交換品で使いきってしまって良いかと。 --
- 皆さんサザンクロスイベと同じラインナップで交換できると確信してらっしゃるんですか?私もそうであってほしいと思ってますけど、運営が「前回はユルすぎました」とか言って倍くらいの条件にするかも知れんし。私としては、レートはサザンクロスのときと同じで、上限撤廃してほしいと思っている。それが無理でもせめて、アンプルゥもマニュも上限は同じでいいから、好きなの選ばせてほしい。例えばマニュは斬ばかり20もらえるとか。 --
- 確信なんてしてないよ。「同じなら」って前回を基準として考えてるだけ。そうしないとこの手の話は進まない所か出来なくなっちゃうからね。 --
- アンプルゥって一人につき各100体まで合成できるらしいけど、100体合成した後は合成キャラで選択できなくなったりする?それとも合成できるけど効果なし無駄になるだけ? --
- 選択できるし合成も多分できるけど、上限に達してるよって注意書きは出てる。 --
- 不安ならステータス表示すればアンプルゥで上昇した分確認出来るから逆算で何体食わせたか分かるよ --
- 最近はじめたのですが、初心者ログボ以外で今までガチャチケがもらえたことってありましたか?イベ報酬やプレゼントは、やっぱり石が多いんでしょうか? --
- ドロップアイテムと交換するチケットはあったものの対価が高めで配られたというには無理があるものだった。実質配られたチケは初心者向けのみ。後は、石の配布やドロップアイテムの結晶石などとの交換が多いね。 --
- 40万人達成(だったかな?)のときに、銀以上・金以上のチケットがあった。ただ基本的に石 --
- ありがとうございます!初心者チケの結果がイマイチだったのでまたあればな~と思ったのですが残念です・・・ 地道に石集めします~ --
- 質問です。序盤のレベル上げって戦友のキャップ外す一人は優先的にあげるとして、残りも絞ってあげたほうがいいんですか?それとも☆4位から上は平均的にあげたほうがいいんですか? --
- 華霊石割る予定数とか自分の手持ちにもよるから何とも言えないですなぁ・・・ あえて言うなら金以上は絞って優先、次に金以上足りない分銀を進化20程度までは優先、あとは絞る・平均は状況・手持ちを見ながらお好みで・・・って感じですかね --
- あまり平均的にばらまくと効率がかなり落ちるので、一般的には最初は絞ったほうが有利。特に主戦力になる1軍の5人はある程度固定メンバーにして、優先して上げた方がマップ攻略も早い。ただ、最近のイベマップは2~4軍もそれなりに強さがないとクリア難しいタイプが増えて来てるので、あまり極端に差を付けると、後で苦労するかもしれない(1軍総合力7万、2~4軍1.5万、とかなるとキツイかも?ていう感じ)ので、優先順位はつけるとしてもほどほどに。 --
- ありがとうございました。当面はうまく分かれて手に入った4属性の金を優先、余りで銀と一部銅をチョコチョコあげてみようと思います。 --
- プレゼント箱の容量限界って何個まででしょう?100に到達しそうなんだが・・・ --
- 100個を超えたら最新の100個以外は埋もれて取得できなくなる。ただし消えたわけじゃなくて、中身を100個以下にすると下からまた出てくるので安心していいよ。ただ、受け取り期限が見えなくなるから気付かぬうちに期限切れのないように注意。 --
- 初心者な質問ですみません。皆さんはイベントで手に入る花騎士の技花と装花、どちらを優先して手に入れていますか? --
- 装花1個だけ取得して後は技花優先かな --
- 基本的に、石を割ってでも完成形にする。 どうしても無理なら、将来的にでも完成形にしたいのであれば装備枠優先。 現状、スキルレベルは一応「コダイバナの技花」でも上げられるけど、装備枠は次の復刻イベ待ちになるので (ただし、コダイバナ入手も日数掛かる) 完成形にこだわらないのであれば、装備枠は2で十分 (専用装備を付けたいなら3) --
- 装備アイテムは、効果の高い指輪・腕輪の2つがあればとりあえず用は足りるので、効果の低いネックレス・イヤリングの分を無理してまで集める必要性は低い。よって、1枝の言う通り装花1⇒技花4⇒残り装花、の順に集めていく団長が主流だと思う --
- みんな言ってるけど、装技技技技装装の順番が主流。ただ合成時の消費ゴールドの関係上、強化は一気に突っ込んだ方が良いので、結局全部とってから+マニュ3匹と合わせて強化が良い(つまりどっちが優先とかは考えない)。 --
- 質問です。ラベンダーの封印石の集め方が調べたのですがよくわかりません。「珊瑚」はレイドボスのギャラピー討伐に参加すれば貰えましたが、その場合と集め方が違いますか? -- 新米団長?
- 失礼、自己解決出来たと思います。マップ上の宝箱から集める、ということでいいでしょうか。初級しか周回できませんが頑張ります。 -- 木?
- ラベンダーのはイベントマップクリア時の宝箱。初級でも出るよ(数は少ないけど)。封印石に関してはレイドは特に関係ないので、ラベンダーが目的ならレイドは無視しても問題ない --
- 質問です。wiki読んでるとある程度金・銀が揃ったらガチャ回すより育成・進化に石使ったほうがいいと有ったのですが、実際どの程度で揃ったことになるのでしょうか。個人の感覚で大きく差が出るとは思いますが、皆さんの意見を聞かせてください。 --
- 後半最上級クリア出来れば十分(極限は当分無視)だから、そこから考えると各パーティに3~4人ずつ(金3人or金銀混合4人とか)、最低でも12人の金銀をカンストさせるのがいいんじゃないかな。あとはまた新しいキャラを求めてガチャ --
- 新規で課金するつもりがあまりないなら5人位(初期銀を除けば4人)で十分だと思う。育成している中で、それなりにイベ金や交換所の銀が増えていくので大体8人位をカンストさせれば何とかなる気はする。 --
- ありがとうございます。今イベ金2、金4、銀8いるのでとりあえず進化まで育ててみます。 --
- 質問です。ソーラードライブを使用するボタンを連打していると稀に開幕発射(自陣の攻撃より先に使用)できることがあるのですが、意図的に開幕発射する方法ってないのでしょうか? --
- ①処理落ちさせる②タイミングを覚える。ソーラーパなら慣れて3回に1回くらい出来るようになったけど、確実にやるのはツールでもないと難しいんじゃないかな。それか運営に要望を送る。 --
- 倍速を切るだけでも、受付待機時間が延びる…気がする。 --
- やはり処理速度がカギでしたか・・・回答ありがとうございました。 -- 木主?
- 初歩的な質問ですみませんが、結晶が350個程あるのですが交換期限は8/10のイベント終了時まででしょうか。まだ交換できるなら500個貯めて虹色枝花と交換したいのですが無理なら石割って500貯めようと思います。 --
- 結晶の交換品は今まで何回か更新されてきてるので、8/10以降も新しい交換期限で同じラインナップが並ぶ『可能性』は高いよ。なので次もまたあると思えば、石割ってまで無理に交換しようとしなくてもいいと思う。ただし、運営が急に方針変えて、ラインナップをガラッと変えてしまう可能性もゼロではないので、もしそうなっても文句は言わんでくれよ --
- 内容に関しては1葉の通り。もし10日までに虹花取って更新後にもう一個欲しいのなら割りましょい --
- ありがとうございます。次のイベントにかけたいと思います。 --
- タチバナ予習しようと思ってタチバナのページ見たら、同アビのヨルガオも使えば2.4倍って書いてあったんだけど、ゼラとキルタン一緒に使えば開幕2.4倍になるの? --
- ならない。詳細は公表されてないので不明だけど、合計で加算2.4倍になるのはヨルガオ&タチバナコンビの特例らしい。ゼラキルタンの組み合わせだと乗算で1.44倍になる --
- ゼラとキルタン、最近だとサンゴバナは同じスキルなので、このうち2人組み合わせると20%+20%=40%で140%、3人だと160%。タチバナ、ヨルガオのどちらか1人とキルタン、ゼラ、サンゴバナの誰か1人を組み合わせると3ターン目のみ1.2倍×1.2倍=1.44倍の処理になると言われてるね、この組み合わせでの開幕スキル上昇率は1.2倍です --
- アンプルゥ交換ってHPと攻撃と防御ありますがどれを優先したほうがいいですか?防御はそこまでいらないですかね? --
- その子の足りない部分を補う感じでいいじゃない、総合力だけ上げたいなら伸び率がいいhpじゃない --
- HP>攻撃力かな 防御アンプルは取るくらいなら100歳精霊取った方がマシなレベル(育成キャラ居れば) --
- 防御は殆ど意味がない。カウンタースキルを伸ばすにしても上昇量4だし無理に交換するほどではない。攻撃は戦闘時間短縮を考えるならあり。まぁ、戦闘力だけならHP安定かなぁ --
- 質問です。弓と槍が来ず銅の弓カーネーションとセンニチコウ、槍はイエローパンジー、マリーゴールが40になっていたんですが、この場合進化を先に進化をさせた方がいんでしょうか。なお槍は昨日アンスとハイビスカス、弓はライラックがようやく来ました。 --
- 君かんぱにやってるだろwwww --
- とりあえず序盤は好きなの進化させればいいよ、効率求めるならレア度高い順に進化させればいい。 後ライラックは銀の中でもスキルが非常に有用なので育てとくといいよ --
- 文章がちょっと変だけど、えーっとアンス、アホ、ライラック居るなら早めに育てて、 --
- 銅は金に余裕あるならば進化させてもいいと思う。 ↑↑へのレス。ミスってスマソ --
- 金に余裕とはどのくらいでしょうか。打と斬の金(カエル、スイレン、ゼラ、キルたん)はいますが、進化前レベル40で今回のイベも結構苦しい状況でした。 --
- たぶん、金=☆5じゃなくて、ゴールドに余裕があるなら進化させても良いということじゃないかのw -- not枝?
- 銅の育成が進んでしまっていたので踏ん切りがつきませんでした。アンスとアホの子、ライラックの育成を最優先にします。変な文章のまま投稿してすいませんでした。 --
- 質問なのですが助っ人となるマイセット1の1班目はどういう編成にしとけばいいのでしょうか? 単純に総合力が高いキャラを入れておけばいいのでしょうか? --
- どうすれば分からないなら適当にやってればおk 好まれる編成はいくつかあるけど、そうゆうのは続けてれば分かっていくから --
- 戦力重視だったり、移動力重視だったり、キャラ重視だったり、人に寄ってかなり違う。とりあえず自分が友軍だと嬉しいと思う編成を目指せばよろしい --
- 団長さんごとに、またイベントの攻略マップごとに求められる編成は異なります。だから、あまり弱すぎないのであればどんな編成でも需要はあると思います。雑魚敵を1グループもしとめられないのは論外です --
- 早速なんですが花火効率良いステージを教えてください --
- 100円ガチャと300円ガチャってどういうタイミングで復活するの? --
- 運営の匙加減、かどうかは知らんが通例だと新キャラ追加時って感じだな --
- 今日一日で青進化竜が4体出たんだけどこんな事はそうそうなさそうだよね。そこで今進化待ちがギンランさん、タンポポさん、スイートピーさん、イエローさん、金が唯一カラーさん。カラーさんHP低いし先に銀4人進化させた方がいいかな?それとも進化は1体だけにして今回のイベの子の様子みるべき? --
- ちなみに初めて1ヶ月の総合力18万いかないくらいの微課金団長です。 --
- 好きなの進化させていいと思うよ。どうせいつか進化竜足りなくなって捕まえにいくんだから戦力補強がいいと思う。 --
- ちなみにギンランオススメ。攻撃高いし最初のうちはすぐ死ぬようであれば中級装備の防御うpとかで賄えるし。 --
- 5人も一度に進化させると、ゴールドの方が心配だが・・・あと金が他に少ないならカラーさんも主戦力としてかなり役に立つとは思うので、自分だったらカラー+銀の誰かを今回はとりあえずって感じにすると思う。ついでに個人的に言えば銀の中ではイエチューさん(イベクエもあるし) --
- 俺もこれやな。ギンランも悪くないから速度とか好みで決めていいと思う。スイートピーも移動力調整で使えるけどアビと攻撃力が問題。タンポポは・・・ボクッ娘カワイイヨネ --
- 他の属性がどうか知らないからアレだけど、「カラー進化させたら友軍の最大レベル下がっちゃった」なんてことになったりしないかが心配だw --
- ディプもいるだろうし、今は確定チケもあるから少なくとももう1人ぐらいは金いるだろ。もしその子らが既に進化済みの低レベルだったとしても最悪、銀の進化待ちでLv50で収まるんだし、キャップ目当てで進化を思いとどまるってのは本末転倒な気がする --
- 虹を複数持ってる方に質問です。総合力43万ってどれだけ虹があればいけるんでしょうか?戦友に3人ほどいるんですがもはや異次元で・・・・ --
- 銅とか混ざってる可能性だってあるから虹の数なんてわかるわけがないだろ。可能性を知りたいならステータス一覧のページでソート機能使って試してみればどうかね? --
- 木主の質問内容見たのか?「持ってる人」に聞いてるんだよ。持ってねえのにえらそうにコメするな --
- 総合オート425k、実使用編成413k、内虹4です。えらそうに言ってすいません。 -- 枝主?
- 43万という事は一小隊で10万以上の総合力ということですね。虹1ガチャ金2イベ金2でも進化させればそれくらいいきますよ? --
- 虹持ってなくても行けるよ。総合力の上昇量はHPの占める割合が一番大きいからHP多いキャラいれると増えるよ。金より銀入れた方が数値上は総合力上がったりすることもある。でも実際の戦闘では金の方が強かったりする。 --
- すげえ亀だけど。じゃぶった額と引いた虹によるとしか言えないんだけど、虹4~8枚くらいが多いんじゃないかな? 虹0でも乗るけど、それだけの金揃える間に余裕で虹数枚は出るね。自分のとこだと総合力高い虹なら1枚で43万乗るけど、無課金だと7,8枚は要ると思うよ。 --
- 皆さん部隊セットってどうしてます? 私は1に友軍部隊(主に自分がイベントでこんな部隊がほしいみたいな組み合わせ)、2に自分で思い使う部隊、3にキャラクエ用部隊、4に国家別クエ用部隊、5に新しいイベント向けのテスト編成部隊って分けてますが --
- 私は、1 助っ人 2 メイン(好みの花騎士優先) 3 イベント 4 国別 5 速度均一 のようになってます。キャラクエは2の先頭を入れ替えで対応してます。 --
- 俺は1に助っ人&均一速度編成、2にイベント対策編成、3に国別、4はキャラ単独の総合力チェック&比較用、5に爆速周回編成(通常はこれがメイン)にしてる。 --
- 1:友軍用だしイベ毎に編成変えてるんだけど面倒だから1PTのみ(レイドにプチ猫パンする時も使う) 2:高速殲滅周回用 3:全軍ほぼ等速(主に極限用) 4:イベ用 5:国別とかその他用 --
- いろいろお答え有り難うございました。 キャラクエはたしかに、先頭だけ入れ替えればいいから枠おいておかなくても良さそうですね(木主) --
- ご意見を頂きたいのですが、ラベンダーとの入れ替えで控えに回すとしたらリューコ、おま診さんどちらがよいでしょうか。 --
- どちらかで言えばおま診かな、火力の高さを活かせれば強いけど --
- リューコが害虫の巣アビを活用する部隊(要は4部隊中最速)にいるならおま診さん、そうでないならリューコ交代かな。リューコが火力上回るのはソーラー三発撃った後だし --
- ご意見ありがとう御座いました。リューコに控えに回ってもらうことにします。 --
- 質問です。画面と言うか、表示範囲の枠が小さすぎて端っこが見切れてしまうのですが……おかげでボタンが押せず、チュートリアルが途中から進めません。どうしたらいいでしょうか? -- 初めまして?
- クロームなら右端閉じるボタンの下(横3本線)をクリックすると、中に拡大・縮小というのがあり、それで調整すれば何とかなる。他のブラウザだとわからん。 --
- Ctrl+ホイールでも拡大縮小できるので調整楽ですよ。 --
- パソなら解像度変えてみては? --
- パソコンは初期設定で画像解像度が一番高い状態になっているから、意図的に画像解像度を --
- 低く設定した人でないと無意味。木主がそんな設定できる人だったら、自己解決できると思う。 --
- 戦友ってこっちが助っ人を選ぶ場合、編成のどこでもいいから高レベルが入れば呼べる。 相手が呼ぶ場合は第一が低レベルのが呼びやすい。ってことでいいのかな? もしそうなら第一下げてた方がいいのかなぁとふと思って --
- 自軍の最高レベル超えてる友軍のキャラのレベルが自軍の最高レベルにまで引き下げられるだけで呼ぶ事は出来るぜ --
- FAQに仕組みまとめてあるから見てきたほうがいいよ --
- 質問です。ラベンダーの技花とラベンダーの装花を取り切ったのに暗転しません。どうすればいいでしょうか。 --
- それぞれ一番高いやつのことなら、2回交換できるのが仕様です(初期にラベ取ったけどMAXじゃなかった人向け)。なので、どうもしなくて良いと思います --
- レベルアップでのスタミナ回復を明日に回したいけど、スタミナ有り余ってるのを何とかしたいと考えています。極限に挑戦してどんなものか見てみるのもいいと考えてますが、討伐失敗なら経験値って入りませんでしたよね…? --
- ・・・あのね、金とか虹とかってどうすれば手にはいるんですか?イベ金はわかるんだけどガチャの方。プレミアムガチャひけば出るのかと思ってたんだけど・・・引いても引いても引いても引いても引いてもひぃいてもぉぉぉぉ・・銅と銀しかでないんですけど。 --
- 今出なくても諦めずに引き続けないと永遠に出ません。なお、引き続けてもいつ出るかはわかりません。 --
- 気長にやるのが一番。まずはログインボーナスで金確定チケットまで頑張ればいい。待てないなら課金するしかない。 --
- 課金してます・・そこそこじゃぶってるんですけど・・10万はいったかな・・ --
- 全部ガチャに使った訳ではないだろうが、10万なら28回以上11連回せる。これで虹金が一枚も出ない確率は10憶分の1。むしろそんな天文学的確率を引いたことに驚嘆すべき --
- まぁ常識的に考えれば、確率的にあり得ない話は置いておいて、①対立業者のデマ ②実は虹金が少しは出てるのに大げさに言ってるだけ ③10万ていう金額がウソ この辺のどれかじゃね --
- 100円でイオノシジウム引いたぞ?すべては運だよ。 --
- ↑0.5%一発の引きと、10億分の1の確率を同列に語るのはどうかと思うよ --
- どっちも運には変わらん。来るやつには来るし、来ないやつには来ない --
- はいはい、100円で虹引いたとかいう自分の豪運を自慢したいだけでしょ。よかったね、おめでとう --
- 確率ってのは結局1000回単位試行しないと偏るからね。その人の言ってることは正しいよ。その偏りをモノにできるのが運のいい人ってことだよ --
- 他人が不運を嘆いても、幸運を喜んでもつっこまずにはいられないんだね、何と戦ってるのかしらないけどゴクローサンw --
- 他人が不運を嘆いても、幸運を喜んでもつっこまずにはいられないんだね、何と戦ってるのかしらないけどゴクローサンw --
- 宝くじの一等が1000万分の1とからしいから10臆分の1って割とマジで凄いぞ。運営に文句言ったら金確定チケくらいくれるかもしれない --
- むしろなんでわざわざ庇うのか分からないけど、十中八九、木主&3枝の話は業者か脳内被害者のヨタ話だぞ。現実味のない不運話なんて真に受けるなよ --
- 俺は36万課金してようやく一人でたぞ。意地になって出るまで回した結果だ・・・。 --
- ↑「10万じゃぶって虹が出ない」でなくて、「10万じゃぶって虹も金も出ない」って話ですから・・・ --
- 10万使っているとは言っても全部ガチャに使っているとは言ってない・・・と、擁護してみる --
- よくみたら金も出てないのか・・・なんというか最高に運が悪いとしか・・・ --
- 正気なら10億分の1引いてるって考えるんじゃなくてバグ疑おうな --
- ヤ〇オクで買えるよ。 --
- 初めて間もなくでようやく石が50個貯まったので11連ガチャしようと思うのですが、プレミアムガチャと限定ガチャ3種類ありますが、どれが一番オススメですか? --
- 始めたばかりで11連を1回だけやる程度だったら、まぁ強いて言えば「突アップ」はパーティ構成が偏る可能性が高いので避けておいた方が無難かな。それ以外はぶっちゃけどれでもあまり変わらない。気に入ったキャラが確率アップ対象にいるならそれを回せばいいし、いないなら適当にサイコロでも振って選べ --
- 月曜まで待っておまけ付きガチャ引くって手もあるよ --
- 新キャラはダブりやすいから注意 --
- ありがとうございます。どれも大差無いみたいなので月曜まで待ってオマケ付きを引こうと思います。 --
- アルバムのイベント、フォスフォルシア以前のが登録されてないんだけど、これ以前って寸劇が無かったんでしたっけ? --
- そう。ブレーメンも元々は寸劇はなかったので、復刻で新規追加された。 --
- すべてはエイプリルフールネタの「オンシちゃんと僕」から始まった・・・今となっては懐かしいね --
- 課金カレー石の個数や残り機関ってどこかでわかりますか? --
- 華霊石の所持数ならHOME右上にあるよ。消費期限は(プレゼントボックスから未受け取りじゃない限りは)ない。 --
- 購入したカレーは賞味期限がある(180日)んです。買ったのと配布されるのと別々に表記されればいいんだけど、そんな機能はなかったと思う。 --
- そうなんだ、失礼。それだとDMMマイページの購入履歴から調べて自己管理するしかないのかな -- 枝?
- 質問の答えにはなってないけど、無料と課金の華麗石ならもっとも古く購入した石から消費されていくのでそれが多少は目安になるかもです --
- 揚力の腕輪て単発系と多段hit系のキャラどっちにつけたほうがいいですか? --
- 自分はサザンクロスにつけてる。PT全体に効果あるから、そこまで気にする必要もないかも --
- オンシジュームやイオノシジウムの絵を書かれている方は誰かわかりますか?自分なりに調べたのですが、どうにもわからなくて… --
- 戦闘スキルのHP吸収の吸収量って何が基準になっているんでしょうか? --
- 与えたダメージの10分の1かな多分 --
- なるほどレアリティとかではないんですね。それなら修正前のレッドジンジャーとナイトフロックスの吸収量は同じということに --
- スキル修正の後に新妻さん実装されたから、両者のスキル倍率が同じだった時期は一応ないんやでぇ --
- ↑ヒント:「修正前」のレッドジンジャーとナイトフロックス --
- ん?虹と金で同じ倍率だったんかい!→同じ倍率だった時期はないよ。っていう事かと思ったが違う? --
- 言葉が足りなくてすみません。手持ちにレッドジンジャーとナイトフロックスがいたので修正前なら大体同じ位かなと思い比較対象としてあげて見ました。二人が全く同じ強さという意味ではありません。 --
- ふむふむ・・・修正前の紅生姜が進化後LvMAX攻撃力5352×2.4=12844.8(発動24%) 新妻が6220×2.3=14306(26%)・・・!? こう見たら新妻さん凄いなw まぁ、とにかく補足サンクス!スッキリしたわ! -- 上の枝の4葉&下の木の1枝?
- 修正前のレッドジンジャーは2.4倍ナイトフロックスは2,3倍だから同じじゃないよ --
- ああそういう事か。じゃあ攻撃力を加味して吸収量が同じって事かな?まぁ、木主の意図が掴めないから引っ込むわw --
- 吸収倍率のこと言ってるんだよね?それなら吸収スキルはすべて与えたダメージの10%分回復だよ。攻撃力高い方が回復量増えるよ。現状ヤマブキが最強だよ。 --
- 新人団長さんに説明するのに 虹色花騎士の特徴を、どう説明すればいいんだろう? --
- 超強い。狙って出そうとするなら諭吉さん10枚くらい使う覚悟が必要とか。 --
- 嵌まると諭吉さん10人でも足らないからね…(遠い目) --
- 戦力としてめちゃくちゃ強いけど、まず引けない。故意に狙うと金がいくらあっても足りないとでも伝えればいいんじゃない? --
- バラ「化け物」 戦友としての人気度で例えたらいいかも。一人入れたらちょくちょく申請が来る。三人入れたらモテモテ。五人入れたら申請がウザくなって一軍から外す(暴論) --
- 食物連鎖の頂点 --
- 質問失礼します。一昨日始めたばかりなのですが、これだけはやっておいた方がいいorやめておいた方がいいということはありますか? --
- ガチャ回してじゃぶじゃぶ課金することは絶対やめとけ --
- ↑とりあえずWiki見ながら、キャラ所持数確保、通常MAPを進めてのLvUPはしたのですが --
- あと、初期に手に入りやすくて使い勝手のいい子とかいますか?? --
- まずはイベ後半初級回ってなるべく強いオシロイバナ(MAXは2000で十分)を手に入れる(ダレそうだけど頑張れ)。復刻のエーデルワイスは重課金以外は部隊にずっと入るレベル(即戦力としてすぐ取るか、来週木曜の後半追加を待ってスタミナ効率を優先するかは自由。ただいずれにしろ金欠になる恐れあり)。ショップのゴールドで売ってる銀(特にライラック)はそこそこ強いよ、ちょっと高いから無理して買うものでもないけど。 --
- ↑ライラックはいくら払ってでも買っておけ!(リアルマネーじゃないよ) --
- hの樹 --
- ↑ミス、読む前にヒノキ買ってしまった。ライラック急いで買います!オシロイバナ了解です、スキル性能とかまだよくわからあいので助言すごく助かります、感謝。11連後回しにして華霊石使ってでも2000は目指すべきでしょうか? --
- 好みならば、割ってでもとればよいけどね。そうでもないなら500を目指すとよろしいかと思われ --
- せっかくだから2000目指してみます、助言感謝です --
- 全く同じ境遇の団長に敬礼!他の団長たちの助言も参考に俺も2000目指して嫁にお迎えするぞー --
- こちらは無事2000オシロイバナ確保できました。天華祭後半初級とノーマルをうまくまわしたらレベル上げながらほぼ1日で回収できました、レイドボスは放置したほうが限定マップはでやすいみたいです。参考にどうぞ --
- 課金はできるだけ避けるべきですね(メモメモ)、↑でも虹は出ないって書いてて、でたらいいな~程度に思いました --
- 課金はするなら計画的に。ほどほどならゲーム進めるのも楽になるしいいと思うよ。ただし高レアの出現率はかなり低いから、狙ったキャラをガチャで一本釣りしようとすると破産しかねないので気をつけようってこと --
- 了解です、とりあえずスキルやらスペック、編成等に慣れるまでは無課金で行こうと思います、最初は華霊石も結構手に入るみたいですし --
- ある程度キャラが揃ってきたら、イベントキャラをしっかりとっていけば十分。曜日クエもまったりこなして楽しむのがちょうどいいよ。よい団長ライフを!! --
- はい、ありがとうございます、楽しみたいと思います --
- 虹のチャンスは1回だけあるよ。★5確定チケなら7,5%ある。それでもキツイがね・・・・ --
- お財布に余裕があって特定のキャラを狙わないのであれば、最初にガチャ回すのもいいけどね。なんだかんだで☆5も出るし、最初に☆4が沢山あるとかなり楽な筈。ゲーム内の効率ならゴールドに余裕出来るまで無理にカンストさせないとかかな? あとセントポーリアがアホみたいに強い。 --
- 旧ラベンダー時にゲームを開始した自分は編成20人かつレア至上主義(例外もあるが)であることを認識、わりと面白かったので旧エーデルで初課金した。育成メンバーを絞ろうと。そして今現在定額課金を続けている・・・つまりそういうことなのだよ。。。 --
- 質問書いたものです、チケットでシンビジウムって子が出ました、ちょうどガチャの表紙だからで安かったのかな?スキルが結構使い勝手がよくて助かってます、オシロイバナとライラックも無事確保できましたので報告に。助言ありがとうございました、次はエーデルワイスをがんばろうと思います --
- 度重なる質問すいません、もうすぐ華霊石が50個たまりそうなのですが、よくよく見るとガチャの限定1、限定2、限定3、プレミアムと4つありますがどれもラインナップも当選率も同じなのですが、ラインナップとは別に表紙のとおりあたりやすい子が違うのでしょうか?限定3のみ --
- 途中で送信すいません、限定3のみ強化精霊がつくのでしょうか? --
- ガチャの告知絵に描かれてる文字をちゃんと読んでみてください。嘘なんて書かれてませんのでそれで解決です。 --
- 限定1=課金ガチャ(オオオニバス等当選率UP)、限定2=課金ガチャ(デンドロビウム等当選率UP)、限定3=課金ガチャ+精霊、プレミアム=普通の課金ガチャ、という解釈であってますか?プレミアムが初見一番リッチなガチャという先入観があり限定1と区別がつかなかったのですが --
- 自分の書いた文章を読み直して、画面の告知を見直して、こうとしか取れないな・・・と思い出しました。お恥ずかしい質問してすいませんでした。 --
- 一応言っておくぞ。他のゲームにありがちな指定キャラが単純に出やすいのではなくて、ガチャして金虹だった場合に特定のキャラが出やすいってだけだからな。 --
- ↑横からだけどマジ?リアルラックの無い俺にはつらい話だぜ・・・ --
- ↑↑あくまでも虹は0.5%ということですね、親切にありがとうございます。どれが当たってもいい状況なので限定3をまわすことにします。 --
- ナデシコ・エーデルワイス・ツキミソウの回復アビリティの効果って重複するんだっけ? --
- 俺もそれ知りたい。教えてエロいひと~ --
- しないよ。一番高い倍率のやつだけ。 --
- ここの掲示板は人に優しいと思う今日この頃 --
- だね。ヘンなのがいないわけではないけど親切な人の比率が高い --
- ラベンダーもうゲットできないよね・・・残った封印石どうしよう --
- 質問です。戦闘開始直後(バフデバフ直後)にソーラードライブ撃ちたいんだけれど、確実に撃てる方法はあるんでしょうか。左クリック連打でやってるけど割と失敗しちゃいます… --
- 確実にできるかどうかはわからんけど倍速モードオフにしておくとやりやすくなるよ。 --
- なるほど、結構考えれば判りそうなものなのに、盲点でした…ありがとうごさいます --
- アルバムは見たことあるストーリーしか追加されないの?ラベンダーの後半が見れない --
- 見てても追加されてないから不具合だと思う --
- 良かった…。別にラベンター2体目はいらないと思ってたから最初の初級以外放置してたから、メンテ明けて解放されてなくて焦ったよ。 --
- ゲーム開始3週間、課金額5万程度で、虹1枚、金13枚。確率Upガチャでもダブりが多いので、ガチャで戦力Upに繋がらない時期。(最初の2万くらいまでは課金の効果が高いよね)イベント入手の金も嬉しいし、このぐらいで財布の紐を閉めるのが一番楽しめるのかな?できれば、虹@1枚欲しいよなと・・迷いもある。。 --
- 参考になるかわかんないけど、最初のチュートリアルガチャで虹1枚引いて満足してたんだけど、@1虹欲しくなって出るまでじゃぶじゃぶしたら36万かかりました。俺は運が悪すぎるとは思うんだけどかなりの額覚悟しておいた方がいいですよ・・・。 --
- レスありがとうございます。2枚目の虹を求めると課金額が1桁上がるのは十分考えられるので、今は育成中心に考えてガチャはできるだけ控えています。 --
- ちょっとまて、金も強いのいそうな上に虹もってるんだったら育成にカレーもっと使ったら?君がじゃぶらーならそのうち虹でも金でも強い娘がくるだろうからもっと育ててあげて? --
- 助言ありがとうございます。金1枚(銀2枚銅1枚)しか、まだ進化していないので、金何枚か進化させるとかなり違ってくると思う。(育成は時間が掛かると思い、若干手を抜いていました。)現状、各小隊に3枚金が入る程度のバランスだから、セントポーリアとかアブラナとかモコウとか、お気に入りの銀もスタメンに入れるのも良いし、ちょっと課金を控えて育成中心に考えます。 --
- 雑談で出てくる「3号さん」ってどういう意味ですか?「オオオニバスさんが3号」って文脈で出てた。めっちゃカワイイと思うんだけど --
- スズラン、ラベンダーとあわせてヤンデレ1号、2号、3号というあだ名。オオオニバスはちょっと違う気もするがとりあえずあだ名は定着したっぽい --
- ありがとうございます。オオオニバスはヤンデレ3号とラベンダーのお仲間扱いなんですね。分かりました。 --
- 花騎士用語で気になったらFAQ覗くのを勧める --
- 雑感的にも共通認識的にも「ヤンデレかと思ったらデレ要素が薄いただのヤンデル娘だった」で落ち着いてる気がする。3号呼びしてる人は殆ど見かけないしね。別名はいっぱいあるけどw --
- 質問です。初めてそこまで時間は立ってないのですが。アンプル?系はやはり一番強い人に使ったほうがいいですか? --
- アンプルゥは誰に使ってもでも構いません。戦友向けに一軍メンバーに使っても、銀や銅の最終戦力にはちょっと物足りないお気に入りのキャラでも、何でもOKです。戦力拡充のために使うなら、序盤はレアリティの高いキャラで全体攻撃持ちを優先するのがオススメですが、例外もあるので、キャラのページで手持ちのキャラを確認するといいです。 --
- 攻アンプルはスキルの強いキャラにぶっ込むと戦闘が捗る。HPアンプルはHPの低いキャラを補うのが多分良い。守アンプルはカウンターアビ持ち優先で。つってもまぁ、アンプル効率を求めるほどシビアなゲームじゃないし、好きな低レアの補強とかでもいいと思う --
- お二人とも回答ありがとうございます。とりあえず手持ちで一番強いクロユリさんを多めにして、ほかの☆五に残りをあげてみます。 --
- よく防御が死んでる、HPより意味が薄いって聞くんですけどどういう意味なんでしょう? --
- このゲームのダメージ算出式はおよそ【攻撃/2-防御/4】。①一番防御の高いハナショウブは2820なので減少量は700くらい、最低値のサルビアは1152なので減少量300くらい。高難度の害虫は4桁ダメージを平気で出すので400の差はあまり大きくない(その分HP高い方がいい)。②平均的な花騎士のHPと防御の比率は6:1前後で、HP犠牲にして防御が高いキャラが元を取るには24回攻撃を耐えなきゃいけない(普通はその前に戦闘が終わる)③防御強化アビで10%上がったところでダメージ100も減らない。この辺りから、敵が強くなるほどカウンター以外は多少防御が違ってもあまり美味しくないんじゃねって言われてる --
- 付け加えるとカウンターのダメージも上記の式で計算されるから、防御値と同じ位しかダメージが与えられない。全ての花騎士が使えるとしても、防御強化アビで15%増えても増える量は423~172・・・勿論、バフ効果は装備に乗らないから、これでほぼ固定。 --
- 「攻撃/2-守備/4」ってドラクエと同じ計算式なのだけど、おそらく攻撃と守備が同程度であること前提の設定。このゲームでは攻守の数字が全然違うからバランスが悪くなってるのだと思う。 --
- 敵さんの防御が最大でも120前後だから、無理してその計算式を使い続ける必要はなかったと思うんだけどね…花騎士同士の演習を想定していたのかもしれないけど、今のスキル発動率考えたら先制大正義で、何かしらの対策(演習だとダメージ1/10とか…)しないと実装できないだろうしな。 --
- スキル発動率が低かったとしても今の戦闘システム(1ターン目で先制側が一方的に全員で攻撃できる)だと先制大正義だ --
- 要するに防御値で減るダメージが少なすぎてHP増やして耐えた方が効率的って事なのか・・・防御型見なおしてほしいですねぇ~ありがとうございました。 --
- もっと付け加えるなら、ダメージは上の式にランダム係数(1±0.05)をかけた値が最終ダメージになる。言ってみれば、最大値と最小値で1割の変動があって相手の攻撃で3000~2000食らう中だと200~300の差は誤差にしかならないってこともあると思う。勿論、基準値がズレル分、全くの無意味って訳ではないのだけど… --
- これって強化精霊集めたりするより、通常の探索でプレイヤーのレベルを上げたほうがいいのかな? --
- 君の状況が判らないととてもとてーも答えにくい。今、どの程度の戦力で、団長レベルがいくつで、どうしたいのか教えて? --
- すまん youが始めたばかりと仮定する 通常mapはカレー欲しいときくらいでいいとおもう。イベントや曜日限定mapとかやってるうちに団長レベルはあがるから、キャラ育成のほうがいいとおもう --
- レベルは41で総合は4つ全部足して12万程度です --
- 現状で足りないほうをやればいいかな。最上級とか行きたいけど戦力不足って時は前者だろうし、イベ回したいけどスタミナ不足ってことなら後者だろうね。後者なら効率のいいステージはFAQや討伐のノーマルのページに書かれてるので参考にされたし --
- 補足:その戦力なら8-4辺りがゴールド・種・団長経験値が効率良く得られておススメ --
- 無課金前提で話すが、普段なら通常Mapでクリアできて且つスタミナと経験値効率のいいところをオススメするが、今は復刻任務もあるんでイベMap回したほうがいいかな。んでスタミナの残りとレベルアップのタイミングを見計らって通常Mapでレベルアップを図ってスタミナ回復したらイベMapまた回すがいいかと。特にエーデルワイスは絶対に入手したほうが良いキャラなのでエーデル入手優先でいいかと --
- 横だけど、要は精霊集める=宴会を回すより、ノーマル任務こなして団長レベルあげつつSGこなした方がいいの?ってことなんかな。もしそうなら後者のがええで。金欠になりにくいし団長レベルが上がりやすい(スタミナ増加&回復する)から育成も捗りやすい。今ならイベの初級もおすすめやな。ちなみに、質問の意図が違うのならスルーしてええで --
- 補足しとくと、宴会は団長レベルが充分に上がってる、ゴールドに余裕がある、特定の属性を集中的に育成したい、この辺を満たしてればSG狙いよりいいと思う。 -- 枝?
- 横ですが、ログインできるタイミングによって望ましい最大スタミナが変わるので、ある程度のスタミナ量確保できるまでは通常(または効率良ければイベント)マップでレベル上げするのも一考の余地ありかと。1日1回なのか、朝晩2回か、常時ログイン状態か。昼休みにwinタブで探索だけ消化する、という人も。自然回復の480/ログイン回数が大凡の目安でしょうか --
- 通常mapはカレー欲しい時、めっちゃひnま --
- 貧乳って言おうとして断ち切られた際の断末魔が「ま」という事だろうか? --
- 曜日上級周回する場合部隊配置は上4下1と上5とどちらが安定しますか?自分で考えたのですが、確率は苦手で・・・。 --
- あくまで確率上は、上4下1の方が高いです。実際、微々たる差なので何かしらのジンクスがあるなら、そっち優先の方が毛髪には優しいです --
- 分岐上各宝箱を通る部隊数の期待値ざっくり計算 4-1:2.00、2.33、 1.82。 5-0: 2.50、 2.50、 1.25。 5-0の真ん中右が期待値が1.25で4-1に比べたら取りこぼしやすい。 --
- ちなみに初期配置の3-2の最低期待値は1.5(ボソ --
- 親切に分かりやすく教えて頂きありがとうございました。上4下1で頑張りたいと思います! -- 木主?
- ライラックって★4じゃ強い方? --
- 強さは平均的。アビが凄く便利。スキルは実質全体攻撃なので★4の中では優秀 --
- ありがとう、まだ持ってないし交換してくる! --
- 極限も滅びの荒野くらいならガチャ金11人イベ金9人のレベル70で行ける? --
- 宵闇まではそれで十分。何も考えずに…だとキツイかもしれないが、落ちる部隊を順番入れ替えて開幕ソーラーできる様にしたり、弱点属性合わせたりすれば全然大丈夫。 --
- ありがとうございます。ストキャンもいるから頑張って編成してみます --
- フレンドに表示されるトプ画は副団長?パーティー1のリーダー? --
- 副団長が表示されます。 --
- ありがとうございます。気にせずホワイトパンジーで行きます笑 --
- 質問失礼します。クリスタルシャインとは何のことですか? --
- シャインクリスタルの事なら、ゲーム画面下の遊び方→戦闘→戦闘詳細の所に詳しく書いとるよ --
- シャインクリスタルなら攻撃の後に落ちるコインみたいなもの。溜まるとソーラードライブが撃てるようになる --
- シャインクリスタルは上のお二方の言うとおり。クリスタルシャインは輝くほど宣伝工作活動を頑張った社員のこと(嘘 --
- 切実な質問で申し訳ありません。昨日アンスリウムの鉢をリアルで買ってきたのですが、俺の花粉的なものを鉢に出したら枯れますか? --
- 買ったところのお店の人に聞いてみるといいよ --
- 好感度を先に上げとかなきゃ嫌われるよ --
- 「気持ち悪い」 (CV:宮村優子) --
- SDキャラのレアモーション(ギンランのパージなど)は全キャラに用意されているのでしょうか? それともレアリティなどで一定の基準があるような感じでしょうか? --
- フラッシュちょくちょくクラシュさせるのはどにうにかならないのか・・・途中再開機能実装の予定は無いだろうなぁ・・・ --
- ここに言ってもどうにもならないよ --
- 討伐中に通信挟むとただでさえメンテ直後が通信過多になってるのが悪化する。かと言って討伐開始時のみにバックアップ取ると目当てのランダムルートを通るまでリセット繰り返せるようになる。開始時にルート決まるように設定しようにもスタート押すまでは配置は自由に変えられるんだから、現状サーバ強化しない限りバックアップ実装は難しいんじゃないかな。ここに言ってもどうにもならないけど --
- 始めて2週間程度の新米無課金団長なんだけど、ライラックは今のうちに150k払ってお迎えした方が良い?現財産は570kほどです。 --
- ライラックは銀の中では1,2を争うほど強いから、早めに入手して育てておくのはアリだと思うよ。終盤までずっと戦力になるし、特殊なアビリティもイベントマップによってはかなり重宝する --
- 助言ありがとう。早速、ライラックをお迎えしました。(勿論、即ロックです)無課金じゃ、星4がせいぜいなのでのんびり楽しみます。 -- きぬし?
- 俺も無課金貧乏団長だけど、長くやればいずれ虹金だけで20枠埋まっちまう。そうなってもまだ頼るのが特殊アビのライラックの他に、ヒノキ・スイートピー・ヤグルマギクの重し組だな。「強くて遅い」って少ないから。 --
- 無課金でのんびりプレイの4か月の俺団長でももうすぐ金20パーティーになるし、11連やればだいたい金くるよ。頑張ってね♪ --
- 復刻イベが今のペースで続けば、月にイベ金だけで4人も入る。それでもライラックは買って正解。キャラクエも実装されてるし、かぶっても問題ない。 --
- 始めたばっかりの無課金団長なんですが星3って進化させても問題ないですか?ステだけ見たら未進化金くらいになるから金銀の数整うまでいいかなと思ったんだけど --
- 良いと思うよ。進化させて後悔してるわぁ~とかは聞いた事ないし、俺も初めてイベ最上級クリアした時は普通に主力だった --
- いいと思うけど最初のうちはゴールド不足に注意 --
- 手当たり次第に、てのはやめたほうがいいけどね。おきにいりがいればまずその子、次いで移動力が極端な子たちを進化させるのオススメ。今ならキャラクエ実装されてる子もいいかもね。 --
- 助言ありがとうございます。星3でも主力になれるならいいですね、イベの上級とか回せるように頑張ります。 --
- スマン、主力は言い過ぎた。最上級を勲章3クリアした時は進化済み★3が4人で、イベ金主力の★4がメインだった。まぁ、今は防衛線とかあるし無駄にはならないだろけど参考程度に~ --
- 銅で頑張るのもまたロマン --
- ★3でも★2でもいいけど進化させるんだったら元の性能がどうこうより脱がせたかどうかや 進化させると好感度によるステータス補正が2倍になるからその恩恵の方がでかい --
- 復刻って、既にスキルも装備枠もフル状態のキャラを前回のイベントの時にとってたら、同キャラ使用しない人の場合特にまた入手する必要無いのかな? --
- 必要ないですよ。装花と技花は経験値の足しにはなるかもですが --
- なるほどやはりそうでしたか。ならば入手済みのキャラの時は心置きなくメインイベントをやろうと思います。ありがとうございます。 -- 質問者?
- このwikiの「討伐」ページで、各マップのパネルにつけてるA+とかC-のプラス、マイナスってどこかに説明あったでしょうか? 見つけられなかったので、どなたか教えてください --
- プラスはBOSSのこと、編集者の慣例と化してるから説明はなかったと思う。マイナスはマップから察するに要虫眼鏡の小型害虫かな、今回が初出。まぁどちらも結局討伐対象だから(勲章イベなら関係あるけど)プレイする分には気にしなくても良いんじゃないかな --
- なるほど、納得しました。ありがとうございます --
- 通常マップで回すならどこが効率がいいのですかね、14-3まで解放済みです。お金、経験値両方教えていただけるとありがたいです --
- 時間効率気にしないなら12-5だと思うお金経験値種ともに高いし --
- 逆に時間があまりないときは、12-1かな。ゴールド経験値は12-5よりやや落ちるけど、それでも他よりは効率いいし、何よりサクッと終われるのが楽ちん --
- 返答遅くなりましたが情報ありがとうございます、時間と相談してどちらを回るかを決めたいと思います -- 木主?
- 時間効率は12-4が最高じゃないかな。スタミナ37で経験値507を早ければ1分かからない!団長Lvを上げるときにお世話になりました。アンプルゥ狙いにもお勧め。その場合は0-5-0-0で足が速い友軍+戦闘能力度外視で超鈍足自軍4つにするといい。 --
- アンプルゥの強化値はパズドラの様に他キャラへの合成による引き継ぎは可能ですか? --
- ご褒美ボイスについての質問ですが、好感度上げるだけだと図鑑内に項目が出来るだけで、直接聴かないと図鑑内で再生できないで合ってますか? --
- 直接聞く必要はありません。図鑑以外で聞けないものも多数ありますし --
- とするとバグなんでしょうか。好感度100のキャラクターのいくつかのボイスが図鑑内で聴けないです。 --
- たまに読み込みができていないせいで、ボイスが再生されないことがあります。 リロードして聞けない場合はバグだと思います --
- そうですか。リロードしてもボイスの一部が聴けないので問い合わせしてみます、ありがとうございました。 --
- 起動するのに討伐いこうとしても読み込みに失敗しました、レイドやろうとしても読み込みに失敗しましたで何もできなくなってしまったのですが、どーにかできませんかね? --
- 俺も今同じ状況…OSはWIN10でクロームIE共に死亡。キャッシュクリアもやってみたし他のDMMは問題ない。 --
- おぉ、仲間がいた。OSは8でchrome、狐、IE全て死亡してたよ、こっちも他は影響なし。なんなんですかね? --
- OS7でもダメですね。上の方と同じですね --
- PCからここの攻略wikiに入る際、ユーザー名とパスワードを入力してくださいとダイヤログが出て、ここのwikiに入れなくなってしまいました。何か原因分かる方いらっしゃいませんか? --
- 原因はwikiメンテナンスで新鯖に移転していてパスワードが出る人は前サーバーに入ってしまっている。対処方法はサイトに入りなおすか、キャッシュの削除を行ってから入りなおすなどがいいかと思います。私も最初はパスワードでましたがF5など押して更新してたら入れるようになりました --
- ゴールドと種の上限ってあるんですか? --
- 恐らく上限まで達した人はまだいないと思うよ。 --
- 進化竜100才が欲しい場合中級よりも上級の方が出やすいといったことは有るのでしょうか?スタミナ的には中級回ったほうが効率良さそうなんですが出難いなら意味無いですし…体感でも構わないのでご助言お願い致します --
- 中級で精霊もマニュも1回も100歳出たことないから上級教の俺 --
- そうですか…黄の100才求めて中級を十数周したんですが出なくて心折れてたんで来週は上級回ってみます。返信ありがとうございました。 --
- 竜は上級、マニュ中級がジャスティス --
- マニュ100才は中級でボチボチ拾えてたんで進化竜100才も同じ感じで拾えるかなーと思ってたんですがやはり上級の方が多少は出やすいんでしょうね…ただ上級はゲット出来る宝箱の個数にばらつきが出るのがいやなんですよね…今後の攻略の参考にさせて頂きます。ご意見ありがとうございました。 --
- 通常ステージでアンプルゥを狙うならどこがいいでしょうか? --
- マップごとのドロップ率が分からないから何とも言えないけど、スタミナ効率で宝箱が一番取れそうな12-1かな --
- 俺も細かいことは分からないけど、12-4は上から二つ目に全軍配置すれば害虫を半分無視しつつ宝箱を全部狙えるから効率いいと思う(任務12のページに詳細あります)。経験値効率も割といい感じだし。 --
- 15-2もなかなかええで。宝箱を確実に全回収出来るし調整すれば3戦で済む --
- 始まりの花騎士フォスとか1000年間、害虫との戦いが続いてるとかの話しはどこで語られたんでしょうか? --
- フォスは繁華祭 フォスフォレシアのイベント説明画像より。その他のスプリングガーデンの歴史に関する記述はゲームの下にある「遊び方」の「フラワーナイトガールとは」「初心者の方へ」「花騎士たち」辺りに色々と散らばってます。 --
- 有料ガチャに関してなんですが他ゲの捕まえるときにA連打みたいな願掛けジンクスってありますか? --
- ジンクスやオカルト的な話なら、雑談板の方がふさわしいんじゃないかな。公式なゲーム内設定の話じゃないし、当然ながらユーザーごとにそんなものは千差万別だ --
- ありがとうございます。別な場所で聞いてみます --
- 通常攻撃やスキルのダメージ計算式ってwiki内のどこかにありますか?wiki内検索が下手で見つけられません…。 --
- 小技・小ネタ/コメントの2015-06-02 (火) 21:59:51の木あたりですかね --
- 一応、あそこに補足するとして、仕様変更によってHit分散における小数点以下切り捨て処理はなくなって、切り捨て部分は次のHitに加算という表示になった模様(厳密には、内部処理でダメージを与えた後、後から辻褄あわせで表示しているといった方が判り易いかな?…その為、見かけ上の合計ダメージと内部処理の与ダメージがズレる現象が確認されている) --
- キャラごとにだれがどの子描いたかわかるような、まとめページみたいなのないですか? --
- アイゲスwikiみたいな感じの奴?ピクシブや個人HP持ってたらリンク付きで紹介するみたいな?あれは絵師さんから管理人に感謝のメッセージ来たらしいな。欲しければ[[提案意見掲示板]]の方で提案してみたらどうだろうか? --
- アイギスと違って、CVと同様で公式からは公開していないからね…特定されていない絵師さんはいないっぽいけど、絵師さん側からの公開でしか対応できないって点で難しいんじゃない? --
- 金ランクのキャラで編成誰を入れようかとか迷ったら、攻バフ持ちをとりあえず優先すれば間違いないでしょうか? キンギョソウ リューコ 聖帝様辺りで誰を編成に組もうか迷ってました --
- 使いやすいのは殲滅力のあるキャラ。それプラス、珍しいキャラが居るのも助っ人で喜ばれる傾向にある。そういう意味では攻バフと複数対象スキル+目新しさで金魚を推す。けど、なんだかんだ好みで選ぶのが一番だと思ふ --
- まずはキンギョ優先でいきます。どうもでした~ --
- 今回の花嫁キャラは限定でしょうか?ただの追加ならいいのですが、ソシャゲってこの手のキャラが限定のことも多いので --
- 今まで通りなら追加。限定だと苦情砂糖間違いなしだから大丈夫だと思うよw --
- ありがとうございます!!今回好きなキャラが引けなかったので心配でしたが、一安心です。 --
- 残の --
- 斬のキャラが出やすくなるガチャキャンペーンもいつか来るのでしょうか? --
- それを知るのは運営スタッフのみだから、ユーザーとしては答えようがない。来て欲しいのであれば、直接要望を送ったらどうかな。 --
- 今までで行われたことはあったのでしょうか --
- 有ったよ。「斬だけ出やすい」ガチャ。「漸と突が出やすい」みたいな組み合わせガチャもあった。ただ、セレクションガチャ以外は本当に確率上がってんのか怪しいもんだと思う。 --
- ガチャの追加キャラ出現率アップとはどういう意味でしょうか?それは回したほうがいいでしょうか? --
- 文字通り追加された3キャラの入手率大幅上昇(ただし該当するレア度全体の出現率は変わらない、つまり上がった分だけ他キャラが割を食ってる)。上昇したキャラが欲しいならコレを回せばいいし、そうでないなら別のを回せばいいよ、個人の自由。 --
- 補足するとまず☆5☆6を引き当てないと出現率アップの抽選にも引っかかりませんのでそれを理解した上で決めるといいかと思います。 --
- 完全体のイベ金よりスロットも開けれないがチャ金のほうが強いんですか? --
- キャラによるとしか言えません。スキル、アビリティ、ステータスがガチャ産を上回るイベント産もありますしその逆もあります。装備スロットに関しては指輪がもっとも上昇率が高いので1つしか穴が開いてなくてもそれほど問題もありません。 --
- 補足すると、現状では攻撃&防御UPアビリティは装備で上昇した部分には影響を及ぼしません。ですので、装備によって素のステータスの差を挽回できるか?というと、微妙に難しいと言わざるを得なかったりします。実質、装備の差が出るのは高倍率のスキルの時のみと捉えても間違いないと思います。 --
- 大体アビリティの差っぽい、イベ産はよく2~3人に10%アップとかだけど、ガチャ産だとこれが全体になったりする。そういった全体で運用する面で違いは出るかもしれない --
- 最近始めたばっかりなんだけど、11連ガチャひくならどれがいいの?何種類かあるけど良く分からない --
- 限定1、限定2で表示されているキャラが欲しければそちらを。そうでないのなら、限定3でよいです。ちなみにどれもレアリティごとの出現率は変わりません --
- ありがとうございます^^ --
- 昨日まで何ともなかったんだけど、急に画面が見切れてしまった。左側に余白があるのに、ゲーム画面の右端が切れている。なんでじゃろ? --
- 画面下のお知らせに書かれてるよー。対応中だそうです --
- 画面縮小されてるだけじゃね?「Ctrl+0」してみなされ --
- バラ、ヤマユリ、ギンリョウソウ、ハリエンジュだったら誰が強い?最近突ばっかで困ってる --
- 個人的にはギンリョウソウ>ヤマユリ>バラ。ハリエンジュはカンストステが分からないから判断できない --
- 進化の手間考えるとヤマユリを育てるのも有りだとは思うけど、進化アビが役に立つのは、ギンリョウソウなのが悩ましい… --
- 質問しようと思ったら既に同じ質問があった。自分の場合バラじゃなくてチョコスと新妻だけど。 --
- その場合はチョコスを推す。役に立つ場面が非常に多いぜ。他は他キャラとの組み合わせや状況次第で活躍度が変わる、とはいえ大差はないし、tんこが反応する順に優先すればいいと思うぜ --
- 質問です。アンプルゥの効果で増えた分も戦友ランキングや助っ人を選ぶ画面の総合力に反映されているんでしょうか? --
- 戦友ランキングには反映される。ただ助っ人時は反映されないです --
- ありがとうございます。第一部隊が好感度無しアンプルゥ込みで丁度8万なのですけど戦友からは8万未満に見えてたんですね。 --
- このゲームを始めてから最近職場近くの植物店によく立ち寄るようになったのですが、最近、ネリネが入荷しているのを見つけて不覚にも勃ってしまいました。私はどうすればよいのでしょうか? --
- それは最早質問でなく人生相談の類なのでここで言われても( ̄Д ̄;; --
- 隣人宅のシャッターに反応する英国紳士の話を思い出した --
- 昨日windowsの更新をしたのですが、それ以降ログインの度に(キャラクター・装備・戦友の)ソートが初期化されてしまいます。恐らく自分のPC知識が足りてない事もあると思うのですが、どなたかご教示ください。 --
- おそらくクッキー(前回遊んだ際の記録と言えばいいかな?)が消えている。シークレットブラウザみたいなの使ってないのならクッキー削除にチェックが入ってないか頑張って調べてみるといいかな --
- うーむ・・・、IEなのですがチェックも入っておらず、セキュリティソフトも問題ないみたいですし、オプションから花騎士ブラウザのクッキーを常に許可にしても直らないですね。他のサイトはリセットされているような事はなかったのでクッキーが削除されているのは花騎士ブラウザだけだと思うのですが、色々調べましたが原因も分からず、ここで聞くのもお門違いな気がしてきました・・・。回答くださってありがとうございました。 --
- 質問:合成時、レベル上限に達しているキャラのスキルレベルがアップする確率と、レベル上限に達していないキャラのスキルレベルがアップする確率は差があったりするのでしょうか? 前者の条件で失敗する確率が高いように感じられるのですが・・・ --
- ないと思う。補足になるけどスキルレベル1と4を比較した場合1の方が上がる率が高い(ゲーム内の遊び方に説明があったと思う)。消費ゴールドがきついと感じたら交換所の技花を使うといい。 --
- 確証は全くないが、あるとしか思えない。アルストロメリア進化後レベル60でスキル4、これを5にするのに50回以上も失敗したのに、最近お遊びで進化前レベル1に4体与えたら即スキル4、更にその後2体与えただけでスキル5になってしまった。ただの運とは、とても思えない。 --
- 多分ないと思うな。カンストした4スロ銀に食わせて検証しているけど3体位で4→5になったり、20回↑食わせても4のままだったりするヤツ(中でもホワチュは進化前からちょくちょく食わせているけど未だに4のまま)がいる。体感的には初期銅のスキルUPと同じ感じ・・・記録を取っていないので、断言はできないけど・・・ --
- いろいろとお答えありがとうございます。 ゲーム内の遊び方~をということで見に行くと、【スキルレベルが高くなるほど上昇する可能性は低くなります。】とありました。 キャラ自体のレベルについては特に記述はありませんでしたが、スキルレベルについてはそういう仕様のようですね。 --
- アルバムのボイスで「敵を倒せなかった時」ってあるけどこれってどういうときに聞けるんだろ?やってて聞いたことないんだけど…。 ターン制限あれば聞けるかもだけど倒すか倒されるかしないと戦闘終わらないから聞けないような? --
- アルバムのボイスはそこでしか聞けないのも結構あるみたいですよー。記憶違いだったら申し訳ないけど、強化合成レベルアップのボイスも前は実装されてなかった気がする。 --
- 敵を倒した時というのもあるので、恐らく攻撃して敵を倒せなかった場合のボイスかと。戦闘で使用されることはないようで、図鑑以外からは聞けないと思います --
- Androidでフラワーナイトガールってできますか?できるならやり方教えてもらいたいです。 --
- ドルフィンを入れて設定すれば出来るらしいが、お前さん規約読んでないないだろ 不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのアクセスを試みる行為だぞ --
- ありがとうございます。アプリで出るの待ちます。 --
- アビリティの攻撃アップとかの効果は最初だけですよね?後は通常ってことですよね? --
- アビリティ説明で「1ターン目の~」とかはそうかもですが、特に説明がない場合、普通に継続してますよ --
- 害虫の攻撃ターゲットは何かAIがあるのでしょうか?それとも、ただ対象ランダムで --
- ↑続き 対象ランダムで攻撃してくるのでしょうか?パーティ作成の参考にしたいので、どなたか教えていただければ幸いです --
- 若干確率が絡むけど確殺数の少ないキャラ(BGMの変わるボス等)か確殺数の多いキャラを狙ってくる(通常戦闘)のと、完全ランダム(極限雑魚)の3パターンだと思う。 --
- 回答くださりありがとうございます!!回避キャラを利用して低耐久でも継戦能力が上がるパーティを考えてました。参考にさせていただきます!! -- 木主?
- ( )内はわかりやすいとこ書いただけ。ここからは根拠ないんだけど、AIが敵ごとに設定されてるんだと思う。 --
- 今回登場した「パーティーメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する」ですがこれはレイドボスにも効果があるものなんでしょうか? --
- 自分で試したわけではありませんが、効果はあるようです --
- 虹が1人2人いる戦友よりも、金だけなのにやたらと強い戦友がいるのですが、何か秘密でもあるのでしょうか?ボス以外、ほとんど1ターンで倒してしまうのですが。 --
- 情報がそれだけだと何とも答えようが…状況的にはシンビ+攻撃バフマシマシ+全体スキル持ちなのかな。何にしようがアビの組み合わせ方次第かと --
- 対ザコ性能だと虹にすさまじい当たり外れがあるのと、編成次第ではシンビジュームがどの虹よりも強くなるせいかと。適当に虹5枚並べるより金混じりのほうがずっと強かったりするし、別におかしなことではないです。 --
- シンビジュームとサンゴバナがほぼ固定で、それ以外はよく入れ替えていますね。ダリア、レシュノルティア、ゼラニウム、キルタンサス、エーデルワイス、アイリス、ホトトギス、ギンリョウソウかな。シンビが強いのはわかるのですが、カトレア+デンドロ+シンビの人よりも、どうも強い気がするんですよね。 --
- サンゴバナ+シンビジュームから残りを全体金で埋めれば、1戦だけなら上手に編成した虹パと遜色ない火力が望めますね。ただ残りの2枚にもよりますが、回数をこなせば後者の方が安定した戦果が出ると思います。 --
- おそらくシンビとサンゴのスキルが5、一方のカトレアデンドロが1からせいぜい3かな。シンビが同じなら、サンゴぶんのスキル発動アップで1ターン殲滅率が高い。あとは装備も2以上あると戦士の指輪プラス極限装備で更に強い。まあこんなところかな。 --
- あとカトレアとデンドロで忙しくて金の技花を取ってないのかもね。カトレア側の残りふたりも強いキャラなら、これぐらいしか思いつかない。 --
- 噂では助っ人のスキルレベルと、装備・アンプルゥは確実に反映されてないやで。サンゴ+シンビに全金2単虹1のPT二つ組んでるけど、1戦だけなら全体虹入れまくってる1,2軍と強さの差なんて体感出ないよ。 --
- スキレベは不明、アンプルゥは(表示上なのか内部も含めてなのかは知らんけど)反映されないが有力、装備は反映される、今の定説はこうちゃう? --
- 少し気になったのは、その金戦友は斬・打・突が主な編成だよね。木がよく行くステージの敵の弱点が斬や突に偏っている事はないかな?例えば、魔の弱点が多いところならカトレアの影響で逆転するんじゃないか? --
- 結局虹5と虹4シンビだとどっちがいいんだろう?どっちの説も未だに聞くんだけど --
- そこはもう確率の問題になるからな・・・ --
- 敵の強さと出てくる数によるからなぁ。最上級くらいなら虹5のほうが周回早かったりもするけど、被ダメの蓄積でユニットが落ちるようなMAだとシンビ入れたほうが強いね。 --
- 個人的には自軍なら+シンピ、友軍なら虹5が使いやすいと思う。当然編成次第だけど --
- 総合力45万を達成された方に質問です。45万を超える為にはどの程度虹金が必要になるのでしょうか? --
- 続き ちなみに自軍ですが、開始2ヶ月の新米団長で 虹4人(フォスverオンシ・イオノシ・サボテン・サクラ) ガチャ金4人(アンスリウム・クチナシ・おま疹・コスモス) ディプラ以降の復刻を含めたイベ金に後は銀です。つい先日40万を超えた程度になります。課金は月5000円を限度にしております。 --
- ガチャ金4人しかいないのに、虹が4人もいる事に驚きを隠せない --
- 本人が一番驚いてます;というわけでこれ以上は虹は出る気がしません -- 木主?
- 虹2金18で、私の場合はアンプルゥ集めを配布分の石も割りながら時間かけてやってます。流石に50万を超えるのは難しそうですが、虹を十何人も揃えるのはもっと難しいと思ってそうしてます. --
- これじゃ参考にならないですよね…すみません、左の「花騎士 ステータス一覧」を参照して計算した所、素ステの場合虹10以上、金10以下になります。総合力上位の方のみで計算したので虹10以上は確実に必要になります -- 枝?
- いえいえ、参考になりました。丁寧にありがとうございます -- 木主?
- じゃぶって金ダブり使いまくってるからデンドロとジンジャーだけ挿せば越えるけど、引いた虹の総合力と金の所持数によるのでなんとも…じゃぶじゃぶしまくってるなら虹4~、運命力任せなら10枚前後といったところかなぁ? --
- これ以上の運命力もじゃぶりもちょっと自信がないので、2枝の方が言うようにアンプルゥで地道に頑張りたいと思います。ありがとうございました -- 木主?
- フォスverのサボテンを狙いたいんだけど、花嫁確率UPと打属性確率UPどっちまわせばいいかな? --
- もちろん花嫁。花嫁なら金さえ引けば超高確率でサボテンかツバキがくる。一方で打UPは大勢いる打のどれかが出やすいだけ。 --
- 一週間前に初めてやっと石50貯まったんだけどなに引けばいいかな?限定とかあってワカンネ --
- ちなみにXの方です --
- まだ引かない方がいい。今は確定チケットもあるし、序盤は強化のために華霊石を使うことを推奨。60~70個たまったら、50個で11連をしてもいいかな。 --
- あと補足。限定1は今回追加された3人の花嫁が出やすい。限定2は斬打突魔のうちの突が出やすい。限定3は打が出やすい。そしてプレミアムはどのキャラも均一に出る。以上。 --
- ↑間違えた。すまぬ。限定2はアネモネ、チョコレートコスモス、バラが出やすいけど、他の突は関係ないはず。 --
- あ、最後に大原則を。どれを引いても虹は0.5%だし、金は6%だから。そこのところは勘違いしないようにね。 --
- 丁寧にありがとうございます!引きたくてウズウズしてますが我慢します --
- ノーマル1-3からSG初級が序盤の黄金パターン。それなりに強化もできるしゴールドもたまるし団長レベルも上がる。だから全部使い切っちゃうのはおすすめできないけど、どうしても引きたければ55コぐらいで11連しちゃっていいと思う。 --
- 弱いキャラしか居ない状態で育成に石割るのもどうかと思うぞ。つってもまぁ、その辺は人によりけりだからこのwikiの攻略TIPのコメント欄見るの推奨 --
- 一応☆5が5体と☆4が9体なんですけど、どうしたらいいですかねぇ… --
- ★5が5体もいれば序盤は充分だと思う。下手にガチャを回すと無駄になるだけだからね。気づいたらイベント産の★5でPTが埋まっていく。まぁ序盤の石割効率はあまり良いとは言えないから、スタミナ回復は可能な限りレベルアップで補っていった方がいいかと --
- 序盤で★5が5人と★4が9人って、何だそれ!?ウチは銀が4人、金なんてヨルガオのみだったぞ! --
- 進化後のキャラに進化前の同キャラ合成させても装備って解放されますか? --
- されるよー、進化関係なく同キャラ扱い --
- ありがとうございます、安心して進化できました --
- アイリスとクチナシを同PTに突っ込んだらきっちり4匹に撃ってくれたんだけど、これどっかに書いてる? 書いてないなら書きたいんだけど --
- クチナシ実装時にクチナシのコメ欄で検証されてたけど、どっかに書いたほうがわかりやすいかもね。 --
- アイリスとクチナシ、後はスキルのとこに書いていいすか? -- 木?
- 一応書いてきました、何か不都合あればお願いします。 -- 木?
- 1-3からSGを出そうと何回か回ったみたんだけど、トライサンボンが出てしまうと放置してる間はSGは出てこなくなる?ポイント消費しても旨み無いし、出来れば放置したい。 --
- 何度かそういう類の検証結果見てきたけど、そういう事はなさそうだったよ。安心して放置してOK --
- ありがとう。単に偏っただけのようね。文字通りのお邪魔虫なので、安心して放置します。 -- きぬし?
- アンプルが所持枠を圧迫してきたので使いたいのですが誰に使うのがいいでしょうか?(戦力的な意味で) --
- 自軍の戦力トップや全体攻撃スキル持ち、嫁キャラとかでいいと思います --
- ありがとうございます。特定の嫁はいないので全体攻撃できるこに使おうと思います --
- 1撃でのシャインクリスタル最大取得量はいくらなのでしょうか、自力で確認できてるのは4つまでなのですがドロップ確率上昇持ちが少なくてちょっと検証が進みません… --
- 4つまで→1人が敵1体に攻撃時、です。 --
- 100コ集めてハゲビーム、4×3×5=1ターン60コが最大値なのかなぁ。 --
- 多分、きちんと検証した人いないんじゃないかな。ノヴァーリスのページとか見ると、多段ヒットの方が落ちるような書き方だけど本当にそうなのかはよく分からないところ --
- 一応、一撃5個を確認したので5×3×5=75が一ターンに貯まる最大値か。多段が出るというより、全体スキルに多段が多いという事かもしれません --
- すいません、コダイバナのように虹や金のキャラの装備スロットを解放してくれるものは無いんでしょうか? --
- 残念ながら現時点ではない。イベントの際にそのキャラだけ装備スロットを開放するものはあるが対象キャラ以外に使ってもただの経験値だったはず。 --
- なるほど・・・虹をダブらせて混ぜろと・・・・いや2PTに入れた方がいいだろうから基本虹と金は装備1個ってことですね。ありがとうございます --
- もう締め切ってるところに追記しても見てないかもしれんが、現在は装花&技花は該当キャラ以外には強化合成できない(選択画面に表示されない)ようになってる。今ハリエンジュとギンリョウソウで確認した。 --
- 復刻の技花とか装花のレートの一番高い物が2個交換出来るんですがキャラが更に強化されるとか何かそういうのあるんでしょうか? --
- 当時ヨルガオをフルスペにできなかった人への救済措置なんで、復刻で初めて手に入れる人は1個ずつで十分フルスペにできるよ。ただ、封印石が余ったら交換して経験値の足しにするのもいいと思う(20歳マニュ相当だったかな?) --
- そういう意図があったんですね!ありがとうございました! --
- アンプルの上限っていうのは種類ごとに別なんですか? それともアンプル全部で計算されてて例えば上限いっぱいに攻アンプル突っ込んだらもうHPアンプルは使えないんですか? --
- アンプルゥはアレから突っ込んでいくべき、とかあるのでしょうか。特に嫁騎士とかはいないので悩んでいます --
- 強いけどHP低いキャラにHP、スキルの強いキャラに攻、カウンター持ちに守、そんな事より嫁にブッ込む、この辺が定番 --
- なるほど。ありがとうございます --
- 敵の範囲攻撃SEが爆音になるんだけど仕様なのかな? --
- 多分仕様。SEはエフェクトに連動してて、敵の全体攻撃は5人分のSEが同時に鳴るからしゃーないかもね。 --
- うぅむ・・・そういう事ね。サンクス!勝利BGMもSEに連動してるっぽいし調整はもう諦めたわw --
- 復刻ヨルガオの後半ってありますよね?2000は溜まったので追加されるまで十五夜イベをやろうと考えています。 --
- やたらと名前に「梨木」と入れてる人が多いんだけど、これってどういう意味ですか?わかる方教えてください --
- 以前は(というかここ数日前まで)キャラ確認で装備にカーソル合わせるだけで装備の上昇値が出たと思うのですが、なくなったのでしょうか?装備ボタン押してもどれ装備してるかわかりづらく、詳細押して確認するしかないので非常に面倒で… --
- ホントだ無くなってるね。慣れたら特殊装備以外は+値しか見ないから、逆にうっとおしいって意見でも出てたのかもしれない。 --
- なるほどそういう事情もあるのですね。とりあえず自分だけの現象じゃなかったのがわかったのでよかったです。ありがとうございます --
- アンプルゥ狩りはどこで行っていますか? フォス終了まではフォス最上級でいいと思うのですが、それ以降は一般マップのほうがいいのでしょうか? --
- 赤青だけ狙い撃ちできるし極限でやってるね、カレーあたり1.5個くらい。 --
- セレクトガチャって実際どう?ピックアップされてるキャラ出る? --
- 某所で相当課金した人のを見ると、偏り考えても金の2人は大体合わせて5割くらいの確率で出るっぽい。虹も同様に考えれば50%か25%だと思う。 --
- 育成途中ですけど一応銀が抜けてこんな編成(ttp://fast-uploader.com/file/6998182831845/)になりました。 育てば極限もある程度いけるでしょうか? ガチャしばらくしないですけど、変えるならガーベラとかでしょうか? --
- スキル運とかで安定はしないだろうけど、育った後弱めの1まとめにして虹戦友とルート重ねたりソーラー使えば行ける --
- 全キャラカンストか、寸前まで育てる前提だけど…3つ目からはときどき☆3逃すかもだけど、これだけあればリトライ覚悟で5つ目まで完走出来ると思う。 --
- ってゲッカもあるのか、これなら今実装されてるとこまで完走できるね。 --
- ガーベラ以外だと候補はスイレンとディプラデニアかな。ただ、ガーベラはソーラー部隊の一員、スイレンはカンスト済、ディプラデニアは特殊アビだからどれも一長一短。てかそれ以外が強金しかいねえw --
- やはりスイレンさんか、先の話だけどいずれはオトギリソウになるかもしれない。 -- 木?
- ありがとうです。当面はこのメンツを大事にしながら極限目指してみます。 -- 木?
- 昨日HOME画面の団長(アマリリス)をポチったら、好感度で変わる?会話っていうの初めて喋ってくれたんだが…ずっとアマリリスにしてたんだが確率低い台詞なのかこれ??ちなみに好感度ずっと前から100% --
- 今回のアップデートで好感度75~99%のセリフ(会話③)が100%でも聞けるようになっただけやと思うで --
- なるほどサンクス。そもそも好感度台詞っての存在自体初めて知ったのよ、100%にしてから団長にしちゃうと聞き逃しちゃう仕様ってことだったのね --
- 装花と枝花はどっちを交換優先するべき?ハリエンジュのなんだが --
- 耳飾り用に装花1個→技花4個→装花2個かな。将来何が追加さえるか分からないから装花2つでもいいとも思うけど --
- やっぱ枝花は全部交換するんだな、ありがとう行ってくる --
- 1-1から1-5までの、SG突入率把握されている方おりますか? デイリー消化のためになんだかんだで徘徊してます。 SGを考慮しない経験値効率は1-5が最高、体感的には1-3が安定、時間効率は1-4に分がありで一番を知りたいな、と。 --
- 自分が数えてる限りでは、1-3が912/1833(約49.75%)、1-5が102/217(約49.28%)かな --
- マニュ集めはどっちが効率いいの?曜日任務かそれとも初級のSG周回ですかね? --
- 経験値効率だけなら宴会中級>1-3+SG>宴会上級だと思われる(宴会中級、上級のマニュ率は曜日任務のコメント参考にしてます)。育てている対象が1種類かつ宴会で出る場合は、宴会上級>1-3+SGになるくらいには僅差だけど --
- ゲームと直接は関係ないんですが、みなさんはブラウザは何を使ってますか? クロームが調子悪いから変えようと思ったけど、IEはツール(速打くんってやつです)と相性が悪くて・・・ 何かおすすめとかありませんかね? --
- 外部ツールの使用って規約違反じゃないの --
- チートとかじゃなくてただの連打ツールなんですけど・・・それでもダメなんですかね? --
- 「外部ツール」なんだから用途にかかわらずダメなんじゃないの? --
- JoyToKeyみたいなツールであれば黙認してくれる(といってもアウトではありますが)ゲームもありますが、基本的に自動で操作するツールはアウトだと思いますよ --
- 規約見てきたけど禁止されてるのって外部ツールじゃなくて不正アクセスじゃないのか?連打ツールが違反してるようには受け取れなかったけども。教えてくれ、規約に詳しい変態か普通の人 --
- 外部ツールの使用がアウトというより、「不正なプレイ」や「サーバーの負担増」に繋がるからアウトなんよ。まぁ、「自動クリックは不正、不適切」ってのは難癖レベルだと思うけど、運営が認めてないモンは全て不正の範疇なんさ・・・恐らく --
- 一応運営に聞いてみた。外部ツールの使用はアウトだってさ --
- ツールを使おうが使わまいが個人の勝手だが、それで垢BANされても文句は言うなよ? --
- 現在オオオニバス、カトレア、ツバキ、ホトトギス、モモでパーティーを組んでるんだが、ここに花嫁オンシを入れるとしたら誰と入れ換えが妥当だろう? --
- 汎用性はモモとチェンジが一番高いやろうね --
- 単純にツバキじゃないかな?属性とスキル性能かぶってるし --
- 俺ならホトト外す コバエカットが必要な編成でもないし --
- ヨルガオがくれば、ソーラードライブ上昇が5人揃う(スミレ・新妻・ラベ・カラー)。 友軍としての需要はあるのでしょうか? 正直、全員Lv70にしてもラベと新妻以外が低HPなせいで逆に嫌がられないか不安です。 --
- まず友軍の戦闘でソーラードライブを使うことが無い(普通自軍の3,4部隊が強い敵と当たってしまった時等の為に取っておく) 社員クリスタルドロップ率アップや初期ゲージアップならともかくソーラードライブの火力上昇は友軍として意味が無い --
- 友軍は強いこtこが前提だからソーラーよりも総合力かな。行動順が最後だからどうしてもそうなる --
- 一つくらいはそういう友軍もほしい --
- ソーラー部隊は便利だけど、まずは基本戦闘能力ありきだと思う、一発屋のソーラーうったら後はどうしようもない、じゃ勝てない事もあるし --
- 嫌がられる事はそうないだろうけど、需要はない。助っ人用に禿特化で悩むとしたらハナミズキが手に入ってからかな --
- ストキャン持ちだと、ハナミズキ組んでいるソーラー特化は結構有難かったりする --
- 友軍に190%のソーラー特化いるんだが、イベ最上級でBOSSを1Tで必ず全滅させれるから重宝 --
- ちなみに3万2千ダメぐらい --
- 回答ありがとうございました。自軍で唯一組めそうな特化だったので参考になりました。ハナミズキがでたらもう一度考えます --
- レイドで発見者ではないプレイヤーがダメージ0を出していたけど、どういう仕組みなん --
- まだ攻撃中か、攻撃中に落ちたかくらいですかね --
- なるほど、システムの都合というのは同期とかシビアなブラゲーらしいこと。納得いった忝し --
- そのボスは既に倒されています、の場合では? --
- 9/22時点で獲得ゴールドの期待値が多いステージはどこでしょうか? 厳密には2つのイベントの最上級で、どっちに分があるかです。 --
- 復刻と緊急ってことならどっちも同じくらいじゃないかな? --
- 今日は十五夜を回ってたけど、上のゴールドいっぱいのルートに1部隊も行かないと5桁に届かなかったりする。ヨルガオは運が良ければぐるぐるループして稼げるから、ゴールドだけならヨルガオかなって思う。個人の感想だけどね。 --
- レスありがとう。イベントのゴールド欄は大雑把な平均だけでものってると参考になるんだけど、下限と上限の記載だとなかなか編集されないからさ。提案してみようかな --
- タブレットでもゲームできます?持ったことないんですが、おすすめあります? --
- 参考程度にASUS TransBook T100TAで火狐使って戦闘は超カクカクたまにフリーズする。戦闘以外は耐え切れるかな --
- レスありがとうございました。1年前の製品でカクカク・・・厳しそうなので購入見送ることにします。 --
- 終わった話っぽいですが、AcerのW4-820でプレイしてます。Chromeでプレイしてる分には問題無く動いてます。確かに火狐だと戦闘時にかなりカクついて、処理落ち等も発生しますね。火狐は相性悪いみたいなので、避けた方が無難な様です。 --
- T100TAでChromeに変更してみました火狐とIEよりかなりマシになりましたが戦闘は倍速でもスロー(倍速使わない戦闘の約2倍くらいかかる)になりました。機能的には差がないと思うんだけど設定の問題かな? --
- ウチでも戦闘時の描画スピードはデスクトップ機に比べれば確かに遅いです。CPUがAtomですし、パワーがあるわけでもないので、こんなものだろうなと割り切って使ってます。ただ、そちらの機体の方が此方より解像度が多少高いので負荷が掛かるのかも知れませんね。設定とかは特にイジッておらず、デフォのままです。 -- 2枝?
- 編集についての質問です。誤ってアップロードしてしまった添付ファイル(画像)を削除するにはどのようにすれば良いでしょうか? PukiWikiのQ&A/プラグイン/attachプラグインというヘルプページを参照しているのですが、パスワードが必要ということはわかったのですが、そこから先に進むことができません。ご教示いただければ幸甚です。 --
- 管理者宛のページから管理人に頼むしかないかと --
- ちょっとお聞きしたいのですが、次の復刻でのセレクションガチャって誰になるか分かる方いますか? --
- 復刻はひとつずれてて、次はヒメユリの時の実装キャラだから、 ハナモモ モモ キルタンサス じゃないかな --
- 回答ありがとうございます!ハナモモとモモは戦闘スキルがカッコいいから狙ってみようかな・・・。 --
- 『ハリエンジュの枝花』を手に入れたのですが、どうやってハリエンジュに使えばいいのでしょうか? 説明見ると強化合成用となっていますが、強化合成しようとしても選択肢に出てきません --
- ロックしてないかい? それともプレゼントボックスに入ったままでないかい? --
- 自己解決しました。 受け取りに一旦入るんですねorz --
- プレゼントボックスから取り出した? --
- 古いコメントに、コメントを付けるにはどうすれば良いのでしょうか。左に◯がないから付けられない・・・ --
- ページ編集して表示するコメント数増やすか、直接コメントページ編集するかくらいかな。前者はおすすめしない --
- 移動力って重要ですか? --
- 勲章3を取得する場合などで、重要になることもあります。適当に周回するだけなら特に重要ではありません --
- 勲章3取得の場合やロックパネルを利用したお金稼ぎの場合には重要。 --
- 極限任務のような強いBossがいるマップで単体攻撃編成の移動力を極端に下げることでBossのみ相手にできる(可能性が高まる) --
- 移動力って重要ですか? -- 通りすがり?
- 勲章3を取るために各部隊の移動力を調整することは必須。だから足の速い戦友と遅い戦友がそれぞれ欲しくなる。あるいは周回目的なら、死なない程度の戦力を残しつつ足が速ければ速いほど戦闘回数を減らせてストレスが減る。ときには12-4のように、移動力がとことん遅いことが求められることさえある。 --
- ギンリョウソウ、ヤマユリ、ハリエンジュ、サンカクサボテンの中だったら誰を優先して育てたほうがいいかな? --
- サンカクサボテン>ギンリョウソウ>ハリエンジュ>ヤマユリかな。戦力が充実しているならヤマユリは2番手くらいかも --
- ありがとう。さっそくサンカクサボテンから育てて来る。 --
- そんなこと聞くくらいの初心者なら進化ギンリョウソウが一番の戦力になってくれるんじゃないの サンカクサボテンのデバフが重要になってくる様なレベルでこんなこと聞いて来るならお前の手持ち次第だからこっちからは答えようが無いとしか言えない --
- デバフは「攻撃力が高いほど分かりやすい」ってだけでダメ減少率(というか生存ターンの増加割合)は敵に関わらず同じだよ。むしろ防御減差の分だけ敵が弱いほど効果は高い。あとサンカクサボテンは弱体だけじゃなくて第二アビの全体10%強化も優秀だしサンカクサボテンが最優先じゃないかな。 --
- ↑枝 だったらコメしなきゃいいじゃん。なぜやたらと上からなんだよ。ちゃんと親切に答えてくれてる人がいるんだからおまかせしなよ。キミには人に教える事は向いてないよ --
- ↑ お前何いきなり噛みついてきてんの気持ち悪いよ。そっちこそコメしてくんな --
- ↑ 質問板なのに「そんなこと聞くくらい」や「~~様なレベルでこんなこと聞いてくる」、「お前の手持ち次第だから答えようがない」ってのは正直どうかと思うぞ。しかもなんか逆切れしてるし。 --
- ↑ 逆切れ?いきなり喧嘩腰で煽ってきたのはてめーの方だろうが 何?質問版で喧嘩したいの? --
- 横レスになるけど2枝の口調に難があると思うよ 雑談板でやってるならまだしも --
- ここは丁寧な人多いのになあ・・・こういう上から目線の喧嘩腰のヤツもいるんだね --
- どれか優先して育てるより、まずは全員進化させてアビを充実させるのが大事だよ。進化後Lv50もあれば十分な戦力になるし。まぁ突精霊がそんなにいない!って話でどうしても絞るのであれば、複数回攻撃&全体バフ持ちのサンカク、次が罠回復できるハリエンジュかな。どちらも足が速いし。 --
- マイセット1の話で相談が。単純に総合力順の上位から選ぶか、総合力は低いけどアビが強いサンカクやススキを混ぜるか。団長さんズはどちらが嬉しい? ちなみに前者が戦友側から見て総合力86000、後者が83000程度。 --
- 総合力なんて飾りです。助っ人は殆どキャラとレベルしか見てない --
- 2人とも回答ありがとう! 各キャラの性能に熟知して、こちらのPT編成意図(戦友組んでくれてることへのお礼)が伝わるのは嬉しいね。安心して、自分なら一番心強い編成を組んでおくことにします。&新キャラ手に入れたら優先してみることにします! -- 木主?
- 後者に1票。理由は新キャラがみたい --
- 助っ人選ぶ時見てるのって、こっちの助っ人画面で総合力70000超えてればあとは速度が使いやすいかだなぁ。使いやすい速度は人それぞれだろうけど --
- 重宝してる戦友さんは、基本的に金以上の構成で「強くて遅い」「シンビ持ち」「全体スキル持ちが多い」「チョコス持ち」かな。チョコスは自分が持つ前の話だから過去形だけど。強くて速いはよく見るけど、強くて遅いは絶対数が少ないから助かりますね。で、今の自分の助っ人構成は「カトレア・シンビ・サンゴバナ・チョコス・ラベ」です。 --
- 遅レスだけど。アドバイスをもらって、こちらの布陣はこうしました。バッカラ・デージー・ススキ・モモ・サンカク。攻撃上昇バフもちを並べつつ、オールマイティに動ける面子になっている、はず! -- 木主?
- ヨルガオの封印石ってどこが効率良いんでしょうか?やっぱり後半最上級ですか? --
- 封印石だけなら後半最上級でいいんじゃないかな。前半最上級、後半上級も同程度くらいではある。ワープかつループしているマップで、クリア後ゴールに到達しない部隊が出ることも多々あるので正確にどこが一番なのかは不明です --
- ありがとうございます。3回ほど宝箱狙い配置で回ってみましたが運の要素が強いMAPですね。 --
- 安定したいのであれば、前半中級でもよいです(15/16でコンプできるはず)。多少効率面では劣りますが --
- ありがとうございます。状況に合わせて使い分けていこうと思います --
- 名前の変更ってどうやるんですか?戦友が変えてるのを見て出来ることを知ったんですけど、やりかたがわかりません。 --
- DMMトップページ→左上のユーザー名をクリック→プロフィールを編集する --
- 探索で拾えるスタミナは1個当たり最大で9なんでしょうか? --
- みたいですよ。探索のページがあるので見てみるのもよいかと --
- 有難うございます。探索のページがあったんですね。すみません気付きませんでした。 --
- 「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇」 これは、そのキャラ自身も含まれているんでしょうか? --
- 含まれます --
- ありがとうございます。 そうするとかなり強い能力なんですね~ --
- ヨルガオって強い?可愛い?寝室どうかな?収集するか迷ってるんだが・・・ --
- パラメーター記載されているわけだから自分で判断したほうが良いと思う。深度と課金額で評価はいくらでも変わるから。寝室も嗜好によるとしか言えない。個人的にはタチバナと同じPTで編成してやりたいかな --
- 個人の主観だが、金としては戦力低目。可愛さは好みだろうが見た目とキャラにギャップがある、自分は割と好き。回すと他キャラ逃すとかじゃないならとりあえず集めればいいと思うよ。 --
- 石4個ほど割って、取るだけ取っておいたな。今のところ育てる予定はないけど。石差し引き2個程度でイベ金もらえるならありかなと思ってる --
- 強いとはあんまり思わないが、国家任務のために取ったな --
- 仕事忙しいし、ステ低いから僕も迷ったけど(金20↑、虹3、持て余してる金が何枚かある)ソーラーパーティ組むかもしれないな・・と思い、取っておいた。今はフルスペック。。 --
- とりあえず取って損することはないと思う --
- 戦友のスキルレベルは反映されない、ってどこかで見たんですが本当ですか?あくまで体感的になっちゃうんですが、オトギリやディプラ等のイベ金のスキル発動率はどちらかというと他に比べて高めに感じてるんですが --
- これ「結構話題に上がる割に検証報告が出てこないオブジイヤー」やね。正確な検証にはリアル知人か規約違反の副垢が必要だし、同じ戦友は一時間毎にしか呼べないしでなかなか難しいんよね。この木にも分かる人は現れない予感がするし、現状は自分の体感を信じるしかなさそう --
- 確か、シンビ+デンドロ(Lv2)で開幕スキル発動しなかったってのが友軍で最初に報告があったことから、囁かれた話だよね。その後、自軍のPTでも発動しない例とかが報告されたけど、その噂だけが(真偽はともかく)独り歩きしている感じっぽい。開幕100%の組合せが増えたので検証は難しくはないだろうけど、自軍では100%発動したって証明するのがかなり面倒なんだよね。(『その他不具合を修正』のところで修正されなかったとは言い切れないし…) --
- 戦友で使いやすい移動力ってどれくらいですか? --
- 勲章3つ取りたい状況だと、移動力600以下で、出来るだけ強い(全体攻撃スキルなど)PTがありがたいけど、背伸びしてMAPクリアしたい状況だと移動力800以上で単体攻撃の強スキルユニット(ボス戦用PT)みたいなのも良いのかも。 --
- ぶっちゃけ編成がころころ変わらなければそれで・・・ --
- ありがとうございます。 -- 木主?
- 先に進化してその後に好感度MAXまで上げてもステータスって変わらないですか? --
- 戦友の花騎士の顔グラって、相手の副団長? それとも第一軍(援軍)のリーダーなんでしょうか? --
- 初めて5日の新人です。 お布施で63個石を買って突ガチャ11連、新ガチャ11連でススキ×2、チョコレートコスモス×3だったのですが… 混ぜた方が良いのでしょうか?それとも別個で育てた方が良いのでしょうか? つまらない質問で大変申し訳ないのですが…お答え頂けるとありがたいですm(__)m --
- 短期的な目標(イベの最上級を勲章3 --
- 失礼、続き→目標が勲章3クリアなら混ぜない方が捗る。長期的(部隊が金以上で埋まる事とか極限性は目指す)なら混ぜた方がいい・・・かな多分 --
- 10人ぐらいまで金が揃うまでは個別運用を進める。その頃には判断もできるようになってるだろうし。序盤は重ねるメリットが特に無い。 --
- 同キャラは使わないとかいうこだわりがなければ、自分も個別運用を薦めます。序盤で全体攻撃+2体攻撃が二組できるメリットはかなり大きいですよ --
- なるほど 先輩方の意見大変参考になりました! とりあえず個別→戦力に余裕ができたら混ぜる という方向で楽しんでいきたいと思います(^^) --
- 今も見てるかな?将来餌にする方には好感度upアイテムをあげない方がいいよ(為念) --
- 質問です。運良く赤竜100歳が1匹手に入ったのですが、斬に金がいなくて銀がカサブランカとハクモクレンだけなんですが、どちらを先に進化させた方が攻略有利になりますか?それともいずれ来るかもしれない金の進化用に保持していた方がいい?ちな始めたばかりでPTは銅がメインです。 --
- 竜100才は、必要なときに、また集めればいいので銀に使ってOK。見た目の好み優先で大丈夫だけど、戦力的には全体スキルを持ってるハクモクレンがおすすめ。 --
- ハクモクレンを推します。銀で全体攻撃ができるのはこの子とライラックだけなのでしばらくはお世話になると思います。 --
- 確かに100歳竜は入手しづらいけど、そこまで有難がるほどレアなもんでもない。そして進化させれば銀だってかなり後々まで主戦力になるから、わざわざ進化を見送る手はないよ。特にハクモクレンなら、MAXまで育てれば極限のお供にだってなり得る --
- 今日、極限3rdの氷壁でライラック・ハクモクレン・パプチュ・カサブランカ・ストキャンのほぼ銀PTで、ソーラー2回発動できたのも大きいけれど、2匹撃破&3匹目も9割削り。銀でも進化後LvMAXにすれば第一線で活躍できるという例を示せたと思う。 --
- 即レス頂けるとは思ってなかった、ご意見ありがとうございます!確かに手持ちを確認したところ全体攻撃打てる子がいなかったので、今回はハクモクレンを進化させようと思います。まだ上級に挑めない程度の雑魚ですが、いずれはカサブランカも…! --
- そのくらいの戦力構成だったらしっかり銀を進化させて、イベントや復刻で金キャラをゲットできる戦力を揃えたほうが良いよ。イベ金が複数揃う頃には色々なマップをクリアできるようになってくる。 --
- 好きな方でいい。個人的にはカサブランカ。攻撃力が高いから。もちろん両方でもいいけど、ハクモクレンはウチでは1回も使わなかった。 --
- 無課金団長です。現状レアリティ最高が金なのですが、属性が偏り突魔が3人ずつという状況です。特に魔は銀も豊富です。質問としては、PTの属性が偏っても(例えば魔3突2など)、金特化したほうが運用や戦友等には都合がよいでしょうか? --
- 属性バラけさせるメリットはそんなにデカくないから気にしなくていい。個人的には偏ってる方がむしろ使いやすい --
- 戦友を選ぶときは属性をほとんど気にしてません。メンバー、移動力で選ぶ方が多いと思います。マイセット1は総合力ソートして、第1PTを最適化、自軍の編成はマイセット2以降に持ってくると喜ばれると思います。 --
- 虹で溢れているようなバケモンPTでもない限り、属性が偏ってるほうがむしろ使い道多いと思うよ。 --
- お三方、素早いお返事ありがとうございます。返信が遅くなり申し訳ありません。とにかく今いる金から順に育成したいと思います。 -- 木主?
- 編集を保証するものではないのですが、修正・加筆・推敲・校閲して欲しいキャラクターの雑感はありますか? --
- 質問の意味がない。気になったものを気になった人が書き加えるだけ --
- 助っ人時、スキルはLv1に下がるって話を聞いたんだけど、アンプルゥ上昇分は好感度みたいに総合力には出ないけど、実際戦闘になったら上昇してるのかな? 過去ログアンプルで検索かけて漁ったけど微妙に欲しい回答見当たらなかったんだよね。見逃したかなぁ・・・。 --
- リアル戦友と、デンドロ(or嫁サボテン)+シンビで、スキルが発動しない場合があるかで検証できるけど、条件がな。不具合なのか否かすら特定できてないのが現状じゃないかな --
- 加えて万が一発動率99%が上限だったら区別つかないのがな。ヤマユリ+シンビ+ゼラニウム&キルタンサス&サンゴバナでヤマユリ見るのが一番検証としては分かりやすいって誰かが言ってた(Lv1なら48%、Lv5なら96%)。 --
- 野良の助っ人さんが癒しでHP回復するの見て確認してるけど、HPがアンプルゥ分含んでたことはないよ。☆3につけている人もいたけど、回復量増えてなかったから効果ないと思う --
- うわぁ・・・読み直して、この書き方じゃその回答も来るよね、って言うorz スキルは下がるってのは前に見たんだ、で、アンプルゥ上昇分も下がる(無効になる)のかな?って聞きたかったんだよねw 2枝さんが増えてないっぽい事書いてくれてる。 じゃあステ低いのを底上げした子を助っ人に入れるより、純粋に元ステが高い子の方が助っ人としては役に立つかな。回答してくれた人達ありがとう。 -- 木?
- んー、癒しの腕輪をつけているキャラがHPを増やしているとも限らないしなーと思うんだけど。総合力に加算表記されるのなら友軍の数値を足し算してみれば明朗に解決。総合力に加算表記されないのであれば(フレのキャラの好感度が100%、装備も同一であることを信じて)同じ敵に対するダメージを解析してみて有意な差が見えれば解決。まぁ()部分の仮定がネックだよねぇ。 --
- 復刻クエストって、前の時に集めたアイテム(ヨルガオの刻印石とか)は引き継いで所持していますか? --
- 毎回別のアイテムなので引き継ぎません。交換所で復刻2つ分あったりしますし --
- キャラクエの装備についての質問です。金の子のキャラクエやったんだけど装備穴が足りないので使いそうもないです。クリアしてアイテムを取らないでおくという選択をしてても大丈夫ですか?貰えなくなるなんてことはないよね? --
- なくなったという話は聞いたことがないです。絶対大丈夫、とも言い切れませんが --
- もう少しこのままにしておいてみます。回答ありです。 -- 木主?
- 僕は受け取った状態にしてあるけれど、そうすると怖いのが装備の売却時。装備のロック機能がほしいよなぁ --
- ほんと私も売却してしまうのが怖くて受け取るのを躊躇っております。 -- 木主?
- 始めて一週間も経っておらず、金銀は第一部隊にしかいないような状態なのですが、花騎士の強化は第一部隊を集中強化すべきか第二~第四部隊のキャラ(オール銅)も強化すべきかで悩んでいます。アドバイスいただけると幸いです。 --
- 最初はまず1部隊強いのを作る(というかLv70のキャラ用意して友軍戦力確保)>第2以降を育てるって感じでいい。ただし、2軍以下もLv20程度にはしておかないと道中で狩られたりするので多少上げておいた方がいい。気をつけるべきはトップレベルのキャラが進化するとLv1に下がる関係で進化後に即レベル上げられるようにしておかないと友軍も大幅弱体するということ。要注意 --
- その状況なら集中強化でいいと思う。銅は育てても割と早々にベンチ行きするゆえ。銀が多いのなら平均的に育てて勲章3クリア(報酬の華霊席)狙うのも視野に入ってくるけど。ちなみに銅育てるとしたら戦力不足になりやすいウィンターローズ勢おすすめ --
- お2人ともありがとうございます。第一部隊はワレモコウ(初期)、サンカクサボテン(好感度MAX)、モモ、カサブランカ、セントポーリアと皆気に入っているので集中育成してみようと思います。ウィンターローズはノヴァーリス以外の全銅を所持しているので育ててみます。ありがとうございます! --
- 自分は平均的に育てたが行き詰まることはなかった。 ただ、草は早々に戦線離脱しちゃうのであまり育てない。銅も20くらいまでかなぁ・・・。 --
- 金と銀を優先的に上げるといいよ、後イベント最上級クリアできるまで石を割って育成に励もう --
- アンプルゥ狙うならどこ周回するのがオススメですかね?イベMAP?通常? --
- 個人的には極限か15-2。戦力的にキツイなら12-1かな。イベは恐らく毎回出やすさが違う。今やってるのは出にくい感じがする --
- 体感でなら、極限>イベ最上級(収集以外)>通常>イベ最上級(収集)くらいかな。収集以外のイベ最上級だと4個分判定あるからそれなりに落ちるよ --
- 極限って出やすいんですね…出たことなかったから知らなかった、ありがとうございます! --
- 曜日任務うんぬんのコメント、どうして消えたの? --
- 曜日任務にあったコメントの事であれば、ページ内容を国家限定任務、極限任務ページに分割する作業の際、元コメントが残しっぱなしだとページ違いになってしまう為、それぞれふさわしいと思しき箇所に振り分けました。 --
- いえ、2015-10-04 (日) 17:13:35あたりのコメントがコメントアウトされているのでどうしてかなと。わかりにくい言い方で申し訳ない --
- あぁ本当だ。やった本人じゃないと分からないから推測しかできないけど、解決したから質問者が気を利かせて消したとかじゃないかな。特に消すような内容でもないから残しといても良かったと思うけれど --
- 特に問題があるわけでもないみたいですね。回答ありがとうございました -- 木?
- 提案意見掲示板に新キャラ案(名前)出したら創ってくれます?運営さーん -- アルベロベッロとかどぅーよ?
- コピペだけど >ゲームそのものへの提案や意見は、ゲーム画面下部の「お問い合わせ」の「ご意見・ご要望」から、運営に直接伝えましょう。このWikiは、あくまでユーザーの有志が集まってやっているものでゲーム運営とは一切関係がありません --
- サンキューです。暇な時にやってみます。 -- ダメ人間?
- スキル発動率1.2倍×2する編成か攻撃力20~24%とクリティカル中確率アップの編成って助っ人だとどっちの編成の方が喜ばれるかな? --
- アビだけで判断するのは至難の業やで。キャラ名を書こうぞ --
- すまぬ、ゼラニウム キルタンサス(1.2×2)か ホトトギス キンレンカ(攻撃10~22%クリティカル中)でどっちの組入れるか悩んでるんです他三人はイオノシジウム サボテン(花嫁ver) ツバキ(花嫁ver)で決まってるんですけど… --
- 自分ならホトトギス、キンレンカの方にするかな --
- 早速編成してみます ありがとうございました --
- ラベンダー スズラン スミレ ガーベラ+αでソラドラっぽいのを組んでたんですが、なんか微妙に感じます。ルナリア入れて更に目指すのと 半端なソラドラやめてバフ重視にちらしてしまうのならどちらがいいでしょう? --
- その4人で207%、ルナリア入れても238%にしかならないだろうしあまり変わらないんじゃないかな。微妙に感じるのなら、ちらしちゃってもいいんじゃない --
- 試しに今の状態で散らしてみるのも手。俺は好きで組んでるけども、コンセプトよりも戦力バランスを優先したいならシナジーはなくなるけどバラけさせた方が楽だし --
- なるほど、一旦解散してみます。ソラドラうったら後はスキルも発動出来ずに負ける・・・ということがしばしばあったので少し考えてました。ソラドラに拘ってるわけじゃないのでちらして実験してみます。 --
- シンビ、嫁サボテン、エビテン、梅の4人の誰に技花をあげようか悩んでます(結晶数850)。皆さんならどうするのが妥当だと思いますか?ちなみに援軍メンバー予定です --
- 複数攻撃とアビリティから最優先は嫁サボテンだね。シンビと組ませてればスキルレベル3から1ターン目発動が100%になるし。350個残るけど、それは繰越しで良いと思うよ --
- サボテン優先ですね、ありがとうございます --
- 残った350個でもう一つ枝花買ってエピデンにあげればこっちも100%になるよ --
- 復刻任務と現行の緊急任務ではどちらを優先したらいいですかね?やっぱりキャラによりますか? --
- 復刻がここまま続くと仮定すると現在のイベ金は復刻で入手出来るが、復刻の復刻はどうなるか全く見えていない。戦力強化のみが目的なら自分の判断で必要と思った方を優先し、キャラを集めたいなら復刻優先かな?と個人的には思う --
- 復刻の方が楽ではあるんだけど、最終的にはキャラクター次第かな?複数攻撃スキルを持ってるのは優先的に狙って良いと思うよ。現行の最大のメリットは生命の結晶とアンプルが手に入ることだから、この辺も参考までにどうぞ --
- 始めてまだ1週間なので中級くらいしか回れないんですが、今回のイベントって前回みたいに初心者でも回りきれますかね? --
- 計算は全て適当ですので参考程度に。全員ゴールに到達するとして、初級が34/st、中級が48/st程度(ちなみに最上級は60.25/stだそうです)。毎日スタミナ640分中級をまわせるとして、2週間で43万個ほどトロフィーが手に入るはず。景品50個から均等に選ばれるとすれば、フルスペにできる確率は約93%くらいですかね --
- ネット廃人なら不可能ではないと思いますが、社会人の方は絶望的です。本作は防御の値が重要でないので、装備は2スロットもあれば戦力上は問題になりませんし、スキルは単体なのでそれほど気にしなくても大丈夫です。技花と装花を1個ずつ獲得できれば問題ないでしょう。 --
- 社会人なら華麗石を割るって選択肢もあるんじゃない?って、茶々を入れてみる。一応、LvUPのST回復&探索POINTでフルスペックを手に入れるのは無謀ではないですが、戦力に不安があるなら早々に切り上げて育成に回すのも手だと思います。前半は団長Lvを上げるのに重点を置いて、後半に育成&収集にガンガン石を割るって選択肢もありますけど… --
- 期間中、1日缶コーヒーを1本我慢すると仮定したならば(14、15個カレー食い)別に絶望的って感じでもないだろう… --
- ネット廃人じゃなくてもスタミナの上限が160ありゃ8時間おきだしなんとかなるんじゃない? --
- 嫁ツバキ、嫁サボ、ナイトフロックス、ルピナスの中だと、属性気にせずで誰を優先して育てればよいでしょうか。今育成にかける余裕がないので、取り敢えずは1人ずつ…と思っております。 --
- その中だとルピナスが良いかと。 --
- 嫁サボテンかな。1ターン目の発動率1.5倍があるから。ルピナスは全体攻撃が強いから育てて損はない。マニュの属性が異なるから並行して育成できると思うよ --
- なるほど。では嫁サボ&ルピナス2人から優先していきます。ありがとうございます! --
- どれも強いので他の子との組み合わせ次第 --
- 友軍のレベルキャップ上昇を兼ねて育成急いでるのかな?よっぽどのメンツでなければ全員主力候補だから、俺ならルピナス集中育成したら他3人は属性合わせてまとめて育成する。低レベル強化する方が全体戦力の向上につながるし --
- 戦友向け編成に嫁サボテン シンビ ネコ 嫁ツバキ デージー組んでるですが、 ネコをチョコモス 嫁ツバキをロー(ryさんにして殲滅力とスキル発動率あげようかと思ったんですが、突だらけでもバランス的に大丈夫でしょうか? それともこのままのが使いやすい? --
- あまり属性の偏りを気にする人はいないと思いますよ。個人的にはエノコログサとチョコモスはどちらでも、嫁ツバキとローレンティアなら後者の方がいいかな --
- その面子だと皆強い部分があるので個人的には日替わりにでも良いくらいです。属性は極限木曜が突なのでその日は突で固めると喜ばれるかもしれませんが、それ以外は気にしないと思います。猫とチョコは発動率を含めても攻撃面で殆ど差がありませんので(発動率2.4倍でも敵1対に300,400上がる程度)回避を取るかチョコ回復を取るかあと速度で考えた方が良いかもしれません。ローレンティアと嫁ツバキはロールケーキを進めますが、BOSS戦を重視しするなら交代は猫かチョコかなと思います。 --
- 亀レスだけどありがとう、とりあえずローエングリンさんと嫁ツバキをチェンジしてみるわ、戦友の開幕ドカーン祭りには助けられたから、俺もその構成目指してみたいし --
- 11連と単発、どっちが虹出やすいんスかね~。主観で構わないんで、虹持ちの団長さんのコメントほしいですねぇ。 --
- 俺の初虹は単発だったけど、確率上は11連のが絶対に良い。 --
- 確かに・・・そう思っているフシは私にもあります。 -- 木主?
- ゲームは楽しむのが一番。プレイ時間と強さは比例するから。苦痛になってログインしなくなるって感情まで含めると、単純な確率の話ではなくなる。 --
- のんびりじっくりやるのは好きなんでコツコツやります。そっちの方が自分的に性に合ってるし、気長に虹出てくるのを待ちます。 --
- 自分はポイントガチャで引いたりもあったけど、普通のガチャでは11連で引くことが多かった。正直好みやジンクスみたいなもんだよ --
- いけるかも?って思えた時にやってみる事にします。 -- 木主?
- 出やすさはいっしょ。ちまちま回すのが好きな人もドカンと回すのがいい人もいるだけ。ただ11連のほうがストレスは溜まりやすいかと思う --
- ですね。銀止まりの時ですら「なんでじゃーーー!!!」と絶叫しちゃいますからね・・・ -- 木主?
- 朝の4時から4時30の間にプレガチャ回すとヒキが強いってジンクスがあるんだ。これはこれで辛い --
- 丁度仕事中でしてこれは無理ですね・・・。5時以降なら可能なんですが。 -- 木主?
- 確率的には11連だけどね、単発だと10回分で11回できるわけだから --
- 以前は単発で虹なんて出ないと思ってた。でもメンテ明けに稼いだ石で回してたら、虹2回来たんだよな。ネリネとハナモモが・・ --
- 結局11連まわすまで華麗石貯蓄する忍耐力があるかどうかだと思う。 --
- 昨日始めたばかりのレベル26スタミナ125なんだけど、カレー石は序盤は割ってレベル上げに使った方が後々効率良いかな?ガチャ魅力的だけど... --
- イベキャラに間に合わない時以外はゆっくりやりなはれ --
- キャラクター枠80まで拡張したら後はガチャ。緊急時以外パリンはしない。無課金者はこれがお薦め。 --
- ありがとうございます。花枠はとりあえず100開けたので、ガチャ楽しみにマイペースにやります! --
- キルタンサスとガイラルディアだったらどちらを育てたほうがいいでしょうか?ようやく来た金打なのですがアンスリウム、ヤマユリ、ガーベラ、スズラン、嫁ツバキetc.ほど決め手が見つけられず困ってます。 --
- キルタンは少々足が遅いので気を付けて --
- 速度に問題なければキルタン1択だね、発動率高いキャラと組ませると〇 アンス・ヤマユリとの相性も良いけど単体ばかりなのが苦しいね --
- わかりました。ありがとうございます。速力と範囲はパープルチューリップやハクモクレンあたりで賄おうと思います -- 木主?
- ボスに対するPTメンバーのダメージ10%増加って、道中ボスも含まれますか? また、ボスPTにいるザコも対象になるんでしょうか? --
- 道中ボスも含まれます。ザコも対象ですが、ボス戦でのソーラードライブダメージは通常とおりです。 --
- ありがとうございます。 道中ボスも含まれるならイベント時も心強いですね --
- レイド戦でマイセット選択出撃画面だと移動力が遅く表示されるのですが何故ですか?移動力増加のアビが加算されていないのでしょうか? --
- その通り。素の移動力になってる。 --
- やっぱりそうなんですか。他に素の移動力表示になるケースはありますか?例えば助っ人画面等は大丈夫でしょうか? --
- 編成画面と討伐前の戦友選択時はちゃんと加算後だから大丈夫。あとは多分ないんじゃないかな --
- レイドだけ特殊なんですね。安心しました、有難うございます。 --
- 弱課金なのですが、嫁サボテンがダブってしまいました。2人同時運用か、合成すべきか悩んでいます、皆さんなら普通どちらを取られますか? --
- 他のメンバーとか戦力状況にも寄るけど、戦力足りてないなら分けて使うかな。足りてるなら合成する --
- 基本的に、二人運用したい理由がなければ即合成でOK 嫁サボテンは専用耳装備があるからスロット一つ開ける意味でも価値がある。 二人運用を迷うとしたらシンビジュームとか虹クラスじゃないかなぁと思う、 --
- なるほど、専用装備がありましたね。戦力は現状微妙なので迷いましたが合成することにします。 --
- ログボ?で★4確チケもらったんだけど貯めてから使った方が当たりやすいとかありますか?銀足りないので回したと言えば回したいのですが --
- 特にそういった話は聞いたことがありません。あったとしても検証するのはほぼ不可能かと --
- ありがとうございます。回したい欲望には勝てないので使ってきます。 --
- イベ金魔でタチバナ、ヨルガオ、ルナリアがいるんですが誰を優先して育てればいいでしょうか? --
- ルナリアの方がステもスキルも上なのでルナリア優先で良いと思います。タチバナとヨルガオはタチバナを進化させないと3ターン目発動率UPが使えないので、ルナリアを使える程度まで育てたらタチバナの進化をオススメします。 --
- スキルが圧倒的に使いやすいルナリアさんだね、ヨルガオとタチバナはセット運用じゃないと真価が出ないから、まずはルナリアからかな --
- 動作が重くなった時に、ブラウザの再起動と上の方のログに書いてあったのですが、再起動しても、すぐ重くなってしまい~その他、キャッシュクリア以外に何か方法があったら、アドバイスをお願いしたいです。 --
- 木主ですが、現在五年前のノートPCでブラウザはINエクスプローラーです。クローム使ったら更に重くなってしまいました。 --
- マシン(のビデオカード)とそれぞれ相性もあるから、IEやクロームがダメでもFirefoxだと安定するって場合もなくはないので、試してみると良いかと。それでも同じなら、PCスペックの限界が近いんだろうから・・・あとはブラウザのタブを複数開かない、ゲーム中は他のアプリを極力切る、ぐらいかな --
- 討伐中後半で処理が重くなるのは現状仕方ない。戦闘中は別タブ(別ウィンドウではない)に切り替えるなどでゲーム画面を非表示状態にする(ただし音量はONにすること)と進行が通常よりマシになるよ。ブラウザはCHROMEとこのゲームは相性悪いらしいからそのままIEが無難 --
- 回線が低スペってことはないかな?あるいは無線だと場合によってはつらいこともある --
- 木主です。回線は大丈夫だと思うのですが、PCが低スペなのでそれっぽいです(^ ^ ;)まだFirefoxを試してないので一度試してみます。と別タブを、お船で開いてる事が多かったので、それもやってみます。皆さん返答ありがとうございました。 -- 木主?
- 上の文、汗の顔文字が文字化けしてしまい、笑顔になってますが汗の顔文字です~すいません(汗) -- 木主?
- 自作PC組んでるちょっとした元PCオタですが、メモリとビデオメモリが足りていないと思います。メモリは4GBでも、ゴールド獲得エフェクトと戦闘スキルエフェクトで若干足りないぐらいです。IEは読み込んでから表示、火狐とChromeは表示しながら読み込むのが標準仕様です。メモリ12GB、CPUが3.3~3.7GHのスペックですが、さすがにブラウザゲームを2つ立ち上げたら私のパソコンでも処理落ちします。グラフィックボード未搭載だからです。そのスペックでしたらブラウザは1つしか開かない、タブもゲーム画面以外は開かない、この2つを守った方が良いでしょう。 --
- 返答ありがとうございます。えと、そっちの質問もしようか迷ったのですが、メモリの増設とかグラボって素人でノートPCだと難しいですかね??現在中古PC買うか、メモリ増設か迷ってます。花騎士さえ快適に出来れば問題ないのですが(汗) -- 木主?
- と、タブは花騎士のみでやってみましたが、討伐を四~五回続けると同じ症状でした。他の方がUPしたYOUTUBEの動画見てみたら、何これってぐらいスムーズに動いてたので、ちょっと頑張ってメモリの増設やってみます。それまで、マウスホイールとブラウザ再起動で、イベント頑張ります。 -- 木主?
- メモリの増設はぐぐればできると思います。カバー開けて挿すだけなので。メモリの規格が複雑なので、価格ドットコムの購入ガイドでも読んでみてください。あと、時期的に静電気がそろそろ怪しくなってくるので、100均一の手袋を着けるか、金属に一度触れてから作業するようにしてください。PCの型番がわかれば規格を調べても良いですよ。中古PCは状態が悪いのでお薦めできません。 --
- 丁寧な返答本当に、ありがとうございます。メモリ増設とか敷居が高そうで、これまで手付かずだったのですが、花騎士を快適に作動させる為にメモリ増設やってみようと思います。質問してみて本当良かったです。 -- 木主?
- マニュ狙いの場合って曜日やるよりイベやりつつSG狙った方がいい?なんか曜日任務のコメ欄が嘆きばかりで戸惑ったんで躊躇してます --
- 曜日+SGが最強。イベントは報酬ももちろんあるけど、最上級回ってる人は生命の結晶が目的かな --
- ありがとうございます。中級周回しつつSGに期待します --
- 曜日限定というのは進化竜とかマニュのことですよね?いままで一度もSG出たことないのですが単に運が悪いだけなのでしょうか?<はじめて8週目の団長より。 --
- 『戦闘中、自身を含む○人の~上昇』ってアビリティは、その花騎士が落花した場合、自身の分のアビリティ適用が他のPTメンバーに移るのでしょうか?それとも、自身の分はそのまま適用されないのでしょうか? --
- 自分の分は適用されなかったと思う。キャラがいないのにバフだけ見えてシュールだった覚えが --
- イベントユニットなどの2人上昇とかは、落花すると地味に効果半減するんですね。アンプルゥ適用とかを考慮に入れた方がいいのかな?…ともかく、ありがとうございました。 -- きぬし?
- つまり、2人15%UPより、3人10%UPの方が優秀なのね。もっというと、落ちること&2戦前提なら3人30%UPと全体15%UPも同等ってことになるのか・・・ --
- 凄くどうでもいいことだけど落花っていう表現いいな。もしピーナッツが追加されたら酷い風評被害食らいそうだけどw --
- 100と300がちゃ回してるぐらいの微課金だけど、金キャラダブった時って混ぜる?2体運用? --
- ちなみにダブったのはキンレンカです --
- 今いる金の人数戦力誰が2人いるのかによるからそれだけだと何とも。もう他にガチャ金でないと思うなら使えばいいんじゃないかな --
- あんがと、とりあえず1体目育てきるまで保留にしとくわ。それまでに金引けたら混ぜる、引けなかったら2体目育てるで行こうと思う --
- 今日石貰ったから2回ガチャったらローレンティア来たから混ぜるわ --
- 団長Lv.33、ノーマル任務6-5が終わったばかりなのですがイベント回すのとノーマル進めるのはどちらを優先したらいいですかね? --
- 団長レベルどうしてもあげたいって訳じゃないなら、ノーマルは放置ですら構わない --
- でもLv33じゃ、まだまだ低すぎてスタミナも足りないから苦労するだろう。優先度は低くてもいいから、少しずつノーマルにもスタミナを割いて団長レベルも上げておいた方が、後々捗るぞ。イベントばっかだと経験値少なくて団長レベルの成長が遅くなる(=スタミナがいつまでも伸びない) --
- 結局、「イベキャラを完成形にしたい」か「今後に備えて団長レベルを上げたい」かの問題だからなぁ・・・。 一応、今までの復刻イベントを前提に考えるなら、キャラだけでも入手しておけば復刻イベ時に負担が減るとは思うけど。 --
- キャラ入手まではイベント全力。それ以降は、イベキャラの装花・技花は1つずつあれば実用的には充分なので、初心者のうちは「育成」をメインに。なので、水曜日曜以外はノーマルマップでSGを狙うのが吉 --
- 基本はイベント優先。ただ、ノーマルの方が団長EXP効率が高い。両方使い分けて、LvUP時のスタミナ、探索の回復をうまく使いきれるように調整するのがベスト。 --
- 皆様ご回答ありがとうございました。参考にさせていただきます。 --
- ここでする質問じゃない気もしますが質問します。MacBook ProにWindows8.1を入れて使っているのですが、PCの動作速度を遅くする要因になり得ますかね? --
- 2010年度のMacBook ProにBoot Campでwin7入れてるけど、特にMac側で遅くなった事はないなあ。win側でやってるって事? --
- 華麗石購入分と配布分を見分ける方法ありますか? --
- 見分けてどうするの?どっかのゲームみたいに購入分のがガチャ有利みたいなことはないはずだけど --
- どうするのという質問に答える必要があるかは疑問ですが、単に購入分は期限があるから過去課金したものが残っていた場合、いつ、いくつ期限が来るのかを知りたいだけですよ --
- 無料配布と課金の両方のカレー石がある場合、課金物が先に消費されます。 --
- それは知ってます。石を使う予定が無いので現状貯めてる石に購入分があるかを知りたいんですが、方法は無さげですか --
- 見分ける方法はないので、購入した個数分を期限までに消費するしかないですね。 --
- オーケーサンクス --
- いついくつ購入していくつ消費したのかも覚えてないのなら、お手上げです。 --
- DMMマイページ購入履歴で購入日から期間計算とクレジット決済はカード会社利用明細から期間計算があるよ --
- すみません、微課金団長ですがみなさんBOXはいくつぐらいでしょうか?いま85なんですがちょっと狭いかなと思いまして --
- 同じく微課金だけど、キャラ装備両方100で特に困ってないなぁ。 --
- 無課金で100。正直湯水のごとく金をガチャにつぎ込まなかったら木主の85あれば十分だと思いますよ。運が良くて金、虹がガンガン出るなら話は別ですが --
- 自分も微課金だけど、長くやってると枠はいずれ足りなくなるよ。今は160でもきつい。空き枠が常時14~5ぐらいしかないから進化竜のストックも増やせないんで、もう少し拡張する予定 --
- 初めて1月ほどで課金額は4000・・育成用だったはずなのにほとんどがガチャに消えた。イベ金とガチャ金虹、銅銀+100歳龍少々ですでに72埋まってます。とりあえず100あればよさそうなので100に増やしてみますありがとうございました --
- うちは200まで増やしてるねぇ。 ぶっちゃけ、石ガチャ回しても大抵は銀銅だと思えば、多少枠を増やすのに使っても良いやと思えるw --
- 「イベキャラ配布後即育成」とかに備えてマニュや竜をストックするなら別だが、微課金のやることじゃないし、ロックのキャラ数+30くらいで通常の運用は可能なはず。うちは少し余裕を見て+50まで伸ばし、現在130枠 --
- 自分は350あけてるよ。竜ある程度おいておいたり、マニュ同色10体そろうまで取っておいたりできるから便利。それだけ置いてあっても周回で邪魔にならないしね --
- カレー配られるタイミングで枠拡張していくといいね。 タナボタ的に拡張できるから精神衛生上やさいい。 --
- 今回のイベントって前半のクエ回ってた方が効率がいいですか?後半が効率悪いような気がして --
- 最上級を回せるなら後半のほうがいいと思う --
- 後半上級とそこで行ける中級SGがお勧めー。 --
- 「フラワーナイトガール」…の略称ってありますか? --
- できれば切りたくない戦友が3日前からログインしていない・・・。みんなは「何日」からそんな戦友を切る決断を下してる? --
- 切りたくなければ、切らなくてもよいのでは。自分は切ったことはないです --
- 基準なんて人それぞれ。 切って枠空けたいのでなければ放置してればいい。 --
- 決めてるわけじゃないけど3~4日くらいかなぁ。一人だけイベ終盤にインしなくなる人がいるけど新しいのが始まったら必ず戻ってくるからその人だけは例外 --
- お返事ありがとう。All虹団長さんだったから復帰してもらえると助かる。でも低レベル団長の申請を許諾して応援したい気持ちもある。その狭間なのですよ・・・。もう2日だけ待ってみます。 --
- 終わってるっぽいが、今週みたいに連休があると里帰りor外出等で出てこない人も居ると思う。先月の連休がそうだった。その辺も考慮しておくと良いかも知れない。 --
- 例えば、既に99体の命のアンプルゥを合成済のキャラクタに、2体の命のアンプルゥを合成しようとするとどうなりますか。2体消費され1体ぶん上がるだけか、1体のみ消費されるか、それとも警告が出て合成はキャンセルされるのか。誰かわかりますか。 --
- 実際試したわけじゃないが、「アンプルゥの成長上限が云々」(うろ覚え)という注意の赤字が増えるけど、合成するとそのまま消費されるんじゃないかな --
- リュウゼツランのレア度って誰か知ってませんか? --
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