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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 趣味だろうとソーラー部隊を完成させたいなっと思ってスペチケ誰にするか悩んでます。因みに今マンリョウ、ハツユキ、スミレ、ハナミズキ、ゴギョウで全体所持で魔が多いです。誰がオススメですか? -- 2018-05-11 (金) 19:55:19
    • 趣味というか、スミレを虹ないし昇華嫁マンリョウに替えてやればokなのです。なんでスペチケならミモザ、セルリア、浴衣ビオラから選択ですね。 -- 2018-05-11 (金) 20:20:50
    • 現状のソラパは趣味やロマン砲どころか一線級。虹5なら最上位PTといっていいくらいなので、スミレと入れ替えで好みのキャラでどうぞ。元々魔属性が多いので偏りは仕方ない。 -- 2018-05-11 (金) 20:23:52
    • ありがとうございます。取り敢えず属性と相談してみたいと思います。 -- 2018-05-11 (金) 20:48:10
      • ソーラーはそもそも魔所属ばかりな上属性バラけさせたいなら、お手持ちのハツユキが突付与もった打で、不足するのが斬なんで今後の斬か斬付与持ち実装を待つ感じと思いますし、SPチケットは候補3人いずれも1.2倍持ちですし好みで決めて良いかと。(強いて言えばセルリアはオススメ度ひくめ、速度比例のアビなどソーラーPTと噛み合わない上、突付与と被るので…) -- 2018-05-11 (金) 21:11:56
      • そうなるとビオラですかね?それにしてみます(今更ですがエニシダもソーラーだったようなまぁクジラ自動すると魔に成る程いるので優良だけど選べ無いですが) -- 2018-05-11 (金) 23:20:16
      • そうなるとビオラですかね?それにしてみます(今更ですがエニシダもソーラーだったようなまぁクジラ自動すると魔に成る程いるので優良だけど選べ無いですが) -- 2018-05-11 (金) 23:20:17
      • ミスったすいません -- 2018-05-11 (金) 23:20:51
      • 浴衣ビオラはビオラ好きなら構わないだろうけど、一線級の戦力としての固定部隊起用というのなら尚更オススメはできない。打属性なら既にハツユキがいるわけだし、残念ながら更なる有用な修正が来ない限り、浴衣ビオラはソーラーアビを持ってるという理由以外に適性ある他のキャラと比べ勝負できる他の武器が乏しすぎる。属性は魔に偏るけど、エニシダの方が遙かに有用なアビリティを持ってる。どうしても属性をバラけさせたいというこだわりがあるのなら性能議論板でも上がってた昇華で嫁マンリョウ的になる可能性のある(斬)キウイの昇華を待つとか、相性が良いとまでは言えないけど、突属性のセルリアを入れてPT攻撃力を上げる方向の方がまだいいと思う。 -- 2018-05-12 (土) 09:56:15
  • 虹メダルが1回分と3周年スペチケがあるのですが、誰を交換するかの相談です。手持ちの虹は1枚目の14人で、第4PTの3人以外はフルアンです。2枚目はデバフ金でフルアンにしてる4人です。デバフパは今の時点で恐らく金混じりでも組めると思うのですが、いわゆるクリパやソラビパ、1.2倍や初手スキル発動確定パは現時点ではまだ遠そうです。このようなPTを完成させる(方向性を近づける)には誰がおすすめでしょうか。 -- 2018-05-12 (土) 10:24:01
    • ソラパ作るならハナミズ安定、不足の打虹を補うのならハツユキでも。クリパ等は打突不足を補うコムギやアグロとか?クリと1.65、不足してる打虹ってことでコムギが個人的にはいいかな、あとは見た目の好みと合えばかな -- 2018-05-12 (土) 10:58:52
    • 1枝に被るけどソラパ完成を目指すならハナミズキは確定。2人目もソラパ組から選ぶなら倍率高いハツユキでいいかと。クリはコムギ優先、あとはビワ・シロタエが安定枠で倍率は下がるがバリア持ちのクコもあり。初手確定したければクリタエやエノテラを貰ってスイレン(やソラパ組まないならマンリョウ)と組ませればすぐに作れるはず。デンドロ・センリョウならシンビを封印石で貰うだけで機能する。それはそれとして酷いローダーだな、宣伝うざすぎるw -- 2018-05-12 (土) 11:06:47
    • 候補としてはソラパの完成を目指しつつ火力補強できるハナミズキや1ターン殲滅とクリ発生を兼ねるコムギ、虹パネルと回避を兼ねる虹ランタナが挙げられるかな。1.65倍持ちを一人補強するなら2枝さんと同じですがデンドロとクリスマスセンリョウは自身のスキル発動2倍を持っているのでパーティを組む際にはできれば同じパーティに組み込んで1.65倍のスキル補助役を1人にして他パーティに2人回せば無駄が少ないと感じます。組み合わせとしては1.65倍持ち1人+虹ランタナ(1T殲滅パーティとその他コンセプトパーティの編成自由度向上)もしくはハナミズキ+ハツユキソウ(ソラパの完成を目指しつつの汎用性)がバランスがいいと思います -- 2018-05-12 (土) 11:58:09
    • みなさんありがとうございます。うpろだの件はすみません。挙げていただいた名前を見ると、ハナミズキ、ハツユキ、コムギ、アグロ、ビワ、シロタエ、クコ、クリタエ、エノテラ、虹ランタナ… ハツユキ、コムギ、クコ、エノテラ、名前はないですけどシュウメイギクも気になっているんでこのあたりで考えてみます。 -- ? 2018-05-12 (土) 13:38:52
    • 後悔しないためにはcnkに聞くべきだと思うけど、性能で選ぶならまずどのPTを優先して完成させるか、だね。 -- 2018-05-12 (土) 14:59:06
  • 突然の通信エラーでアンプルゥ強化が適応されず、選択していた守のアンプルゥ10匹いなくなってしまいました……些細なことですが、このことを運営さんに報告しても意味はないでしょうか…初心者の質問ですみません。 -- 2018-05-12 (土) 18:17:25
    • ログを見て確認とれるかもしれないし、なんにせよエラーに問題がえることなので報告していいと思いますよ。 -- 2018-05-12 (土) 18:33:16
      • ありがとうございます。些細なことなのでどうしようかなと思ってたのですが、とりあえず報告してみます! -- ? 2018-05-12 (土) 20:13:25
  • 今日から初めて、さっきカードめくり景品のガチャチケ受け取ったのにアイテム欄の個数が0のままなんですけどそういうバグってあります? -- 2018-05-13 (日) 01:58:38
    • 景品はプレボに一旦収納されそれを受け取る事でキャラ/装備覧、アイテムリスト、素材ストック枠へと反映されます、まずはプレボと受け取り履歴を確認をしてみて下さい。 -- 2018-05-13 (日) 09:56:14
  • クジラが行き詰ってるので質問です。クジラバーストを使うならイベ金の攻バフの数値を優先した方が良いのでしょうか?クジラ艇のページに「属性>>>装備穴数>攻撃>防御>HP」の優先度とありますが、攻バフやスキルはどの程度の優先度ですか? -- 2018-05-13 (日) 23:23:38
    • バーストは選出5人の最終的なスキルダメージに依存します。なので攻撃バフを有する単体・複数回スキル持ちほど有利ですが、イベ金では攻撃バフ値もスキル倍率も低いので大したダメージは期待できません。そもそもイベ金+装備4をたくさん乗せるのはクジラ艇性能を引き上げて殴り勝つバースト実装前からの編成法で、バーストを考慮していません。木主の戦力がわかりませんが、バースト一発逆転を狙うならバーストまでに沈まない程度の防御・HPをイベ金で稼ぎ、あとを虹+ガチャ金で埋めてバースト5人が良メンバーになるのを祈ったほうが火力は出ます。その場合イベ金はそもそもバースト戦力外なので優先度は一番下ですね。 -- 2018-05-14 (月) 00:25:27
      • ありがとうございます。もうすぐ開花咲40人で伸び悩みそうだったので参考になりました。 -- 2018-05-14 (月) 02:30:25
    • バーストはおまけ、スキル運悪い時の補助って割り切って良い。最大レベルの装備詰め込んで素で勝つ方がいい。きついようならクジラ装備更新まで足踏みしたり、進化キャラ装備のために水影行ったりするのだ。 -- 2018-05-14 (月) 08:50:14
    • アビとスキルは甲板戦とバーストの性能に影響ですね。基本的にはクジラを任意属性にする程度に特定属性を組みこむが最優先で次に元来通り総合力=クジラの基本戦力を高めるのが優先です。バースト性能は選出5人の対単体ダメージ性能が影響しますが、上の方から選出されやすい事から甲板戦に出るメンバーの次あたりから対単体に強いスキルタイプや再行動持ち、バフ性能が高いキャラなどを配置するのが大事となってきます。イベ金は既に説明がある様に装備枠4で総合力を底上げする役割で基本的には配置は後ろの方へ置いて選出されにくくして下さい。 -- 2018-05-14 (月) 09:21:00
    • バーストはロマンだからねぇ。クリタエがいて、ほかも単体や連撃、可変が揃うと1000万ダメージも夢ではない -- 2018-05-14 (月) 23:50:42
  • アカシアとミモザがいるのですが、デバフとソーラー揃えるとしたらどっちの方が高難易度で需要がありますか?最難関の破級やコア級を想定するとしてです。 -- 2018-05-14 (月) 20:19:56
    • デバフは既にメタられて来ているので、現状はソーラーのほうが活躍の場はあると思います。 今後ソーラーの扱いがどうなるかは解りませんが… -- 2018-05-14 (月) 20:21:36
      • ソーラーですか、デバフは現状だと上限が上がらないと厳しいですかね。 -- 2018-05-14 (月) 22:05:09
      • 上限が上がっても敵のバフや高火力に対して耐え切るだけでは難しくなっているので、他に生存力を増す手段の上乗せや他アビの組み合わせでの火力確保も必要になるかと -- 2018-05-15 (火) 02:50:41
    • とりあえず現在の破級においてはデバフPTはゲージ稼ぎで貢献してくれますが殲滅力的にはソーラーPTの方が貢献します。又デバフ系は強烈なスキルダメージ持ちが登場するほど回避/不発系アビと併せて使わないと厳しい様になる可能性がありますが、ソーラーの方は対策が作りにくい(効果を減らすMAP効果や、全体的に防御を高く修正の上で"脆いけど高HP"な敵を用意など)ので、一度構築してしまえば長く使える可能性が高いかなと。 -- 2018-05-15 (火) 07:09:22
    • 破級やコアの1pt突破実績から、ガチで鍛える(複穴・フルアン)ならデバフパ>ソラパだと思うけど、お手軽に高難度をクリアしたいってだけならソラパの方が有用だと思う。 -- 2018-05-15 (火) 10:20:14
    • 今後の最難関クラスの先行きを考えれば、2枝の通りだと思う。あとそういう高難易度系の敵は攻バフもこっちのデバフを完全に打ち消しかねないほどに盛り盛りにしてくる事も増えてきてるので、今後デバフは益々回避やミスアビ系などとのデバフだけじゃない複数シナジーを生み出せる混成方面に行かないと先行きの方向性が苦しくなってきてるのは事実。あとかなりの高威力のため忘れられがちだけど、ソーラーは総合力にも一応の依存はするので、フルアンだとかアンプル投入をしても別に腐る事はない。鍛える必要性全く無しって言う人の意見見て勘違いはしないように。 -- 2018-05-15 (火) 21:00:57
  • 大成功アップが次いつ頃くるかわかりますか? -- 2018-05-14 (月) 20:23:57
    • 順番道理なら来週 -- 2018-05-14 (月) 20:24:59
      • ありがとうございます。来週までの我慢か -- 2018-05-14 (月) 20:33:56
  • 人生初のダブりヒガンバナが来ました。4部隊がようやく虹ぞろいになった新人ですが、食わすべきか育てるべきか悩んでいます -- 2018-05-14 (月) 21:19:43
    • 一身教 迷わず重ねる で終わらずに、回避持ちの通常版 他に回避虹がいないなら回避+挑発役で重ねないのを推奨します。デバフ持ちの巫女 デバフパでの装備の価値、(個人的に普段の編成から)デバフ2pt使わない事からの重ねるのを推奨します -- 2018-05-14 (月) 21:33:47
      • ありがとうございます参考になりました。ノーマルヒガンなので育てたいと思います -- 2018-05-14 (月) 21:56:21
  • ソーラードライブの威力について質問です。自PTの総合力に依存とありますが、道中で1PTが倒れた場合ソーラードライブの威力は落ちますか? -- 2018-05-14 (月) 23:54:05
    • 仕様が変わったかと気になって試しましたが、他PTの全滅で威力の変動はありませんでした -- 2018-05-15 (火) 03:01:45
    • 特化PTは別として、基本的にソーラーの運用は、先に戦ったPTが貯めたゲージで後半に戦う部隊が戦闘を有利に…という側面が強いので、ステージ開始時に参照した値で固定する形のままだと思います。 -- 2018-05-15 (火) 07:14:05
  • 復刻の仕様について質問です。復刻「荒野に花を」で霊樹の腕輪だけ再び得ようと思ったのですが、交換所にありません。今回だけでしょうか? 他の復刻でも一度得た装備は交換所に並ばないのでしょうか? -- 2018-05-15 (火) 14:11:34
    • 復刻の装備は後半が解放されてから追加なので木曜日になってからです。同じ装備を持っているからといって入手できないということはないのでその点は大丈夫です。 -- 2018-05-15 (火) 14:14:29
      • ありがとうございました。 -- 2018-05-16 (水) 03:10:01
  • 敵の命中UPって、命中デバフで相殺(回避虹メタに対抗)できますか? -- 2018-05-15 (火) 14:55:14
    • 推測ですが、回避判定と命中判定は別枠で、同じ「命中」のバフとデバフなら同枠として加減算して掛かる=相殺する という事であってるかなと -- 2018-05-15 (火) 15:14:26
  • 上位アンプルゥって眷属の他にどこで集めればいいんでしょう? -- 2018-05-15 (火) 16:42:01
    • 今のところドロップするステージは無いですね。現状は千花か絆との交換か破級の周回クエストで入手可能です。 -- 2018-05-15 (火) 17:10:25
  • エノテラ、クリタエ、コムギ、アグロに+するなら春エーデル、サクラ、ミスミソウのどれが良いでしょうか?他のキャラでも良いのでアドバイスお願いします。 -- 2018-05-16 (水) 01:28:25
    • 弱点以外ダメ軽減が増えてるからオジギとかで属性付与させるのが現環境だと捗るよ -- 2018-05-16 (水) 01:36:45
      • オジギよりヒツジグサの方が良さそうか。全体がコムギだけだし斬付与より打付与の方が欲しいしクリも上乗せ出来るし。ただまぁ、全体的にバフ量が少なめだからベタにサクラ、春エーデル、ウキツリ辺りを先に取った方がいいかもしれない。とりあえず、廃墟や交易路を周回するならバフを盛るより属性合わせた方がワンキルの難易度を下げやすい -- ? 2018-05-16 (水) 02:03:45
      • 俺もヒツジグサの方がいいと思う。オジギじゃ属性以外の火力なさすぎだし、ヒツジグサならコムギと合わせてクリダメアップでクリタエとアグロを火力アップできる。エーデル、サクラ、ミスミから選ぶならサクラがいいかな。木主の編成だと功バフ不足なようなので。 -- 2018-05-16 (水) 07:55:45
    • コムギより他の乗算持ちのほうが良くない? -- 2018-05-16 (水) 01:44:36
    • サボテン居るならヒツジグサが良いんじゃないでしょうかね。MAPによって全体が2人欲しければサボテンout1人で良いならコムギoutと臨機応変に。 -- 2018-05-16 (水) 11:44:42
    • 皆様ありがとうございます。とりあえずヒツジグサ交換して、次に貯まったらサクラさん交換しようと思います。 -- 木主? 2018-05-16 (水) 19:25:09
  • それは分かってるんですが、手持ちに無いので…現状ではサボテン入れてるのですが下手な乗算よかオジギ安定ですかね… -- 木主? 2018-05-16 (水) 01:51:51
    • ミスorz上のやつです -- 2018-05-16 (水) 01:52:30
  • 今やってる5000円の虹確定ガチャを引くなら15年か16年どちらが良いですかね? -- 2018-05-16 (水) 11:00:45
    • 何も指標がないと回答のしようがないかと。とりあえずは木主さんが外れと思うキャラがいるガチャは引かないほうがいいと思います -- 2018-05-16 (水) 12:02:19
    • 引くのを大前提とするのであれば。片方に外れと思うキャラがいないのならばそちらを、どちらも同じ条件であれば「当たりの総数ー外れの総数」が大きい方にすればいいと思います。 -- 2018-05-16 (水) 12:16:53
    • キャラ数多すぎて好みのキャラを狙いづらいうえに、このゲームでは新旧のキャラに戦力差が出ないよう最初から配慮してるからね・・・。 -- 2018-05-16 (水) 13:05:02
    • 強さ的にどっちの方が全体的に強いとかはありますかね? -- 2018-05-16 (水) 13:05:32
      • そこまで極端な差はないと思う。強さ目的で言うなら自分の所持キャラによって当たりが減るので、その上で当たりだと思えるキャラが多く残ってる方にすればいいと思う。何にしても望んだキャラが引けるとは限らないからそれを呑みこめる事が一番大事 -- 2018-05-16 (水) 13:11:54
      • 大して変わらんとは思う。バリア持ちは2016にしか居ない、2016はシロタエギク以外全体スキル持ち、ソーラー虹は2016の方が多い、2015はオンシ以外別Verが居ない…くらいか? -- 2018-05-16 (水) 13:19:39
      • ラインナップ見たけど強さ基準で言ったら俺は2015の方が強いキャラが多いと思う。 -- 2018-05-16 (水) 13:26:47
      • たしかに新キャラは後発のスキル持ってるけど、新スキル持ち=強い、という図式は全く成り立たんしねぇ。お花の世界はほんと横並び志向だから。ある特定のキャラだけを狙うってんなら別だけど「全体」として見れば、ほんとどんぐりの背比べ。 -- 2018-05-16 (水) 14:57:29
      • ↑あ、すまん。「スキル」もだけど「アビ」だったw -- 2018-05-16 (水) 14:58:56
      • というか、ここまで1枝、2枝はじめ、各回答者の書かれてる意見を見てなお、こんなふわっとした質問しかできないってのはどうなのよ…。いい加減もっと自分(木主=枝主)が重視してる内容なり要素なりの突っ込んだ情報を出して候補を絞るところからはじめるべきではないのかね?子どもの使いじゃないんだからさ -- 2018-05-16 (水) 15:51:42
      • ↑落ち着け。初心者さんならゲームの知識が無いので仕方無いじゃろ。家電芸人の「いっちゃんええやつ」と一緒だと思うんでここは一つ穏便に。 -- 2018-05-16 (水) 16:07:14
      • ビギナーなら尚更どっちのガチャでどの虹引こうと問題なく強い上、主戦力だな。 -- 2018-05-16 (水) 21:49:39
      • まあそれを踏まえてどっちかしか引けないからどっちがいいですかって質問なんだろうけど、迷うくらい戦力ないなら『どっちも引け』でFA -- 2018-05-16 (水) 22:04:58
    • 2015はハナミズキ、マンリョウ、ヤマブキあたりを引けたらあたりかな。2016はオオオニバスJB、ハブランサス、アプリコット、シャクヤク(ハロ)あたりがあたりかなとは個人的に思う。ほかも比べてぱっとみで役立ち度が平均的に高そうなのは2015のほうかな。2015で挙げた3人とオオオJBはこの中ではなんとしてもほしいところ。最新虹と比較してもそん色ないか代えが利かない -- 2018-05-16 (水) 19:43:18
    • せめて木主の手持ちとか、編成状況くらいは開示してくれないとオススメ候補(引いては15年が良いか16年が良いか)を絞りきれない。ぶっちゃけ虹の手持ちが全然いないとか、20人にもまだまだ満たないような状況なら、15年だろうが16年だろうが、どの虹が来たって普通にアタリというか即戦力。 -- 2018-05-16 (水) 21:22:27
  • 30%offもあってスタミナ蜜が無くなってしまいました。そこで石を割って周回しようと考えているのですが、公式によると数か月後に石が100倍になると聞きました。だとしたら今は石を割るのは避けた方がいいんでしょうか? -- 2018-05-17 (木) 21:10:59
    • 単純にすべてが×100になるだけのはずなので、問題ないはずです。手持ち石が×100され、スタミナ回復に1回100石必要になるだけかと -- 2018-05-17 (木) 21:44:15
      • やっぱり慣れるまで少し戸惑いそうですね。回答ありがとうございました。 -- ? 2018-05-17 (木) 21:58:46
  • どうでもいい範疇ですが質問です。アネモネとハツユキソウ、どっちが最速花騎士ですか?(クロユリは多分この次点 -- 2018-05-19 (土) 19:59:25
    • 足の速さなら速度を見ればいいだけです。それ以外なら何の最速かを設定しないと回答しようが無い気がします -- 2018-05-19 (土) 20:46:27
      • 実測ですね、スキルが目安 -- 2018-05-19 (土) 22:01:10
      • スキルのエフェクトなら金の昇華系か虹ならイベリスか未開花イオノシか。イオノシは開花させると再行動邪魔 -- 2018-05-20 (日) 21:19:02
      • 質問意図が見えませんが、スキル発動時のエフェクトが早く終わるという事であれば低レア勢ではないでしょうか? -- 2018-05-21 (月) 09:46:34
      • 質問板で聞く内容じゃないよねそれ。 -- 2018-05-21 (月) 10:31:17
      • そのまま、実測の速度です。クロユリとハツユキソウサンタは見た感じ同じ感じなスキルですがハツユキソウの方が消化速度が速く、攻撃回数が多いです。 -- 2018-05-21 (月) 16:40:37
  • デバフパの現状で理想とされる5人は誰ですか?各々理想は違うと思いますが5人揃えるとしたらコレというのを教えてください。 -- 2018-05-20 (日) 21:15:58
    • 個人的にはオンシ、スノドロ、昇華トリカブト、オミナエシ+JBオオオかな。ラベンダ―は強いけど遅すぎて実際の運用上は邪魔になる。俺は回避2人入れる派だけど全体ばかり撃ってくる敵だと回避はオオオに任せてオミナエシをヒガンorエピデンかな -- 2018-05-20 (日) 22:17:46
    • 水海老、昇華トリカブト、状況左右15%枠(スノドロ、オンシ、昇華オトメギ)、状況左右20%枠(ハス、マロニエ、七夕リンゴ、IB、ハロシャク)、ブッキーかな。ブッキーの所はジンジャーやサフラン、シャボンにオオオでもいいと思うけど強敵相手なら何だかんだブッキーかと(ジンジャー好きとしては悔しいが -- 2018-05-21 (月) 03:03:23
  • ヒメシャラを引きました。スキル「敵単体に~与え、HP吸収する」とありますが、敵のHP吸収すると自身のHPが増える・・・という解釈でしょうか? -- 2018-05-20 (日) 21:33:14
    • 基本的には与えたダメージの1/10だけHPが回復します。ただ、ダメージ上昇系アビ(攻撃力が☓%増える、ではなく◯◯ダメージが☓%上昇の方)で増えた部分に回復は影響しない点は留意が必要です -- 2018-05-20 (日) 21:56:14
  • ソラパで迷ってるんですけどハナミズキ、マンリョウ、マンリョウjbがいるんですが、次に入れるならやっぱりエニシダさんですか?それともほかのキャラが良いです? -- 2018-05-21 (月) 01:57:38
    • ソーラー強化率が一律なので開幕撃破するならゲージ増加持ち以外は後は誰でも同じという見方もありますが、魔に偏る属性回りを気にしないのであれば、1.2倍で通常戦闘全般に、発動数バフでソーラー後の戦闘へ貢献するエニシダの優先度はかなり高いかと思います。 -- 2018-05-21 (月) 09:43:48
    • ハナミズキ&昇華JBマンリョウと組ませるのでしたら、社員&発射バフで大きなシナジーを生めるので、木主さんが仰る通りエニシダはかなり相性が良いです。エニシダ以外での相性が良い候補は、昇華JBマンリョウと同じく乗算アビを持つゴギョウが良いと思います。今の木主さんの手持ちですとこの両名を入れれば理想ソラパの完成もできます。それ以外に適正のあるキャラの中では、滝のような突属性を相手にする場合は突弱点付与のハツユキソウの起用もありですが、複数弱点付与ではないので、汎用性という点では若干ですが劣ります。他にもセルリアやミモザもいますが、この辺はエニシダ・ゴギョウほどの優先性(優位性)は残念ながらないかと。 -- 2018-05-21 (月) 09:58:36
      • セルリア&ミモザは敵数依存バフなので、敵数3体で真骨頂になるけども、そもそも禿ビ撃って1発で蒸発しない相手ともなると、結局は最高難度系MAPなので、そもそも敵が3体なんてケースが全くといって無く、敵2体もしくは1体の状態となるので、必然的に最大火力を発揮できる条件があまりにもないという大きな欠点があるんだよね…。対雑魚戦とかで禿ビ撃たないで戦闘するのなら別かもしれないけど、それなら別に最初から禿パである必要性はないし、何よりハナミズキのアビが発射バフだから発射しないってのはそもそもバフ盛りする上でありえないわけで…。せめて禿パ適正のある敵数変動バフは虹ウキツリのような逆のタイプだったらよかったんだけどね… -- 2018-05-21 (月) 10:19:48
    • 皆様ありがとうございます。セルリア、ミモザは気になってたのですがよく考えたらご指摘の通りフルバフが掛かる場面が早々ないですね…目からウロコでした。とりあえずエニシダさんとってから次に虹メダル貯まったらゴギョウさん取ろうと思います。 -- 2018-05-21 (月) 12:17:15
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Last-modified: 2018-04-23 (月) 21:47:19 (28d)